4. MSGSÜ
1882 Sanayi-i Nefise Mektebi
Kurucu: Osman Hamdi Bey
Türkiye’nin ilk mimarlık ve sanat yüksek okulu
1928 Güzel Sanatlar Akademisi
1982 Mimar Sinan Üniversitesi
2004 Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi
5. MSGSÜ
Güzel Sanatlar Fakültesi
Mimarlık Fakültesi
Enformatik Bölümü
Fen Edebiyat Fakültesi
Devlet Konservatuarı
Meslek Yüksek Okulu
Fen Bilimleri Enstitüsü
Sosyal Bilimler Enstitüsü
6. MSGSÜ
Güzel Sanatlar Fakültesi (11 bölüm)
Resim
Heykel
Grafik Tasarım
Tekstil ve Moda
Fotoğraf
Sinema ve Televizyon
...
7. MSGSÜ
Mimarlık Fakültesi (4 bölüm)
Endüstri Ürünleri Tasarımı
İç Mimarlık
Mimarlık
Şehir ve Bölge Planlama
8. MSGSÜ
Tasarım alanında güçlü bir okul
Güncel, gelişen ve değişen teknolojiler
Multidisipliner tasarım alanı
Araştırma ve fikir üretimi
Tasarım ve Oyun Teknolojileri Araştırma Grubu
10. Neyi Araştırıyoruz? TO
T
1. (Oyun) teknolojileri(ni) tasarım alanında nasıl
kullanabiliriz?
2. (Oyun) teknolojileri(ni) tasarım eğitimi alanında nasıl
kullanabiliriz?
3. Farklı tasarım alanlarında çalışan tasarımcıların bilgi
ve tecrübelerinden, (oyun) tasarım(ı) alanında nasıl
yararlanabiliriz?
4. Üniversite içi ve dışından araştırmacılarla ya da
meraklılarla bildiklerimizi nasıl paylaşabiliriz?
5. Diğer konularda (mühendislik, tıp, hukuk, ekonomi,
sanat ... ) çalışan araştırmacılarla nasıl birlikte
çalışabiliriz?
11. Neyi Araştırdık? TO
T
Türkiye Video Oyunları Tarihçesi
Editör: Mark J. P. WOLF
İlk Sunum: DIGRA 2005
Yazarlar: Prof. Dr. Kürşat Çağıltay (ODTÜ)
Dr. Erdal Yılmaz (SOBEE)
Yard. Doç. Çetin Tüker
Planlanan Yayın Zamanı: 2013
15. Video Oyunları Bir Sanat Formu Olabilir mi? TO
T
Kabalcı Yayınevi
tarafından yayınlanacak kitapta bölüm.
16. Retro Oyun Konsolu TO
T
Amaç: Bir oyun konsolunun tasarım, mühendislik, yazılım
uygulama ve bütçelendirme sürecini deneyimlemek.
Yapılanlar: Devre tasarımı, konsol tasarımı oyun tasarım ve
programlamaları.
Yrd. Doç.Dr. Özkal Özsoy
19. Flash Mini Oyunlar TO
T
Amaç: Bir mini oyunun tasarım sürecini deneyimlemek.
Yapılanlar: Oyun tasarımı, animasyon, kodlama, ses tasarımı,
illüstrasyonlar.
24. Diğer Çalışmalar TO
T
Parametrik karton ambalaj tasarımı arayüzü
Parametrik giysi kalıbı tasarım yazılımı
Evrimsel algoritmalarının tasarım süreçlerine uygulanabilirliği
Lineer arayüzlü, mimari cephe modelleme yazılımı
Rastsal, lineer, sonsuz şehir üretici
Bina gruplarının evrimsel algoritmalarla üretilmesi
25. Neyi Araştıracağız TO
T
Güzel Sanatlar Fakültesi öğrencilerinin
oyun ve oyun içeriği tasarımı ve üretimi
konusunda eğitilmesi.
Benzer eğitimlerin
fakülte dışı öğrencilere ve meraklılara da
verilmesi için kurslar düzenlenmesi.
26. Neyi Araştıracağız TO
T
Sanal dünyada moda tasarımı.
Video oyunu karakterlerinin giysilerinin tasarımı.