알서포트에서 제작한 글로벌 1위 화면녹화 어플리케이션 모비즌과 글로벌 1위 모바일 게임 SNS 어플리케이션 게임덕에서 제공하는 광고상품 제안서입니다.
R-Ad 상품을 통하여 모바일 어플리케이션 및 게임영상을 만들고 업로드하기를 좋아하는 모비즌과 게임덕만의 독특한 유저풀에 게임을 노출시키실 수 있습니다.
국내 뿐만 아니라 글로벌로도 유저가 많기때문에 다양한 국가를 타겟으로 노출도 가능합니다.
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소셜,모바일, 영상 중심의 1인미디어
YouTube 글로벌 생태계 이해 ( Contents Creator - Advertiser - User )
넥스트 YouTube 경쟁 심화, YouTube vs. Facebook 동영상 비교
동영상마케팅을 어려워 하는 이유?
트리플미디어 기반 마케팅 실행 방안 수립 ( Zappos, Joyus, Vat19 등 )
고객 참여형 영상 콘텐츠 마케팅 중요성 ( 유한킴벌리 사례 )
마이크로 스토리보드 활용 방안 (모바일 환경을 고려한 영상 콘텐츠 Creative 기획)
YouTube카드 등 인터랙티브 플레이어 사례
네이티브 동영상광고 및 동영상 검색엔진 최적화 (Video SEO) 방안
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트리플미디어 기반 마케팅 실행 방안 수립 ( Zappos, Joyus, Vat19 등 )
고객 참여형 영상 콘텐츠 마케팅 중요성 ( 유한킴벌리 사례 )
마이크로 스토리보드 활용 방안 (모바일 환경을 고려한 영상 콘텐츠 Creative 기획)
YouTube카드 등 인터랙티브 플레이어 사례
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2. 2006년 TIME지 선정 ‘최고의 발명품’
전 세계 인터넷 동영상 서비스기업 고객선호도 1위
Youtube.com 선정동기
3. 연혁
2005.1 Youtube.com 설립
2005.5 온라인 서비스 시작
2005.11 350만 달러 출자
2006.4 800만 달러 출자
2006.7 페이지 뷰 5천만 돌파
2006.10 구글에 인수
2006.11 페이지 뷰 1억 돌파
4. 동영상 공유사이트
http://Youtube.com
파티에서 찍은 홈 비디오를 친구
들과 공유하기 위해 Youtube를 고
안해 냄
1일 방문자 1천만 명, 1일 페이지 뷰 1억 회, 1일 재생횟수 4천만 회
비디오 사이트 부문 MSN에 이어 방문자수 2위, 미국 내 동영상의 60% 차지
사용법이 간단하고 방대한 양의 자료 보유
Youtube.com이란?
8. 미국 내 웹 사이트 상의 모든 카테고
리내의 점유율을 살펴보면 (06년 2~5
월) 야후 비디오나 구글 비디오는 큰
성장이 없었으나 유튜브는 0.07%에서
0.2%의 급격한 성장을 보였다
유튜브는 2005년만 해도 1000위권 밖이
었으나, 2006년 2월에 처음 100위권 안에
들었으며, 7월에 10이권에 안착, 아마존과
이베이보다 높은 순위에 랭크되었다.
Youtube.com 방문자 추이