Pojďme se bez ambice prosazovat jakékoliv zákazy podívat na tuto - nejen mezi pařany - ožehavou problematiku z různých úhlů pohledu. Jaké efekty přináší expozice násilí v masovém měřítku? Jak je to s její neškodností? A kde v oblasti videoher hledat alternativy?
V Americe působí mnoho komiksových tvůrců, kteří stojí za pozornost. Někteří jsou už mezi komiksovými fanoušky u nás slušně známí, jiní na to, jak "prorazí" v české kotlině, ještě čekají. Na této přednášce si shrneme některé z obou skupin.
Stručná (ale výživná) historie amerického superhrdinského komiksuBrComicon
Od 30. let si američtí superhrdinové prošli zajímavým vývojem. Od komiksů určené pouze dětem po odborníky uznávané médium, jež inspiruje filmové trháky. Na základě dokumentu Comic Book Superheroes Unmasked vznikla tato přednáška, kde si stručně a jasně tuto historii shrneme. Vhodné jak pro začátečníky, tak i pro lidi, kteří už o minulosti komiksu něco vědí.
V 60. letech začal Marvel zásobovat čtenáře komiksů hrdiny, které ještě nikdy předtím neviděli - nenáviděný šprt Spider-Man, schizofrenní Hulk a mnoho dalších. Na základě knih Stana Leeho si přijďte poslechnout, jak tyto postavy vznikaly. I zkušenější komiksáci se jistě dozví mnoho zajímavostí.
Komiks pro nekomiksáky aneb začínáme s komiksemBrComicon
Skončil(a) jsi u Čtyřlístku a Kačera Donalda? Nebo jsi snad nikdy žádný nečetl(a)? Teď je ten správný čas začít! Kdo je kdo a co je co ve světě komiksu. Jak koupit a neprohloupit? Kde je vhodné začít a co si nechat na později? Tohle všechno a mnohé další v přednášce nabité informacemi, která se nováčkům bude zaručeně hodit!
Počítačové sítě I, lekce 7: Přístupové metodyJiří Peterka
Verze 4.0 mé kurzovní přednášky na MFF UK Praha (kód předmětu NSWI090), připravená pro zimní semestr školního roku 2014/2015. Zdroj s možností tisku na http://www.earchiv.cz/l226/index.php3
Exkurze do světa, který se vyvíjí a všichni se v něm učí, jak dál. Novinky v přístupu a přitom stále platí prastaré zásady, které se nějak vytratily z našich životů. Vítejte na (vám dosud velmi vzdálené) planetě Dědečkárna.
Banky, obchody, ulice, dálnice, auta, telefony, helmy - tam všude můžeme vidět kamery. Poznáte se na záznamu? Kam se posouvá kamerová technologie? Jak nejlépe sledovat sousedy? Dá se sledování vyhnout? A je to vůbec k něčemu dobré?
V Americe působí mnoho komiksových tvůrců, kteří stojí za pozornost. Někteří jsou už mezi komiksovými fanoušky u nás slušně známí, jiní na to, jak "prorazí" v české kotlině, ještě čekají. Na této přednášce si shrneme některé z obou skupin.
Stručná (ale výživná) historie amerického superhrdinského komiksuBrComicon
Od 30. let si američtí superhrdinové prošli zajímavým vývojem. Od komiksů určené pouze dětem po odborníky uznávané médium, jež inspiruje filmové trháky. Na základě dokumentu Comic Book Superheroes Unmasked vznikla tato přednáška, kde si stručně a jasně tuto historii shrneme. Vhodné jak pro začátečníky, tak i pro lidi, kteří už o minulosti komiksu něco vědí.
V 60. letech začal Marvel zásobovat čtenáře komiksů hrdiny, které ještě nikdy předtím neviděli - nenáviděný šprt Spider-Man, schizofrenní Hulk a mnoho dalších. Na základě knih Stana Leeho si přijďte poslechnout, jak tyto postavy vznikaly. I zkušenější komiksáci se jistě dozví mnoho zajímavostí.
Komiks pro nekomiksáky aneb začínáme s komiksemBrComicon
Skončil(a) jsi u Čtyřlístku a Kačera Donalda? Nebo jsi snad nikdy žádný nečetl(a)? Teď je ten správný čas začít! Kdo je kdo a co je co ve světě komiksu. Jak koupit a neprohloupit? Kde je vhodné začít a co si nechat na později? Tohle všechno a mnohé další v přednášce nabité informacemi, která se nováčkům bude zaručeně hodit!
Počítačové sítě I, lekce 7: Přístupové metodyJiří Peterka
Verze 4.0 mé kurzovní přednášky na MFF UK Praha (kód předmětu NSWI090), připravená pro zimní semestr školního roku 2014/2015. Zdroj s možností tisku na http://www.earchiv.cz/l226/index.php3
Exkurze do světa, který se vyvíjí a všichni se v něm učí, jak dál. Novinky v přístupu a přitom stále platí prastaré zásady, které se nějak vytratily z našich životů. Vítejte na (vám dosud velmi vzdálené) planetě Dědečkárna.
Banky, obchody, ulice, dálnice, auta, telefony, helmy - tam všude můžeme vidět kamery. Poznáte se na záznamu? Kam se posouvá kamerová technologie? Jak nejlépe sledovat sousedy? Dá se sledování vyhnout? A je to vůbec k něčemu dobré?
Vývoj biotechnologií a jejich aplikace mění náš pohled na člověka. Dělá člověka člověkem jeho biologické tělo nebo jeho duchovní hodnoty? A co když jsou hodnoty v rozporu s biologickou podmíněností života? Jak daleko zajít s úpravami lidské schránky a jaký vliv to má na naše chápání člověka?
Jaderné letectví a kosmonautika (Jan Čečrdle)Maelström
Každého určitě napadlo jak by to vypadalo, kdyby se vzduchem proháněla atomová letadla a na orbitě kroužily atomové raketoplány. Je to alespoň trochu možné nebo to zůstane navěky pouze v našich představách?
Exkurze do minulosti! Přijďte nahlédnout do fascinujícího života obyvatel předkolumbovského impéria. Jak vypadala incká společnost, náboženství, architektura a každodenní život? Proč by nám přišlo nechutné být konkubínou inckého vládce? A proč bychom měli závidět královským mumiím?
Domluvíme se s mimozemšťany? (Edita Dufková)Maelström
Až k nám emzáci konečně přiletí, jakým jazykem s nimi budeme mluvit? Čeština to asi nebude... Dokážeme se ale vůbec shodnout na nějakém jazyce, na jednotných pojmech, na samotném procesu komunikace? Nebo narazíme na bariéru nepochopení, na nemožnost si porozumět a sdělit si něco víc, než že 1+1=2?
Vzestup a pád genové terapie (Josef "Faskal" Novák)Maelström
Genová terapie byla ve svých počátcích vnímána jako zázračná léčba, kterou lze vyléčit všechny neduhy. Při úvodních experimentech však došlo k řadě neštěstí, a byla dlouho vnímána jako špatná cesta. Může znovu vstát z popela? Jaká jsou rizika, naděje a co se doteď povedlo na poli genové terapie?
Genetická modifikace je zajímavá, ale to pravé umění je modifikovat proteiny. Jak vytvořit vlákno silnější než ocel, vymýšlet nové léky? Které metody se používají k určení 3D struktury proteinů, a jak se tyto znalosti používají k navrhování proteinů s novými vlastnostmi?
Extrémní podoby života (Josef "Faskal" Novák)Maelström
Život na zemi má mnoho podob, můžeme jej najít vysoko v horách i hluboko v zemské kůře, v teplotách nižších než nula nebo vyšších než 100 stupňů, v destilované vodě i nasyceném roztoku soli a určitě snese víc alkoholu, než vy. Jak je to možné?
Nejhorší letadla světa (Jan "Jerson" Průcha)Maelström
Povídání o letadlech, která nikdy neměla vzniknout - příliš velká, těžká, pomalá, slabá, letadla která nedokázala vzlétnout, přistát, nebo která zabila všechny své piloty.
Každý z nás občas dělá rozhodnutí, nebo musí strpět rozhodnutí jiných. Co vám s tím pomůže? Pokud bych vám měl dát jedno doporučení - buďte šílení. Vyplatí se to. Na přednášce se dozvíte proč.
Jak se stát nejlepším hráčem (Filip Štaffa)Maelström
Hrát 14 hodin denně. Nespat. Modlit se k Blizzardu. Lidé si často myslí, že na to aby se stali opravdu dobrými v nějaké počítačové hře, tak musejí dělat podobné šílenosti. Pravda je ale mnohem horší - je potřeba přemýšlet. V této přednášce se dozvíte, jak toho dosáhnout co nejevektivněji
Lidské papilomaviry (HPV) a očkování proti nim (Miroslav Havlín)Maelström
Medicínský "šlágr"posledních let. Jaká je role HPV ve vzniku gynekologických nádorů, především rakoviny čípku děložního? Proč chodí ženy na preventivní prohlídky? Jaké jsou klady a zápory očkování proti HPV? Může očkování nahradit prevenci?
Každý občas užívá nějaký lék - co o nich víme? Kolik stojí a jak dlouho trvá vývoj originálního léku? Jak je tomu u generického léku (= kopie originálního)? Je kopie stejná originál? Vedou nižší ceny léků k úsporám nebo plýtvání?
Cítíte se sledováni? A musí to tak opravdu být? Vidí velký bratr opravdu všechno? Přednáška o slabinách kamerových systémů napoví, kam oko kamery nedohlédne a co nerozpozná.
Z každého rohu nás dnes sleduje několik kamer. Co vlastně umí? Co naopak neumí? Jaké se používají technologie a jaká jsou jejich omezení? Měli bychom se kamer bát? Přehledová přednáška přinese odpovědi na tyto i další otázky.
Pojem "mayský kalendář" se zvlášť poslední dobou skloňuje ve všech pádech - co však skutečně z vědeckého hlediska víme o mayském kalendáři? Kde se vzali apokalyptické předpovědi o konci světa v roce 2012? A co by nám na to řekli sami staří Mayové?
Vývoj biotechnologií a jejich aplikace mění náš pohled na člověka. Dělá člověka člověkem jeho biologické tělo nebo jeho duchovní hodnoty? A co když jsou hodnoty v rozporu s biologickou podmíněností života? Jak daleko zajít s úpravami lidské schránky a jaký vliv to má na naše chápání člověka?
Jaderné letectví a kosmonautika (Jan Čečrdle)Maelström
Každého určitě napadlo jak by to vypadalo, kdyby se vzduchem proháněla atomová letadla a na orbitě kroužily atomové raketoplány. Je to alespoň trochu možné nebo to zůstane navěky pouze v našich představách?
Exkurze do minulosti! Přijďte nahlédnout do fascinujícího života obyvatel předkolumbovského impéria. Jak vypadala incká společnost, náboženství, architektura a každodenní život? Proč by nám přišlo nechutné být konkubínou inckého vládce? A proč bychom měli závidět královským mumiím?
Domluvíme se s mimozemšťany? (Edita Dufková)Maelström
Až k nám emzáci konečně přiletí, jakým jazykem s nimi budeme mluvit? Čeština to asi nebude... Dokážeme se ale vůbec shodnout na nějakém jazyce, na jednotných pojmech, na samotném procesu komunikace? Nebo narazíme na bariéru nepochopení, na nemožnost si porozumět a sdělit si něco víc, než že 1+1=2?
Vzestup a pád genové terapie (Josef "Faskal" Novák)Maelström
Genová terapie byla ve svých počátcích vnímána jako zázračná léčba, kterou lze vyléčit všechny neduhy. Při úvodních experimentech však došlo k řadě neštěstí, a byla dlouho vnímána jako špatná cesta. Může znovu vstát z popela? Jaká jsou rizika, naděje a co se doteď povedlo na poli genové terapie?
Genetická modifikace je zajímavá, ale to pravé umění je modifikovat proteiny. Jak vytvořit vlákno silnější než ocel, vymýšlet nové léky? Které metody se používají k určení 3D struktury proteinů, a jak se tyto znalosti používají k navrhování proteinů s novými vlastnostmi?
Extrémní podoby života (Josef "Faskal" Novák)Maelström
Život na zemi má mnoho podob, můžeme jej najít vysoko v horách i hluboko v zemské kůře, v teplotách nižších než nula nebo vyšších než 100 stupňů, v destilované vodě i nasyceném roztoku soli a určitě snese víc alkoholu, než vy. Jak je to možné?
Nejhorší letadla světa (Jan "Jerson" Průcha)Maelström
Povídání o letadlech, která nikdy neměla vzniknout - příliš velká, těžká, pomalá, slabá, letadla která nedokázala vzlétnout, přistát, nebo která zabila všechny své piloty.
Každý z nás občas dělá rozhodnutí, nebo musí strpět rozhodnutí jiných. Co vám s tím pomůže? Pokud bych vám měl dát jedno doporučení - buďte šílení. Vyplatí se to. Na přednášce se dozvíte proč.
Jak se stát nejlepším hráčem (Filip Štaffa)Maelström
Hrát 14 hodin denně. Nespat. Modlit se k Blizzardu. Lidé si často myslí, že na to aby se stali opravdu dobrými v nějaké počítačové hře, tak musejí dělat podobné šílenosti. Pravda je ale mnohem horší - je potřeba přemýšlet. V této přednášce se dozvíte, jak toho dosáhnout co nejevektivněji
Lidské papilomaviry (HPV) a očkování proti nim (Miroslav Havlín)Maelström
Medicínský "šlágr"posledních let. Jaká je role HPV ve vzniku gynekologických nádorů, především rakoviny čípku děložního? Proč chodí ženy na preventivní prohlídky? Jaké jsou klady a zápory očkování proti HPV? Může očkování nahradit prevenci?
Každý občas užívá nějaký lék - co o nich víme? Kolik stojí a jak dlouho trvá vývoj originálního léku? Jak je tomu u generického léku (= kopie originálního)? Je kopie stejná originál? Vedou nižší ceny léků k úsporám nebo plýtvání?
Cítíte se sledováni? A musí to tak opravdu být? Vidí velký bratr opravdu všechno? Přednáška o slabinách kamerových systémů napoví, kam oko kamery nedohlédne a co nerozpozná.
Z každého rohu nás dnes sleduje několik kamer. Co vlastně umí? Co naopak neumí? Jaké se používají technologie a jaká jsou jejich omezení? Měli bychom se kamer bát? Přehledová přednáška přinese odpovědi na tyto i další otázky.
Pojem "mayský kalendář" se zvlášť poslední dobou skloňuje ve všech pádech - co však skutečně z vědeckého hlediska víme o mayském kalendáři? Kde se vzali apokalyptické předpovědi o konci světa v roce 2012? A co by nám na to řekli sami staří Mayové?
2. Odvolání
10+ let zkušeností s hraním
Žádné ambice k prosazování zákazů
Zamyšlení nad tématem z různých úhlů pohledu
Mnoho prezentovaného se překrývá s dalšími médii
→ samoregulace, nabídka alternativ
4. Experiment
Rozbor čísla mainstreamového herního magazínu:
~ 80 – 100 % násilného obsahu: 33 her
~ 40 – 80 % násilného obsahu: 11 her
~ 0 – 40 % násilného obsahu: 9 her
Bez konzolovek a indie her
Srovnávací pokus později → podobný výsledek
5. Příklady
Válečné simulátory: CoD, Battlefield, Arma, FSW
i pro skutečný trénink vojáků
Simulátory renegátů: Syndicate, Kane&Lynch,Max Payne
Kill-porn: Condemned, Dead Space, Mortal Combat,
Sniper Elite, Suffering, Darkness, GoW, SoF,
Thrill Kill, MadWorld, Manhunt, Postal,
GTA, Carmageddon, ...
Recese: Serious Sam, Painkiller, Lollipop Chainsaw
6. Analýza
Délka hraní se zkracuje
Realističnost se zvětšuje
Brutalita se stupňuje
Tupá šablonovitost přes mnohé snahy zůstává
8. Pokus o odpověď
Prehistorické koncepty
- přežití (zákon džungle)
- strach z neznámého
- konflikt/soutěživost jako věc cti, sebevědomí
a úspěchu (= ega)
Kulturní klima predátorského kapitalizmu,
kde konkurence a boj hrají stále hlavní roli
a jsou považovány za absolutní konstanty lidství
9. Specifika herního průmyslu
Válka prodává – platí obecně
Hype – umělá poptávka
Vymýšlení co nejúchylnějšího a nejbrutálnějších
způsobů zabíjení (Dead Space DevDiary, SniperElite2)
Nový typ brutality jako reklamní tahák
„Profit motivation has no conscience.“
Parazitování na disfunkční společnosti
důraz na odměny, pocit úspěchu pro jinak oslabená
ega; neetické praktiky (WoW), budování závislostí
10. Stavba příběhů
Širší pojem, specificky pro hry → probít se ke konci
První krok – najít/vytvořit nepřítele
imaginární, démonizovaný, bez tváře/duše
podobně jako u válečné propagandy
Častá motivace pro protagonisty:
plochá, zotročující, otupující, nerealistická,
Typický motor zápletky: pomsta, útěk, prachy/moc,
záchrana někoho, získání nečeho, ...
11. Kult superhrdiny
Z kluka prezidentem, z nýmanda zabijákem
falešný "americký sen"
Primitivizace složitých rozhodnutí
častá černobílost situace
Mem sáhnutí ke zbrani jako k rychlému rešení
akční styl, není čas myslet, vynucená linearita
Na konci hry stovky pozabíjených bezejmenných
otroků/žoldáků/zombíků/kriminálníků
12. Důsledky
Podhoubí pro nevrlost, podrážděnost, cynizmus,
agresivitu, antisociální chování
Dehumanizace, desenzibilizace
viz WWII, střelné zbraně v US
Projevy závislosti, racionalizace, sebeklamu, projekce
nekritická obhajoba statu quo
13. Důsledky - pokračování
Ve spojení s civilizačními deprivacemi máme:
-více sociopatů
-fragmentaci společnosti
-více znuděného obsahuprázdného požitkářství
-virtuální realitu bránící v kritickém myšlení
→ lidi bez sebevědomí, bez schopnosti důvěřovat okolí,
bojácní, kteří všechno berou jako boj a "léčí" se u her,
snadno ovladatelní
14. Světlé výjimky mezi FPS a TPS
Důraz na atmosféru a příběh
Aspoň nějaká nelinearita
Násilí buď volitelné nebo nefetišizované
Příklady: Clive Barker's Undying,
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth,
Vampire the Masquerade: Bloodlines,
Silent Hill,
No One Lives Forever,
Dishonored (zatím nevydáno, velký otazník)
15. Shrnutí
„Špatné“ publikum
ti ovlivnění tu nejsou
Důraz na osobní integritu, osobní rozvoj
proti konzervatizmu a zastydnutosti
Volba peněženkou
podpora vybraných trhů