SlideShare a Scribd company logo
Vizorin Patches-editori
http://patches.vizor.io
Käyttäjätilin luominen
• Aloita luomalla käyttäjätili
Patches-editoriin (eri tili
kuin se jonka teit Beta-
editoriin)
Omat projektit -näkymä
• Kun kirjaudut sisään, saavut
omalle projektisivullesi, jossa on
lista projekteistasi 

• VR-esitykset voivat olla joko
julkisia tai yksityisiä

• Julkiset esitykset näkyvät myös
muille käyttäjille, jos he katsovat
omaa sivuasi

• Yksityiset esitykset voi avata jos
tietää tarkan URL-osoitteen
Uuden esityksen luominen
• “Create Public
Project”/“Create Private
Project” -painikkeella avautuu
uusi tyhjä esitys
Valmiit
objektit ja
“patchit”
Build / Program
valinnalla saa
visuaalisen
koodin näkyviin
ja pois näkyvistä
Liikkuminen “ala”patchiin ja sieltä pois
• Jos objektissa on pieni kynän
kuva, siitä voi avata
“ala”patchin eli objektin sisällä
olevan toisen visuaalisen
ohjelman

• Takaisin ylätasolle pääsee
klikkaamalla oikeassa
yläkulmassa olevaa polkua eli 

root > jotain…
Vizorin valmiit “templatet”eli pohjat
• Avaa osoite 

http://vizor.io/templates

• Käytämme
harjoitustehtävään “360
Photo Story” templatea
Templaten räätälöinti omiin tarpeisiin
• Klikkaa templatessa olevaa
kynäikonia, tällöin se avautuu
editointitilaan

• Kun “julkaiset” eli talletat
esityksen seuraavan kerran, siitä
tallentuu kopio omalle
käyttäjätilillesi
Kuvien vaihtaminen templateen (1)
• Klikkaa “Scene1:
Beginning” objektin
kynää, jolloin templaten
ensimmäinen ruutu
avautuu editointitilaan
Kuvien vaihtaminen templateen (2)
• Tämä on esityksen
alkunäkymä, tätä
kautta pääsee
vaihtamaan
taustakuvan ja
linkkinapin
Kuvien vaihtaminen templateen (3)
• Tämä on esityksen
alkunäkymä, tätä
kautta pääsee
vaihtamaan
taustakuvan ja
linkkinapin

• Texture-objektiin voi
vaihtaa oman kuvan
klikkaamalla siinä
olevaa kynää
Kuvien vaihtaminen templateen (4)
• Kynää klikkaamalla avautuu
latausvalikko

• Kuvien lataaminen omalta
koneelta tapahtuu ylälaidan
“Upload”-täbistä
Äänien vaihtaminen templateen (1)
• Äänet avautuvat templaten
“Audio control” patchistä kynää
klikkaamalla
Äänien vaihtaminen templateen (2)
• Musiikki- tai taustaääniraitojen
vaihtaminen tapahtuu Source-
napeista

• Vastaavasti esitykseen voi lisätä
kertojaäänet alhaalla olevista
Voice-napeista
Lisää ohjeita Vizorin tutoriaaleissa
• Omakohtainen oppiminen tapahtuu
helpointen tutoriaalien avulla

• http://blog.vizor.io/tag/tutorials/
Tehtävänanto
Kurssityö ryhmissä
Tarina
• Tarinan aihe on vapaa

• Tehtävänä on toteuttaa kuvallinen kertomus käyttäen pääasiassa 360
asteen still-kuvia, sekä ääniä ja kertojanääntä

• Tarinassa pitää olla vähintään noin 5 “kohtausta” tai 360-näkymää, jotka
on linkitetty toisiinsa

• Valinnaisesti on mahdollisuus käyttää 360-stillkuvien lisäksi joissain
kohtauksissa myös videota, animaatiota, tekstejä, sekä interaktiivisia
“hotspotteja”
Toteutus
• Käyttäkää Vizorille tehtyä valmista “360 Photo Story” templatea, joka
löytyy osoitteesta https://patches.vizor.io/templates

• Huom: Templatessa on vain kolme 360-näkymää (sekä alkukuva), teidän
täytyy monistaa lisää näkymiä sen mukaan, montako teidän esityksessä
on 

• Seuratkaa tutoriaalia, jossa näytetään oma esityksen koostaminen
templaten avulla: http://blog.vizor.io/vizor-360-photo-story-template/

• Yksinkertaisimmillaan teidän tarvitsee vain vaihtaa omat kuvat, äänet, ja
tekstit valmiiseen templateen
VR-kertomus perusmuodossaan
• Kertomuksessa on vähintään viisi “kohtausta” tai 360-näkymää (still-kuvia) ja
niiden välillä linkit jotka vievät katsojaa eteenpäin tarinassa

• Jokaiseen kohtaukseen voi laittaa kaksi ääniraitaa

• Musiikki tai taustaääni

• Narraatio

• Lisäksi jokaiseen kohtaukseen voi laittaa tekstiplansseja (otsikko tai selostusteksti)

• Tekstit voi toteuttaa joko Vizorin omalla tekstieditorilla tai tuomalla ne kuvina
Photoshopista
Optiot: Valinnaisia kerronnan muotoja
• Voitte toteuttaa jonkin / jotkut kohtaukset 360-videona (still-kuvan sijaan)

• Kohtauksiin voi upottaa yhden tai usean videoplayerin (esim. jokin
hahmoista näkyy videoruudun muodossa)

• Kohtauksissa voi olla vuorovaikutteisia hotspotteja joista aukeaa jokin
kuva tai teksti, tai kuuluu jokin ääni

• Voitte lisätä tarinaan kohtauksia, jos tarina sitä vaatii

• On myös mahdollista lisätä kohtauksia joista palataan edelliseen
kohtaukseen, ja siten tehdä kerronnan rakenteesta monimutkaisempi
Tiedostomuodot kuville ja äänelle
• 360-stillkuvat JPEG-muodossa ja 4096 x 2048 -resoluutiossa

• 360-videot .MP4 tiedostomuodossa ja H.264 tiedostopakkauksella, bitrate
välillä noin 10 - 20 Mbit/s.

• Still-kuvat joko JPEG- tai PNG- muodossa (jälkimmäisessa voi olla
läpinäkyvä tausta)

• Upotettavat videot: MP4, H.264 ja resoluutio esim. 640 x 360 tai
vähemmän
Käsikirjoituksen tekeminen
1. Piirrä tarinan tärkeimmät vaiheet yksinkertaisina sarjakuvaruutuina (tikku-
ukoilla)

2. Kirjoita jokaisen ruudun alle kuvateksti, joka kertoo mitä kyseisessä
ruudussa tapahtuu

3. Sen jälkeen heitä piirrokset pois ja kirjoita tarina kuvateksteistä puhtaaksi

More Related Content

Similar to Torstai 17 08-2017 kalvot

Lähellä ja langoilla 14.11.23
Lähellä ja langoilla 14.11.23Lähellä ja langoilla 14.11.23
Lähellä ja langoilla 14.11.23
Matleena Laakso
 
Hyötysovelluksia kirjaston arkeen 27.1.21
Hyötysovelluksia kirjaston arkeen 27.1.21Hyötysovelluksia kirjaston arkeen 27.1.21
Hyötysovelluksia kirjaston arkeen 27.1.21
Matleena Laakso
 
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Matleena Laakso
 
Lähellä ja langoilla 14.11.22
Lähellä ja langoilla 14.11.22Lähellä ja langoilla 14.11.22
Lähellä ja langoilla 14.11.22
Matleena Laakso
 
Videot ja animaatiot 12.4.23
Videot ja animaatiot 12.4.23Videot ja animaatiot 12.4.23
Videot ja animaatiot 12.4.23
Matleena Laakso
 
Digitarinoita Adebe Sparkilla
Digitarinoita Adebe SparkillaDigitarinoita Adebe Sparkilla
Digitarinoita Adebe Sparkilla
Matleena Laakso
 
Digisisällöt 18.10.21
Digisisällöt 18.10.21Digisisällöt 18.10.21
Digisisällöt 18.10.21
Matleena Laakso
 
Digiajan uudet vermeet 20.4.18
Digiajan uudet vermeet 20.4.18Digiajan uudet vermeet 20.4.18
Digiajan uudet vermeet 20.4.18
Matleena Laakso
 
Digikouluttajan työkalut 17.3.21
Digikouluttajan työkalut 17.3.21Digikouluttajan työkalut 17.3.21
Digikouluttajan työkalut 17.3.21
Matleena Laakso
 
Digikirjaseminaari 2.12.16
Digikirjaseminaari 2.12.16 Digikirjaseminaari 2.12.16
Digikirjaseminaari 2.12.16
Matleena Laakso
 
Digisisällöt 28.3.22.pdf
Digisisällöt 28.3.22.pdfDigisisällöt 28.3.22.pdf
Digisisällöt 28.3.22.pdf
Matleena Laakso
 
Mitä uutta digiopetuksessa 4.11.22
Mitä uutta digiopetuksessa 4.11.22Mitä uutta digiopetuksessa 4.11.22
Mitä uutta digiopetuksessa 4.11.22
Matleena Laakso
 
Mobiililaitteet hyötykäytössä 23.11.16
Mobiililaitteet hyötykäytössä 23.11.16Mobiililaitteet hyötykäytössä 23.11.16
Mobiililaitteet hyötykäytössä 23.11.16
Matleena Laakso
 
Mobie Zine -julkaisut
Mobie Zine  -julkaisutMobie Zine  -julkaisut
Mobie Zine -julkaisut
Matleena Laakso
 
ThingLinkillä interaktiivisia kuvia (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
ThingLinkillä interaktiivisia kuvia (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)ThingLinkillä interaktiivisia kuvia (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
ThingLinkillä interaktiivisia kuvia (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Matleena Laakso
 
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
Matleena Laakso
 
Digikouluttajan työkalut 8.9.21
Digikouluttajan työkalut 8.9.21Digikouluttajan työkalut 8.9.21
Digikouluttajan työkalut 8.9.21
Matleena Laakso
 
Videot ja sway -työkaluwebinaari
Videot ja sway -työkaluwebinaariVideot ja sway -työkaluwebinaari
Videot ja sway -työkaluwebinaari
Matleena Laakso
 
Pinterest
PinterestPinterest
Pinterest
Matleena Laakso
 
Creative commons lisenssit ja avoimet materiaalit 9.4.21
Creative commons  lisenssit ja avoimet materiaalit 9.4.21Creative commons  lisenssit ja avoimet materiaalit 9.4.21
Creative commons lisenssit ja avoimet materiaalit 9.4.21
Matleena Laakso
 

Similar to Torstai 17 08-2017 kalvot (20)

Lähellä ja langoilla 14.11.23
Lähellä ja langoilla 14.11.23Lähellä ja langoilla 14.11.23
Lähellä ja langoilla 14.11.23
 
Hyötysovelluksia kirjaston arkeen 27.1.21
Hyötysovelluksia kirjaston arkeen 27.1.21Hyötysovelluksia kirjaston arkeen 27.1.21
Hyötysovelluksia kirjaston arkeen 27.1.21
 
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Lähellä ja langoilla 14.11.22
Lähellä ja langoilla 14.11.22Lähellä ja langoilla 14.11.22
Lähellä ja langoilla 14.11.22
 
Videot ja animaatiot 12.4.23
Videot ja animaatiot 12.4.23Videot ja animaatiot 12.4.23
Videot ja animaatiot 12.4.23
 
Digitarinoita Adebe Sparkilla
Digitarinoita Adebe SparkillaDigitarinoita Adebe Sparkilla
Digitarinoita Adebe Sparkilla
 
Digisisällöt 18.10.21
Digisisällöt 18.10.21Digisisällöt 18.10.21
Digisisällöt 18.10.21
 
Digiajan uudet vermeet 20.4.18
Digiajan uudet vermeet 20.4.18Digiajan uudet vermeet 20.4.18
Digiajan uudet vermeet 20.4.18
 
Digikouluttajan työkalut 17.3.21
Digikouluttajan työkalut 17.3.21Digikouluttajan työkalut 17.3.21
Digikouluttajan työkalut 17.3.21
 
Digikirjaseminaari 2.12.16
Digikirjaseminaari 2.12.16 Digikirjaseminaari 2.12.16
Digikirjaseminaari 2.12.16
 
Digisisällöt 28.3.22.pdf
Digisisällöt 28.3.22.pdfDigisisällöt 28.3.22.pdf
Digisisällöt 28.3.22.pdf
 
Mitä uutta digiopetuksessa 4.11.22
Mitä uutta digiopetuksessa 4.11.22Mitä uutta digiopetuksessa 4.11.22
Mitä uutta digiopetuksessa 4.11.22
 
Mobiililaitteet hyötykäytössä 23.11.16
Mobiililaitteet hyötykäytössä 23.11.16Mobiililaitteet hyötykäytössä 23.11.16
Mobiililaitteet hyötykäytössä 23.11.16
 
Mobie Zine -julkaisut
Mobie Zine  -julkaisutMobie Zine  -julkaisut
Mobie Zine -julkaisut
 
ThingLinkillä interaktiivisia kuvia (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
ThingLinkillä interaktiivisia kuvia (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)ThingLinkillä interaktiivisia kuvia (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
ThingLinkillä interaktiivisia kuvia (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
 
Digikouluttajan työkalut 8.9.21
Digikouluttajan työkalut 8.9.21Digikouluttajan työkalut 8.9.21
Digikouluttajan työkalut 8.9.21
 
Videot ja sway -työkaluwebinaari
Videot ja sway -työkaluwebinaariVideot ja sway -työkaluwebinaari
Videot ja sway -työkaluwebinaari
 
Pinterest
PinterestPinterest
Pinterest
 
Creative commons lisenssit ja avoimet materiaalit 9.4.21
Creative commons  lisenssit ja avoimet materiaalit 9.4.21Creative commons  lisenssit ja avoimet materiaalit 9.4.21
Creative commons lisenssit ja avoimet materiaalit 9.4.21
 

Torstai 17 08-2017 kalvot

  • 2. Käyttäjätilin luominen • Aloita luomalla käyttäjätili Patches-editoriin (eri tili kuin se jonka teit Beta- editoriin)
  • 3. Omat projektit -näkymä • Kun kirjaudut sisään, saavut omalle projektisivullesi, jossa on lista projekteistasi • VR-esitykset voivat olla joko julkisia tai yksityisiä • Julkiset esitykset näkyvät myös muille käyttäjille, jos he katsovat omaa sivuasi • Yksityiset esitykset voi avata jos tietää tarkan URL-osoitteen
  • 4. Uuden esityksen luominen • “Create Public Project”/“Create Private Project” -painikkeella avautuu uusi tyhjä esitys Valmiit objektit ja “patchit” Build / Program valinnalla saa visuaalisen koodin näkyviin ja pois näkyvistä
  • 5. Liikkuminen “ala”patchiin ja sieltä pois • Jos objektissa on pieni kynän kuva, siitä voi avata “ala”patchin eli objektin sisällä olevan toisen visuaalisen ohjelman • Takaisin ylätasolle pääsee klikkaamalla oikeassa yläkulmassa olevaa polkua eli 
 root > jotain…
  • 6. Vizorin valmiit “templatet”eli pohjat • Avaa osoite 
 http://vizor.io/templates • Käytämme harjoitustehtävään “360 Photo Story” templatea
  • 7. Templaten räätälöinti omiin tarpeisiin • Klikkaa templatessa olevaa kynäikonia, tällöin se avautuu editointitilaan • Kun “julkaiset” eli talletat esityksen seuraavan kerran, siitä tallentuu kopio omalle käyttäjätilillesi
  • 8. Kuvien vaihtaminen templateen (1) • Klikkaa “Scene1: Beginning” objektin kynää, jolloin templaten ensimmäinen ruutu avautuu editointitilaan
  • 9. Kuvien vaihtaminen templateen (2) • Tämä on esityksen alkunäkymä, tätä kautta pääsee vaihtamaan taustakuvan ja linkkinapin
  • 10. Kuvien vaihtaminen templateen (3) • Tämä on esityksen alkunäkymä, tätä kautta pääsee vaihtamaan taustakuvan ja linkkinapin • Texture-objektiin voi vaihtaa oman kuvan klikkaamalla siinä olevaa kynää
  • 11. Kuvien vaihtaminen templateen (4) • Kynää klikkaamalla avautuu latausvalikko • Kuvien lataaminen omalta koneelta tapahtuu ylälaidan “Upload”-täbistä
  • 12. Äänien vaihtaminen templateen (1) • Äänet avautuvat templaten “Audio control” patchistä kynää klikkaamalla
  • 13. Äänien vaihtaminen templateen (2) • Musiikki- tai taustaääniraitojen vaihtaminen tapahtuu Source- napeista • Vastaavasti esitykseen voi lisätä kertojaäänet alhaalla olevista Voice-napeista
  • 14. Lisää ohjeita Vizorin tutoriaaleissa • Omakohtainen oppiminen tapahtuu helpointen tutoriaalien avulla • http://blog.vizor.io/tag/tutorials/
  • 16. Tarina • Tarinan aihe on vapaa • Tehtävänä on toteuttaa kuvallinen kertomus käyttäen pääasiassa 360 asteen still-kuvia, sekä ääniä ja kertojanääntä • Tarinassa pitää olla vähintään noin 5 “kohtausta” tai 360-näkymää, jotka on linkitetty toisiinsa • Valinnaisesti on mahdollisuus käyttää 360-stillkuvien lisäksi joissain kohtauksissa myös videota, animaatiota, tekstejä, sekä interaktiivisia “hotspotteja”
  • 17. Toteutus • Käyttäkää Vizorille tehtyä valmista “360 Photo Story” templatea, joka löytyy osoitteesta https://patches.vizor.io/templates • Huom: Templatessa on vain kolme 360-näkymää (sekä alkukuva), teidän täytyy monistaa lisää näkymiä sen mukaan, montako teidän esityksessä on • Seuratkaa tutoriaalia, jossa näytetään oma esityksen koostaminen templaten avulla: http://blog.vizor.io/vizor-360-photo-story-template/ • Yksinkertaisimmillaan teidän tarvitsee vain vaihtaa omat kuvat, äänet, ja tekstit valmiiseen templateen
  • 18. VR-kertomus perusmuodossaan • Kertomuksessa on vähintään viisi “kohtausta” tai 360-näkymää (still-kuvia) ja niiden välillä linkit jotka vievät katsojaa eteenpäin tarinassa • Jokaiseen kohtaukseen voi laittaa kaksi ääniraitaa • Musiikki tai taustaääni • Narraatio • Lisäksi jokaiseen kohtaukseen voi laittaa tekstiplansseja (otsikko tai selostusteksti) • Tekstit voi toteuttaa joko Vizorin omalla tekstieditorilla tai tuomalla ne kuvina Photoshopista
  • 19. Optiot: Valinnaisia kerronnan muotoja • Voitte toteuttaa jonkin / jotkut kohtaukset 360-videona (still-kuvan sijaan) • Kohtauksiin voi upottaa yhden tai usean videoplayerin (esim. jokin hahmoista näkyy videoruudun muodossa) • Kohtauksissa voi olla vuorovaikutteisia hotspotteja joista aukeaa jokin kuva tai teksti, tai kuuluu jokin ääni • Voitte lisätä tarinaan kohtauksia, jos tarina sitä vaatii • On myös mahdollista lisätä kohtauksia joista palataan edelliseen kohtaukseen, ja siten tehdä kerronnan rakenteesta monimutkaisempi
  • 20. Tiedostomuodot kuville ja äänelle • 360-stillkuvat JPEG-muodossa ja 4096 x 2048 -resoluutiossa • 360-videot .MP4 tiedostomuodossa ja H.264 tiedostopakkauksella, bitrate välillä noin 10 - 20 Mbit/s. • Still-kuvat joko JPEG- tai PNG- muodossa (jälkimmäisessa voi olla läpinäkyvä tausta) • Upotettavat videot: MP4, H.264 ja resoluutio esim. 640 x 360 tai vähemmän
  • 21. Käsikirjoituksen tekeminen 1. Piirrä tarinan tärkeimmät vaiheet yksinkertaisina sarjakuvaruutuina (tikku- ukoilla) 2. Kirjoita jokaisen ruudun alle kuvateksti, joka kertoo mitä kyseisessä ruudussa tapahtuu 3. Sen jälkeen heitä piirrokset pois ja kirjoita tarina kuvateksteistä puhtaaksi