SlideShare a Scribd company logo
de:code 2019 MW03
Xamarin.Forms アプリケーション
設計パターン
Windows AppConsult / プレミア フィールド エンジニア
大田 一希
自己紹介
# 所属・名前
• 日本マイクロソフト
• Windows AppConsult / プレミア フィールド エンジニア
• 大田 一希
# SNS & Blog
• Twitter: @okazuki
• Blog: かずきのブログ@hatena
• https://blog.okazuki.jp
# Like
• C#, WPF, UWP, Xamarin.Forms, Azure, Game
本セッションの目的
Xamarin.Forms v4.0 の紹介
MVVM パターンについて理解してもらう
Xamarin.Forms v4.0 紹介
Xamarin.Forms v4.0 新機能
Shell
Shell の構造 1/2
Shell の構造 2/2
Visual
CollectionView (プレビュー)
まとめ
設計フェーズ
https://docs.microsoft.com/ja-jp/xamarin/xamarin-forms/enterprise-application-patterns/
読んでみました
読んでみて私はこうかな?
と思った事を共有します
大前提
可能であれば変化に強いほうがいい
変化に強いアプリの基本原則
見た目とロジックの分離 疎結合なコンポーネント
見た目とロジックの分離
疎結合なコンポーネント
見た目とロジックの分離はできた
全部作ってみないとテストできない
Before
• 依存先の実装を知っている
• 自分で依存先のインスタクスを作る
After
• 依存先のインターフェースは知っている
• 依存先のインスタンス (実装) は
外からもらう
https://github.com/dotnet-architecture/eShopOnContainers
https://prismlibrary.github.io/
http://www.mvvmlight.net/
その他気を付けること
The Clean Architecture
https://blog.cleancoder.com/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html
実際に作るにあたって
デモ
Prism for Xamarin.Forms
まとめ
楽しい Xamarin.Forms アプリ開発を!
© 2018 Microsoft Corporation. All rights reserved.
本情報の内容(添付文書、リンク先などを含む)は、作成日時点でのものであり、予告なく変更される場合があります。
© 2019 Microsoft Corporation. All rights reserved.
本情報の内容 (添付文書、リンク先などを含む) は、de:code 2019 開催日 (2019年5月29~30日) 時点のものであり、予告なく変更される場合があります。
本コンテンツの著作権、および本コンテンツ中に出てくる商標権、団体名、ロゴ、製品、サービスなどはそれぞれ、各権利保有者に帰属します。

More Related Content

What's hot

Sum awsloft tko-iotloft-10-lt4-may-2020
Sum awsloft tko-iotloft-10-lt4-may-2020Sum awsloft tko-iotloft-10-lt4-may-2020
Sum awsloft tko-iotloft-10-lt4-may-2020
Amazon Web Services Japan
 
Next.jsでの開発を加速させるVercelとNext.js/App Routerの便利な機能たち
Next.jsでの開発を加速させるVercelとNext.js/App Routerの便利な機能たちNext.jsでの開発を加速させるVercelとNext.js/App Routerの便利な機能たち
Next.jsでの開発を加速させるVercelとNext.js/App Routerの便利な機能たち
Hiroshi Morishige
 
WebRTC と Native とそれから、それから。
WebRTC と Native とそれから、それから。 WebRTC と Native とそれから、それから。
WebRTC と Native とそれから、それから。
tnoho
 
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
hironroinakae
 
Hubsを何度も破壊して得た知見、話します
Hubsを何度も破壊して得た知見、話しますHubsを何度も破壊して得た知見、話します
Hubsを何度も破壊して得た知見、話します
hironroinakae
 
Javaセキュアコーディングセミナー東京第1回 講義
Javaセキュアコーディングセミナー東京第1回 講義Javaセキュアコーディングセミナー東京第1回 講義
Javaセキュアコーディングセミナー東京第1回 講義JPCERT Coordination Center
 
オープンソースで構築するWebメタバース ~Mozilla Hubsで学ぶUX開発から運用コスト最小化まで #CEDEC2022
オープンソースで構築するWebメタバース ~Mozilla Hubsで学ぶUX開発から運用コスト最小化まで #CEDEC2022オープンソースで構築するWebメタバース ~Mozilla Hubsで学ぶUX開発から運用コスト最小化まで #CEDEC2022
オープンソースで構築するWebメタバース ~Mozilla Hubsで学ぶUX開発から運用コスト最小化まで #CEDEC2022
GREE VR Studio Lab
 
REST API のコツ
REST API のコツREST API のコツ
REST API のコツ
pospome
 
WebSocket / WebRTCの技術紹介
WebSocket / WebRTCの技術紹介WebSocket / WebRTCの技術紹介
WebSocket / WebRTCの技術紹介
Yasuhiro Mawarimichi
 
ドメイン駆動設計 失敗したことと成功したこと
ドメイン駆動設計 失敗したことと成功したことドメイン駆動設計 失敗したことと成功したこと
ドメイン駆動設計 失敗したことと成功したこと
BIGLOBE Inc.
 
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Masahito Zembutsu
 
Swift初心者がSpriteKitで一ヶ月でゲームを作った話
Swift初心者がSpriteKitで一ヶ月でゲームを作った話Swift初心者がSpriteKitで一ヶ月でゲームを作った話
Swift初心者がSpriteKitで一ヶ月でゲームを作った話
Masaaki Kakimoto
 
UnicodeによるXSSと SQLインジェクションの可能性
UnicodeによるXSSとSQLインジェクションの可能性UnicodeによるXSSとSQLインジェクションの可能性
UnicodeによるXSSと SQLインジェクションの可能性
Hiroshi Tokumaru
 
ソーシャルゲーム案件におけるDB分割のPHP実装
ソーシャルゲーム案件におけるDB分割のPHP実装ソーシャルゲーム案件におけるDB分割のPHP実装
ソーシャルゲーム案件におけるDB分割のPHP実装
infinite_loop
 
golang.tokyo #6 (in Japanese)
golang.tokyo #6 (in Japanese)golang.tokyo #6 (in Japanese)
golang.tokyo #6 (in Japanese)
Yuichi Murata
 
年の瀬!リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会
年の瀬!リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会年の瀬!リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会
年の瀬!リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会
monobit
 
おひとりさまAWS Organizationsのススメ
おひとりさまAWS OrganizationsのススメおひとりさまAWS Organizationsのススメ
おひとりさまAWS Organizationsのススメ
Makio Tsukamoto
 
input type = password autocomplete = off は使ってはいけない
input type = password autocomplete = off は使ってはいけないinput type = password autocomplete = off は使ってはいけない
input type = password autocomplete = off は使ってはいけない
彰 村地
 
[BurpSuiteJapan]HTTP基礎入門
[BurpSuiteJapan]HTTP基礎入門[BurpSuiteJapan]HTTP基礎入門
[BurpSuiteJapan]HTTP基礎入門
Burp Suite Japan User Group
 
View customize plugin for Redmineの紹介 (2019年版)
View customize plugin for Redmineの紹介 (2019年版)View customize plugin for Redmineの紹介 (2019年版)
View customize plugin for Redmineの紹介 (2019年版)
onozaty
 

What's hot (20)

Sum awsloft tko-iotloft-10-lt4-may-2020
Sum awsloft tko-iotloft-10-lt4-may-2020Sum awsloft tko-iotloft-10-lt4-may-2020
Sum awsloft tko-iotloft-10-lt4-may-2020
 
Next.jsでの開発を加速させるVercelとNext.js/App Routerの便利な機能たち
Next.jsでの開発を加速させるVercelとNext.js/App Routerの便利な機能たちNext.jsでの開発を加速させるVercelとNext.js/App Routerの便利な機能たち
Next.jsでの開発を加速させるVercelとNext.js/App Routerの便利な機能たち
 
WebRTC と Native とそれから、それから。
WebRTC と Native とそれから、それから。 WebRTC と Native とそれから、それから。
WebRTC と Native とそれから、それから。
 
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
 
Hubsを何度も破壊して得た知見、話します
Hubsを何度も破壊して得た知見、話しますHubsを何度も破壊して得た知見、話します
Hubsを何度も破壊して得た知見、話します
 
Javaセキュアコーディングセミナー東京第1回 講義
Javaセキュアコーディングセミナー東京第1回 講義Javaセキュアコーディングセミナー東京第1回 講義
Javaセキュアコーディングセミナー東京第1回 講義
 
オープンソースで構築するWebメタバース ~Mozilla Hubsで学ぶUX開発から運用コスト最小化まで #CEDEC2022
オープンソースで構築するWebメタバース ~Mozilla Hubsで学ぶUX開発から運用コスト最小化まで #CEDEC2022オープンソースで構築するWebメタバース ~Mozilla Hubsで学ぶUX開発から運用コスト最小化まで #CEDEC2022
オープンソースで構築するWebメタバース ~Mozilla Hubsで学ぶUX開発から運用コスト最小化まで #CEDEC2022
 
REST API のコツ
REST API のコツREST API のコツ
REST API のコツ
 
WebSocket / WebRTCの技術紹介
WebSocket / WebRTCの技術紹介WebSocket / WebRTCの技術紹介
WebSocket / WebRTCの技術紹介
 
ドメイン駆動設計 失敗したことと成功したこと
ドメイン駆動設計 失敗したことと成功したことドメイン駆動設計 失敗したことと成功したこと
ドメイン駆動設計 失敗したことと成功したこと
 
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
 
Swift初心者がSpriteKitで一ヶ月でゲームを作った話
Swift初心者がSpriteKitで一ヶ月でゲームを作った話Swift初心者がSpriteKitで一ヶ月でゲームを作った話
Swift初心者がSpriteKitで一ヶ月でゲームを作った話
 
UnicodeによるXSSと SQLインジェクションの可能性
UnicodeによるXSSとSQLインジェクションの可能性UnicodeによるXSSとSQLインジェクションの可能性
UnicodeによるXSSと SQLインジェクションの可能性
 
ソーシャルゲーム案件におけるDB分割のPHP実装
ソーシャルゲーム案件におけるDB分割のPHP実装ソーシャルゲーム案件におけるDB分割のPHP実装
ソーシャルゲーム案件におけるDB分割のPHP実装
 
golang.tokyo #6 (in Japanese)
golang.tokyo #6 (in Japanese)golang.tokyo #6 (in Japanese)
golang.tokyo #6 (in Japanese)
 
年の瀬!リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会
年の瀬!リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会年の瀬!リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会
年の瀬!リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会
 
おひとりさまAWS Organizationsのススメ
おひとりさまAWS OrganizationsのススメおひとりさまAWS Organizationsのススメ
おひとりさまAWS Organizationsのススメ
 
input type = password autocomplete = off は使ってはいけない
input type = password autocomplete = off は使ってはいけないinput type = password autocomplete = off は使ってはいけない
input type = password autocomplete = off は使ってはいけない
 
[BurpSuiteJapan]HTTP基礎入門
[BurpSuiteJapan]HTTP基礎入門[BurpSuiteJapan]HTTP基礎入門
[BurpSuiteJapan]HTTP基礎入門
 
View customize plugin for Redmineの紹介 (2019年版)
View customize plugin for Redmineの紹介 (2019年版)View customize plugin for Redmineの紹介 (2019年版)
View customize plugin for Redmineの紹介 (2019年版)
 

Similar to Xamarin.Forms アプリケーション 設計パターン

Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法
Yoshito Tabuchi
 
Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法
Yoshito Tabuchi
 
NET Standard と Xamarin
NET Standard と XamarinNET Standard と Xamarin
NET Standard と Xamarin
Yoshito Tabuchi
 
Xamarin の特徴と開発手法概要
Xamarin の特徴と開発手法概要Xamarin の特徴と開発手法概要
Xamarin の特徴と開発手法概要
Yoshito Tabuchi
 
20171202 Xamarinの歩き方
20171202 Xamarinの歩き方20171202 Xamarinの歩き方
20171202 Xamarinの歩き方
Yoshito Tabuchi
 
Xamarin 概要 2017/01/15
Xamarin 概要 2017/01/15Xamarin 概要 2017/01/15
Xamarin 概要 2017/01/15
Yoshito Tabuchi
 
WPF開発者がXamarin.Macを触るその前に
WPF開発者がXamarin.Macを触るその前にWPF開発者がXamarin.Macを触るその前に
WPF開発者がXamarin.Macを触るその前に
Kazuhiko Shimada
 
Visual Studio + xamarin で始めるモバイル アプリ開発
Visual Studio + xamarin で始めるモバイル アプリ開発Visual Studio + xamarin で始めるモバイル アプリ開発
Visual Studio + xamarin で始めるモバイル アプリ開発
インフラジスティックス・ジャパン株式会社
 
Xamarinで作るiPhoneとwindowsストアアプリの共通コンポーネント
Xamarinで作るiPhoneとwindowsストアアプリの共通コンポーネントXamarinで作るiPhoneとwindowsストアアプリの共通コンポーネント
Xamarinで作るiPhoneとwindowsストアアプリの共通コンポーネント
Masuda Tomoaki
 
Xamarin の概要と活用事例
Xamarin の概要と活用事例Xamarin の概要と活用事例
Xamarin の概要と活用事例
Yoshito Tabuchi
 
Xamarin.Forms のこれまでとこれから
Xamarin.Forms のこれまでとこれからXamarin.Forms のこれまでとこれから
Xamarin.Forms のこれまでとこれから
Yoshito Tabuchi
 
わんくま名古屋 #38 (20160521) Xamarin入門
わんくま名古屋 #38 (20160521) Xamarin入門わんくま名古屋 #38 (20160521) Xamarin入門
わんくま名古屋 #38 (20160521) Xamarin入門
Yasuhiko Yamamoto
 
DEV-023_Xamarin Deep Dive - Xamarin.Forms の可能性
DEV-023_Xamarin Deep Dive - Xamarin.Forms の可能性DEV-023_Xamarin Deep Dive - Xamarin.Forms の可能性
DEV-023_Xamarin Deep Dive - Xamarin.Forms の可能性
decode2016
 
C# と Xamarin
C# と XamarinC# と Xamarin
C# と Xamarin
Yoshito Tabuchi
 
Xamarin で クラシックデスクトップ 2
Xamarin で クラシックデスクトップ 2Xamarin で クラシックデスクトップ 2
Xamarin で クラシックデスクトップ 2
m ishizaki
 
Xamarin 概要 @ 2014/10/18 わんくま同盟 東京勉強会 #92
Xamarin 概要 @ 2014/10/18 わんくま同盟 東京勉強会 #92Xamarin 概要 @ 2014/10/18 わんくま同盟 東京勉強会 #92
Xamarin 概要 @ 2014/10/18 わんくま同盟 東京勉強会 #92
Yoshito Tabuchi
 
インフラジスティックスおよび Xamarin.Forms コントロールのご紹介
インフラジスティックスおよび Xamarin.Forms コントロールのご紹介インフラジスティックスおよび Xamarin.Forms コントロールのご紹介
インフラジスティックスおよび Xamarin.Forms コントロールのご紹介
インフラジスティックス・ジャパン株式会社
 
ゆるふわ Xamarin Tips
ゆるふわ Xamarin Tipsゆるふわ Xamarin Tips
ゆるふわ Xamarin Tips
Daiki Kawanuma
 
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
Yoshito Tabuchi
 
ちょっとエモい話
ちょっとエモい話ちょっとエモい話
ちょっとエモい話
Yoshito Tabuchi
 

Similar to Xamarin.Forms アプリケーション 設計パターン (20)

Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法
 
Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法
 
NET Standard と Xamarin
NET Standard と XamarinNET Standard と Xamarin
NET Standard と Xamarin
 
Xamarin の特徴と開発手法概要
Xamarin の特徴と開発手法概要Xamarin の特徴と開発手法概要
Xamarin の特徴と開発手法概要
 
20171202 Xamarinの歩き方
20171202 Xamarinの歩き方20171202 Xamarinの歩き方
20171202 Xamarinの歩き方
 
Xamarin 概要 2017/01/15
Xamarin 概要 2017/01/15Xamarin 概要 2017/01/15
Xamarin 概要 2017/01/15
 
WPF開発者がXamarin.Macを触るその前に
WPF開発者がXamarin.Macを触るその前にWPF開発者がXamarin.Macを触るその前に
WPF開発者がXamarin.Macを触るその前に
 
Visual Studio + xamarin で始めるモバイル アプリ開発
Visual Studio + xamarin で始めるモバイル アプリ開発Visual Studio + xamarin で始めるモバイル アプリ開発
Visual Studio + xamarin で始めるモバイル アプリ開発
 
Xamarinで作るiPhoneとwindowsストアアプリの共通コンポーネント
Xamarinで作るiPhoneとwindowsストアアプリの共通コンポーネントXamarinで作るiPhoneとwindowsストアアプリの共通コンポーネント
Xamarinで作るiPhoneとwindowsストアアプリの共通コンポーネント
 
Xamarin の概要と活用事例
Xamarin の概要と活用事例Xamarin の概要と活用事例
Xamarin の概要と活用事例
 
Xamarin.Forms のこれまでとこれから
Xamarin.Forms のこれまでとこれからXamarin.Forms のこれまでとこれから
Xamarin.Forms のこれまでとこれから
 
わんくま名古屋 #38 (20160521) Xamarin入門
わんくま名古屋 #38 (20160521) Xamarin入門わんくま名古屋 #38 (20160521) Xamarin入門
わんくま名古屋 #38 (20160521) Xamarin入門
 
DEV-023_Xamarin Deep Dive - Xamarin.Forms の可能性
DEV-023_Xamarin Deep Dive - Xamarin.Forms の可能性DEV-023_Xamarin Deep Dive - Xamarin.Forms の可能性
DEV-023_Xamarin Deep Dive - Xamarin.Forms の可能性
 
C# と Xamarin
C# と XamarinC# と Xamarin
C# と Xamarin
 
Xamarin で クラシックデスクトップ 2
Xamarin で クラシックデスクトップ 2Xamarin で クラシックデスクトップ 2
Xamarin で クラシックデスクトップ 2
 
Xamarin 概要 @ 2014/10/18 わんくま同盟 東京勉強会 #92
Xamarin 概要 @ 2014/10/18 わんくま同盟 東京勉強会 #92Xamarin 概要 @ 2014/10/18 わんくま同盟 東京勉強会 #92
Xamarin 概要 @ 2014/10/18 わんくま同盟 東京勉強会 #92
 
インフラジスティックスおよび Xamarin.Forms コントロールのご紹介
インフラジスティックスおよび Xamarin.Forms コントロールのご紹介インフラジスティックスおよび Xamarin.Forms コントロールのご紹介
インフラジスティックスおよび Xamarin.Forms コントロールのご紹介
 
ゆるふわ Xamarin Tips
ゆるふわ Xamarin Tipsゆるふわ Xamarin Tips
ゆるふわ Xamarin Tips
 
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
 
ちょっとエモい話
ちょっとエモい話ちょっとエモい話
ちょっとエモい話
 

More from 一希 大田

.NET 7 での ASP.NET Core Blazor の新機能ピックアップ
.NET 7 での ASP.NET Core Blazor の新機能ピックアップ.NET 7 での ASP.NET Core Blazor の新機能ピックアップ
.NET 7 での ASP.NET Core Blazor の新機能ピックアップ
一希 大田
 
Power Apps + C#
Power Apps + C#Power Apps + C#
Power Apps + C#
一希 大田
 
Azure Static Web Apps を試してみた!
Azure Static Web Apps を試してみた!Azure Static Web Apps を試してみた!
Azure Static Web Apps を試してみた!
一希 大田
 
Visual studio 2019 updates pickup!
Visual studio 2019 updates pickup!Visual studio 2019 updates pickup!
Visual studio 2019 updates pickup!
一希 大田
 
.NET 5 and Windows app dev
.NET 5 and Windows app dev.NET 5 and Windows app dev
.NET 5 and Windows app dev
一希 大田
 
Uno Platform 触ってみた
Uno Platform 触ってみたUno Platform 触ってみた
Uno Platform 触ってみた
一希 大田
 
WPF on .NET Core 3.1 で Windows 10 アプリ開発
WPF on .NET Core 3.1 で Windows 10 アプリ開発WPF on .NET Core 3.1 で Windows 10 アプリ開発
WPF on .NET Core 3.1 で Windows 10 アプリ開発
一希 大田
 
.NET Core 3.0 + Windows 10 で WPF 開発
.NET Core 3.0 + Windows 10 で WPF 開発.NET Core 3.0 + Windows 10 で WPF 開発
.NET Core 3.0 + Windows 10 で WPF 開発
一希 大田
 
はじめよう Azure Functions
はじめよう Azure Functionsはじめよう Azure Functions
はじめよう Azure Functions
一希 大田
 
Windows 10 対応のデスクトップアプリを作る技術(事前公開版v2)
Windows 10 対応のデスクトップアプリを作る技術(事前公開版v2)Windows 10 対応のデスクトップアプリを作る技術(事前公開版v2)
Windows 10 対応のデスクトップアプリを作る技術(事前公開版v2)
一希 大田
 
Windows 10 対応のデスクトップアプリを 作る技術(事前公開版)
Windows 10 対応のデスクトップアプリを 作る技術(事前公開版)Windows 10 対応のデスクトップアプリを 作る技術(事前公開版)
Windows 10 対応のデスクトップアプリを 作る技術(事前公開版)
一希 大田
 
WPF on .NET Core 3.0
WPF on .NET Core 3.0WPF on .NET Core 3.0
WPF on .NET Core 3.0
一希 大田
 
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能(発表時点)
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能(発表時点)Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能(発表時点)
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能(発表時点)
一希 大田
 
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能
一希 大田
 
Windows 10 に対応した デスクトップ アプリを作る技術(事前公開版 v2)
Windows 10 に対応した デスクトップ アプリを作る技術(事前公開版 v2)Windows 10 に対応した デスクトップ アプリを作る技術(事前公開版 v2)
Windows 10 に対応した デスクトップ アプリを作る技術(事前公開版 v2)
一希 大田
 
事前公開版 Windows 10 に対応したデスクトップ アプリを作る技術 v1
事前公開版 Windows 10 に対応したデスクトップ アプリを作る技術 v1事前公開版 Windows 10 に対応したデスクトップ アプリを作る技術 v1
事前公開版 Windows 10 に対応したデスクトップ アプリを作る技術 v1
一希 大田
 
スマートスピーカーのバックエンドで Azure を使う方法
スマートスピーカーのバックエンドでAzure を使う方法スマートスピーカーのバックエンドでAzure を使う方法
スマートスピーカーのバックエンドで Azure を使う方法
一希 大田
 
Visual Studio App center 概要
Visual Studio App center 概要Visual Studio App center 概要
Visual Studio App center 概要
一希 大田
 
はじめての HoloLens セッションの集大成お見せします!
はじめての HoloLens セッションの集大成お見せします!はじめての HoloLens セッションの集大成お見せします!
はじめての HoloLens セッションの集大成お見せします!
一希 大田
 
ペッパソン東の陣 Microsoft 提供 API のご紹介
ペッパソン東の陣 Microsoft 提供 API のご紹介ペッパソン東の陣 Microsoft 提供 API のご紹介
ペッパソン東の陣 Microsoft 提供 API のご紹介
一希 大田
 

More from 一希 大田 (20)

.NET 7 での ASP.NET Core Blazor の新機能ピックアップ
.NET 7 での ASP.NET Core Blazor の新機能ピックアップ.NET 7 での ASP.NET Core Blazor の新機能ピックアップ
.NET 7 での ASP.NET Core Blazor の新機能ピックアップ
 
Power Apps + C#
Power Apps + C#Power Apps + C#
Power Apps + C#
 
Azure Static Web Apps を試してみた!
Azure Static Web Apps を試してみた!Azure Static Web Apps を試してみた!
Azure Static Web Apps を試してみた!
 
Visual studio 2019 updates pickup!
Visual studio 2019 updates pickup!Visual studio 2019 updates pickup!
Visual studio 2019 updates pickup!
 
.NET 5 and Windows app dev
.NET 5 and Windows app dev.NET 5 and Windows app dev
.NET 5 and Windows app dev
 
Uno Platform 触ってみた
Uno Platform 触ってみたUno Platform 触ってみた
Uno Platform 触ってみた
 
WPF on .NET Core 3.1 で Windows 10 アプリ開発
WPF on .NET Core 3.1 で Windows 10 アプリ開発WPF on .NET Core 3.1 で Windows 10 アプリ開発
WPF on .NET Core 3.1 で Windows 10 アプリ開発
 
.NET Core 3.0 + Windows 10 で WPF 開発
.NET Core 3.0 + Windows 10 で WPF 開発.NET Core 3.0 + Windows 10 で WPF 開発
.NET Core 3.0 + Windows 10 で WPF 開発
 
はじめよう Azure Functions
はじめよう Azure Functionsはじめよう Azure Functions
はじめよう Azure Functions
 
Windows 10 対応のデスクトップアプリを作る技術(事前公開版v2)
Windows 10 対応のデスクトップアプリを作る技術(事前公開版v2)Windows 10 対応のデスクトップアプリを作る技術(事前公開版v2)
Windows 10 対応のデスクトップアプリを作る技術(事前公開版v2)
 
Windows 10 対応のデスクトップアプリを 作る技術(事前公開版)
Windows 10 対応のデスクトップアプリを 作る技術(事前公開版)Windows 10 対応のデスクトップアプリを 作る技術(事前公開版)
Windows 10 対応のデスクトップアプリを 作る技術(事前公開版)
 
WPF on .NET Core 3.0
WPF on .NET Core 3.0WPF on .NET Core 3.0
WPF on .NET Core 3.0
 
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能(発表時点)
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能(発表時点)Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能(発表時点)
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能(発表時点)
 
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能
Visual Studio 2019 の個人的なお勧め機能
 
Windows 10 に対応した デスクトップ アプリを作る技術(事前公開版 v2)
Windows 10 に対応した デスクトップ アプリを作る技術(事前公開版 v2)Windows 10 に対応した デスクトップ アプリを作る技術(事前公開版 v2)
Windows 10 に対応した デスクトップ アプリを作る技術(事前公開版 v2)
 
事前公開版 Windows 10 に対応したデスクトップ アプリを作る技術 v1
事前公開版 Windows 10 に対応したデスクトップ アプリを作る技術 v1事前公開版 Windows 10 に対応したデスクトップ アプリを作る技術 v1
事前公開版 Windows 10 に対応したデスクトップ アプリを作る技術 v1
 
スマートスピーカーのバックエンドで Azure を使う方法
スマートスピーカーのバックエンドでAzure を使う方法スマートスピーカーのバックエンドでAzure を使う方法
スマートスピーカーのバックエンドで Azure を使う方法
 
Visual Studio App center 概要
Visual Studio App center 概要Visual Studio App center 概要
Visual Studio App center 概要
 
はじめての HoloLens セッションの集大成お見せします!
はじめての HoloLens セッションの集大成お見せします!はじめての HoloLens セッションの集大成お見せします!
はじめての HoloLens セッションの集大成お見せします!
 
ペッパソン東の陣 Microsoft 提供 API のご紹介
ペッパソン東の陣 Microsoft 提供 API のご紹介ペッパソン東の陣 Microsoft 提供 API のご紹介
ペッパソン東の陣 Microsoft 提供 API のご紹介
 

Recently uploaded

論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
Toru Tamaki
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
 
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
Yuuitirou528 default
 
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
yassun7010
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance
 
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
Sony - Neural Network Libraries
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance
 
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
Fukuoka Institute of Technology
 
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance
 
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
Matsushita Laboratory
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
 
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
atsushi061452
 
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
harmonylab
 

Recently uploaded (16)

論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
 
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
 
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
 
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
 
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
 
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
 
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
 
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
 
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
 

Xamarin.Forms アプリケーション 設計パターン