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VRChatのクリエイター文化の話
メディアアーティスト
坪倉 輝明
@kohack_v
VRカタリアウ2020
自己紹介
メディアアーティスト/クリエイティブテクノロジスト
坪倉輝明(つぼくらてるあき)
● 4年前まで広告業界(株式会社1→10)
● 現在はフリーのメディアアーティスト
● 広告・エンターテイメント・XR系で活動中
普段使うツールはUnity(C#)、openFrameworks(C++)、Arduino(C)など
kohack_v
TsubokuLab
Web : http://teruaki-tsubokura.com/
私の主な活動場所
VRSNS?
とは?
VRSNS?
とは?
いいえ
クリエイター向け
学習プラットフォーム
とは?
※諸説あります
楽しみながら学べる!
やってるやつは
全員 やってる
ゲーム開発エンジン ※諸説あります
アバターアップロード ワールド制作
必須
アバターアップロード ワールド制作
必須
Unity使えないやつに人権は無い
一般VRChatユーザーの苦悩
● アバターやワールドのアップロードにUnityを使わないといけない
● Kawaiiを作る為に、DynamicBoneやAnimatorやシェーダーの知識が必要
● アバターの改変やシェイプキーの調整にBlenderの知識が必要
● 綺麗なホームワールドを作るために、ライティングやベイクの知識が必要
一般VRChatユーザーの苦悩
● アバターやワールドのアップロードにUnityを使わないといけない
● Kawaiiを作る為に、DynamicBoneやAnimatorやシェーダーの知識が必要
● アバターの改変やシェイプキーの調整にBlenderの知識が必要
● 綺麗なホームワールドを作るために、ライティングやベイクの知識が必要
自分事なので、みんな必死で技術を学ぶ。
(クリエイター的にはポジティブな効果)
に多いユーザー
● 学生(高校生・大学生・大学院生)
● 絵師さん
● キャラクター3Dモデラーさん
● 背景3Dモデラーさん
● 歌手・作曲家・DJ
● Webエンジニア
● Unityエンジニア
※坪倉調べ
クリエイターが多い!
クリエイターどれくらい居るの?
バーチャルマーケット5
VR内最大の展示即売会
「バーチャルマーケット5」
まもなく、12月19日から開催!
展示ブース応募総数は1,700サークル以上!
企業ブースも70社!
https://www.v-market.work/
1700人以上のクリエイターが参加している…
BOOTHのVRChat関連商品は約2万点!
https://booth.pm/ja/search/VRChat
● アバター
● 衣装
● アクセサリー
● アニメーション
● 家具・小物
● ワールドキット
● シェーダー
● 外部アプリ・Unity拡張
● Udonプログラム
● 技術書
月間100万円以上売り上げた人が70人くらいは居る
926 * 0.075 = 69.45人
※13人に1人
少なくとも
クリエイティブスキルの
学習に適した環境
自作アバター文化がすごい
ワールドに集まった全員自作アバター
という事も珍しくない。
毎月開催 #VRCアバター自作交流会
https://twitter.com/massun_nico/status/1331174226431156229?s=20
今月で第33回目!
毎回数百人のモデラーさんが参加
作業部屋という文化
作業部屋とは
● 普段のVRChatは「アバターでのコミュニケーション」がメイン
作業部屋では「個人の作業」がメイン
● 鏡の前で固まってひたすら作業をするだけ。ボイスチャットは聞いてる。
● デスクトップモードでログインする人が多い。
● その場でアップロードして見せ合ったりもする。
VRChat外でも切磋琢磨
Twitter Discord
作業画面共有
作業画面共有
VR睡眠 モデリング
テクスチャUV展開
私のVRChatの楽しみ方
私のVRChatの楽しみ方
● イラストを描く時のコツを神絵師さんから教わる。
● ウェイト設定のコツを神アバターモデラーさんから教わる。
● Blenderの使い方やアドオンを神背景モデラーさんから教わる。
● シェーダープログラミングを大学生から教わる。
レイトレーシングのサンプリングについての
授業を受けている風景
豪華な講師陣
&
いつでも聞ける環境
VRChatを始めて学んだ事
● イラストを少し描けるようになり
● Blenderでのアバターモデリングを学び
● Blenderでの背景モデリングを学び
● SubstancePainterでのリアルなテクスチャリングを学び
● Unityでのリアルなライティングや画作りを学び
坪倉仮想事務所
団地ワールド
● シェーダー言語(GLSL/HLSL)でレイマーチングなどを学んだ
※これら全てVRChatを始めてから
身につけた技術です
VRChat内での
ライブコーディングバトルの様子
で得られるスキル
営業
テクノロジーアート
社会
Blender
コミュニケーション能力
チーム開発スキル
GitHub
SNS運用スキル
Twitter Discord
2Dイラスト等
モデリングスキルテクスチャリングスキル
3D画作り・
ゲーム開発スキル
対外向け発表経験
SNSフォロワー
個人名声
C#プログラミング
VRイベント参加実績
作品販売経験
宣伝・営業力
人脈・仲間
シェーダープログラミング
(GLSL/HLSL)
ね?学習プラットフォームでしょ?
そんなクリエイターの為の
学習プラットフォーム
そんなクリエイターの為の
学習プラットフォーム
無料!
全クリエイター
やれ!!(暴論)
告知
VRChatワールド
「坪倉仮想美術館」公開!
コロナで展示が無くなってしまった
現実のメディアアート作品からバーチャル
の制作物まで、今までの作品をアーカイブ
展示。
VRChatでワールド検索【坪倉仮想美術館】
ご清聴ありがとうございました
メディアアーティスト
坪倉 輝明
@kohack_v
クリエイター向け
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「VRChatのクリエイター文化の話」坪倉輝明