SlideShare a Scribd company logo
M a r i a G u t u
Material didactic pentru Informatică
(În corespondență cu curriculum-ul la Informatică)
Clasa a XI-a
M a r i a G u t u
O1 - să cunoască noţiunea de variabilă
dinamică;
O2 - să creeze şi să distrugă variabile dinamice;
O3 - să efectuieze operaţii cu variabile dinamice;
O4 - să poată să utilize tipul de date articol;
O5 - să fie capabil de a elabora programe, în
care să utilizeze tipul de date referinţă.
M a r i a G u t u
Programarea clasică structurată are la bază
celebra ecuație a lui Nikolaus Wirth:
Program = Structuri de date + Algoritmi
M a r i a G u t u
PROGRAM Test;
VAR A, B: Integer;
BEGIN
. . .
A := 12;
B := – 5;
. . .
END.
MEMORIA CALCULATORULUI
12A
–5B
A
B
Declarare
variabile
Atribuire
valori
M a r i a G u t u
 Variabilele declarate în program şi notate
printr-un identificator (nume) se numesc
variabile statice;
 Variabilele care există pe toată durata de
execuţie a blocului în care au fost declarate se
numesc variabile statice.
Variabila DINAMICĂVariabila REFERINŢĂ
p p^
M a r i a G u t u
Accesul la variabilele dinamice se face prin
intermediul variabilelor de tip referință, care
se definește printr-o declarație de forma:
Type Tᵣ = ˆ Tᵦ
numele tipul de bază
tipului adresă
referință
POINTER
Identificator_tip_de_baza
^
TYPE Identificator_tip_Referinta = ^ Identificator_tip_de_baza;
VAR Identificator_Variabila : Identificator_tip_Referinta;
VAR Identificator_Variabila : ^ Identificator_tip_Referinta;
M a r i a G u t u
Variabilele i, r, c sunt variabile referinţă, sau variabile
reper. Pentru ele se alocă la compilare un spaţiu de
memorie de 4 bytes (conţine adresa de memorie a
variabilei dinamice referite).
Type IdentificatorInteger = ˆ integer;
IdentificatorChar = ˆ char;
var i: IdentificatorInteger;
r: ˆreal;
c: IdentificatorChar;
M a r i a G u t u
Variabilele referinţă (reper) pot să primească trei
tipuri de valori (să se afle în trei stări):
• să fie neiniţializate,
nedefinite, nedeterminate
(nu au nici o valoare);
• să conţină referinţa
(adresa) la o variabilă
dinamică;
• să păstreze valoarea NIL
(o constantă predefinită
Pascal);
?p
p p^
p sau p NIL
M a r i a G u t u
1. ATRIBUIREA
Variabila referinţă poate primi
valoarea unei alte variabile sau
funcţie de acelaşi tip referinţă cu ea,
sau poate fi iniţializată cu constanta
NIL.
VAR p, q : ^ real;
BEGIN
p := q;
p := NIL;
...
...
...
END.
p
q Locaţie de
memorie
p
M a r i a G u t u
R3 : ^ Integer;
BEGIN
logic := R3 <> NIL;
If (R1=R2) Then ... ;
...
...
...
END.
VAR R1, R2 : ^ Real;
logic : Boolean;
Variabilele referinţă pot să
apară în expresii relaţionale,
operatori relaţionali admişi
fiind “=“ şi “ <>“.
2. COMPARATIA
M a r i a G u t u
3. PARAMETRI
Variabilele referinţă
pot fi parametri ai
unor proceduri sau
funcţii.
Procedure Suma(x,y:^real; var s:real);
Begin
s:=x^+y^;
End;
M a r i a G u t u
Variabilele dinamice sunt variabilele de un tip oarecare simplu sau
structurat pentru care se poate aloca memorie numai în faza de execuţie a
programului în funcţie de necesitate.
Type RefTip = ^Real;
Var p: RefTip;
Begin
NEW(p);...
End.
Zonă variabile
statice
Zonă variabile
dinamice (HEAP)
p p^MEMORIA
Program
Adresa lui p^
p p^
M a r i a G u t u
Eliberarea zonelor de memorie, ocupată de variabilele
dinamice, create prin execuţia procedurii NEW, pentru a
nu deveni “gunoi” se realizează prin execuţia procedurii
predefinite DISPOSE.
Type RefTip = ^Real;
Var p: RefTip;
Begin
DISPOSE(p);
...
End.
p
p:=NIL;
p
?
M a r i a G u t u
VAR A, B: ^Integer;
NEW (A);
1. Declarare
2. Creare
NEW (B);
A A^
B B^
3. Atribuire de valori
A^ := 8;
B^ := – 6;
A
B
?
?
A A^
B B^
8
-6
M a r i a G u t u
A^ := B^;
4. Copiere valori
5. Atribuire NIL
B := NIL;
6. Atribuire de valori
A^ := Round(3.14)+2;
A A^5
A A^
B B^
-6
-6
B
A A^
-6
B
M a r i a G u t u
B := A;
7. Schimb adrese
8. Schimb valori
Var aux:Real;
{2} A^:=B^;
A
A A^
A^5
B
B B^
aux
A,B:^Real;
Begin
NEW(A); NEW(B); ...
{1} aux:=A^;
{3} B^:=aux; ...
End.
1
2
3
M a r i a G u t u
NODURI INACCESIBILE – Structuri dinamice cu referinţe la
cele pierdute (lădiţa încuiată cu cheia pierdută) – apar după utilizarea
procedurii NEW sau instrucţiunii de atribuire.
A A^7
A^
7A
A A^
B B^
7
4
A 7
A^B
B^
4
PÂNĂ DUPĂ
NEW(A);
A := B;
M a r i a G u t u
REFERINŢE SUSPENDATE – Indicatori ce conţin
referinţe la locaţii de memorie eliberate cu DISPOSE.
PÂNĂ DUPĂ
DISPOSE(A);
A^B
B^
4
A ?
B ?
A
M a r i a G u t u
M a r i a G u t u
Program Exemplu;
{Operatii cu variabile dinamice}
Type AdresaInteger=ˆinteger;
Var i,j,k:AdresaInteger;
r, s, t: ˆreal;
Begin
{crearea variabilelor dinamice de tip integer}
new(i); new(j); new(k);
{Operatii cu variabilele create}
i ˆ:=1; j ˆ:=2; k ˆ:=i ˆ+j ˆ;
Writeln(k ˆ);
{Crearea variabilelor dinamice de tip real}
new(r); new(s); new(t);
{Operarii cu variabilele create}
r ˆ:=1.0; s ˆ:=2.0; t ˆ:=r ˆ/s ˆ;
Writeln(t ˆ);
M a r i a G u t u
{Distrugerea variabilelor
dinamice}
dispose(i);
dispose(j);
dispose(k);
dispose(r);
dispose(s);
dispose(t);
end.
M a r i a G u t u
Variabilele care sunt create şi distruse pe
parcursul execuţiei programului se numesc
variabile dinamice.
M a r i a G u t u
Alocarea dinamică a memoriei necesită o
atenție sporită din partea programatorului care
este obligat să asigure crearea, distrugerea și
referirea corectă a variabilelor dinamice.
M a r i a G u t u
Ţine minte!!!
1. Variabilele dinamice nu se declară într-o secţiune VAR
deci nu se pot identifica prin nume.
2. Nu există pe toată durata de execuţie a programului
sau activării blocului în care s-au creat.
3. Variabilele dinamice se alocă dinamic într-o zonă
specială de memorie, numită memorie HEAP şi se
distrug la cererea programatorului.
4. Accesul la variabilele dinamice se poate face prin
intermediul altor variabile speciale, numite variabile
REPER, REFERINŢĂ, INDICATOR, ADRESĂ, POINTER.
M a r i a G u t u
1. Tema 2.1. de studiat.
2. De analizat PPT din GitHub.
3. Ex. 7 - 10 (pag. 33).

More Related Content

More from m_gutu

Flipped Classroom
Flipped ClassroomFlipped Classroom
Flipped Classroom
m_gutu
 
Tip de date String Pascal
Tip de date String PascalTip de date String Pascal
Tip de date String Pascal
m_gutu
 
Java While Loop
Java While LoopJava While Loop
Java While Loop
m_gutu
 
Parcurgerea arborilor binari
Parcurgerea arborilor binariParcurgerea arborilor binari
Parcurgerea arborilor binari
m_gutu
 
Java IF Statement
Java IF StatementJava IF Statement
Java IF Statement
m_gutu
 
Java For Loop
Java For LoopJava For Loop
Java For Loop
m_gutu
 
Scanner class and Decimal Format in Java
Scanner class and Decimal Format in JavaScanner class and Decimal Format in Java
Scanner class and Decimal Format in Java
m_gutu
 
Functii in pascal
Functii in pascalFunctii in pascal
Functii in pascalm_gutu
 

More from m_gutu (8)

Flipped Classroom
Flipped ClassroomFlipped Classroom
Flipped Classroom
 
Tip de date String Pascal
Tip de date String PascalTip de date String Pascal
Tip de date String Pascal
 
Java While Loop
Java While LoopJava While Loop
Java While Loop
 
Parcurgerea arborilor binari
Parcurgerea arborilor binariParcurgerea arborilor binari
Parcurgerea arborilor binari
 
Java IF Statement
Java IF StatementJava IF Statement
Java IF Statement
 
Java For Loop
Java For LoopJava For Loop
Java For Loop
 
Scanner class and Decimal Format in Java
Scanner class and Decimal Format in JavaScanner class and Decimal Format in Java
Scanner class and Decimal Format in Java
 
Functii in pascal
Functii in pascalFunctii in pascal
Functii in pascal
 

Recently uploaded

Romania-in-Perioada-Comunista-Gheoghiu-Dej-Si-Nicolae.pptx
Romania-in-Perioada-Comunista-Gheoghiu-Dej-Si-Nicolae.pptxRomania-in-Perioada-Comunista-Gheoghiu-Dej-Si-Nicolae.pptx
Romania-in-Perioada-Comunista-Gheoghiu-Dej-Si-Nicolae.pptx
SimiSasu
 
Proiect transfrontalier ”Povestea are fir bogat”.pptx
Proiect transfrontalier ”Povestea are fir bogat”.pptxProiect transfrontalier ”Povestea are fir bogat”.pptx
Proiect transfrontalier ”Povestea are fir bogat”.pptx
puriceana2
 
Scriitori de pe ambele maluri ale Prutului.pptx
Scriitori de pe ambele maluri ale Prutului.pptxScriitori de pe ambele maluri ale Prutului.pptx
Scriitori de pe ambele maluri ale Prutului.pptx
LAURA524699
 
Proiect transfrontalier Natalia Pașchevici.pptx
Proiect transfrontalier  Natalia Pașchevici.pptxProiect transfrontalier  Natalia Pașchevici.pptx
Proiect transfrontalier Natalia Pașchevici.pptx
NataliaPachevici
 
Căutarea binară într-un vector proiect informatica
Căutarea binară într-un vector proiect informaticaCăutarea binară într-un vector proiect informatica
Căutarea binară într-un vector proiect informatica
MarioButnaru
 
O clasa fara bullying - stratrgii de ]00
O clasa fara bullying - stratrgii de ]00O clasa fara bullying - stratrgii de ]00
O clasa fara bullying - stratrgii de ]00
CjraeBacau
 
PROIECT DE PARTENERIAT TRANSFRONTALIER „Educație online fără hotare”
PROIECT DE PARTENERIAT TRANSFRONTALIER „Educație online fără hotare”PROIECT DE PARTENERIAT TRANSFRONTALIER „Educație online fără hotare”
PROIECT DE PARTENERIAT TRANSFRONTALIER „Educație online fără hotare”
DusikaLevinta1
 
Proiect transfrontalier Grecu Larisa .pptx
Proiect transfrontalier Grecu Larisa .pptxProiect transfrontalier Grecu Larisa .pptx
Proiect transfrontalier Grecu Larisa .pptx
AlexandrinaCn
 
Raport proiect transfrontalier Culori fermecate.pdf
Raport proiect transfrontalier Culori fermecate.pdfRaport proiect transfrontalier Culori fermecate.pdf
Raport proiect transfrontalier Culori fermecate.pdf
savinioana
 
Circuitul Apei in Natura prezentare power point
Circuitul Apei in Natura prezentare power pointCircuitul Apei in Natura prezentare power point
Circuitul Apei in Natura prezentare power point
gabrielchiritoi
 
PARTENERIAT TRANSFRONTALIER REPUBLICA MOLDOVA-ROMÂNIA
PARTENERIAT TRANSFRONTALIER REPUBLICA MOLDOVA-ROMÂNIAPARTENERIAT TRANSFRONTALIER REPUBLICA MOLDOVA-ROMÂNIA
PARTENERIAT TRANSFRONTALIER REPUBLICA MOLDOVA-ROMÂNIA
FlorinaTrofin
 
valori culturale necesare la ex 9 pentru en
valori culturale necesare la ex 9 pentru envalori culturale necesare la ex 9 pentru en
valori culturale necesare la ex 9 pentru en
PopescuAnaMaria10
 
Accelerator de particule elementare.pptx
Accelerator de particule elementare.pptxAccelerator de particule elementare.pptx
Accelerator de particule elementare.pptx
SimiSasu
 
Proiect Mihai Eminescu poet national .pptx
Proiect Mihai Eminescu poet national .pptxProiect Mihai Eminescu poet national .pptx
Proiect Mihai Eminescu poet national .pptx
EuSimina
 
Dezvoltarea_cognitiva_la_copiii_cu_defic.pdf
Dezvoltarea_cognitiva_la_copiii_cu_defic.pdfDezvoltarea_cognitiva_la_copiii_cu_defic.pdf
Dezvoltarea_cognitiva_la_copiii_cu_defic.pdf
CjraeBacau
 

Recently uploaded (15)

Romania-in-Perioada-Comunista-Gheoghiu-Dej-Si-Nicolae.pptx
Romania-in-Perioada-Comunista-Gheoghiu-Dej-Si-Nicolae.pptxRomania-in-Perioada-Comunista-Gheoghiu-Dej-Si-Nicolae.pptx
Romania-in-Perioada-Comunista-Gheoghiu-Dej-Si-Nicolae.pptx
 
Proiect transfrontalier ”Povestea are fir bogat”.pptx
Proiect transfrontalier ”Povestea are fir bogat”.pptxProiect transfrontalier ”Povestea are fir bogat”.pptx
Proiect transfrontalier ”Povestea are fir bogat”.pptx
 
Scriitori de pe ambele maluri ale Prutului.pptx
Scriitori de pe ambele maluri ale Prutului.pptxScriitori de pe ambele maluri ale Prutului.pptx
Scriitori de pe ambele maluri ale Prutului.pptx
 
Proiect transfrontalier Natalia Pașchevici.pptx
Proiect transfrontalier  Natalia Pașchevici.pptxProiect transfrontalier  Natalia Pașchevici.pptx
Proiect transfrontalier Natalia Pașchevici.pptx
 
Căutarea binară într-un vector proiect informatica
Căutarea binară într-un vector proiect informaticaCăutarea binară într-un vector proiect informatica
Căutarea binară într-un vector proiect informatica
 
O clasa fara bullying - stratrgii de ]00
O clasa fara bullying - stratrgii de ]00O clasa fara bullying - stratrgii de ]00
O clasa fara bullying - stratrgii de ]00
 
PROIECT DE PARTENERIAT TRANSFRONTALIER „Educație online fără hotare”
PROIECT DE PARTENERIAT TRANSFRONTALIER „Educație online fără hotare”PROIECT DE PARTENERIAT TRANSFRONTALIER „Educație online fără hotare”
PROIECT DE PARTENERIAT TRANSFRONTALIER „Educație online fără hotare”
 
Proiect transfrontalier Grecu Larisa .pptx
Proiect transfrontalier Grecu Larisa .pptxProiect transfrontalier Grecu Larisa .pptx
Proiect transfrontalier Grecu Larisa .pptx
 
Raport proiect transfrontalier Culori fermecate.pdf
Raport proiect transfrontalier Culori fermecate.pdfRaport proiect transfrontalier Culori fermecate.pdf
Raport proiect transfrontalier Culori fermecate.pdf
 
Circuitul Apei in Natura prezentare power point
Circuitul Apei in Natura prezentare power pointCircuitul Apei in Natura prezentare power point
Circuitul Apei in Natura prezentare power point
 
PARTENERIAT TRANSFRONTALIER REPUBLICA MOLDOVA-ROMÂNIA
PARTENERIAT TRANSFRONTALIER REPUBLICA MOLDOVA-ROMÂNIAPARTENERIAT TRANSFRONTALIER REPUBLICA MOLDOVA-ROMÂNIA
PARTENERIAT TRANSFRONTALIER REPUBLICA MOLDOVA-ROMÂNIA
 
valori culturale necesare la ex 9 pentru en
valori culturale necesare la ex 9 pentru envalori culturale necesare la ex 9 pentru en
valori culturale necesare la ex 9 pentru en
 
Accelerator de particule elementare.pptx
Accelerator de particule elementare.pptxAccelerator de particule elementare.pptx
Accelerator de particule elementare.pptx
 
Proiect Mihai Eminescu poet national .pptx
Proiect Mihai Eminescu poet national .pptxProiect Mihai Eminescu poet national .pptx
Proiect Mihai Eminescu poet national .pptx
 
Dezvoltarea_cognitiva_la_copiii_cu_defic.pdf
Dezvoltarea_cognitiva_la_copiii_cu_defic.pdfDezvoltarea_cognitiva_la_copiii_cu_defic.pdf
Dezvoltarea_cognitiva_la_copiii_cu_defic.pdf
 

Variabile dinamice. Tipul referinta.

  • 1. M a r i a G u t u Material didactic pentru Informatică (În corespondență cu curriculum-ul la Informatică) Clasa a XI-a
  • 2. M a r i a G u t u O1 - să cunoască noţiunea de variabilă dinamică; O2 - să creeze şi să distrugă variabile dinamice; O3 - să efectuieze operaţii cu variabile dinamice; O4 - să poată să utilize tipul de date articol; O5 - să fie capabil de a elabora programe, în care să utilizeze tipul de date referinţă.
  • 3. M a r i a G u t u Programarea clasică structurată are la bază celebra ecuație a lui Nikolaus Wirth: Program = Structuri de date + Algoritmi
  • 4. M a r i a G u t u PROGRAM Test; VAR A, B: Integer; BEGIN . . . A := 12; B := – 5; . . . END. MEMORIA CALCULATORULUI 12A –5B A B Declarare variabile Atribuire valori
  • 5. M a r i a G u t u  Variabilele declarate în program şi notate printr-un identificator (nume) se numesc variabile statice;  Variabilele care există pe toată durata de execuţie a blocului în care au fost declarate se numesc variabile statice.
  • 7. M a r i a G u t u Accesul la variabilele dinamice se face prin intermediul variabilelor de tip referință, care se definește printr-o declarație de forma: Type Tᵣ = ˆ Tᵦ numele tipul de bază tipului adresă referință
  • 8. POINTER Identificator_tip_de_baza ^ TYPE Identificator_tip_Referinta = ^ Identificator_tip_de_baza; VAR Identificator_Variabila : Identificator_tip_Referinta; VAR Identificator_Variabila : ^ Identificator_tip_Referinta;
  • 9. M a r i a G u t u Variabilele i, r, c sunt variabile referinţă, sau variabile reper. Pentru ele se alocă la compilare un spaţiu de memorie de 4 bytes (conţine adresa de memorie a variabilei dinamice referite). Type IdentificatorInteger = ˆ integer; IdentificatorChar = ˆ char; var i: IdentificatorInteger; r: ˆreal; c: IdentificatorChar;
  • 10. M a r i a G u t u Variabilele referinţă (reper) pot să primească trei tipuri de valori (să se afle în trei stări): • să fie neiniţializate, nedefinite, nedeterminate (nu au nici o valoare); • să conţină referinţa (adresa) la o variabilă dinamică; • să păstreze valoarea NIL (o constantă predefinită Pascal); ?p p p^ p sau p NIL
  • 11. M a r i a G u t u 1. ATRIBUIREA Variabila referinţă poate primi valoarea unei alte variabile sau funcţie de acelaşi tip referinţă cu ea, sau poate fi iniţializată cu constanta NIL. VAR p, q : ^ real; BEGIN p := q; p := NIL; ... ... ... END. p q Locaţie de memorie p
  • 12. M a r i a G u t u R3 : ^ Integer; BEGIN logic := R3 <> NIL; If (R1=R2) Then ... ; ... ... ... END. VAR R1, R2 : ^ Real; logic : Boolean; Variabilele referinţă pot să apară în expresii relaţionale, operatori relaţionali admişi fiind “=“ şi “ <>“. 2. COMPARATIA
  • 13. M a r i a G u t u 3. PARAMETRI Variabilele referinţă pot fi parametri ai unor proceduri sau funcţii. Procedure Suma(x,y:^real; var s:real); Begin s:=x^+y^; End;
  • 14. M a r i a G u t u Variabilele dinamice sunt variabilele de un tip oarecare simplu sau structurat pentru care se poate aloca memorie numai în faza de execuţie a programului în funcţie de necesitate. Type RefTip = ^Real; Var p: RefTip; Begin NEW(p);... End. Zonă variabile statice Zonă variabile dinamice (HEAP) p p^MEMORIA Program Adresa lui p^ p p^
  • 15. M a r i a G u t u Eliberarea zonelor de memorie, ocupată de variabilele dinamice, create prin execuţia procedurii NEW, pentru a nu deveni “gunoi” se realizează prin execuţia procedurii predefinite DISPOSE. Type RefTip = ^Real; Var p: RefTip; Begin DISPOSE(p); ... End. p p:=NIL; p ?
  • 16. M a r i a G u t u VAR A, B: ^Integer; NEW (A); 1. Declarare 2. Creare NEW (B); A A^ B B^ 3. Atribuire de valori A^ := 8; B^ := – 6; A B ? ? A A^ B B^ 8 -6
  • 17. M a r i a G u t u A^ := B^; 4. Copiere valori 5. Atribuire NIL B := NIL; 6. Atribuire de valori A^ := Round(3.14)+2; A A^5 A A^ B B^ -6 -6 B A A^ -6 B
  • 18. M a r i a G u t u B := A; 7. Schimb adrese 8. Schimb valori Var aux:Real; {2} A^:=B^; A A A^ A^5 B B B^ aux A,B:^Real; Begin NEW(A); NEW(B); ... {1} aux:=A^; {3} B^:=aux; ... End. 1 2 3
  • 19. M a r i a G u t u NODURI INACCESIBILE – Structuri dinamice cu referinţe la cele pierdute (lădiţa încuiată cu cheia pierdută) – apar după utilizarea procedurii NEW sau instrucţiunii de atribuire. A A^7 A^ 7A A A^ B B^ 7 4 A 7 A^B B^ 4 PÂNĂ DUPĂ NEW(A); A := B;
  • 20. M a r i a G u t u REFERINŢE SUSPENDATE – Indicatori ce conţin referinţe la locaţii de memorie eliberate cu DISPOSE. PÂNĂ DUPĂ DISPOSE(A); A^B B^ 4 A ? B ? A
  • 21. M a r i a G u t u
  • 22. M a r i a G u t u
  • 23. Program Exemplu; {Operatii cu variabile dinamice} Type AdresaInteger=ˆinteger; Var i,j,k:AdresaInteger; r, s, t: ˆreal; Begin {crearea variabilelor dinamice de tip integer} new(i); new(j); new(k); {Operatii cu variabilele create} i ˆ:=1; j ˆ:=2; k ˆ:=i ˆ+j ˆ; Writeln(k ˆ); {Crearea variabilelor dinamice de tip real} new(r); new(s); new(t); {Operarii cu variabilele create} r ˆ:=1.0; s ˆ:=2.0; t ˆ:=r ˆ/s ˆ; Writeln(t ˆ); M a r i a G u t u {Distrugerea variabilelor dinamice} dispose(i); dispose(j); dispose(k); dispose(r); dispose(s); dispose(t); end.
  • 24. M a r i a G u t u Variabilele care sunt create şi distruse pe parcursul execuţiei programului se numesc variabile dinamice.
  • 25. M a r i a G u t u Alocarea dinamică a memoriei necesită o atenție sporită din partea programatorului care este obligat să asigure crearea, distrugerea și referirea corectă a variabilelor dinamice.
  • 26. M a r i a G u t u Ţine minte!!! 1. Variabilele dinamice nu se declară într-o secţiune VAR deci nu se pot identifica prin nume. 2. Nu există pe toată durata de execuţie a programului sau activării blocului în care s-au creat. 3. Variabilele dinamice se alocă dinamic într-o zonă specială de memorie, numită memorie HEAP şi se distrug la cererea programatorului. 4. Accesul la variabilele dinamice se poate face prin intermediul altor variabile speciale, numite variabile REPER, REFERINŢĂ, INDICATOR, ADRESĂ, POINTER.
  • 27. M a r i a G u t u 1. Tema 2.1. de studiat. 2. De analizat PPT din GitHub. 3. Ex. 7 - 10 (pag. 33).