The document discusses the results of a study on the effects of exercise on memory and thinking abilities in older adults. The study found that regular exercise led to improvements in memory, planning abilities, and attention span in adults aged 60-79 who exercised 3 times a week for 6 months. Exercising helped increase blood flow and oxygen to the brain which supported brain health and function as people aged.
The document discusses the results of a study on the effects of exercise on memory and thinking abilities in older adults. The study found that regular exercise led to improvements in memory, planning abilities, and attention span in adults aged 60-79 who exercised 3 times a week for 6 months. Exercising helped increase blood flow and oxygen to the brain which supported brain health and function as people aged.
Олег Ульянский | Управление цифровым маркетингомOleg Ulyansky
Олег Ульянский управляет Digital розничных бизнесов в разных отраслях и странах по контракту.
✅ Разберется с тем, что работает в вашем Digital, а что надо улучшить.
Реализует задачи цифрового маркетинга с большим уважением к вашим деньгам.
Несет ответственность за результат.
Программа лояльности как инструмент роста прямых интернет-продаж: опыт AZIMUT...Oleg Ulyansky
1. Программа лояльности как инструмент перформенс-маркетинга: продвижение отелей через преимущества программы.
2. Немедленные льготы для участника, начиная с первой покупки:
- Легко вступить,
- Легко сэкономить,
3. Стимулирование повторного бронирования: что работает, что не работает.
4. Как присоединить к программе лояльности клиентов, лояльных маркетплейсам.
Прямые интернет-продажи отеля vs. Продажи через маркетплейс (OTA): опыт AZ...Oleg Ulyansky
Многие бренды развивают e-commerce в двух направлениях: свой продающий сайт и маркет-плейс. Это создает внутреннюю конкуренцию между каналами интернет-продаж.
Что выгоднее: прямые продажи – или интернет-посредники? Какие преимущества у прямых интернет-продаж в немедленной и долгосрочной перспективе?
Когда стоит развивать продажи своего бренд-сайта.
Конкуренция между собственными каналами eTravel:
- должны ли цены и скидки быть одинаковыми на сайте и на маркет-плейс?
- как конкурировать с более сильным дистрибутором твоего продукта?
Программа лояльности: лояльность гостя или лояльность гостю
User Research and Testing with ChildrenOleg Ulyansky
User research will be conducted with 8 year olds to inform the design of a new game about Clyde's Adventures for the Commonwealth Games. The research plan involves conducting focus groups of 4-6 children at a local community center after school. Permission will be obtained from parents beforehand. The sessions will explore what games children currently enjoy and don't enjoy playing, what sports they like, and ideas for Clyde's morning routine. A topic guide, visual activities, and refreshments will keep the children engaged during the 45 minute sessions. Feedback will be analyzed across groups to validate ideas for the new game.
This document summarizes how kids aged 8-10 have changed in the last 5 years in terms of technology use. It finds that kids now have much greater access to mobile devices like smartphones and tablets, which they use for social media, gaming, and content creation. Mobile gaming revenue and "creator" apps like Minecraft and Talking Tom have grown dramatically, while traditional toy markets have been stagnant. Kids are also more connected through chat apps, spending more time on mobile screens and less time with friends in person compared to 2009.
Олег Ульянский | Управление цифровым маркетингомOleg Ulyansky
Олег Ульянский управляет Digital розничных бизнесов в разных отраслях и странах по контракту.
✅ Разберется с тем, что работает в вашем Digital, а что надо улучшить.
Реализует задачи цифрового маркетинга с большим уважением к вашим деньгам.
Несет ответственность за результат.
Программа лояльности как инструмент роста прямых интернет-продаж: опыт AZIMUT...Oleg Ulyansky
1. Программа лояльности как инструмент перформенс-маркетинга: продвижение отелей через преимущества программы.
2. Немедленные льготы для участника, начиная с первой покупки:
- Легко вступить,
- Легко сэкономить,
3. Стимулирование повторного бронирования: что работает, что не работает.
4. Как присоединить к программе лояльности клиентов, лояльных маркетплейсам.
Прямые интернет-продажи отеля vs. Продажи через маркетплейс (OTA): опыт AZ...Oleg Ulyansky
Многие бренды развивают e-commerce в двух направлениях: свой продающий сайт и маркет-плейс. Это создает внутреннюю конкуренцию между каналами интернет-продаж.
Что выгоднее: прямые продажи – или интернет-посредники? Какие преимущества у прямых интернет-продаж в немедленной и долгосрочной перспективе?
Когда стоит развивать продажи своего бренд-сайта.
Конкуренция между собственными каналами eTravel:
- должны ли цены и скидки быть одинаковыми на сайте и на маркет-плейс?
- как конкурировать с более сильным дистрибутором твоего продукта?
Программа лояльности: лояльность гостя или лояльность гостю
User Research and Testing with ChildrenOleg Ulyansky
User research will be conducted with 8 year olds to inform the design of a new game about Clyde's Adventures for the Commonwealth Games. The research plan involves conducting focus groups of 4-6 children at a local community center after school. Permission will be obtained from parents beforehand. The sessions will explore what games children currently enjoy and don't enjoy playing, what sports they like, and ideas for Clyde's morning routine. A topic guide, visual activities, and refreshments will keep the children engaged during the 45 minute sessions. Feedback will be analyzed across groups to validate ideas for the new game.
This document summarizes how kids aged 8-10 have changed in the last 5 years in terms of technology use. It finds that kids now have much greater access to mobile devices like smartphones and tablets, which they use for social media, gaming, and content creation. Mobile gaming revenue and "creator" apps like Minecraft and Talking Tom have grown dramatically, while traditional toy markets have been stagnant. Kids are also more connected through chat apps, spending more time on mobile screens and less time with friends in person compared to 2009.
5. Анонсирование на главной странице Баннер СTR: 1,07% Анонс статьи в новостном промоблоке Анонс в блоке «Замечатки дня» Кнопка, ведущая на статью CTR: 2,13%