Advertisement

JetStyle: внедрение AR/VR в повседневность

Кликобилие
Nov. 18, 2016
Advertisement

More Related Content

Similar to JetStyle: внедрение AR/VR в повседневность(20)

Advertisement

Recently uploaded(20)

Advertisement

JetStyle: внедрение AR/VR в повседневность

  1. Внедрение AR/VR в повседневность
  2. грядет vr и ar ИНТЕРЕСНЫЕ ВРЕМЕНА
  3. Интересные времена Дополненная реальность
  4. Интересные времена Дополненная реальность Виртуальная реальность
  5. Интересные времена ЭТОЙ ФИГНЕЙ НИКТО НА МЕСТНОМ УРОВНЕ НЕ ЗАНИМАЕТСЯ! Дополненная реальность Виртуальная реальность
  6. Интересные времена ЭТОЙ ФИГНЕЙ МАЛО КТО НА МЕСТНОМ УРОВНЕ ЗАНИМАЕТСЯ! Дополненная реальность Виртуальная реальность
  7. Интересные времена ПОЧЕМУ ЖЕ ВСЁ ОБСТОИТ ИМЕННО ТАК? Рынок латентный Это бантики Заказчик думает, что это еще космос А этим давно уже можно пользоваться
  8. 2015
  9. 2015 Линзы мелкие Нет навигации Низкая производительн ость телефонов Тошнота 2016 Массовые эксперименты 2017 Исчезновение VR CARDBOARD
  10. 2015 Development Kit 2 Маленькое разрешение экрана Тошнота, Сенсорный разрыв в навигации 2016 Потребительск ий шлем
 Маленькое разрешение экрана Тошнота, Сенсорный разрыв в навигации 2017 Массовые 
 продажи
 Использование не только в играх VR OCULUS
  11. 2015 Девелоперский образец за 3000$ Прекрасные рекламные ролики 2016 Мучительное ожидание 2018 
 Потребительск ий шлем VR HOLOLENS
  12. 2015 Куплен GoPro Низкое разрешение из- за экономии на полосе стриминга 2016 Появление дешевых камер Улучшение условий для стриминга Лучше разрешение 2017 
 Массовое применение в маркетинге Дешевые коптеры с 360 камерами 360 video KOLOR
  13. 2015 Масса дешевых потребительски х дронов Низкая грузоподъемнос ть 2016 Больше дешевых дронов Более казуальные дроны 2017 
 Доступная грузоподъемно сть Надежные автопилоты Дроны
  14. ТЕПЕРЬ К ПРАКТИКЕ
  15. Что такое VR и AR на практике 3D ВИДЕО ВОЗИМСЯ УЖЕ ГОД
  16. Что такое VR и AR на практике Собирали из подручных средств 3D ВИДЕО ВОЗИМСЯ УЖЕ ГОД
  17. Что такое VR и AR на практике Сейчас есть готовая камера 3D ВИДЕО ВОЗИМСЯ УЖЕ ГОД
  18. Что такое VR и AR на практике Поняли про границы возможностей 3D ВИДЕО ВОЗИМСЯ УЖЕ ГОД
  19. Что такое VR и AR на практике ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ (В ОТНОШЕНИЯХ ДВА ГОДА) Научились фигачить AR-плакаты
  20. Что такое VR и AR на практике А вот мы делали ExitRoom ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ (В ОТНОШЕНИЯХ ДВА ГОДА)
  21. Что такое VR и AR на практике AR для заведения ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ (В ОТНОШЕНИЯХ ДВА ГОДА)
  22. Что такое VR и AR на практике KINECT Умеем интерактив разного рода
  23. Что такое VR и AR на практике VR the new king
  24. Что такое VR и AR на практике INDOOR–НАВИГАЦИЯ Делали навигацию на аудио-датчиках (это фэйл: проблемы со стабильностью. Проблема с компасом) Вотэтавот
  25. Что такое VR и AR на практике начали делать свои собственные маячки INDOOR–НАВИГАЦИЯ
  26. Что такое VR и AR на практике DRONE Навык пилотирования и съемки
  27. Что такое VR и AR на практике КОМПЬЮТЕРНОЕ ЗРЕНИЕ Дополненная реальность – это не только использование коммерческих библиотек
  28. Что такое VR и AR на практике 3D ПРИНТЕР FFD-печать это доступно, полезно, но не так то просто
  29. Что такое VR и AR на практике C-C-COMBO!!! Как все это работает вместе, и почему мы говорим про такой набор ?
  30. Что такое VR и AR на практике Например, виртуальная реальность для застройщиков (vr+дроны) C-C-COMBO!!!
  31. КАК ВЫГЛЯДИТ НАШ ПЛЕЙГРАУНД?
  32. Наш плейграунд ГОТОВЫЕ КУБИКИ Много VR–очков (МНОГО) Дрон Кинект и всякое такое 3d камеры Проектор Опыт использования всего этого 3d сканер
  33. Наш плейграунд ГОВНО И ПАЛКИ ПЛАСТИЛИН ДЛЯ КУБИКОВ 3d принтер Хакспейс Прямые руки
  34. Наш плейграунд ЧТО МЫ УМЕЕМ ТЕПЕРЬ Делать приложения vr и ar, и кинект. Не все переносят текущее поколение очков. Есть проблема с дополненной реальностью. Приложения как нативные так и браузерные. Текущие технологии все еще не позволяют обойтись без приложения. Из браузера, по правде, ничего сделать нельзя. WEB-RTC (( Мы готовы к тому, когда эту проблему пофиксят.
  35. ГТО! вчера сегодня завтра реальность мэйджоров Показана концепция есть первые сырые продукты без реальных кейсов магистральное медиа, много успешных кейсов – новая норма реальность программеров я про это знаю я могу этому учиться, но сижу на попе лидеры уже умеют, а я сижу на попе реальность дизайнера Пфф! я про это знаю я могу этому учиться, но сижу на попе лидеры уже умеют, а я сижу на попе реальность рядового заказчика Мы про это не знаем вау, здорово! но не знаем зачем это нам у всех это уже есть и мы не первые, поляна занята (( реальность заказчика лидера Мы это пробуем у нас есть первые (часто не удачные) кейсы. Мы удивляем новыми штуками мы этим пользуемся и получаем преимущество! YAY!
  36. НИШИ СЕГОДНЯ:
  37. ВИРТУАЛЬНЫЙ ШО УРУМ  — ПОМОГАЕТ СОЗДАВАТЬ ЦЕННОСТЬ В ДОРОГИХ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ ПОКУПКАХ — СН И ЖА ЕТ ЗАТРАТЫ (ПОТЕНЦИАЛЬНО)
  38. ИНСТРУМ ЕНТЫ ПРОД АВ ЦА — ДОБАВ ЛЯ ЮТ Э М ОЦ ИОНАЛЬ НОЕ ПОДК РЕП ЛЕНИЕ — ОБЪЯ С Н ЯЮ Т С ЛО ЖНЫЙ ПРОДУКТ
  39. DIGITAL- — ПО ЗВ ОЛЯ ЕТ ЗАХВАТ ИТ Ь ВНИ МАНИ Е — ДА ЁТ АН АЛ ИТ И ЧЕС К ИЕ ДА ННЫЕ  — МЕС ТО Д ЛЯ DI GI TAL - МЕХАН ИК — ВКЛ ЮЧА ЕТ П ОТ РЕБИ ТЕЛ Я В О ВЗАИ МОДЕЙ С ТВИЕ — ДА ЁТ СП ОС ОБ ТОРГ ОВА Т Ь “Ц ИФ РО ВЫМИ СО К РО ВИ ЩАМИ ”
  40. СК ОРО: П ОЛН ОЦЕН НАЯ НОВАЯ МЕ ДИ А-СРЕДА — РАЗМЫТИЕ ГРАНИЦ Ы И НТЕР ФЕЙ С А — “ПРЕДУГАДЫВАНИ Е Ж ЕЛА НИ Й ” — НЕЧЕТКИЕ, НО “ПРЕДУ Г АД Ы В А ЮЩИ Е” СРЕДСТВА ВВОДА — НОВЫЙ ОПЫТ КОЛЛЕКТИ В НО Г О ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
  41. E-COMME RCE — ВИРТУАЛЬНЫЕ МА ГА ЗИНЫ — ШОУРУМ НА СТОР О НЕ КЛИЕНТ А — ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТ ВО НИШ ДЛЯ СП ОНТАННЫХ ПОК УПОК — “НАСТО ЯЩИЙ” НЕ ЙР ОМ А Р К ЕТ ИНГ
  42. ПРИХОДИТЕ К НАМ БУДЕМ ИГРАТЬ ВМЕСТЕ!
  43. Всем спасибо! Алексей Маркин JetStyle Напишите мне на alex@jetstyle.ru
Advertisement