SlideShare a Scribd company logo
1 of 42
Download to read offline
VRChatのクリエイター文化の話
メディアアーティスト
坪倉 輝明
@kohack_v
VRカタリアウ2020
自己紹介
メディアアーティスト/クリエイティブテクノロジスト
坪倉輝明(つぼくらてるあき)
● 4年前まで広告業界(株式会社1→10)
● 現在はフリーのメディアアーティスト
● 広告・エンターテイメント・XR系で活動中
普段使うツールはUnity(C#)、openFrameworks(C++)、Arduino(C)など
kohack_v
TsubokuLab
Web : http://teruaki-tsubokura.com/
私の主な活動場所
VRSNS?
とは?
VRSNS?
とは?
いいえ
クリエイター向け
学習プラットフォーム
とは?
※諸説あります
楽しみながら学べる!
やってるやつは
全員 やってる
ゲーム開発エンジン ※諸説あります
アバターアップロード ワールド制作
必須
アバターアップロード ワールド制作
必須
Unity使えないやつに人権は無い
一般VRChatユーザーの苦悩
● アバターやワールドのアップロードにUnityを使わないといけない
● Kawaiiを作る為に、DynamicBoneやAnimatorやシェーダーの知識が必要
● アバターの改変やシェイプキーの調整にBlenderの知識が必要
● 綺麗なホームワールドを作るために、ライティングやベイクの知識が必要
一般VRChatユーザーの苦悩
● アバターやワールドのアップロードにUnityを使わないといけない
● Kawaiiを作る為に、DynamicBoneやAnimatorやシェーダーの知識が必要
● アバターの改変やシェイプキーの調整にBlenderの知識が必要
● 綺麗なホームワールドを作るために、ライティングやベイクの知識が必要
自分事なので、みんな必死で技術を学ぶ。
(クリエイター的にはポジティブな効果)
に多いユーザー
● 学生(高校生・大学生・大学院生)
● 絵師さん
● キャラクター3Dモデラーさん
● 背景3Dモデラーさん
● 歌手・作曲家・DJ
● Webエンジニア
● Unityエンジニア
※坪倉調べ
クリエイターが多い!
クリエイターどれくらい居るの?
バーチャルマーケット5
VR内最大の展示即売会
「バーチャルマーケット5」
まもなく、12月19日から開催!
展示ブース応募総数は1,700サークル以上!
企業ブースも70社!
https://www.v-market.work/
1700人以上のクリエイターが参加している…
BOOTHのVRChat関連商品は約2万点!
https://booth.pm/ja/search/VRChat
● アバター
● 衣装
● アクセサリー
● アニメーション
● 家具・小物
● ワールドキット
● シェーダー
● 外部アプリ・Unity拡張
● Udonプログラム
● 技術書
月間100万円以上売り上げた人が70人くらいは居る
926 * 0.075 = 69.45人
※13人に1人
少なくとも
クリエイティブスキルの
学習に適した環境
自作アバター文化がすごい
ワールドに集まった全員自作アバター
という事も珍しくない。
毎月開催 #VRCアバター自作交流会
https://twitter.com/massun_nico/status/1331174226431156229?s=20
今月で第33回目!
毎回数百人のモデラーさんが参加
作業部屋という文化
作業部屋とは
● 普段のVRChatは「アバターでのコミュニケーション」がメイン
作業部屋では「個人の作業」がメイン
● 鏡の前で固まってひたすら作業をするだけ。ボイスチャットは聞いてる。
● デスクトップモードでログインする人が多い。
● その場でアップロードして見せ合ったりもする。
VRChat外でも切磋琢磨
Twitter Discord
作業画面共有
作業画面共有
VR睡眠 モデリング
テクスチャUV展開
私のVRChatの楽しみ方
私のVRChatの楽しみ方
● イラストを描く時のコツを神絵師さんから教わる。
● ウェイト設定のコツを神アバターモデラーさんから教わる。
● Blenderの使い方やアドオンを神背景モデラーさんから教わる。
● シェーダープログラミングを大学生から教わる。
レイトレーシングのサンプリングについての
授業を受けている風景
豪華な講師陣
&
いつでも聞ける環境
VRChatを始めて学んだ事
● イラストを少し描けるようになり
● Blenderでのアバターモデリングを学び
● Blenderでの背景モデリングを学び
● SubstancePainterでのリアルなテクスチャリングを学び
● Unityでのリアルなライティングや画作りを学び
坪倉仮想事務所
団地ワールド
● シェーダー言語(GLSL/HLSL)でレイマーチングなどを学んだ
※これら全てVRChatを始めてから
身につけた技術です
VRChat内での
ライブコーディングバトルの様子
で得られるスキル
営業
テクノロジーアート
社会
Blender
コミュニケーション能力
チーム開発スキル
GitHub
SNS運用スキル
Twitter Discord
2Dイラスト等
モデリングスキルテクスチャリングスキル
3D画作り・
ゲーム開発スキル
対外向け発表経験
SNSフォロワー
個人名声
C#プログラミング
VRイベント参加実績
作品販売経験
宣伝・営業力
人脈・仲間
シェーダープログラミング
(GLSL/HLSL)
ね?学習プラットフォームでしょ?
そんなクリエイターの為の
学習プラットフォーム
そんなクリエイターの為の
学習プラットフォーム
無料!
全クリエイター
やれ!!(暴論)
告知
VRChatワールド
「坪倉仮想美術館」公開!
コロナで展示が無くなってしまった
現実のメディアアート作品からバーチャル
の制作物まで、今までの作品をアーカイブ
展示。
VRChatでワールド検索【坪倉仮想美術館】
ご清聴ありがとうございました
メディアアーティスト
坪倉 輝明
@kohack_v
クリエイター向け
学習プラットフォーム
楽しみながら学べる!

More Related Content

What's hot

20分くらいでわかった気分になれるC++20コルーチン
20分くらいでわかった気分になれるC++20コルーチン20分くらいでわかった気分になれるC++20コルーチン
20分くらいでわかった気分になれるC++20コルーチンyohhoy
 
C#でわかる こわくないMonad
C#でわかる こわくないMonadC#でわかる こわくないMonad
C#でわかる こわくないMonadKouji Matsui
 
EtherCATやPROFINETを OPC UAで接続してみた
EtherCATやPROFINETを OPC UAで接続してみたEtherCATやPROFINETを OPC UAで接続してみた
EtherCATやPROFINETを OPC UAで接続してみたミソジ
 
第1回ROS勉強会発表資料 ROS+Gazeboではじめるロボットシミュレーション
第1回ROS勉強会発表資料 ROS+Gazeboではじめるロボットシミュレーション第1回ROS勉強会発表資料 ROS+Gazeboではじめるロボットシミュレーション
第1回ROS勉強会発表資料 ROS+Gazeboではじめるロボットシミュレーションakio19937
 
シリコンバレーの「何が」凄いのか
シリコンバレーの「何が」凄いのかシリコンバレーの「何が」凄いのか
シリコンバレーの「何が」凄いのかAtsushi Nakada
 
(今ちゃんと振り返る) ゴール指向要求分析 入門
(今ちゃんと振り返る) ゴール指向要求分析 入門(今ちゃんと振り返る) ゴール指向要求分析 入門
(今ちゃんと振り返る) ゴール指向要求分析 入門Fuyuki Ishikawa
 
BuildKitの概要と最近の機能
BuildKitの概要と最近の機能BuildKitの概要と最近の機能
BuildKitの概要と最近の機能Kohei Tokunaga
 
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)mosa siru
 
モバイルアプリにおけるアーティストフレンドリーな水面表現戦略
モバイルアプリにおけるアーティストフレンドリーな水面表現戦略モバイルアプリにおけるアーティストフレンドリーな水面表現戦略
モバイルアプリにおけるアーティストフレンドリーな水面表現戦略Haruki Yano
 
DXとかDevOpsとかのなんかいい感じのやつ 富士通TechLive
DXとかDevOpsとかのなんかいい感じのやつ 富士通TechLiveDXとかDevOpsとかのなんかいい感じのやつ 富士通TechLive
DXとかDevOpsとかのなんかいい感じのやつ 富士通TechLiveTokoroten Nakayama
 
TDD のこころ
TDD のこころTDD のこころ
TDD のこころTakuto Wada
 
Python 3.9からの新定番zoneinfoを使いこなそう
Python 3.9からの新定番zoneinfoを使いこなそうPython 3.9からの新定番zoneinfoを使いこなそう
Python 3.9からの新定番zoneinfoを使いこなそうRyuji Tsutsui
 
フィーチャモデルの描き方
フィーチャモデルの描き方フィーチャモデルの描き方
フィーチャモデルの描き方H Iseri
 
組み込みでこそC++を使う10の理由
組み込みでこそC++を使う10の理由組み込みでこそC++を使う10の理由
組み込みでこそC++を使う10の理由kikairoya
 
Azure Spatial Anchorsを活用したHoloLens & Androidシェアリングアプリ
Azure Spatial Anchorsを活用したHoloLens & AndroidシェアリングアプリAzure Spatial Anchorsを活用したHoloLens & Androidシェアリングアプリ
Azure Spatial Anchorsを活用したHoloLens & AndroidシェアリングアプリTakahiro Miyaura
 
Twitterのsnowflakeについて
TwitterのsnowflakeについてTwitterのsnowflakeについて
Twitterのsnowflakeについてmoai kids
 
Python入門 : 4日間コース社内トレーニング
Python入門 : 4日間コース社内トレーニングPython入門 : 4日間コース社内トレーニング
Python入門 : 4日間コース社内トレーニングYuichi Ito
 

What's hot (20)

かわいい女の子になりたいんや! UE4の最新機能を使ってVTuberしてみた!
かわいい女の子になりたいんや! UE4の最新機能を使ってVTuberしてみた!かわいい女の子になりたいんや! UE4の最新機能を使ってVTuberしてみた!
かわいい女の子になりたいんや! UE4の最新機能を使ってVTuberしてみた!
 
20分くらいでわかった気分になれるC++20コルーチン
20分くらいでわかった気分になれるC++20コルーチン20分くらいでわかった気分になれるC++20コルーチン
20分くらいでわかった気分になれるC++20コルーチン
 
C#でわかる こわくないMonad
C#でわかる こわくないMonadC#でわかる こわくないMonad
C#でわかる こわくないMonad
 
EtherCATやPROFINETを OPC UAで接続してみた
EtherCATやPROFINETを OPC UAで接続してみたEtherCATやPROFINETを OPC UAで接続してみた
EtherCATやPROFINETを OPC UAで接続してみた
 
第1回ROS勉強会発表資料 ROS+Gazeboではじめるロボットシミュレーション
第1回ROS勉強会発表資料 ROS+Gazeboではじめるロボットシミュレーション第1回ROS勉強会発表資料 ROS+Gazeboではじめるロボットシミュレーション
第1回ROS勉強会発表資料 ROS+Gazeboではじめるロボットシミュレーション
 
シリコンバレーの「何が」凄いのか
シリコンバレーの「何が」凄いのかシリコンバレーの「何が」凄いのか
シリコンバレーの「何が」凄いのか
 
(今ちゃんと振り返る) ゴール指向要求分析 入門
(今ちゃんと振り返る) ゴール指向要求分析 入門(今ちゃんと振り返る) ゴール指向要求分析 入門
(今ちゃんと振り返る) ゴール指向要求分析 入門
 
BuildKitの概要と最近の機能
BuildKitの概要と最近の機能BuildKitの概要と最近の機能
BuildKitの概要と最近の機能
 
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
 
モバイルアプリにおけるアーティストフレンドリーな水面表現戦略
モバイルアプリにおけるアーティストフレンドリーな水面表現戦略モバイルアプリにおけるアーティストフレンドリーな水面表現戦略
モバイルアプリにおけるアーティストフレンドリーな水面表現戦略
 
DXとかDevOpsとかのなんかいい感じのやつ 富士通TechLive
DXとかDevOpsとかのなんかいい感じのやつ 富士通TechLiveDXとかDevOpsとかのなんかいい感じのやつ 富士通TechLive
DXとかDevOpsとかのなんかいい感じのやつ 富士通TechLive
 
TDD のこころ
TDD のこころTDD のこころ
TDD のこころ
 
Python 3.9からの新定番zoneinfoを使いこなそう
Python 3.9からの新定番zoneinfoを使いこなそうPython 3.9からの新定番zoneinfoを使いこなそう
Python 3.9からの新定番zoneinfoを使いこなそう
 
フィーチャモデルの描き方
フィーチャモデルの描き方フィーチャモデルの描き方
フィーチャモデルの描き方
 
組み込みでこそC++を使う10の理由
組み込みでこそC++を使う10の理由組み込みでこそC++を使う10の理由
組み込みでこそC++を使う10の理由
 
トリコの動かし方
トリコの動かし方トリコの動かし方
トリコの動かし方
 
Azure Spatial Anchorsを活用したHoloLens & Androidシェアリングアプリ
Azure Spatial Anchorsを活用したHoloLens & AndroidシェアリングアプリAzure Spatial Anchorsを活用したHoloLens & Androidシェアリングアプリ
Azure Spatial Anchorsを活用したHoloLens & Androidシェアリングアプリ
 
Twitterのsnowflakeについて
TwitterのsnowflakeについてTwitterのsnowflakeについて
Twitterのsnowflakeについて
 
Python入門 : 4日間コース社内トレーニング
Python入門 : 4日間コース社内トレーニングPython入門 : 4日間コース社内トレーニング
Python入門 : 4日間コース社内トレーニング
 
Go入門
Go入門Go入門
Go入門
 

Similar to 「VRChatのクリエイター文化の話」坪倉輝明

Chrome拡張で改善 表紙
Chrome拡張で改善 表紙Chrome拡張で改善 表紙
Chrome拡張で改善 表紙Wataru Terada
 
Michael Tedder @ 10th Pleasant 100 persons with Hokkaido vol.2
Michael Tedder @ 10th Pleasant 100 persons with Hokkaido vol.2Michael Tedder @ 10th Pleasant 100 persons with Hokkaido vol.2
Michael Tedder @ 10th Pleasant 100 persons with Hokkaido vol.2Michael Tedder
 
広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明
広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明
広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
AWS Case Study @ JAWS-UG Sapporo
AWS Case Study @ JAWS-UG SapporoAWS Case Study @ JAWS-UG Sapporo
AWS Case Study @ JAWS-UG SapporoMichael Tedder
 
91conf-quolc-20110821
91conf-quolc-2011082191conf-quolc-20110821
91conf-quolc-20110821Ryohei Suzuki
 
VRとモーショントラッキング
VRとモーショントラッキングVRとモーショントラッキング
VRとモーショントラッキングYuichiro Iio
 
Scratchのご紹介 阿部和広氏講演 Scratch2 romo メディア発表会
Scratchのご紹介 阿部和広氏講演 Scratch2 romo メディア発表会Scratchのご紹介 阿部和広氏講演 Scratch2 romo メディア発表会
Scratchのご紹介 阿部和広氏講演 Scratch2 romo メディア発表会Romotive Japan
 
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディングオタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング虎の穴 開発室
 
Quintechプロダクト、リリースしたよ♪
Quintechプロダクト、リリースしたよ♪Quintechプロダクト、リリースしたよ♪
Quintechプロダクト、リリースしたよ♪Quintech_lab
 
Tokyo Interactive Spam & Phishing Awards 2012 at GXEB#5
Tokyo Interactive Spam & Phishing Awards 2012 at GXEB#5Tokyo Interactive Spam & Phishing Awards 2012 at GXEB#5
Tokyo Interactive Spam & Phishing Awards 2012 at GXEB#5Yasuhiro Tsuchiya
 
GO本執筆者が語る、2064年もITで仕事し続けるためのキャリアプランの発表資料
GO本執筆者が語る、2064年もITで仕事し続けるためのキャリアプランの発表資料GO本執筆者が語る、2064年もITで仕事し続けるためのキャリアプランの発表資料
GO本執筆者が語る、2064年もITで仕事し続けるためのキャリアプランの発表資料Yoshiki Shibukawa
 
PLATEAU LT05 Tokyo Node XRハッカソンについて
PLATEAU LT05 Tokyo Node XRハッカソンについてPLATEAU LT05 Tokyo Node XRハッカソンについて
PLATEAU LT05 Tokyo Node XRハッカソンについてSHOGO NUMAKURA
 
xR転職合同相談会 2019/05/17
xR転職合同相談会 2019/05/17xR転職合同相談会 2019/05/17
xR転職合同相談会 2019/05/17Haruhisa Hasegawa
 
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハントHiroyuki Ishikawa
 
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏kokiaoyama1
 
Lt 20211127
Lt 20211127Lt 20211127
Lt 20211127u taso
 
Unityではじめるサンデープログラミングのススメ
UnityではじめるサンデープログラミングのススメUnityではじめるサンデープログラミングのススメ
UnityではじめるサンデープログラミングのススメYasuyuki Kamata
 
I’ve experienced a VR researcher in France with my family / 英語が通じないフランスでVR研究し...
I’ve experienced a VR researcher in France with my family / 英語が通じないフランスでVR研究し...I’ve experienced a VR researcher in France with my family / 英語が通じないフランスでVR研究し...
I’ve experienced a VR researcher in France with my family / 英語が通じないフランスでVR研究し...Akihiko Shirai
 
僕のFireworks普及計画!!
僕のFireworks普及計画!!僕のFireworks普及計画!!
僕のFireworks普及計画!!Yuuki Kashimoto
 
エンタメとテクノロジー
エンタメとテクノロジーエンタメとテクノロジー
エンタメとテクノロジーKiyoshi SASAGAWA
 

Similar to 「VRChatのクリエイター文化の話」坪倉輝明 (20)

Chrome拡張で改善 表紙
Chrome拡張で改善 表紙Chrome拡張で改善 表紙
Chrome拡張で改善 表紙
 
Michael Tedder @ 10th Pleasant 100 persons with Hokkaido vol.2
Michael Tedder @ 10th Pleasant 100 persons with Hokkaido vol.2Michael Tedder @ 10th Pleasant 100 persons with Hokkaido vol.2
Michael Tedder @ 10th Pleasant 100 persons with Hokkaido vol.2
 
広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明
広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明
広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明
 
AWS Case Study @ JAWS-UG Sapporo
AWS Case Study @ JAWS-UG SapporoAWS Case Study @ JAWS-UG Sapporo
AWS Case Study @ JAWS-UG Sapporo
 
91conf-quolc-20110821
91conf-quolc-2011082191conf-quolc-20110821
91conf-quolc-20110821
 
VRとモーショントラッキング
VRとモーショントラッキングVRとモーショントラッキング
VRとモーショントラッキング
 
Scratchのご紹介 阿部和広氏講演 Scratch2 romo メディア発表会
Scratchのご紹介 阿部和広氏講演 Scratch2 romo メディア発表会Scratchのご紹介 阿部和広氏講演 Scratch2 romo メディア発表会
Scratchのご紹介 阿部和広氏講演 Scratch2 romo メディア発表会
 
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディングオタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング
 
Quintechプロダクト、リリースしたよ♪
Quintechプロダクト、リリースしたよ♪Quintechプロダクト、リリースしたよ♪
Quintechプロダクト、リリースしたよ♪
 
Tokyo Interactive Spam & Phishing Awards 2012 at GXEB#5
Tokyo Interactive Spam & Phishing Awards 2012 at GXEB#5Tokyo Interactive Spam & Phishing Awards 2012 at GXEB#5
Tokyo Interactive Spam & Phishing Awards 2012 at GXEB#5
 
GO本執筆者が語る、2064年もITで仕事し続けるためのキャリアプランの発表資料
GO本執筆者が語る、2064年もITで仕事し続けるためのキャリアプランの発表資料GO本執筆者が語る、2064年もITで仕事し続けるためのキャリアプランの発表資料
GO本執筆者が語る、2064年もITで仕事し続けるためのキャリアプランの発表資料
 
PLATEAU LT05 Tokyo Node XRハッカソンについて
PLATEAU LT05 Tokyo Node XRハッカソンについてPLATEAU LT05 Tokyo Node XRハッカソンについて
PLATEAU LT05 Tokyo Node XRハッカソンについて
 
xR転職合同相談会 2019/05/17
xR転職合同相談会 2019/05/17xR転職合同相談会 2019/05/17
xR転職合同相談会 2019/05/17
 
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
 
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
 
Lt 20211127
Lt 20211127Lt 20211127
Lt 20211127
 
Unityではじめるサンデープログラミングのススメ
UnityではじめるサンデープログラミングのススメUnityではじめるサンデープログラミングのススメ
Unityではじめるサンデープログラミングのススメ
 
I’ve experienced a VR researcher in France with my family / 英語が通じないフランスでVR研究し...
I’ve experienced a VR researcher in France with my family / 英語が通じないフランスでVR研究し...I’ve experienced a VR researcher in France with my family / 英語が通じないフランスでVR研究し...
I’ve experienced a VR researcher in France with my family / 英語が通じないフランスでVR研究し...
 
僕のFireworks普及計画!!
僕のFireworks普及計画!!僕のFireworks普及計画!!
僕のFireworks普及計画!!
 
エンタメとテクノロジー
エンタメとテクノロジーエンタメとテクノロジー
エンタメとテクノロジー
 

More from Teruaki Tsubokura

お題「みんなの年金を増やす方法を教えてください」坪倉輝明
お題「みんなの年金を増やす方法を教えてください」坪倉輝明お題「みんなの年金を増やす方法を教えてください」坪倉輝明
お題「みんなの年金を増やす方法を教えてください」坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
お題「大阪のおばちゃんのパワーで持続可能な社会づくりを考えてください」坪倉輝明
お題「大阪のおばちゃんのパワーで持続可能な社会づくりを考えてください」坪倉輝明お題「大阪のおばちゃんのパワーで持続可能な社会づくりを考えてください」坪倉輝明
お題「大阪のおばちゃんのパワーで持続可能な社会づくりを考えてください」坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
お題「Amazon、Line、Googleに対抗するため 新しい音声アシストAIがでました。どんなものですか?」坪倉輝明
お題「Amazon、Line、Googleに対抗するため 新しい音声アシストAIがでました。どんなものですか?」坪倉輝明お題「Amazon、Line、Googleに対抗するため 新しい音声アシストAIがでました。どんなものですか?」坪倉輝明
お題「Amazon、Line、Googleに対抗するため 新しい音声アシストAIがでました。どんなものですか?」坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
お題「来年行われるロシアワールドカップで 日本代表を応援するための新しいツールを 提案してください。」坪倉輝明
お題「来年行われるロシアワールドカップで 日本代表を応援するための新しいツールを 提案してください。」坪倉輝明お題「来年行われるロシアワールドカップで 日本代表を応援するための新しいツールを 提案してください。」坪倉輝明
お題「来年行われるロシアワールドカップで 日本代表を応援するための新しいツールを 提案してください。」坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
女性向けホームセキュリティ「自宅警備彼氏」
女性向けホームセキュリティ「自宅警備彼氏」女性向けホームセキュリティ「自宅警備彼氏」
女性向けホームセキュリティ「自宅警備彼氏」Teruaki Tsubokura
 
お題「ハチ公前での待ち合わせにとても苦労しています。待ち合わせしやすい画期的なアイデアを教えてください。」坪倉輝明
お題「ハチ公前での待ち合わせにとても苦労しています。待ち合わせしやすい画期的なアイデアを教えてください。」坪倉輝明お題「ハチ公前での待ち合わせにとても苦労しています。待ち合わせしやすい画期的なアイデアを教えてください。」坪倉輝明
お題「ハチ公前での待ち合わせにとても苦労しています。待ち合わせしやすい画期的なアイデアを教えてください。」坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
お題「日本人らしい歩きスマホの解消方法を教えてください。」坪倉輝明
お題「日本人らしい歩きスマホの解消方法を教えてください。」坪倉輝明お題「日本人らしい歩きスマホの解消方法を教えてください。」坪倉輝明
お題「日本人らしい歩きスマホの解消方法を教えてください。」坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
お題「こんなカメラアプリあったらいいな、を考えて下さい。」坪倉輝明
お題「こんなカメラアプリあったらいいな、を考えて下さい。」坪倉輝明お題「こんなカメラアプリあったらいいな、を考えて下さい。」坪倉輝明
お題「こんなカメラアプリあったらいいな、を考えて下さい。」坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
お題「10年後の大高齢化社会で流行している、老人向けの出会い系サービスとは?」坪倉輝明
お題「10年後の大高齢化社会で流行している、老人向けの出会い系サービスとは?」坪倉輝明お題「10年後の大高齢化社会で流行している、老人向けの出会い系サービスとは?」坪倉輝明
お題「10年後の大高齢化社会で流行している、老人向けの出会い系サービスとは?」坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
体験を創る - 1→10design,Inc. 坪倉輝明
体験を創る - 1→10design,Inc. 坪倉輝明体験を創る - 1→10design,Inc. 坪倉輝明
体験を創る - 1→10design,Inc. 坪倉輝明Teruaki Tsubokura
 
openFrameworks Workshop in Kanazawa v001
openFrameworks Workshop in Kanazawa v001openFrameworks Workshop in Kanazawa v001
openFrameworks Workshop in Kanazawa v001Teruaki Tsubokura
 

More from Teruaki Tsubokura (11)

お題「みんなの年金を増やす方法を教えてください」坪倉輝明
お題「みんなの年金を増やす方法を教えてください」坪倉輝明お題「みんなの年金を増やす方法を教えてください」坪倉輝明
お題「みんなの年金を増やす方法を教えてください」坪倉輝明
 
お題「大阪のおばちゃんのパワーで持続可能な社会づくりを考えてください」坪倉輝明
お題「大阪のおばちゃんのパワーで持続可能な社会づくりを考えてください」坪倉輝明お題「大阪のおばちゃんのパワーで持続可能な社会づくりを考えてください」坪倉輝明
お題「大阪のおばちゃんのパワーで持続可能な社会づくりを考えてください」坪倉輝明
 
お題「Amazon、Line、Googleに対抗するため 新しい音声アシストAIがでました。どんなものですか?」坪倉輝明
お題「Amazon、Line、Googleに対抗するため 新しい音声アシストAIがでました。どんなものですか?」坪倉輝明お題「Amazon、Line、Googleに対抗するため 新しい音声アシストAIがでました。どんなものですか?」坪倉輝明
お題「Amazon、Line、Googleに対抗するため 新しい音声アシストAIがでました。どんなものですか?」坪倉輝明
 
お題「来年行われるロシアワールドカップで 日本代表を応援するための新しいツールを 提案してください。」坪倉輝明
お題「来年行われるロシアワールドカップで 日本代表を応援するための新しいツールを 提案してください。」坪倉輝明お題「来年行われるロシアワールドカップで 日本代表を応援するための新しいツールを 提案してください。」坪倉輝明
お題「来年行われるロシアワールドカップで 日本代表を応援するための新しいツールを 提案してください。」坪倉輝明
 
女性向けホームセキュリティ「自宅警備彼氏」
女性向けホームセキュリティ「自宅警備彼氏」女性向けホームセキュリティ「自宅警備彼氏」
女性向けホームセキュリティ「自宅警備彼氏」
 
お題「ハチ公前での待ち合わせにとても苦労しています。待ち合わせしやすい画期的なアイデアを教えてください。」坪倉輝明
お題「ハチ公前での待ち合わせにとても苦労しています。待ち合わせしやすい画期的なアイデアを教えてください。」坪倉輝明お題「ハチ公前での待ち合わせにとても苦労しています。待ち合わせしやすい画期的なアイデアを教えてください。」坪倉輝明
お題「ハチ公前での待ち合わせにとても苦労しています。待ち合わせしやすい画期的なアイデアを教えてください。」坪倉輝明
 
お題「日本人らしい歩きスマホの解消方法を教えてください。」坪倉輝明
お題「日本人らしい歩きスマホの解消方法を教えてください。」坪倉輝明お題「日本人らしい歩きスマホの解消方法を教えてください。」坪倉輝明
お題「日本人らしい歩きスマホの解消方法を教えてください。」坪倉輝明
 
お題「こんなカメラアプリあったらいいな、を考えて下さい。」坪倉輝明
お題「こんなカメラアプリあったらいいな、を考えて下さい。」坪倉輝明お題「こんなカメラアプリあったらいいな、を考えて下さい。」坪倉輝明
お題「こんなカメラアプリあったらいいな、を考えて下さい。」坪倉輝明
 
お題「10年後の大高齢化社会で流行している、老人向けの出会い系サービスとは?」坪倉輝明
お題「10年後の大高齢化社会で流行している、老人向けの出会い系サービスとは?」坪倉輝明お題「10年後の大高齢化社会で流行している、老人向けの出会い系サービスとは?」坪倉輝明
お題「10年後の大高齢化社会で流行している、老人向けの出会い系サービスとは?」坪倉輝明
 
体験を創る - 1→10design,Inc. 坪倉輝明
体験を創る - 1→10design,Inc. 坪倉輝明体験を創る - 1→10design,Inc. 坪倉輝明
体験を創る - 1→10design,Inc. 坪倉輝明
 
openFrameworks Workshop in Kanazawa v001
openFrameworks Workshop in Kanazawa v001openFrameworks Workshop in Kanazawa v001
openFrameworks Workshop in Kanazawa v001
 

Recently uploaded

論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers
論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers
論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayersToru Tamaki
 
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdfAyachika Kitazaki
 
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521Satoshi Makita
 
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑Akihiro Kadohata
 
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一瑛一 西口
 
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計atsushi061452
 
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )iwashiira2ctf
 
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員Sadaomi Nishi
 
情報を表現するときのポイント
情報を表現するときのポイント情報を表現するときのポイント
情報を表現するときのポイントonozaty
 
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)keikoitakurag
 
Keywordmap overview material/CINC.co.ltd
Keywordmap overview material/CINC.co.ltdKeywordmap overview material/CINC.co.ltd
Keywordmap overview material/CINC.co.ltdkokinagano2
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose EstimationToru Tamaki
 
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介Hyperleger Tokyo Meetup
 

Recently uploaded (14)

論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers
論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers
論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers
 
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf
 
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
 
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
 
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
 
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
 
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
 
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
 
情報を表現するときのポイント
情報を表現するときのポイント情報を表現するときのポイント
情報を表現するときのポイント
 
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)
 
Keywordmap overview material/CINC.co.ltd
Keywordmap overview material/CINC.co.ltdKeywordmap overview material/CINC.co.ltd
Keywordmap overview material/CINC.co.ltd
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
 
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation
 
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
 

「VRChatのクリエイター文化の話」坪倉輝明