www.sogware.kr




                           쏘그웨어

                         EasyQA 엔진
                      (게임 서버 부하테스트 엔진)

                 대한민국 온라인게임 서버를 위한 최고의 테스트 도구
                 대한민국 게임서버부하테스트 No.1 쏘그웨어가 만들어 갑니다.
귀사가 심혈을 기울여 만들고 있는 게임. 유저에게 서비스 하기 전 가끔 이런 생각
을 하시지는 않습니까? “ 과연 대규모 유저(1000~4000명 이상)가 들어왔을 때 서
버가 견딜 수 있을까? 문제없이 잘 돌아갈까? ”
많은 홍보와 비용을 들여 유저가 들어왔는데 잦은 서버 다운으로 낭패를 본다면 한
번 떠난 유저는 쉽게 돌아오지 않는 법!
“ 위와 같은 경우를 사전에 피할 수 있는 방법은 없을까? ”


EasyQA 엔진은 이런 문제를 해결하기 위해 귀사의 게임서버에 대규모 가상유저
(1000~4000명 이상)를 만들어 사전에 서버의 안정성을 테스트 및 검증 할 수 있는
획기적인 기술입니다.
유저에게 귀사의 게임을 내 놓기 전! 많은 마케팅 비용을 들이기 전! 꼭 귀사의 게
임 서버의 안정성을 검증 받으시길 바랍니다.
㈜쏘그웨어는 귀사의 게임에 보다 좋은 결과를 가져오도록 서버 안정성 부분에 든
든한 동반자가 되어 드리겠습니다.




SOGWARE Service
  서버 부하테스트 기술 지원

    기술적 이득
     게임 서버-테스팅 통합 솔루션을 통하여 테스트 시점을 앞당겨 개발 비용 절감
      게임 개발 프로세스 초기 도입 가능.
     본 기술로 게임개발팀과 QA팀간의 유기적 협업 시스템 가능
     게임 콘텐츠 내의 잠재적 오류에 대한 검증을 가능케 함
     게임 서버부하테스트 중 서버다운 및 문제발생시 상황 재현 가능


    경제적 이득
     게임 QA 지출비용이 늘고 있으나 본 기술로 QA비용 절감
     온라인 게임 상의 오류를 막을 수 있어 게임의 유지보수비용 절감
가상유저를 시나리오 기반으로 제어하고, 실제와 유사한 네트워크 환경의 시뮬레이션을 통하여 게임 서버의 안정성 및
  온라인 게임의 오류 검사를 목적으로 한 온라인 게임 품질 검증, 서버 테스팅 통합 솔루션




        <블랙박스 기반 온라인게임 부하테스트 기술>




                     • 대규모 사용자 관리 → 서버 기술
                     • 시나리오 기반 제어 → AI 기술




1. 게임 패킷 정보를 이용, EasyQA 엔진을 사용하여 가상유저 관련 DB 구성
2. 테스트 시나리오를 작성 후 실행시키면, 자체 보유한 테스트서버 혹은 IDC에서 임대한 서버에서
  1-PC당 약 1,000명의 가상유저를 생성 (자체 테스트 서버 : 최대 5,000명, IDC 임대 서버 : 10,000명 이상)
3. 생성된 가상 유저군은 게임 서버에 접속하여 대규모 로그인, 이동, 전투, 거래 등의
  실제 게임 플레이와 유사한 플레이 패턴 생성
4. 이때 게임서버에서 발생하는 CPU 부하, 메모리 사용량, 네트워크 사용량 등의 정보를 모니터링하고,
  결과 리포트를 생성하여 게임개발사 혹은 퍼블리셔에 전달
• 테스터 인원 대체 가능
                                                - 소수 테스트 인원으로 대규모
                                                  (5,000명 수준) 가상유저 제어 가능
                                                • 테스터 모집 및 관리 인원 불필요
                                                - QA 도구 운영자로 대체가능




• 게임 QA 작업의 반자동화로 개발기간 단축
- QA시간 1/3로 단축 가능
- QA기간: 13개월 경우  4.3개월로 단축
                              • 효율적 인력활용 및 개발 기간 단축을 통한 비용절감
• 게임 적용시:
                              - 절감된 비용을 콘텐츠 품질 향상에 투자 가능
- 전체 개발기간 18% 단축 가능
 (48개월 경우  39.3개월로 단축)       • 기존 QA 도구사용대비 비용절감
                              - LoadRunner : 1,000명 가상유저 당 약 2.06억 원 (연 1억 유지보수)
• 테스터 하루 8시간 대비
- 가상유저 하루 24시간 가능             - EasyQA : 연간 약 1,200만원 ~ 2,400만원 (가상유저 수 제한 없음)
   테스트 시간 1/3로 단축




수 천명의 사람이 필요한
서버 부하테스트 검증 부분을…                  Online Game                 Online Game
                                                                Servers
                                    Servers
                                                Online Game                 Online Game
                                                  Servers                     Servers




            소수의 QA 관리자가 수행 가능한
     자동화 된 온라인 게임 QA 테스트 도구 기술
     서버와 테스트 도구를 결합한 테스트 자동화
 AI기반 가상유저 행동 제어 기능
    길찾기 및 AI기반 가상유저 그룹 제어 기능 제공


  시각화된 대규모 가상유저 제어 기능
    가상유저 그룹 제어를 통한 대규모 가상유저 제어 가능
    GUI로 행동 기반의 직관적인 가상유저 제어 가능
    게임 지형 시각화 기능 제공
    가상유저 및 몬스터의 실시간 상태 추적 시각화 기능


  블랙박스 기반의 테스팅
    블랙박스기반의 상호작용이 가능한 가상 유저 제어
    시나리오 기반의 사실적인 가상유저 제어 가능


  네트워크 환경 시뮬레이션기능
    대규모 트래픽에 대한 에뮬레이션 가능
    GUI기반 에뮬레이션 네트워크 환경설정 기능


  네트워크 모니터링 기능
    원격 시스템의 시스템 부하 측정 가능
    다중 시스템 부하 동시 측정 가능




 글로벌 게임QA 산학 클러스터 MOU
 글로벌 게임QA 산학 클러스터 운영 MOU 체결 (2011년 08월)

 대학 게임학과 교육과정 개설
 게임 QA 전문 인력 양성
 국내 온라인게임 QA 테스트 산업 활성화
 대학 연계를 통한 1000명 수준의 게임 테스트 인력 동원
 게임분야 산학연 의견 교류
 게임 개발사 요구사항 수렴 및 테스트 서비스
주요 고객                                                     ㈜쏘그웨어
                                       집중 테스트
                                                                  패킷 캡쳐 및 분석 기술
                                       (1회 혹은 일정 기간)
       중소형
       온라인 게임 개발 업체                    개발 테스트                    가상유저 그룹
                                                                  생성/제어 기술
       온라인 게임                         (게임 단위 계약)
       퍼블리셔                                                       게임 가상맵 데이터 추출
                                       툴 라이센싱                    및 편집 기술
       중대형
       온라인 게임 개발 업체                    (라이센스 정책에 따름)              네트워크 패킷 분석,
                                                                  시각화 기술



         동시 접속자수에 따른 서버 부하의 정도
          메모리 사용량, 패킷 사용량, DB 처리 속도, 서버 버그, CPU 상태

         동시 접속자수에 따른 권장 서버 사양
         네트워크 관련 돌발 상황 모니터링
         다중 사용자 상호 간섭 여부
         서버 안정성에 대한 종합적 평가
         게임 기획 단계에서부터 종합적인 온라인 게임 QA 수행
         (계약조건에 따라) QA 툴 교육 서비스
         계약 종료 후 독자적으로 QA 테스트 진행이 가능한 라인센스 공급 가능



패킷       대규모 캡처       자동 패킷 분석                                                상용 게임
                                  단위행동 분석
                                                                              콘텐츠 적용
캡처
 및
분석
시스
                                                    인
 템
                                                    터
                                                                             MMOG
                                                        인터넷 환경       통합
                                                    넷
                                                        시뮬레이션       제어 도구
                                                                             ( 스크린 샷 추가 )
        AI 가상유저 제어   시나리오 스케쥴     패킷 재생성
가상                      러                           환
유저                                                  경
제어                                                                           Web Game
시스템                                                 시
                  대규모 AI 가상유저 패킷 생성                                          ( 스크린 샷 추가 )
                                                    뮬
                                                    레              온라인 게임
                                                                    품질검증
                                                    이                솔루션
게임                                                                           MOG
                                                    션
                                                        인터넷 환경
콘텐
                                                        시뮬레이션
츠환
경검
증
           가상맵 생성            가상 유저 환경 검증
                                                                             CASUAL
1     대규모 패킷 저장 및 분석 시스템
     실시간 패킷 캡처 및 분석 지원                 패킷 데이터의 선택적 암호화 기능(업계 요청)
     패킷 시퀀스 자동 분석 지원                   사용자 세션 별 패킷 분류
     히스토리(입력, 화면, 네트워크) 기반 패킷 분석 지원




2      AI기반 가상유저 행동 제어 시스템

     경유지 편집 및 맵 관리 기능                  가상유저 행동 판단을 위한 패킷 정보 분석
     이동 중 적 위치를 고려한 동적 회피 길찾기 기능       부대 단위의 동시 제어 가능한 가상유저 AI
     부대 단위의 동시 길찾기 및 복수 경로 길찾기         문제점을 쉽게 발견할 수 있는 가상 유저 오류
                                        리포팅 모듈




3      시나리오 기반 대규모 가상유저 제어 시스템

     사용자의 게임 내 주요 플레이 특성 구분기            시나리오 편집 기능 지원
     가상유저 상태 모니터                        시나리오 스크립트 로딩 및 스케줄러 기능
     가상유저 그룹 관리 기능




4      네트워크 환경 시뮬레이션 및 모니터링 시스템

     인터넷 통신 환경 에뮬레이션                       네트워크 환경 모니터 지원
     네트워크 토폴로지 기반 시뮬레이션 환경 설정              서버 부하 측정 및 모니터 지원




5      콘텐츠 검증 자동화 시스템

     가상유저를 이용한 맵 탐색 기능
     게임 클라이언트의 자동 제어를 이용한 맵 탐색




6      시험용 시제품을 위한 통합 제어 도구

     테스트 이력 및 DB 관리를 위한 파일 브라우저          실시간 패킷 캡처 및 분석 기능
     사용자가 직접 만드는 기본 메뉴                   인터페이스를 통한 게임 문법 입력 기능
                                          프로토콜 시퀀스 분석 및 관계 정의 기능
쏘그웨어는 국내 유일의 게임서버부하테스트 기술을 보유한 업
체이며 귀사의 진행중인 프로젝트에 보다 좋은 결과를 가져오도
록 서버 안정성 부분에 든든한 동반자가 되어 드리겠습니다.

게임 서버 지원 활용을 위한 무료상담을 해 드리고 있으니 많은
문의 바랍니다. 감사합니다.




    본사 : 대전시 유성구 도룡동 3-1 대전 CT센터 403호
    지사 : 서울특별시 구로구 구로3동 코오롱싸이언스밸리2차 911호
    Tel : 070-7014-4900 Fax : 02-6455-4901 E-mail : info@sogware.kr

회사소개서 브로셔V1.0

  • 1.
    www.sogware.kr 쏘그웨어 EasyQA 엔진 (게임 서버 부하테스트 엔진) 대한민국 온라인게임 서버를 위한 최고의 테스트 도구 대한민국 게임서버부하테스트 No.1 쏘그웨어가 만들어 갑니다.
  • 2.
    귀사가 심혈을 기울여만들고 있는 게임. 유저에게 서비스 하기 전 가끔 이런 생각 을 하시지는 않습니까? “ 과연 대규모 유저(1000~4000명 이상)가 들어왔을 때 서 버가 견딜 수 있을까? 문제없이 잘 돌아갈까? ” 많은 홍보와 비용을 들여 유저가 들어왔는데 잦은 서버 다운으로 낭패를 본다면 한 번 떠난 유저는 쉽게 돌아오지 않는 법! “ 위와 같은 경우를 사전에 피할 수 있는 방법은 없을까? ” EasyQA 엔진은 이런 문제를 해결하기 위해 귀사의 게임서버에 대규모 가상유저 (1000~4000명 이상)를 만들어 사전에 서버의 안정성을 테스트 및 검증 할 수 있는 획기적인 기술입니다. 유저에게 귀사의 게임을 내 놓기 전! 많은 마케팅 비용을 들이기 전! 꼭 귀사의 게 임 서버의 안정성을 검증 받으시길 바랍니다. ㈜쏘그웨어는 귀사의 게임에 보다 좋은 결과를 가져오도록 서버 안정성 부분에 든 든한 동반자가 되어 드리겠습니다. SOGWARE Service 서버 부하테스트 기술 지원  기술적 이득  게임 서버-테스팅 통합 솔루션을 통하여 테스트 시점을 앞당겨 개발 비용 절감  게임 개발 프로세스 초기 도입 가능.  본 기술로 게임개발팀과 QA팀간의 유기적 협업 시스템 가능  게임 콘텐츠 내의 잠재적 오류에 대한 검증을 가능케 함  게임 서버부하테스트 중 서버다운 및 문제발생시 상황 재현 가능  경제적 이득  게임 QA 지출비용이 늘고 있으나 본 기술로 QA비용 절감  온라인 게임 상의 오류를 막을 수 있어 게임의 유지보수비용 절감
  • 3.
    가상유저를 시나리오 기반으로제어하고, 실제와 유사한 네트워크 환경의 시뮬레이션을 통하여 게임 서버의 안정성 및 온라인 게임의 오류 검사를 목적으로 한 온라인 게임 품질 검증, 서버 테스팅 통합 솔루션 <블랙박스 기반 온라인게임 부하테스트 기술> • 대규모 사용자 관리 → 서버 기술 • 시나리오 기반 제어 → AI 기술 1. 게임 패킷 정보를 이용, EasyQA 엔진을 사용하여 가상유저 관련 DB 구성 2. 테스트 시나리오를 작성 후 실행시키면, 자체 보유한 테스트서버 혹은 IDC에서 임대한 서버에서 1-PC당 약 1,000명의 가상유저를 생성 (자체 테스트 서버 : 최대 5,000명, IDC 임대 서버 : 10,000명 이상) 3. 생성된 가상 유저군은 게임 서버에 접속하여 대규모 로그인, 이동, 전투, 거래 등의 실제 게임 플레이와 유사한 플레이 패턴 생성 4. 이때 게임서버에서 발생하는 CPU 부하, 메모리 사용량, 네트워크 사용량 등의 정보를 모니터링하고, 결과 리포트를 생성하여 게임개발사 혹은 퍼블리셔에 전달
  • 4.
    • 테스터 인원대체 가능 - 소수 테스트 인원으로 대규모 (5,000명 수준) 가상유저 제어 가능 • 테스터 모집 및 관리 인원 불필요 - QA 도구 운영자로 대체가능 • 게임 QA 작업의 반자동화로 개발기간 단축 - QA시간 1/3로 단축 가능 - QA기간: 13개월 경우  4.3개월로 단축 • 효율적 인력활용 및 개발 기간 단축을 통한 비용절감 • 게임 적용시: - 절감된 비용을 콘텐츠 품질 향상에 투자 가능 - 전체 개발기간 18% 단축 가능 (48개월 경우  39.3개월로 단축) • 기존 QA 도구사용대비 비용절감 - LoadRunner : 1,000명 가상유저 당 약 2.06억 원 (연 1억 유지보수) • 테스터 하루 8시간 대비 - 가상유저 하루 24시간 가능 - EasyQA : 연간 약 1,200만원 ~ 2,400만원 (가상유저 수 제한 없음)  테스트 시간 1/3로 단축 수 천명의 사람이 필요한 서버 부하테스트 검증 부분을… Online Game Online Game Servers Servers Online Game Online Game Servers Servers 소수의 QA 관리자가 수행 가능한 자동화 된 온라인 게임 QA 테스트 도구 기술 서버와 테스트 도구를 결합한 테스트 자동화
  • 5.
     AI기반 가상유저행동 제어 기능  길찾기 및 AI기반 가상유저 그룹 제어 기능 제공  시각화된 대규모 가상유저 제어 기능  가상유저 그룹 제어를 통한 대규모 가상유저 제어 가능  GUI로 행동 기반의 직관적인 가상유저 제어 가능  게임 지형 시각화 기능 제공  가상유저 및 몬스터의 실시간 상태 추적 시각화 기능  블랙박스 기반의 테스팅  블랙박스기반의 상호작용이 가능한 가상 유저 제어  시나리오 기반의 사실적인 가상유저 제어 가능  네트워크 환경 시뮬레이션기능  대규모 트래픽에 대한 에뮬레이션 가능  GUI기반 에뮬레이션 네트워크 환경설정 기능  네트워크 모니터링 기능  원격 시스템의 시스템 부하 측정 가능  다중 시스템 부하 동시 측정 가능  글로벌 게임QA 산학 클러스터 MOU  글로벌 게임QA 산학 클러스터 운영 MOU 체결 (2011년 08월)  대학 게임학과 교육과정 개설  게임 QA 전문 인력 양성  국내 온라인게임 QA 테스트 산업 활성화  대학 연계를 통한 1000명 수준의 게임 테스트 인력 동원  게임분야 산학연 의견 교류  게임 개발사 요구사항 수렴 및 테스트 서비스
  • 6.
    주요 고객 ㈜쏘그웨어  집중 테스트  패킷 캡쳐 및 분석 기술 (1회 혹은 일정 기간)  중소형 온라인 게임 개발 업체  개발 테스트  가상유저 그룹 생성/제어 기술  온라인 게임 (게임 단위 계약) 퍼블리셔  게임 가상맵 데이터 추출  툴 라이센싱 및 편집 기술  중대형 온라인 게임 개발 업체 (라이센스 정책에 따름)  네트워크 패킷 분석, 시각화 기술  동시 접속자수에 따른 서버 부하의 정도  메모리 사용량, 패킷 사용량, DB 처리 속도, 서버 버그, CPU 상태  동시 접속자수에 따른 권장 서버 사양  네트워크 관련 돌발 상황 모니터링  다중 사용자 상호 간섭 여부  서버 안정성에 대한 종합적 평가  게임 기획 단계에서부터 종합적인 온라인 게임 QA 수행  (계약조건에 따라) QA 툴 교육 서비스  계약 종료 후 독자적으로 QA 테스트 진행이 가능한 라인센스 공급 가능 패킷 대규모 캡처 자동 패킷 분석 상용 게임 단위행동 분석 콘텐츠 적용 캡처 및 분석 시스 인 템 터 MMOG 인터넷 환경 통합 넷 시뮬레이션 제어 도구 ( 스크린 샷 추가 ) AI 가상유저 제어 시나리오 스케쥴 패킷 재생성 가상 러 환 유저 경 제어 Web Game 시스템 시 대규모 AI 가상유저 패킷 생성 ( 스크린 샷 추가 ) 뮬 레 온라인 게임 품질검증 이 솔루션 게임 MOG 션 인터넷 환경 콘텐 시뮬레이션 츠환 경검 증 가상맵 생성 가상 유저 환경 검증 CASUAL
  • 7.
    1 대규모 패킷 저장 및 분석 시스템  실시간 패킷 캡처 및 분석 지원  패킷 데이터의 선택적 암호화 기능(업계 요청)  패킷 시퀀스 자동 분석 지원  사용자 세션 별 패킷 분류  히스토리(입력, 화면, 네트워크) 기반 패킷 분석 지원 2 AI기반 가상유저 행동 제어 시스템  경유지 편집 및 맵 관리 기능  가상유저 행동 판단을 위한 패킷 정보 분석  이동 중 적 위치를 고려한 동적 회피 길찾기 기능  부대 단위의 동시 제어 가능한 가상유저 AI  부대 단위의 동시 길찾기 및 복수 경로 길찾기  문제점을 쉽게 발견할 수 있는 가상 유저 오류 리포팅 모듈 3 시나리오 기반 대규모 가상유저 제어 시스템  사용자의 게임 내 주요 플레이 특성 구분기  시나리오 편집 기능 지원  가상유저 상태 모니터  시나리오 스크립트 로딩 및 스케줄러 기능  가상유저 그룹 관리 기능 4 네트워크 환경 시뮬레이션 및 모니터링 시스템  인터넷 통신 환경 에뮬레이션  네트워크 환경 모니터 지원  네트워크 토폴로지 기반 시뮬레이션 환경 설정  서버 부하 측정 및 모니터 지원 5 콘텐츠 검증 자동화 시스템  가상유저를 이용한 맵 탐색 기능  게임 클라이언트의 자동 제어를 이용한 맵 탐색 6 시험용 시제품을 위한 통합 제어 도구  테스트 이력 및 DB 관리를 위한 파일 브라우저  실시간 패킷 캡처 및 분석 기능  사용자가 직접 만드는 기본 메뉴  인터페이스를 통한 게임 문법 입력 기능  프로토콜 시퀀스 분석 및 관계 정의 기능
  • 8.
    쏘그웨어는 국내 유일의게임서버부하테스트 기술을 보유한 업 체이며 귀사의 진행중인 프로젝트에 보다 좋은 결과를 가져오도 록 서버 안정성 부분에 든든한 동반자가 되어 드리겠습니다. 게임 서버 지원 활용을 위한 무료상담을 해 드리고 있으니 많은 문의 바랍니다. 감사합니다. 본사 : 대전시 유성구 도룡동 3-1 대전 CT센터 403호 지사 : 서울특별시 구로구 구로3동 코오롱싸이언스밸리2차 911호 Tel : 070-7014-4900 Fax : 02-6455-4901 E-mail : info@sogware.kr