1. Puhelimien yhteensopivuus
Xiaomi-kameran kanssa
• Oman kännykän
yhteensopivuuden voi tarkistaa
tästä netissä olevasta
taulukosta:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/
1kszKqmxBLwHUQ7dd-ytQ51auFoLFFv4i8o1lVE6clG8/
edit#gid=0
4. Final Cut Pro X + Dashwood 360 Toolbox
• 360 Toolbox on ilmainen VR-työkalupaketti joka
toimii FCPX:n ja Premiere Pro CC:n kanssa
• Tärkeimmät 360-videoiden työstämiseen
tarvittavat toiminnot, mm.
• Horisontin suoristaminen
• 360-kuvafiltterit kuten terävöittäminen ja
blurraus
• 2D-kuvien, esim. otsikoiden sijoittaminen
360-kuvapinnalle
5. 360-videoiden tuominen Final Cut ProX:ään
• Varsinkin kannettavalla koneella
työskentely nopeutuu
huomattavasti laittamalla “Create
Proxy Media” -valinta päälle
• Ohjelma käyttää tällöin
editointityössä pienempiä
versioita alkuperäisistä
tiedostoista
6. 360-videoiden tuominen Final Cut ProX:ään (2)
• Xiaomi Mi Sphere - kamerasta
tulevan videon resoluutio on
3456 x 1728, 30 kuvaa/s
• Tämän pitäisi olla myös projektin
asetus
7. Dashwood 360 toolbox -efektit
• 360-videoiden efektit löytyvät 360VR
Toolbox -kirjastosta
• Olennaisimpia efektejä ovat
• Reorient Sphere (videon
kääntämiseen, horisontin
suoristamiseen)
• Project 2D on Sphere (tekstien ja
kuvien lisäämiseen videoon)
8. 360-videon keskikohdan
ja horisontin asettaminen
• Reorient Sphere -efektissä
Pan (Y axis) siirtää kuvaa
sivusuunnassa, muilla voi
suoristaa horisontin
9. 2D-kuvien (esim. tekstit, logot) kompositointi
• “Project 2D on Sphere” -
efektillä tuodaan tavalliset
kuvatiedostot pallomaiselle
kuvapinnalle ja asetellaan ne
paikalleen
10. 360-kuvien editointi
• Photoshopiin on olemassa useita
maksullisia plugeja joiden avulla voi
tehdä 360-kuvaeditointia (sellaisia
efektejä jotka toimivat 360-kuvissa eri
tavalla kuin tavallisissa), esim. Flexify 2
• Kuvan horisontin voi suoristaa esim.
ilmaisella Hugin-panoraamaohjelmalla
• Kuitenkin monet tavalliset kuvan
muokkaukset voi tehdä ilman
erityisplugeja, esim. valoisuuden, värien
ja kontrastin säätö
11. Esimerkki 360-efekteistä
• Flexify 2 -paketissa on
filttereitä joilla 360-
kuvista voi tehdä erilaisia
kokoontaitettavia
kulmikkaita palloja, tässä
esimerkki ikosahedristä
eli 20-särmäisestä
pallosta, jonka voi
tulostaa ja liimata
saumoista kokoon
12. 360-kuvien julkaiseminen ja jakaminen
• 360.vizor.io on
helppokäyttöinen
julkaisualusta 360 asteen
still-kuville
• Kuva ladataan tai
tiputetaan kyseiselle sivulle
ja sen jälkeen kuvasta saa
jakamista varten URL-
osoitteen sekä embed-
koodin
Jakaminen ja embeddaus
13. Julkaiseminen Facebookissa
• Facebookissa voi julkaista 360-
kuvia sellaisenaan, ja ne näkyvät
interaktiivisina panoraamoina
• Jos Facebook ei kuitenkaan
jostain syystä tunnista kuvan
olevan 360-panoraama (riippuu
kamerasta), kuvaan voi lisätä
tarvittavan metadatan Exif Fixer -
ohjelmalla
14. Pieni apuohjelmia: Exif Fixer
• Pieni apuohjelma jolla voi lisätä
Facebookin ja Googlen tarvitseman
metadatan 360-kuviin
• http://panoramaphotographer.com/
software/exiffixer/
15. Videoiden julkaiseminen Youtubessa
• Spatial Media Metadata Injector on
pieni apuohjelma joka lisää 360-
videoihin mm. Youtuben tarvitseman
360-metadatan
• Metadatan avulla video toistetaan
Youtubessa oikein eli 360-tilassa
• https://github.com/google/spatial-
media/releases