SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
YOU GO! Friends
CHOICE&partners 2
You Go! Friends.
You Go! Friends.
• 개요
개인의 프로젝트성 단기계획의 실천력을 배가시켜
성공 가능성을 높여주는 똑똑한 플래너(앱)
CHOICE&partners 3
You Go! Friends.
You Go! Friends.
• 개발 동기
作心三日(작심삼일)
&좋은 습관 계획된 습관
You Go! Friends
Vs.
CHOICE&partners 4
You Go! Friends.
You Go! Friends.
• 어떤 문제
• 어떻게 해결
As-Is To-Be
단순하고 비구체적인 목표
시각적으로 표현
구체적인 문장을 사진으로
막상 할려니 방법을 몰라! 책/디지털북으로 가이드
내가 이렇게 고생한다고 누가
알아줘
SNS 공유
목표종류, 성별 등으로
그룹핑 경쟁 유도
오늘 하루 쉬어도 되겠지
나태함을 알려주는 경고
위험을 알려주는 강력한 알람!
내가 잘 하고 있는거야? 똑똑하게 분석하여 피드백
목표? 달성하면 뭐?
미리 지정한 선물, 티켓
등으로 보상
시각화
멘토북
경고,알람
스마트
경쟁
재미
CHOICE&partners 5
You Go! Friends.
You Go! Friends.
• 사용 개요
실물 캘린더에 스트커 부착 -> 전용 앱으로 촬영 ->
앱 캘린더에 동기화 -> 분석, 피드백 -> SNS 공유, 경쟁, 독려
CHOICE&partners 6
You Go! Friends.
You Go! Friends.
•주요 특징 1
- 캘린더 &
스티커
• 책상 앞에 크게 붙여 놓자
• 직접 쓰고 눈으로 확인해야 더 자극된다
• 스티커 : 기본 형 + 개별 정의형 + 맞춤형 디자인
CHOICE&partners 7
You Go! Friends.
You Go! Friends.
•주요 특징 1
- 캘린더 &
스티커
• 아날로그 감성을 자극
• 개성있는 문구, 그림, 디자인을 통한 시각화
• 행위 중심의 스티커 부착
CHOICE&partners 8
You Go! Friends.
• ‘유고프랜즈’ 앱 카메라로 촬영만 하면 바로 동기화
• 앱 안에서도 활동 기록 가능
You Go! Friends.
•주요 특징 2
- 촬영 동기화
CHOICE&partners 9
You Go! Friends.
You Go! Friends.
•주요 특징 2
- 촬영 동기화
• 전용 캘린더가 절대 값 부여 : 년,월, 각종 개인 정보 사전입력
• 날짜 : 스티커의 위치 (x,y)로 인식
• 활동 종류 : 스티커의 색깔로 인식
CHOICE&partners 10
You Go! Friends.
• 활동 내용별 분석 : 경고, 알람, 목표 잔여일 등
• 동기부여용 ‘약속 선물’ 시각화
• 습관 사슬 시각화
You Go! Friends.
•주요 특징 3
- 스마트 앱
CHOICE&partners 11
You Go! Friends.
학습 : 온오프에서 제공하는 각종 노하우 및 가이드 학습
You Go! Friends.
•주요 특징 4
- 멘토 북
• 이북과 제책본으로 제공하는 <멘토링북>을 통해
활동의 의의와 목표의식 고양
• Why -> What -> How의 목차로 구성. What/How
에서는 Plan-Do-See 방식의 구체적인 목표 설정 및
자원 점검, 활동 결과 분석 방법 제공
• 다양한 사용자의 성공/실패 사례와 성공 요소를 담은
2차, 3차 <멘토링북> 제작에 참여 (네트웍 참여를
통해)
CHOICE&partners 12
You Go! Friends.
You Go! Friends.
•수익 모델
1. 판매 수익
A. 오프라인 : Set1 (A3 플래너+스티커), Set2(A3플래너+스티커+앱),
Set3(A3플래너+스티너+앱+멘토링북), 멘토링북
B. 온라인 : 앱 판매, 멘토링북
C. 디자인 스티커 : 맞춤형으로 온라인 주문 제작 배송
2. 광고 수익
A. 성공 인센티브 설정용, 쇼핑몰용 광고를 게재
B. ‘약속 선물’ 지속적인 노출
3. 수수료 수익 (쇼핑몰)
A. 성공 인센티브 : 제휴사와 계약을 통해 회원이 활동목표를 달성했을 경우에 제공
하는 것으로 설정한 물품(여행상품, 식당이용권, 의류 등)을 실제 구매했을 경우
판매 수수료 수익
B. 목표 달성에 필요한 물품(운동기구, 다이어트 식품, 온라인강의 등)을 쇼핑몰에
입점시키거나 해당 제조사 판매 사이트에 연결하여 판매 수수료 수익
CHOICE&partners 13
You Go! Friends.
You Go! Friends.
•경쟁적 우위
1. 주요 경쟁자
A. 양지사 플래너 : 프로젝트형 뿐만 아니라, 기본 다이어리 기능 및 스케쥴링
기능을 선호하는 소비자
B. 전문 플래너 : 익숙한 기존의 방식, 도구를 통해 목표를 달성할려는 사용자
다수 존재
C. <에버노트> : ‘구글 플레이’등에서 판매/제공하는 문서, 클라우드 앱 등이
플래너 기능을 제공하는 추세
D. 각종 스케쥴러, 플래너 전문 앱 : 디자인, 다양한 동기화 기능 부여
2. 상대적 강점
A. 아날로그적 감성, 실물적 캘린더의 강점 보유
B. 단기성 프로젝트에 가장 최적화
C. 교육 분야, 비즈니스 분야로의 확장 가능성 큼
CHOICE&partners 14
You Go! Friends.
You Go! Friends.
•고객 타겟팅
1. 사회 일반인 : 다이어트, 아침 운동, 영어공부, 독서 등 자기개발 추구형
2. 학생 : 과목별 자기주도적 학습 계획, 좋은 습관 갖기 등
3. 수험생 : 수험 과목별 학습 계획, 학원 과목에 따른 단기 계획 등
4. 자격증 준비 : (온/오프) 학원 스케쥴에 따른 학습 계획, 학습 형태별 학습 계획 등
5. 회사원/ 전문직 : 팀 프로젝트, 년 플랜 수립, 공통 프로젝트, TFT(Task Force
Team) 프로젝트, 100일 플랜 등
6. 학교/ 학원 : 교사/강사가 지정하는 학생 공통 수행 사항 점검, 칭찬포인트 등의 운용
7. 기타 등등
CHOICE&partners 15
You Go! Friends.
You Go! Friends.
•전문 인력
1. 적합한 직무 경력 : 다국적회사에 근무하는 동안 체득한 선진 업무관리 시스템 및 인적
자원 관리 프로세스
- Plan-Do-See 방법론에 입각한 계획 수립 및 실행, 그리고 모니터링의 우수성 확인
- CRM, SFE 시스템을 직접 관리한 담당 팀장의 경력으로 피드백 및 분석결과의 전달
방법 효과성 확인
- 다년간 팀 목표 수립 및 달성을 위한 효율적 방법을 직접 실행한 팀장 경력
2. 발현된 역량 : 경영지도사, 저자, 교육 프로그램 기획, 리더십 등 컨설팅/ 강의
- 실페이지 수 400여페이지의 전문 서적 저술 출간 경력
- 온라인 교육프로그램의 기획 및 컨텐츠 제작 제공 판매로 확인되는 교육 기획 능력
- 교육 기획, 판매를 통해 교육 수요자들의 특성 및 유인 기제 요소 파악
- 셀프리더십을 포함한 다양한 교육 수요층을 대상으로 강의를 기획, 준비, 실행과정을
다년간 수행하여 자기주도적 활동 관리의 의의 및 방법론에 대한 이해가 높음.
3. Solution/시스템에 대한 높은 이해 : 사내 CRM 구축 이후 CRM/SFE 시스템 컨설팅
을 통해 데이터마이닝 및 데이터프로세싱, 서버 시스템에 대한 이해도 높음
- 애플코리아(제약사 MCM 세미나 진행), 오라클 사업부(**의료기기사 CRM 구축 사
업수주) 협업
You go friends

More Related Content

Similar to You go friends

콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤
콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤
콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤Rayoon Hyung
 
인터랙티브미디어2 - 사용성테스트
인터랙티브미디어2 - 사용성테스트인터랙티브미디어2 - 사용성테스트
인터랙티브미디어2 - 사용성테스트Ji Lee
 
(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈
(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈
(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈JAEHUN KIM
 
은밀하게 슬림하게 Powerpoint 부분 jpg(글꼴 추가)
은밀하게 슬림하게 Powerpoint 부분 jpg(글꼴 추가)은밀하게 슬림하게 Powerpoint 부분 jpg(글꼴 추가)
은밀하게 슬림하게 Powerpoint 부분 jpg(글꼴 추가)ekthf627
 
Edu action21 학습전략 컨설팅
Edu action21 학습전략 컨설팅Edu action21 학습전략 컨설팅
Edu action21 학습전략 컨설팅eduaction21
 
2014 0330-intel.education 정현준
2014 0330-intel.education 정현준2014 0330-intel.education 정현준
2014 0330-intel.education 정현준Hyun Jun Jung
 
IDEO 교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0(한국어번역)
IDEO 교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0(한국어번역)IDEO 교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0(한국어번역)
IDEO 교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0(한국어번역)pxdstory
 
초보자를 위한 주식 어플리케이션
초보자를 위한 주식 어플리케이션초보자를 위한 주식 어플리케이션
초보자를 위한 주식 어플리케이션Park ahyun
 
2014 0330-intel.education 정현준
2014 0330-intel.education 정현준2014 0330-intel.education 정현준
2014 0330-intel.education 정현준Hyun Jun Jung
 
20141019 액션러닝 원장님강의04
20141019 액션러닝 원장님강의0420141019 액션러닝 원장님강의04
20141019 액션러닝 원장님강의04humana12
 
또바기_ 목표 실천율 피드백을 제공하는 IoT 플래너 앱
또바기_ 목표 실천율 피드백을 제공하는 IoT 플래너 앱또바기_ 목표 실천율 피드백을 제공하는 IoT 플래너 앱
또바기_ 목표 실천율 피드백을 제공하는 IoT 플래너 앱EunsolJo2
 
Ass 10.10 ideo hcd h
Ass 10.10 ideo hcd hAss 10.10 ideo hcd h
Ass 10.10 ideo hcd hYoung Choi
 
[IMR2014]WEEK06
[IMR2014]WEEK06[IMR2014]WEEK06
[IMR2014]WEEK06JY LEE
 
[카드뉴스 강의] 마마프(My Marketing Project) 2주차 강의안
[카드뉴스 강의] 마마프(My Marketing Project) 2주차 강의안[카드뉴스 강의] 마마프(My Marketing Project) 2주차 강의안
[카드뉴스 강의] 마마프(My Marketing Project) 2주차 강의안나영 김
 
효과적인 멘토링 프로그램의 설계와 운영을 위한 창업멘토링AtoZ
효과적인 멘토링 프로그램의 설계와 운영을 위한 창업멘토링AtoZ효과적인 멘토링 프로그램의 설계와 운영을 위한 창업멘토링AtoZ
효과적인 멘토링 프로그램의 설계와 운영을 위한 창업멘토링AtoZSVI(KOVA Entrepreneurship Center)
 

Similar to You go friends (20)

콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤
콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤
콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤
 
인터랙티브미디어2 - 사용성테스트
인터랙티브미디어2 - 사용성테스트인터랙티브미디어2 - 사용성테스트
인터랙티브미디어2 - 사용성테스트
 
(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈
(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈
(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈
 
은밀하게 슬림하게 Powerpoint 부분 jpg(글꼴 추가)
은밀하게 슬림하게 Powerpoint 부분 jpg(글꼴 추가)은밀하게 슬림하게 Powerpoint 부분 jpg(글꼴 추가)
은밀하게 슬림하게 Powerpoint 부분 jpg(글꼴 추가)
 
Myt
MytMyt
Myt
 
Edu action21 학습전략 컨설팅
Edu action21 학습전략 컨설팅Edu action21 학습전략 컨설팅
Edu action21 학습전략 컨설팅
 
2014 0330-intel.education 정현준
2014 0330-intel.education 정현준2014 0330-intel.education 정현준
2014 0330-intel.education 정현준
 
교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0 한글 번역본 - IDEO
교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0 한글 번역본 - IDEO교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0 한글 번역본 - IDEO
교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0 한글 번역본 - IDEO
 
IDEO 교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0(한국어번역)
IDEO 교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0(한국어번역)IDEO 교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0(한국어번역)
IDEO 교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0(한국어번역)
 
초보자를 위한 주식 어플리케이션
초보자를 위한 주식 어플리케이션초보자를 위한 주식 어플리케이션
초보자를 위한 주식 어플리케이션
 
2014 0330-intel.education 정현준
2014 0330-intel.education 정현준2014 0330-intel.education 정현준
2014 0330-intel.education 정현준
 
20141019 액션러닝 원장님강의04
20141019 액션러닝 원장님강의0420141019 액션러닝 원장님강의04
20141019 액션러닝 원장님강의04
 
Beyond post it
Beyond post itBeyond post it
Beyond post it
 
또바기_ 목표 실천율 피드백을 제공하는 IoT 플래너 앱
또바기_ 목표 실천율 피드백을 제공하는 IoT 플래너 앱또바기_ 목표 실천율 피드백을 제공하는 IoT 플래너 앱
또바기_ 목표 실천율 피드백을 제공하는 IoT 플래너 앱
 
Beyond post it snuux
Beyond post it snuuxBeyond post it snuux
Beyond post it snuux
 
Ass 10.10 ideo hcd h
Ass 10.10 ideo hcd hAss 10.10 ideo hcd h
Ass 10.10 ideo hcd h
 
Uxstudy persona
Uxstudy personaUxstudy persona
Uxstudy persona
 
[IMR2014]WEEK06
[IMR2014]WEEK06[IMR2014]WEEK06
[IMR2014]WEEK06
 
[카드뉴스 강의] 마마프(My Marketing Project) 2주차 강의안
[카드뉴스 강의] 마마프(My Marketing Project) 2주차 강의안[카드뉴스 강의] 마마프(My Marketing Project) 2주차 강의안
[카드뉴스 강의] 마마프(My Marketing Project) 2주차 강의안
 
효과적인 멘토링 프로그램의 설계와 운영을 위한 창업멘토링AtoZ
효과적인 멘토링 프로그램의 설계와 운영을 위한 창업멘토링AtoZ효과적인 멘토링 프로그램의 설계와 운영을 위한 창업멘토링AtoZ
효과적인 멘토링 프로그램의 설계와 운영을 위한 창업멘토링AtoZ
 

You go friends

  • 2. CHOICE&partners 2 You Go! Friends. You Go! Friends. • 개요 개인의 프로젝트성 단기계획의 실천력을 배가시켜 성공 가능성을 높여주는 똑똑한 플래너(앱)
  • 3. CHOICE&partners 3 You Go! Friends. You Go! Friends. • 개발 동기 作心三日(작심삼일) &좋은 습관 계획된 습관 You Go! Friends Vs.
  • 4. CHOICE&partners 4 You Go! Friends. You Go! Friends. • 어떤 문제 • 어떻게 해결 As-Is To-Be 단순하고 비구체적인 목표 시각적으로 표현 구체적인 문장을 사진으로 막상 할려니 방법을 몰라! 책/디지털북으로 가이드 내가 이렇게 고생한다고 누가 알아줘 SNS 공유 목표종류, 성별 등으로 그룹핑 경쟁 유도 오늘 하루 쉬어도 되겠지 나태함을 알려주는 경고 위험을 알려주는 강력한 알람! 내가 잘 하고 있는거야? 똑똑하게 분석하여 피드백 목표? 달성하면 뭐? 미리 지정한 선물, 티켓 등으로 보상 시각화 멘토북 경고,알람 스마트 경쟁 재미
  • 5. CHOICE&partners 5 You Go! Friends. You Go! Friends. • 사용 개요 실물 캘린더에 스트커 부착 -> 전용 앱으로 촬영 -> 앱 캘린더에 동기화 -> 분석, 피드백 -> SNS 공유, 경쟁, 독려
  • 6. CHOICE&partners 6 You Go! Friends. You Go! Friends. •주요 특징 1 - 캘린더 & 스티커 • 책상 앞에 크게 붙여 놓자 • 직접 쓰고 눈으로 확인해야 더 자극된다 • 스티커 : 기본 형 + 개별 정의형 + 맞춤형 디자인
  • 7. CHOICE&partners 7 You Go! Friends. You Go! Friends. •주요 특징 1 - 캘린더 & 스티커 • 아날로그 감성을 자극 • 개성있는 문구, 그림, 디자인을 통한 시각화 • 행위 중심의 스티커 부착
  • 8. CHOICE&partners 8 You Go! Friends. • ‘유고프랜즈’ 앱 카메라로 촬영만 하면 바로 동기화 • 앱 안에서도 활동 기록 가능 You Go! Friends. •주요 특징 2 - 촬영 동기화
  • 9. CHOICE&partners 9 You Go! Friends. You Go! Friends. •주요 특징 2 - 촬영 동기화 • 전용 캘린더가 절대 값 부여 : 년,월, 각종 개인 정보 사전입력 • 날짜 : 스티커의 위치 (x,y)로 인식 • 활동 종류 : 스티커의 색깔로 인식
  • 10. CHOICE&partners 10 You Go! Friends. • 활동 내용별 분석 : 경고, 알람, 목표 잔여일 등 • 동기부여용 ‘약속 선물’ 시각화 • 습관 사슬 시각화 You Go! Friends. •주요 특징 3 - 스마트 앱
  • 11. CHOICE&partners 11 You Go! Friends. 학습 : 온오프에서 제공하는 각종 노하우 및 가이드 학습 You Go! Friends. •주요 특징 4 - 멘토 북 • 이북과 제책본으로 제공하는 <멘토링북>을 통해 활동의 의의와 목표의식 고양 • Why -> What -> How의 목차로 구성. What/How 에서는 Plan-Do-See 방식의 구체적인 목표 설정 및 자원 점검, 활동 결과 분석 방법 제공 • 다양한 사용자의 성공/실패 사례와 성공 요소를 담은 2차, 3차 <멘토링북> 제작에 참여 (네트웍 참여를 통해)
  • 12. CHOICE&partners 12 You Go! Friends. You Go! Friends. •수익 모델 1. 판매 수익 A. 오프라인 : Set1 (A3 플래너+스티커), Set2(A3플래너+스티커+앱), Set3(A3플래너+스티너+앱+멘토링북), 멘토링북 B. 온라인 : 앱 판매, 멘토링북 C. 디자인 스티커 : 맞춤형으로 온라인 주문 제작 배송 2. 광고 수익 A. 성공 인센티브 설정용, 쇼핑몰용 광고를 게재 B. ‘약속 선물’ 지속적인 노출 3. 수수료 수익 (쇼핑몰) A. 성공 인센티브 : 제휴사와 계약을 통해 회원이 활동목표를 달성했을 경우에 제공 하는 것으로 설정한 물품(여행상품, 식당이용권, 의류 등)을 실제 구매했을 경우 판매 수수료 수익 B. 목표 달성에 필요한 물품(운동기구, 다이어트 식품, 온라인강의 등)을 쇼핑몰에 입점시키거나 해당 제조사 판매 사이트에 연결하여 판매 수수료 수익
  • 13. CHOICE&partners 13 You Go! Friends. You Go! Friends. •경쟁적 우위 1. 주요 경쟁자 A. 양지사 플래너 : 프로젝트형 뿐만 아니라, 기본 다이어리 기능 및 스케쥴링 기능을 선호하는 소비자 B. 전문 플래너 : 익숙한 기존의 방식, 도구를 통해 목표를 달성할려는 사용자 다수 존재 C. <에버노트> : ‘구글 플레이’등에서 판매/제공하는 문서, 클라우드 앱 등이 플래너 기능을 제공하는 추세 D. 각종 스케쥴러, 플래너 전문 앱 : 디자인, 다양한 동기화 기능 부여 2. 상대적 강점 A. 아날로그적 감성, 실물적 캘린더의 강점 보유 B. 단기성 프로젝트에 가장 최적화 C. 교육 분야, 비즈니스 분야로의 확장 가능성 큼
  • 14. CHOICE&partners 14 You Go! Friends. You Go! Friends. •고객 타겟팅 1. 사회 일반인 : 다이어트, 아침 운동, 영어공부, 독서 등 자기개발 추구형 2. 학생 : 과목별 자기주도적 학습 계획, 좋은 습관 갖기 등 3. 수험생 : 수험 과목별 학습 계획, 학원 과목에 따른 단기 계획 등 4. 자격증 준비 : (온/오프) 학원 스케쥴에 따른 학습 계획, 학습 형태별 학습 계획 등 5. 회사원/ 전문직 : 팀 프로젝트, 년 플랜 수립, 공통 프로젝트, TFT(Task Force Team) 프로젝트, 100일 플랜 등 6. 학교/ 학원 : 교사/강사가 지정하는 학생 공통 수행 사항 점검, 칭찬포인트 등의 운용 7. 기타 등등
  • 15. CHOICE&partners 15 You Go! Friends. You Go! Friends. •전문 인력 1. 적합한 직무 경력 : 다국적회사에 근무하는 동안 체득한 선진 업무관리 시스템 및 인적 자원 관리 프로세스 - Plan-Do-See 방법론에 입각한 계획 수립 및 실행, 그리고 모니터링의 우수성 확인 - CRM, SFE 시스템을 직접 관리한 담당 팀장의 경력으로 피드백 및 분석결과의 전달 방법 효과성 확인 - 다년간 팀 목표 수립 및 달성을 위한 효율적 방법을 직접 실행한 팀장 경력 2. 발현된 역량 : 경영지도사, 저자, 교육 프로그램 기획, 리더십 등 컨설팅/ 강의 - 실페이지 수 400여페이지의 전문 서적 저술 출간 경력 - 온라인 교육프로그램의 기획 및 컨텐츠 제작 제공 판매로 확인되는 교육 기획 능력 - 교육 기획, 판매를 통해 교육 수요자들의 특성 및 유인 기제 요소 파악 - 셀프리더십을 포함한 다양한 교육 수요층을 대상으로 강의를 기획, 준비, 실행과정을 다년간 수행하여 자기주도적 활동 관리의 의의 및 방법론에 대한 이해가 높음. 3. Solution/시스템에 대한 높은 이해 : 사내 CRM 구축 이후 CRM/SFE 시스템 컨설팅 을 통해 데이터마이닝 및 데이터프로세싱, 서버 시스템에 대한 이해도 높음 - 애플코리아(제약사 MCM 세미나 진행), 오라클 사업부(**의료기기사 CRM 구축 사 업수주) 협업