7. Интересные времена
ПОЧЕМУ ЖЕ ВСЁ
ОБСТОИТ ИМЕННО ТАК?
Рынок латентный
Это бантики
Заказчик думает, что это еще космос
А этим давно уже можно пользоваться
18. Что такое VR и AR на практике
INDOOR–НАВИГАЦИЯ
Делали навигацию на аудио-датчиках
(это фэйл: проблемы со стабильностью.
Проблема с компасом)
Вотэтавот
19. Что такое VR и AR на практике
начали делать свои собственные маячки
INDOOR–НАВИГАЦИЯ
20. Что такое VR и AR на практике
DRONE
Навык пилотирования и съемки
21. Что такое VR и AR на практике
КОМПЬЮТЕРНОЕ ЗРЕНИЕ
Дополненная реальность – это не только
использование коммерческих библиотек
22. Что такое VR и AR на практике
3D ПРИНТЕР
FFD-печать это доступно, полезно, но не
так то просто
23. Что такое VR и AR на практике
C-C-COMBO!!!
Как все это работает
вместе, и почему мы
говорим про такой
набор ?
24. Что такое VR и AR на практике
Например, виртуальная реальность для
застройщиков (vr+дроны)
C-C-COMBO!!!
28. Наш плейграунд
ЧТО МЫ УМЕЕМ ТЕПЕРЬ
Делать приложения vr и ar, и кинект. Не все переносят
текущее поколение очков. Есть проблема с
дополненной реальностью.
Приложения как нативные так и браузерные. Текущие
технологии все еще не позволяют обойтись без
приложения. Из браузера, по правде, ничего сделать
нельзя.
WEB-RTC (( Мы готовы к тому, когда эту проблему
пофиксят.
31. ГТО!
вчера сегодня завтра
Я про это знаю Я могу этому
учиться, но
сижу на попе
Лидеры уже
умеют, а я сижу
на попе
РЕАЛЬНОСТЬ
ПРОГРАММЕРОВ
32. ГТО!
вчера сегодня завтра
Пфф!
Я про это
знаю!!
Я могу этому
учиться, но
сижу на попе.
Лидеры уже
умеют, а я сижу
на попе.
РЕАЛЬНОСТЬ
ДИЗАЙНЕРОВ
33. ГТО!
вчера сегодня завтра
Мы про это
не знаем..
Вау, здорово!
А зачем это
нам?
У всех это уже
есть, и мы
не первые,
поляна занята..
((
РЕАЛЬНОСТЬ РЯДОВОГО
ЗАКАЗЧИКА
34. ГТО!
вчера сегодня завтра
Мы это
пробуем.
У нас есть
первые (часто
не удачные)
кейсы.
Мы удивляем
Мы этим
пользуемся и
получаем
преимущество!
YAY!
РЕАЛЬНОСТЬ
ЗАКАЗЧИКА–ЛИДЕРА
35. ГТО!
вчера сегодня завтра
реальность
мэйджоров
Показана концепция
есть первые сырые
продукты без
реальных кейсов
магистральное
медиа, много
успешных кейсов –
новая норма
реальность
программеров
я про это знаю
я могу этому учиться,
но сижу на попе
лидеры уже умеют, а
я сижу на попе
реальность
дизайнера
Пфф! я про это знаю
я могу этому учиться,
но сижу на попе
лидеры уже умеют, а
я сижу на попе
реальность
рядового
заказчика
Мы про это не знаем
вау, здорово! но не
знаем зачем это нам
у всех это уже есть и
мы не первые,
поляна занята ((
реальность
заказчика лидера
Мы это пробуем
у нас есть первые
(часто не удачные)
кейсы. Мы удивляем
новыми штуками
мы этим пользуемся
и получаем
преимущество!
YAY!
37. ГТО!
КОГДА ПРИДЕТ ВОЙНА НАСТУПИТ
БУДУЩЕЕ НАДО УМЕТЬ:
Крафтить это
Программировать это
Уметь дизайнить это
Уметь тестить это
Понимать, как из этого извлекают пользу
Нужно тренироваться!
39. ГТО!
ЧЕМУ ПРИДЕТСЯ НАУЧИТЬСЯ
ДЕЛАТЬ ДИЗАЙНЕРУ (ГТО2):
Знать паттерны VR и AR
Знать ограничения
Иметь опыт использования
Быть знакомым с каким-нибудь движком
(например Unity или Unreal Engine)
40. ГТО!
ЧЕМУ ПРИДЕТСЯ НАУЧИТЬСЯ
ДЕЛАТЬ ДИЗАЙНЕРУ (ГТО3):
Иметь опыт проектирования
Иметь опыт тестирования
Иметь опыт работы в команде с
программистом над этим
Уметь 3d печатать
Уметь проектировать сценарии ОЧЕНЬ
ХОРОШО и не в экранах