http://www.childofavalon.com/
Перевод на русский язык
Гуниной Юлии
The Transparent Oracle
Эмили Кардинг
Посвящается
Всем тем Посвященным, кто строит мосты между мирами…
Сначала, как всегда, я должна поблагодарить моего любимого мужа Жюля, и мою
маленькую Иву за то, что вынесли мою погруженность в работу в течение шести месяцев.
Вероятно, я должна поблагодарить также нашего нового члена семьи, Альбуса Дамблдога,
главу Догвартса, за его поддержку.
Еще раз спасибо Дине Розенбери, а также Питеру Шиферу, без которых эти новые
прозрачные малышки не появились бы на свет.
Громадная благодарность Сорите Д’Эсте и Дэвиду Рэнкину из Авалона, за их
фантастическое вступление, бесконечную поддержку, юмор и поощрение, и особое
спасибо Дэвиду за его прекрасные расклады, которые помещены в конце книги и помогли мне
выстоять против шансов не успеть в срок. Я также признательна им за их книги, которые
являются прекрасным ссылочным материалом, и я весьма рекомендую их всем и каждому!
Огромная благодарность Салли за ее помощь в ламинировании и кропотливом вырезании
макета и за то, что в целом все было изумительно.
Спасибо Софии, что читала мои размышления, слушала мои декламации, и
заставляла меня отдохнуть.
Посылаю мою благодарность Кейтлин Мэтью за прекрасный, уютный, искусный круглый
футляр для копий моих макетов Оракула! (Мне они нравятся!)
Спасибо Маркусу Кац, Рэйчел Поллак, Ким Хаггенс и всем, кто одними из первых играли с
картами на Конференции по Тарософии в 2009 году, я с нетерпением ожидаю множество
веселых событий в Озерном Краю.
Большой привет и объятия всем, кто охал и ахал над моими первыми несколькими
картами колоды в 2009 году в Читательской Студии – я люблю мой клан Таро! Спасибо всем
членам Форума «Эклектик Таро» и группе The Transparent Tarot на Facebook за их
отдаленный энтузиазм; это всегда ценно.
Спасибо Роки за его Тигровый Глаз…
Моя самая глубочайшая благодарность Вселенной за ее вдохновение, как всегда.
Спасибо Вам, за то, что Вы оказались здесь, и сейчас читаете это. Будьте благословенны.
The Transparent Oracle
2
ПРЕДИСЛОВИЕ
Сорита Д’Эстэ и Дэвида Рэнкина
От раковины каури и стеблей тысячелистника до Рун и карт Таро, человек всегда был
пленен системой предсказания. Символы, составленные в произвольной форме, обеспечивают
бизнес для гадателей и предсказателей на протяжении тысячелетия, в узорах ли созданных
фимиамом или маслом на воде, или более современными средствами, подобными
чайным листам на дне чашки. Алфавиты как коммуникационные системы символов были, так
иногда говорят, сформированы из произвольных паттернов, как тогда, когда Греческий Бог
Гермес был вдохновлен образом, созданным летящими журавлями. Спорно, что самым
усовершенствованным символом предсказания было Таро, появившееся в период культурных
перемен времен Ренессанса в Италии. Таро вмещает в себя факторы со времен его
происхождения, из Герметических текстов, Каббалы и алхимии, слитые с Библейским
символизмом и получившие мифическое происхождение, возвращающее назад в Древний
Египет.
В последнем столетии Таро и производные карты предсказательных систем стали
неотъемлемой частью западных мистических традиций; они выраженны в работах
замечательных художников, таких как Памела Колман-Смит и Леди Фрида Харрис, создавшие
колоды Райдера- Уэйта и Тота. Таро и Каббала тесно сплетенны, и их популярность растет и в
эзотерической, и в экзотерической сферах. Число более современных колод неизменно
увеличивается, и траектория их пути разворачивается через такие колоды, как «Таро Зеленого
Леса» и «Оракул Животных Друидов» Чески Поттер, которая ушла от классических, построенных
на человеческой форме, изображений Таро в царство Природы и ее символов.
Символы, по сути, содержат много слоев, которые будут проинтерпретированы через
фильтры опыта и восприятия. Эмили Кардинг, с ее провидческим талантом, сумела привнести
нечто уникальное и свежее в изобилие доступных сейчас оракулов. Каждое толкование будет
производить разнообразные символы, их составные части, создающие уникальную синергию,
которая выливается в связь между Личностью и Вселенной, микрокосмом и макрокосмом, и
выражает текущие энергии, влияющие на Кверента, в яркой и красивой манере. Истинный
масштаб этого оракула совершенно ошеломляет, а когда он сочетается с едва различимыми
цветами и восхитительным стилем художественных работ Эмили Кардинг, это – новый
уровень понимания.
Комбинации предметов в этой колоде делают ее выразительной, то есть способной
выйти за границы всех других фиксированных колод. Подобно Меркурию в числе твердых
металлов, The Transparent Oracle обладает текучестью, которая делает его неповторимым и
новаторским. Суть любого оракула в его природе, то сомнительная, то ясная, но всегда полная
значения. Через многослойность символов, даже традиционные стили толкования можно
проигнорировать в пользу толкования, которое сближает образы внутреннего и внешнего,
верха и низа, поистине множество сфер бытия. Эта колода перекликается с символикой и
тематикой арканов и напоминает нам, как искусство, подобное музыке, может быть формой
магии и таким же эффективным, как и любой ритуал.
Это наводит на мысль, что Микеланджело был автором фразы: «Дьявол – в деталях».
Пока истинный источник неизвестен, идея этой фразы, о которой говорит художник,
кажется подходящей, и Кверент будет поражен любовью к мелким деталям, которые
присутствуют в этой колоде. Головы животных и птиц накладываются на человеческие лица
как маски шаманов, намекая на путешествие Души, полумесяц венчает брови, а врата
разрешают и приглашают вглядеться в значения, скрытые на тончайшей границе между
непроявленной мудростью и сознательным знанием.
The Transparent Oracle
3
В попытке передать суть The Transparent Oracle, ближайшей концепцией, вероятно,
является мандала, как символическое выражение Вселенной. Мандала, думаю, создана
посредством сознательного акта воли, тогда как использование этого оракула более
бессознательно выровнено с волей.
Создавая эту колоду, Эмили Кардинг предложила новую форму магического оракула для
21 века. Круглая прозрачная форма карт, намекающая на проблеск будущего (что и делает
любой хороший оракул), а также прочные позиции в символах прошлого и настоящего,
формируют мост между чувствами и временами года, планетами и стихиями, ландшафтами и
его дикими обитателями, магией, свершенной человеком, и природной магией, которая
признана нерукотворной.
Мы уверены, что Вы, как и мы, насладитесь и извлечете пользу из The Transparent Oracle
когда бы Вы не воспользовались им.
Сорита Д’Эсте и Дэвид Рэнкин, Хэй-он-Вэй, Июнь 2009
The Transparent Oracle
4
ОГЛАВЛЕНИЕ
ПРЕДИСЛОВИЕ .................................................................................................................................................... 2
ВВЕДЕНИЕ ........................................................................................................................................................... 6
ГЛАВА 1. Что такое The Transparent Oracle? ...................................................................................................... 7
Семь Направлений ............................................................................................................................................. 7
Карты .................................................................................................................................................................. 7
Уход за картами .................................................................................................................................................. 8
ГЛАВА 2. Значения карт ...................................................................................................................................... 9
Направление: ВОСТОК ........................................................................................................................................ 9
1 Врата: Весна ..................................................................................................................................................... 10
2 Погодное явление: Ветер ................................................................................................................................ 11
3 Стихия: Воздух ................................................................................................................................................. 12
4 Время суток: Рассвет ....................................................................................................................................... 13
5 Ландшафт: Горы .............................................................................................................................................. 14
6 Проводник: Бабочка ........................................................................................................................................ 15
7 Проводник: Черный Дрозд ............................................................................................................................. 17
8 Проводник: Орел ............................................................................................................................................ 19
9 Проводник: Крапивник ................................................................................................................................... 21
10 Элементаль: Сильф/Сильфида (Дух Воздуха) .............................................................................................. 23
Направление: ЮГ ............................................................................................................................................... 24
11 Врата: Лето .................................................................................................................................................... 25
12 Погодное явление: Молния .......................................................................................................................... 27
13 Стихия: Огонь ................................................................................................................................................. 28
14 Время суток: Полдень .................................................................................................................................... 29
15 Ландшафт: Пустыня ........................................................................................................................................ 30
16 Проводник: Змея ............................................................................................................................................ 31
17 Проводник: Олень .......................................................................................................................................... 34
18 Проводник: Лошадь ....................................................................................................................................... 36
19 Проводник: Пчела .......................................................................................................................................... 38
20 Элементаль: Саламандра ............................................................................................................................... 40
Направление: ЗАПАД ........................................................................................................................................... 41
21 Врата: Осень .................................................................................................................................................... 42
22 Погодное явление: Дождь ............................................................................................................................. 43
23 Стихия: Вода ................................................................................................................................................... 44
24 Время суток: Закат .......................................................................................................................................... 45
25 Ландшафт: Океан ............................................................................................................................................ 46
26 Проводник: Выдра .......................................................................................................................................... 47
27 Проводник: Лосось ......................................................................................................................................... 49
28 Проводник: Лягушка ....................................................................................................................................... 51
29 Проводник: Черепаха ..................................................................................................................................... 53
30 Элементаль: Ундина ....................................................................................................................................... 54
Направление: СЕВЕР ............................................................................................................................................ 55
31 Врата: Зима ..................................................................................................................................................... 56
32 Погодное явление: Снег .................................................................................................................................. 57
33 Стихия: Земля .................................................................................................................................................. 58
34 Время суток: Полночь ..................................................................................................................................... 59
35 Ландшафт: Лес ................................................................................................................................................ 60
36 Проводник: Медведь ..................................................................................................................................... 61
37 Проводник: Ворон .......................................................................................................................................... 63
The Transparent Oracle
5
38 Проводник: Сова ............................................................................................................................................. 65
39 Проводник: Волк ............................................................................................................................................. 67
40 Элементаль: Гном ........................................................................................................................................... 69
Направление: ВЕРХ .............................................................................................................................................. 70
41 Врата: Небесная Сфера ................................................................................................................................... 71
42 Проводник: Ангел ........................................................................................................................................... 73
43 Солнце ............................................................................................................................................................. 74
44 Луна .................................................................................................................................................................. 76
45 Марс ................................................................................................................................................................. 78
46 Меркурий ......................................................................................................................................................... 80
47 Юпитер ............................................................................................................................................................. 82
48 Венера .............................................................................................................................................................. 85
49 Сатурн ............................................................................................................................................................... 87
50 Полярность: Белый Дракон (+ см. 60 Красный Дракон) .................................................................................. 89
Направление: НИЗ ................................................................................................................................................. 91
51 Врата: Мировое Древо ..................................................................................................................................... 92
Проводники Потустороннего Мира. ..................................................................................................................... 93
52 Проводник: Богиня Предков / Темная Богиня ................................................................................................. 93
53 Проводник: Сид ................................................................................................................................................. 94
54 Проводник: Великан (Гигант, Исполин) ............................................................................................................ 95
55 Проводник: Русалка ......................................................................................................................................... 97
Святыни Грааля. ..................................................................................................................................................... 98
56 Святыни Грааля: Котел ...................................................................................................................................... 99
57 Святыни Грааля: Меч ........................................................................................................................................ 100
58 Святыни Грааля: Копье ..................................................................................................................................... 101
59 Святыни Грааля: Камень .................................................................................................................................. 102
60 Полярность: Красный Дракон (+ см. 50 Белый Дракон) ................................................................................. 103
Направление: ВНУТРИ .......................................................................................................................................... 104
61 Врата: Личность ................................................................................................................................................ 105
62 Сновидение....................................................................................................................................................... 106
63 Осязание (также Вкус) ...................................................................................................................................... 107
64 Слух ................................................................................................................................................................... 108
65 Голос ................................................................................................................................................................. 109
66 Телепатия .......................................................................................................................................................... 110
67 Сочувствие ........................................................................................................................................................ 111
68 Видение ............................................................................................................................................................. 112
69 ДНК / Лабиринт ................................................................................................................................................. 113
70 Паутина ............................................................................................................................................................. 114
ГЛАВА 3. Использование карт .............................................................................................................................. 116
Перемешивание и сосредоточение внимания .................................................................................................... 116
Комбинации .......................................................................................................................................................... 116
Предсказание ........................................................................................................................................................ 116
Повествование / Мозговая атака .......................................................................................................................... 117
Визуализация ........................................................................................................................................................ 118
Безграничное разнообразие в бесконечных комбинациях ................................................................................. 119
Для Отважного Ума… ............................................................................................................................................ 120
ГЛАВА 4. Наложения (Расклады) Дэвида Рэнкина ............................................................................................... 121
Расклад «Здесь и Сейчас» ...................................................................................................................................... 121
Расклад «Ось Мира»............................................................................................................................................... 121
Расклад «Чакры» .................................................................................................................................................... 122
Об Авторе… ............................................................................................................................................................. 124
The Transparent Oracle
6
ВВЕДЕНИЕ
Привет, и добро пожаловать в The Transparent Oracle! Я надеюсь, мы станем
хорошими друзьями! Почему бы нам не узнать друг друга как друзья, возможно, как дети?
Играйте вместе, задавайте вопросы – без беспокойства о том, ясно ли прозвучал вопрос, глупый
ли он, примитивный ли или странный. Более важно рассказывать друг другу истории. Если
Вы расстелите белое полотно и разложите на нем карты, посмотрите, которые из них говорят с
Вами – что они хотят сказать Вам? Которые из карт хотят поиграть с Вами? Проведите некоторое
время просто экспериментируя и формируя Ваши собственные взаимоотношения с картами,
слушайте, что они хотят Вам сказать, и веселитесь вместе. Моя роль здесь, как автора,
просто познакомить Вас друг с другом. Эта книга – подборка подсказок и отправных
точек, выводящих Вас на Ваш собственный путь построения взаимопонимания с этими
картами. Если мы продолжим разговорные и веселые метафоры, то эта книга расскажет
Вам немного о том, где побывали символы, изображенные на этих картах, что они делали все
их жизни, а заодно о том, где они живут и почему им нравится там жить. Несмотря на то, что
эта книга может Вам рассказать очень многое, для Вас лучше было бы провести время с
картами самостоятельно, нарабатывая Ваши собственные понимания и формируя Ваше
собственное мнение. Каждая карта обладает глубиной и комплексом значений, тонкое
различение которых будет влиять на любые иные комбинации карт, вступающие во
взаимодействие с этой картой, подобное тому, как люди воздействуют на свое окружение.
Конечно, если Вы встречали эти символы ранее и достаточно хорошо знаете каждый из них, Вы
сможете напрямую вступить в глубокие взаимоотношения или в сложную игру. Вы даже
сможете пожелать серьезно поговорить с картами о смысле жизни, Мироздании, и вообще –
абсолютно обо Всем! Цитируя Хамфри Богарта – «…это будет начало прекрасной дружбы…»
(из фильма «Касабланка»)
The Transparent Oracle
7
ГЛАВА 1.
Что такое The Transparent Oracle?
The Transparent Oracle – это колода, состоящая из 70 прозрачных карт,
предназначенных для предсказания, медитации, визуализации, повествования, мозговой атаки
или для любого действа на ваше усмотрение. Эта колода продолжает идеи,
разработанные в The Transparent Tarot, оставляя структуру и даже привычную форму карт
позади! Это совершенно оригинальная круглая колода, вдохновленная семью
направлениями и их различными соответствиями (эти направления – Восток, Юг, Запад, Север,
Наверху, Внизу и Внутри). Каждое из этих направлений содержит по десять карт – так
сохраняется внутренний баланс без превосходства одного направления над другим.
Семь Направлений
Для более полного понимания концепции семи направлений полезно поместить себя в
центр Вселенной, ибо на самом деле каждый из нас – центр собственной Вселенной, как
мы это понимаем. Все мы знакомы с четырьмя Направлениями – Севером, Югом,
Востоком и Западом. Каждому из этих Направлений присущ набор элементарных
(базисных) соответствий (аналогий), согласно местоположению на планете, жителями
которой мы являемся. The Transparent Oracle задумывался с точки зрения северного
полушария и обычаев Западной Мистической Традиции. Если Вы живете в южном
полушарии, или Вы предпочитаете какую-то отличную систему, пожалуйста, свободно
переопределяйте эти четыре Направления в соответствии с элементами этой системы.
Например, в северном полушарии, как в данной колоде, Северу соответствует (=) элемент
Земля, Югу = Огонь, Востоку = Воздух и Западу = Вода. Если Вы из южного полушария, тогда
Северу соответствует (=) Огонь, а Югу = Земля, но другие Направления остаются теми же (за
исключением случаев, когда Вы используете систему, в которой Восток и Запад также меняются
местами).
Когда базисные силы смешиваются, они порождают различные энергии, и
существуют подсказки относительно того, как это может проявляться в Ваших трактовках,
включенных в описания карт четырех земных Направлений. В действительности, их
предназначение исключительно в том, чтобы наводить Вас на мысль, тогда как Вашим
истинным проводником в процессе интерпретации должна стать Ваша интуиция.
Конечно, где бы Вы ни находились на нашей планете, другие Направления остаются
неизменными – звездная сфера расположена Наверху (Над, Верх, Сверху), наши предки
(корни) – Внизу (Под, низ, снизу), а связующее звено (столб, канал) – Внутри (В). Не
беспокойтесь, если Вам незнакома эта концепция, ведь каждое Направление и индивидуальная
карта более детально разъяснены в описании карт.
Карты
Карты The Transparent Oracle задуманы так, чтобы быть прочитанными или
индивидуально, или, что дает большие преимущества, в сочетании друг с другом. Главная
идея этой колоды заключается в том, что, вытаскивая некоторое число карт, принадлежащих
The Transparent Oracle
8
различным универсальным Направлениям, мы можем достигать понимания того, как
отличающиеся по природе энергии постоянно взаимодействуют и как это влияет на нас и
окружающий нас мир. Временами мы можем чувствовать себя изолированными от мира и
разобщенными внутри себя. Это периоды, когда нам больше всего нужен совет и понимание,
которые нам может предложить The Transparent Oracle, графически демонстрируя, что все мы
соединены друг с другом, как, на самом деле, и Всё во Вселенной. Комбинации некоторого
количества карт создают мандалаподобные изображения (образы), отражающие влияния,
которые воздействуют на нас, помогая нам находить смысл в кажущемся хаосе жизни. На более
фундаментальном уровне, The Transparent Oracle – инструмент, который Вы можете
использовать как пожелаете. Если Вы относитесь к нему с уважением и бережно, тогда он
может стать для Вас верным спутником, дающим совет, оказывающим поддержку и
вдохновляющим, когда это необходимо.
Уход за картами
Для работы с картами Вам понадобится хорошая, чистая белая поверхность, такая
как ткань или обыкновенная бумага, предпочтительно с ровной поверхностью, не жесткая,
чтобы она не могла поцарапать карты. Для более впечатляющего трехмерного эффекта Вы
можете обзавестись лайт-боксом (планшет, коробка или рамка с подсветкой). Они имеются в
наличии в художественных салонах и бывают различных размеров и стоимости, и, поверьте
мне, они того стоят – карты действительно оживают! Перед первым применением карт Вы
сможете заметить их склонность склеиваться друг с другом, а иногда даже и тонкий слой
маслянистого вещества, оставшегося от процесса производства. Просто хорошенько
протрите каждую карту чистой тканью перед применением, и после нескольких
перемешиваний проблема уменьшится, а вскоре и совсем исчезнет. В пластиковых картах
привлекательно и то, что Вы, если пожелаете, можете даже аккуратно помыть их в мыльной
воде – но только не абразивными чистящими средствами или проволочными губками. Вы
можете даже взять колоду с собой принимать ванну – это кое-кто делал (например, я).
Когда Вы не пользуетесь своим The Transparent Oracle, будет благоразумнее, по крайней мере,
хранить его завернутым в чистую ткань, специально выбранную с этой целью. (Некоторые
предпочитают шелк за его свойство быть психическим изолятором). Если Вы сможете найти
подходящий мешочек или подходящую по форме и размеру коробку, чтобы хранить в них
завернутую колоду, это будет замечательно! Некоторым людям даже нравится хранить
определенные кристаллы вместе с их колодой карт.
The Transparent Oracle
9
ГЛАВА 2. Значения карт
Направление: ВОСТОК
Восток – Направление рассвета, новых начинаний и свежих идей, отсюда колода берет
свое начало. Этому Направлению соответствует стихия Воздуха, и, таким образом,
ассоциируется со знанием, интеллектуальными вопросами и размышлениями.
1 − Врата: Весна 2 − Погодное явление: Ветер
3 −Стихия: Воздух 4 Время суток: Восход
5 − Ландшафт: Горы 6 − Проводник: Бабочка
7 − Проводник: Черный Дрозд 8 − Проводник: Орел
9 − Проводник: Крапивник 10 − Элементаль: Сильф
The Transparent Oracle
10
1 − Врата: Весна
Ключевые слова: Зарождение, Начинания, Радость, Невинность, Чистота,
Созидание, Творчество, Врата, Вход, Рост.
Сезон Весны представлен венком желтых цветов,
желтый цвет ассоциируется с Востоком. Бледно-желтые
нарциссы, символизирующие радость, и примулы,
символизирующие красоту, формируют круговые врата,
через которые мы вступаем в это Направление. Весна – это
время, когда Жизнь и Свет возвращаются на землю после
долгого успокаивающего сумрака Зимы. Когда эта карта
появляется в вашем толковании, она указывает на начало
нового цикла, первые всходы после периоды отдыха и
ожидания. Новые творческие или деловые (бизнес)
стремления могут начать цвести, и это хорошее время для
того, чтобы посеять семена планов на будущее! Это время чистоты и наслаждения, которое
может научить нас признательности за красоту природы дар новой жизни.
В комбинации с картами того же Направления (Восток) может отражать довольно бурные
чувства и ощущения, принесенные захватывающими новыми мыслями и планами.
С картами Запада – могут подразумеваться новые эмоциональные привязанности или
взаимоотношения, или новые обстоятельства в пределах существующих связей.
Карты Юга могут показывать новый творческий энтузиазм или порыв энергии.
Если появляются карты Севера, тогда становится возможной способность привнести
новые планы в материальный мир, но не позволяйте чрезмерному практицизму
вмешиваться в мечты.
Если появляется карта или карты Верха, то это может отражать моменты
божественного вдохновения или новое духовное понимание (осознание).
Карты Низа могут показывать свежий взгляд на глубочайшие уровни существования
или дела предков.
Если присутствует Направление Внутри, тогда могут начаться периоды обновления и
удовлетворения в области самовыражения.
The Transparent Oracle
11
2 − Погодное явление: Ветер
Ключевые слова: Хаос, Нечто, не поддающееся прогнозированию, Приключение,
Разрушение, Очищение, Дезорганизация, Беспорядок.
Весна приносит первую теплую погоду, но, поскольку
давление воздуха меняется, мы сталкиваемся со свежими
ветрами и разрушением. Ветер представлен на карте
образом листьев, беспорядочно гонимых невидимой, но
сильно ощутимой силой природы. Только Вы подумали, что
у Вас все хорошо и упорядочено, как тут же налетает сильный
порыв ветра и подбрасывает все это в воздух!
Однако расстройство тут не поможет. Вместо этого
лучше открыться этим ощущениям и впустить ветры
вдохновения в Вашу жизнь, ведь кто знает, куда он Вас
унесет? Подобно Дороти из «Волшебника Страны Оз» Вы можете обнаружить себя
заброшенными на новую землю, в великое приключение. Такой сильный ветер может также
помочь Вам избавить себя от нежелательных помех в Вашей жизни. Он может отражать
ментальную революцию, очищение от старых и обветшалых идей, создать пространство
для новых и увлекательных способов бытия.
Если эта карта появляется с картами того же Направления (Восток), тогда мысли планы
могут проходить довольно беспорядочную фазу, или могут быть разрушены связи.
Если появляются карты Запада, то, возможно, хаотический Ветер представляет
эмоциональное влияние партнера или друга, «ураганного» романа или просто эмоций,
приводящих в смятение.
Если пламенный Юг появляется в данной комбинации, творчество может вспыхнуть со
сверхъестественной быстротой, питаемое этим ветром!
Карты Севера могут указывать на способность оставаться заземленным, пока
бушует буря, и находить поддержку в том, что является самым важным. Наоборот, может
быть показано разрушение физического аспекта жизни, такого как бизнес или здоровье.
Карты Верха могут показать высочайшие цели или астрологические энергии,
кроящиеся за любым разрушением или внезапным изменением планов.
В комбинации с картами Низа, Ветер может быть послан невидимыми силами, дабы
преподать мощный урок или заставить Вас встретиться с проблемой.
Карты Внутри могут означать, что Ветер срывает внешние слои или маски с личности.
The Transparent Oracle
12
3 − Стихия: Воздух
Ключевые слова: Знание, Образование, Вдохновение, Мышление, Наука, Логика.
На карте изображен символ стихии Воздух,
окруженный облаками, и целиком исполненный в цвете
Восточного Направления – желтом. Здесь мы видим
элемент Воздуха в его истинной концептуальной форме. Эта
карта представляет силу ясного, свободного мышления и
логики. Она может указывать на академические занятия или
целенаправленные исследования, и явный прогресс
может быть достигнут в любом интеллектуальном
вопросе. Также Воздух может отражать редкие моменты
свободного вдохновения и знание, как с ними работать.
Это карта ученых, учителей, юристов, философов и
опытных посредников. Она может также представлять кого-
то, рожденного под знаками Водолея, Близнецов или Весов.
В сочетании с картами того же Направления (Восток), эта карта повышает уровень
ясности и разумного понимания.
В комбинации с картами Запада, она может привнести голос разума в ситуацию или в
поведение личности, которые иначе были бы чисто эмоциональными.
С картами Юга она указывает на поистине вдохновенное творческое начинание.
Когда карты Севера объединяются с этой картой, сама Природа или Земное царство
могут стать источником вдохновения или знания. Это может также отражать знания или
идеи из эфирного плана, принесенные в физическую форму.
Комбинации с картами Верха приносят чувство знания Божественного, возможно,
религиозное или духовное обучение, или непосредственно сами небеса, как, например, в
астрономии или астрологии.
Карты Низа могут указывать на исследования родословной, фольклора или
антропологии.
Если появляются карты Направления Внутри, тогда ключом является самопознание.
The Transparent Oracle
13
4 − Время суток: Рассвет
Ключевые слова: Надежда, Оптимизм, Возможности, Начинания, Инициация.
Эта карта показывает восходящее солнце и три
золотых луча света, простирающиеся в небо. Восход –
таинственное время суток, когда ранний утренний свет и
легкая дымка дарят миру неземные ощущения. Это
время покоя, вспоминания приснившихся ночью снов и
надежд на грядущий день. С первыми лучами света мы
высвобождаемся из объятий сна, спящее сознание
пробуждается, и эта карта может говорить нам о
благоприятной возможности принести мудрость из мира
снов в осознаваемый мир. Буквально, эта карта
показывает нам потенциал нового дня, и содержит в себе
надежду и оптимизм, вопреки тому, что произошло накануне. Тайны могут быть раскрыты, и
новый свет может быть пролит на старую мудрость. Этот аспект может также подразумевать
предстоящее посвящение в мистерии.
В сочетании с картами того же Направления (Восток), Рассвет может показывать озарение
светом знаний.
С картами Запада, на передний план могут быть принесены знания, идущие из
подсознания или интуиции.
В сочетании с картами Юга, может быть обнаружена новая точка зрения или
творческое решение.
Если рядом с Рассветом появляются карты Севера, то раскрытие тайны может быть
заблокировано, отсрочено или тайна так и останется тайной.
Карты Верха создают комбинации, которые, вероятно, раскрывают тайны магии.
Карты Низа приносят более глубокое осознание невидимых сфер, которые существуют
рядом с нами.
Если представлено Направление Внутри, то сияющий источник света внутри самого
человека (его сущности) становится маяком для других.
The Transparent Oracle
14
5 − Ландшафт: Горы
Ключевые слова: Неизменность, Постоянство, Настойчивость, Мечты, Работа,
Фокус, Центр, Цели, Одиночество, Уединение, Медитация.
Горы достигают вершин неба, и если мы взбираемся на
них, мы даже можем обнаружить, что облака, буквально,
касаются наших голов, отсюда выбор Гор как ландшафта
данного Направления. Эта карта поощряет осуществлять
наши мечты, каким бы трудным это ни казалось. Цель
находится в поле нашего зрения, но даже несмотря на то,
что она может казаться недосягаемой, успех может быть
достигнут благодаря настойчивости и самоотверженности.
Все горные вершины, изображенные на этой карте,
стремятся в центр, показывая важность фокусировки и
концентрации.
Горы могут также отражать потребность в покое и уединении и, возможно, советуют
провести время в медитации и отстраниться от шума и суматохи повседневной жизни.
Когда карта Горы появляется в комбинации с картами того же Направления Восток),
тогда, чтобы осуществить свои мечты и устремления, необходимо сфокусироваться на
ментальной дисциплине.
Если карта Горы сочетается с картами Запада, то интуиция тоже может быть на руку, но
следует наблюдать за эмоциями, которые способны затуманить ясность мышления.
Карты Юга могут дать энергетический подъем, который, наконец-то, заставит
долгосрочные творческие планы оказаться в пределах досягаемости.
Если появляются карты Севера, то препятствия могут быть действительно реальными
(физическими) в противоположность чисто ментальным, но все еще преодолимыми
благодаря храбрости и стойкости.
Карты Верха могут предложить божественное руководство и намекают на возможность
духовного паломничества или предстоящую магическую работу.
В комбинации с картами Низа, может встать вопрос, ответ на который можно найти,
скорее, копая очень глубоко, нежели поднимаясь высоко!
Когда с картой Горы сочетаются карты Направления Внутри, целью вопроса может
быть глубокое чувство взаимосвязи с Миром и Вселенной. Несмотря на длительность
путешествия, Душа продолжает движение и защищена в своих исследованиях.
The Transparent Oracle
15
6 − Проводник: Бабочка
Ключевые слова: Душа, Трансформация, Изменение, Превращение, Осознание,
Красота, Потенциал, Жертва.
Бабочка также легко может быть Проводником и
для Южного Направления, потому что ее танец подобен
мерцанию и трепету пламени, а волшебная метаморфоза,
происходящая в куколке, долгое время считается символом
трансформации – одного из свойств, приписываемых
элементу Огня. Однако, свобода, легкость и
непринужденность, которыми она летает, подхватываемая
порывами ветра, и вдохновляющая природа ее красоты
привели меня к тому, чтобы соотнести ее с Востоком. Если
хотите, Вы можете рассматривать ее как «Огонь Воздуха»,
соответствующее определение элемента, я чувствую ее, как
создание, которое уже давно ассоциируется с реинкарнацией и Душой. Многие животные в
этой колоде изображаются в довольно реалистичной манере, но в случае Бабочки правильнее
использовать немного более сюрреалистичный подход. Узор на крыльях многих бабочек
выглядит похожим на большие глаза, предназначенные для отпугивания потенциальных
хищников, и, таким образом, на карте мы видим этот аспект сильно преувеличенным
посредством изображения трех пар глаз на крыльях каждой бабочки. С моей стороны этот
выбор был сделан чисто интуитивно, но когда я позднее исследовала, что это может
означать, я обнаружила, что глаза на крыльях бабочек задуманы как тысячи граней,
которые делают их способными видеть одновременно во всех направлениях (хотя и не очень
детально). Это, в дополнение к тому факту, что зрение бабочки также охватывает
ультрафиолетовый диапазон, означает, что Бабочка как Проводник может показывать нам
вещи вне нашего стандартного диапазона понимания. Бабочка может помочь нам увидеть
более полную картину наших жизней и подняться над менее существенными деталями,
которые в некоторых случаях могут сдерживать нас.
Если этот Проводник появляется с картами того же Направления (Восток), то это может
означать переход к новому способу мышления и видения мира, даже, возможно, довольно
беспристрастный.
С картами Запада может подразумеваться некоторая капризность в эмоциональных
обязательствах, или, возможно, просто период кокетства человека, живущего в состоянии
«социальной бабочки».
Когда рядом с Бабочкой появляются карты Юга, это может указывать на период мощной
индивидуальной трансформации.
В комбинации с картами Севера может подразумеваться скорее физическая
трансформация, например, благодаря диете или физическим упражнениям.
Если представлено Направление Верха, тогда можно осознать Бабочку как символ
Души.
The Transparent Oracle
16
С картами Низа подчеркиваются глубинные аспекты жертвенности и достигнутая
посредством этого духовная эволюция.
Если представлены карты Направления Внутри, то это указывает на период, когда
необходимо отдать приоритет внутренней красоте и потенциалу.
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Бабочкой: Психея1
(Древнегреческая
мифология) Ицпапалотль2
(Ацтекская мифология)
Вы можете захотеть изучить истории о них для дальнейшего проникновения в суть этой
карты и формирования значений, имеющих смысл лично для Вас.
1
Олицетворение души, дыхания; представлялась в образе бабочки или молодой девушки с крыльями бабочки.
2
«Обсидиановая Бабочка» – Богиня Судьбы, связанная с культом растений. Правит небесным раем. Первоначально,
вероятнее всего, являлась одним из божеств охоты. Изображалась в виде бабочки с крыльями, утыканными по краям
обсидиановыми лезвиями, или в виде женщины с крыльями бабочки и когтями ягуара на руках и когтями орла на ногах. Вместо
языка у неё также был нож. Магический плащ делал её невидимой. Ассоциировалась с бабочкой Rothschildia orizaba из
семейства павлиноглазок.
The Transparent Oracle
17
7 − Проводник: Черный Дрозд
Ключевые слова: Границы, Страж Ворот, Песня, Тайны, Мистицизм, Транс.
Если Вы собираетесь прогуляться в полях или лесах
в сумерках, Вам может посчастливиться услышать песню
этого волшебного Проводника. Песня «Черного Дрозда»
сродни бою барабана шаманов, распахивающему дверь в
иной мир и открывающему некоторые таящиеся внутри
него мистерии. Этот Проводник может погрузить Вас
глубоко в мистерии, преодолевая пороги и отпирая
священные врата. Черные Дрозды, как известно,
чрезвычайно привязаны к своей территории, и это кажется
подходящим для птицы, духовная роль которой – быть
стражем границ между мирами.
В «Мабиногионе»1
, одном из наших ранних источников Кельтской мифологии, Черный
Дрозд появился в истории о «Килхухе и Олвене», в которой его боготворят как одного из пяти
старейших животных на Земле. Там он проходит под старым именем – дрозд («ousel» – дрозд
(особенно черный), сейчас «Blackbird») и рассказывает о наковальне старого кузнеца.
Способность кузнеца творить из необработанных элементов можно увидеть как
действительно магическую способность, позволяющую перенести объекты из эфирного плана
в материальный, что является одним из уроков, которому Черный Дрозд, как Проводник,
может научить. В гаэльском языке его имя звучит как «Druid Dhubh»2
, означающее
«Черный Друид», что является еще одним указанием на его глубоко магическую природу и
ассоциации, проходящие через всю историю. Как Проводник, Черный Дрозд может
показывать нам мощь нашего собственного голоса и целительную силу песни.
В комбинации с картами того же Направления (Восток) акцент делается на посланиях
и коммуникативной силе песни.
Сочетания с картами Запада показывают возможность эмоционального и духовного
исцеления посредством песни.
Если в комбинации появляются карты Юга, то это может означать творческое
вдохновение, приходящее из Иного мира.
С картами Севера Черный Дрозд предлагает ночное путешествие в священные
пространства.
1
«Мабиногион» – традиционное название, прилагаемое к циклу валлийских повестей, созданных в основном в
средневаллийский период, но отчасти восходящих, по всей видимости, к древним традициям железного века.
2
Черный Дрозд - птица, издавна ассоциирующаяся с магией и способностью служить для людей проводником в Иной мир. Если
верить гаэльскому названию, эта птица также связана с друидами, а некоторые источники указывают, что именно дроздами
были Птицы Рианнон (Имеется в виду один из сюжетов Мабиногиона). Считалось, что пение этих птиц может усыпить человека,
или зачаровать его до такой степени, что он окажется вне времени. Именно эти птицы пели свои песни над островом Гвэльс, где
Бран Благословенный и семь его людей на семьдесят два года выпали из течения жизни, не старея и не ощущая хода времени
(Имеется в виду еще один из сюжетов Мабиногиона). Дрозд способен передать человеку глубочайшие тайны Иного мира и
унести своего слушателя куда-то вдаль, что он и делает в сумерках, когда поет свою мистическую песнь.
The Transparent Oracle
18
Когда в сочетании появляются карты Верха, тогда для Вас может распахнуться дверь в
небесную сферу.
Карты Низа могут указывать путь в царство Фэйри (волшебства) и невидимым
таинственным пространствам, скрытым под нашими ногами.
Если Черный Дрозд встречается в комбинации с картами Направления Внутри, то его
посланием к Вам может быть призыв к поиску Вашей собственной Песни Силы и к смелости
спеть ее, когда это необходимо.
Мифологический персонаж, ассоциирующийся с Черным Дроздом: Рианнон, также
связываемая с лошадями (Кельтская мифология, см. выше; также «Мабиногионе» Рианнон −
богиня лошадей).
Если хотите, попробуйте скомбинировать эти карты – 7 карту Восточного Направления
(Черный Дрозд) и 18 карту Южного Направления (Лошадь) – проведя медитацию, фокусом
которой послужит Рианнон.
The Transparent Oracle
19
8 − Проводник: Орел
Ключевые слова: Достижение, Свершение, Успех, Фокус, Цель, Точка Зрения,
Храбрость, Честь, Восхождение, Подъем, Статус, Общественное Положение.
С ранних культур и до настоящего дня, Орел считался
величайшей из птиц. Его способность парить в невероятных
высотах вела к ассоциациям с солнцем и множеством
божеств по всему миру. Перспектива, даруемая такими
высотами, сочетается с другим известным качеством Орла
– экстраординарным зрением, одаривающим этого
Проводника способностью не только различать детали,
которые другие могут не заметить, но и способностью
преследовать добычу с огромного расстояния и схватить ее.
Таким образом, Орел может помочь нам обрести
храбрость и дальновидность, необходимые для
достижения наших целей, несмотря на то, что они могут казаться недостижимыми.
Роль Орла в сказке, где Крапивник награждался званием «Короля Птиц»1
,
демонстрирует не только его благородную натуру – так как он не уничтожил и не наказал
маленького Крапивника за его обман, но скорее прославил его храбрость, а также его
способность увлекать за собой других к величайшим высотам. Такое умение отводит ему
определенную роль во многих мифах – роль Вестника Бога и Проводника Душ в
Посмертном мире. Орел также является одним из пяти древнейших представителей
животного мира, упоминаемых в Кельтском фольклоре, наряду с Черным Дроздом,
Оленем, Совой и Лососем, которые также появляются в этой колоде карт.
В комбинации с картами того же Направления (Восток) можно достичь величайших
интеллектуальных высот.
С картами Запада станут возможными спокойное отстранение от эмоциональных проблем
и способность увидеть ситуацию с обеих сторон.
В сочетании с картами Юга может быть отражен подлинно визионерский подход к
вопросам творчества или бизнеса.
Если появляются карты Северного Направления, тогда, возможно, пришло время
спуститься на землю, но уже принеся с собой в материальный мир новые понимания.
С картами Верха акцентируется качество Орла как Вестника Бога.
С картами Низа ключом может быть обращение к прошлым достижениям.
Когда карта Орел сочетается с картами Направления Внутри, тогда может
промелькнуть восторг единения (сопричастности), и возродятся чувства достоинства и
доверия.
1
Смотри описание Крапивника (карта 9), где это излагается более подробно.
The Transparent Oracle
20
Существует множество мифологических персонажей, ассоциирующихся с Орлом: Гор1
(Египетская мифология), Один2
(Скандинавская мифология), Перун3
(Славянская мифология)
Ллью / Луг4
(Кельтская мифология).
Истории о них могут представлять для Вас интерес, если Вы чувствуете связь с этим
Проводником.
1
Хор, Гор («высота», «небо») – бог в древнеегипетской мифологии, сын Исиды и Осириса. Его супруга – Хатхор. Его главный
противник – Сет. Египетское божество, воплощенное в соколе; изображался как человек с головой сокола или как крылатое
солнце – солнечный диск с распростертыми крыльями. Первоначально это был хищный бог охоты, впивающийся в свою
добычу. Позже он считался сыном Исиды, богом света, борющимся с силами мрака. Его глаза – солнце и луна. Полет его
олицетворял смену времен года, а так же дня и ночи, потому что так же первоначально его иногда считали богом Неба, чей
образ усматривают в соколе с распростёртыми крыльями. Хор – бог неба, царственности; живого древнеегипетского царя
представляли воплощением бога Хора.
2
О́дин или Вотан (прагерм. Wōđanaz или Wōđinaz; др.-исл. Урinn) – верховный бог в германо- скандинавской мифологии, отец
и предводитель асов. Мудрец и шаман, знаток рун и сказов (саг), царь- жрец, князь (конунг), волхв (vielus), но, в то же
время, бог войны и Победы, покровитель военной аристократии, хозяин Валгаллы и повелитель валькирий. Супруг Фригг.
Древние римляне отождествляли его с Меркурием / Гермесом. Английское название среды – дня, посвящённого Меркурию –
Wednesday, происходит от его имени. В соответствии с эсхатологическими мифами викингов, в день рагнарёка Один будет
убит чудовищным волком Фенриром.
3
Перун (др.-рус. Перунъ, белор. Пярун, родств. Лит. Perkunas, латыш. Pērkons) – бог в древнерусской языческой
мифологии, покровитель князя и дуржины (бог войны). Связан с громом и молнией. После распространения христианства
на Руси многие элементы образа Перуна были перенесены на образ Ильи Пророка (Ильи Громовника). Имя Перуна
возглавляет список богов пантеона князя Владимира в «Повести временных лет».
4
Обожествление солнца было повсеместным. Некоторые кельтские сказания, в особенности «Сэр Гавейн и Зеленый Рыцарь»,
говорят о том, как сила Гавейна прибывала до полудня и убывала после, связывая его с солнцем. Его отца звали Лот (Loth): это
имя лингвистически соотносится с валлийским Ллью (Llew) и ирландским Луг (Lugh) – все они могли обозначать одно и то же
солнечное божество.
The Transparent Oracle
21
9 − Проводник: Крапивник
Ключевые слова: Амбиции, Сюрприз, Неожиданность, Удивление, Ловкость,
Изобретательность, Искусность, Жертва, Триумф, Победа, Смирение, Скромность,
Хитрость, Находчивость.
Крапивник – одна из самых маленьких птичек,
следовательно, ее очень трудно обнаружить. Однако, крик
ее громок и пронзителен, и не соразмерен ее
физической величине. Как Проводник, Крапивник может
научить нас не только ожидать неожиданностей, но и
использовать творческое мышление и собственные
ловкость, умения и изобретательность для достижения
результатов непредсказуемыми способами. Самые
известные народные сказки с участием Крапивника дают
нам замечательный пример уникальной мудрости этого
Проводника. В соревновании за право называться «Королем
Птиц» было решено, что победителем станет та птица,
которая сможет выше всех подняться к Солнцу. Как и ожидалось, Орел взлетал все выше и
выше, пока остальные птицы падали вниз. Как только Орла провозгласили победителем,
раздался писк с еще большей высоты, оттуда, где крошечный Крапивник отчаянно
взмахивал крыльями, преодолевая жар Солнца. Изобретательный Крапивник ухитрился
прятаться незамеченным в оперении Орла до последнего момента, когда он обнаружил
себя и выиграл соревнование только невысоким полетом и краткими усилиями. Эта история
показывает, что Крапивник может научить нас осознавать наши границы, но не терять из поля
зрения наши цели, поскольку путь вперед всегда будет найден, если Вы обладаете храбростью
и дальновидностью. Больший не всегда лучший, а иногда самый маленький и незаметный
индивидуум может сыграть наиболее значительную роль.
Сочетания с картами того же Направления (Восток) могут указывать на поразительные
идеи решения интеллектуальной головоломки.
С картами Запада Крапивник может внушать нам, что те, кто производит впечатление
незначительности, могут многое предложить, и не должны быть упущенными из виду.
Если Крапивник сочетается с картами Юга, тогда, опираясь на чужие идеи, можно
рассчитывать на успех, при условии что к ним будет применен оригинальный творческий
подход.
Когда в сочетаниях появляются карты Севера, можно посоветовать оставаться скрытыми и
незаметными до тех пор, пока не настанет время.
Когда появляются карты Верха, следует уделить внимание мельчайшим деталям, потому
что в них может содержаться божественное руководство.
С картами Низа, Крапивник может напоминать, что наши достижения выстраиваются
на плечах наших предков.
The Transparent Oracle
22
Если Крапивник сочетается с картами Направления Внутри, тогда ищите свой
индивидуальный голос, скрытый глубоко внутри.
Народная традиция «Охота на Крапивника»1
в день Святого Стефана предлагает
посмотреть на эту очаровательную птичку под другим углом зрения, как на принесенную в
жертву ради большего блага.
1
Lá an Dreoilín или День Крапивника, Охота в День Крапивника, Охота на Крапивника. В настоящее время проводится 26
декабря в Ирландии, Уэльсе и на острове Мэн. Традиция заключается в охоте на поддельного крапивника и помещении его на
украшенный столб. Затем начинается праздник. Появляются ряженые, одетые в маски, обвязанные соломой или просто в
пестрых костюмах, и, сопровождаемые музыкантами, начинают шествие по городам и деревням в память о празднике,
который проводили друиды. Категорически запрещено трогать гнездо крапивника. Считается, что если побеспокоить
гнездо, то в человека, кто это сделал – ударит молния.
Изначально группа мальчишек «bouchal na dhruleen» должна была охотиться на настоящего крапивника до тех пор, пока не
поймает или не убьет его. Если птица была убита, мальчики несли её в город и пели песню, у которой существует множество
вариантов, чтобы собрать пожертвования для проведения танцев и праздника. В обмен они часто давали перышко
крапивника на удачу. В центре площади устанавливали столб, который украшали венками, цветами и лентами. Когда на
вершину помещали крапивника, вокруг столба начинались танцы.
Со временем настоящая птица была заменена на искусственную, которую прятали, а затем мальчики её искали. К
веселому поиску часто присоединялись девочки, и даже взрослые. До сих пор люди украшают столбы и танцуют вокруг них, а
деньги, собранные на праздник идут на благотворительность. Считается, что традиция этого праздника идет из мифологии
кельтов. Источники свидетельствуют, что друиды использовали крапивников в дивинации, и по полету этих птиц предсказывали
будущее. Есть сведения, что друиды называли крапивника «Королем Птиц». Во многих культурах Европы крапивнику
присуждали некое «королевское» происхождение. Даже в русском языке есть второе название крапивника – «королёк». А во
Франции крапивник считался священной птицей Тараниса. Также существует много ассоциативных легенд. Например, по
одной из них крапивники несут ответственность за сражение, проигранное ирландцами викингам, так как крапивники
предали ирландцев и били крыльями им по щитам. А в начале второго тысячелетия крапивники якобы предали христианского
мученика Стивена (Стефана), с тех пор праздник носит его имя. Вероломство этих птиц в мифологическом контексте, вероятно,
и является той причиной, по которой этих птиц ловили.
The Transparent Oracle
23
10 − Элементаль: Сильф/Сильфида (Дух Воздуха)
Ключевые слова: Свобода, Воображение, Изменение Формы, Непостоянство Формы,
Вдохновение, Своеобразие, Уникальность, Новизна, Свежесть.
Сильфа (Сильфиду – женскую особь) изображают как
прекрасное крылатое существо, в желтых и голубых тонах
– цветах стихии Воздух. Как Элементаль (Дух) Воздуха она
источает наиболее привлекательные качества данного
элемента, но может также быть резкой и суровой как
внезапно обрушившийся шторм. Эта карта может стать для
нас Проводником в путешествии по Элементу Воздух, и
показать нам, как в его окружении чувствовать себя как
дома. Знание и поиски истины благодаря представлениям
и идеям, являющимся областями, в которых эта карта
может предоставить свои сильные стороны, учат нас тому,
как достигать наших высот непринужденно и легко.
Несмотря на то, что Сильфы обычно воспринимаются в форме эфирных существ женского пола,
они обладают способностью принимать бесчисленное количество форм, как и надлежит
существам наименее осязаемого элемента. Мы можем подражать этому искусству Сильфов в
наших собственных жизнях, приспосабливаясь к ситуациям и с легкостью исполняя множество
ролей. Сильфы могут служить Музами, проникающими сквозь наше воображение, чтобы
принести в мир наши самые оригинальные творческие идеи. Легкий ветерок Сильфиды
может рассеять негативные мысли и оставить нас восстановившими наши силы и несущимися
сквозь наши жизни подобно торнадо. В толковании Сильфы могут также представлять
личностей с независимой (обособленной), но, все же, неотразимой индивидуальностью,
привлекательных, несмотря на их легкую сдержанность, и с необычным интеллектом.
Если карта появляется в сочетании с картами того же Элемента (Воздух, Восток), то это,
возможно, означает, что жизнь проживается по большей части в уме (в голове) за счет других
областей.
С Картами Запада может указывать на внезапное интуитивное прозрение или яркие и
красочные сны.
Комбинации с картами Юга намекают на интенсивный творческий период, но,
возможно, с несколькими бурными моментами!
Карты Севера могут помочь показать способы поделиться полученными уникальными
прозрениями и осознаниями с остальным миром.
Поскольку Сильфы ближе других Элементалей к Ангельской сфере, они, сочетаясь с
картами Верха, приносят нам глубокие духовные осознания.
Сочетаясь с картами Низа, Сильфы показывают нам, как наши фантазии могут быть
настроены на восприятие скрытых глубинных слоев существования.
Когда эта карта объединяется с картами Направления Внутри, это может означать,
что в этот период Вас посетит Муза.
The Transparent Oracle
24
Направление: ЮГ
Юг – Направление жары полуденного солнца, осуществления идей и достижения успеха.
Юг соответствует стихии Огня, и, таким образом, ассоциируется со страстными порывами и
творчеством.
11 − Врата: Лето 12 − Погодное явление: Молния
13 − Стихия: Огонь 14 − Время суток: Полдень
15 − Ландшафт: Пустыня 16 − Проводник: Змея
17 − Проводник: Олень 18 − Проводник: Лошадь
19 − Проводник: Пчела 20 − Элементаль: Саламандра
The Transparent Oracle
25
11 − Врата: Лето
Ключевые слова: Изобилие, Богатство, Наслаждение, Удовольствие, Здоровье,
Жизнеспособность, Осуществление, Страсть, Благосостояние.
Вратами Южного Направления является Лето,
изображенное на рисунке в виде квадрата из сплетенных
стеблей роз, с красными и белыми цветами в
противоположных углах. Квадрат – форма структуры и
материального мира, здесь представляющий, как наше
внимание Летом фокусируется скорее на радостях
внешнего мира, нежели внутреннего. Это время длинных
дней и коротких ночей, когда мир кажется наполненным
жизнью и яркими красками, а тени зимы кажутся такими
далекими. Это также время, когда коммерческая
деятельность процветает, а люди тратят много денег!
Роза – один из самых прекрасных летних цветов с долгим периодом цветения и
пьянящим ароматом, символизирующая красоту и изобилие, предлагаемые этим временем
года. Наряду с земным царством, радость Лета тайное делает явным, и это издавна отражается
в народных традициях, в которых феи спускались с холмов, чтобы танцевать в канун Праздника
Середины Лета1
, как описано в пьесе Шекспира «Сон в летнюю ночь». Подобно феям, которые
могут быть как ужасными и злыми, так и красивыми и добрыми, Лето также может быть
суровым, заливая все ослепительно ярким светом и палящим зноем, и эта сторона данного
времени года наглядно отражена в присутствии на этой карте шипов.
Красный и белый цвета роз на этой карте несут глубокий смысл в традициях Волшебного
царства как символы полярности – огонь и лед, кровь и вода, женщина и мужчина. Это
намекает на еще одно качество Южного Направления, раскрываемое в этих Вратах, – страсть и
силу сексуального притяжения.
Когда карта появляется в сочетании с картами Востока, это может быть временем
осуществления захватывающих творческих идей и планов.
С картами того же Направления (Юг), Лето может указывать на интенсивный период
творчества с ошеломительными результатами, которые неизбежно повлекут за собой отдых в
ближайшем будущем, поскольку едва ли возможно выдерживать такой накал в течение
длительного периода.
В комбинации с картами Запада означает, что в эмоциональных взаимоотношениях
может быть достигнут новый уровень страсти и вовлеченности.
В сочетании с картами Севера эта карта подразумевает материальную прибыль и
стабильность.
1
Лито, Летнее Солнцестояние, День Ивана Купалы.
The Transparent Oracle
26
С Картами Верха эта карта может указывать на милосердие и благотворительность как
на более высокие мотивы извлечения выгоды из изобилия Лета.
С Картами Низа – могут вскрыться семейные тайны.
Если эта карта объединяется с картами Направления Внутри, тогда наслаждайтесь
максимумом энергии и уверенности, исходящими от Вас.
The Transparent Oracle
27
12 − Погодное явление: Молния
Ключевые слова: Освобождение. Избавление, Драма, Очищение, Искупление, Сила,
Энергия, Мощь, Изменение, Разрушение, Осознание.
Вместо, возможно, более очевидного выбора –
хорошей ясной погоды, ассоциируемой с Летом, здесь мы
предпочтем более впечатляющую альтернативу – Молнию!
В дальнейшем Вы увидите, что существует много других карт
в этой колоде, тем или иным образом связанных с солнцем,
но Молния прекрасно соответствует природе этого (Южного)
Направления. Данная карта, подобно карте Лето, нарушает
треугольную структуру, используемую в колоде в
большинстве случаев, и представляет нам
перекрещивающиеся молнии, исходящие из самого ее
центра. На обычном уровне, эта карта представляет
разрушение структуры наших собственных жизней, часто
внезапным трагическим способом. Если мы рассмотрим эту карту более внимательно, мы
также сможем увидеть, что стоим перед выбором направления, ибо формы, в которых
выпускаются стрелы молнии, очень часто выглядят, как перекрестки. С тем же успехом, что и
внезапная гроза, которая может очистить воздух после длительного периода влажной
погоды, эта карта может отражать схожее трансформирующее очищение в наших жизнях.
Подобно Грозе, Молния может быть наполнена драмой, и даже немного пугающей для
некоторых, но она оставляет атмосферу свободной от напряженности (разряжает
атмосферное давление) и заряженной электрическим потенциалом.
Когда эта карта комбинируется с картами Востока, потрясающие моменты
ментальной ясности могут принести глубокое понимание.
С картами того же Направления (Юг) – указывает на драматическую и мощную
трансформацию.
Карты Запада могут принести эмоциональные грозы, но они необходимы для
очищения атмосферы (отношений).
В сочетании с картами Севера – результат может показаться трагичным, но энергия
(Молнии) заземлена и не принесет серьезного ущерба.
В комбинации с картами Верха – внезапные осознания, переживания или события могут
привести к новым духовным направлениям.
С Картами Низа может быть обнаружен путь к более глубокому пониманию
фундаментальных мистерий.
Когда карты Направления Внутри появляются вместе с Молнией, это может означать
глубокую и поразительную индивидуальную трансформацию.
The Transparent Oracle
28
13 − Стихия: Огонь
Ключевые слова: Трансформация, Дух, Сила Воли, Творчество, Действие,
Побуждение.
Элементарный символ Огня – обыкновенный красный
треугольник, направленный верх, здесь дополненный
языками пламени, распространяющегося из каждой
вершины. Огонь – стихия, соответствующая Югу, и он
представлен здесь в его самом чистом и в предельно
сфокусированном виде. Хотя может показаться, что Огонь –
наименее явный элемент в повседневной жизни,
фактически – он является источником всех
разновидностей света и тепла, и, следовательно, подобно
остальным элементам, присущ жизни, насколько нам это
известно. Огонь может также ощущаться как внутренняя
энергия, оживляющая нас, и воля, побуждающая нас к
действию. Это карта неразвитых творческих способностей и действия – наковальни кузнеца, из
которой могут появиться магические предметы. Огонь наделяет духом воина, внутренней
силой, чтобы отстаивать и бороться за то, во что мы верим. Художники, артисты, лидеры,
вожди, исполнители и активисты находятся под сильным влиянием этого Элемента, и
отчасти могут быть представлены этой картой, которая также может олицетворять любого
человека, рожденного под огненными знаками Льва, Овна или Стрельца. Огонь формирует силу
намерения и энергию для его осуществления. Однако нужно помнить, что сила созидания
работает бок о бок с силой разрушения, так как часто мы должны разрушить перед тем как что-
нибудь создать. И это поистине трансформирующая сила Огня.
В комбинации с картами Востока – творчество наполнено инновациями и истинным
вдохновением.
С картами того же Направления (Юг) – будьте осторожны, чтобы пламя не истребило
Вас. Энергию Огня, объединенную с Огнем, трудно поддерживать, но, тем не менее, она
настолько сильна, что может оставить разрушения на своем пути.
В комбинации с картами Запада – процесс созидания может быть спокойным и
интуитивным.
С Картами Севера – выносливость и стойкость предоставляют гарантию, что проект
эффективный и выгодный.
В сочетании с картами Верха – предки и далекое прошлое могут стать топливом, которое
поддержит Ваше творческое горение и страсть.
Когда карта Молния появляется в сочетании с картами Направления Внутри, тогда
самовыражение и творческий потенциал могут быть определяющими аспектами Вашей
индивидуальности, способом соединения Вас с внешним миром.
The Transparent Oracle
29
14 − Время суток: Полдень
Ключевые слова: Достижение, Исполнение, Свершение, Интенсивность, Яркость,
Иллюминация, Вдохновение, Успех, Непостоянство.
Полдень, солнце в зените и очень яркое, и это то
время суток, которое ассоциируется с Югом. Изображение
солнца со своими огненными лучами занимает все
пространство рисунка, и поэтому его влияние может быть
доминирующим в толковании, также как необычайно жаркая
погода может занимать наши мысли и обусловливать наши
действия. Тени уменьшаются, когда солнце находится в
зените, так что немногое остается скрытым, но, несмотря на
то, что они малы по величине, в противоположность, растут
они очень быстро. Полдень может указывать на вершину
достижений и успеха, но это может быть также светом,
который разгорается так ярко, что спустя некоторое время становится некомфортно. Любое
время суток должно уступать дорогу следующему, и, поэтому лучше наслаждаться теплом и
сиянием, подаренными Полуднем, пока он длится, но позволить ему естественным образом
идти дальше, когда приходит его время.
В комбинации с картами Востока (Воздушного Направления), Полдень может
представлять великолепные идеи достижения творческой вершины.
С картами того же Направления (Юг) – можно ожидать краткого момента известности
и славы.
Карты прохладного и влажного Запада могут умерить интенсивность Полудня, чтобы
принести эмоциональную целостность и удовлетворенность.
С картами Севера Полдень может указывать на долгожданный период хорошего здоровья
и финансового вознаграждения.
В комбинации с картами Верха – Вы можете получить благословение в виде
счастливого случая.
Если в сочетании с этой картой появляются карты Низа, то вопросы, которые когда-то
казались сложными, могут на время стать более легкими для рассмотрения и решения.
В комбинации с картами Направления Внутри – чувства стимулируются в результате
интенсивного ощущения связи с внешним миром.
The Transparent Oracle
30
15 − Ландшафт: Пустыня
Ключевые слова: Крайность, Экстрим, Выносливость, Стойкость, Длительность,
Приключение, Проблемы, Испытания, Вызов, Адаптация.
Пустыня – самый суровый из четырех ландшафтов,
описанных в колоде – здесь представлена как бесконечный
круг сверкающего раскаленного песка. Конечно, в
реальности существует много видов жизни, которые можно
встретить в Пустыне, но это такие формы жизни, которые
адаптировались к экстремальным условиям, предлагаемым
данным ландшафтом. Для тех, кто не привык к Пустыне,
встреча с ней может стать, в лучшем случае,
проблематичной, а в худшем, смертельной. Эта карта
представляет вызов, брошенный ситуацией неизвестности,
в которой мы должны научиться новым правилам для
того, чтобы выжить. Эксперимент может быть интенсивным и требовательным, но может
привести к настоящему приключению, если у Вас есть сила воли, чтобы встретить этот вызов.
Для одних проблема может состоять в пустоте и безлюдности ландшафта, для других – в
бесконечности неумолимого зноя с невозможностью укрыться и защититься от него. Каким бы
ни был индивидуальный урок, однажды Вы приспособитесь к Пустыне, и тогда Вам раскроется
секрет ее красоты и невидимые перспективы.
Когда Пустыня появляется в комбинации с картами Востока, это может отражать свежую
волну вдохновения после длительного периода борьбы и напряжения.
С картами того же Направления (Юг) Пустыня предупреждает о возможности
творческого кризиса.
Если эта карта комбинируется с картами Запада, тогда, либо Вы найдете в Пустыне
оазис, либо будете похожи на рыбу, выброшенную из воды! Ресурсы поддержат Вас, когда Вы
нуждаетесь в них больше всего.
Комбинации с картами Севера могут отражать период физической или финансовой
нужды.
Если Пустыня появляется с картами Верха, это может указывать на испытание веры или
духовное испытание (переживание).
С Картами Низа – исследования Пустыни могут столкнуться с поддержкой невидимых
сил.
Когда Пустыня объединяется с картами Направления Внутри, это может указывать на
период ощущения себя отрезанным и отключенным от внешнего мира.
The Transparent Oracle
31
16 − Проводник: Змея
Ключевые слова: Плодовитость, Плодородие, Мудрость, Исцеление, Регенерация,
Энергия, Возрождение.
На всем протяжении истории, Змею почитали как
символ мощи, энергии, мудрости исцеления. Змея также
долгое время была символом мужской и женской
плодовитости. Во многих культурах способность змеи
сбрасывать кожу и выходить обновленной вселила веру в
то, что змея владеет тайными знаниями и способностью
чудесного исцеления. Несмотря на то, что в христианской
мифологии это завораживающее создание долгое время
ассоциировалось со злом и Дьяволом, оно, кроме того,
связывалось со знанием и силой, и это существо – змей,
живущий на Древе Жизни, который склонил Еву впервые
вкусить запретный плод, чтобы обрести знание и
свободную волю. Змей – мощный учитель тайной мудрости, который может показать нам, как
получить доступ к местам, которые обычно недоступны. Змея учит нас сбросить ненужный
багаж и войти в обновленное, омоложенное Я. Также стоит вспомнить, что Змея – земной
образ потусторонней силы Дракона, поэтому прочно ассоциируется с силой и энергией
Земли и внутренней стороной нас самих. Переплетенные змеи Кадуцея1
и изображение
энергии Кундалини в Йоге как змеи − только два из общеизвестных описаний этого
1
Кадуце́й (лат. caduceus) или керикион (греч. κηρφκειον) – жезл – глашатаев – у греков и римлян название жезла Гермеса
(Меркурия), обладавшего способностью примирять. Сходные символы были распространены и у других древних народов
(см. Урей, Уаджит). В христианстве кадуцей становится атрибутом Софии (Премудрости Божией), с ним Её можно видеть в
православной иконографии. Известна, например, икона Софии Новгородской. На древних иконах она в правой руке
всегда держит скипетр (кадуцей), то есть длинное белое древко с заострённым концом. В оккультизме считается символом
ключа, отворяющего предел между тьмой и светом, добром и злом, жизнью и смертью (именно с этим значением, вероятно,
связано использование в качестве символа медицины). Крылья кадуцея символизируют способность пересекать любые
границы, воздушность; прут – власть; двойная змея – противоположные стороны в дуализме, которые, в конечном счете,
должны соединиться. Две змеи, исцеляющая и ядовитая (болезнь и здоровье), имеют герметическое и гомеопатическое
значение: природа может преодолеть природу. Кадуцей является символом взаимодополняющей природы этих двух сил,
действующих во вселенной, и соединения двух полов. Они олицетворяют силы связи и разделения, добра и зла, огня и воды,
восхождения и нисхождения, а также равновесие, мудрость и плодородие. В алхимии это мужская сера и женская ртуть, сила
трансформации, сон и пробуждение, растворение и коагуляция (solve et coagula) Великого Опыта, синтез противоположностей и
проникающая функция медитации между высшим и низшим уровнями действительности. Палочка, или жезл посланника, – это
ось мира, вниз и вверх по которой, между Небом и Землей перемещаются все боги-посланники и посредники. Кадуцей носят
все посланники как знак мира и защиты, и он является главным их атрибутом. Его носят египетский Анубис; греко-римский
Меркурий (Гермес), в руках которого он означает здоровье и юность; финикийский Ваал и иногда Изида и Иштар. Это прут
золотой, трехсоставный богатства и счастья (Гомер). Предполагалось, что он и есть тот жезл, который поддерживает символы
Солнца и Луны. Кадуцей может иметь форму шара, увенчанного рогами, – это финикийский и хиттский солярный символ.
Кадуцей найден также и в Индии. Он является астрономическим символом Гермеса (Меркурия). В едином эволюционном
процессе, протекающем по мере возможных состояний, развиваются и материальные формы – этот процесс отслеживает
материалистическая наука; информационное обеспечение жизнедеятельности этих форм, то есть души – этот процесс
отслеживают оккультные школы и некоторые религии. И видимо не случайно в одном из древних символов две змейки
обвивают один окрыленный жезл. На аллегорическом рисунке жезл – символ меры вообще; а две змейки, головы которых на
одном уровне, символизируют два взаимно обусловленных процесса эволюционного развития материальных форм и душ
(информационных модулей), накапливающих информацию, управляющих этими материальными формами. Змейки, в отличие
от веревочек, имеют головы и умеют ползать только головой вперед, что символизирует однонаправленность эволюционного
процесса. Рука, держащая жезл-меру, направляет развитие двух эволюционных спиралей – материи и информации – вверх по
иерархии Вселенной. Головы змеек на одном уровне, как символ соразмерности: эволюционный процесс материи не может
обогнать эволюционный процесс духа или отстать от него.
The Transparent Oracle
32
символа. (Также стоит заметить, что способ, которым я изобразила Змею на этой карте, может
действовать как мощный символ магической защиты.) и комбинации с картами Востока – это
может быть время, чтобы оставить старые изношенные идеи позади и войти в новое
осмысление.
С картами того же Направления (Юг) Змея может указывать на внезапный и
интенсивный, но, возможно, необходимый период трансформации.
Если Змея появляется вместе с картами Запада, тогда акцентируется ее более
чувственный аспект, с возможностью углубленных сексуальных взаимоотношений, и даже
зачатие.
С Картами Севера – предлагается или является необходимым воспользоваться
благоприятной возможностью физического исцеления.
В комбинации с картами Верха – связь с Божественным предлагается, когда излишние
сложности оставлены позади.
Когда Змея объединяется с картами Низа, она ассоциируется со многими Божествами
потустороннего мира, и поэтому может обещать сильную связь с магическими потоками
этой реальности.
Когда эта карта сочетается с картами Направления Внутри, тогда способ, посредством
которого Вы устанавливаете связь с внешним миром, может быть подвергнут глубоким
изменениям, переходя в новую фазу.
Некоторые известные мифологические персонажи, ассоциируемые со Змеей:
Лилит1
(Шумерская мифология / мифология множества других культур), Бригита2
1
Лили́т (иврит ‫תיליל‬ ) – первая жена Адама в еврейской мифологии. Ни в одной библейской книге она не упоминается. В
еврейском тексте книги Исаии, повествующей о запустении Идумеи после Божественного суда, предсказывается
появление ночного привидения (lilith). Упоминается в Свитках Мертвого Моря, Алфавите Бен-Сира, Книге Зогар. Согласно
преданию, расставшись с Адамом, Лилит стала злым демоном, убивающим младенцев (этот персонаж присутствует и в
арабских мифах). В Междуречье подобное имя носит ночная демоница, которая убивает детей и издевается над спящими
мужчинами (упоминаются также и мужчины «лилу»). Имя Лилит встречается в Эпосе о Гильгамеше во втором
тысячелетии до н.э.
2
Бригита (в Британии – Бригантия), дочь Дагды, была важным женским божеством Ирландии, патронессой поэзии, ремёсел и
врачевания, помогающая женщинам при родах. Иногда под именем Бригиты подразумевают три женских божества,
покровительствующие мудрости, искусству исцеления и кузнечному мастерству. В Ирландии бытует традиция зарывать у трёх
ручьев живого цыплёнка, дабы добиться расположения Бригиты (впоследствии – христианской святой Бригитты. Brigid
(Бригид) Тройственная богиня Огня, Поэзии и Кузнечного Дела. Она перешла в христианство, как Святая Бригитта. В её честь
поддерживался ярко горящий вечный огонь, а в домах над очагом висели “Кресты Бригитты” - сплетённые из соломы кресты с
тремя или четырьмя "завершиями" в виде рук. Также её благословение требовалось в кузнечном деле, и других работах с
участием огня. Она - также божество продолжения рода, поскольку помогала в рождении животных и людей. Ей посвящён
праздник Имблок, и народ часто оставлял лоскутки ткани за входной дверью, дабы она дотронулась и благословила их во
время своего ночного путешествия.). В ирландских сагах Бригита представлена супругой Бреса, бога полуфоморского
происхождения, некоторое время, после первой битвы при Маг Туиред (Мойтуре) с племенем Фир Болг, стоявшего во главе
Племен Богини Дану. Бригит родила от Бреса трёх сыновей. На севере Англии Бригиту почитали под именем Бригантия, что
означает «могущественная, вершина, королева». Ей особо поклонялись бриганты, господствовавшие на севере Англии до
прихода римлян. Бригантия – богиня благосостояния, врачевания, войны и воды. Праздник Бригиты – Имболк – отмечают 1
февраля, в пору, когда у овец появляется молоко. Возможно, именно её Цезарь называл «галльской Минервой». После победы
христианства она стала почитаться как святая Бригитта.
The Transparent Oracle
33
(Кельтская мифология), Кетцалькоатль1
(Ацтекская мифология), Апеп2
(Египетская мифология)
Волос / Велес3
(Славянская мифология).
Действительно, существует огромное количество мифов и Божеств, ассоциирующихся с
этим Проводником, и Вы можете получить пользу из наблюдения, к которому Вы привлечены,
и более широкого изучения их, если Змея решительно выступает в вашем толковании.
1
Кетцалькоатль (Кетсалькоатль; Quetzalcoatl, «пернатый змей») – на языке науталь – имя божества древней Америки, один из
главных богов ацтекского пантеона и пантеонов других цивилизаций Центральной Америки, а также имя исторической
личности.
2
Апо́п (Апе́п, Апо́фис, греч Ἄπωφισ) – в египетской мифологии огромный змей, олицетворяющий мрак и зло, извечный враг бога
солнца Ра. Часто выступает как собирательный образ всех врагов солнца.
3
Велес, Волос (др.рус. Велесъ, Волосъ) – одно из центральных божеств в славянской мифологии, антагонист громовержца
Перуна, «скотий бог» (Говинда), хозяин нижнего мира, покровитель волхвов и бардов (в Слове о полку Игореве Боян назван
«велесовым внуком»). Архаические ипостаси Велеса были связаны с образом медведя.
The Transparent Oracle
34
17 − Проводник: Олень
Ключевые слова: Лидерство, Природа, Характер, Мужественность, Статус,
Гордость, Соревнование, Соперничество.
Благородный Олень – король леса, с его
величественной осанкой и короной рогов. Наряду с Черным
Дроздом, Совой, Орлом и Лососем Олень почитаем как один
из пяти древнейших животных в Традиции Друидов. Он
выглядит впечатляюще в любое время года, но особенно
летом, и это одна из причин, почему он является
Проводником Южного Направления. Каждый год Олень
сбрасывает свои рога, чтобы дать вырасти новым к периоду
спаривания следующим летом. Такая регенеративная
способность дает ему много общего со Змеей и, подобно
Змее, Олень также широко известен во многих мировых
мифологических традициях как символ плодовитости и
как посланник Иного Мира. Однако, несмотря на то, что Змея имеет способность незаметно
перемещаться через крошечные трещины между мирами, Олень обладает могучим
физическим обликом и, действительно, является грандиозным животным. Олень учит нас таким
качествам, как честь и способность встретить наших оппонентов открыто и на равных. Чтобы
победить, Олени демонстрируют их силу в соревновании с другими представителями их
вида, сцепляясь рогами. Олени также глубоко ассоциируются с жаром погони и возбуждением
дикой охоты. Все эти качества являются архетипическими мужскими энергиями,
пробуждающимися мужской полярностью природы в ее более мощном аспекте.
Когда Олень сочетается с картами Востока, важно оставаться на месте и отстаивать
идею или принцип от клеветников.
С картами того же Направления (Юг) – может указывать на время горячих, но веселых
соревнований.
Поскольку Запад – Направление Осени, которая является пиком сезона спаривания
Оленей, эта комбинация может указывать на сильные страстные побуждения и, возможно,
отражать мужскую отвагу и доблесть.
В комбинации с картами Севера – это может быть периодом, когда следует отложить
соревнования до какого-то времени, просто отдохнуть и насладиться вашими достижениями.
Если карты Верха фигурируют в Вашей комбинации, тогда в дебрях природы могут быть
найдены проблески Божественного.
В сочетании с картами Низа Ваше наследие или предки (родословная) могут стать
источником гордости.
Если появляются карты Направления Внутри, то это может быть периодом доступа к
Вашей дикой стороне для того, чтобы соединиться с природой более глубоким способом.
The Transparent Oracle
35
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Оленем:
Херн1
(Англо-Саксонская мифология)
Цернунн2
(Кельтская мифология)
Мерлин / Мирдин3
(Кельтская мифология)
Артемида4
(Греческая мифология)
Шоу-Син5
(Китайская мифология)
Изучение этих персонажей может дать Вам большее понимание значения Оленя в Вашем
толковании.
1
Культ божества Херна-Охотника, саксонского бога, популярного в Средневековье, был развит из поклонения Cernunnos
(Цернунносу). Как и Цернунос, Херн являлся богом-охотником с рогами на голове, построившим свой дом глубоко в лесу, его
ассоциировали с животными и изобилием. Цернунос (и Херн) имеет индийского «двойника» Шиву, который изображается
окруженной животными и назван Пасупати, «Властелин Животных». Из галльско-римских резных изображений мы знаем о
рогатом боге по имени Кернуннос, корни которого в божестве, называемом антропологами «владыкой зверей»". Это был
бог охоты, и охота была в его власти. В британском фольклоре он появляется как "Херн-Охотник", и Шекспир упоминает о его
дубе в Виндзорском лесу. Образ рогатого охотника восходит к очень древним временам; пещерные рисунки изображают
человека в шкуре дикого зверя. Охотник идентифицировался с оленем – в действительности делая его символическим предком
своего клана, чтобы умилостивить его властвующий дух. Это очень древнее таинство, хотя и не исключительно кельтское:
охотник и зверь – едины.
2
Цернунн (др.-кельт. cernunnos, букв. «рогатый», тж. встречается написание Кернун) – наиболее колоритный персонаж
мифологии кельтов, не поддавшийся римской ассимиляции. В качестве одного из кельтских образов бога Земных Сил играл
более значительную роль, чем Эзус. Несмотря на то, что имя Цернунна известно с единственного памятника – «алтаря» из
клюнийского музея, он повсюду хорошо узнаваем. Наиболее характерные черты бога: «буддийская поза» со скрещенными
ногами, оленьи рога, кольцо (торквес) и бараноголовая змея. В силу частого изображения последней, можно сделать вывод,
что змея представляет нечто большее, чем просто атрибут рогатого бога. И змея, и баран представляют аспект плодородия.
Кроме того, в Галлии баран как сакральное животное был связан с культом огня в камине и в какой-то степени соединен с
культом мёртвых.
3
Ме́рлин – мудрец и волшебник кельтских мифов, наставник и помощник короля Артура, а до того и его отца Утера; а раннее –
короля Вортигерна. Имя Мерлина связано с Ваал.Myrddin. Валлийское имя возникло, вероятно, в связи с неправильной
интерпретацией названия города Кармартен: валл. Caerfyrddin. Это название происходит от бриттского Mori-dunon «морская
крепость», однако было позже понято как Caer-Myrddin (переход m в f (читается *v+) отвечает правилам валлийской грамматики.
Зеленый Человек, Рогатый Бог Лесов, является Богом-покровителем друидизма. Он представляет мужской аспект единой
Земли. Поэтому шаманистское жречество, основа которого была патриархальной (подобно друидам), отдавало этому Богу
особое предпочтение. Это самый древний Бог. Самый почитаемый из всех древних кельтских богов, и свидетельства этого
почитания до сих пор можно видеть в кельтских странах во время празднования Майского Дня, Середины лета и праздника
Осеннего урожая. Он имеет много имен и лиц – Могущественный Керн, Рогатый, Оленерогий, Херн-охотник, Повелитель
животных, Король-олень, Властелин Зимы и, собственно у кельтов, КЕРНУННОС.), то есть «крепость Мирдина».
4
Артеми́да (др.-греч. Ἄρτεµισ, микенск. a-ti-mi-te) – в греческой мифологии девственная, всегда юная богиня охоты, богиня
плодородия, богиня женского целомудрия, покровительница всего живого на Земле, дающая счастье в браке и помощь при
родах, позднее богиня Луны (её брат Аполлон был олицетворением Солнца). У Гомера – образ девичьей стройности.
Возможные этимологии имени – «медвежья богиня», «убийца» или «владычица».
5
Шоу-син – «звезда долголетия». Так называлась звезда Канопус. Появление этой звезды предвещало долгоденствие
государю и стране, отсутствие ее на небосводе – войны и бедствия. Божество долголетия Шоу-син особенно популярно в Китае.
Изображалось как старец, в одной руке у которого посох с привязанной к нему тыквой-горлянкой (символ процветания
потомства) и бумажный свиток (символ долголетия), а в другой – персик (символ долголетия и бессмертия). Также его
часто изображали выходящим из персика. Для китайцев самым могущественным символом долголетия является Шоу-син.
The Transparent Oracle
36
18 − Проводник: Лошадь
Ключевые слова: Путешествие, Скорость, Переход, Прогресс, Эволюция,
Суверенитет, Неугомонность, Нетерпеливость.
Существует много Направлений, в которые мы могли
бы поместить Лошадь, но это мощное животное,
ассоциируемое с богатством и статусом, а также его
роль в различных культурах как тянущего Колесницу
Солнца, делает его идеальным Проводником Южного
Направления. Если мы посмотрим на рисунок этой
карты, мы сможем легко увидеть, что наиболее
характерным качеством, демонстрируемым Лошадью,
является движение. Этот Проводник может помочь нам на
всем продолжении путешествий или переходных периодов,
от таких мирских дел, как каникулы, до таких, как
кардинальные жизненные перемены. Доведенная до крайности, энергия Лошади может стать
неугомонной и дикой, ее трудно удержать на одном месте, или сфокусировать на одной цели.
Лошадь также считается символом Духа Земли, особенно в Английской и Кельтской культурах. В
толковании Лошадь может буквально читаться как указание на физическое путешествие, или,
на более глубоком или тонком уровне, как указание на продвижение (прогресс) проекта, или
как переход к новым этапам жизни или существования. Лошадь обладает большой
концентрацией, таким образом, когда энергия этого Проводника несет Вас вперед, лучше
держаться покрепче и не оглядываться назад!
В комбинации с картами Востока Лошадь может указывать на тревожные
(беспокойные) мысли и планы относительно начала путешествия.
С картами того же Направления (Юг) – существует возможная опасность истощения
вследствие чрезмерного движения, перемен или путешествия.
С Картами Запада – возможно, указывает на страх эмоционального обязательства, или
потенциальный выход из неблагоприятной ситуации. Важно заметить, что это также может
отражать противоположность – скорее преследование, чем побег.
В комбинации с картами Севера – время метаний подошло к концу, и, наконец, найдено
место, где можно остановиться.
В сочетании с картами Верха – может указывать на Духовное путешествие
(паломничество).
Когда фигурируют карты Низа, то урок может быть пройден посредством путешествия
в глубины Подземного Мира.
В комбинации с картами Направления Внутри – Вы находитесь в путешествии с целью
самопознания. Это путешествие может открыть Ваши глаза на окружающий мир.
The Transparent Oracle
37
Мифологические персонажи, которые особенно ассоциируются с Лошадью:
Рианнон1
(Кельтская мифология)
Эпона2
(Римская / Галльская мифология)
Геката3
(Греческая мифология)
Слейпнир4
(Скандинавская мифология)
Все они обладают историями, которые могут Вам рассказать, и уроками, которым могут
Вас научить.
1
В Мабиногионе (валлийская мифология) Рианнон (валл. Rhiannon)– богиня лошадей, схожая с Эпоной в мифологии галлов.
Дочь Хефайда Старого. Была замужем за Пуйлом, а позже за Манауиданом.
2
Эпо́на – (кельт. Epona, русск. Лошадь), в кельтской мифологии богиня коневодства, считавшаяся покровительницей лошадей,
мулов, ослов, погонщиков и возчиков. В мифологии галльских кельтов Эпона была одним из наиболее значительных божеств.
Лошади для кельтов имели огромное значение, они использовались и для перевозок, и на войне, и в сельском хозяйстве,
вполне естественно, что культ богини покровительницы лошадей составлял весьма важную часть их религиозных воззрений.
Эпона нередко отождествлялась и с врачеванием, в частности – водолечением. Поэтому ее изображение можно встретить в
некоторых галльских святилищах близ родников и источников. Также предполагается, что ее культ мог ассоциироваться и со
смертью. Считается, что она выполняла роль провожатого и стража, охранявшего души умерших при переходе в подземный
мир. Эпона неизменно изображалась молодой женщиной сидящей верхом на лошади или в окружении лошадей, стоящей
на лошади, восседающей в колеснице, заряженной двумя-тремя лошадьми. Она также часто изображалась с символами
плодородия и изобилия, например с корзиной, полной плодов и зерна.
3
Гека́та (др.-греч. Ἑκάτη) – древнегреческое божество лунного света. Есть предположение, что культ Гекаты существовал
сначала у фракийцев и от них уже перешёл к грекам. В предложенной Гесиодом генеалогии она – дочь титанидов Перса и
Астерии и, таким образом, не связана с олимпийским кругом богов. Она получила от Зевса в удел власть над судьбой земли и
моря, была одарена Ураном великой силой. Геката - древнее хтоническое божество, которое после победы над титанами
сохранило свои архаические функции, даже было глубоко чтимо самим Зевсом, войдя в число богов, помогающих людям в их
повседневных трудах. Она покровительствует охоте, пастушеству, разведению коней, общественным занятиям человека (в
суде, народном собрании, состязаниях, в спорах, в войне), охраняет детей и молодых людей. Она – подательница
материнского благополучия, помогает рождению и воспитанию детей; дает путникам легкую дорогу; помогает покинутым
возлюбленным. Полномочия ее, таким образом, распространялись когда-то на те области человеческой деятельности,
которые впоследствии ей пришлось уступить Аполлону, Артемиде, Гермесу.
4
Слейпнир – в германо-скандинавской мифологии восьминогий конь Одина, порождение Локи. В «Младшей Эдде»
рассказывается, что великан с помощью своего коня Свадильфари взялся построить стены вокруг Асгарда, потребовав в
качестве платы солнце, луну и богиню Фрейю. Когда подходил срок окончания работ, Локи превратился в прекрасную
кобылицу и отвлекал Свадильфари от строительства, поэтому великан не смог завершить работу в срок. От Свадильфари у
Локи родился восьминогий жеребёнок Слейпнир. После рождения Один забрал жеребенка себе и с тех пор ездит на нём. По
легендам, Слейпнир умеет скакать не только по земле, но и по воздуху. Считается, что быстрее Слейпнира скакунов нет ни в
одном из девяти миров.
The Transparent Oracle
38
19 − Проводник: Пчела
Ключевые слова: Великодушие, Благородство, Общность, Община, Работа в команде,
Совместные усилия, Смирение, Умеренность, Гармония, Работа, Служение.
Пчелы – коллективные создания и настоящие
природные алхимики, трансформирующие нектар в текучее
золото меда. Гудение пчел – одно из наиболее
очаровательных звуков лета, и наблюдать пчел в работе
означает размышлять над смыслом простой и честной
жизни в служении. Пчела не мучается о того, где ей лучше
было бы быть или что ей лучше было бы делать, она просто
делает свою работу и живет, играя свою роль в
сообществе. Как Проводник, Пчела учит нас ценить
коллективный труд (работу в команде), не ради личной
выгоды, а ради большего блага. Пчела думает и создает не
как индивидуальность, а как разум улья, который больше, чем сумма его частей. Внутри улья
гармоничное существование создано посредством знания каждой пчелы своего места и
исполнения своей роли с удовлетворением. Их способность к коммуникации притягательна и
загадочна, включая использование воздушных перемещений, которые кажутся нам
радостными танцами. Определенные жрицы в Древней Греции были известны как Мелиссы1
,
что означает – пчелы. Это показывает нам сакральную природу преданности этого Проводника,
и то, как со смирением Пчелы мы можем проживать наши жизни с большим успехом и ощущать
ясную связь друг с другом и с Божественным.
Когда Пчела появляется с картами Востока, то это говорит о важности коммуникации
и сетевого объединения.
С картами того же Направления (Юг) – силе команды может быть брошен вызов
сниженными ресурсами и суровой окружающей средой.
Сочетания с картами Запада показывают счастье и исцеление, которые могут быть
обретены в компании с другими.
В комбинации с картами Севера – благодаря эффективной работе команды можно
пожинать материальные награды.
Если в комбинации появляются карты Верха, тогда награда будет получена на более
духовном уровне, учитывая общение с Божественным.
Если Пчела сочетается с картами Низа – подчеркивается то, что важно помнить и почитать
работу тех, кто шел перед нами.
Когда Пчела объединяется с картами Направления Внутри, работа в тесном
1
Мелисса (греч. «пчела») – в греческой мифологии жрица Деметры на Истме, старуха, которую богиня посвятила в мистерии.
Женщины-соседки призывали её открыть божественные тайны, но она хранила молчание, и женщины разрывали её на
части. В гневе Деметра наслала на страну мор, а из тела жрицы возникли пчелы. Этот рассказ приводит Сервий, комментируя
описание Вергилием пчелиного роя. Существовало еще несколько мифов, объяснявших, почему жриц Деметры называют
мелиссами («пчёлами»); один из них представлялся в трагедии Эсхила «Жрицы». Более распространён в античной литературе
мотив возникновения пчёл из тела мертвого быка.
The Transparent Oracle
39
сотрудничестве с другими поможет достичь большего ощущения сплоченности и
согласованности.
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Пчелой:
Деметра1
(Греческая мифология)
Вишну2
(Индийская мифология)
Нейт3
(Египетская мифология)
Артемида4
(Греческая мифология)
Чтение об этих Божествах расширит Ваше понимание природы Пчелы.
1
Деме́тра др.-греч. ∆ηµήτηρ, также ∆ηώ) – в древнегреческой мифологии богиня плодородия и земледелия. Одно из наиболее
почитаемых божеств олимпийского пантеона. Ее имя означает «Мать- Земля» (гр. da/ga, «земля»: Demeter – буквально «земля-
мать»); по спорной гипотезе, оно упоминается в микенских текстах как da-ma-te. Культ богини-матери – покровительницы
земледельцев, охраняющей все живое на земле, уходит корнями еще в доиндоевропейскую эпоху. У индоевропейских народов
ее называли Матерью-Землей (гр. Demeter, слав. Мать-Сыра-Земля, инд. Prthivi-Matar). Она – «Великая мать», порождающая
все живое и принимающая в себя умерших, воплощение первобытной творческой энергии. В подобной ипостаси (по одной из
гипотез) почиталась и Деметра: она считалась покровительницей чародеев, в чем она отождествлялась с великой богиней
Гекатой, являвшейся помощницей в колдовстве и единственной помощницей от него. Также ее называли Эринией
(«Мстительницей»), Термасией («Жаркой»), Хтонией («Земной», «Подземной»); ее дочь – Персефона – была царицей
подземного царства мертвых. Одновременно Деметра – «благая богиня», хранительница жизни, научившая человечество
земледелию.
2
Ви́шну (санскр.) – верховный Бог в вайгнавской традиции индуизма. В различных направлениях индуизма, Вишну поклоняются
либо непосредственно, либо через посредство его аватор, таких как Рама и Кришна. Последователи традиции смарта
почитают Вишну как одну из пяти основных форм Бога. В Пуранах содержится описание десяти основных аватар Вишну.
Девять из них ранее уже явились на Земле и выполнили свою миссию, а последняя, десятая аватара, должна низойти на Землю
в самом конце Кали- юги. В «Бхагавад-гите» Кришна объявляет, что целью его прихода в материальный мир является
возрождение принципов дхармы (В индийском историко-философском контексте термин «дхарма» всегда олицетворял
правильное поведение в жизни в соответствии со вселенскими законами.), победа над злом и явление своих божественных игр
ради блага падших обусловленных душ.
3
Нейт – египетская богиня охоты и войны, покровительница Саиса в Западной Дельте. Возможно, Нейт отвечает карфагенской
и берберской богине Танните. Культ Нейт также был распространён у ливийцев. Её иероглиф был одним из знаков их
татуировки. Уже в текстах пирамид и надписях древнего царства Нейт встречается неоднократно как мать бога Себека и
путеводительница покойного. Вообще она постоянно выступает в качестве матери божеств, особенно солнечных, и в
месте своего особенного почитания, Саисе, играла первенствующую роль, не входя в состав триады. До степени главного
божества страны возвысилась в так называемую саисскую эпоху, совпадающую с началом синкретизма и гностического
направления в религии; поэтому с Нейт сопоставлялись все женские божества и с её именем соединялись довольно
возвышенные философско-богословские представления. Большинство мифологов склоняется видеть в Нейт космическое
божество материи, из которой воссиял солнечный бог; лук и стрелы, с которыми она изображалась, указывали, может быть, на
лучи солнца.
4
Артеми́да (др.-греч. Ἄρτεµισ, микенск.a-ti-mi-te) – в греческой мифологии девственная, всегда юная богиня охоты, богиня
плодородия, богиня женского целомудрия, покровительница всего живого на Земле, дающая счастье в браке и помощь при
родах, позднее богиня Луны (её брат Аполлон был олицетворением Солнца). У Гомера – образ девичьей стройности.
Возможные этимологии имени – «медвежья богиня», «убийца» или «владычица».
The Transparent Oracle
40
20 − Элементаль: Саламандра
Ключевые слова: Расход и Потребление (Поглощение и Истощение), Трансмутация,
Хаос, Защита, Интенсивность, Сила, Мощь.
Огненные Элементали обычно воспринимаются в
ящероподобном облике, хотя они могут принимать и другие
формы, такие как языки, сферы или огненные крылья.
Несмотря на то, что они делят одно имя на двоих,
Элементаль Саламандру нельзя путать с земной
саламандрой, которая, фактически, скорее амфибия, чем
ящерица, и поэтому ближе связана с водой. Замечено,
что Саламандры обладают способностью возжигать огонь,
которая может казаться странной до тех пор, пока Вы не
примите тот факт, что они на самом деле поглощают
управляющий ими элемент для того, чтобы
восстанавливаться. Огонь для них является топливом и
поэтому они могут быть призваны, чтобы контролировать, сдерживать воздействие Адского
мира и защищать от него. Как Проводник, Саламандра может научить нас тому, как реализовать
(преодолеть) сложные аспекты этой, в высшей степени, хаотичной стихии и приручить ее так,
чтобы она приносила нам пользу. Как Элементаль Огня, Саламандра может рассматриваться
как воплощение качеств этой стихии, и поэтому символизировать даже более интенсивную
творческую личность, которая может подпитывать энергией других и быть склонной не только к
выжиганию самой себя, но и вызывающей этот процесс в других. Саламандры могут быть
харизматичными и интригующими, но потенциально близкими к истощению.
Как Воздух является горючим для Огня, так и идеи являются горючим для
творчества. Когда Саламандра объединяется с картами Востока, результат может быть
захватывающим, но трудно управляемым.
С картами того же Направления (Юг) – Саламандра расходует творческую энергию и
вызывает истощение. Потребуется время на отдых и восстановление.
В комбинации с картами Запада – может быть достигнут страстный и интенсивный
уровень взаимоотношений, или могут вспыхнуть эмоциональные настроения (волнения).
Когда Саламандра сочетается с картами Севера, творческие проекты могут
беспрерывно продолжаться и процветать, обеспеченные прочной основой.
Если в комбинации появляются карты Верха, то внутри разжигается Огонь истинной
веры и горячих убеждений, который может быть направлен на творчество.
С Картами Низа, вещи, кажущиеся потерянными в прошлом, могут вспыхнуть искрой
новой жизни.
В сочетании с картами Направления Внутри – Вы можете гореть
целеустремленностью и ощущением особой миссии, стремясь разделить ее с миром.
The Transparent Oracle
41
Направление: ЗАПАД
Запад – Направление стихии Вода и эмоций. Карты данного Направления говорят о
взаимоотношениях, интуиции и отражении. На Западе мы можем научиться мудрости
завершения природных циклов, мягкому исцелению, бьющей ключом радости и
абсолютному растворению.
21 − Врата: Осень 22 − Погодное явление: Дождь
23 − Стихия: Вода 24 − Время суток: Закат
25 − Ландшафт: Океан 26 − Проводник: Выдра
27 − Проводник: Лосось 28 − Проводник: Лягушка
29 − Проводник: Черепаха 30 − Элементаль: Ундина
The Transparent Oracle
42
21 − Врата: Осень
Ключевые слова: Отражение, Размышление, Жатва, Урожай, Результат,
Интроспекция, Самоанализ, Накопление, Растворение, Наслаждение, Удовольствие.
Мы входим на Запад через сезон Осени,
представленной здесь гирляндами осенних листьев и
фруктов, созревающих в это время года. Эти врата имеют
круглую форму и трижды повторяющийся узор,
подходящие более восприимчивой и женской природе
этого времени года. Осень – время сбора урожая и
размышления над прибылью потерями прошедшего года.
Свет становится мягче, поскольку Солнце начинает терять
свою летнюю интенсивность, а завеса между мирами –
тоньше. Осенью наступает тоска и появляется тенденция
углубиться внутрь себя, так как мы наслаждаемся плодами
нашего труда и наблюдаем естественное завершение цикла уходящего года. Это время
вспоминания наших предков и ушедших близких нам людей. На Кельтском празднике Самайн1
в день 31 октября, мы можем почтить их память, поставив для них стулья за обеденным столом
и разделив с ними трапезу. Умершие являются лишь одной частью невидимого мира,
признанного в настоящее время, к тому же все существа Иного Мира всего лишь ушедшие духи.
Если Осень объединяется с картами Востока – знание может придти к Вам во снах или
благодаря природным, интуитивным средствам.
В сочетании с картами Юга – это может быть временем, когда лучше дать
возможность проекту придти к естественному завершению, чем заставлять его
продвигаться вперед и прилагать усилия.
В комбинации с картами того же Направления (Запад) Осень может указывать на глубоко
эмоциональный и интроспективный период, но непременно очищающий.
Когда Осень объединяется с картами Севера, важно оглянуться назад и осознать Ваши
удачи, и Вам потребуется время, чтобы насладиться ими.
С картами Верха – утешение и поддержка могут быть найдены в Высших сферах.
Когда появляются карты Низа, нежно и тепло вспомните тех, кто ушел, и, конечно,
почитайте невидимый мир щедрыми пожертвованиями.
Если Осень комбинируется с картами Направления Внутри, могут проявиться такие
аспекты личности, которые были оставлены позади как часть естественного эволюционного
процесса. Уважайте их и идите дальше.
1
Самайн (ant-Samhain) является обозначением месяца, аналогичного современному ноябрю. У кельтов издавна обозначает
третий месяц осени. Также у кельтов есть праздник под аналогичным названием Самайн (гэльск. Samhainn или Samhuinn,
ирл. Samhain). Длилось празднество семь суток (по трое суток до и после самого Самайна). Самайн отмечался как праздник,
посвященный окончанию лета, сбору урожая, а также как день почитания мертвых. В Ирландии и Шотландии его иногда
называли «праздником мертвых», считалось, что в эту ночь умирают люди, нарушившие свои гейсы. Начинался праздник 31
октября, считавшимся последним днем сбора урожая.
The Transparent Oracle
43
22 − Погодное явление: Дождь
Ключевые слова: Очищение, Грусть, Печаль, Расстройство, Неудовлетворенность,
Катарсис, Облегчение, Обновление, Восстановление.
Хорошо известен тот факт, что погода может сильно
воздействовать на наше настроение, и Дождю, вероятно,
отводится роль самого виноватого, когда он приводит к
наиболее негативной стороне эмоций. В конце концов,
небеса темнеют, улицы пустеют, ведь так некомфортно быть
замерзшим и промокшим. Наиболее меланхоличные песни и
стихи часто свидетельствуют о том, что бесконечный
дождь – отражение внутренней тоски во внешнем мире.
Однако весьма определенно существуют две стороны
значения этой карты, ибо, несмотря на то, что она
предвещает эмоциональный спад, она является важной для
нас, поскольку дает способность к самовыражению и
признанию темных сторон наших чувств с тем, чтобы они просто не усиливались внутри и не
застаивались, становясь причиной нездоровья. Также как мир был бы иссушен пылью без
живительной влаги Дождя, так и мы нуждаемся в исцеляющем очищении и облегчении
эмоциональной сферы. Как только мы отпустим нашу боль и освободимся от нее, мы сможем
ожидать следующего проблеска солнца.
В комбинации с картами Востока Дождь может указывать на негативные мысли и
пессимистический взгляд на мир.
С картами Юга – либо подавленное настроение скоротечно, либо Дождь сглаживает
творческий поток.
Если Дождь появляется в комбинации с картами того же Направления (Запад), тогда
существующие глубокие эмоциональные проблемы выражены, но с потенциалом для полного
исцеления и обретения мудрости.
С Картами Севера Дождь учит нас ценности эмоционального выражения для
сохранения нашего физического здоровья.
Когда карты Верха появляются в комбинации, Дождь может символизировать
исцеляющее благословение (молитву).
В сочетании с картами Низа Дождь может указывать на чувство потери и период скорби в
разумных пределах.
С картами Направления Внутри – может быть скрытая тенденция к пребыванию в
негативе, который необходимо высвободить.
The Transparent Oracle
44
23 − Стихия: Вода
Ключевые слова: Эмоции, Исцеление, Интуиция, Сны, Мечты, Выражение,
Экспрессия, Рождение.
Элементарный символ Воды – обыкновенный синий
перевернутый вершиной вниз треугольник, который здесь
дополнен пульсацией, исходящей из центра треугольника.
Вода – женская стихия с сильной связью с деторождением и,
в более широком масштабе, Источником всей Жизни. Как и
многие вещи, связанные с Жизненным Началом, Вода также
проистекает из него, подобно рекам Подземного мира,
которые несут умершие Души к месту их назначения. Вода
обладает способностью принимать множество форм, и
может быть либо созидающей, либо разрушающей силой.
Большая часть поверхности нашей планеты находится под
водой, и подобно тому, как микрокосм является
отражением макрокосма, так и наши тела по большей части состоят из воды. Поэтому любое
воздействие на воду также воздействует и на нас, и все мы подвержены влиянию ее циклов
прилива и отлива. Когда Вода появляется в толковании, она свидетельствует об изменчивом
мире эмоций и интуиции, а также может символизировать людей родственных Водной
стихии профессий, таких как целители, поэты и адвокаты. Она также может представлять
зодиакальные знаки, принадлежащие водному тригону – Рыбы, Скорпион и Рак.
Если Вода появляется в комбинации с картами Востока, тогда берите на заметку любые
сообщения, полученные во снах, потому что они могут содержать важные уроки или послания.
С Картами Юга – Вода может смешиваться с Огнем, чтобы создать насыщенные
(парообразные) взаимоотношения!
В комбинации с картами того же Направления (Запад) – эмоции могут стать
подавляющими и трудно контролируемыми.
Когда Вода объединяется с картами Севера, ее можно увидеть в ее наиболее питающем и
заботливом аспекте.
С Картами Верха – благодаря снам или интуиции можно осознать послания
Ангельского мира.
Когда карты Низа появляются в комбинации, может быть глубокое понимание Духа и
невидимых сущностей.
Если Вода появляется с картами направления Внутри, тогда самопознание и связь с
другими может быть развита благодаря раскрытию латентных психических способностей.
The Transparent Oracle
45
24 − Время суток: Закат
Ключевые слова: Закрытие, Разрешение, Естественное Завершение Природных
Циклов, Романтика, Мир, Покой, Релаксация, Расслабление, Передышка.
Прекрасный закат вызывает чувства покоя,
расслабления и, возможно, мечты о романтических
прогулках вдоль берега с любимым человеком,
реальным или воображаемым. Свет Заката преображает
землю золотыми тонами, и даже бетонный город может
приобрести мистическое потустороннее свечение. Это
время суток сигнализирует о переходе к другому способу
бытия, пороговый момент, когда встречаются миры и
беспокойный день уступает дорогу какой-нибудь радости,
которой владеет майский вечер. Когда Закат появляется в
толковании, он говорит о естественном завершении как
части большего цикла. Так как мы знаем, что лучше не
паниковать, когда солнце исчезает из виду в конце дня, также мы знаем, что вместо
всего, что заканчивается, возродится нечто новое, чтобы занять его место. Если, так или иначе,
существует какая-то грусть – это печальное воспоминание прошедшего дня, но всегда есть
знание, что придет новый день. Настал момент поразмышлять над прошлыми
достижениями, оценить их значение, и расслабиться на некоторое время, мечтая о
грядущем.
Когда карта Закат комбинируется с картами Востока, то в этот период следует успокоить
чрезмерную активность ума, и отложить на время любые тревоги, чтобы отдохнуть.
В сочетании с картами Юга – творческая энергия может быть устойчивой, только если
уделяется время для размышления над тем, что сделано до сих пор.
В комбинации с картами того же Направления (Запад) Закат может указывать на
романтический период, разделенный с кем-то особенным, воспоминание о прошедшей любви
или спокойное завершение текущих взаимоотношений.
Когда Закат появляется с картами Севера, отдых и расслабление принесут огромную
пользу для физического тела.
Если появляются карты Верха – давая возможность напряжению дня улетучиться, можно
ощутить вдохновляющую энергию звездного неба.
В сочетании с картами Низа – нисходящая энергия Заката может приблизить нас к
возрождению, обнаруженному в недрах земли.
Если Закат объединяется с картами Направления Внутри, тогда покой может быть
обретен благодаря глубокому внутреннему размышлению и медитации.
The Transparent Oracle
46
25 − Ландшафт: Океан
Ключевые слова: Рождение, Смерть, Разрушение, Исцеление, Очищение, Плавание.
Океан – наиболее впечатляющее и мощное
проявление стихии Воды и силы этого Направления. Все мы
окружены этой великой массой Воды, которая охватывает
свыше 70% площади поверхности планеты. Ранние виды
путешествий с одного участка суши на другой, включали в
себя пересечение Океанической массы, посредством
которой все мы взаимосвязаны. Жизнь, как полагают,
зародилась в Океане, в котором множество тайн до сих пор
ждут раскрытия. Океан – великая Мать, вбирающая
загрязнения атмосферы и одаривающая нас богатством
жизненных форм. Так же, как она отдает себя, она может и
разрушить посредством таких катастрофических событий как цунами и наводнения.
Мировая мифология полна упоминаниями о Великом Потопе, который стер с лица земли
древние цивилизации для того, чтобы начать цикл еще раз. Погрузить нас в Океан
означает ненадолго вернуть в лоно Богини, где может быть обнаружена великая сила очищения
и омоложения. Те же самые энергии, что воздействуют на мир (в глобальном смысле),
переполняют и нас, оставляя нас потерянными в приливной волне или в потоке эмоций.
Однако, если мы достаточно сильны, чтобы пройти через этот процесс, мы можем выйти
очищенными ото всех наших ненужных привязанностей и начать все сначала,
новорожденные.
Когда Океан объединяется с картами Востока, могут быть восприняты мысли и видения
дальних стран, и даже предчувствия будущего.
В комбинации с картами Юга – могут быть акцентированы созидательный и
возрождающий аспекты Океана.
В сочетании с картами того же Направления (Запад) – существует опасность
подавления эмоциональных аспектов Океана.
В комбинации с картами Севера – Океан предлагает исцеление и защиту.
Если Океан появляется с картами Верха, мы можем достичь большего понимания связи
между внутренними глубинами и планетарными силами.
С Картами Низа Океан приглашает нас сформировать глубокую связь с царством предков.
Если Океан появляется с картами Направления Внутри, связи могут глубоко
ощущаться на более дальних расстояниях.
The Transparent Oracle
47
26 − Проводник: Выдра
Ключевые слова: Радость, Празднование, Дружба, Игра, Семья, Защита.
Я бросаю вызов любому, кто наблюдал играющих в
воде выдр и не улыбнулся! Их врожденная веселость
заразительна, их шалости почти всегда забавны, а еще
они формируют сильные связи и защищают свою
собственность. Фактически, это защитное качество является
одним из неотъемлемых атрибутов этого Проводника, так
как в Знаниях Кельтов, Выдра считалась почти неуязвимой, и
это качество, как они полагали, содержится в ее мехе,
который иногда хранили при себе для привлечения
удачи. В некоторых Туземных Племенах Северной Америки
Выдра играет роль веселой ловкачки, обладающей сильной
связью с энергиями земли. Способность этого Проводника чувствовать себя как дома и на
земле, и в воде означает, что Выдра может научить нас легко и непринужденно
адаптироваться к любым обстоятельствам, делая так, что трудные задачи кажутся простыми,
и наполняя каждый миг весельем и удовольствием. Выдра учит нас не принимать себя слишком
серьезно, но ценить время, проведенное с друзьями и семьей, разделяя с ними радость и смех.
В комбинации с картами Востока Выдра предоставляет веселое настроение и
сообразительность для осуществления новых идей и проектов.
Если Выдра появляется с картами Юга, то скорее игривость, нежели честолюбие,
принесет успех.
В сочетании с картами того же Направления (Запад) Выдра учит нас плыть по бурным
водам нашей жизни защищенными невинностью и истинной радостью бытия.
Когда Выдра появляется в сочетании с картами Севера, значит надо расслабиться и
отдохнуть или провести время с семьей или любимым человеком.
С Картами Верха Выдра сообщает, что смех может привести нас к близкому общению
с Божественным.
В комбинации с картами Низа – мы можем с теплотой и любовью вспомнить минуты
наслаждения, когда мы были рядом с теми, кто уже покинул этот мир, или мы можем быть
тронуты игривостью и веселостью Царства Фэйри.
С картами Направления Внутри Выдра советует нам оживиться и соединиться с другими с
помощью праздника и юмора.
The Transparent Oracle
48
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Выдрой:
Керидвен1
(Кельтская мифология.)
Отр2
(Скандинавская мифология.)
Ахура Мазда3
(Зороастризм.)
Если Вы чувствуете, что они привлекают Вас, Вы можете найти большее понимание,
проведя дальнейшее исследование мифов и легенд о них.
1
Керидвен (Cyrridwen) – богиня плодородия в валлийской мифологии. Имя означает «серп луны». Керидвен родила Афагдду,
самого уродливого мужчину на свете, после чего она решила сделать его мудрым, путем варения в котле знания напиток,
предоставляющий мудрость и поэтическое вдохновение. Смесь должна была вариться в течение года и дня. Следить за котлом
Керидвен поручила своему второму сыну Гвиону Баху. Первые три капли жидкости из этого котла могли дать мудрость;
остальные были фатальным ядом. Во время перемешивания зелья в котле, на большой палец Гвиона Баха упали три капли
этого напитка, и Гвион Бах облизал свой палец и сразу получил большую мудрость и знание. За это Керидвен на него очень
рассвирепела и начала преследовать Гвиона. Во время этого преследования Гвион превратил себя в зайца, Керидвен стала
борзой. Затем он стал рыбой и спрыгнул в реку, она превратилась в выдру. Он превратился в птицу, она стала ястребом.
Наконец, он превратился в единственное зернышко, она стала курицей и съела его. Однако потом Гвион возродился в теле
Керидвен в облике Талиесина, и его мать бросила его в океан, и он спасся на уэльском берегу, и с тех пор он стал величайшим
из валлийских бардов всех времен.
2
В Скандинавской мифологии Уtr (Ott, Oter, Otr, Ottar, Ottarr, Otter) – карлик. Он – сын короля Хрейдмара и брат Фафнира и
Регина. Согласно Младшей Эдде он может принимать любую форму и проводил свои дни в форме выдры, жадно поедая
рыбу. Отр случайно был убит Локки. Хрейдмар потребовал огромный выкуп за смерть сына, а именно: заполнить шкуру
Отра желтым золотом, а затем покрыть каждый волосок красным золотом. Когда шкура была покрыта, один ус остался не
покрытым. И Локи пришлось отдать золотое кольцо с выгравированным на нем символом власти и прикрыть им
торчащий ус.
3
Аху́ра Ма́зда (также Аху́ра-Ма́зда, реже Ахурама́зда, аветс. ahura- mazdā-, древнеперс. ahuramazdā-), Орма́зд или Орму́зд
(пехл.), «Господь Мудрый» – авестийское имя божества, провозглашённое пророком Заратуштрой – основателем
зороастризма – Единым Богом. В Авесте Ахура Мазда – безначальный Творец, пребывающий в бесконечном свете, создатель
всех вещей и податель всего благого, всеведущий устроитель и властитель мира и высший объект почитания
зороастрийцев, называющих себя по-авестийски mazdayasna – «почитатель Мазды». Ахура Мазда является отцом Аши
(праведности-истины) – закона, по которому развивается мир, покровителем праведного человека и главой всех сил добра,
борющихся с «ложью» – злом и разрушением, происходящих в мире против его воли. В конечном преображении бытия
(Фрашкарде) им вместе со всеми благими существами будет совершено окончательное очищение мира от сил зла
Хотя Ахура Мазда велик, он находится в самых близких отношениях с людьми. Любой, кто на его стороне, может чувствовать
себя его близким – другом, братом и отцом (Y 45.11). Он благосклонен ко всем, кто стремится к дружбе с ним (Y 44.17). Тот, кто
поддерживает в мире закон Аши, становится самым желанным союзником Ахура Мазды, и Бог одаривает его благами
Целостности и Бессмертия (Y 31.21, 22).
The Transparent Oracle
49
27 − Проводник: Лосось
Ключевые слова: Мудрость, Память, Циклы, Традиции, История, Знание.
Лосось чрезвычайно важен в Кельтской традиции, это
существо почитаемо как старейшее и мудрейшее из всех
животных, и хранящее в своей памяти все, что было в его
жизни. Это – отражение его удивительного инстинкта,
который ведет его из океана в исходное место рождения,
когда приходит время метать икру. Люди многих культур
восхищаются этой кажущейся магической способностью и
необычайной решительностью Лосося в достижении
поставленных перед ним целей до такой степени, что даже
те, кто не очень хорошо разбирается в символизме или
мифологии, признают термин «Лосось Мудрости»1
. Этот
Проводник учит нас уважать и ценить традиции, всегда удерживать то, что ценно, в нашей
памяти, и понимать внутренние циклы жизни.
Когда Лосось появляется в комбинации с картами Востока, особое внимание стоит
уделить знанию, полученному во сне.
С картами Юга – повседневная жизнь может отвлечь от поиска глубинных знаний.
В сочетании с картами того же Направления (Запад) – Лосось может помочь нам увидеть
глубинные паттерны, скрытые за эмоциональным беспорядком.
В комбинации с картами Севера – пребывание в месте, наполненном приятными
воспоминаниями, может принести исцеление.
Лосось, объединенный с картами Верха, может научить пониманию значений
звездных и планетарных влияний на наши жизненные циклы.
В комбинации с картами Низа Лосось дает доступ к обширному источнику знаний древних
цивилизаций (предков).
Когда с Лососем появляются карты Направления Внутри, может быть обретена вера в
Вашу собственную внутреннюю мудрость и врожденное знание.
1
Лосось Мудрости, или Лосось Знаний (ирл. bradбn feasa) – существо, фигурирующее в Цикле Фениев (англ.) ирладнской
мифологии. Лосось занимает видное место в цикле «Юношеские деяния Финна» (англ.), который рассказывает о ранних
приключениях Финна Мак Кумала. Согласно этой истории, это был обычный лосось, который съел девять лесных орехов,
которые упали в Колодец Мудрости (англ.) с девяти священных деревьев, окружавших колодец. При этом лосось получил все
знания в мире. Кроме того, первый человек, который съест его плоть, в свою очередь, получит эти знания. Поэт Финегас (англ.)
провел семь лет, охотясь на лосося, живущего в водах реки Бойн. Когда он, наконец, поймал его, он поручил своему ученику
Финну приготовить лосося для него. Финн обжег большой палец, когда капля горячего жира лосося попала на него. Чтобы унять
боль, юноша сунул палец в рот. Этого было достаточно, чтобы вся мудрость мира, сосредоточенная в одной капле, перешла к
Финну. Когда он принес приготовленную еду для своего учителя Финегаса, хозяин увидел огонь в глазах мальчика, которого
прежде там не было. Отвечая на вопрос Финегаса, Финн сначала отрицал, что ел рыбу, но потом под давлением признал, что
случайно попробовал. На протяжении всей своей жизни Финн, всякий раз, когда ему надо было узнать тайное, сосал свой
большой палец. Именно эти невероятные знания и мудрость, полученные из Лосося Знаний, позволили Финну стать лидером
Фианны (англ.), знаменитой дружины героев ирландских мифов. В валлиской мифологии (англ.) есть история о том, как поэт
Талиесин получил свою мудрость, действуя аналогичным образом.
The Transparent Oracle
50
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Лососем:
Финн Мак Кумал1
(Кельтская мифология)
Талиесин2
(Кельтская мифология)
Локи3
(Скандинавская мифология), а также персонажи, ярко показанные во многих
народных легендах Тихоокеанского побережья.
Большее понимание природы этого Проводника может быть обеспечено изучением
этих персонажей и легенд о них.
1
Фингал, точнее – Финн Мак Кумал (Финн, сын Кумала) (ирл. Fionn mac Cumhaill, иногда англ. Finn McCool) – легендарный герой
кельтских мифов III в. н.э. Ирландии, Шотландии и острова Мэн, воин, мудрец и провидец. Юный Финн около реки Бойн
встретил друида-лепрекона и поэта Финегаса (англ.) и стал учиться у него. Друид перед этим провел 7 лет, пытаясь поймать
волшебного Лосося Мудрости, который жил в пруду неподалеку. Тот, кто вкусил бы этой рыбы, приобрел бы все знания в мире.
Вот он, наконец, отловил его, и попросил ученика Финна приготовить его. Когда рыба жарилась, на ее боку вздулся
некрасивый пузырь. Финн раздавил его большим пальцем и ошпарился. Обожжённый палец он сунул в рот, и таким образом
нечаянно вкусил кожи Лосося, а также его мудрости. С этого момента он знал, как отомстить Голлу мак Морна. В следующих
историях Финн, чтобы прибегнуть к мудрости Лосося, иногда посасывает свой палец, и к нему приходит решение. Важное
место Лосося в этом рассказе – пример почтения, которое испытывается многими различными мифологиями к представителям
этого семейства. В данном случае речь идет о, скорее всего, Salmonidae midlandus variant. В традиционных ирландских
историях он любим благодаря своей силе, внешнему виду (у него больше чешуи, чем у других рыб этого вида, и из-за этого
более разнообразна колористическая окраска), а также значительной редкости в природе. История о Финне и Лососе
Мудрости имеет большое сходство с уэльским рассказом о Гвионе, и поднимает вопрос о возможном общем источнике для
них обоих.
2
О «легендарном» Талиесине известно несколько больше, чем об историческом. В валлийской традиции он воспринимался как
носитель тайного знания, ему приписывались сверхъестественные, в том числе пророческие способности и уникальный
поэтический дар.
«Я был синим лососем, Я был псом, лосем, косулей на горе, Колодками, лопатой, топором в руке, Жеребцом, быком, телёнком,
Зерном, что взошло на холме. Меня собрали и поместили в печь, Я упал, когда меня поджаривали, И меня проглотила курица.
Девять месяцев я был у неё в брюхе. Я был живым, я был мёртвым Я Талиесин».
Согласно «Истории Талиесина», вначале он был мальчиком по имени Гвион (Gwion), слугой старой ведьмы Керивден
(Кирридвен,Cyrridwen). У Керидвен была прекрасная дочь и уродливый сын по имени Морвран (Morfran), или Авагди (Afagddu).
Излечить Авагди от уродства не могла никакая магия, и тогда Керидвен решила сделать его мудрым. Воспользовавшись
наставлениями, найденными в книгах Вергилия (в Средние века он воспринимался как хранителем древней мудрости), она
стала варить зелье в огромном котле, заставив Гвиона помешивать варево. Три капли попали ему на палец, и мальчик, положив
палец в рот, проглотил капли. Так случилось, что вся сила зелья была заключена как раз в них, и Гвион обрёл дар великих
знаний и мудрости. Поняв, что Керидвен будет очень зла на него, он бросился прочь, а ведьма побежала в погоню за ним.
Убегая от Керидвен, Гвион превратился в кролика, тогда Керидвен обернулась собакой. Гвион превратился в рыбу и прыгнул в
реку, но ведьма стала выдрой. Когда мальчик обернулся птицей, Керидвен стала ястребом. Наконец Гвион стал пшеничным
зерном, а Керидвен обернулась курицей и склевала его. Тогда она забеременела, но, зная, что ребёнок ? это Гвион, она решила
его убить. Тем не менее, младенец оказался столь прекрасен, что она не смогла этого сделать и пустила его в море в кожаном
мешке. История превращений Гвиона напоминает историю ирландского героя Финна Мак Кумала, что, возможно, указывает на
их общее происхождение. + см. Керидвен – 26 – Выдра.
3
Локки (др.-исл. Loki, также Loki Laufeyjar sonr – Локки, сын Лаувей – божество (предположительно бог огня) в германо-
скандинавской мифологии, происходит из рода ётунов, но асы разрешили ему жить с ними в Асгарде за его необыкновенный
ум и хитрость. Другие имена Локки – Лодур, Лофт. + см. Отр – 26 – Выдра
The Transparent Oracle
51
28 − Проводник: Лягушка
Ключевые слова: Исцеление, Чувствительность, Восприимчивость, Материнство,
Удача, Метаморфоза, Партнерские отношения, Сотрудничество.
Во многих различных культурах Лягушка наделена
множеством разнообразных ассоциаций, от символа удачи в
Китае до воплощения зла в Персидских верованиях. Однако
если мы посмотрим на реальные качества, которыми
обладает Лягушка, мы сможем свести это непостижимое
множество символических вариантов к чему-то более
ясному. Когда мы полагаем, что Лягушка производит
невероятное число икры, состоящей из тысяч яиц, мы
легко можем увидеть, почему этот Проводник так связан
с деторождением и мифами о творении на всем
протяжении истории. Дальнейшее путешествие икры от яиц
до головастика и до полностью развитой амфибии является удивительным для наблюдения, и
может быть приравнено к нашему собственному внутреннему развитию, подобно тому, как
мы учимся, растем и приспосабливаемся к нашему окружению. Хорошо известная сказка
братьев Гримм «Принц-Лягушка» учит нас важности взаимовыгодного сотрудничества в
достижении нашего истинного потенциала, тому, какими мощными могут быть полученные в
результате метаморфозы. Лягушка также имеет давнюю ассоциацию с исцелением и
эмоциональной восприимчивостью. Эти магические качества отражены в водопроницаемой
на вид коже Лягушки, которая известна своей способностью абсорбировать воду и
кислород, а также природными химическими свойствами определенных разновидностей,
знакомыми некоторым туземным культурам как обладающие лечебными свойствами, и
даже исследуемые фармацевтическими компаниями. В дополнение, способность Лягушки
существовать как в воде, так и вне нее, может каким-то образом объяснить ассоциацию с
удачей, ибо, если мы всегда можем сделать лучшее в любой ситуации, мы всегда будем
считать, что нам повезло!
В комбинации с картами Востока Лягушка может символизировать открытость новым
идеям и подходам в искусстве исцеления.
В сочетании с картами Юга – следует позаботиться, чтобы не было потеряно слишком
много энергии из-за сверхчувствительности.
В сочетании с картами того же Направления (Запад) – Лягушка может помочь в исцелении
посредством сопереживания эмоциям других, но существует опасность принять чужую боль
на себя.
Если появляются карты Севера, тогда это может служить указанием на исцеление
более физической природы.
Когда Лягушка сочетается с картами Верха, возможно усиление чувствительности
астрологическим влияниям на эмоциональное состояние.
Лягушка – исключительный Проводник в исцелении водами Подземного Мира,
The Transparent Oracle
52
энергии которого будут акцентированы, когда эта карта находится в комбинации с
картами Низа.
С картами Направления Внутри Лягушка показывает глубокую восприимчивость к нуждам
других людей, которая позволяет установить связь на многих уровнях и может привести к
отождествлению себя с целителем.
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Лягушкой:
Хекат1
(Египетская мифология)
Афродита2
(Греческая мифология)
Великая Лягушка3
(Ведическая мифология)
1
Хекат – древнеегипетская богиня. Изображалась в виде лягушки или женщины с лягушкой на голове, а также с лягушачьей
головой. Являлась богиней влаги и дождя. С древнейших времён Хекат связывалась с деторождением и магией плодородия,
способствовала воскрешению умерших. На фреске храма Исиды на острове Филе (Нил) сохранилось изображение Хекат,
сидящей возле гончарного круга Хнума, и вдыхающая жизнь в только что сделанные им из священной глины фигурки людей.
2
Афроди́та (др.-греч. Ἀφροδίτη, в древности истолковывалось как производное от ἀφρόσ – «пена») в греческой мифологии
богиня красоты и любви, включавшаяся в число двенадцать великих олимпийских богов. Она также богиня плодородия, вечной
весны и жизни. Она – богиня браков и даже родов, а также «детопитательница». Любовной власти Афродиты подчинялись боги
и люди; неподвластны ей были только Афина, Артемида и Гестия. Была безжалостна к тем, кто отвергает любовь. Жена Гефеста
или Ареса.
3
Великая Лягушка – опора Вселенной, символ темной, недифференцированной материи; влага, изначальная слизь как основа
сотворенной материи.
The Transparent Oracle
53
29 − Проводник: Черепаха
Ключевые слова: Долголетие, Поддержка, Защита, Терпение, Сила, Выносливость.
Когда мы думаем о Черепахе, вероятно, первая
отличительная черта, которая приходит на ум, это ее
твердый панцирь, так что легко понять, почему этот
Проводник так сущностно связан с защитными
свойствами. Глубоко исследуя эмоциональные воды
человеческого общества и отношений, для нас важно
развить эту защитную оболочку и не отгородиться от
потребностей других людей, а быть способными обеспечить
силу и поддержку тем, кто нуждается в них без того, чтобы
быть сметенными мутными потоками. Хотя Черепаха,
прежде всего, является водным животным, она все же
откладывает свои яйца на суше, зарывая их глубоко в песок. Затем она оставляет свой выводок,
доверяя его защите земли и инстинктам молодых, которые всегда приводят их прямо в
их океанский дом сразу после рождения. Черепаха имеет долгую продолжительность жизни,
также является наиболее древним созданием на Земле, оставаясь сравнительно
неизменной со времен динозавров. Как отражение этого качества, многие мировые мифы
сотворении отводят Черепахе довольно значительную роль, часто изображая ее несущей
мир на своей спине. Индийский миф о мире, расположенном на спинах четырех гигантских
слонов, которые, в свою очередь, стоят на спине гигантской Черепахи, даже был сымитирован
автором Терри Пратчеттом в его популярном цикле сатирического фэнтэзи про Плоский Мир.
Как Проводник, Черепаха оказывает огромное стабилизирующее воздействие на наши
жизни, прививая нам качества терпения и стойкости, и давая нам защиту от бурных вод,
которые могут иногда угрожать сокрушить нас.
В комбинации с картами Востока, возможно, медленное принятие новых идей или
способов мышления.
С Картами Юга – может возникнуть побуждение уединиться под Вашим панцирем от
блестящей мишуры повседневной жизни.
В сочетании с картами того же Направления (Запад) – Черепаха может посоветовать
решать вопросы взаимоотношений медленно и неуклонно.
Когда появляются карты Севера – подчеркиваются защитные качества Черепахи.
Если Черепаха объединяется с картами Верха, в работе возможно влияние
Божественной защиты, но ослаблена восприимчивость планетарных энергий.
В комбинации с картами Низа Черепаха дает защиту и терпение, необходимые в
путешествии глубоко в царство более древних предков.
Если с Черепахой появляются карты Направления Внутри, тогда важно помнить об
энергетической защите, имея дело с нуждами других людей.
The Transparent Oracle
54
30 − Элементаль: Ундина
Ключевые слова: Любовь, Взаимоотношения, Увлечение, Страстная Влюбленность,
Безрассудная Страсть, Манипуляция, Соблазн, Красота.
Водные Элементали известны как Ундины (Русалки),
название которых происходит от Латинского слова «unda»
обозначающее «волна» (от которого мы также получили
слово «волнистый»). Принимая форму, они обычно
появляются как невероятно прекрасные женщины. Эту
форму они используют для обольщения мужчин. В отличие
от не менее соблазнительных Сирен в Греческой мифологии,
Ундины обычно не считаются опасными за исключением
случаев, когда они обижены своими партнерами. Как
существа бессмертные, они считаются бездушными, но
посредством брака и деторождения они способны обрести
Душу, теряя свое бессмертие. Тем не менее, трагично, что часто в результате муж покидает
Ундину, когда ее красота начинает увядать, заставляя ее ужасно мстить своей былой
любви. Ундина увлекает нас глубоко в водные царства эмоций, и хотя она может говорить
об истинных чувствах во взаимоотношениях между возлюбленными, она предостерегает
против опасности безрассудной страсти. Подобно морю, она прекрасна и неотразима, но когда
пробуждается ее темная сторона, Вы можете утонуть в ее объятьях.
Если Ундина появляется в комбинации с картами Востока, это может означать новый
уровень эмоционального понимания во взаимоотношениях.
В комбинации с картами Юга – возможен подъем настроения.
В сочетании с картами того же Направления (Запад) – может быть трудно видеть вне волн
эмоций, или может быть утеряна рациональность мышления.
Если появляются карты Севера, то это может быть указанием на более заботливые и
основательные отношения, даже брак.
Когда Ундина появляется в сочетании с картами Верха, космологические и
волнообразные влияния могут оказывать глубокое воздействие на эмоциональное
состояние, которое трудно контролировать.
С Картами Низа Ундине соответствует ассоциация с Темной Богиней Подземного Мира.
Если Ундина объединяется с картами Направления Внутри, это может указывать на
глубоко-укоренившиеся эмоциональные вопросы, которые трудно контролировать и
необходимо высвободить.
The Transparent Oracle
55
Направление: СЕВЕР
Север – Направление стихии Земля и физического мира, царства формы. Карты данного
направления говорят о выращивании, воспитании, здоровье, финансах и безопасности. У
Севера мы можем научиться мудрости, скромности, заземлению, сильным корням и
исцеляющему отдыху.
30 − Элементаль: Ундина 32 − Погодное явление: Снег
33 − Стихия: Земля 34 − Время суток: Полночь
35 − Ландшафт: Лес 36 − Проводник: Медведь
37 − Проводник: Ворон 38 − Проводник: Сова
39 − Проводник: Волк 40 − Элементаль: Гном
The Transparent Oracle
56
31 − Врата: Зима
Ключевые слова: Отдых, Восстановление сил, Выздоровление, Тишина, Покой,
Стабильность, Мир, Завершение, Итог.
Мы входим на Север через врата Зимы. Это время года
представлено пейзажем с расположенными по четырем
сторонам воротами из камней Трилитон1
и падуба.
Квадратная форма показывает, что это – сезон стабильности
и структуры, являющийся зеркальным отражением
противоположного ему времени года – Лета. Зима имеет
длинные ночи и короткие дни, и, следовательно, является
временем скорее отдыха и углубления внутрь себя, нежели
созидания и обращения во внешний мир. Однако это может
быть временем завершения, когда творческие усилия
предшествующих месяцев осуществлены в их финальной
форме и можно насладиться результатами. Темный, морозный сезон Зимы является
жизненно важным периодом покоя и тишины для земли, когда накопленная энергия готова к
тому, чтобы высвободить себя для развития Весной.
Когда Зима сочетается с картами Востока, это может быть знаком, что новые идеи и
развитие придут вслед за периодом отдыха и тишины.
В комбинации с картами Юга – опасность скуки и депрессии может быть побеждена
теплом и гостеприимством.
На новый уровень стабильности в отношениях может указывать сочетание Зимы с картами
Запада, но это может также вести к определенному уровню стагнации.
В сочетании с картами того же Направления (Север) Зима может указывать на суровый
период, когда можно лишь немного продвинуться вперед, трудно добиться чего- либо, и это
время даже может привести к депрессии.
В комбинации с картами Верха – покой и темнота Зимы дают нам возможность выше
ценить звезды.
Когда Зима появляется с картами Низа, царство предков можно почувствовать очень
близким, почти реальным, осязаемым.
Если появляются карты Направления Внутри, тогда это может быть указанием на период
удаления от внешнего мира.
1
Трилитон – колоссальный мегалитический блок.
The Transparent Oracle
57
32 − Погодное явление: Снег
Ключевые слова: Чистота, Уникальность, Защита, Тишина, Безупречность, Блок,
Форма.
Падающий Снег производит магический эффект на
землю, покрывая все вокруг чистым белым одеялом. Это не
только весьма живописно для того, чтобы созерцать, ведь
поглощающие звук свойства Снега создают атмосферу
тишины и покоя, и это белое одеяло фактически служит
для изоляции под ним земли и растений, сохраняя их от
повреждений морозными температурами. Поистине
удивительно думать об этой замороженной стране чудес,
сотворенной из миллионов совершенно уникальных
снежинок невероятных геометрических узоров. Детально
разглядывать снежинку все равно, что пристально
всматриваться в уникальность Души, в беспредельность
Творения, подлинное чудо самой природы. И все же вопрос: можете ли Вы рассматривать все
это, несмотря на то, Вы застряли в дорожной пробке, вызванной этой зимней погодой?
В комбинации с картами Востока Снег может советовать помедитировать
(поразмышлять) над красотой крошечных деталей, которые выстраивают большую картину.
Если Снег находится в сочетании с картами Юга, искомые покой и тишина могут быстро
улетучиться.
Если появляются карты Запада, Снег может советовать провести время, наслаждаясь
мгновениями покоя вместе с теми, кто Вам дорог.
В сочетании с картами того же Направления (Север) – может показаться, что жизнь
остановилась, но используйте этот период как возможность для отдыха и размышления о
тишине и безмолвии.
Когда появляются карты Верха, Снежное безмолвие дает возможность очистить общение с
Божественным.
С Картами Низа – может быть услышан голос невидимых миров, поскольку внешний
мир отдыхает.
Когда появляются карты Направления Внутри, взаимосвязь с другими людьми может
казаться очень трудной, но, находясь в состоянии внутреннего покоя, можно многому
научиться.
The Transparent Oracle
58
33 − Стихия: Земля
Ключевые слова: Твердость, Безопасность, Здоровье, Проявление, Чувствительность,
Заземление.
Элементарный символ Земли – зеленый
перевернутый вершиной вниз треугольник, перечеркнутый
горизонтальной полосой у нижней вершины, к которому я
добавила зеленые листья для того, чтобы создать более
наглядную ассоциацию для тех, кто не знаком с
традиционным символом. Земля – стихия формы и
материи, и, следовательно, имеет влияние на наше
здоровье, материальную безопасность, и заключительный
этап процесса физического проявления. По существу, это
означает материальный конечный результат любого труда
или проекта, или, возможно, осуществление давней мечты
или стремления. Эта стихия может иметь отношение, в числе
других, к архитекторам и тем, кто занят в области строительства, докторам, спортсменам и
садовникам. Она также может указывать на людей зодиакальных знаков Тельца, Козерога или
Девы. Питающая и устойчивая сторона природы – царство этой стихии, прохладная прочность
почвы и камня, корни деревьев, и все то, что дает нашей жизни основу и суть.
Если Земля находится в комбинации с картами Востока, то может появиться
возможность воплотить идею или образ в материальную форму.
С Картами Юга – творческая страсть может принести материальное вознаграждение.
В сочетании с картами Запада Земля приносит чувствительность и комфорт в
эмоциональные взаимоотношения.
В сочетании с картами того же Направления (Север) – Вы можете предоставить себе время
для отдыха и подвести итоги достижений.
Когда Земля появляется с картами Верха, это может указывать на материальные признаки
(знамения) духовного или пророческую деятельность.
С Картами Низа – сильная поддержка и исцеление могут быть найдены в корнях
Подземного мира.
С картами Направления Внутри – физическое взаимодействие с царством природы
принесет реальную пользу.
The Transparent Oracle
59
34 − Время суток: Полночь
Ключевые слова: Тишина, Одиночество, Уединение, Мир, Покой, Таинство, Сон,
Секреты.
Полночь, время суток, ассоциируемое с Северным
Направлением, здесь представлено серпом Луны,
окруженным звездами. Полночь можно считать настоящим
завершением дня, но Вы, вероятно, полагаете, что рассвет
сигнализирует о начале следующего. Таким образом, мы
можем видеть, что Полночь дарит нам время покоя,
избавление от требований и шума повседневной жизни. В
безмолвной темноте Полуночи мы можем наблюдать
красоту Луны и звезд и размышлять о тайнах Вселенной. Мы
можем легко вообразить секретную деятельность и
свидания, совершающиеся под покровом Полуночи, когда
вся остальная земля спит. Несомненно, Полночь предлагает драгоценные подарки любому из
нас, кто любит красоту тишины и покой звездного неба.
В комбинации с картами Востока – захватывающая новая идея может придти к Вам во
сне.
С Картами Юга – важно найти баланс между светом и тьмой, активностью и отдыхом.
Если появляются карты Запада, тогда время, проведенное в тишине и уединении,
поможет усилить интуицию.
В сочетании с картами того же Направления (Север) – темнота может выглядеть
подавляющей, но продолжительный период отдыха принесет огромную пользу.
Если появляются карты Верха, то можно остро почувствовать красоту и влияние звезд и
планет.
С Картами Низа покой Полуночи подарит возможность соприкоснуться с Вашим
внутренним пространством.
Когда Полночь объединяется с картами Направления Внутри, глубокая связь со
Вселенной может быть обретена через внутренний мир.
The Transparent Oracle
60
35 − Ландшафт: Лес
Ключевые слова: Воспитание, Взращивание, Ответственность, Корни, Терпение,
Возраст, Поколение, Эпоха, Убежище, Заповедник.
Ландшафтом Северного Направления является Лес.
Чтобы вырасти, Лесу требуется много лет, и,
следовательно, он может научить нас качествам терпения
и долголетия. Разнообразные деревья привносят
различные энергии в целое, иногда формируя сакральные
заповедные пространства, известные как «рощи».
Мудрость Друидов и другие народные традиции мира
прекрасно знают о духе и волшебстве, которые можно
обнаружить в Лесу. Это также важно для рассмотрения той
части Леса, которая существует под поверхностью земли –
обширной взаимосвязанной сети древесных корней. Когда
наши корни сильны и напитаны, мы можем расти и становиться высокими. Без корней не
может быть содержания или продолжительности жизни. Наши древние леса драгоценны, они
дают нам чистый воздух для дыхания, и все же они исчезают из-за потребления
человеком. Мы несем ответственность за защиту Лесов, и осознание этого – один из множества
уроков, предлагаемых этой картой.
В комбинации с картами Востока – вспомните терпение при планировании нового
проекта, давая желудям время и питание, необходимые им для роста.
Если появляются карты Юга, успех может быть достигнут при прочном основании
неторопливом процессе.
С Картами Запада – сила, прочность и развитие могут быть обеспечены длительным
взаимоотношениям.
Если Лес появляется с картами того же Направления (Север), прогресс может казаться
медленным, а обязательства тяжелыми.
С картами Верха – царство деревьев и природа предлагают войти в духовность.
В комбинации с картами Низа – важно проявить уважение к нашим собственным корням.
С картами Направления Внутри Лес становится внутренним «Лесом разума
(воспоминаний)», в котором мы можем достичь самопознания посредством безмолвия,
терпения и объективного наблюдения за собой.
The Transparent Oracle
61
36 − Проводник: Медведь
Ключевые слова: Защита, Мощь, Энергия, Инстинкты, Сила, Зимняя спячка,
Пассивность, Бездействие, Инертность, Приют, Убежище.
Возможно, популярное изображение Медведя
является агрессивным и довольно грозным, но в
действительности, этот Проводник Севера – сильный, даже
ласковый, и уважаемый на протяжении всей истории во
многих древних культурах. Матери-медведицы заботятся и
защищают свое молодое потомство, обеспечивая их
средствами существованию в течение нескольких лет
после рождения; таким образом, этот Проводник может
заботиться и защищать нас в нашем путешествии по
Направлениям. Медведь сосредоточивает в себе
успокаивающие свойства Северного Направления,
становясь способным месяцами находиться в полезном бездействии (зимней спячке), без
необходимости просыпаться.
Медведь также связан со звездной сферой через созвездия «Большая Медведица» и
«Малая Медведица». Эти созвездия чрезвычайно важны, особенно в Индийской традиции,
где «Большая Медведица» считается источником всей вселенской энергии. Медведь также
связан с Подземным миром, где считается представителем предков во многих традициях
североамериканских народностей, таким образом, он соединяет все три мира. Когда мы
учитываем все это, мы понимаем, каким важным и ценным союзником и Проводником может
быть Медведь.
В комбинации с картами Востока – продолжительный сон может скоро закончиться.
Если появляются карты Юга, то в течение периода отдыха Медведь поможет нам
защитить с трудом достигнутый успех.
С Картами Запада – может указывать на ощущения стабильности и защиты внутри
любовных партнерских отношений.
Если Медведь появляется с картами того же Направления (Север), это может означать
время отстранения от мира, сродни зимней спячке.
С картами Верха – акцентируется Звездный аспект Медведя.
В сочетании с картами Низа усиливаются наследственные (родовые) связи Медведя.
Если Медведь объединяется с картами Направления Внутри, тогда он, как
Проводник, советует нам самозащиту и убежище.
The Transparent Oracle
62
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Медведем:
Король Артур1
(Английская / Кельтская мифология)
Артемида2
(Греческая Мифология)
Фань-Шань-Хэ3
(Китайская мифология)
Сведения об этих персонажах и их истории расширят Ваше понимание этого
Проводника.
1
Король Арту́р (англ. и валл. Arthur, ирл. Artur) – легендарный вождь бриттов V-VI века, разгромивший завоевателей-
саксов; центральный герой британского эпоса и многочисленных рыцарских романов. До сих пор историки не нашли
доказательств исторического существования Артура, хотя многие допускают существование его исторического прототипа.
Валлийское имя «Arthur» вероятно, происходит от кельтского «arth» – «могучий», «медведь». Некоего «медведя» (лат.
ursus) упоминает и бриттский автор VI в. Гильда в своем труде «О погибели Британии», хотя и без всякой связи с битвой при
Бадоне. Есть также версия, что это искажённое римское «Artorius» или греческое «Арктурус».
2
Артеми́да (др.-греч. Ἄρτεµισ, микенск.a-ti-mi-te) – в греческой мифологии девственная, всегда юная богиня охоты, богиня
плодородия, богиня женского целомудрия, покровительница всего живого на Земле, дающая счастье в браке и помощь при
родах, позднее богиня Луны (её брат Аполлон был олицетворением Солнца). У Гомера – образ девичьей стройности.
Возможные этимологии имени – «медвежья богиня», «убийца» или «владычица». Зверем, близким Артемиде, является
медведица. Священные танцы в честь Артемиды Бравронии жрицы исполняли в медвежьих шкурах. Артемиде был посвящен
месяц артемизион – март, время, когда медведи выходили из зимней спячки. У греков известны медвежьи праздники,
называвшиеся "komoedia", послужившие основой будущей комедии. Вероятнее всего, что они проводились в месяце
Артемиды, в марте, так как совершенно аналогичные медвежьи праздники у восточных славян (и носившие точно такое же
наименование – "комоедицы") были приурочены к весеннему пробуждению медведя и проводились 24 марта. Миф о
Каллисто косвенно связывает Артемиду с созданием созвездия Большой Медведицы.
3
В Древнекитайской традиции Фань-Шань-Хэ представлялся главой в «Танце Двенадцати Медведей» в Та-Но. Медведь мог
изгонять зло.
The Transparent Oracle
63
37 − Проводник: Ворон
Ключевые слова: Магия, Вестник, Переход, Обман, Интеллект, Язык.
Те, кто не понимает Ворона и его качества, склонны
ассоциировать эту умную птицу с дурными
предзнаменованиями и смертью. Это правда, что в
последней ассоциации есть здравый смысл, поскольку
Ворон – птица, питающаяся падалью на полях сражения и с
древних времен ассоциируется с Богиней Войны и загробной
жизнью. Однако, животное, питающееся падалью, играет
существенную роль в природе, очищая от отбросов,
которые иначе могли бы распространить болезнь, и роль
Ворона, в дополнение к переходу из одного состояния в
другое, не следует чернить кистью дурного
предзнаменования. Вороны известны как исключительно умные птицы, и это ведет их к тому,
что их изображают как обманщиков в знаниях многих культур на протяжении всей истории. Как
часть этого непостоянного качества, они также известны своим необычным диапазоном
коммуникативных способностей. Их мифическая роль как спутника Северного Бога Одина,
который подарил миру руны, означает, что Ворон частично связан с печатным словом.
Когда Ворон появляется с картами Востока, может быть получено сообщение или открыта
неожиданная линия связи.
С Картами Юга Ворон может подразумевать изобретательные способы и обман,
используемые для достижения успеха в бизнесе или правовых решениях.
В комбинации с картами Запада Ворон может советовать остерегаться льстецов и
вкрадчивых рассказчиков.
С картами того же Направления (Север) Ворон советует ценить печатное слово.
С Картами Верха Ворон действует как вестник Божественного, и учит истинной ценности
молитвы.
С картами Низа Ворон может быть Проводником к древней магии предков.
Если появляются карты Направления Внутри, тогда этот Проводник может помочь
установить связь с другими с помощью чистой и выразительной вербальной или письменной
коммуникации.
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Вороном:
Морриган1
(Кельтская мифология)
1
Морриган («Великая Госпожа Ворон») – богиня войны в ирландской мифологии. В мифологии ирландских кельтов
Морриган была одной из целой группы ирландских богинь-воительниц. Её можно воспринимать и как отдельное
божество, и как своего рода триипостасную богиню. Сама богиня участия в битвах не принимала, но непременно
присутствовала на поле боя и использовала все свое могущество, чтобы помочь той или иной стороне. Морриган также
The Transparent Oracle
64
Один1
(Скандинавская мифология)
Бран Благословенный2
(Кельтская / Английская мифология) Кутх3
(Славянская мифология)
Знакомство с легендами об этих и других персонажах поможет достичь понимания
сложности этого Проводника.
ассоциировалась с сексуальным началом и плодовитостью; последний аспект позволяет отождествлять её с матерью-богиней.
Кроме того, Морриган в легендах приписывается дар пророчества и способность изрекать всевозможные заклинания. В
качестве богини-воительницы она помогла богам Туата Де Данаан на поле боя в обеих битвах при Маг Туиред. Её сексуальность
подчеркнута в легенде о Кухулине, когда она пыталась соблазнить героя, но была отвергнута им, отчего в её сердце вспыхнула
ревнивая ненависть к Кухулину. Морриган известна и способностью менять свой облик. Так, она часто принимает облик ворона
или вороны. В день прибытия клана Туатха де Данаан на землю Ирландии Морриган, Бадб и Маха решили прибегнуть к
помощи тех магических познаний, которыми они овладели в бытность в Финиасе, Гориасе, Муриасе и Фалиасе. Они рассеяли
«дожди и густые непроницаемые «друидические» туманы» по всем землям Ирландии, под воздействием которых на людей
клана Фир Болг прямо из воздуха хлынули огонь и кровь, так что бедным туземцам пришлось три дня и три ночи прятаться в
глухих убежищах.
1
О́дин или Вотан (прагерм. Wōđanaz или Wōđinaz; др.-исл. Урinn) – верховный бог в германо- скандинавской мифологии,
отец и предводитель асов. Мудрец и шаман, знаток рун и сказов (саг), царь-жрец, князь (конунг), волхв (vielus), но, в то же
время, бог войны и Победы, покровитель военной аристократии, хозяин Валгаллы и повелитель валькирий. Супруг Фригг.
Древние римляне отождествляли его с Меркурием / Гермесом. Английское название среды – дня, посвящённого Меркурию
– Wednesday, происходит от его имени. В соответствии с эсхатологическими мифами викингов, в день рагнарёка Один будет
убит чудовищным волком Фенриром. Спутники Одина – вороны Хугин и Мунин («думающий» и «помнящий») и волки
Гери и Фреки («жадный» и «прожорливый»), его ездовое животное – восьминогий конь Слейпнир (Sleipnir, «скользящий»). В
Вальхалле Одину и его дружине прислуживают валькирии – девы, определяющие судьбу воинов на поле битвы, выбирающие
героев для Вальхаллы. Оружие Одина – копьё Гунгир, которое никогда не пролетает мимо цели и поражает насмерть всякого, в
кого попадает. Корабль Одина – Скидбладнир (Skнрblaрnir, «сложенный из тонких дощечек»), самый быстрый корабль мира,
вмещающий любое количество воинов, который, однако, можно при надобности сложить и спрятать в карман.
2
Бран Благословенный (англ. Brвn the Blessed, буквально «Благословенный Ворон», также Brвn Fendigaidd) – король
Великобритании в уэльской мифологии. Он появляется в нескольких Уэльских Триадах, но самая существенная его роль
относится ко Второй Ветви Мабиногиона, «Бранвен, дочь Ллира» (валл. Branwen ferch Llyr). В повести он приходится сыном
Ллиру и братом Бранвен. Имя Бран в переводе с валлийского означает «Ворона» (Crow), однако в контексте настоящей
повести часто переводится как «Ворон» (Raven). Согласно легенде, Бран Благословенный повелел после своей смерти зарыть
его голову на холме, где позже построили Лондонский Тауэр, чтобы британская земля не знала войн и катастроф. Однако
Король Артур, считавший, что Англии не нужна иная защита, кроме его и Рыцарей Круглого Стола, приказал отрыть голову
Брана Благословенного. В итоге сам Король Артур был убит своим сыном Мордредом, и Круглый Стол распался. Вороны,
охраняющие Лондонский Тауэр и всю Великобританию – это птицы Брана Благословенного.
3
Кутх – воплощение духа Ворона, традиционно почитающимся различными коренными народностями на Дальнем Востоке
России. Образ Кутха проявляется во множестве легенд. Как ключевая фигура в сотворении мира (создатель земли),
прародитель человечества, в образе могущественного шамана или ловкача. Кутх популярный герой в преданиях народов
Чукотки, и играет центральную роль в мифологии кряков и ительменов Камчатки. Множество историй, связанных с Кутхом,
схожи с аналогичными историями, относящимися к Ворону, распространенными среди коренных народностей северо-
западного побережья Северной Америки. Это, видимо, связано с длительной историей культурных контактов между народами
Азии и Северной Америки. Один из мифов повествует, будто раньше солнце, луна и звёзды находились в мячах в жилище
женщины-духа. Поэтому в мире было темно и холодно. Но Ворон решил освободить светила, хотя никак не мог попасть в юрту
женщины. Тогда он решил превратиться в хвоинку и упал в воду. Женщина–дух зачерпнула воды ведром и поймала Ворона.
Придя домой, она выпила воду вместе с хвоинкой и забеременела, а через некоторое время родила Ворона. Новорожденный
Ворон попросил мячи – поиграть, и, получив их, разорвал клювом оболочку и выпустил светила. Таким образом, мир приобрёл
тот вид, к которому мы все привыкли, а сам Ворон почернел – его опалило солнце. У кереков и у некоторых других родственных
им народов, был распространён вариант названия "Ворон Кукки". У кереков есть сказки о приключениях ворона Кукки
(например: "Кукки и Мыши", "Лиса Чачучанавут и ворон Кукки").
The Transparent Oracle
65
38 − Проводник: Сова
Ключевые слова: Восприятие, Осознание, Мудрость, Тишина, Безмолвие,
Одиночество, Отделение, Отрешенность, Беспристрастность, Смерть.
Сова – уроженец ночи, большинство видов этих птиц
является ночными. Этот Проводник обладает способностью
прекрасно видеть детали на больших расстояниях и в свете
обстоятельств, в которых большинство из нас будет
выглядеть почти слепыми. Сова, как и Ворон, часто
ассоциируется с дурным предзнаменованием и смертью
в фольклоре многих стран. Также как и у Ворона, эти темные
ассоциации, на самом деле, являются одной из
существенных граней этой птицы, но у этого символа и
мифического героя существует еще большая глубина. Один
из наиболее известных аспектов этого Проводника – это
ассоциация с качеством мудрости, сближающим его с Греческой Богиней Мудрости –
Афиной, и ее Римским двойником – Минервой. Мудрость Совы происходит от
беспристрастности и наблюдательности, которые часто могут быть весьма обособлены (друг от
друга). Сова, действительно, в большинстве случаев, одинокое создание, и не так хорошо
принимается другими обитателями леса. Однако она одарена экстраординарным восприятием
и способностью охотиться стремительно и тихо в темноте ночи.
В комбинации с картами Востока Сова может провести Вас по направлению к
необходимому Вам мудрому учителю, или ободрить Вас взять роль учителя на себя.
С картами Юга – период социальной изоляции может подойти к концу.
Если Сова сочетается с картами Запада, тогда может быть высвечено чувство одиночества
или отсутствия любимого.
С картами того же Направления (Север) – появляется чувство нарастающей мудрости,
но обособленности от общества.
С Картами Верха – многому можно научиться, наблюдая ночное небо и планетарные
энергии.
С Картами Низа Сова предлагает мудрость далеких предков и восприятие невидимого
мира.
Если этот Проводник появляется с картами Направления Внутри, тогда может появиться
ощущение себя наблюдателем за периферией общества.
The Transparent Oracle
66
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Совой (кроме упомянутых выше):
Бладуд1
(Кельтская мифология)
Лакшми2
(Индийская мифология)
Лилит3
(Шумерская мифология)
Ворон также является одним из пяти древнейших животных в Кельтской традиции, как
было рассказано в легенде о Килхухе и Олвене. Понимание природы этих персонажей будет
наращивать Ваше понимание этого Проводника.
1
Бладуд (валл. Blaiddyd), согласно исследованиям Джеффри Монмутского, десятый легендарный король Британии, сын короля
руда Гуда Гудибраса. Его биография очень необычна. Отец отослал его в Афины учиться свободным искусствам. После смерти
отца он вернулся на родину. С собой он привез 4 философов. Основал университет в Стэмфорде в Линкольншире. Также он
основал город Бас, который известен своими горячими термальными водами. Он построил этот город в честь богини Афины.
История поисков термальних источников очень интересная. Бладуд заразился проказой Афинах. После возвращения домой
его арестовали из-за этой болезни. Бладуд смог сбежать и нашел работу на ферме, где выращивали свиней. Однажды он
заметил, что, свиньи куда-то уходят из фермы и возвращаются все в черной грязи. Он также заметил, что после этих купаний у
свиней исчезают любые заболевания кожи. Бладуд проследил за свиньями и нашел термальные источники. С их помощью он
вылечил проказу и только тогда вернулся во дворец и стал править страной. Считается, что Бладуд занимался некромантией, с
помощью чего придумал крылья и научился летать. Он погиб во время полета, ударившись об стену или
упавши на землю.
2
Ла́кшми (санскр.) – богиня изобилия, процветания, богатства, удачи и счастья. Она – воплощение грации, красоты и обаяния.
Верят, что её приверженцы будут защищены от всех видов несчастий и нищеты. Лакшми является старшей супругой Вишну,
замужем за Рамой (в воплощении Ситы) и Кришной (как Радху, а позже Рукмини). В Махабхарате фиксируется ее связь с
Нараяной-Вишну: Лакшми рождается из золотого лотоса, поднявшегося над головой Нараяны. Лотос – основной символ
Лакшми, и именно с ней связан лотос, растущий из пупа Нараяны в вишнуитских изображениях. Лакшми является богиней
денег, богатств.
В Махабхарате воплощением Лакшми считается Драупади − супруга пятерых братьев Пандавов, воплощений Индры, Ямы,
Ваю и близнецов Ашвинов. Согласно Хариванше, индийский Купидон, Камадэва, был сыном Лакшми и Дхармы, бога
справедливости и дхармического закона, практически тождественного Яме. В ряде текстов Лакшми может отождествляться с
Сарасвати, богиней мудрости, образованности и искусств, но в других Лакшми и Сарасвати – соперничающие супруги Брахмы.
Согласно одной версии рождения Лакшми, она была дочерью мудреца-риши Бхригу и Кхьяти, согласно другой, значительно
более популярной, она появилась с лотосом в руках или сидящей на лотосе во время пахтания мирового океана дэвами и
асурами (ср. рождение Афродиты), согласно же третьей, она появилась еще в самом начале мирового процесса, всплыв из
первозданных вод на цветке лотоса (ср. ее имена Падма и Камала – «Лотосовая»). Праздник Тихар в Непале – это одна из
наиболее увлекательных и своеобразных церемоний, которую вы можете где-либо встретить. Она также известна как
"Праздник огней" – в эти дни все дома, храмы и улицы освещены неимоверным количеством миниатюрных фонариков и
декоративных свечей, расставленных повсюду. Тихар посвящен двум, казалось бы, противоположным божествам индуистского
пантеона – богу смерти Яме и богине благополучия Лакшми.Тихар празднуют на протяжении нескольких дней, каждый из
которых имеет свой символ и сакральное значение. В первый день жители Непала всячески проявляют заботу о воронах –
зловещих птицах, которые считаются спутниками темного Ямы.
3
Лили́т (ивр.‫תיליל‬ ) – первая жена Адама в еврейской мифологии. Ни в одной библейской книге она не упоминается. В
еврейском тексте книги Исаии, повествующей о запустении Идумеи после Божественного суда (Ис. 34:14), предсказывается
появление ночного привидения (lilith). Упоминается в Свитках Мертвого Моря, Алфавите Бен-Сира, Книге Зогар. Согласно
преданию, расставшись с Адамом, Лилит стала злым демоном, убивающим младенцев (этот персонаж присутствует и в
арабских мифах). В Междуречье подобное имя носит ночная демоница, которая убивает детей и издевается над спящими
мужчинами (упоминаются также и мужчины «лилу»). Имя Лилит встречается в Эпосе о Гильгамеше во втором
тысячелетии до н.э. В семитских языках, в частности в иврите, это слово – прилагательное женского рода «ночная» (например,
ивр. ‫דממה‬ ‫לילית‬ «дмама лейлит» – ночная тишь). Кроме этого в иврите (а возможно, и в других семитских языках) словом
«лилит» обозначается птица неясыть, разновидность сов. Вероятно, именно поэтому Лилит иногда изображается вместе с
совой. Существует также мнение, что это имя происходит от шумерского «лиль» (воздух, ветер; дух, призрак).
The Transparent Oracle
67
39 − Проводник: Волк
Ключевые слова: Выносливость, Стойкость, Семья, Лояльность, Верность,
Преданность, Территория, Инстинкты, Голод.
Все мы воспитаны на сказке, описывающей «Большого
Плохого Волка», который хочет нас съесть! Слушая эту сказку,
мы возвращаемся к древним мифам множества культур, где
Великие Волки часто уничтожали (пожирали) миры,
небесные тела и даже Богов. Но важно вспомнить, что
волки – не столь отдаленные предки собак, наших
любимых и верных спутников. Волки обладают сильным
чувством семьи, с явно выраженными лидерами и
сильными связями между членами клана, и этот Проводник
может говорить о таких связях в наших собственных
жизнях, когда появляется в толковании. Характерный вой
Волка является одним из способов, с помощью которого члены клана сохраняют контакт, не
взирая на большие расстояния, так что они могут перемещаться в пределах их территории, а
также обозначать ее границы для других животных данного пространства. Огромная
выносливость, которая делает Волка способным перемещаться на такие большие расстояния,
является качеством, которое этот Проводник может привнести в наши стремления, помогая нам
видеть суть дел до их завершения. Этот проводник также может помочь нам доверять
нашей интуиции, поскольку Волк полагается на свои инстинкты выживания в дикой природе.
Когда Волк сочетается с картами Востока, он напоминает нам о важности сохранения
контакта с друзьями и семьей.
С Картами Юга – Волк может говорить о сексуальной страсти и особой выносливости.
Если появляются карты Запада – волк может посоветовать нам прислушаться к нашей
интуиции.
С картами того же Направления (Север) – этот Проводник говорит о защите нашей
территории, сохранении безопасности наших любимых и сохранении четких границ.
Когда появляются карты Верха, мы можем захотеть завыть как Волк на Луну!
С Картами Низа – может быть напоминание о тех членах нашего собственного клана, кто
ушел из жизни, а особенно о более древних предках, которые заложили фундамент
грядущего.
Если Волк появляется с картами Направления Внутри, то это может указывать на
необходимость принять необитаемое внутреннее пространство нас самих, и довериться
инстинкту.
The Transparent Oracle
68
Мифологические персонажи, ассоциируемые с Волком:
Фенрир1
(Скандинавская мифология)
Ромул и Рем2
(Римская мифология)
Асена3
(Турецкая мифология)
Знакомство с этими мифологическими историями могут расширить Ваше понимание
уроков, предложенных этим Проводником.
1
Фенри́р (др.-исл. Fenrir, Fenrisъlfr, Hrурvitnir) – в германо-скандинавской мифологии громадный волк, сын Локки и Ангрбоды.
Враг богов Фенрир вырос среди асов, кормить его отваживался только Тюр, бог воинской храбрости. Чтобы обезопасить себя,
асы решили сковать Фенрира цепью, но могучий волк легко рвал самые крепкие цепи (Лениднг и Дромми). В конце концов,
асам хитростью всё же удалось сковать Фенрира волшебной цепью Глейпнир, но, чтобы волк позволил надеть на себя эту цепь,
Тюру пришлось вложить руку ему в пасть в знак отсутствия злых намерений. Когда Фенрир не смог освободиться, он откусил
руку Тюра. Асы приковали Фенрира к скале глубоко под землёй, и воткнули меч между его челюстями. «Рукоять (меча)
упёрлась под язык, а острие – в нёбо. И так распирает меч ему челюсть. Дико он воет, и бежит слюна из его пасти рекою, что
зовётся Вон. И так он будет лежать, пока не придёт конец света» В день Рагнарёка, согласно прорицанию Вёльвы, Фенрир
разорвёт свои оковы и поглотит солнце. В финале же битвы Фенрир убьёт Одина и сам будет убит Видаром, сыном
Одина. Несмотря на это пророчество, асы не убили Фенрира, потому что «так чтили боги своё святилище и свой кров, что не
хотели осквернять их кровью Волка».
2
Ро́мул и Рем (лат. Romulus и Remus) – легендарные братья – основатели Рима. По преданию, были детьми весталки Реи
Сильвии и бога Марса. Согласно Титу Ливию, Ромул был первым царем Древнего Рима (753-716 гг. до н.э.).Мать Ромула и Рема
–Рея Сильвия была дочерью законного царя Альба-Лонги Нумитора, смещённого с престола его младшим братом Амулием.
Амулий не хотел, чтобы дети Нумитора помешали его честолюбивым замыслам: сын Нумитора пропал во время охоты, а Рею
Сильвию заставили стать весталкой, что обрекало её на 30-летнее безбрачие. На четвёртый год служения к ней в священной
роще явился Марс, от которого Рея Сильвия и родила двух братьев. Разгневанный Амулий заключил её под стражу, а
младенцев приказал положить в корзину и бросить в реку Тибр. Однако, корзину прибило к берегу у подошвы палатинского
холма, где их вскормила волчица, а заботы матери заменили прилетевшие дятел и чибис. Впоследствии все эти животные
стали священными для Рима. Затем братьев подобрал царский пастух Фаустул. Жена его, Акка Ларенция, ещё не утешившаяся
после смерти своего ребёнка, приняла близнецов на своё попечение. Когда Ромул и Рем выросли, они вернулись в Альба-
Лонгу, где узнали тайну своего происхождения. Они убили Амулия и восстановили на троне своего деда Нумитора.
3
Волк, известный в Турции как Бозкурт, был главным тотемом древних турецких племён и стал национальным символом со
времён гуннов до Османской империи. Перед тем, как турки приняли ислам, голову волка надевали на концы флагштоков.
Позднее, она была заменена на звезду и полумесяц. В турецкой мифологии существует поверье о том, что гоктюрки пошли от
волчицы по имени Асена. Эта легенда перекликается с мифом о Ромуле и Реме. Асена это не волк, это имя волка. Имеет
отношение к тюркской мифологии. По легенде, тюркские народы произошли от Матери-волчицы, у которой было 10 сыновей.
Вот одного из этих 10 сыновей, самого способного, и звали Асена (Ашина). Хотя в Турции традиционно так называют именно
саму мать-волчицу. И имя Асена является женским. Кстати, вот у болгар, например, тоже есть имя Асен (в мужском варианте), и
переводят его как «благородный волк», считая при этом, что у этого имени староболгарские корни.
The Transparent Oracle
69
40 − Элементаль: Гном
Ключевые слова: Труд, Терпение, Сила, Попечитель, Ответственность, Озорник.
Земные Элементали более известны как Гномы, и они
часто описываются, как традиционно бородатые и одетые в
зеленые одежды маленькие человечки. Однако они
способны появляться во многих формах и огромных
размеров, включая большие, похожие на жабу, создания.
Из всех Элементалей, присутствие этих легче всего
почувствовать, когда мы находимся на природе, особенно, в
горах, лесах и пещерах. Если относиться к ним с уважением
и честностью, Гномы будут счастливы сотрудничать с
человеком, и в истории существует множество примеров
таких случаев. Они помогают растениям развиваться,
защищают дикую природу, и могут предупредить о
стихийных бедствиях. Они также близко связаны с более низкими слоями Царства Фэйри, так
как они работают в тесном сотрудничестве с ними, выполняя энергетические функции и
охраняя природу. Другая особенность, которую они разделяют с существами Царства
Фэйри, заключается в том, что они не относятся к человеческой разрушительности или
нечестным действиям безразлично. Если они чувствуют по отношению к себе
несправедливость или отсутствие должного уважения, они могут причинить серьезные уровни
ущерба и разногласия!
В комбинации с картами Востока Гном может иметь для Вас послание от Царства
Природы.
На удачное завершение вдохновленного природой предприятия может указывать Гном в
сочетании с картами Юга.
С Картами Запада – это может означать уравновешенность и стабильность во
взаимоотношениях.
С картами того же Направления (Север) – Гном может символизировать уход от
повседневной жизни и полное погружение в Царство Природы.
В комбинации с картами Верха, Гном проведет нас посмотреть на физические
воздействия, которые оказывают на окружающий нас мир астрономические тела.
С Картами Низа мы должны обратиться к укреплению корней и основам нашего
существования, убеждаясь в том, что мы заземлены.
Когда Гном объединяется с картами Направления Внутри, было бы полезным развивать
понимание (признательность) простых радостей жизни и природы.
The Transparent Oracle
70
Направление: ВЕРХ
Пристально всматриваться в ясное ночное небо означает заглядывать в глубины
Бесконечности, в сферу планет и звезд, которые окружают нас, поскольку мы плывем сквозь
Космос на крошечной зеленой жемчужине – Земле. Теперь мы вышли за рамки земных
направлений Востока, Юга, Запада и Севера и их стихийных (базовых) соответствий и
обращаемся к влиянию Небес. Астрономические тела, включенные в эту секцию из десяти карт,
не являются полным набором Солнечной Системы, а скорее традиционными семью
«блуждающими звездами», известными с древности и связанные с днями недели, различными
Божествами, и планетарными Духами. Их присутствие может чувствоваться в течение наших
жизней, знаем мы это или нет, но сознательно становясь осведомленными об их влиянии, мы
можем объяснить все аспекты жизненных процессов.
41 − Врата: Небесная Сфера 42 − Проводник: Ангел
43 – Солнце 44 − Луна
45 – Марс 46 − Меркурий
47 – Юпитер 48 − Венера
49 – Сатурн 50 − Полярность: Белый Дракон
The Transparent Oracle
71
41 − Врата: Небесная Сфера
Ключевые слова: Бесконечность, Астрология, Божественность, Небесное создание,
Дух, Магия, Судьба, Предназначение.
Мы выходим в Направление Верха через звездные
врата, принявшие форму септаграммы – семигранника.
Внутри cептаграммы мы можем увидеть круг из звезд,
символизирующий бесконечность, которая лежит позади
планет нашей Солнечной Системы. Семь вершин
септаграммы перекликаются с семью классическими
планетами (септенера) и днями недели, поэтому могут
рассматриваться как олицетворение баланса космических
энергий, влияющих на нас. Это также является символом,
часто встречающимся в системе «Енохианской Магии»1
Джона Ди и дающим возможность установления связи с ангельскими сущностями
Надземного Мира.
Когда эта карта появляется в толковании, это указывает на знание об энергиях звездной
сферы и влиянии планет на наши жизни. Это может также служить признаком высшего уровня
понимания событий, происходящих в наших жизнях, как будто рука судьбы или решения,
принятые под руководством Души, оказывали влияние на наши дела. Небесная Сфера приносит
прикосновение истинной магии в любое сочетание карт.
Божества, ассоциируемые со сферой звезд:
Астерия2
(Греческая мифология)
Нут3
(Египетская мифология.)
1
Енохианская магия – это христианская система церемониальной магии(не относящаяся к ортодоксальному христианству
и официальным конфессиям, хотя Джон Ди не усматривал в ней противоречий своим протестантским взглядам),
основанная на вызывании и управлении различными Духами. Она основана на трудах Джона Ди и Эдварда Келли, живших в
XVI веке, которые заявляли, что получили информацию непосредственно от Ангелов. Дневники Ди содержат «енохианский
алфавит» и таблицы соответствий с ним. В этих же дневниках утверждается, что переданное «учение» содержит тайны
апокрифической Книги Еноха.
2
Асте́рия (др.-греч. Ἀςτερία, «звёздная») – в древнегреческой мифологии: Звёздное божество, дочь титана Коя и Фебы, сестра
Лето. Жена Перса, мать Гекаты. Зевс пытался ее соблазнить, превратился в орла и преследовал ее, и она, спасаясь от
преследований, приняла образ перепелки и кинулась в море. Ее именем назван город Астерия (позже Делос). Либо, когда она
отвергла Зевса, тот превратил ее в перепелку и бросил в море, появился плавучий остров Ортигия («перепёлка»). По другой
версии, стала камнем и долго пробыла под водой, а позднее превратилась в остров. Этот остров затем стал именоваться
Ортигией, а позже − Делосом. По Мусею, Зевс овладел ею, и она родила от него Гекату, причем Зевс выдал ее замуж за Перса.
По другой версии, она спасалась от Посейдона. По Каллимаху, просто упала звездой с небес.
3
Нут (Ну, Нуит) – древнеегипетская богиня Неба, дочь Шу и Тефнут, сестра и жена Геба и мать Осириса, Исиды, Сета и
Нефтиды. Гелиопольская эннеада богов. Ежедневно проглатывает звезды и солнце, а затем рождает снова (смена дня и
ночи). В Нут заключена тысяча душ. Была связана с культом мертвых – поднимает умерших на небо и охраняет их в гробнице.
Эпитеты: «Великая», «огромная мать звезд», «рождающая богов». Изображалась в виде женщины, простирающейся по
всему горизонту и касающейся земли кончиками пальцев рук и ног, часто вместе с Гебом, лежащим внизу. Образ прекрасной
Небесной Коровы относится не к тому «нижнему небу», воздушному пространству, по которому плывут облака (его
олицетворял Шу), а к более высокой и отдаленной сфере звезд, которую со времен античности принято называть космосом. В
The Transparent Oracle
72
Арианрод1
(Кельтская мифология.)
этом контексте приобретает смысл название Млечный Путь для звездной полосы, в виде которой предстает перед обитателями
Земли наша Галактика. Образ Космической Коровы восходит к далекой древности. В Текстах пирамид встречаются фразы:
«Звезда плывет по океану под телом Нут» (каким бы ни было тело Нут, но оно явно отождествляется с Космосом, а океан –
возможно, с воздухом или даже сферой звезд). Об усопшем Фараоне сказано: «Он – сын великой дикой коровы. Она
беременеет им и рождает его, и его помещает под ее крылом». В этом случае использован дополнительный образ
крыльев коршуна, которые тоже служили символом неба. Для древних египтян звездный небосвод выступал в образах коровы
Нут, женщины Нут, океана, крыши и даже крыльев. Суть космоса остается загадочной, хотя и более или менее понятной в
некоторых проявлениях. Прежде всего, это нечто божественное и живое. За видимым образом (крыша, купол) скрыто
иное, во многом непостижимое. В то же время современное понимание космоса – предельно упрощенное, лишенное поэзии,
красоты. В египетских мифах Космическая Корова Нут по совету Нуна поднимает на себе усталого престарелого Ра в
небесную высь. На большой высоте у Нут закружилась голова, а ноги ее задрожали. Тогда Ра пожелал иметь богов, чтобы
поддержать ее (интересно, что он лишь высказал пожелание, а исполнил его, судя по всему, всемогущий Нун). Тогда восемь
божеств встали у ног Космической Коровы, а Шу стал поддерживать ее брюхо. В таком виде предстает перед нами Нут в
одном из наиболее выразительных рисунков. У него есть свои особенности. Ра изображен не сидящим на спине Нут, а
плывущим в ладье под телом Нут (ладья расположена под звездной полосой). На голове Ра – солнечный диск, хотя и он, и боги
показаны в образе людей. Между рогами коровы и перед грудью начертаны иероглифы «хех», что означает «миллионы» или
«множество божеств». Можно толковать это как указание на несчетное количество звезд. Перед нами – космогоническая
аллегория. Символический характер фигур подчеркивается тем, что боги не прилагают особых усилий для поддержки опор
небосвода (четырёх ног Нут), а Шу лишь касанием пальцев поддерживает огромное тело Нут. На других рисунках богиня
космоса изображена женщиной, она изогнута в виде купола, имеет непомерно длинные руки и ноги (опоры) и только
кончиками пальцев рук и ног касается земли (изображенной в виде мужчины). Шу, разделяющий эту пару, тоже не выглядит
напряженным под тяжестью «небесного тела».
1
Арианрод, Хозяйка Серебряного Колеса, Черная Луна. Арианрод - валлийская богиня Черной Луны. Как и у Серридвен, ее
символами были котел и белая сова. Ее Серебряное Колесо, которое иногда изображалось в виде колесного корабля, на
котором человеческие души отправлялись в свой звездный дом, могло символизировать зодиак и его знаки (спицы колеса).
Арианрод называли Серебряным Колесом, Верховной Матерью Плодородия, Звездной Богиней, Небесной Богиней и
Богиней Реинкарнации. Ее дворцом считалось созвездие Северная Корона. Она была хранительницей Серебряного Колеса
Звезд, символа времени и кармы. Это колесо было еще известно под названием Гребное Колесо, корабль, который
перевозил в Лунное Царство (Эманию) мертвых воинов. Ее первым возлюбленным был Нивр (Небо или Твердь Небесная).
Кроме того, от ее брата Гвидиона у нее родились Ллеу Ллау Гиффес и Дилан. Арианрод распоряжалась красотой, плодородием,
кармой и реинкарнацией.
The Transparent Oracle
73
42 − Проводник: Ангел
Ключевые слова: Мудрость, Защита, Руководство, Мощь, Сила, Ответы, Перемены.
Несмотря на то, что привычно думать об Ангелах как о
сущностях, в частности относящихся к Иудейско-
Христианской системе верований, фактически они
появляются во многих разнообразных культурах,
являющихся частью лежащей в основе универсальной
истины. Основная роль Ангела – Божественный Вестник,
поэтому, когда этот Проводник появляется в толковании,
дается возможность постановки высшей цели и понимания
смысла недавних события. Если Вы призовете Ангела, он
сможет обеспечить мощную защиту от негативных влияний,
или объяснить тайны существования. Другой важный аспект
этого Проводника состоит в том, что Ангелы часто
появляются в периоды великих перемен, будь-то личностных или глобальных – а чаще и
тех, и других одновременно. Посмотрите на другие карты в Вашем раскладе, чтобы получить
большее понимание руководства, предложенного в это время Ангелом.
The Transparent Oracle
74
43 − Солнце
Ключевые слова: Истина, Богатство, Изобилие, Успех, Счастье, Свет, Харизма,
Жизнь.
Стихия: Огонь.
Солнце – источник света и тепла, и, следовательно,
даритель жизни миру. На карте изображен алхимический
символ Солнца в цветах, более ассоциируемых с ним,
излучающий потоки золотого света. Человеческая раса
всегда инстинктивно понимала важность Солнца, и многие
из наиболее могущественных Богов за всю историю во всех
культурах ассоциировались с его силой. На земном уровне,
эта карта символизирует богатство и успех, и
применительно к характеристикам индивидуальности,
может указывать на уверенность и харизму. Эти
характеристики Солнца могут относиться к зодиакальному
знаку Льва, которым оно управляет. Свет Солнца
рассеивает ложь и обман, показывая нам ценность элементарной честности и силы правды.
День недели, находящийся под управлением Солнца, это, совершенно очевидно, −
Воскресенье.
Божества, ассоциируемые с Солнцем:
Сол Инвиктус1
(Римская мифология.)
Ра2
(Египетская мифология.)
Луг3
(Кельтская мифология.)
1
Sol Invictus («Непобедимое Солнце») был официальным римским богом солнца, созданным императором Аврелианом в
274 н.э. Его культ превосходил другие Восточные культы по важности вплоть до отмены язычества при Феодосии I.
Общепризнано, что самой ранней надписью, связывающей непобедимого императора с солнцем, является легенда на
бронзовом орнаменте, датируемая по своему стилю вторым веком: INVENTORI LUCIS SOLI INVICTO AUGUSTO. Римляне
проводили фестиваль 25 декабря, называемый Natalis Solis Invicti («день рождения непобедимого солнца»). 25 декабря был
первым днём после зимнего солнцестояния, когда было заметно удлинение светового дня. Также фестиваль проводился
19 декабря. Наименование Sol Invictus также применялось к некоторому количеству других солнечных божеств в течение
этого периода. Название Sol Invictus, не являющееся конкретным именем, появляется на имперских монетах со времени
возвышения Септимия Севера. На солидах, отчеканенные при Константине, также как и на золотом медальоне времён его
правления изображён императорский бюст, сдвоенный с Sol Invictus. Надпись на медальоне гласит: INVICTUS
CONSTANTINUS. Хотя, начиная с середины второго века, значительное количество Восточных культов практиковалось среди
римских легионов неофициально, только культ Sol Invictus был официально одобрен и специально предписан для армии.
2
Ра (др.-греч. Ρα; лат. Ra) – древнеегипетский Бог Солнца, верховное божество древних египтян. Его имя означает «солнце»
(коптское PH). Центром культа был Гелиополь, где Ра был отождествлён с более древним местным солнечным божеством,
Атумом, и где ему были посвящены, как его воплощения, птица Феникс, бык Мневис и обелиск Бен-Бен. В других
религиозных центрах Ра в русле религиозного синкретизма также сопоставлялся с местными божествами света: Амона (в
Фивах), под именем Амона-Ра, Хнумом (в Элефантине) – в форме Хнума-Ра, Гором − в форме Ра-Хорахти. Последнее
сопоставление было особенно распространено.
3
Луг («Сияющий») – один из наиболее значительных богов племени Туата Де Дананн в ирландской мифологии, имеющий
солярную природу. В мифологии ирландских кельтов Луг – один из наиболее значительных богов. Он ассоциировался со
светом и солнцем и, кроме того, был богом искусств и ремесел. Он отождествлялся с Лугусом, богом бриттов и галлов, и с
валлийским божеством Ллуддом. Именно от его имени происходит название знаменитого праздника Лугнасад. Существуют
различные версии, по-разному описывающие его появление в пантеоне кельтских богов. По одной из них он стал правителем
богов после Нуады, короля Туатха Де Данаан, продемонстрировав владение самыми разными ремеселами и искусствами
The Transparent Oracle
75
Аполлон1
(Греческая мифология.)
С Солнцем связан Архангел Михаил2
и заслужив прозвище Самилданах, что значит «знающий много ремесел». В качестве короля богов клана Туатха Де Данаан он
возглавлял их войско во второй битве при Маг Туиред. В этой битве Луг часто принимал облик воина с одной рукой или одним
глазом. В конце концов, фоморы были разбиты, а Луг поединке убил Балора камнем из пращи.
1
Аполло́н (др.-греч.Ἀπόλλων), Феб (др.-греч. Φοῖβοσ, «лучезарный») – в греческой мифологии златокудрый, сребролукий бог
– охранитель стад, света (солнечный свет символизировался его золотыми стрелами), наук и искусств, бог-врачеватель,
предводитель и покровитель муз (за что его называли Мусагет (греч. Μουςηγζτησ), предсказатель будущего, дорог, путников и
мореходов, также Аполлон очищал людей, совершавших убийство. Олицетворял Солнце, а его сестра-близнец Артемида –
Луну.
2
Иудаизм, христианство, ислам) Известен также как Беште, Бештер, Мика'ил, Михаэль, Саббатиил, Саббатиэль, Cв.
МихаилArchangel Michael (Beshter, Mika'il, Sabbathiel, Saint Michael) Имя Михаил означает «кто как Бог?», «подобный Богу»
или «тот, кто выглядит, как Бог». Архангел Михаил – лидер среди архангелов. Князь Архангелов, первый среди равных,
которому внимают все другие Архангелы и их легионы. Известен как Блюститель Веры, Защитник Женщины и ее семени и
как Предводитель воинств Света в битве Армагеддона, стоящий на защите Христосознания всех детей Божьих. Архангела
Михаила почитают в иудейской, христианской и исламской традициях. В Книге Иисуса (5:13-15), он появляется как человек с
мечом в руке, который называет себя предводителем воинств Господних. В Откровении (12:7), он назван как архангел, который
изгнал Сатану с небес. Архангел Михаил – это Ангел Господень, приходящий, чтобы оживить избранников Божьих забытыми
учениями Иисуса Христа и вынести истинный и праведный приговор Бога семени Нечестивого. Этот избавитель, посланный нам
Господом, предстает в иудейских, христианских и исламских писаниях и преданиях как самый великий и почитаемый из
ангелов. Михаил занимается организацией ангелов, известных как «Силы». Он контролирует жизненное предназначение
работников Света. Его главная функция – избавление Земли и ее обитателей от страхов, отравляющих их души. Людей, с
которыми он работает, называют «Работниками Света», и Михаил поручает им заниматься духовным обучением и
целительской работой на бытовом или даже профессиональном уровне. Михаил вдохновляет Работников Света с того самого
времени, когда он жил в Эдемском саду, где обучал Адама возделывать землю, вести хозяйство и заботиться о семье. Жанна
Д'арк говорила своим инквизиторам, что именно архангел Михаил дал ей указание и наделил смелостью возглавить Францию
во время сто летней войны.
The Transparent Oracle
76
44 − Луна
Ключевые слова: Тайна, Циклы, Интуиция, Подсознание, Приливы и Отливы,
Фантазия, Воображение.
Стихия: Вода.
Луна – наш главный источник света в темные
ночные часы, и мы можем наблюдать ее прибывающую и
убывающую силу, так как она растет от новолуния до
полнолуния и снова идет на убыль. Это отражено на
карте тремя полумесяцами – полумесяц является
алхимическим символом Луны – окружающими полную
Луну. Луна стала почти синонимичной с женскими
качествами, и ассоциируется со многими Богинями от
древности до современных времен. Хотя очевидно, что
Луна находится далеко, она много ближе к нашей планете,
чем Солнце, и эти два астрономических тела появляются на
нашем небе одинаковой величины, демонстрируя равенство и баланс между мужчиной
женщиной, и давая возможность функционировать такому захватывающему феномену как
Солнечное Затмение. События, подобные этому, добавляют таинственности и могущества
Луне, которая управляет нашими скрытыми, подсознательными личностями, нашей интуицией
и нашими психическими способностями. Тем не менее, важно сохранять баланс, ибо
доведенная до крайности лунная энергия может привести к фантазии, иллюзии и даже
галлюцинации. Поскольку Луна воздействует на океанские приливы и отливы, так и мы
можем чувствовать ее влияние на наши собственные физические тела и мысли вплоть до
того, что поведение некоторых людей может колебаться в широких пределах в соответствии
с Лунной фазой. Люди Зодиакального знака Рак особенно могут попадать под ее влияния, так
как Луна является управляющей планетой для этого знака.
День недели, управляемый Луной, – Понедельник.
Божества, ассоциируемые с Луной:
Исида1
(Египетская мифология) Геката2
(Греческая мифология)
Луна1
(Римская мифология)
1
Исида, Изида (егип. Is.t, др.-греч. Ἶςισ Исис) – одна из величайших богинь древности, ставшая образцом для понимания
египетского идеала женственности и материнства. Она почиталась как сестра и супруга Осириса, мать Хора, а, соответственно, и
египетских царей, которые исконно считались земными воплощениями сокологолового бога. Исида, Изида, в египетской
мифологии богиня плодородия, воды и ветра, символ женственности и супружеской верности, богиня мореплавания, дочь Геба
и Нут.
2
Гека́та (др.-греч. Ἑκάτη) – древнегреческое божество лунного света. Есть предположение, что культ Гекаты существовал
сначала у фракийцев и от них уже перешёл к грекам. В предложенной Гесиодом генеалогии она – дочь титанидов Перса и
Астерии и, таким образом, не связана с олимпийским кругом богов. Она получила от Зевса в удел власть над судьбой земли и
моря, была одарена Ураном великой силой. Геката - древнее хтоническое божество, которое после победы над титанами
сохранило свои архаические функции, даже было глубоко чтимо самим Зевсом, войдя в число богов, помогающих людям в их
повседневных трудах. Она покровительствует охоте, пастушеству, разведению коней, общественным занятиям человека (в суде,
народном собрании, состязаниях, в спорах, в войне), охраняет детей и молодых людей. Она – подательница материнского
благополучия, помогает рождению и воспитанию детей; дает путникам легкую дорогу; помогает покинутым возлюбленным.
Полномочия ее, таким образом, распространялись когда-то на те области человеческой деятельности, которые впоследствии
ей пришлось уступить Аполлону, Артемиде, Гермесу.
The Transparent Oracle
77
Тот2
(Египетская мифология)
Луной связан Архангел Гавриил3
.
1
В римской мифологии богиня ночного света (Макробий, «Сатурналии» III 8, 3). Имела несколько святилищ, одно вместе с
богом солнца. Культ Луны был вытеснен культом Дианы. Впоследствии с Луной связывались разные теории в астрологии и
демонологии.
2
Тот (Θόουτ, Θώθ, Thoth, егип. Dhowtп, сб. Футий) – древнеегипетский бог мудрости и знаний. Первоначально почитался в
качестве гермопольского божества, не принадлежавшего к Огдоаде, и как бог Луны и времени, но позже его представляли, в
первую очередь, как мудрейшего бога, подарившего людям письменность и бывшего писцом бога Ра (в этом качестве он
присутствовал на суде мёртвых Осириса). В первоначальной системе верований Тот-Луна считался левым глазом Тора (Солнце
считалось правым глазом Тора), повреждённым в ходе сражения с Сетом. Позже, в эпоху Древнего царства, Тот
трансформировался в самодостаточного бога, которого иногда называли сыном Ра. Будучи богом Луны (эти функции всё
больше перебирал на себя сын Амона Хонсу), Тот через фазы этого небесного тела был связан с любыми астрономическими
или астрологическими наблюдениями, что и вызвало в итоге превращение Тота в бога мудрости и магии.
3
(Иудаизм, христианство, ислам) Archangel Gabriel (Abruel, Jibril, Jiburili, Serafili Gabriel) Известен также как Абруил
(Абруэль), Габриэль, Серафил(ий), Джибрил, Джибурили. Архангел Гавриил - Его имя означает «Господь – моя сила» или
«Человек Божий», служит на белом луче чистоты. Гавриил признается тремя основными религиями – иудаизмом,
христианством и исламом. Именно он сообщил Елизавете и Марии о предстоящем рождении их сыновей – Иоанна Крестителя
и Иисуса из Назарета. Архангел Гавриил продиктовал Мохаммеду текст священной книги мусульман – Корана. Таким
образом, Гавриил зарекомендовал себя как «ангел-посланник». Миссия Гавриила в миру – помощь родителям. Гавриил,
прежде всего, помогает надеющимся зачать. Придает родителям храбрость и силу, помогает в обретении уравновешенности и
благодатной веры, что наилучшим образом сказывается на формировании и развитии малыша.
The Transparent Oracle
78
45 − Марс
Ключевые слова: Агрессия, Власть, Сила, Завоевание, Победа, Мужество,
Храбрость, Страсть, Энергия.
Стихия: Огонь.
Марс – планета, наиболее ассоциируемая с теми
качествами, которые обычно считаются мужскими. Это
изображено здесь с помощью алхимического символа Марса
в резонирующих с ним цветах, окруженного орбитой с
находящимся на ней образом самой планеты Марс. Марс
наследует свое имя непосредственно от Римского Бога
войны, и поэтому вполне естественно, что он должен
оказывать влияние качествами, необходимыми воину, –
напористостью, энергией, силой, страстью и мужеством.
Страсть может быть также приравнена к сексуальному
вожделению, с привкусом победы и доминирования.
Влияние этих планетарных энергий могут более остро
чувствовать люди Зодиакального знака Овна и Скорпиона, которые управляются Марсом (хотя
Скорпион соуправляется Плутоном, объясняя их более таинственные и мрачные качества!)
Когда Марсианская энергия ощущается чрезвычайно подавляющей, она может проявиться как
вспыльчивый нрав, агрессия и даже жестокое применение силы.
День недели под управлением Марса – Вторник.
Божества, ассоциируемые с Марсом:
Тир1
(Скандинавская мифология)
Арес2
2 (Греческая мифология)
1
Тир или Тив (Tэr, также Ziu) – в германо-скандинавской мифологии, однорукий бог воинской доблести. Тюр, Тир, Тиу, Тиваз, в
германо-скандинавской мифологии «бог битвы», сын Одина и его жены Фригг. Его культ был тесно связан с культом Одина, и
им обоим приносили в жертву повешенных. Вероятно, первоначально Тюр был богом неба, чьи полномочия позднее перешли к
Одину и Тору. Волшебное копье Одина Гунгнир, всегда попадающее в цель, могло некогда принадлежать Тюру, о чем
свидетельствует обычай викингов перед началом рукопашной схватки забрасывать копья за спины противников, а также
последние археологические находки великолепно орнаментированных копий, посвященных «мудрому и самому смелому
богу» Тюру. Один из мифов о Тюре связан с Фенриром. Этот чудовищный волк вырос таким сильным, что боги решили посадить
его на цепь. Обычные цепи не удерживали зверя, а чтобы Фенрир согласился надеть на себя волшебные цепи, Тюру пришлось в
знак доверия положить ему в пасть свою правую руку. Когда волк понял, что не в силах порвать узы, он откусил руку, а боги
долго смеялись над страданиями Тюра. Понижение Тюра в иерархии богов может быть связано именно с увечьем.
Подобный случай произошел с кельтским богом Нуаду, который потерял руку в первой битве при Мойтуре и поэтому перестал
возглавлять Племена богини Дану. В последней битве перед концом мира Тюр сражался демонским псом Гармом, и они
убили друг друга. В римской мифологии раннему образу Тюра соответствует Марс.
2
Аре́с или Аре́й (др.-греч.Ἄρησ, микен. a-re) – в древнегреческой мифологии – бог войны. В микенскую эпоху его имя
встречается в составе композитов: a-re-me-ne (Ареймен), a-re-i-ze-we-i (Аритсевехи?), pa-na-re-jo (Панарей?). Его атрибуты:
когти, горящий факел, собаки, коршун. Первоначально считалось, что Гера родила Ареса хтонически, без участия Зевса, от
прикосновения к волшебному цветку. Имеются свидетельства о его негреческом, фракийском, происхождении. Софокл
называет его рождённым во Фракии. В олимпийской мифологии Арес уже считается сыном Зевса и Геры. Сам Зевс настолько
ненавидел Ареса, что говорил, что не будь тот его сыном, он отправил бы его в Тартар. Некогда в течение 13 месяцев (лунного
года) заточен в медной амфоре, либо в глиняном чане. Его пленили Алоады. Арес был возлюбленным богини Афродиты или
её мужем. Об их любви и нарушении Афродитой супружеской верности очень часто упоминается в античной мифологии. В
битве за Пилос был ранен Гераклом. Также Геракл ранил его, когда убил Кикна. Арес участвовал в Троянской войне на стороне
троянцев и был побежден Афиной.
The Transparent Oracle
79
Гор1
(Египетская мифология)
С Марсом связан Архангел Хамаэль2
.
1
Хор, Гор («высота», «небо») – бог в древнеегипетской мифологии, сын Исиды и Осириса. Его супруга – Хатхор. Его главный
противник – Сет. Египетское божество, воплощенное в соколе; изображался как человек с головой сокола или как крылатое
солнце – солнечный диск с распростертыми крыльями. Первоначально это был хищный бог охоты, впивающийся в свою
добычу. Позже он считался сыном Исиды, богом света, борющимся с силами мрака. Его глаза – солнце и луна. Полет его
олицетворял смену времен года, а так же дня и ночи, потому что так же первоначально его иногда считали богом Неба, чей
образ усматривают в соколе с распростёртыми крыльями. Хор – бог неба, царственности; живого древнеегипетского царя
представляли воплощением бога Хора.
2
(Иудаизм, христианство) Известен также как Хамуил, Хамюэль, Камаэль, Камиэль, Камиул, Камриэль, Камниэль,
Канцел, Яхоэль, Кемюэль, Кенсель, Самуил, Серафиил, Серафиэль, Хамаэль, Шемюэль, Карамил Archangel Chamuel (Khamael,
Camael, Camiel, Camiul Career, Cancel, Johoel, Kemuel, Serapsiel, Shemuel). Это имя буквально значит «тот, кто видит Бога», или
«тот, кто ищет Бога». Чамуил считается одним из семи архангелов-лидеров в иерархии ангелов. Его также называют «Силой».
Сила – это ангелы, ответственные за защиту Земли от опасных и низких энергий. Они действуют как вышибалы, отражающие
атаки тех, кто стремится овладеть миром, используя негативные энергии. Если вас беспокоит судьба мира, призовите для его
защиты Чамуила. Он также защищает и наш личный мир, помогает обрести любовь, друзей, карьеру, вернуть утраченное, найти
потерянное и самое главное – понять свою жизненную цель. Чамуил помогает построить прочный фундамент для
взаимоотношений, делает их здоровыми, значимы ми и длительными.
The Transparent Oracle
80
46 − Меркурий
Ключевые слова: Коммуникация, Путешествие, Магия, Память, Скорость, Обман.
Стихия: Воздух.
Те из нас, кто хоть совсем немного знаком с
астрологическим знанием, понимают, что когда сообщения
или почта сбиваются с пути или срывается
запланированное путешествие, мы, вероятно, можем
посчитать виновным ретроградный Меркурий. Это
потому, что Меркурий – планета, которая управляет всеми
этими умными технологиями, языком, коммуникацией, а
также путешествиями. Эта карта отображает алхимический
символ для планеты Меркурий, в резонирующих с ним
цветах, окруженный орбитой и непосредственно самой
планетой. Меркурий назван в честь Римского вестника
Богов, который был стремителен, ловок, искусен и не считал
лишней небольшую аферу. Когда энергии этой планеты ощущаются негативно, эта любовь к
афере может быть преувеличена и расширена до клеветы, жестокости, бессердечия и
обмана. Планета также ассоциируется с различными Божествами, которые связаны с
оккультными знаниями и магией. Меркурий – планета быстрой речи, и тех, со стремительными
умами, кто может убедить (уговорить, выяснить) почти во всем, что угодно. Эти особенности
могут быть наиболее заметны в людях Зодиакального знака Близнецы, которым управляет
Меркурий. Дева также находится под управлением Меркурия, но люди этого знака имеют
склонность проявлять более практическую сторону этого планетарного влияния, которое
обнаруживается во внимании к деталям, перфекционизме и желании помогать другим.
День недели, связанный с Меркурием, это – Среда.
Божества, ассоциируемые с Меркурием:
Гермес1
(Греческая мифология)
1
Герме́с (др.-греч.Ἑρμῆσ, микен.e-ma-a2), который был известен в Древнем Риме как Меркурий (от лат. Mercurius) – бог
торговли, прибыли, разумности, ловкости, плутовства, обмана, воровства и красноречия, дающий богатство и доход в
торговле, бог атлетов. Покровитель глашатаев, послов, пастухов путников; покровитель магии и астрологии. Посланник богов и
проводник душ умерших в подземное царство Аида. Изобрёл меры, числа, азбуку и обучил людей. Гермес, греч. – сын Зевса и
Майи, внук Атланта, прадед Одиссея, вестник богов, покровитель путников и путешественников, проводник душ умерших.
Гермес может переноситься с Олимпа в любой конец земли с помощью крылатых сандалий. Он покровительствует также
торговле и посылает людям богатство. Он изобрел меры, числа и азбуку. Он бог красноречия, но также изворотливости,
обмана и воровства. Когда маленький Гермес лежал еще в пеленках, он уже отличался хитростью и
сообразительностью. Однажды он покинул свою колыбель, отправился в Пиерию и украл коров, которых пас Аполлон. Чтобы
их не нашли по следам, он приспособил им на ноги сандалии и пригнал их в Пилос. Часть коров он укрыл в пещере. Около
пещеры находилась большая черепаха, из ее панциря он сделал основание для лиры, а из тонких кишок убитых коров – струны.
Аполлон в поисках коров прибыл в Пилос и стал расспрашивать местных жителей. Те отвечали, что видели мальчика, гнавшего
коров, но куда он их загнал неизвестно – следов нет. Тогда Аполлон подумал и догадался, кто это сделал. Он пришел к Майе и
обвинил Гермеса в краже. Но мать показала ему ребенка, лежащего в пеленках. Аполлон схватил его и отнес к Зевсу, отец стал
расспрашивать мальчика, но тот все отрицал. Аполлон настаивал, тогда Гермес показал ему, где коровы, а сам сел неподалеку и
начал играть на лире. Аполлон знал толк в музыке, он попросил лиру в обмен на коров. Гермес стал пасти коров, играя на
свирели. Аполлон захотел иметь и этот инструмент и предложил свой жезл в обмен на свирель. Так у Гермеса появился жезл –
кадуцей, неизменный атрибут его путешествий. Гермес использует жезл, чтобы усыплять людей или чтобы их будить. Это он
часто делает тогда, когда ему надо передать послание от бога кому-нибудь из смертных, чаще всего это делается во сне. У
The Transparent Oracle
81
Тот1
(Египетская мифология)
Один2
(Скандинавская мифология)
Набу3
(Аккадская мифология)
С Меркурием связан Архангел Рафаэль4
Гермеса игривый характер. Однажды он в шутку украл у Зевса скипетр, у Посейдона – трезубец, у Аполлона – стрелы и лук, у
Ареса – меч. Иногда он выполняет поручения богов, например Зевса; когда Зевсу понадобилось украсть у Геры корову, в
которую превратилась его возлюбленная Ио, он обратился к Гермесу. Он убил тысячеглазого Аргоса, стерегущего Ио. Гермес
известен тем, что продал Геракла царице Лидии Омфале, выполняя предсказание оракула о том. Что Геракл излечится от
тяжелой болезни, если будет продан в рабство и. отслужит 3 года. В поздние времена Гермеса стали величать Трисмегистом
(«трижды величайший») в связи с тем, что он вхож как в этот мир, так и в потусторонний. В римской мифологии почитался как
Меркурий.
1
Тот (Θόουτ, Θώθ, Thoth, егип. Dhowtп, сб. Футий) – древнеегипетский бог мудрости и знаний. Первоначально почитался в
качестве гермопольского божества, не принадлежавшего к Огдоаде, и как бог Луны и времени, но позже его представляли, в
первую очередь, как мудрейшего бога, подарившего людям письменность и бывшего писцом бога Ра (в этом качестве он
присутствовал на суде мёртвых Осириса). В первоначальной системе верований Тот-Луна считался левым глазом Тора (Солнце
считалось правым глазом Тора), повреждённым в ходе сражения с Сетом. Позже, в эпоху Древнего царства, Тот
трансформировался в самодостаточного бога, которого иногда называли сыном Ра. Будучи богом Луны (эти функции всё
больше перебирал на себя сын Амона Хонсу), Тот через фазы этого небесного тела был связан с любыми астрономическими
или астрологическими наблюдениями, что и вызвало в итоге превращение Тота в бога мудрости и магии.
2
О́дин или Вотан (прагерм. Wōđanaz или Wōđinaz; др.-исл. Урinn) – верховный бог в германо- скандинавской мифологии, отец и
предводитель асов. Мудрец и шаман, знаток рун и сказов (саг), царь- жрец, князь (конунг), волхв (vielus), но, в то же время,
бог войны и Победы, покровитель военной аристократии, хозяин Валгаллы и повелитель валькирий. Супруг Фригг. Древние
римляне отождествляли его с Меркурием / Гермесом. Английское название среды – дня, посвящённого Меркурию –
Wednesday, происходит от его имени. В соответствии с эсхатологическими мифами викингов, в день рагнарёка Один будет убит
чудовищным волком Фенриром.
3
Набу – в аккадской мифологии бог мудрости, покровитель писцового искусства, писцов и каллиграфов. Почитался в г.
Борсиппа, пригорода Вавилона. Храм – Э-зида («Дом вечности»). Сын Мардука и его значение росло вместе с отцовским.
Тесные отношения между этими богами подчеркивались тем, что их главные святилища находились рядом - в Вавилоне и
Борсиппи. Набу был также писцом Мардука и писал для него таблицы судеб, благодаря чему пользовался большим влиянием.
Его символ – палочки для письма. Одновременно Набу почитали как бога растительности. Входил в список 12 основных богов г.
Вавилона. Супруг Ташмету.
4
(Иудаизм, христианство) Известен также как Лаввиил, Рафаэль, Лаббиэль. Archangel Raphael. Имя Рафаил означает: «Бог
исцеляет» или «Господь исцелил»; происходит от еврейского «рафа», обозначающего «врач» или «целитель». Рафаил –
могущественный врачеватель физических тел – людей и животных. Кто призывает Рафаила, быстро выздоравливает. Считается,
что именно он избавил от боли Авраама, которому было послано испытание обрезанием в зрелом возрасте. Рафаил всегда
отвечает на просьбы о помощи, кто бы его ни вызвал, но он не может вмешиваться в свободную волю человека. Если больной
отказывается от духовного исцеления, его не ускорить. Однако присутствие этого архангела окажет благотворное
воздействие, которое приведет к естественному исцелению, уменьшив стресс и беспокойство. Рафаил – покровитель
путешественников. Он – надежный помощник во всем, что касается безопасности путешествия и гарантии того, что все вопросы
перемещения и доставки багажа пройдут хорошо. Также он помогает тем, кто занимается внутренним духовным поиском,
поддерживая их стремление к истине. Рафаил наставляет лекарей в использовании естественных лекарств, он помогает
студентам, будущим медикам – вплоть до того, что у них появляются средства, необходимые для оплаты учебы, и время. Также
Рафаил помогает начать лечебную практику, привлекая хороших клиентов. Рафаил помогает открыть «третий глаз» – духовный
энергетический центр – чакру, ответственную за ясновидение. Он очень ласков, нежен и доброжелателен. О том, что он
рядом, можно понять по неожиданно поя вившимся искрам или вспышкам изумрудного цвета. Архангелы Рафаил и Михаил
часто работают вместе, изгоняя причиняющих беспокойство духов и избавляя от негативной энергии людей или пространство. В
«Заветах царя Соломона» описывается, как Рафаил принес Соломону волшебное кольцо, на котором была высечена
могущественная шестиконечная звезда. Соломон использовал это кольцо и его символ для изгнания демонов. Частью
целительной работы Рафаила являются изгнание духов и очищение пространства. Также он большой защитник животных.
The Transparent Oracle
82
47 − Юпитер
Ключевые слова: Оптимизм, Справедливость, Истина, Экспансия, Лидерство,
Радость.
Стихия: Воздух / Вода.
Соответствующе названный в честь Царя Богов Юпитер
– самая крупная планета Солнечной Системы, и,
удивительно, имеет 63 спутника в своей орбите.
Некоторые полагают, что сильная гравитация Юпитера
предохраняет астероиды от столкновения с Землей
притягиванием их к себе, делая Юпитер главным
защитником Солнечной Системы. Это также имеет смысл
в контексте того, что Юпитер ассоциируется с качествами
надежды, оптимизма и экспансии в будущее. Эти
эмоциональные качества отражены во многих физических
ассоциациях, которыми обладает планета Юпитер
благодаря хорошему телесному здоровью. Эта планета,
подобно ее тезке в Римском пантеоне, также источает качества благородного и честного
руководства, правдивости и справедливости. Другим важным аспектом Юпитера является его
веселость и чувство юмора, и не случайно, что слово «веселый» («jovial») происходит от имени
«Юпитер» («Jove»), которое, по другой версии, – имя этой планетарной энергии. Однако
когда экспансивные качества Юпитера доходят до крайности в своем негативном выражении,
они могут привести к злоупотреблению властью, к позиции сверхконтроля и даже к
тирании. Полный спектр качеств Юпитера может быть наиболее остро выражен в людях
Зодиакального знака Стрельца, которым он управляет, и в меньшей степени – Рыб,
которым Юпитер соуправляет вместе с Нептуном.
День недели, управляемый Юпитером, – Четверг.
Божества, ассоциируемые с Юпитером:
Зевс1
(Греческая мифология)
1
Зевс (др.-греч. Ζεύσ, род. п.Διόσ, греч. ∆ίασ, микен.di-we«Дий») – в древнегреческой мифологии бог неба, грома и молний,
ведающий всем миром. Главный из богов-олимпийцев, третий сын титана Кроноса и Реи (согласно Гомеру, старший сын). Брат
Аида, Гестии, Деметры, Геры и Посейдона. Жена Зевса богиня Гера (она же его сестра), но он часто изменяет ей. Атрибутами
Зевса были: щит и двойной топор (лабрис), иногда орел; местопребыванием считался Олимп (Зевс-Олимпиец). Кроме того, он
распределяет добро и зло на земле, иногда его ассоциируют с судьбой, иногда – сам выступает как существо, подвластное
Мойрам – судьбе, року. Он может предвидеть будущее. Он возвещает предначертания судьбы с помощью сновидений, а также
грома и молний. Весь общественный порядок был построен Зевсом, он подарил людям законы, установил власть царей,
также охраняет семью и дом, следит за соблюдением традиций и обычаев.
Зевс – главный бог древнегреческой религии. Почитание его обще всем грекам, равно как и всем италийцам обще почитание
тожественного с ним Юпитера. Первоначально Зевс – универсальное божество, царь всей природы. Он и бог ясного дня и неба,
и бог бури, грозы и дождя, и отец прочих богов и людей, царские и другие знатные роды которых вели от него свое
происхождение. В нем, по исконному индоевропейскому религиозному представлению, воплотилась мужская, активная
сторона творческой природы. Женская воспринимающая, нашла себе воплощение в женском верховном божестве, ставшем
при антропоморфизации религиозных представлений, супругой Зевса. Это женское божество носило в разных местах разные
имена, отчасти происходящие от того же корня, что и Зевс отчасти имевшие сначала другое значение. Из множества
названий верховной богини наибольшее распространение получило имя Геры, законной супруги Зевса. Все другие союзы
Зевса с богинями, первоначально тождественными с Герой по мифологическому значению, низведены были на степень
The Transparent Oracle
83
Тор1
(Скандинавская мифология)
Фортуна2
(Римская мифология
Мардук3
(Аккадская мифология)
временных увлечений, отчасти с характером любовных романических похождений. Часто Зевс достигает обладания какою-либо
богиней или женщиною посредством обмана или превращения. Так Алкмене он явился мужем ее – Амфитрионом, к Данае
сошел в виде золотого дождя, Леду прельстил, приняв вид лебедя, Европу похитил, обернувшись белым быком; даже Гере
он являлся в виде кукушки. В этих преданиях кроются следы древнейших зооморфических и космических мифов, на
которых отчасти отразилось влияние восточных религий. С развитием индивидуальных и моральных черт в греческих богах,
Зевс стал считаться верховным блюстителем законов и карателем за их нарушение, покровителем государственного и
семейного быта, защитником обиженных и странников. Как верховный хозяин мира, он открывает иногда людям тайны
будущего. Сам Аполлон, как прорицатель, есть только исполнитель воли Зевса. Гезиодовская теогония представляет Зевса
младшим сыном титана Крона и сестры его Реи. Крон, опасаясь, вследствие прорицания, что будет, свергнут своим сыном,
поглощал всех своих детей. Благодаря помощи матери, Земли, Рее удалось тайно произвести на свет Зевса, на о-ве Крите, в
пещере горы Иды, или, по другим преданиям, на горе Дикте. Крону, вместо Зевса, дали камень, закутанный в пеленки.
Выросши, Зевс, при помощи Земли, заставил отца возвратить поглощенных братьев и сестер. Затем, этим младшим богам
пришлось выдержать упорную борьбу с титанами, причем им помогали три сторукие великана, Котт, Гий и Бриарей. Титаны
были побеждены и низринуты в тартар, находящийся глубоко под землею. Тогда Земля, опасаясь силы Зевса, произвела
чудовище Тифона, но и его Зевс сжег своей молнией. Прометея, обманувшего богов, Зевс сначала наказал тем, что отнял огонь
у человеческого рода, которому Прометей покровительствовал. Когда же Прометею удалось похитить искру огня с неба и
принести ее людям, Зевс приковал его к горам Кавказским. Воцарившись окончательно над миром, Зевс первою супругою
берет Метиду (Мудрость), которую, однако, съедает, когда она готовилась произвести на свет Афину-Палладу. После этого Зевс
сам произвел Палладу из своей головы, откуда она вышла в полном вооружении. Второю супругою Зевс теогония называет
Фемиду, родившую ему Гор и Мойр, третьею - Евриному, родившую Харит. Затем он имеет от Деметры - Персефону, от Леты –
Аполлона и Артемиду, от Мнемозины (Памяти) – 9 Муз. Другие источники упоминают еще о союзе Зевса с Дионой,
родившей Афродиту, и с Семелой, родившей Диониса. Наконец, Зевс женится на сестре своей Гере, от которой имеет Гебу, Арея
и Илифию.
1
Тор (др.-исл.Юōrr, Юunarr, др.-англ. Юunor, Юūr, др.-сакс.Юunжr, др.-нидерл. и др.-в-нем. Donar, прагерм.Thunaraz) – в
германо-скандинавской мифологии один из асов, бог грома и молнии, «триждырожденный» старший сын Одина и богини
земли Ёрд, сын Одина и Фьёргюн, а также Одина и Фригг. Возможно, с именем Тора также связано имя Нуми-Торума – бога
неба обских угров. Тор, в германо- скандинавской мифологии бог грома, бурь и плодородия. Нельзя не заметить, что Тор,
злейший враг великанов, имел с ними много общего. Рыжебородый богатырь был весьма энергичен и обладал
невероятным аппетитом – за один присест съедал быка. Тор любил меряться силой со всеми.
2
Форту́на (лат. Fortuna) – древнеримская богиня судьбы, культ её – один из самых старых, заимствованных Римом культов
италийского происхождения (di novensidenses). Предание, имеющее ясное представление только о позднейшей Фортуне,
тоеской Тиха, приписывает введение культа любимцу счастья, бывшему рабу Сервию Тулию. Древнейшее, первоначальное
значение богини с трудом поддаётся определению. В римской мифологии богиня счастья, случая и удачи. В классическое
время Ф. идентифицировалась с греческой Тихе. Первоначально богиня урожая (об этом свидетельствует происхождение
её имени - от глагола ferre, «носить»), материнства, женщин. Как богиню плодов Ф. почитали садоводы, её праздник (11
июня) совпадал с днём богини плодородия и деторождения Матер Матуты. Ф. С эпитетом «девственная» посвящали свою
одежду невесты. Ф. - защитница женщин, культ которой был введён матронами в благодарность за то, что по их просьбе
Кориолан пощадил Рим, покровительствовала женщинам, бывшим лишь раз замужем (Serv. Verg. Aen. IV 19). Впоследствии,
возможно, под влиянием пренестинского культа Ф. Примигении («первородной») Ф. стала богиней судьбы, счастливого случая.
Введение культа Ф. связывалось с царём Сервием Туллием, ставшим благодаря любви Ф. из сына рабыни царём и воздвигшим
ей несколько святилищ (Ovid. Fast. VI 569). Ф. почитали как Ф.-«судьбу сегодняшнего дня», «данного места», «частных дел»,
«общественных дел», «доброй судьбы», «злой судьбы», «мужской судьбы», «милостивую» и пр. Из надписей императорского
времени известно о существовании алтарей Ф.-покровительницы, воздвигнутых отдельными легионами, корпорациями,
ремесленными коллегиями, фамилиями, лицами, где она фигурировала вместе с пенатами. Она изображалась на монетах
почти всех римских императоров. Её культу были близки культы Фелицитас – персонификация счастья. Bonus Eventus - хорошего
исхода, Mens Bona – стойкости духа. Сближалась Ф. также с Исидой и Немесидой. Изображалась с рогом изобилия, иногда
на шаре или колесе (символ изменчивости счастья) или с повязкой на глазах. В римской мифологии богиня правосудия.
Она изображалась в виде прекрасной женщины с повязкой на глазах, стоящей на шаре. В руке у Фортуны был рог изобилия.
Фортуна обладала властью над судьбой каждого человека, а также над судьбами целых народов. Богиня могла вознести из
низов самого ничтожного и низвергнуть в прах высоко стоящего человека Она дарила победу, славу, а также отнимала их,
она скрепляла дружеские союзы и разрушала их. Римляне строили храмы двум Фортунам хорошей и плохой. обеим воздавали
почести, приносили жертвы и старались склонить их к помощи.
3
Мардук (аккадск (пишется по-шумерски): AMAR.UTU «солнечный телец»; возможно, от MERI.DUG; ивр. ‫מ‬ ְ‫ֹר‬ ‫ַד‬‫ך‬ Меродах; греч.
Μαρδοχαῖοσ, Мардохей) – в шумеро-аккадской мифологии верховное божество вавилонского пантеона, верховный бог
Междуречья, бог-покровитель города Вавилона. Сын Эйя (Энки) и Дамкины ( Дамгальнуны), супруг Царпаниту (Милитта,
Билит), отец Набу, бога писцового искусства. Изначально Мардук – бог-покровитель Вавилона (упоминается как таковой с XXI
в. до н.э.), после XVIII в. до н.э. – верховное божество вавилонского Пантеона. По вавилонскому мифу Мардук, сын бога Эа,
избранный царём в совете богов, возглавил их войну с войском первобытных чудовищ и убил предводительницу последних
Тиамат («Море»), после чего создал землю, небо и людей для обслуживания богов. Символическое животное – ядовитый
дракон Мушхуш. В астрологии связывался с планетами Юпитер или Меркурий. Вавилонскими жрецами середины 1-го
The Transparent Oracle
84
С Юпитером связан Архангел Задкиэль1
.
тысячелетия до н.э. все божества объявлялись воплощениями Мардука. Письменные источники сообщают о мудрости
Мардука, о его искусстве врачевания и заклинательной силе; бога называют «судьёй богов», «владыкой богов» и даже «отцом
богов». Наряду с богиней-целительницей Гулой он наделялся способностью воскрешать мертвых. Сотворению мира и
«судье богов» Мардуку посвящён ежегодный праздник Цаммукку (Zammukku).
1
Известен также как Задкиэль, Саткиил, Саткиэль, Задакиил, Зидекиил, Зидекиэль. Его имя означает «Божественная
справедливость». Он считается архангелом милосердия и щедрости, воз можно благодаря тому, что именно он остановил
Авраама, когда тот собирался принести в жертву своего сына Исаака. Задкиил может помочь вам ощутить милосердие и
сострадание по отношению к себе и другим, позволит уйти осуждению и научит прощать. Он — ангел исцеления, который
работает рядом с архангелом Михаилом, заменяя негативные энергии верой и состраданием. Задкиил помогает нам
разглядеть Божественный свет внутри нас самих и в других людях. Если вы испытываете трудности с тем, чтобы простить себя
или другого человека, попросите Задкиила вмешаться. Он освободит ваше сознание от непрощения. Однако это не будет
означать, что вы позволяете окружающим оскорблять вас. Это будет означать лишь то, что вы не желаете тянуть за собой
груз эмоциональных переживаний по поводу ситуации, оставшейся в прошлом Архангел Задкиил широко известен своей
помощью в вопросах, касающихся памяти. Если вам необходимо запомнить важную информацию или развить свою память,
призовите Задкиила.
The Transparent Oracle
85
49 − Венера
Ключевые слова: Чувствительность Восприимчивость, Любовь, Сострадание,
Сочувствие, Плодородие, Творчество, Красота.
Стихия: Земля.
Венера – Римская Богиня Любви, и, как и ее
планета, управляет всеми взаимоотношениями и
аспектами любви. Наиболее очевидная ассоциация –
романтическая любовь, привлекательность и
восприимчивость, и это действительно составляет
большую часть власти этой планеты. Венера – один из
ярчайших и прекраснейших объектов ночного неба,
поэтому вполне естественно, что она управляет не только
физической красотой, но также и пониманием красоты
вообще. Это приводит к созданию прекрасных объектов
благодаря мастерству и весьма утонченному
эстетическому чувству. И как логическое продолжение ее
всеобъемлющего спектра качеств любви, она управляет
воспроизведением потомства, материнством и защитой детей. Мы можем также увидеть ее
влияние в любви и дружбе хороших друзей, и даже когда любовь чисто платоническая.
Чувственные качества Венеры могут быть обнаружены в страстной привязанности к пище и
красоте и способности ценить их, и чаще всего выражены у представителей Зодиакального
знака Тельца, которым управляет Венера. Она также управляет знаком Весов, но будучи
воздушным знаком, представители Весов, вероятнее всего, выражают более концептуальные
эстетические качества этой планеты. Доведенные до крайности негативные влияния Венеры
в результате могут привести к тщеславию, самопоглощению, злоупотреблению в физических
желаниях или к ревности и зависти.
День недели, которым управляет Венера – Пятница.
Божества, ассоциируемые с Венерой:
Венера1
(Римская мифология)
Афродита2
(Греческая мифология)
Фрейя3
(Скандинавская мифология)
1
Вене́ра (лат. venus, род. п. Veneris «любовь») – в римской первоначально богиня цветущих садов, весны, плодородия,
произрастания и расцвета всех плодоносящих сил природы. Затем Венеру стали отождествлять с греческой Афродитой, а
поскольку Афродита была матерью Энея, чьи потомки основали Рим, то Венера считалась не только богиней любви и
красоты, но также прародительницей потомков Энея и покровительницей римского народа. Символами богини были голубь
и заяц (как знак плодовитости), из растений ей были посвящены мак, роза и мирт.
2
Афроди́та (др.-греч. Ἀφροδίτη, в древности истолковывалось как производное от ἀφρόσ – «пена») – в греческой
мифологиибогиня красоты и любви, включавшаяся в число двенадцать великих олимпийских богов. Она также богиня
плодородия, вечной весны и жизни. Она – богиня браков и даже родов, а также «детопитательница». Любовной власти
Афродиты подчинялись боги и люди; неподвластны ей были только Афина, Артемида и Гестия. Была безжалостна к тем, кто
отвергает любовь. Жена Гефеста или Ареса.
3
Фрейя, Ванадис, Гефна, Хёрн, Мардёлл, Сюр, Вальфрейя (др.-исл. Freyja – дама; др.-исл. Vanadнs − дочь Ванов; др.-исл. Gefn,
Horn, Mardoll, Syr, Valfreyja) − в германо-скандинавской мифологии богиня любви и войны, жительница Асгарда. Фрейя
происходит из рода ванов. Она дочь ванна Ньёрда. Ньёрд – приёмный сын Одина; ваны оставили Ньёрда в Асгарде заложником
после того, как ваны и асы заключили между собой мир. В Асгарде Фрейя первая после Фригг. Равных ей по красоте не было и
нет во всем мире ни среди богов, ни среди людей, а ее сердце так мягко и нежно, что сочувствует страданию каждого. У Фрейи
The Transparent Oracle
86
Иштар1
(Аккадская мифология), Хатор2
(Египетская мифология)
С Венерой связан Архангел Уриэль3
есть волшебное соколиное оперение, надев которое можно летать в образе сокола, и золотое ожерелье Брисингамен, которое
она получила, проведя ночь с четырьмя гномами. Когда Фрейя плачет, из ее глаз капают золотые слезы. Кроме того, Фрейя
предводительница валькирий. Ездит Фрейя в колеснице, запряжённой двумя рысями; в качестве домашнего животного у
неё – Хильдисвини, «боевой кабан», который на самом деле является замаскированным её любовником Оттаром. Живёт
Фрейя в прекраснейшем дворце Фолькванге (Folkvang – «Поле людей», «Народное поле»), главный зал которого называется
Сессрумнир (Sessrumnir). Она любит музыку, весну и цветы, и особенно любит эльфов (фей). Помимо любви, Фрейя «отвечает»
за плодородие, урожай и жатву. Жатвы бывают разными, и у Фрейи иногда бывают приступы, из-за которых ей позволительно
собирать кровавую жатву. Таким образом, Фрейя может принести победу в битве. Она также забирает себе половину павших
воинов (вторую половину забирает себе Один). Это не означает, что она забирает себе худших воинов, чем Один; они делят
павших воинов между собой. Фрейя вышла замуж за человека по имени Од, который, по одним сведениям, был простым
смертным, а по другим – воплощением бога Одина. Од очень давно пропал без вести, и, поскольку он был смертным, а значит,
наверняка уже умер, Фрейя по всем законам считается вдовой. Именно после пропажи Ода Фрейя начала плакать слезами,
превращающимися в золото. Фрейя научила асов искусству волшебства и колдовства, которое было распространено меж ванов.
1
Иштар (араб. ‫تار‬ ‫ش‬ ‫ع‬ Иштар, перс.‫راﺘﺸﻳا‬ Истар, ивр. ‫תרתשע‬ Ашторет, др.-греч. Ἀςτάρτῃ Астарта; Анунит, Нана, Инана) – в
аккадской мифологии – богиня плодородия и плотской любви, войны и распри, астральное божество, олицетворение планеты
Венера; ассоциируется с пятницей. Соответствует шумерской Инанне. Иштар считалась покровительницей проституток. Дочь
Эля и жена Баала, а также Сета (в египетской мифологии) В аккадской мифологии центральное женское божество,
соответствует шумерской Инанне. Главные аспекты И. – богиня плодородия и плотской любви; богиня войны, распри;
астральное божество (олицетворение планеты Венера). Имя восходит к более древнему 'астар, что у восточных семитов
означало «богиня» (вообще), у западных (в форме астарт, Астарта) было именем собственным определённой богини, а у южных
- бога. Нарицательный характер слова 'астар способствовал поглощению образом И. множества шумерских и хурритских
образов богинь (напр., хуррит. Нину или Нино стала «Иштар Ниневийской»). Однако чаще всего аккадская И. (упоминания с сер.
3-го тыс. до н. э.) соответствует шумерской Инанне. Почиталась как местное божество во многих центрах Южного и
Северного Двуречья (Аккад, Арбела, Ниневия, Ашшyp, ур, Урук и др.). Может выступать под именами Анун(н)иту и Нанайя
(родственное И. божество, впоследствии, видимо, полностью с ней отождествлённое).
В Уруке культ И. был связан с оргиастическими празднествами, включавшими самоистязания (возможно, самооскопление),
проявлениями сексуальной свободы, принесением в жертву девственности жрицами - «кадишту». И. считалась
покровительницей проституток, гетер и гомосексуалистов. Судя по «Эпосу об Эрре», попытки уничтожить обряды И. в Уруке
делались с кон. 2-го тыс. до н. э., но окончательно И. (в ипостаси Нанайи) потеряла характер богини оргиастического культа, по-
видимому, лишь к концу правления Ахеменидов (5-4 вв. до н. э.). Наиболее распространённые эпитеты – «владычица богов»,
«царица царей», «яростная львица», «И.-воительница». В иконографии И. иногда изображается со стрелами за спиной.
2
Хатхор, или Хатор («дом Гора», то есть «небо») – в египетской мифологии богиня неба, любви, женственности и красоты, а
также супруга Хора. Первоначально считалась дочерью Ра. В древнейший период Хатхор почиталась как небесная корова,
родившая солнце. Фактически она была персонификацией Млечного Пути, представлявшегося древним египтянам в
качестве молока небесной коровы. Хатхор почиталась в образе небесной коровы, перевозящей Ра, ещё со времён II династии,
хотя целый ряд свидетельств указывает на то, что этот культ существовал уже при Царе Скорпионе. Отсюда следовала и
последующая традиция её изображения в образе привлекательной женщины с рогами (позже превращёнными в
своеобразную корону) и иногда ушами коровы, однако в некоторых местностях богиня сохранила облик коровы (одной из
ипостасей Хатхор была корова Мехурет). Фетишами Хатхор являлись столб, увенчанный двуликой головой богини с коровьими
ушами (в ранний период – головой коровы), и малахит. Основным центром культа Хатхор был город Денера (отсюда и её
эпитет – «владычица Дендеры»), но почитание Хатхор было распространено по всему Египту, а также в Нубии, Библосе, Пунте,
на Синае. В поздние периоды египетской истории она отождествлялась с богинями любви и красоты других народов, в
частности, с греческой Афродитой и месопотамской Иштар. Как и Гор, Хатхор почиталась в роли защитницы фараона,
даровавшей плодородие, а также выступала в качестве богини-матери (подобно супруге Амона Мут). С Хатхор был связан культ
деревьев — финиковой пальмы, сикоморы (считалось, что их образ может принимать богиня). Выступая из ветвей сикоморы
загробного мира, Хатхор поит души умерших живительной влагой. Кроме того, с Хатхор отождествлялась воплощавшаяся в
акации богиня Иусат. Хатхор почиталась также и как богиня любви, веселья, музыки, пляски (её атрибутом был
музыкальный инструмент систр, изображения которого часто носили в качестве амулета, охраняющего от злых духов). Один
из распространённых её эпитетов – «золотая». В Дендере сыном Хатхор и Гора Бехдетского считался бог музыки Ихи.
Древние греки отождествляли Хатхор с Афродитой. Хатхор считалась связанной с заупокойным культом, в религиозной
традиции она вместе с богиней Таурт встречала умерших на пороге подземного царства. Как «владычица прекрасного
запада» в период Нового царства отождествлялась с Аменет. В поздний период Хатхор отождествлялась с Исидой, а также
Таурт, Нейт, Баст, Небтуи, Кудшу.
3
(Иудаизм, христианство) Известен также как Уриэль Archangel Uriel. Имя Уриил означает «Бог есть Свет», или «Свет Бога»,
«огонь Божий», потому что он проливает свет на ситуацию и дает пророческую информацию и предупреждения. "Как Ангел
света, он просвещает умы людей откровением истин, для них полезных; как Ангел Огня Божественного, он воспламеняет
сердца любовью к Богу и истребляет в них нечистые привязанности земные," – Поясняет владыка Иннокентий, Архимандрит
Херсонский. (Цит.соч., стр.10). Уриилу так же приписывают передачу знаний о практике алхимии – искусстве превращать
обычный металл в драгоценный, а также способность материализовываться из воздуха.
The Transparent Oracle
87
49 − Сатурн
Ключевые слова: Структура, Время, Форма, Терпение, Границы, Меланхолия.
Стихия: Земля.
В то время как Юпитер говорит об экспансии
энергий, Сатурн − о сжатии, стягивании энергии в линейное
время и материю. Это привело к тому, что данная планета
стала считаться, в лучшем случае, унылой и, в худшем, –
крайне депрессивной, но, хотя это качества, выраженные
Сатурном в его наиболее негативном аспекте,
существует множество положительных вещей, которые
можно сказать об этой планете. Сатурн назван в честь
Римского Бога Времени, и он является очень старым
образом учителя в Солнечной Системе. Для того чтобы
хорошо функционировать как физическому существу, нам
необходимо понимать пределы и возможности внешнего и
внутреннего миров, и это те границы, за которыми осуществляет контроль Сатурн. Во
многих отношениях, Сатурн говорит о «взрослении», особенно, когда мы учитываем
трансформирующий процесс, через который проходило большинство из нас, известный как
«Возврат Сатурна», и, как правило, происходящий в возрасте около тридцати лет. Энергии
Сатурна показывают нам, где пролегают границы так, чтобы мы могли выбрать либо остаться
внутри них, либо отодвинуть их до предела. Эта планета управляет также отнимающими много
времени и терпения задачами, такими как садоводство и сельское хозяйство, когда
осознается, что результаты тяжелого труда будут оценены лишь по окончании. Понимание
структуры мира и вознаграждение усилий также приводит эту планету к ассоциации с
профессиональными и материальными амбициями. Эти качества могут быть более резко
выражены в людях Зодиакального знака Козерог, которым управляет Сатурн. Водолей также
находится под управлением этой планеты, наряду с новаторским Ураном, означающим, что
люди этого знака используют знание границ, обеспеченных Сатурном, чтобы проталкиваться
и даже пробиваться через них благодаря революционному мышлению.
День недели под управлением Сатурна – Суббота.
Божества, ассоциируемые с Сатурном:
Сатурн1
(Римская мифология)
Кронос2
(Греческая мифология)
1
Сату́рн (лат. Saturnus) – исконный древнеримский бог, культ которого был одним из самых распространённых в Италии.
Соответствует греческому Кроносу. Его именем названа планета. Святилища Сатурна можно было встретить всюду; многие
местечки и города полуострова названы по имени бога; сама Италия, по преданию, именовалась в древности Сатурновой
землёй (лат. Saturnia tellus). В самом Риме святилище Сатурна, основанное, по преданию, Янусом (по др. Геркулесом),
находилось у подошвы Капитолийского холма и считалось древнейшим остатком доисторической эпохи Лация. Как явствует из
этимологии слова (Saturnus от satus – посев), Сатурн был богом земли и посевов. Ему приписывалось введение в Италии
земледелия, садоводства, культуры винограда, удобрения земли, вследствие чего, как покровитель земледелия и податель
плодородия, он считался, по преданию, доисторическим царём страны, переселившимся из Греции в Италию.
2
Крон, Кро́нос (др.-греч. Κρόνοσ) – в древнегреческой мифологии – титан, младший сын бога Урана (неба) и богини Геи
(земли). Первоначально — бог земледелия, позднее, в эллинистический период отождествлялся с богом,
персонифицирующим время, Хроносом (др.-греч. Χρόνοσ от χρόνοσ – время). Этимология имени Кронос нам неизвестна. Сами
The Transparent Oracle
88
Шани1
(Индийская мифология)
Янус2
(Римская мифология)
греки сопоставляли его с Хроносом-временем, но это нужно отнести к области позднейших философских домыслов. Ошибочна
и догадка Мало, связывающего Кроноса с Кришной и Чернобогом. Мы не знаем, греческого ли происхождения это имя. Культ
Кроноса засвидетельствован очень слабо, ряд свидетельств идёт из очень поздней эпохи и относится к римскому Сатурну и
некоторым восточным богам, которых греки отождествляли с Кроносом. Только серп – древний атрибут – говорит об их
природе. Существовал у ионийцев, во всяком случае, в ряде ионийских городов праздник Кроний, но исконность его связи с
Кроносом сомнительна, так что бог Кронос, будучи персонажем мифов, оказывается в то же время на периферии религиозных
культов и верований.
1
Ша́ни (санскр. Śani) – планета Сатурн, одна из Наваграх (девяти небесных тел) в индийской астрономии и астрологии. В своей
персонифицированной форме, Шани – это дева, сын Сурьи от его жены Чхаи (из-за чего Шани также называют Чхаяпутрой). Он
старший брат индуистского бога смерти Ямы. Шани при жизни награждает или заставляет страдать человека за результаты его
действий, тогда как Яма карает или вознаграждает индивида после его смерти. Согласно легенде, когда Шани впервые открыл
свои глаза после рождения, произошло солнечное затмение. Шани считается величайшим учителем. Он приносит много
страданий тем, кто следует пути предательства и несправедливости. Он рассматривается как величайший благожелатель
и как дающий величайшие страдания. В индуистском искусстве, Шани изображают с кожей тёмного цвета, одетым в
чёрные одежды, держащим в руках меч, стрелы и два кинжала, сидящим на своей вахане – чёрном вороне, или злым,
уродливым стариком.
2
Я́нус (лат. Ianus, от лат. Ianua – «дверь», греч. Иан) – в римской мифологии – двуликий бог дверей, входов, выходов, различных
проходов, а также начала и конца. Его родители: Небо и Геката, женой Януса была Ютурна, сыном – Фонт, зятем – Вультурн. В
греческой литературе его упоминает Прокл, отождествляя с Зевсом. До появления культа Юпитера был божеством неба и
солнечного света, открывавшим небесные врата и выпускавшим солнце на небосвод, а на ночь запиравшим эти врата.
Существовало также поверье, что Янус царствовал на земле ещё до Сатурна и научил людей исчислению времени,
ремёслам и земледелию. Под покровительством Януса находились все двери – частного дома, храма богов или ворота
городских стен, а так как он вёл счет дням, месяцам и годам, то на пальцах его правой руки было начертано число CCC(300), а на
левой – LXV(65), в сумме эти числа означают число дней года. По имени Януса названо начало года, первый его месяц –
януарий. Янус был также патроном дорог и путников, и почитался среди италийских моряков, веривших, что именно он научил
людей строить первые корабли.
The Transparent Oracle
89
50 − Полярность: Белый Дракон (+ см. 60 Красный Дракон)
Ключевые слова: Космос, Отрешенность, Отделение, Отстранение, Высший Разум,
Бесстрастная Духовность.
Полярность – мощный и значительный аспект
физического проявления Вселенной, и, хотя мы не всегда
можем сознательно давать себе в этом отчет, мы не только
окружены ею, мы сами являемся ее частью, а она – частью
нас. На внутреннем или микрокосмическом уровне,
каждый из нас имеет энергетические линии холода и
жара, вплетенные в наши тела и часто сравниваемые со
змеями, на более обычном уровне их можно почувствовать,
как мужские и женские аспекты нас самих. Это лучше всего
продемонстрировано в традиции Йоги на примере
Кундалини. Перемещаясь во внешний мир, мы видим
полярность в разделении мужского и женского полов, в
ночи и дне, льде и пламени, жизни и смерти… сила полярности – это все, что нас окружает. На
макрокосмическом или вселенском уровне, эти силы полярности представлены Белым и
Красным Драконами. Белый Дракон – это Духовная Сущность, олицетворяющая Небесные
энергии, которые проникают в наше существование и планету свыше. В толковании это
может означать, что на первый план выдвигается отрешенность от земного и тенденция
быть движимыми Высшими Силами. Это может принести глубокое духовное откровение, но
вместе с тем может придти чувство отделенности из-за внезапного осознания большей
космической картины и сниженного понимания повседневной жизни. На мирском уровне
это может также символизировать мужскую полярность, или отстраненное эмоциональное
состояние.
Когда Белый Дракон появляется в сочетании со своей противоположностью, Красным
Драконом, это может указывать на чувство внутреннего баланса и гармонию, которые могут
также быть отражены во внешний мир. Это могут быть гармоничные взаимоотношения,
или просто все необходимые ингредиенты для восстановления целостности.
Миф о Белом и Красном Драконах1
берет свое начало в истории о ребенке по имени
1
«…Вортигерну угрожали не только саксы, но и его собственный народ, считавший его предателем. Он решил укрыться в горах
Уэльса и там построить неприступную крепость. Но стены, построенные днем, обрушивались на следующую ночь, и ни
заклинания друидов, ни молитва аббата христианского монастыря не могли помешать этому. Так самые почтенные люди
страны посовещались и заявили, что предотвратить разрушение крепости может только кровь ребенка, рожденного без отца.
Вортигерн прослышал о Мерлине и об истории его рождения, и послал за ним гонца. Представ перед королем, мальчик сказал,
что знает о готовящемся жертвоприношении, но пользы оно не принесет.
«Ты утверждаешь, что ты знаешь больше, чем мои ученые советники?» – спросил король. «Очень может быть, – ответил
малыш, – спроси-ка их, что находится под землей, в том месте, где ты хочешь строить крепость?». Ни друид, ни барды, ни аббат
не смогли ответить. «Ну, что ж, я скажу вам это, – объявил ребенок. – В десяти футах под фундаментом находится большое
озеро. Если я лгу, вы можете пролить мою кровь, но если я говорю правду, вы будете знать, что должны слушать меня». Начали
копать и нашли озеро. «Спроси теперь у своих советников, что находится на дне озера», – сказал мальчик. Советники
молчали. Мальчик велел искать на дне гигантскую раковину. Когда ее нашли, Мерлин сказал: «В раковине спят два дракона:
один белый, другой красный. Когда восходит луна, драконы приоткрывают один глаз и переворачиваются, верхняя створка
раковины поднимается, вода закипает и земля дрожит. Вот почему крепость обрушивается. Теперь берегитесь, так как драконы
собираются выйти из раковины».
В самом деле, все увидели, как из воды поднимается голова первого дракона, за ней голова второго, – и весь королевский двор
охватила паника. Оба чудовища вышли из воды и бросились друг на друга, издавая ужасный рев. Они яростно бились три дня.
The Transparent Oracle
90
Мерлин и его пророчестве тирану Вортигерну. Эта история часто интерпретируется на
поверхностном уровне, когда Белый Дракон олицетворяет Саксов, а Красный – Кельтов.
Однако в древних сказаниях, подобных этому, часто могут быть обнаружены содержащиеся
в них более глубокие тайны, если мы откроем наши умы и души, чтобы вникнуть глубже.
Всем казалось, что красный дракон скоро падет в битве: он катался по земле в агонии. Но внезапно он возобновил бой.
Изрыгнув мощную струю пламени, красный дракон сжег белого, а потом упал и тоже испустил дух. Мерлин объяснил королю,
что красный дракон представлял Уэльс, а белый – саксов. Бритты в конце концов победят, но Вортигерну следует отказаться от
власти в пользу принца Утера Пендрагона, который нанесет страшное поражение врагам и остановит их нашествие у границ
Уэльса…»
The Transparent Oracle
91
Направление: НИЗ
Обычный человек, вероятно, не очень задумывается над миром, лежащим под его
ногами, а также ему, вероятно, неизвестно о духовных существах, которые его населяют.
Большинство людей, которые проявляют уважение к духовности, как правило, склонны
обращать свой взор к небу, надеясь на восхождение и избавление от земной реальности.
Духовное царство под нашими ногами, однако, предлагает свои собственные ценности,
проводников и мудрость, дающие нам возможность укрепить наши корни так, чтобы наши
кроны смогли достичь еще большей высоты.
51 − Врата: Мировое Древо 52 − Проводник: Богиня Предков / Темная Богиня
53 − Проводник: Сид 54 Проводник: Великан (Гигант, Исполин)
55 − Проводник: Русалка 56 − Святыни Грааля: Котел
57 − Святыни Грааля: Меч 58 − Святыни Грааля: Копье
59 − Святыни Грааля: Камень 60 − Полярность: Красный Дракон
The Transparent Oracle
92
51 − Врата: Мировое Древо
Ключевые слова: Инициация, Возрождение, Восстановление, Источник, Корни, Питание,
Мудрость.
Один из традиционных путей, с помощью которого мы
попадаем в Потусторонний Мир, лежит через корни
Великого Мирового Древа. Во многих мифах, это жилище
Великого Змея, олицетворяющего древнюю мудрость и
магическое знание. Сила Потустороннего Мира, к
сожалению, в настоящее время сильно опорочена,
поскольку ассоциируется с Христианской концепцией огней
ада, расположенного под нами. Если мы сможем посмотреть
дальше этой программы, мы сможем путешествовать к
истинным берегам Потустороннего Мира, первичной земле,
где мы можем получить возрождение, исцеление и даже
инициацию. Эта земля является домом для тех, кто уже
ушел, от любимых нами бабушек и дедушек, наших любимцев, до более древних предков.
Царство Потустороннего Мира огромно, и также содержит внутри себя ослепительный дом
Сидов, народа Фэйри. Мы можем неожиданно встретить множество разнообразных существ и
сокровищ в этом царстве, некоторых из них слишком сложно описать, другие – навязчиво
знакомы. Если Ваше сердце открыто жителям этой благословенной звездами страны под
нашими ногами, завеса между мирами может истончиться достаточно для того, чтобы
различить и почувствовать их.
The Transparent Oracle
93
Проводники Потустороннего Мира.
Проводники Потустороннего мира возьмут нас глубоко внутрь сердца планеты и нас
самих. Все они преподносят нам разнообразные формы проблем, и через эти проблемы –
инициацию.
52 − Проводник: Богиня Предков / Темная Богиня
Ключевые слова: Инициация, Руководство, Поддержка, История, Смерть, Альтернативы.
Первоначально эта карта предназначалась для
иллюстрации проведения энергии предков; капюшоны,
покрывающие лица – для того, чтобы они могли
олицетворять любых предков без культурного или расового
предпочтения. Как Проводник предков, эта карта
символизирует тех, кто уже ушел из этого мира, их
жизненный опыт и поддержку, нашептываемые нам из
Потустороннего мира и реально ощущаемые как останки в
земле под нашими ногами. Однако, довольно часто, когда
эта карта появляется в комбинации, она также может
выглядеть напоминанием о Темной Богине
Потустороннего Мира, которая часто появляется под
вуалью или в капюшоне. Утроенная форма этого изображения также является частичным
напоминанием о статуе Древнегреческой Богини Гекаты1
– Богини трехсторонних
перекрестков. Как Богиня Потустороннего Мира, благодаря ли специфической форме, или
просто ведущей энергии, которая предшествует присвоению имени божествам, она обладает
силой инициации и возрождения. Этот процесс может быть и страшным, и вдохновляющим
одновременно, или иногда просто глубоко прочувствованным. Если мы увидим ее, как
хранителя перекрестков, тогда необходимо сделать жизненно важный выбор, и она даст Вам
хороший совет.
1
Гека́та (др.-греч. Ἑκάτη) – древнегреческое божество лунного света. Геката дарует мудрость в народных собраниях, счастье на
войне, богатую добычу на охоте и т. д. Как богиня преисподней, она считалась также богиней всего таинственного; греки
представляли её себе порхающей с душами умерших на перекрестках. Поэтому культ Гекаты иногда связывают с
перекрестками. Она помогает волшебницам, которые, как например Цирцея и Медея, учатся у неё своему искусству. Скульптур
Алкамен впервые создал Гекату в виде трех соединенных статуй в Афинах. Геката изображалась иногда в виде одной женской
фигуры с двумя факелами в руках, иногда же в виде трех связанных спинами фигур; этим как бы поясняется, что власть
ее распространялась на небо, землю и ад.
The Transparent Oracle
94
53 − Проводник: Ши
Ключевые слова: Истина, Красота, Природа, Восприятие, Осознание, Творчество,
Взаимодействие.
Ши1
– древнее гаэльское имя для Кельтского народа
Царства Фэйри, которые когда-то ходили по поверхности
мира, а сейчас обитают в своем звездном королевстве
под поверхностью холмов. Этот Проводник поощряет нас
выйти за рамки повседневного восприятия и исследовать
невидимые магические реальности. Шид может быть
бескрайним источником вдохновения для любого
творческого дела, а также актом ответственности и заботы
по отношению к царству природы. Когда Шиды
предоставляют их магическую и энергетическую поддержку
в нашей работе, мы можем делать удивительные вещи,
которые они не могут, а многое из того, что могут делать они
− не можем мы. Если мы докажем себе, что мы правдивы и держим наши обещания, Шид
может стать ценным спутником и учителем. Однако Шиды очень серьезно относятся к своим
обещаниям, и нарушить их или солгать является непростительным преступлением в их глазах.
Когда Шиды обижены или разгневаны, они могут быть настолько же темными в своей мести,
насколько они светлы в своей красоте.
1
Ши (ирл. Sнdhe, мир), Тир Тоингире, Эмайн Аблах в ирландской мифологии – потусторонний мир, населённый туатами,
которых в народе, за место своего обитания, также именовали Шидами (sidhe). Это также название холмов, поскольку
считалось, что именно в них находится мир сидов. В христианскую эпоху к Шидам стали также относить ирландских языческих
богов. Отличались необычайной красотой. Строго говоря, потусторонний мир существовал в мифической Ирландии всегда.
Начиная со времён Партолона, его населяли фоморы. Однако после того как Племена богини Дану проиграли Сыновьям
Миля, предкам людей, населяющих страну и ныне, народ туатов ушёл в Ши, и с тех пор потусторонний мир в сознании
ирландцев соотносится уже с миром туатов. Невозможно однозначно ответить на вопрос, где именно располагался
Другой Мир. С одной стороны потусторонний мир располагали за морем, там же, где жил его владыка, Мананнан. С другой
стороны, правитель Тир Тоингире раздавал знатным туатам во владение Шиды, то есть холмы, в которые также помещался мир
мифического племени. Мы обнаружим, что такой же неоднозначностью обладал этот мир и в эпоху фоморов. Их короли
обитали за морем, но одновременно фоморы жили в самой Ирландии, на «оборотной» стороне страны. Немного света на
такую неоднозначность может пролить представление о Ши, потустороннем мире, как о человеческом бессознательном,
позаимствованное из психологии. В таком случае море и холмы следует трактовать как символы бессознательного, как врата в
потусторонний мир. Сам же другой мир всюду – это «тень» Ирландии. Обычно Ши и реальный мир отделены друг от друга
непроницаемой для человека преградой. Но сами туаты вольны покидать Другой Мир и забирать с собой людей, кроме того,
два мира сближаются в ночь с 31 октября на 1 ноября, во время кельтского праздника Самайна. Туман также является
«пороговым» состоянием; в густом тумане два мира сближаются и переплетаются один с другим, поэтому в сказочных историях
иногда волшебные существа появляются из тумана или таинственной дымки.
The Transparent Oracle
95
54 − Проводник: Великан (Гигант, Исполин)
Ключевые слова: Энергии Земли, Вызов, Проблема, Мужество, Постоянство,
Устойчивость, Дикая местность, Размер, Величина.
Будет ли слишком очевидным утверждать, что
Великан1
является Проводником, который может помочь в
решении «важных» жизненных проблем? Если мы
посмотрим на наши современные сказки, то образ Великана
обычно является антагонистичным герою, препятствием или
могущественным противником, которого необходимо
преодолеть. Без проблем или задач подобного рода, как же
мы узнаем наши истинные Я и меру нашего мужества?
После столкновения с проблемой всегда существуют
некоторые виды вознаграждения и счастливого конца,
которых никогда могло бы не быть, если бы мы избегали
подобного столкновения. С этой стороны, Великан учит нас
копать глубоко и находить внутреннюю силу, чтобы смело встретить любого сложного
противника или ситуацию. На более глубоком и магическом уровне, Великаны являются частью
основной творческой силы, которая формировала крупные континенты и очертания планеты.
Они являются крупными формами изначальных существ и планетарной силы, на которые
1
Великаны – гигантские человекоподобные существа, которые присутствуют во многих фольклорах народов мира. Они, судя по
всему, выродившиеся потомки титанов, некогда сосланных или изгнанных от берегов Средиземного моря на Север. Некоторые
ведут свой род от богов, а некоторые от чудовищ. Можно упомянуть йотунов, обитателей холодной, каменистой страны далеко
на северо-востоке. Йотуны враждуют богами асами, похищая у тех жен и сокровища, нападают на людей. В большинстве своем
великаны не слишком умны и не очень кровожадны. Однако среди них встречаются и людоеды, справиться с которыми можно
исключительно хитростью, да и то необходимо быть либо самому чародеем, либо иметь при себе волшебного помощника. У
великанов-людоедов, как правило, бывает, несколько голов. Они не отличаются особым умом, зато очень сварливы. В
славянской мифологии великаны до недавнего времени населяли северные леса и горы (последний раз их видели у Пановых
гор на Волге). Владели черной магией, могли обращаться в скалы и змеев. И, в конце концов, выродились окончательно,
превратились в злобных людоедов и были полностью истреблены. В описании великана соединились черты человека и
подземного чудовища. Внешне великан выглядит как человек огромного роста, выше любого дерева или даже горы. В
славянских легендах рассказывается о том, что великаны были первыми людьми на земле. Они обустраивали пустынную
сушу - насыпали горы, копали русла рек, засеивали растениями поля и леса. Следы этих верований сохранились до наших дней
в преданиях, где великаны нередко изображаются полугорами-полулюдьми. В.Я.Пропп связывает происхождение великанов
с материалом древнейших мифов, в которых говорится о борьбе героя — громовержца с противником, вышедшим из-под
земли. Так, в греческих мифах говорится о борьбе богов с сторукими великанами, огромными как скалы. В
индоевропейских мифах рассказывается о том, что сам громовержец может выступать в образе великана (Укко в финском
эпосе). Он бросает во врагов не только молнии, но и огромные камни. В христианских легендах божественное происхождение
великанов отрицалось, они считались язычниками, поэтому их образы ассоциировались с дикарями, людоедами. В частности,
предполагалось, что у них не человеческие, а собачьи головы. В некоторых сказках великаны выступают как похитители людей.
Существует несколько версий по поводу гибели великанов. По одним источникам, они были наказаны богом за гордыню и
неверие в его могущество (библейский мотив). Из других следует, что великаны погибли во время всемирного потопа, потому
что не могли прокормить себя. Известна легенда, в которой говорится о том, что Бог истребил великанов за то, что они
причиняли вред людям - разрушали дома, вытаптывали поля и леса. А в апокрифической легенде исчезновение великанов
объясняется тем, что их съела огромная птица Кук. В качестве победителя великанов в сказаниях и легендах мог выступать
и человек, вооруженный соответствующей молитвой или заговором. Иногда великанов побеждал герой, наделенный
богатырской силой. В более поздних, легендах образы великанов часто отождествлялись с разного рода захватчиками –
татарами, турками, шведами или даже гуннами. Любопытно, что в этом случае великанам приписывается знание латинского
языка. Подобное качество должно было подчеркивать их иноземное происхождение. С образами великанов – связаны
традиционные фольклорные мотивы: победа над змеем, подбрасывание в небо булавы, вызывающее раскаты грома. Часто
считали, что найденные во время раскопок куски огромных костей ископаемых животных принадлежат великанам. Куски
этих костей использовались в народной медицине как средство против лихорадки. Следы подобных верований отразились в
записях заговоров.
The Transparent Oracle
96
ссылаются Мифы о Сотворении во всем мире. Мы можем увидеть эти огромные фигуры
спящими в горных цепях, их медленное и ровное сердцебиение слышно глубоко под
поверхностью и задает ритм всего мира. В наших собственных жизнях этот Проводник
сигнифицирует те части жизни, которые фиксированы и меняются слишком медленно, и силу
терпения глубокой старости.
The Transparent Oracle
97
55 − Проводник: Русалка
Ключевые слова: Исцеление, Интуиция, Обольщение, Любовь, Тайна, Глубина.
Русалки1
– таинственные жители океана, с рыбьим
хвостом, появляются в очень похожих формах в фольклоре
по всему миру. Во многих отношениях они могут быть
сравнены с Ундинами (см. карту 30), Элементалями Воды.
Они не могут говорить, но одарены талантом петь
прекрасные песни, которые часто заманивали ни о чем
не подозревающих моряков в водные могилы. Они являются
созданиями глубоких эмоций, непостоянные, как само море,
и способные быть смертоносными или животворными. Как
существа, родина которых – стихия воды, они живут
интуицией и импульсом, и раскрывают тайны древней
магии и исцеления тем, к кому чувствуют расположение,
отворяя некоторые из глубочайших проходов в Потусторонний Мир. Некоторые считают, что
Водные Люди2
– уменьшенные формы древних Богов, и они, конечно, разделяют качества с
Афродитой, которая также была рождена из моря. На более приземленном уровне, в
толковании, они могут говорить о мощных и интенсивных любовных взаимоотношениях.
Люди с характеристиками Русалки могут быть чувственны и привлекательны, но могут
страдать от чрезвычайных колебаний настроения. Если эти качества проявляются в крайне
негативной форме, то они могут стать навязчивыми и разрушительными.
1
Под русалками понимают совокупность всех упоминаемых в фольклоре и в сообщениях очевидцев разнообразных
человекоподобных существ или духов, ведущих водный или полуводный образ жизни. Русалки могут внешне почти не
отличаться от людей, а могут иметь в нижней части тела вместо ног плоский хвост, похожий на хвост рыбы.
Восточнославянские русалки по преимуществу – женщины (утопленницы), западноевропейские – обычно женщины с
рыбьими хвостами (антропоморфные существа, по внешнему виду наследники древнегреческих тритонов и сирен). В
англоязычном бестиарии для славянских русалок употребляется слово Rusalka, а для западноевропейских – Mermaid (mere –
море, maid − женщина на староангл.).
2
Водные люди (merpeople) – в частности, русалки, были частью мифов и легенд на протяжении веков. Водные люди обычно
изображается с человеческой верхней частью тела и нижней частью рыбы. Они проводят большую часть своего времени в
море, но могут выжить на суше в течение коротких периодов времени.
The Transparent Oracle
98
Святыни Грааля.
В глубинах Потустороннего мира спрятано четыре великих сокровища, в четырех
древних духовных городах, охраняемых древней расой Туата Де Даннан1
. Они всплывали
мифологии в разнообразных формах, но наиболее популярны под названием ? Святыни Грааля.
Эти четыре сокровища также являются корнем мудрости, скрытым в эзотерических
символах четырех мастей карт Таро – Мечей, Жезлов, Кубков и Пентаклей. Они перекликаются
с глубочайшими, наиболее чистыми уровнями четырех стихий, к которым все могут
вернуться для обновления и исцеления, но которые могут быть утеряны теми, кто
попытается использовать их для мирских или неправедных целей.
1
(Туата Де Дананн (др.-ирл.Tuatha Dй Danann,) – Племена богини Дану – четвёртое из мифических племён, правивших
Ирландией. Представителей этого племени Туан Мак Кайрилл назвал кельтскими «богами», однако, назвать их богами
можно только с натяжкой, несмотря на то что барды видели в них «самых красивых, самых изысканных в одежде и
вооружении, самых искусных в игре на музыкальных инструментах, самых одарённых умом из всех, кто когда-либо приходил в
Ирландию». «Книга Арма» (VIII в.) низводит это племя лишь до dei terreni, то есть сил земли, ведающих плодородием и водой,
обитающих в холмах реках и озёрах. В таком понимании они именуются сидами, и сравниваются с фейри (феями) или эльфами.
Четыре магических предмета Племён богини Дану:
Туата Де Дананн были потомками сына Немеда, Иаборна, который после изгнания ушёл на «Север Мира». На Северных
островах, где они пребывали до прихода в Ирландию, этот народ изучал ремёсла, науки и тайную мудрость друидов, пока не
превзошли в этих искусствах всех людей. Из родных краёв Туата Де Дананн принесли с собой четыре магических предмета,
артефакта.
Первым магическим предметом было копье Луга (Spear Lъin, Spear of Lugh), которое всегда даровало победу своему
обладателю.
Вторым – котел Дагды: «Не случалось людям уйти от него голодными», – он был котлом изобилия, способным накормить
любое число проголодавшихся. Котёл Дагды не отделим от копья Луга: первый должен быть наполнен кровью или ядом,
затем в него следует погрузить копьё Луга, чтобы оно не уничтожило всех врагов.
Третий артефакт – меч Нуаду (Claнomh Solais, Claidheamh Solius, «Меч Солнца, Меч Света»). «Стоило вынуть его из боевых
ножен, как никто уже не мог от него уклониться, и удар его невозможно было отразить».
Четвёртым магическим предметом был камень Фаль, камень судьбы, который начинал громко кричать, когда тот, кому
суждено было быть истинным королём Ирландии, вставал на него.
Свято́й Граа́ль (старофр. Graal, Grвl, Sangreal, Sankgreal, лат Gradalis) – таинственный христианский артефакт из средневековых
западноевропейских легенд, обретённый и утерянный. Слова «Святой Грааль» часто используются в переносном смысле как
обозначение какой-либо заветной цели, часто недостижимой или труднодостижимой. Считается, что в основе легенды
лежит христианский апокриф о прибытии в Британию Иосифа Аримафейского. По другой версии, у этой легенды
местные корни, уходящие в мифологию древних кельтов. Третьи считают, что сказание о Граале связано с тайным
оккультным обществом, основанным в незапамятные времена и обладающим сокровенным знанием, которое передаётся
из поколения в поколение. Согласно наиболее распространенной версии, Грааль – это чаша, из которой причащались ученики
Иисуса Христа на Тайной вечере, в которую позже его приверженцы собрали кровь распятого на кресте Спасителя (Орудия
Страстей). Чашу и копье, которым пронзено тело умершего Христа, сохранил и привез в Британию (по одной из поздних версий
– в монастырь Гластонбери) Иосиф Аримафейский. Испивший из чаши Грааля получает прощение грехов, вечную жизнь и т.д. В
некоторых версиях даже близкое созерцание дает бессмертие, а также различные блага в виде еды, питья и т.п.) Древнейшее,
по всей видимости, предание гласит, что боги Племени появились прямо с небес. Впрочем, более поздние версии этого
предания утверждают, что их обителью была земля. По мнению одних, они обитали на севере, другие полагали, что они жили
«на островах на южной окраине света». Жили они в четырех мифических городах, именовавшихся Финиас, Гориас, Муриас и
Фалиас, где изучали поэзию магию (на взгляд архаическою сознания, две весьма близкие дисциплины), и именно от туда
принесли в Ирландию четыре главных своих сокронища. Из Финиаса на остров попал меч Нуады, от ударов ко торого никто из
живых не мог ни укрыться, ни спастись; и Гориаса – смертоносная пика Луга; из Муриаса – знаменитый котел Дагды, а из
Фалиаса – «Файлский Камень», более известный как Камень Судьбы, который впоследствии попал в руки первых королей
Ирландии. По легенде, этот камень, когда к нему прикасались справедливые короли Эрина, обладал магической способностью
утишать плач и горе.
The Transparent Oracle
99
56 − Святыни Грааля: Котел
Ключевые слова: Изобилие, Исцеление, Инициация, Трансформация, Возрождение,
Вдохновение.
Несмотря на то, что многие из нас знакомы с идеей
Грааля как чаши, в которую Иосиф Аримафейский собрал
кровь Иисуса Христа, существует множество еще более
древних форм этого исцеляющего сосуда в Кельтской
мифологии – Котла Дагды1
. Этот сосуд происходит из
священной потусторонней земли Муриас на Западе, и на
более сакральном уровне является выражением Водной
Стихии – божественного целителя и поставщика всего того, в
чем нуждается Душа. Котел принимает разнообразные
формы во множестве легенд, и хотя они могут иметь
разные имена, качества и местонахождение, все они суть
одно. Является ли Котел источником вдохновляющих знаний, инициации, исцеления или
питания, он обеспечивает самым необходимым личность человека и его Высшее Я, которое
является почвой для обретения целостности. Когда мы проходим через важные жизненные
периоды и перепрыгиваем с одного уровня понимания на другой, мы будто бы становимся
размешанными в Котле и возрожденными из него вновь, от ребенка до взрослого, от ученика
до учителя, от заблудившегося до просветленного.
1
Дагда (др.-исл. Dagda, в буквальном переводе «Хороший бог») – божество ирландской мифологии, один из главных богов
Племент богини Дану наряду с Лугом и Нуаду. Известен также как Эохайд Оллатар (Эохайд Всеотец) и Руад Рофесса (Алый
Сверхзнающий). Основным источником, из которого можно узнать биографию и атрибуты Дагды, является сага «Битва при Маг
Туиред» (Cath Muige Tuired). Дагда стал Верховным королем Племён богини Дану после ранения Нуаду. От богини Боанн,
супруги Нехтана, у него родился сын Энгус Мак Ок. Перед битвой при Маг Туиред он сошёлся с богиней Морриган, которая
обещала ему отнять силу у предводителя фоморов Индеха. Кроме того, Дагда считался отцом короля сидов Бодб Дерга,
Кермата, Мидира, Ане и богини Бригиты. Атрибутами Дагды считались котёл, в котором никогда не иссякала еда, и дубина,
которой он поражал врагов. Поэтому Дагду часто сравнивают с галльскими божествами Сукеллом и Огмием (первый
изображался с молотом, второй – с дубиной). Кроме того, у Дагды были две волшебные арфы – Даурдабла («Дуб двух
зеленей») и Койр Кетаркуйр («Песнь четырёх углов».
The Transparent Oracle
100
57 − Святыни Грааля: Меч
Ключевые слова: Истина, Авторитет, Власть, Предназначение, Судьба, Победа,
Благородство, Величие, Доверенность, Полномочие.
Вероятно, наиболее известным загадочным Мечом
Силы в современный период является Эскалибур1
,
подаренный Королю Артуру Владычицей Озера – или,
возможно, Меч в Камне (который, хотя не всегда как
таковой описан в массовой культуре, был вторым
необычным мечом и также принадлежал Артуру). Корни
этого волшебного Меча справедливой власти кроются в
сокровище, которое происходит из города Финиас на
Востоке, Меча Нуаду. Меч, в его мириадах форм сквозь
века, может удержать в руках только тот, кто достоин, и
тогда он заблестит, как символ власти. Он отсекает обман и
ложь, действуя как маяк для идеалов истины и
справедливости. Когда дается Меч, это является знаком высшего призыва к носителю, который
проводит в жизнь эти истинные и предназначенные духовной силой идеалы. Посредством
подобных полномочий эти идеалы способны принести энергии истины и света в мир. Эти
идеалы являются качествами Воздушной Стихии на ее более сакральном уровне.
1
Экскалибур (Excalibur, также Калибурн, Эскалибур) – волшебный меч легендарного короля Артура. Этот меч король Артур
добыл при содействии волшебника Мерлина – его держала над водами таинственная рука (рука Владычицы озера) –
после того, как потерял свой меч в поединке с сэром Пелинором. Однажды сестра Артура, фея Моргана, подговорила
своего любовника сэра Акколона убить короля. Чтобы облегчить ему задачу, она выкрала Экскалибур, а также его ножны,
которые были магическими и способствовали заживлению ран. Но Артур смог победить врага и обычным оружием. После
последней битвы Артура, когда король почувствовал, что умирает, он попросил последнего из оставшихся в живых рыцарей
Круглого Стола, сэра Бедивера (или Грифлета), бросить меч в ближайший водоём – вернуть Владычице Озера. Лишь
убедившись, что это выполнено, Артур умер спокойно. Согласно одной из легенд, Экскалибур выковал бог-кузнец Велунд.
Согласно другой, его выковали на Авалоне. В некоторых ранних текстах прежде, чем попасть в руки Артура, он принадлежал
Гавейну.
The Transparent Oracle
101
58 − Святыни Грааля: Копье
Ключевые слова: Карма, Фокус, Центр, Вызов, Проблема, Прокол, Жертва,
Опустошение, Одиночество, Отчаяние.
Те, кто знаком с Христианскими мифами, узнают
Копье Лонгина, который проколол подреберье Христа,
распятого на кресте1
, также известное как Копье Судьбы в
современный период. В параллель к этому мифу,
Скандинавский Бог Один проколол себя своим собственным
Копьем, таким образом пожертвовав самим собой, вися на
Мировом Древе для того, чтобы достичь мудрости рун и
вернуть ее человечеству. Еще более ранней известной
формой этой Святыни было непобедимое Копье Кельтского
Бога-Героя Луга, которое происходит из волшебного города
Гориас на Юге. Существовало также магическое Копье (им
владел великий Ирландский герой Кухулин), которое было причиной смерти любого,
раненного им. Какую бы форму оно не принимало, когда Копье используется, это часто ведет к
тяжелым последствиям. В мифах о Граале легенды о Короле Артуре, это то Копье, которое
наносит «Болезненный Удар»2
, оставляющий землю пустынной и создающий образ Раненого
(Больного) Короля. Природа этого удара такова, что только Копье, нанесшее рану, способно
исцелить ее, когда оно находится в руках праведника. Подобно хирургу, эта Святыня
безжалостно отсекает то, что прогнило или испорчено. Копье обладает силой убирать излишки,
причиняя горе, но в результате приводит к необходимому здоровому росту. С этой силой,
которая является Стихией Огня в ее более сакральной форме, следует обходиться с великой
ответственностью и мудростью, иначе последствия могут быть тяжелыми.
1
Копьё Лонгина (Копье Судьбы, Копье Христа) – одно из Орудий Страстей, пика, которую римский воин Лонгин вонзил в
подреберье Иисуса, распятого на Кресте. Как и все Орудия Страстей, копьё считается одной из величайших реликвий
христианства.
2
Пустынная Земля. Ей когда-то правил Король Рыбак. Это то место, где начинаются Поиски. Земля сделалась пустынной из-за
легкомысленного поступка одного из рыцарей, который наносит Болезненный Удар, он калечит раненного короля ударом в
пах. Его бесплодие отражено состоянием земли. Конечно, Пустынная Земля - это наше собственное внутреннее государство.
Это - то бесплодное место, где воображение и любовь прекратили существовать. Это - шрам на нашей душе,
оставленный неким неправомерным действием, нанесенный себе самим же собой или кем-то другим. Это - также мир, в
котором мы живем, нелюбящие и несчастные. Все мы знаем это место, потому что у каждого из нас есть свои беды и печали.
The Transparent Oracle
102
59 − Святыни Грааля: Камень
Ключевые слова: Ответственность, Независимость, Верховная Власть, Знание,
Традиция, Бессмертие.
Существует история, кроющаяся за выбором образа
для этой Святыни. Камни принимают поразительное
разнообразие форм на протяженности всей мифологии,
от обыкновенного камня до изумруда, до каменного трона и
даже отрубленной головы на блюде! Я была не уверена, как
лучше уловить суть этой Святыни, и когда я села и стала
размышлять над этой головоломкой, горячие булочки,
которые я поместила в гриль, начали подгорать… и по
форме это были – круги, разделенные крестом на четыре
равные части. Это не только алхимический символ Земли,
стихии, которая принимает свою духовную форму в
качестве этой Святыни, но также символ, долгое время ассоциирующийся с мистериями
Грааля. Светло-зеленый цвет намекает на изумруд, выпавший из короны Люцифера, как
только он спустился на Землю, и который, как полагают, стал Граалем в его многообразии
форм. Как возвышенный образ Стихии Земля, Камень появляется в качестве символа
долговечной традиции и ответственности. Под великим Холмом Тара1
в Ирландии лежит
Фаль, Священный Камень, который происходит из благословенной земли Фалиас на
Севере. Этот Камень обладает способностью определять, достоин ли правитель, и сила
верховной власти не будет дана тем, кто не достоин. Камень символизирует трезвое суждение,
достойные традиции и способность проникать в глубочайшие тайны посредством задавания
правильно поставленных вопросов.
1
Холм Тара (ирл. Teamhair na Rн, «Холм королей») – длинная невысокая возвышенность в Ирландии возле реки Бойн в
графстве Мит, в 32 км к северу от Дублина, сложенная из известняков. На холме находится множество древних памятников.
Тара считается древней столицей Ирландии (до XII века), резиденцией и местом коронации Верховных королей (ирл.Ard Rн
Йirinn). Ритуальный брак Верховного короля с его землёй заключался на «пиру Тары», в Медовом покое – главном
пиршественном зале Тары; сама Тара также по своему устройству воспроизводила сакральное деление Ирландии – вокруг
Медового покоя было четыре зала. Здесь расположен легендарный камень Фаль. В настоящее время на холме заметны шесть
окруженных земляными валами площадок, самая крупная диаметром около 260 метров. Согласно легенде, в 432 году здесь
проповедовал святой Патрик. Нынешняя его статуя, как считается, стоит на месте камня, на котором происходила коронация
Верховных королей.
The Transparent Oracle
103
60 − Полярность: Красный Дракон (+ см. 50 Белый Дракон)
Ключевые слова: Внутренняя Сила, Побуждение, Стимул, Напористость, Страсть,
Кровь, Темперамент, Жизнь, Чувствительность, Восприимчивость.
Легенда о Красном и Белом Драконах происходит
из произведения Джеффри Монмутского «Жизнь
Мерлина»1
, в котором была впервые показана пророческая
сила мальчика по имени Мерлин. Тиран Вортигерн, не
очень любимый его народом и чувствовавший
ненадежность своей позиции, пожелал построить
мощную крепость. Однако его попытки построить это
сооружение всегда проваливались опрокидыванием башни
на землю. Расстроенный, он обратился за советом к своим
жрецам (друидам), которые заявили, что он должен найти
мальчика, не имеющего человеческого отца, и принести его
в жертву на земле. После долгих поисков, мальчик Мерлин
был найден в лесу, и он был известен, как не имеющий земного отца, а отцом его был демон,
ангел или, возможно, существо Царства Фэйри. Впрочем, прежде чем друиды получили
возможность принести свою жертву, Мерлин начал говорить с таким авторитетом, что все
вынуждены были слушать. Он громко высказывал свое предвидение, о двух Драконах,
борющихся в полости в земле под ними, один Красный, а другой Белый. В этой истории Мерлин
поддерживает мирской уровень символизма, так как это то, что хочет услышать Вортигерн,
говоря ему, что Красный Дракон представляет Бриттов, а Белый – Саксов, и что борьба –
будущее Британский Королей. Однако существует глубокая тайна, обнаруженная в этом
пророчестве, которое имеет отношение к полярности существования. Так как Белый Дракон
(см. карту 50) олицетворяет космические энергии, проникающие на Землю, то Красный
Дракон олицетворяет энергии внутри Земли, распространяющиеся наружу. Красный
Дракон воспламеняет лед Белого Дракона, женщина – своего мужчину, источая все, что
является эмоциональным, страстным, земным и чувственным. Эти две силы сплетаются
непосредственно внутри нас и повсюду во Вселенной. Когда две карты в комбинации
выпадают вместе, это символизирует энергетический баланс либо во (между) внешнем и
внутреннем мире, либо во взаимоотношениях.
1
Га́льфрид Мо́нмутский (лат.Galfridus Monemutensis, также Monmutensis, Monemuthensis, валл Sieffre o Fynwy, Gruffydd ap
Arthur, англ. Geoffrey of Monmouth) (около 1100-1154 или 1155) – священник и писатель, сыгравший важную роль в развитии
истории в Британии и заложивший основы артуровской традиции в известном сегодня виде.
The Transparent Oracle
104
Направление: ВНУТРИ
Последнее из семи космологических Направлений – Внутри. Если мы примем во
внимание, что каждый из нас стоит в центре нашей собственной Вселенной, и что мы содержим
Вселенную внутри себя, это становится трудной концепцией для того, чтобы постараться
вместить ее в десять карт, прозрачных или нет! Карты этого Направления, следовательно, будут
иметь дело с различными способами, благодаря которым Внутреннее Я связывается с
остальным миром, и сетью взаимосвязанности, созданной посредством нашей интернет-
коммуникации и восприятия. Они подразумевают базовые соответствия (аналогии), включая
пятый элемент Духа, и энергетические центры тела, известные как чакры. Эти карты имеют дело
с некоторыми весьма абстрактными понятиями, которые не передаются легко простыми и
доступными для понимания (и наложения) изображениями. Поэтому (за исключением карты 69
– ДНК и 70 – Сеть) они изображают лицо и руки, две существенных части нашей внешней
стороны, отражающей внутреннюю, с энергетическими линиями и паттернами, или
разнообразными акцентированными цветом деталями.
61 − Врата: Личность 62 − Сновидение
63 − Осязание (также Вкус) 64 − Слух
65 – Голос 66 − Телепатия
67 – Сочувствие 68 − Видение
69 − ДНК / Лабиринт 70 − Паутина
The Transparent Oracle
105
61 − Врата: Личность
Здесь Личность представлена как чистое полотно,
посредством которого проявляются Душа и
Индивидуальность. Что такое Личность? Это наши привычки,
наши симпатии и антипатии, наш предыдущий опыт,
наши чувства, наши мысли, наши таланты? Однако мы
предпочитаем дать определение Личности, познать
существование, поскольку эта Личность является
причиной, почему мы воплощены в это тело. Не
существует ключевых слов для этой карты, Личность не
легко обобщить, ни одна Личность не идентична другой.
Если Вы хотите, то можете использовать эту карту как
сигнификатор в толковании о Внутреннем Я, вынимая ее из
колоды, а после перетасовки определить, какие карты являются влияющими энергиями в
Вашей жизни в данный момент.
The Transparent Oracle
106
62 − Сновидение
Ключевые слова: Бессознательность, Сверхчувственное Предвидение,
Безграничность, Духовное Путешествие, Символы.
Стихия: Воздух / Вода.
Чакра: Горловая (5, Вишудха) / Межбровная (6, Аджна).
Сновидение изображено множеством разноцветных
потоков, покидающих спящую Личность и
распространяющихся за ее физические границы, формируя
прекрасные узоры. Сновидение – язык подсознания,
безграничного пространства, в котором Личность может
неожиданно встретиться с самой собой в разнообразных
формах, и ничто не является тем, чем кажется. Наше
подсознание постоянно получает и абсорбирует
информацию, и может быть заинтересовано в лучшем
понимании основных паттернов жизни. Эта информация
транслируется посредством Сновидения в комбинации с
универсальными и персональными символами и часто в
сюрреалистичных ситуациях. В наших Сновидениях мы можем вдохновиться или испугаться,
или даже получить доступ к прошлым воплощениям, умершими любимыми, или
Божественному. В Сновидении мы посещаем места, где обычные линейные правила не
применимы, и мы можем даже уловить проблески грядущих событий. Сновидение может
также отсылать нас к техникам духовных перемещений, таким как шаманическое
путешествие, когда Дух в действительности покидает тело и решается отправиться в Иной
Мир. В толковании Сновидение может говорить нам уделить пристальное внимание любым
ярким и живым снам или повторяющимся символам, или, возможно, что Ваша жизнь в
бодрствующем состоянии превратилась в сюрреалистичную и подобную сну. Исходя из карт, с
которыми карта Сновидение находится в комбинации, она может предложить шанс сделать сон
реальностью, или предостерегает от иллюзорных людей или альтернатив.
The Transparent Oracle
107
64 − Осязание (также Вкус)
Ключевые слова: Физическое ощущение, Комфорт, Творчество, Контакт,
Поддержка, Связь.
Стихия: Земля / Вода.
Чакра: Корневая (1, Муладхара) / Сакральная (2, Свадхистана).
В рисунке карты Осязание мы видим, что значение
придается губам и особенно рукам (в цветах корневой и
сакральной чакр), с энергетическими линиями вокруг рук,
соединяющих их вместе. Осязание соединяет нас с
физической реальностью вокруг нас. Это более надежное и
менее обманчивое чувство, и один из наиболее
заслуживающих доверия способов, посредством которых мы
познаем окружающий нас мир, и поэтому младенцы и
маленькие дети всегда кладут вещи в рот или стараются
дотянуться до предметов, чтобы прикоснуться к ним.
Прикосновение обладает силой рассеивать иллюзии,
показывая только то, что физически осязаемо, до тех пор,
пока другие, более тонкие, ощущения оказывают влияние на другие факторы. С помощью
прикосновения мы также связываемся с другими людьми, оказывая поддержку, проявляя
любовь и максимальное снисхождение, и выражением этого является акт физической
близости. Вкус также является частью Осязания, поскольку через физический контакт с языком
мы можем наслаждаться ощущением наших любимых вкусов. Конечно, также существуют
неприятные вкусы и физические ощущения, такие как боль и физическое насилие друг над
другом. Они, тем не менее, являются способами связи с миром, но явно
негармоничными.
The Transparent Oracle
108
64 − Слух
Ключевые слова: Восприимчивость, Понимание, Музыка, Информация, Осознание,
Восприятие, Яснослышание.
Стихия: Дух.
Чакра: Горловая (5, Вишудха) / Коронная (7, Сахасрара), также малая чакра уха.
На этом рисунке нет аспектов Личности человека,
подчеркнутых цветом, но изображенные энергетические
линии показывают звук, проникающий в Личность через
уши. Для большинства людей мы постоянно окружены
звуком, от едва различимого фонового шума до
вербальных сообщений и разговоров. Несмотря на то,
что информация извне может иногда приходить нам на
ум, она покидает нас, не обращающими на нее
внимания, поскольку мы сосредоточены на других вещах
(например, возможно, что мы сами в этот момент
говорим!), если мы действительно прислушаемся, тогда
мы войдем в воспринимающее и впитывающее
состояние. Очевидно, это может быть состоянием слышания и понимания чего-то, что нам
говорят, или просто утихомириванием нашей внутренней болтовни для того, чтобы быть более
восприимчивыми к звукам вокруг нас. Когда мы действительно находимся в состоянии
восприимчивости, мы можем обрести мудрость в пении птиц или шелесте листвы. На более
высоком уровне, мы можем даже воспринять послания от Божественного или духовного
мира. Слух может также символизировать наслаждение музыкой, так как даже те, чей слух
ухудшился, могут ощущать, интерпретировать и поглощать эти вибрации и ритмы. Однако на
бытовом уровне мы должны позаботиться о том, чтобы не позволять нашему восприятию быть
управляемым коварными или вводящими в заблуждение словами других.
The Transparent Oracle
109
65 − Голос
Ключевые слова: Коммуникация, Проявление, Сила, Выразительность, Творчество,
Трансляция.
Стихия: Воздух.
Чакра: Горловая (5, Вишудха) / Солнечное Сплетение (3, Манипура)
Этот рисунок изображает Голос, выходящий из
Личности подобно золотой трубе, и звук изливается во
внешний мир. Золотые трубы исполняют роль солнечного
сплетения как опоры Голоса, и голубая энергия звука
является цветом горловой чакры, которая управляет Голосом
и коммуникацией. Благодаря проговариванию или
пропеванию слов мы имеем мощный инструмент
самовыражения, который посылает вибрации изнутри во
внешний мир. В сущности, произнесенное слово обладает
максимальным потенциалом в магических действиях, и
оно особенно могущественно, если на нем
сосредоточиться. Определенные слова, пропетые или
проговоренные нараспев, также обладают потенциалом вызывать эффект либо во внешнем
мире, либо во внутреннем. Звук может принести гармонию и исцеление, или хаос и разлад.
Наш Голос – один из наиболее мощных магических инструментов, который мы имеем в своем
распоряжении. На более бытовом уровне, несомненно, Голос может иметь отношение к
переговорам, урокам, передаваемым посредством речи, и даже болтовне.
The Transparent Oracle
110
66 − Телепатия
Ключевые слова: Психическая Связь, Мысли, Открытость, Откровенность,
Трансляция, Восприятие.
Стихия: Дух / Воздух.
Чакра: Межбровная (6, Аджна)
Телепатия изображена при помощи радиального
паттерна энергий (в цвете межбровной чакры),
излучающихся из межбровной чакры Личности,
увеличивающихся в объеме, соприкасающихся и
перекрывающих друг друга. Телепатия – мастерство или
скрытый талант, который дает возможность трансляции и
восприятию идей, слов, образов и символов. Она является
видом эфирной связи, благодаря которой мы можем
различать чужие мысли, временами на грани ясновидения
(яснослышания, яснознания). На более низком уровне эта
карта может указывать на ощущение, будто нам кажется,
что мы знаем, о чем говорят другие люди, или кто сейчас
позвонит по телефону, – все это обыкновенные явления, которые также связаны с Телепатией.
The Transparent Oracle
111
67 − Сочувствие
Ключевые слова: Восприимчивость, Эмоциональная связь, Обмен опытом,
Сопереживание, Соучастие, Совместный опыт, Чувствительность.
Стихия: Дух / Вода.
Чакра: Сердечная (4, Анахата)
На этом рисунке мы видим три сердца,
объединенные в центре для того, чтобы создать форму
цветка клевера, каждое сердце излучает концентрические
окружности энергии (зеленого цвета – цвета сердечной
чакры), которые перекрываются и соединяются, формируя
геометрический паттерн. Существует множество
определений Сочувствия, возможно, по причине нежелания
традиционной науки признать, что вполне допустимо в
действительности чувствовать эмоции других людей.
Часто Сочувствие понимается как отстраненное ментальное
понимание чужого эмоционального опыта, но в данном
случае, акцент был сделан на способности чувствовать
открытым сердцем и переживании эмоционального состояния другого существа. Это может
быть партнер или друг, но это вовсе не обязательно должен быть человек. Эта способность
(особенно в сочетании с другими развитыми чувствами и Телепатией) может дать
возможность установить связь с животными и даже Духами Природы. На бытовом уровне это
просто может указывать на знание, что чувствуют другие люди посредством сопереживания и
эмоциональной чувствительности.
The Transparent Oracle
112
68 − Видение
Ключевые слова: Ясность, Чистота, Искусство, Восприятие, Осознание, Зрение,
Знание, Ясновидение.
Стихия: Огонь (как Свет).
Чакра: Межбровная (6, Аджна)
На рисунке карты Видение показана Личность,
погруженная в цвет, который излучается наружу из глаз как
будто спектр, разложенный через призму, или подобно
радуге. Те из нас, кому посчастливилось иметь здоровое
зрение, невероятно зависимы от этого чувства в поиске
нашего пути в мире. С помощью зрения мы познаем
физическую красоту, может быть, уродство, мы различаем
образы, которые напрямую говорят с нами, без слов.
Видение также может относиться к расширенному
зрению (ясновидению), которое является способностью
воспринимать энергии или сущностей, которые в
нормальном состоянии остаются невидимыми. На возвышенном уровне это может
указывать на способность заглянуть за обычные ограничения и отчетливо представить себе
(визуализировать) потенциальное будущее. Аналогично, это связано с магическим мастерством
визуализации, которое дает возможность проявления событий с помощью энергии,
дисциплины и концентрации. На бытовом уровне Видение связано с призраками и тем, какое
влияние мы оказываем на них, а они на нас.
The Transparent Oracle
113
69 − ДНК / Лабиринт
Ключевые слова: Идентичность, Индивидуальность, Код, Самопознание,
Самоисследование, Секреты, Потенциал, Тайна, Мистерия.
На этом рисунке мы видим форму традиционного
Критского Лабиринта, но вместо обычных стен узнаем путь,
сформированный цепочкой ДНК. Это является
объединением древней мудрости и современной науки, так
же, как нити ДНК соединяются вместе, чтобы сформировать
двойную спираль. Несмотря на то, что миф, лежащий в
основе истории о Критском Лабиринте, подразумевает
запутанный лабиринт, из которого не мог вырваться
Минотавр, Лабиринт, в действительности, – только один
путь, который плетется по кругу от внешней стороны к
центру. В то время как ДНК содержит в себе код нашего
древнего происхождения, физические характеристики, а,
возможно, даже индивидуальные особенности, Лабиринт в своих пределах хранит загадки
нашего Истинного Я. Проведите медитацию, пройдя Лабиринт, который приблизит нас к
центру нашей Личности, раскрывая потенциал и показывая нам некоторые стороны нашей
внутренней правды. Подобно тому, как мы медитируем на Лабиринт, мы можем также
медитировать на ДНК. Если мы сознательно работаем с этим генетическим кодом на
магическом уровне, мы можем узнать наш истинный потенциал, и активировать скрытые
способности. Эта карта поощряет нас исследовать глубины наших Личностей, открывая, как
наши внутренние тайны, в действительности, связаны с остальными частями Вселенной.
The Transparent Oracle
114
70 − Паутина
Ключевые слова: Вселенная, Взаимосвязанность, Плетение, Судьба, Предназначение,
Причина и Следствие, Запутанность.
Последняя карта колоды представляет Паутину
Вселенной, изображенную в полном цветовом спектре, что
символизирует ее всеохватность. Многие люди знакомы с
идеей «Паутины жизни»1
, символом или метафорой,
которые иллюстрируют тонкий баланс природы и связи
между всей жизнью на Земле. Этот принцип простирается
далее, охватывая всю Вселенную, особенно, если мы
рассматриваем его на духовном или магическом уровне.
Мы чувствуем влияние и энергию звезд и планет, даже
несмотря на то, что нас разделяет огромное расстояние.
Существует Англо-Саксонское мистическое понятие, которое
параллельно этой идее (Паутине Жизни), и которая называется «Паутина Вирд»2
. «Вирд» –
это энергия, текущая сквозь все вещи (скорее равная «Силе» в «Звездных Войнах»!),
означающая, что на некотором уровне все мы являемся частью друг друга и всего остального, и
что действия, которые затрагивают одну вещь, будут неизбежно иметь последствия в более
широком масштабе. Существует также понятие «Сестер Вирд (Ведающих)»3
(или Норн в
1
Глубокая экология не отделяет людей – и ничто другое – от природного окружения. Она видит мир не как собрание
изолированных объектов, но как сеть феноменов, которые фундаментально взаимосвязаны и взаимозависимы. Глубокая
экология признает изначальную ценность всех живых существ и рассматривает людей лишь как особую паутинку в
паутине жизни. Существует три типа живых систем – организмы, части организмов и сообщества организмов, – каждый
из которых представляет интегрированное целое и чьи существенные свойства формируются через взаимодействие и
взаимозависимость частей. Поскольку живые системы на всех уровнях представляют собой сети, мы должны рассматривать
паутину жизни как живые системы (сети), взаимодействующие по сетевому же принципу с другими системами (сетями).
Паутина жизни состоит из сетей внутри сетей. Живые системы представляют собой интегрированные целостности, чьи свойства
не могут быть сведены к свойствам их более мелких частей. Их существенные, или системные, свойства – это свойства целого,
которыми не обладает ни одна из частей. Новые свойства появляются из организующих отношений между частями, т. е. из
конфигурации упорядоченных взаимоотношений.
Все живые системы – это сети более мелких компонентов, а паутина жизни в целом – многослойная структура живых систем,
вложенных в другие живые системы – сети внутри сетей. Организмы – это совокупности автономных, но тесно связанных
клеток; популяции – это сети автономных организмов, принадлежащих отдельным видам; а экосистемы – это паутины
организмов, как одноклеточных, так и многоклеточных, принадлежащих многим различным видам.
2
Как мы уже упоминали, германское слово Вирд в Северной метафизике означает Судьбу или Рок. Первоначально же оно
имело значения «земля» и «закон». Таким образом, этот термин указывает на сильную связь между ходом наших жизней и
структурами Природы. Вирд германцы представляли себе как очень сложную паутину нитей причинно-следственных связей.
Обычный человек подвешен к этим нитям, как марионетка; маг же стремится к тому, чтобы самому участвовать в процессе
ткания паутины Судьбы. Поэтому некоторые современные адепты германских и кельтских традиций используют в качестве
символа Вирда звезды и другие знаки, состоящие из переплетенных линий. Но, поскольку на более глубоком уровне Вирд – это
не только паутина кармических связей, но и их невыразимый, трансцендентный, пустотный источник, создатели рунической
мантики решили оставить его дощечку пустой (кстати, в наше время гадательные руны не только вырезаются на дереве, но и
гравируются на камешках или керамических плитках; издаются также рунные карты по образцу Таро) Выпадение Вирда
при гадании можно толковать по-разному. С одной стороны, это может означать, что в ваши дела вмешивается Рок:
неконтролируемые, непознаваемые силы. С другой стороны, пустая руна может советовать вам быть готовым ко всему и
практиковать неделание; вы должны просто позволить всему быть. Возможно, эта руна является испытанием вашей Веры;
возможно, она указывает на то, что вы ищете недозволенную информацию. Очень часто ее стоит воспринимать как
совет не злоупотреблять умом и в повседневной жизни стараться действовать с уровня Чистого Бытия. Одним словом,
значения бесформенной руны Вирд еще меньше поддаются интеллектуальному выражению, чем значения всех остальных рун,
ведь она связана с Единым, Невыразимым, Безмолвным Знанием.
3
Греческие Мойры и нордические Норны очень похожи. Эти богини произошли из до-Арийских культур Дальнего Востока еще
до того, как эти культурные группы мигрировали в места своего обитания. Греческие Мойры (части), были известны в Средние
The Transparent Oracle
115
Скандинавской мифологии), которые плетут судьбы человечества. Настраиваясь на созвучие
с Паутиной, мы можем стать более сознающими закономерности влияний вокруг нас, и,
следовательно, и у нас будет больше возможностей с точки зрения осведомленности о нашей
Судьбе. На бытовом уровне, Паутина может символизировать запутанную ситуацию, ощущения
попадания в ловушку обстоятельств Вашего собственного производства.
века как Парки – три сестры, дочери Никты (Ночи) – Клото, Лахезис и Атропос. Клото ткала нить жизни, Лахезис – измеряла
ее и определяла судьбу, добавляя порцию удачи, а задумчивая Атропос – ножницами могла в любой момент перерезать эту
нить. Даже Зевс не был властен над решением Мойр. Одна лишь богиня Ниме-сида могла повлиять на Атропос, чтобы нить
жизни протянулась чуть дольше. Обычно Мойр сопровождали Керы (Псы Гадеса), облаченные в красное существа с острыми
зубами. Несмотря на трепет, который вызывала эта троица, все же их часто приглашали на свадьбы, дабы осчастливить союз.
Во многом скандинавские Норны похожи на Мойр. Три богини Мойры жили в источнике Урд рядом с корнями Древа
Жизни Иггдрасиль. Назывались они Урд (Прошлое), Вертанди или Верданди (Настоящее) и Скульд (Будущее). Тот факт, что
вода, вытекающая из Урда, окрашивает все в белый цвет, свидетельствует о связи этих божеств с тремя фазами Луны. В мифах
говорится также о помощниках Норн. В некоторых источниках ими признаны эльфы. Хаминье были как бы ангелами-
хранителями людей. Существовали эльфы девушки, заботившиеся о нерожденных детях. Решение Урд приводились в
исполнение Гиптами. Определенные Дисы наблюдали за определенными семьями и кланами. Существовали даже
сверхъестественные женщины, не Валькирии, приносившие души умерших в царство Хель. Англичанам они известны под
именем Сестры Вейрд, что означает три сестры Судьбы (в прямом переводе – фатальные сестры, несущие рок сестры).
Англосаксы называли их Вирд. На верхнем старогерманском языке Вурд. Очевидно, что Сестры Вирд являются прямыми
потомками греческих Мойр или богинь судьбы. Хотя не сохранилось никаких записей, посвященных Норнам, скандинавские
кланы глубоко чтят их. В Греции и Риме богиням судьбы в качестве даров приносились мед и цветы. В Средние Века для того,
чтобы призвать Мойр, использовались в специальных ритуалах три кольца. В Индии считается, что три гуны, или цветные нити
(белая, красная и черная), проходят через жизнь каждого, как это предписано богинями судьбы. Овидий, Феокрит описывал
подобные цветные нити в греческой литературе.
The Transparent Oracle
116
ГЛАВА 3. Использование карт
Перемешивание и сосредоточение внимания
Если Вы хотите получить значительный результат от использования Ваших карт, то лучше
всего держать вопрос или намерение в уме. Для начала, если Вы задаете вопрос о себе или о
Кверенте, внимательно подумайте о формулировке вопроса и какой вид ответа этот вопрос
может принести. Ответы Да или Нет менее полезны, чем вопросы, вызывающие более
развернутый ответ. Таким способом Вы позволяете себе быть удивленным неожиданной
информацией или советом, которые могут быть полезны для Вас. Как только у Вас появится
вопрос, удерживайте его спокойно и твердо в Вашем уме до тех пор, пока тасуете карты. Это
сместит фокус на Ваше толкование. Вы можете пожелать закрыть Ваши глаза или смотреть
поверх перемешиваемых карт, для того, чтобы сознательно не попасть под влияние
образов карт в течение этого процесса. Некоторым людям нравится совершать
определенное число перемешиваний в качестве ритуала, другие предпочитают просто
остановиться, когда почувствуют верный момент – Вы найдете свой собственный способ. Если
Вы захотите вытаскивать карты ежедневно в качестве тренировки, но не обязательно со
специфическим вопросом в уме, хорошим фокусом может быть вопрос типа: «Какие энергии
волнуют меня в настоящее время?»
Комбинации
Оптимальное количество карт для наложения одна на другую, по крайней мере, для
начала, – три. Это будет давать Вам массу информации и, если Вы выстроите их графически
так, чтобы совместить числа внизу карты, Вы получите эстетическое наслаждение
мандалаподобным рисунком, с которым Вы будете работать. Вы можете также решить
повернуть любую из кард согласно Вашему собственному предпочтению или интуиции, или
использовать карты так, как они выпали. Полезно будет также рассмотреть
позиционирование слоев, удаляя или добавляя слои по ходу движения, и переупорядочить их,
чтобы увидеть как это повлияет на Ваш образ. Делая еще один шаг вперед, Вы можете
скомбинировать все эти идеи и увидеть, как различные повороты воздействуют на Ваши
чувства и интерпретацию.
Предсказание
«Какие энергии волнуют (затрагивают) меня в настоящее время?»
Три карты на этом рисунке в восходящем порядке от нижнего слоя
к верхнему:
67 – Сочувствие
57 – Меч
23 – Снег
The Transparent Oracle
117
Первое, что я заметила, это то, что сердца в центре карты Сочувствия
заблокированы и загорожены элементами снежинки в центре карты Снег. Это может
означать, что некто, обладающей по обыкновению сочувствующей природой, в настоящее
время по некоторой причине блокирует эту часть себя. Эта причина может быть обусловлена
средней картой, Мечом. Эта карта символизирует высшую цель и обязательства. Тогда,
вероятно, что этот человек имеет некоторую задачу, которая должна быть выполнена и
является причиной блокировки человеком присущей ему сочувствующей природы для того,
чтобы сконцентрироваться на осознании большей ответственности. Это форма личной
защиты, сохраняющая внутренние энергии незатронутыми и защищенными от чужих
энергий. Если мы примем во внимание индивидуальные особенности снежинки и
краткость ее жизни, тогда это может быть только временным состоянием, и тем, что
принесет нечто уникальное в мир. Интересно, что если мы снимем верхний слой, то
сможем увидеть, что поперечный гард Меча, кажется, блокирует глаза Сочувствия, так как
красный драгоценный камень, вставленный в эфес, акцентирует межбровную чакру. Это
показывает акт внутреннего мышления, интеллектуального поиска и возможность
божественного вдохновения. Так как Меч является символом индивидуальных полномочий,
так же как ответственность и власть во внешнем мире, Кверент может находиться на важном
этапе установления более тесного контакта со своей собственной судьбой.
Повествование / Мозговая атака
«Какая история должна быть рассказана?»
Здесь намерение состоит не в том, чтобы обязательно исследовать энергии частного
Кверента, хотя это может быть использовано и для этой цели, а в раскрытии творческого
потенциала и вдохновения. Это также можно использовать для того, чтобы узнать о характере
мест, объектов, мифологических персонажей, – всего, чего хотите! (Только переделайте вопрос
на «Какая история должна быть рассказана о…?») Рассматривая истории, рассказанные в картах,
я была бы менее склонна к сверх- анализу символизма и базовых достоинств, а скорее к
формированию впечатления, основанного на первой реакции от рисунка. Это также
превосходный способ улучшить Вашу интуицию в толкованиях предсказаний. Для мозговой
атаки, только позвольте впечатлениям и идеям подняться на поверхность, неважно,
какими бы глупыми или странными они ни казались!
Здесь мы имеем…
31 – Зима в нижнем слое
25 – Океан посередине
51 – Мировое Древо
The Transparent Oracle
118
…доминирование на переднем плане. Во-первых, здесь не показаны люди,
изображения животных, аспекты Личности или другие существа, но выступает Мировое Древо.
Возможно, это история, которая глобальна, влияет на каждого, на мир в целом? Древние
каменные сооружения Зимы кажутся затопленными в Океане – может быть, это − Атлантида?
Древние цивилизации, исчезнувшие с планеты, уничтоженные Великими потопами, утратили
земли предков… это также выглядит как прекрасная обложка для музыкального альбома.
С этого момента, Вы можете выбрать еще карты для индивидуальных особенностей,
местоположений, сюжетных линий, стихов для песен, – всего, что Вам необходимо.
Визуализация
Чтобы попробовать что-то еще, кроме перемешивания и вытаскивания случайных карт,
выберите карты с определенной целью, в качестве фокуса для визуализации, медитации
или проявления. Это может быть сделано равно как для духовного сосредоточения, так и
для повседневных дел. Это лучше работает с простыми символами, особенно
планетарными и символами стихий.
Этот рисунок показывает:
13 – Огонь
33 – Земля
47 – Юпитер
4 − Рассвет
Эти карты были тщательно отобраны для того, чтобы сформировать образ или сигил1
1 в
качестве фокуса для желаемой новой работы или продвижения по службе. Огонь дает энергию
и творческий дух, необходимые для того, чтобы выделиться из остальной толпы. Юпитер
приносит требуемые энергии оптимизма и экспансии. Рассвет показывает появление новых
возможностей, а заземляет рисунок и говорит о материальном вознаграждении – карта
Земля. Четыре – число структуры, поэтому выбранные четыре карты придают энергиям
прочность, а также стабильность желаемой карьере.
Конечно, существует множество комбинаций, которые могли бы быть выбраны для
подобной цели, но эта дает Вам представление, с чего начать данный вид работы. Сочетание с
различными видами энергетических техник может быть очень полезным для магической
работы, манифестации и работы с магическими формулами (заклинаниями).
1
Сигил или сигила (от лат.sigillum) – символ (или комбинация нескольких конкретных символов или геометрических фигур),
обладающий определенной магической силой. Сигил обычно составляется из сложной комбинации нескольких
определенных символов или геометрических фигур (чисел) с определенным значением каждого знака. Сам по себе сигил не
вызывает духов или демонов, он служит лишь физическим средством, при помощи которого вызыватель (маг) достигает
нужного состояния духа.
The Transparent Oracle
119
Безграничное разнообразие в бесконечных комбинациях
Если Вы хотите расширить Ваше использование карт для более сложных раскладов
и техник, то существует несколько указаний в последней главе книги, задуманной
достигшим совершенства в магической работе автором и практиком Дэвидом
Рэнкином. Конечно, указания, включенные в мою предыдущую публикацию «The Transparent
Tarot» могут быть также применены к этим картам, и эти две колоды даже могут быть
использованы вместе для еще больших возможностей!
Наслаждайтесь и помните,
единственный предел – это границы Вашего воображения!
The Transparent Oracle
120
Для Отважного Ума…
The Transparent Oracle:
4 − Рассвет
13 – Огонь
47 – Юпитер
The Transparent Tarot:
X Колесо Фортуны
7 Пентаклей
Здесь приводится пример изображения, который Вы получите путем использования
The Transparent Oracle совместно с The Transparent Tarot… и как Вы можете видеть, это совсем
простой образ, сложенный из строительных блоков, с помощью которых могут проявляться
еще большие возможности. Верите ли Вы в это или нет, но эта комбинация содержит случайно
вынутые карты, и все же посмотрите, как прекрасно они взаимодействуют!
Карты, которые здесь представлены – Рассвет, Огонь и Юпитер из The Transparent Oracle,
и Колесо и 7 Пентаклей из The Transparent Tarot – подсвечены в лайт-боксе. Посмотрите, как
фигура 7 Пентаклей стоит на планете Юпитер! У нее может быть большая надежда (Юпитер) на
осуществление творческих энергий (Огонь), которые принесут ей богатый урожай (7
Пентаклей). Возвращение жизненных сил, вдохновение (Рассвет, особенно в сочетании с
Огнем) и полоса благоприятствующей Фортуны (Колесо, Юпитер) уверенно помогают вызвать
экспансию и заслуженный успех (сочетание Юпитера и 7 Пентаклей).
Это может иметь значение для предсказания, но может также легко быть фокусом для
реализации позитивного намерения, манифестации или работы с магическими формулами
(заклинаниями) или для упражнения по мозговой атаке или повествованию. Если Вы также
выберете применение способа работы с повернутыми картами The Transparent Oracle, то Вы
откроете еще больше возможностей… только в этом случае биллионы возможных комбинаций
– не предел для Вас!
Если все это кажется немного сногсшибательным, просто отступите хотя бы на шаг назад
от здравого мышления и просто поиграйте с картами. Посмотрите глазами ребенка, и Вы
сможете обнаружить, что они начали раскрывать интересные секреты!
The Transparent Oracle
121
ГЛАВА 4. Наложения (Расклады) Дэвида Рэнкина
Расклад «Здесь и Сейчас»
Прошлое / Настоящее / Будущее
Где бы мы ни были в настоящий момент, наши поступки продиктованы нашим прошлым
опытом и нашими планами на будущее. Данный расклад интерпретирует течение времени
в простом Наложении из трех карт, которые подчеркивают, как строить жизнь на наших
действиях в прошлом и в настоящем.
Выложите первую карту – она представляет прошлое, что привело Вас в эту точку, и
может символизировать определенное значимое событие (события).
Выложите вторую карту сверху – она показывает, как прошлое изменилось, чтобы
создать текущую ситуацию.
Выложите третью карту сверху – она показывает, как события будут развиваться,
если Вы последуете данному направлению действий, которое Вы рассматриваете.
Расклад «Ось Мира»1
(Три Мира)
Многие мифологии содержат знание о тройной системе миров – Потустороннем мире
(часто, месте умерших или духов), Земном мире живых (здесь и сейчас, так сказать) и Небесном
(месте обитания Богов, Духов или других мистических существ). Эти три царства можно
увидеть как соответствующие нашему ментальному существованию: Потусторонний мир –
Подсознанию, Небеса – Сверхсознанию (интуиция, психические способности и т.д.), Земной
1
Ось мира (лат. Axis mundi) – в мифологии и религии ось, связывающая небо и землю. В культурах практически всех народов
Земли существуют мифологемы и образы, соответствующие религиоведческому понятию «оси мира». Это может быть столб
(лат. universalis columna), лестница, гора, дерево, лиана и др. Образ оси мира различается у разных народов в зависимости от
мировоззрения, присущего конкретной культуре. Одно из наиболее частых представлений об оси мира – это священная гора,
мифическая или реальная, которая считается высшей точкой Земли и центром мира. Иногда также считается, что на этой горе
произошло творение мира Известными примерами горы, как оси мира, являются Олимп в Греции, Меру в Индии,
Хараберецаити в Иране, мифическая «Гора Стран» в Месопотамии, Геризим в Палестине, которая впоследствии была названа
«Пупом Земли». Потому что Священная Гора это Axis mundi, связывающая Землю и Небо; она касается Неба и обозначает
наивысшую точку Мира. Из этого следует, что прилегающая к горе территория, составляющая „наш мир“, расценивается как
местность, расположенная ближе всего к небу».
Axis mundi часто фигурирует в виде мирового дерева, соединяющее подземный мир, мир людей и мир богов. Классическим
примером мирового дерева является Иггдрасиль из скандинавской мифологии. Это ясень, держащий небесный свод. Под ним
ежедневно собирается совет богов. Три корня Иггдрасиля уходят в три мира: в мир людей (Мидгард), мир великанов-ётунов
(Ётунхейм), и мир мёртвых (Нифльхейм).
У подножья древа бьют три источника (первоначально, видимо, один и тот же): источник судьбы, источник мудрости и источник
всех земных рек. Небесная, или космическая, колонна также может считаться осью мира. Этот мифологический сюжет можно
найти у делаверов и в дохристианской румынской мифологии. Часто Млечный путь представляется как космическая колонна,
поддерживающая небеса и связывающая их землёй. Среди других образов axis mundi можно отметить города, особенно
столицы, дворцы и храмы (зиккурат), лианы, свисающие с неба, священные лестницы (например, семиступенчатая
лестница, описанная Оригеном). Ни один из образов оси мира не является статическим. Всё это места активного перехода,
динамического союза, где существа различной природы (боги и люди) встречаются или даже становятся друг другом. Таким
образом, ось мира представляет собой единство противоположностей. Так как axis mundi служит пересечением различных
уровней мира, она почитается более других святых мест. Часто считается, что посредством оси мира можно «связаться» с
высшим существом посредством экстатических техник (шаманизм). Во многих культурах можно заметить стремление
копировать ось мира в различных формах. Например, крест, представляющий аналог axis mundi в христианстве, постоянно
воссоздаётся в форме украшений, орнаментов, планов архитектурных сооружений и т. п. В этом заметно стремление
отождествить вселенную как единое целое с «полнотой», характерной для священного места.
The Transparent Oracle
122
мир – обыденному Сознанию. Исполняемый Оракул (предсказание) является магическим
действием, которое стремится объединить различные царства и их влияния, или
различные грани разума – прослушивая Ваш подсознательный и сверхсознательный разум.
Данный расклад позволяет Вам решить, на какой сфере Вам фокусироваться для достижения
мудрости с помощью использования дополнительных карт для наложения на эту сферу.
Проводник снизу указывает тип существ, с которыми Вы должны попытаться установить связь
или акцентировать различные миры:
Небесный – Боги, Ангелы.
Земной – Элементали, Духи животных.
Потусторонний – предки, умершие, хтонические духи1
.
Выложите три карты вниз по вертикали, представляющие Небеса (сверхсознание),
Земной мир (сознание) и Потусторонний мир (подсознание).
Выложите еще две карты на сферу, на которой Вы хотите сфокусироваться, как на
Советчике в Вашем оракуле.
Истолкуйте Наложение для преобладающей сферы.
А теперь поместите карту одной из двух оставшихся сфер на Наложение карт, чтобы
сформировать новый образ, помня, что все взаимосвязано и послание, которое Вы получите,
будет восприимчивым к влияниям других сфер.
Снова истолкуйте расклад и обратите внимание на дополнительные факторы и то, как они могут
воздействовать на Ваш вопрос.
Выложите последнюю карту на Наложение карт и опять истолкуйте расклад, еще раз
обращая внимание на дополнительные факторы.
Расклад «Чакры»
Семь главных чакр соотносятся с различными аспектами нашего существа:
Чакра Стихия Чувство Ключевые слова
Коронная Мысль Нет данных Сознание, Духовность, Душа
Третий Глаз Свет Шестое чувство Воображение, Психические Чувства, Интуиция
Горло Дух Слух Голос, Магическая Сила, Сны, Творческий потенциал
Сердце Воздух Осязание Баланс, Проницательность, Исцеление, Любовь
Солнечное
Сплетение
Огонь Зрение Воля, Экспансия, Юмор, Трансформация
Сакральная Вода Вкус
Полярность, Социализация, Чувствительность,
Сексуальность, Эмоции
Корневая Земля Обоняние
Инстинкт, Выживание, Удовольствие, Основа
Сексуальности
1
Хтони́ческие существа (от греч.χθών, «земля, почва») или хтонические чудовища во многих религиях и мифологиях –
существа, изначально олицетворявшие собой дикую природную мощь земли, подземное царство и т. д.
The Transparent Oracle
123
 Выложите семь карт, соответствующие чакрам, в вертикальную линию.
 Посмотрите на каждую по очереди и подумайте, как символы соотносятся с
ассоциациями, связанными с этой чакрой.
 Теперь сложите три верхние карты одна поверх другой, и три нижние карты
одна поверх другой.
 Верхние три карты (коронная чакра, третий глаз, горловая чакра) соответствуют
чакрам, которые корреспондируются с Вашим ментальным и духовным состоянием, и должны
быть истолкованы как таковые.
 Нижние три карты (корневая чакра, сакральная чакра и чакра солнечного сплетения)
соответствуют чакрам, которые корреспондируются с Вашим физическим и эмоциональным
состоянием, и должны быть истолкованы как таковые.
 Единственная центральная карта (сердечная чакра) является точкой баланса, и
должна рассматриваться как крайне важная, так как указывает на то, что необходимо сделать,
чтобы разрешить любой дисбаланс в Вашей жизни, то есть как направляющая карта.
The Transparent Oracle
124
Об Авторе…
Эмили Кардинг – художник-самоучка и автор, а также Предсказательница,
поэтесса, актриса, певица и мать! Она черпает вдохновение в резонирующих мифологиях
всех культур и магической реальности, а также из Потустороннего Мира. Ее искусство
появляется на обложках книг и журналов, и она полностью проиллюстрировала книгу о
Скандинавской Мифологии «Обе Стороны Небес» (под редакцией Сориты Д’Эстэ, Авалон 2009),
в которую помещено эссе, написанное Эмили, а также художественные работы, включая
обложку.
Эмили стала хорошо известной благодаря ее работе с картами Таро, создав к
настоящему моменту три колоды Таро, включая новаторское Tarot. Скоро выйдет The Tarot of
the Sidhe – оригинальная работа, которая в настоящее время доступна, в основном, только в
коллекционной редакции издателя и алхимика Адама Мак Лина, но которые будут изданы в
своей долгожданной полной форме в конце 2010 года. Будущие проекты включают: книгу для
детей, альбом языческого фолка вместе с ее мужем, захватывающий фольклорный проект и
еще одна колода Таро…
The Transparent Oracle
125
N п/п Название Ключевые слова
ВОСТОК
1 Врата Весна
Зарождение, Начинания, Радость, Невинность, Чистота,
Созидание, Творчество, Врата, Вход, Рост.
2 Погодное явление
Ветер Хаос, Не поддающийся прогнозированию, Приключение,
Разрушение, Очищение, Дезорганизация, Беспорядок.
3 Стихия Воздух Знание, Образование, Вдохновение, Мышление, Наука, Логика.
4 Время суток Рассвет Надежда, Оптимизм, Возможности, Начинания, Инициация
5 Ландшафт Горы
Неизменность, Постоянство, Настойчивость, Мечты, Работа,
Фокус, Центр, Цели, Одиночество, Уединение, Медитация.
6 Проводник Бабочка
Душа, Трансформация, Изменение, Превращение, Осознание,
Красота, Потенциал, Жертва.
7 Проводник Черный Дрозд Границы, Страж Ворот, Песня, Тайны, Мистицизм, Транс
8 Проводник Орел
Достижение, Свершение, Успех, Фокус, Цель, Точка Зрения,
Храбрость, Честь, Восхождение, Подъем, Статус, Общественное
Положение
9 Проводник Крапивник
Амбиции, Сюрприз, Неожиданность, Удивление, Ловкость,
Изобретательность, Искусность, Жертва, Триумф, Победа,
Смирение, Скромность, Хитрость, Находчивость.
10 Элементаль Сильф/Сильфида
Свобода, Воображение, Изменение Формы, Непостоянство
Формы, Вдохновение, Своеобразие, Уникальность, Новизна,
Свежесть
ЮГ
11 Врата Лето
Изобилие, Богатство, Наслаждение, Удовольствие, Здоровье,
Жизнеспособность, Осуществление, Страсть, Благосостояние.
12 Погодное явление Молния
Освобождение. Избавление, Драма, Очищение, Искупление,
Сила, Энергия, Мощь, Изменение, Разрушение, Осознание.
13 Стихия Огонь
Трансформация, Дух, Сила Воли, Творчество, Действие,
Побуждение.
14 Время суток Полдень
Достижение, Исполнение, Свершение, Интенсивность, Яркость,
Иллюминация, Вдохновение, Успех, Непостоянство.
15 Ландшафт Пустыня
Крайность, Экстрим, Самый Дальний, Выносливость, Стойкость,
Длительность, Приключение, Проблемы, Испытания, Вызов,
Адаптация.
16 Проводник Змея
Плодовитость, Плодородие, Мудрость, Исцеление,
Регенерация, Энергия, Возрождение.
17 Проводник Олень
Лидерство, Природа, Характер, Мужественность, Статус,
Гордость, Соревнование, Соперничество.
18 Проводник Лошадь
Путешествие, Скорость, Переход, Прогресс, Эволюция,
Суверенитет, Неугомонность, Нетерпеливость.
19 Проводник Пчела
Великодушие, Благородство, Общность, Община, Работа в
команде, Совместные усилия, Смирение, Умеренность,
Гармония, Работа, Служение.
20 Элементаль Саламандра
Расход и Потребление (Поглощение и Истощение),
Трансмутация, Хаос, Защита, Интенсивность, Сила, Мощь.
The Transparent Oracle
126
ЗАПАД
21 Врата Осень
Отражение, Размышление, Жатва, Урожай, Результат,
Интроспекция, Самоанализ, Накопление, Растворение,
Наслаждение, Удовольствие
22 Погодное явление Дождь
Очищение, Грусть, Печаль, Расстройство, Неудовлетворенность,
Катарсис, Облегчение, Обновление, Восстановление.
23 Стихия Вода
Эмоции, Исцеление, Интуиция, Сны, Мечты, Выражение,
Экспрессия, Рождение.
24 Время суток Закат
Закрытие, Разрешение, Естественное Завершение Природных
Циклов, Романтика, Мир, Покой, Релаксация, Расслабление,
Передышка.
25 Ландшафт Океан
Рождение, Смерть, Разрушение, Исцеление, Очищение,
Плавание.
26 Проводник Выдра Радость, Празднование, Дружба, Игра, Семья, Защита
27 Проводник Лосось Мудрость, Память, Циклы, Традиции, История, Знание
28 Проводник Лягушка
Исцеление, Чувствительность, Восприимчивость, Материнство,
Удача, Метаморфоза, Партнерские отношения, Сотрудничество
29 Проводник Черепаха
Долголетие, Поддержка, Защита, Терпение, Сила,
Выносливость.
30 Элементаль Ундина
Любовь, Взаимоотношения, Увлечение, Страстная
Влюбленность, Безрассудная Страсть, Манипуляция, Соблазн,
Красота
СЕВЕР
31 Врата Зима
Отдых, восстановление сил, Выздоровление, Тишина, Покой,
Стабильность, Мир, Завершение, Итог.
32 Погодное явление Снег
Чистота, Уникальность, Защита, Тишина, Безупречность, Блок,
Форма.
33 Стихия Земля
Твердость, Безопасность, Здоровье, Проявление,
Чувствительность, Заземление.
34 Время суток Полночь
Тишина, Одиночество, Уединение, Мир, Покой, Таинство, Сон,
Секреты.
35 Ландшафт Лес
Воспитание, Взращивание, Ответственность, Корни, Терпение,
Возраст, Поколение, Эпоха, Убежище, Заповедник.
36 Проводник Медведь
Защита, Мощь, Энергия, Инстинкты, Сила, Зимняя спячка,
Пассивность, Бездействие, Инертность, Приют, Убежище.
37 Проводник Ворон Магия, Вестник, Переход, Обман, Интеллект, Язык.
38 Проводник Сова
Восприятие, Осознание, Мудрость, Тишина, Безмолвие,
Одиночество, Отделение, Отрешенность, Беспристрастность,
Смерть.
39 Проводник Волк
Выносливость, Стойкость, Семья, Лояльность, Верность,
Преданность, Территория, Инстинкты, Голод.
40 Элементаль Гном Труд, Терпение, Сила, Попечитель, Ответственность, Озорник.
The Transparent Oracle
127
ВЕРХ
41 Врата Небесная Сфера
Бесконечность, Астрология, Божественность, Небесное
создание, Дух, Магия, Судьба, Предназначение
42 Проводник Ангел
Мудрость, Защита, Руководство, Мощь, Сила, Ответы,
Перемены.
43 Солнце
Истина, Богатство, Изобилие, Успех, Счастье, Свет, Харизма,
Жизнь.
44 Луна
Тайна, Циклы, Интуиция, Подсознание, Приливы и Отливы,
Фантазия, Воображение.
45 Марс
Агрессия, Власть, Сила, Завоевание, Победа, Мужество,
Храбрость, Страсть, Энергия.
46 Меркурий Коммуникация, Путешествие, Магия, Память, Скорость, Обман.
47 Юпитер
Оптимизм, Справедливость, Истина, Экспансия, Лидерство,
Радость.
48 Венера
Чувствительность Восприимчивость, Любовь, Сострадание,
Сочувствие, Плодородие, Творчество, Красота
49 Сатурн Структура, Время, Форма, Терпение, Границы, Меланхолия
50 Полярность Белый Дракон
Космос, Отрешенность, Отделение, Отстранение, Высший
Разум, Бесстрастная Духовность.
НИЗ
51 Врата Мировое Древо
Инициация, Возрождение, Восстановление, Источник, Корни,
Питание, Мудрость.
52 Проводник
Богиня Предков/
Темная Богиня
Инициация, Руководство, Поддержка, История, Смерть,
Альтернативы.
53 Проводник Сид
Истина, Красота, Природа, Восприятие, Осознание, Творчество,
Взаимодействие.
54 Проводник Великан
Энергии Земли, Вызов, Проблема, Мужество, Постоянство,
Устойчивость, Дикая местность, Размер, Величина
55 Проводник Русалка Исцеление, Интуиция, Обольщение, Любовь, Тайна, Глубина
56 Святыни Грааля Котел
Изобилие, Исцеление, Инициация, Трансформация,
Возрождение, Вдохновение.
57 Святыни Грааля Меч
Истина, Авторитет, Власть, Предназначение, Судьба, Победа,
Благородство, Величие, Доверенность, Полномочие.
58 Святыни Грааля Копье
Карма, Фокус, Центр, Вызов, Проблема, Прокол, Жертва,
Опустошение, Одиночество, Отчаяние.
59 Святыни Грааля Камень
Ответственность, Независимость, Верховная Власть, Знание,
Традиция, Бессмертие.
60 Полярность Красный дракон
Внутренняя Сила, Побуждение, Стимул, Напористость, Страсть,
Кровь, Темперамент, Жизнь, Чувствительность,
Восприимчивость
The Transparent Oracle
128
ВНУТРИ
61 Врата Личность
62 Сновидение
Бессознательность, Сверхчувственное Предвидение,
Безграничность, Духовное Путешествие, Символы.
63 Осязание
Физическое ощущение, Комфорт, Творчество, Контакт,
Поддержка, Связь.
64 Слух
Восприимчивость, Понимание, Музыка, Информация,
Осознание, Восприятие, Яснослышание.
65 Голос
Коммуникация, Проявление, Сила, Выразительность,
Творчество, Трансляция.
66 Телепатия
Психическая Связь, Мысли, Открытость, Откровенность,
Трансляция, Восприятие.
67 Сочувствие
Восприимчивость, Эмоциональная связь, Обмен опытом,
Сопереживание, Соучастие, Совместный опыт,
Чувствительность.
68 Видение
Ясность, Чистота, Искусство, Восприятие, Осознание, Зрение,
Знание, Ясновидение.
69 ДНК / Лабиринт
Идентичность, Индивидуальность, Код, Самопознание,
Самоисследование, Секреты, Потенциал, Тайна, Мистерия
70 Паутина
Вселенная, Взаимосвязанность, Плетение, Судьба,
Предназначение, Причина и Следствие, Запутанность.
Редакция перевода
и корректура
Татьяны Бородиной

The Transparent Oracle

  • 1.
    http://www.childofavalon.com/ Перевод на русскийязык Гуниной Юлии The Transparent Oracle Эмили Кардинг Посвящается Всем тем Посвященным, кто строит мосты между мирами… Сначала, как всегда, я должна поблагодарить моего любимого мужа Жюля, и мою маленькую Иву за то, что вынесли мою погруженность в работу в течение шести месяцев. Вероятно, я должна поблагодарить также нашего нового члена семьи, Альбуса Дамблдога, главу Догвартса, за его поддержку. Еще раз спасибо Дине Розенбери, а также Питеру Шиферу, без которых эти новые прозрачные малышки не появились бы на свет. Громадная благодарность Сорите Д’Эсте и Дэвиду Рэнкину из Авалона, за их фантастическое вступление, бесконечную поддержку, юмор и поощрение, и особое спасибо Дэвиду за его прекрасные расклады, которые помещены в конце книги и помогли мне выстоять против шансов не успеть в срок. Я также признательна им за их книги, которые являются прекрасным ссылочным материалом, и я весьма рекомендую их всем и каждому! Огромная благодарность Салли за ее помощь в ламинировании и кропотливом вырезании макета и за то, что в целом все было изумительно. Спасибо Софии, что читала мои размышления, слушала мои декламации, и заставляла меня отдохнуть. Посылаю мою благодарность Кейтлин Мэтью за прекрасный, уютный, искусный круглый футляр для копий моих макетов Оракула! (Мне они нравятся!) Спасибо Маркусу Кац, Рэйчел Поллак, Ким Хаггенс и всем, кто одними из первых играли с картами на Конференции по Тарософии в 2009 году, я с нетерпением ожидаю множество веселых событий в Озерном Краю. Большой привет и объятия всем, кто охал и ахал над моими первыми несколькими картами колоды в 2009 году в Читательской Студии – я люблю мой клан Таро! Спасибо всем членам Форума «Эклектик Таро» и группе The Transparent Tarot на Facebook за их отдаленный энтузиазм; это всегда ценно. Спасибо Роки за его Тигровый Глаз… Моя самая глубочайшая благодарность Вселенной за ее вдохновение, как всегда. Спасибо Вам, за то, что Вы оказались здесь, и сейчас читаете это. Будьте благословенны.
  • 2.
    The Transparent Oracle 2 ПРЕДИСЛОВИЕ СоритаД’Эстэ и Дэвида Рэнкина От раковины каури и стеблей тысячелистника до Рун и карт Таро, человек всегда был пленен системой предсказания. Символы, составленные в произвольной форме, обеспечивают бизнес для гадателей и предсказателей на протяжении тысячелетия, в узорах ли созданных фимиамом или маслом на воде, или более современными средствами, подобными чайным листам на дне чашки. Алфавиты как коммуникационные системы символов были, так иногда говорят, сформированы из произвольных паттернов, как тогда, когда Греческий Бог Гермес был вдохновлен образом, созданным летящими журавлями. Спорно, что самым усовершенствованным символом предсказания было Таро, появившееся в период культурных перемен времен Ренессанса в Италии. Таро вмещает в себя факторы со времен его происхождения, из Герметических текстов, Каббалы и алхимии, слитые с Библейским символизмом и получившие мифическое происхождение, возвращающее назад в Древний Египет. В последнем столетии Таро и производные карты предсказательных систем стали неотъемлемой частью западных мистических традиций; они выраженны в работах замечательных художников, таких как Памела Колман-Смит и Леди Фрида Харрис, создавшие колоды Райдера- Уэйта и Тота. Таро и Каббала тесно сплетенны, и их популярность растет и в эзотерической, и в экзотерической сферах. Число более современных колод неизменно увеличивается, и траектория их пути разворачивается через такие колоды, как «Таро Зеленого Леса» и «Оракул Животных Друидов» Чески Поттер, которая ушла от классических, построенных на человеческой форме, изображений Таро в царство Природы и ее символов. Символы, по сути, содержат много слоев, которые будут проинтерпретированы через фильтры опыта и восприятия. Эмили Кардинг, с ее провидческим талантом, сумела привнести нечто уникальное и свежее в изобилие доступных сейчас оракулов. Каждое толкование будет производить разнообразные символы, их составные части, создающие уникальную синергию, которая выливается в связь между Личностью и Вселенной, микрокосмом и макрокосмом, и выражает текущие энергии, влияющие на Кверента, в яркой и красивой манере. Истинный масштаб этого оракула совершенно ошеломляет, а когда он сочетается с едва различимыми цветами и восхитительным стилем художественных работ Эмили Кардинг, это – новый уровень понимания. Комбинации предметов в этой колоде делают ее выразительной, то есть способной выйти за границы всех других фиксированных колод. Подобно Меркурию в числе твердых металлов, The Transparent Oracle обладает текучестью, которая делает его неповторимым и новаторским. Суть любого оракула в его природе, то сомнительная, то ясная, но всегда полная значения. Через многослойность символов, даже традиционные стили толкования можно проигнорировать в пользу толкования, которое сближает образы внутреннего и внешнего, верха и низа, поистине множество сфер бытия. Эта колода перекликается с символикой и тематикой арканов и напоминает нам, как искусство, подобное музыке, может быть формой магии и таким же эффективным, как и любой ритуал. Это наводит на мысль, что Микеланджело был автором фразы: «Дьявол – в деталях». Пока истинный источник неизвестен, идея этой фразы, о которой говорит художник, кажется подходящей, и Кверент будет поражен любовью к мелким деталям, которые присутствуют в этой колоде. Головы животных и птиц накладываются на человеческие лица как маски шаманов, намекая на путешествие Души, полумесяц венчает брови, а врата разрешают и приглашают вглядеться в значения, скрытые на тончайшей границе между непроявленной мудростью и сознательным знанием.
  • 3.
    The Transparent Oracle 3 Впопытке передать суть The Transparent Oracle, ближайшей концепцией, вероятно, является мандала, как символическое выражение Вселенной. Мандала, думаю, создана посредством сознательного акта воли, тогда как использование этого оракула более бессознательно выровнено с волей. Создавая эту колоду, Эмили Кардинг предложила новую форму магического оракула для 21 века. Круглая прозрачная форма карт, намекающая на проблеск будущего (что и делает любой хороший оракул), а также прочные позиции в символах прошлого и настоящего, формируют мост между чувствами и временами года, планетами и стихиями, ландшафтами и его дикими обитателями, магией, свершенной человеком, и природной магией, которая признана нерукотворной. Мы уверены, что Вы, как и мы, насладитесь и извлечете пользу из The Transparent Oracle когда бы Вы не воспользовались им. Сорита Д’Эсте и Дэвид Рэнкин, Хэй-он-Вэй, Июнь 2009
  • 4.
    The Transparent Oracle 4 ОГЛАВЛЕНИЕ ПРЕДИСЛОВИЕ.................................................................................................................................................... 2 ВВЕДЕНИЕ ........................................................................................................................................................... 6 ГЛАВА 1. Что такое The Transparent Oracle? ...................................................................................................... 7 Семь Направлений ............................................................................................................................................. 7 Карты .................................................................................................................................................................. 7 Уход за картами .................................................................................................................................................. 8 ГЛАВА 2. Значения карт ...................................................................................................................................... 9 Направление: ВОСТОК ........................................................................................................................................ 9 1 Врата: Весна ..................................................................................................................................................... 10 2 Погодное явление: Ветер ................................................................................................................................ 11 3 Стихия: Воздух ................................................................................................................................................. 12 4 Время суток: Рассвет ....................................................................................................................................... 13 5 Ландшафт: Горы .............................................................................................................................................. 14 6 Проводник: Бабочка ........................................................................................................................................ 15 7 Проводник: Черный Дрозд ............................................................................................................................. 17 8 Проводник: Орел ............................................................................................................................................ 19 9 Проводник: Крапивник ................................................................................................................................... 21 10 Элементаль: Сильф/Сильфида (Дух Воздуха) .............................................................................................. 23 Направление: ЮГ ............................................................................................................................................... 24 11 Врата: Лето .................................................................................................................................................... 25 12 Погодное явление: Молния .......................................................................................................................... 27 13 Стихия: Огонь ................................................................................................................................................. 28 14 Время суток: Полдень .................................................................................................................................... 29 15 Ландшафт: Пустыня ........................................................................................................................................ 30 16 Проводник: Змея ............................................................................................................................................ 31 17 Проводник: Олень .......................................................................................................................................... 34 18 Проводник: Лошадь ....................................................................................................................................... 36 19 Проводник: Пчела .......................................................................................................................................... 38 20 Элементаль: Саламандра ............................................................................................................................... 40 Направление: ЗАПАД ........................................................................................................................................... 41 21 Врата: Осень .................................................................................................................................................... 42 22 Погодное явление: Дождь ............................................................................................................................. 43 23 Стихия: Вода ................................................................................................................................................... 44 24 Время суток: Закат .......................................................................................................................................... 45 25 Ландшафт: Океан ............................................................................................................................................ 46 26 Проводник: Выдра .......................................................................................................................................... 47 27 Проводник: Лосось ......................................................................................................................................... 49 28 Проводник: Лягушка ....................................................................................................................................... 51 29 Проводник: Черепаха ..................................................................................................................................... 53 30 Элементаль: Ундина ....................................................................................................................................... 54 Направление: СЕВЕР ............................................................................................................................................ 55 31 Врата: Зима ..................................................................................................................................................... 56 32 Погодное явление: Снег .................................................................................................................................. 57 33 Стихия: Земля .................................................................................................................................................. 58 34 Время суток: Полночь ..................................................................................................................................... 59 35 Ландшафт: Лес ................................................................................................................................................ 60 36 Проводник: Медведь ..................................................................................................................................... 61 37 Проводник: Ворон .......................................................................................................................................... 63
  • 5.
    The Transparent Oracle 5 38Проводник: Сова ............................................................................................................................................. 65 39 Проводник: Волк ............................................................................................................................................. 67 40 Элементаль: Гном ........................................................................................................................................... 69 Направление: ВЕРХ .............................................................................................................................................. 70 41 Врата: Небесная Сфера ................................................................................................................................... 71 42 Проводник: Ангел ........................................................................................................................................... 73 43 Солнце ............................................................................................................................................................. 74 44 Луна .................................................................................................................................................................. 76 45 Марс ................................................................................................................................................................. 78 46 Меркурий ......................................................................................................................................................... 80 47 Юпитер ............................................................................................................................................................. 82 48 Венера .............................................................................................................................................................. 85 49 Сатурн ............................................................................................................................................................... 87 50 Полярность: Белый Дракон (+ см. 60 Красный Дракон) .................................................................................. 89 Направление: НИЗ ................................................................................................................................................. 91 51 Врата: Мировое Древо ..................................................................................................................................... 92 Проводники Потустороннего Мира. ..................................................................................................................... 93 52 Проводник: Богиня Предков / Темная Богиня ................................................................................................. 93 53 Проводник: Сид ................................................................................................................................................. 94 54 Проводник: Великан (Гигант, Исполин) ............................................................................................................ 95 55 Проводник: Русалка ......................................................................................................................................... 97 Святыни Грааля. ..................................................................................................................................................... 98 56 Святыни Грааля: Котел ...................................................................................................................................... 99 57 Святыни Грааля: Меч ........................................................................................................................................ 100 58 Святыни Грааля: Копье ..................................................................................................................................... 101 59 Святыни Грааля: Камень .................................................................................................................................. 102 60 Полярность: Красный Дракон (+ см. 50 Белый Дракон) ................................................................................. 103 Направление: ВНУТРИ .......................................................................................................................................... 104 61 Врата: Личность ................................................................................................................................................ 105 62 Сновидение....................................................................................................................................................... 106 63 Осязание (также Вкус) ...................................................................................................................................... 107 64 Слух ................................................................................................................................................................... 108 65 Голос ................................................................................................................................................................. 109 66 Телепатия .......................................................................................................................................................... 110 67 Сочувствие ........................................................................................................................................................ 111 68 Видение ............................................................................................................................................................. 112 69 ДНК / Лабиринт ................................................................................................................................................. 113 70 Паутина ............................................................................................................................................................. 114 ГЛАВА 3. Использование карт .............................................................................................................................. 116 Перемешивание и сосредоточение внимания .................................................................................................... 116 Комбинации .......................................................................................................................................................... 116 Предсказание ........................................................................................................................................................ 116 Повествование / Мозговая атака .......................................................................................................................... 117 Визуализация ........................................................................................................................................................ 118 Безграничное разнообразие в бесконечных комбинациях ................................................................................. 119 Для Отважного Ума… ............................................................................................................................................ 120 ГЛАВА 4. Наложения (Расклады) Дэвида Рэнкина ............................................................................................... 121 Расклад «Здесь и Сейчас» ...................................................................................................................................... 121 Расклад «Ось Мира»............................................................................................................................................... 121 Расклад «Чакры» .................................................................................................................................................... 122 Об Авторе… ............................................................................................................................................................. 124
  • 6.
    The Transparent Oracle 6 ВВЕДЕНИЕ Привет,и добро пожаловать в The Transparent Oracle! Я надеюсь, мы станем хорошими друзьями! Почему бы нам не узнать друг друга как друзья, возможно, как дети? Играйте вместе, задавайте вопросы – без беспокойства о том, ясно ли прозвучал вопрос, глупый ли он, примитивный ли или странный. Более важно рассказывать друг другу истории. Если Вы расстелите белое полотно и разложите на нем карты, посмотрите, которые из них говорят с Вами – что они хотят сказать Вам? Которые из карт хотят поиграть с Вами? Проведите некоторое время просто экспериментируя и формируя Ваши собственные взаимоотношения с картами, слушайте, что они хотят Вам сказать, и веселитесь вместе. Моя роль здесь, как автора, просто познакомить Вас друг с другом. Эта книга – подборка подсказок и отправных точек, выводящих Вас на Ваш собственный путь построения взаимопонимания с этими картами. Если мы продолжим разговорные и веселые метафоры, то эта книга расскажет Вам немного о том, где побывали символы, изображенные на этих картах, что они делали все их жизни, а заодно о том, где они живут и почему им нравится там жить. Несмотря на то, что эта книга может Вам рассказать очень многое, для Вас лучше было бы провести время с картами самостоятельно, нарабатывая Ваши собственные понимания и формируя Ваше собственное мнение. Каждая карта обладает глубиной и комплексом значений, тонкое различение которых будет влиять на любые иные комбинации карт, вступающие во взаимодействие с этой картой, подобное тому, как люди воздействуют на свое окружение. Конечно, если Вы встречали эти символы ранее и достаточно хорошо знаете каждый из них, Вы сможете напрямую вступить в глубокие взаимоотношения или в сложную игру. Вы даже сможете пожелать серьезно поговорить с картами о смысле жизни, Мироздании, и вообще – абсолютно обо Всем! Цитируя Хамфри Богарта – «…это будет начало прекрасной дружбы…» (из фильма «Касабланка»)
  • 7.
    The Transparent Oracle 7 ГЛАВА1. Что такое The Transparent Oracle? The Transparent Oracle – это колода, состоящая из 70 прозрачных карт, предназначенных для предсказания, медитации, визуализации, повествования, мозговой атаки или для любого действа на ваше усмотрение. Эта колода продолжает идеи, разработанные в The Transparent Tarot, оставляя структуру и даже привычную форму карт позади! Это совершенно оригинальная круглая колода, вдохновленная семью направлениями и их различными соответствиями (эти направления – Восток, Юг, Запад, Север, Наверху, Внизу и Внутри). Каждое из этих направлений содержит по десять карт – так сохраняется внутренний баланс без превосходства одного направления над другим. Семь Направлений Для более полного понимания концепции семи направлений полезно поместить себя в центр Вселенной, ибо на самом деле каждый из нас – центр собственной Вселенной, как мы это понимаем. Все мы знакомы с четырьмя Направлениями – Севером, Югом, Востоком и Западом. Каждому из этих Направлений присущ набор элементарных (базисных) соответствий (аналогий), согласно местоположению на планете, жителями которой мы являемся. The Transparent Oracle задумывался с точки зрения северного полушария и обычаев Западной Мистической Традиции. Если Вы живете в южном полушарии, или Вы предпочитаете какую-то отличную систему, пожалуйста, свободно переопределяйте эти четыре Направления в соответствии с элементами этой системы. Например, в северном полушарии, как в данной колоде, Северу соответствует (=) элемент Земля, Югу = Огонь, Востоку = Воздух и Западу = Вода. Если Вы из южного полушария, тогда Северу соответствует (=) Огонь, а Югу = Земля, но другие Направления остаются теми же (за исключением случаев, когда Вы используете систему, в которой Восток и Запад также меняются местами). Когда базисные силы смешиваются, они порождают различные энергии, и существуют подсказки относительно того, как это может проявляться в Ваших трактовках, включенных в описания карт четырех земных Направлений. В действительности, их предназначение исключительно в том, чтобы наводить Вас на мысль, тогда как Вашим истинным проводником в процессе интерпретации должна стать Ваша интуиция. Конечно, где бы Вы ни находились на нашей планете, другие Направления остаются неизменными – звездная сфера расположена Наверху (Над, Верх, Сверху), наши предки (корни) – Внизу (Под, низ, снизу), а связующее звено (столб, канал) – Внутри (В). Не беспокойтесь, если Вам незнакома эта концепция, ведь каждое Направление и индивидуальная карта более детально разъяснены в описании карт. Карты Карты The Transparent Oracle задуманы так, чтобы быть прочитанными или индивидуально, или, что дает большие преимущества, в сочетании друг с другом. Главная идея этой колоды заключается в том, что, вытаскивая некоторое число карт, принадлежащих
  • 8.
    The Transparent Oracle 8 различнымуниверсальным Направлениям, мы можем достигать понимания того, как отличающиеся по природе энергии постоянно взаимодействуют и как это влияет на нас и окружающий нас мир. Временами мы можем чувствовать себя изолированными от мира и разобщенными внутри себя. Это периоды, когда нам больше всего нужен совет и понимание, которые нам может предложить The Transparent Oracle, графически демонстрируя, что все мы соединены друг с другом, как, на самом деле, и Всё во Вселенной. Комбинации некоторого количества карт создают мандалаподобные изображения (образы), отражающие влияния, которые воздействуют на нас, помогая нам находить смысл в кажущемся хаосе жизни. На более фундаментальном уровне, The Transparent Oracle – инструмент, который Вы можете использовать как пожелаете. Если Вы относитесь к нему с уважением и бережно, тогда он может стать для Вас верным спутником, дающим совет, оказывающим поддержку и вдохновляющим, когда это необходимо. Уход за картами Для работы с картами Вам понадобится хорошая, чистая белая поверхность, такая как ткань или обыкновенная бумага, предпочтительно с ровной поверхностью, не жесткая, чтобы она не могла поцарапать карты. Для более впечатляющего трехмерного эффекта Вы можете обзавестись лайт-боксом (планшет, коробка или рамка с подсветкой). Они имеются в наличии в художественных салонах и бывают различных размеров и стоимости, и, поверьте мне, они того стоят – карты действительно оживают! Перед первым применением карт Вы сможете заметить их склонность склеиваться друг с другом, а иногда даже и тонкий слой маслянистого вещества, оставшегося от процесса производства. Просто хорошенько протрите каждую карту чистой тканью перед применением, и после нескольких перемешиваний проблема уменьшится, а вскоре и совсем исчезнет. В пластиковых картах привлекательно и то, что Вы, если пожелаете, можете даже аккуратно помыть их в мыльной воде – но только не абразивными чистящими средствами или проволочными губками. Вы можете даже взять колоду с собой принимать ванну – это кое-кто делал (например, я). Когда Вы не пользуетесь своим The Transparent Oracle, будет благоразумнее, по крайней мере, хранить его завернутым в чистую ткань, специально выбранную с этой целью. (Некоторые предпочитают шелк за его свойство быть психическим изолятором). Если Вы сможете найти подходящий мешочек или подходящую по форме и размеру коробку, чтобы хранить в них завернутую колоду, это будет замечательно! Некоторым людям даже нравится хранить определенные кристаллы вместе с их колодой карт.
  • 9.
    The Transparent Oracle 9 ГЛАВА2. Значения карт Направление: ВОСТОК Восток – Направление рассвета, новых начинаний и свежих идей, отсюда колода берет свое начало. Этому Направлению соответствует стихия Воздуха, и, таким образом, ассоциируется со знанием, интеллектуальными вопросами и размышлениями. 1 − Врата: Весна 2 − Погодное явление: Ветер 3 −Стихия: Воздух 4 Время суток: Восход 5 − Ландшафт: Горы 6 − Проводник: Бабочка 7 − Проводник: Черный Дрозд 8 − Проводник: Орел 9 − Проводник: Крапивник 10 − Элементаль: Сильф
  • 10.
    The Transparent Oracle 10 1− Врата: Весна Ключевые слова: Зарождение, Начинания, Радость, Невинность, Чистота, Созидание, Творчество, Врата, Вход, Рост. Сезон Весны представлен венком желтых цветов, желтый цвет ассоциируется с Востоком. Бледно-желтые нарциссы, символизирующие радость, и примулы, символизирующие красоту, формируют круговые врата, через которые мы вступаем в это Направление. Весна – это время, когда Жизнь и Свет возвращаются на землю после долгого успокаивающего сумрака Зимы. Когда эта карта появляется в вашем толковании, она указывает на начало нового цикла, первые всходы после периоды отдыха и ожидания. Новые творческие или деловые (бизнес) стремления могут начать цвести, и это хорошее время для того, чтобы посеять семена планов на будущее! Это время чистоты и наслаждения, которое может научить нас признательности за красоту природы дар новой жизни. В комбинации с картами того же Направления (Восток) может отражать довольно бурные чувства и ощущения, принесенные захватывающими новыми мыслями и планами. С картами Запада – могут подразумеваться новые эмоциональные привязанности или взаимоотношения, или новые обстоятельства в пределах существующих связей. Карты Юга могут показывать новый творческий энтузиазм или порыв энергии. Если появляются карты Севера, тогда становится возможной способность привнести новые планы в материальный мир, но не позволяйте чрезмерному практицизму вмешиваться в мечты. Если появляется карта или карты Верха, то это может отражать моменты божественного вдохновения или новое духовное понимание (осознание). Карты Низа могут показывать свежий взгляд на глубочайшие уровни существования или дела предков. Если присутствует Направление Внутри, тогда могут начаться периоды обновления и удовлетворения в области самовыражения.
  • 11.
    The Transparent Oracle 11 2− Погодное явление: Ветер Ключевые слова: Хаос, Нечто, не поддающееся прогнозированию, Приключение, Разрушение, Очищение, Дезорганизация, Беспорядок. Весна приносит первую теплую погоду, но, поскольку давление воздуха меняется, мы сталкиваемся со свежими ветрами и разрушением. Ветер представлен на карте образом листьев, беспорядочно гонимых невидимой, но сильно ощутимой силой природы. Только Вы подумали, что у Вас все хорошо и упорядочено, как тут же налетает сильный порыв ветра и подбрасывает все это в воздух! Однако расстройство тут не поможет. Вместо этого лучше открыться этим ощущениям и впустить ветры вдохновения в Вашу жизнь, ведь кто знает, куда он Вас унесет? Подобно Дороти из «Волшебника Страны Оз» Вы можете обнаружить себя заброшенными на новую землю, в великое приключение. Такой сильный ветер может также помочь Вам избавить себя от нежелательных помех в Вашей жизни. Он может отражать ментальную революцию, очищение от старых и обветшалых идей, создать пространство для новых и увлекательных способов бытия. Если эта карта появляется с картами того же Направления (Восток), тогда мысли планы могут проходить довольно беспорядочную фазу, или могут быть разрушены связи. Если появляются карты Запада, то, возможно, хаотический Ветер представляет эмоциональное влияние партнера или друга, «ураганного» романа или просто эмоций, приводящих в смятение. Если пламенный Юг появляется в данной комбинации, творчество может вспыхнуть со сверхъестественной быстротой, питаемое этим ветром! Карты Севера могут указывать на способность оставаться заземленным, пока бушует буря, и находить поддержку в том, что является самым важным. Наоборот, может быть показано разрушение физического аспекта жизни, такого как бизнес или здоровье. Карты Верха могут показать высочайшие цели или астрологические энергии, кроящиеся за любым разрушением или внезапным изменением планов. В комбинации с картами Низа, Ветер может быть послан невидимыми силами, дабы преподать мощный урок или заставить Вас встретиться с проблемой. Карты Внутри могут означать, что Ветер срывает внешние слои или маски с личности.
  • 12.
    The Transparent Oracle 12 3− Стихия: Воздух Ключевые слова: Знание, Образование, Вдохновение, Мышление, Наука, Логика. На карте изображен символ стихии Воздух, окруженный облаками, и целиком исполненный в цвете Восточного Направления – желтом. Здесь мы видим элемент Воздуха в его истинной концептуальной форме. Эта карта представляет силу ясного, свободного мышления и логики. Она может указывать на академические занятия или целенаправленные исследования, и явный прогресс может быть достигнут в любом интеллектуальном вопросе. Также Воздух может отражать редкие моменты свободного вдохновения и знание, как с ними работать. Это карта ученых, учителей, юристов, философов и опытных посредников. Она может также представлять кого- то, рожденного под знаками Водолея, Близнецов или Весов. В сочетании с картами того же Направления (Восток), эта карта повышает уровень ясности и разумного понимания. В комбинации с картами Запада, она может привнести голос разума в ситуацию или в поведение личности, которые иначе были бы чисто эмоциональными. С картами Юга она указывает на поистине вдохновенное творческое начинание. Когда карты Севера объединяются с этой картой, сама Природа или Земное царство могут стать источником вдохновения или знания. Это может также отражать знания или идеи из эфирного плана, принесенные в физическую форму. Комбинации с картами Верха приносят чувство знания Божественного, возможно, религиозное или духовное обучение, или непосредственно сами небеса, как, например, в астрономии или астрологии. Карты Низа могут указывать на исследования родословной, фольклора или антропологии. Если появляются карты Направления Внутри, тогда ключом является самопознание.
  • 13.
    The Transparent Oracle 13 4− Время суток: Рассвет Ключевые слова: Надежда, Оптимизм, Возможности, Начинания, Инициация. Эта карта показывает восходящее солнце и три золотых луча света, простирающиеся в небо. Восход – таинственное время суток, когда ранний утренний свет и легкая дымка дарят миру неземные ощущения. Это время покоя, вспоминания приснившихся ночью снов и надежд на грядущий день. С первыми лучами света мы высвобождаемся из объятий сна, спящее сознание пробуждается, и эта карта может говорить нам о благоприятной возможности принести мудрость из мира снов в осознаваемый мир. Буквально, эта карта показывает нам потенциал нового дня, и содержит в себе надежду и оптимизм, вопреки тому, что произошло накануне. Тайны могут быть раскрыты, и новый свет может быть пролит на старую мудрость. Этот аспект может также подразумевать предстоящее посвящение в мистерии. В сочетании с картами того же Направления (Восток), Рассвет может показывать озарение светом знаний. С картами Запада, на передний план могут быть принесены знания, идущие из подсознания или интуиции. В сочетании с картами Юга, может быть обнаружена новая точка зрения или творческое решение. Если рядом с Рассветом появляются карты Севера, то раскрытие тайны может быть заблокировано, отсрочено или тайна так и останется тайной. Карты Верха создают комбинации, которые, вероятно, раскрывают тайны магии. Карты Низа приносят более глубокое осознание невидимых сфер, которые существуют рядом с нами. Если представлено Направление Внутри, то сияющий источник света внутри самого человека (его сущности) становится маяком для других.
  • 14.
    The Transparent Oracle 14 5− Ландшафт: Горы Ключевые слова: Неизменность, Постоянство, Настойчивость, Мечты, Работа, Фокус, Центр, Цели, Одиночество, Уединение, Медитация. Горы достигают вершин неба, и если мы взбираемся на них, мы даже можем обнаружить, что облака, буквально, касаются наших голов, отсюда выбор Гор как ландшафта данного Направления. Эта карта поощряет осуществлять наши мечты, каким бы трудным это ни казалось. Цель находится в поле нашего зрения, но даже несмотря на то, что она может казаться недосягаемой, успех может быть достигнут благодаря настойчивости и самоотверженности. Все горные вершины, изображенные на этой карте, стремятся в центр, показывая важность фокусировки и концентрации. Горы могут также отражать потребность в покое и уединении и, возможно, советуют провести время в медитации и отстраниться от шума и суматохи повседневной жизни. Когда карта Горы появляется в комбинации с картами того же Направления Восток), тогда, чтобы осуществить свои мечты и устремления, необходимо сфокусироваться на ментальной дисциплине. Если карта Горы сочетается с картами Запада, то интуиция тоже может быть на руку, но следует наблюдать за эмоциями, которые способны затуманить ясность мышления. Карты Юга могут дать энергетический подъем, который, наконец-то, заставит долгосрочные творческие планы оказаться в пределах досягаемости. Если появляются карты Севера, то препятствия могут быть действительно реальными (физическими) в противоположность чисто ментальным, но все еще преодолимыми благодаря храбрости и стойкости. Карты Верха могут предложить божественное руководство и намекают на возможность духовного паломничества или предстоящую магическую работу. В комбинации с картами Низа, может встать вопрос, ответ на который можно найти, скорее, копая очень глубоко, нежели поднимаясь высоко! Когда с картой Горы сочетаются карты Направления Внутри, целью вопроса может быть глубокое чувство взаимосвязи с Миром и Вселенной. Несмотря на длительность путешествия, Душа продолжает движение и защищена в своих исследованиях.
  • 15.
    The Transparent Oracle 15 6− Проводник: Бабочка Ключевые слова: Душа, Трансформация, Изменение, Превращение, Осознание, Красота, Потенциал, Жертва. Бабочка также легко может быть Проводником и для Южного Направления, потому что ее танец подобен мерцанию и трепету пламени, а волшебная метаморфоза, происходящая в куколке, долгое время считается символом трансформации – одного из свойств, приписываемых элементу Огня. Однако, свобода, легкость и непринужденность, которыми она летает, подхватываемая порывами ветра, и вдохновляющая природа ее красоты привели меня к тому, чтобы соотнести ее с Востоком. Если хотите, Вы можете рассматривать ее как «Огонь Воздуха», соответствующее определение элемента, я чувствую ее, как создание, которое уже давно ассоциируется с реинкарнацией и Душой. Многие животные в этой колоде изображаются в довольно реалистичной манере, но в случае Бабочки правильнее использовать немного более сюрреалистичный подход. Узор на крыльях многих бабочек выглядит похожим на большие глаза, предназначенные для отпугивания потенциальных хищников, и, таким образом, на карте мы видим этот аспект сильно преувеличенным посредством изображения трех пар глаз на крыльях каждой бабочки. С моей стороны этот выбор был сделан чисто интуитивно, но когда я позднее исследовала, что это может означать, я обнаружила, что глаза на крыльях бабочек задуманы как тысячи граней, которые делают их способными видеть одновременно во всех направлениях (хотя и не очень детально). Это, в дополнение к тому факту, что зрение бабочки также охватывает ультрафиолетовый диапазон, означает, что Бабочка как Проводник может показывать нам вещи вне нашего стандартного диапазона понимания. Бабочка может помочь нам увидеть более полную картину наших жизней и подняться над менее существенными деталями, которые в некоторых случаях могут сдерживать нас. Если этот Проводник появляется с картами того же Направления (Восток), то это может означать переход к новому способу мышления и видения мира, даже, возможно, довольно беспристрастный. С картами Запада может подразумеваться некоторая капризность в эмоциональных обязательствах, или, возможно, просто период кокетства человека, живущего в состоянии «социальной бабочки». Когда рядом с Бабочкой появляются карты Юга, это может указывать на период мощной индивидуальной трансформации. В комбинации с картами Севера может подразумеваться скорее физическая трансформация, например, благодаря диете или физическим упражнениям. Если представлено Направление Верха, тогда можно осознать Бабочку как символ Души.
  • 16.
    The Transparent Oracle 16 Скартами Низа подчеркиваются глубинные аспекты жертвенности и достигнутая посредством этого духовная эволюция. Если представлены карты Направления Внутри, то это указывает на период, когда необходимо отдать приоритет внутренней красоте и потенциалу. Мифологические персонажи, ассоциируемые с Бабочкой: Психея1 (Древнегреческая мифология) Ицпапалотль2 (Ацтекская мифология) Вы можете захотеть изучить истории о них для дальнейшего проникновения в суть этой карты и формирования значений, имеющих смысл лично для Вас. 1 Олицетворение души, дыхания; представлялась в образе бабочки или молодой девушки с крыльями бабочки. 2 «Обсидиановая Бабочка» – Богиня Судьбы, связанная с культом растений. Правит небесным раем. Первоначально, вероятнее всего, являлась одним из божеств охоты. Изображалась в виде бабочки с крыльями, утыканными по краям обсидиановыми лезвиями, или в виде женщины с крыльями бабочки и когтями ягуара на руках и когтями орла на ногах. Вместо языка у неё также был нож. Магический плащ делал её невидимой. Ассоциировалась с бабочкой Rothschildia orizaba из семейства павлиноглазок.
  • 17.
    The Transparent Oracle 17 7− Проводник: Черный Дрозд Ключевые слова: Границы, Страж Ворот, Песня, Тайны, Мистицизм, Транс. Если Вы собираетесь прогуляться в полях или лесах в сумерках, Вам может посчастливиться услышать песню этого волшебного Проводника. Песня «Черного Дрозда» сродни бою барабана шаманов, распахивающему дверь в иной мир и открывающему некоторые таящиеся внутри него мистерии. Этот Проводник может погрузить Вас глубоко в мистерии, преодолевая пороги и отпирая священные врата. Черные Дрозды, как известно, чрезвычайно привязаны к своей территории, и это кажется подходящим для птицы, духовная роль которой – быть стражем границ между мирами. В «Мабиногионе»1 , одном из наших ранних источников Кельтской мифологии, Черный Дрозд появился в истории о «Килхухе и Олвене», в которой его боготворят как одного из пяти старейших животных на Земле. Там он проходит под старым именем – дрозд («ousel» – дрозд (особенно черный), сейчас «Blackbird») и рассказывает о наковальне старого кузнеца. Способность кузнеца творить из необработанных элементов можно увидеть как действительно магическую способность, позволяющую перенести объекты из эфирного плана в материальный, что является одним из уроков, которому Черный Дрозд, как Проводник, может научить. В гаэльском языке его имя звучит как «Druid Dhubh»2 , означающее «Черный Друид», что является еще одним указанием на его глубоко магическую природу и ассоциации, проходящие через всю историю. Как Проводник, Черный Дрозд может показывать нам мощь нашего собственного голоса и целительную силу песни. В комбинации с картами того же Направления (Восток) акцент делается на посланиях и коммуникативной силе песни. Сочетания с картами Запада показывают возможность эмоционального и духовного исцеления посредством песни. Если в комбинации появляются карты Юга, то это может означать творческое вдохновение, приходящее из Иного мира. С картами Севера Черный Дрозд предлагает ночное путешествие в священные пространства. 1 «Мабиногион» – традиционное название, прилагаемое к циклу валлийских повестей, созданных в основном в средневаллийский период, но отчасти восходящих, по всей видимости, к древним традициям железного века. 2 Черный Дрозд - птица, издавна ассоциирующаяся с магией и способностью служить для людей проводником в Иной мир. Если верить гаэльскому названию, эта птица также связана с друидами, а некоторые источники указывают, что именно дроздами были Птицы Рианнон (Имеется в виду один из сюжетов Мабиногиона). Считалось, что пение этих птиц может усыпить человека, или зачаровать его до такой степени, что он окажется вне времени. Именно эти птицы пели свои песни над островом Гвэльс, где Бран Благословенный и семь его людей на семьдесят два года выпали из течения жизни, не старея и не ощущая хода времени (Имеется в виду еще один из сюжетов Мабиногиона). Дрозд способен передать человеку глубочайшие тайны Иного мира и унести своего слушателя куда-то вдаль, что он и делает в сумерках, когда поет свою мистическую песнь.
  • 18.
    The Transparent Oracle 18 Когдав сочетании появляются карты Верха, тогда для Вас может распахнуться дверь в небесную сферу. Карты Низа могут указывать путь в царство Фэйри (волшебства) и невидимым таинственным пространствам, скрытым под нашими ногами. Если Черный Дрозд встречается в комбинации с картами Направления Внутри, то его посланием к Вам может быть призыв к поиску Вашей собственной Песни Силы и к смелости спеть ее, когда это необходимо. Мифологический персонаж, ассоциирующийся с Черным Дроздом: Рианнон, также связываемая с лошадями (Кельтская мифология, см. выше; также «Мабиногионе» Рианнон − богиня лошадей). Если хотите, попробуйте скомбинировать эти карты – 7 карту Восточного Направления (Черный Дрозд) и 18 карту Южного Направления (Лошадь) – проведя медитацию, фокусом которой послужит Рианнон.
  • 19.
    The Transparent Oracle 19 8− Проводник: Орел Ключевые слова: Достижение, Свершение, Успех, Фокус, Цель, Точка Зрения, Храбрость, Честь, Восхождение, Подъем, Статус, Общественное Положение. С ранних культур и до настоящего дня, Орел считался величайшей из птиц. Его способность парить в невероятных высотах вела к ассоциациям с солнцем и множеством божеств по всему миру. Перспектива, даруемая такими высотами, сочетается с другим известным качеством Орла – экстраординарным зрением, одаривающим этого Проводника способностью не только различать детали, которые другие могут не заметить, но и способностью преследовать добычу с огромного расстояния и схватить ее. Таким образом, Орел может помочь нам обрести храбрость и дальновидность, необходимые для достижения наших целей, несмотря на то, что они могут казаться недостижимыми. Роль Орла в сказке, где Крапивник награждался званием «Короля Птиц»1 , демонстрирует не только его благородную натуру – так как он не уничтожил и не наказал маленького Крапивника за его обман, но скорее прославил его храбрость, а также его способность увлекать за собой других к величайшим высотам. Такое умение отводит ему определенную роль во многих мифах – роль Вестника Бога и Проводника Душ в Посмертном мире. Орел также является одним из пяти древнейших представителей животного мира, упоминаемых в Кельтском фольклоре, наряду с Черным Дроздом, Оленем, Совой и Лососем, которые также появляются в этой колоде карт. В комбинации с картами того же Направления (Восток) можно достичь величайших интеллектуальных высот. С картами Запада станут возможными спокойное отстранение от эмоциональных проблем и способность увидеть ситуацию с обеих сторон. В сочетании с картами Юга может быть отражен подлинно визионерский подход к вопросам творчества или бизнеса. Если появляются карты Северного Направления, тогда, возможно, пришло время спуститься на землю, но уже принеся с собой в материальный мир новые понимания. С картами Верха акцентируется качество Орла как Вестника Бога. С картами Низа ключом может быть обращение к прошлым достижениям. Когда карта Орел сочетается с картами Направления Внутри, тогда может промелькнуть восторг единения (сопричастности), и возродятся чувства достоинства и доверия. 1 Смотри описание Крапивника (карта 9), где это излагается более подробно.
  • 20.
    The Transparent Oracle 20 Существуетмножество мифологических персонажей, ассоциирующихся с Орлом: Гор1 (Египетская мифология), Один2 (Скандинавская мифология), Перун3 (Славянская мифология) Ллью / Луг4 (Кельтская мифология). Истории о них могут представлять для Вас интерес, если Вы чувствуете связь с этим Проводником. 1 Хор, Гор («высота», «небо») – бог в древнеегипетской мифологии, сын Исиды и Осириса. Его супруга – Хатхор. Его главный противник – Сет. Египетское божество, воплощенное в соколе; изображался как человек с головой сокола или как крылатое солнце – солнечный диск с распростертыми крыльями. Первоначально это был хищный бог охоты, впивающийся в свою добычу. Позже он считался сыном Исиды, богом света, борющимся с силами мрака. Его глаза – солнце и луна. Полет его олицетворял смену времен года, а так же дня и ночи, потому что так же первоначально его иногда считали богом Неба, чей образ усматривают в соколе с распростёртыми крыльями. Хор – бог неба, царственности; живого древнеегипетского царя представляли воплощением бога Хора. 2 О́дин или Вотан (прагерм. Wōđanaz или Wōđinaz; др.-исл. Урinn) – верховный бог в германо- скандинавской мифологии, отец и предводитель асов. Мудрец и шаман, знаток рун и сказов (саг), царь- жрец, князь (конунг), волхв (vielus), но, в то же время, бог войны и Победы, покровитель военной аристократии, хозяин Валгаллы и повелитель валькирий. Супруг Фригг. Древние римляне отождествляли его с Меркурием / Гермесом. Английское название среды – дня, посвящённого Меркурию – Wednesday, происходит от его имени. В соответствии с эсхатологическими мифами викингов, в день рагнарёка Один будет убит чудовищным волком Фенриром. 3 Перун (др.-рус. Перунъ, белор. Пярун, родств. Лит. Perkunas, латыш. Pērkons) – бог в древнерусской языческой мифологии, покровитель князя и дуржины (бог войны). Связан с громом и молнией. После распространения христианства на Руси многие элементы образа Перуна были перенесены на образ Ильи Пророка (Ильи Громовника). Имя Перуна возглавляет список богов пантеона князя Владимира в «Повести временных лет». 4 Обожествление солнца было повсеместным. Некоторые кельтские сказания, в особенности «Сэр Гавейн и Зеленый Рыцарь», говорят о том, как сила Гавейна прибывала до полудня и убывала после, связывая его с солнцем. Его отца звали Лот (Loth): это имя лингвистически соотносится с валлийским Ллью (Llew) и ирландским Луг (Lugh) – все они могли обозначать одно и то же солнечное божество.
  • 21.
    The Transparent Oracle 21 9− Проводник: Крапивник Ключевые слова: Амбиции, Сюрприз, Неожиданность, Удивление, Ловкость, Изобретательность, Искусность, Жертва, Триумф, Победа, Смирение, Скромность, Хитрость, Находчивость. Крапивник – одна из самых маленьких птичек, следовательно, ее очень трудно обнаружить. Однако, крик ее громок и пронзителен, и не соразмерен ее физической величине. Как Проводник, Крапивник может научить нас не только ожидать неожиданностей, но и использовать творческое мышление и собственные ловкость, умения и изобретательность для достижения результатов непредсказуемыми способами. Самые известные народные сказки с участием Крапивника дают нам замечательный пример уникальной мудрости этого Проводника. В соревновании за право называться «Королем Птиц» было решено, что победителем станет та птица, которая сможет выше всех подняться к Солнцу. Как и ожидалось, Орел взлетал все выше и выше, пока остальные птицы падали вниз. Как только Орла провозгласили победителем, раздался писк с еще большей высоты, оттуда, где крошечный Крапивник отчаянно взмахивал крыльями, преодолевая жар Солнца. Изобретательный Крапивник ухитрился прятаться незамеченным в оперении Орла до последнего момента, когда он обнаружил себя и выиграл соревнование только невысоким полетом и краткими усилиями. Эта история показывает, что Крапивник может научить нас осознавать наши границы, но не терять из поля зрения наши цели, поскольку путь вперед всегда будет найден, если Вы обладаете храбростью и дальновидностью. Больший не всегда лучший, а иногда самый маленький и незаметный индивидуум может сыграть наиболее значительную роль. Сочетания с картами того же Направления (Восток) могут указывать на поразительные идеи решения интеллектуальной головоломки. С картами Запада Крапивник может внушать нам, что те, кто производит впечатление незначительности, могут многое предложить, и не должны быть упущенными из виду. Если Крапивник сочетается с картами Юга, тогда, опираясь на чужие идеи, можно рассчитывать на успех, при условии что к ним будет применен оригинальный творческий подход. Когда в сочетаниях появляются карты Севера, можно посоветовать оставаться скрытыми и незаметными до тех пор, пока не настанет время. Когда появляются карты Верха, следует уделить внимание мельчайшим деталям, потому что в них может содержаться божественное руководство. С картами Низа, Крапивник может напоминать, что наши достижения выстраиваются на плечах наших предков.
  • 22.
    The Transparent Oracle 22 ЕслиКрапивник сочетается с картами Направления Внутри, тогда ищите свой индивидуальный голос, скрытый глубоко внутри. Народная традиция «Охота на Крапивника»1 в день Святого Стефана предлагает посмотреть на эту очаровательную птичку под другим углом зрения, как на принесенную в жертву ради большего блага. 1 Lá an Dreoilín или День Крапивника, Охота в День Крапивника, Охота на Крапивника. В настоящее время проводится 26 декабря в Ирландии, Уэльсе и на острове Мэн. Традиция заключается в охоте на поддельного крапивника и помещении его на украшенный столб. Затем начинается праздник. Появляются ряженые, одетые в маски, обвязанные соломой или просто в пестрых костюмах, и, сопровождаемые музыкантами, начинают шествие по городам и деревням в память о празднике, который проводили друиды. Категорически запрещено трогать гнездо крапивника. Считается, что если побеспокоить гнездо, то в человека, кто это сделал – ударит молния. Изначально группа мальчишек «bouchal na dhruleen» должна была охотиться на настоящего крапивника до тех пор, пока не поймает или не убьет его. Если птица была убита, мальчики несли её в город и пели песню, у которой существует множество вариантов, чтобы собрать пожертвования для проведения танцев и праздника. В обмен они часто давали перышко крапивника на удачу. В центре площади устанавливали столб, который украшали венками, цветами и лентами. Когда на вершину помещали крапивника, вокруг столба начинались танцы. Со временем настоящая птица была заменена на искусственную, которую прятали, а затем мальчики её искали. К веселому поиску часто присоединялись девочки, и даже взрослые. До сих пор люди украшают столбы и танцуют вокруг них, а деньги, собранные на праздник идут на благотворительность. Считается, что традиция этого праздника идет из мифологии кельтов. Источники свидетельствуют, что друиды использовали крапивников в дивинации, и по полету этих птиц предсказывали будущее. Есть сведения, что друиды называли крапивника «Королем Птиц». Во многих культурах Европы крапивнику присуждали некое «королевское» происхождение. Даже в русском языке есть второе название крапивника – «королёк». А во Франции крапивник считался священной птицей Тараниса. Также существует много ассоциативных легенд. Например, по одной из них крапивники несут ответственность за сражение, проигранное ирландцами викингам, так как крапивники предали ирландцев и били крыльями им по щитам. А в начале второго тысячелетия крапивники якобы предали христианского мученика Стивена (Стефана), с тех пор праздник носит его имя. Вероломство этих птиц в мифологическом контексте, вероятно, и является той причиной, по которой этих птиц ловили.
  • 23.
    The Transparent Oracle 23 10− Элементаль: Сильф/Сильфида (Дух Воздуха) Ключевые слова: Свобода, Воображение, Изменение Формы, Непостоянство Формы, Вдохновение, Своеобразие, Уникальность, Новизна, Свежесть. Сильфа (Сильфиду – женскую особь) изображают как прекрасное крылатое существо, в желтых и голубых тонах – цветах стихии Воздух. Как Элементаль (Дух) Воздуха она источает наиболее привлекательные качества данного элемента, но может также быть резкой и суровой как внезапно обрушившийся шторм. Эта карта может стать для нас Проводником в путешествии по Элементу Воздух, и показать нам, как в его окружении чувствовать себя как дома. Знание и поиски истины благодаря представлениям и идеям, являющимся областями, в которых эта карта может предоставить свои сильные стороны, учат нас тому, как достигать наших высот непринужденно и легко. Несмотря на то, что Сильфы обычно воспринимаются в форме эфирных существ женского пола, они обладают способностью принимать бесчисленное количество форм, как и надлежит существам наименее осязаемого элемента. Мы можем подражать этому искусству Сильфов в наших собственных жизнях, приспосабливаясь к ситуациям и с легкостью исполняя множество ролей. Сильфы могут служить Музами, проникающими сквозь наше воображение, чтобы принести в мир наши самые оригинальные творческие идеи. Легкий ветерок Сильфиды может рассеять негативные мысли и оставить нас восстановившими наши силы и несущимися сквозь наши жизни подобно торнадо. В толковании Сильфы могут также представлять личностей с независимой (обособленной), но, все же, неотразимой индивидуальностью, привлекательных, несмотря на их легкую сдержанность, и с необычным интеллектом. Если карта появляется в сочетании с картами того же Элемента (Воздух, Восток), то это, возможно, означает, что жизнь проживается по большей части в уме (в голове) за счет других областей. С Картами Запада может указывать на внезапное интуитивное прозрение или яркие и красочные сны. Комбинации с картами Юга намекают на интенсивный творческий период, но, возможно, с несколькими бурными моментами! Карты Севера могут помочь показать способы поделиться полученными уникальными прозрениями и осознаниями с остальным миром. Поскольку Сильфы ближе других Элементалей к Ангельской сфере, они, сочетаясь с картами Верха, приносят нам глубокие духовные осознания. Сочетаясь с картами Низа, Сильфы показывают нам, как наши фантазии могут быть настроены на восприятие скрытых глубинных слоев существования. Когда эта карта объединяется с картами Направления Внутри, это может означать, что в этот период Вас посетит Муза.
  • 24.
    The Transparent Oracle 24 Направление:ЮГ Юг – Направление жары полуденного солнца, осуществления идей и достижения успеха. Юг соответствует стихии Огня, и, таким образом, ассоциируется со страстными порывами и творчеством. 11 − Врата: Лето 12 − Погодное явление: Молния 13 − Стихия: Огонь 14 − Время суток: Полдень 15 − Ландшафт: Пустыня 16 − Проводник: Змея 17 − Проводник: Олень 18 − Проводник: Лошадь 19 − Проводник: Пчела 20 − Элементаль: Саламандра
  • 25.
    The Transparent Oracle 25 11− Врата: Лето Ключевые слова: Изобилие, Богатство, Наслаждение, Удовольствие, Здоровье, Жизнеспособность, Осуществление, Страсть, Благосостояние. Вратами Южного Направления является Лето, изображенное на рисунке в виде квадрата из сплетенных стеблей роз, с красными и белыми цветами в противоположных углах. Квадрат – форма структуры и материального мира, здесь представляющий, как наше внимание Летом фокусируется скорее на радостях внешнего мира, нежели внутреннего. Это время длинных дней и коротких ночей, когда мир кажется наполненным жизнью и яркими красками, а тени зимы кажутся такими далекими. Это также время, когда коммерческая деятельность процветает, а люди тратят много денег! Роза – один из самых прекрасных летних цветов с долгим периодом цветения и пьянящим ароматом, символизирующая красоту и изобилие, предлагаемые этим временем года. Наряду с земным царством, радость Лета тайное делает явным, и это издавна отражается в народных традициях, в которых феи спускались с холмов, чтобы танцевать в канун Праздника Середины Лета1 , как описано в пьесе Шекспира «Сон в летнюю ночь». Подобно феям, которые могут быть как ужасными и злыми, так и красивыми и добрыми, Лето также может быть суровым, заливая все ослепительно ярким светом и палящим зноем, и эта сторона данного времени года наглядно отражена в присутствии на этой карте шипов. Красный и белый цвета роз на этой карте несут глубокий смысл в традициях Волшебного царства как символы полярности – огонь и лед, кровь и вода, женщина и мужчина. Это намекает на еще одно качество Южного Направления, раскрываемое в этих Вратах, – страсть и силу сексуального притяжения. Когда карта появляется в сочетании с картами Востока, это может быть временем осуществления захватывающих творческих идей и планов. С картами того же Направления (Юг), Лето может указывать на интенсивный период творчества с ошеломительными результатами, которые неизбежно повлекут за собой отдых в ближайшем будущем, поскольку едва ли возможно выдерживать такой накал в течение длительного периода. В комбинации с картами Запада означает, что в эмоциональных взаимоотношениях может быть достигнут новый уровень страсти и вовлеченности. В сочетании с картами Севера эта карта подразумевает материальную прибыль и стабильность. 1 Лито, Летнее Солнцестояние, День Ивана Купалы.
  • 26.
    The Transparent Oracle 26 СКартами Верха эта карта может указывать на милосердие и благотворительность как на более высокие мотивы извлечения выгоды из изобилия Лета. С Картами Низа – могут вскрыться семейные тайны. Если эта карта объединяется с картами Направления Внутри, тогда наслаждайтесь максимумом энергии и уверенности, исходящими от Вас.
  • 27.
    The Transparent Oracle 27 12− Погодное явление: Молния Ключевые слова: Освобождение. Избавление, Драма, Очищение, Искупление, Сила, Энергия, Мощь, Изменение, Разрушение, Осознание. Вместо, возможно, более очевидного выбора – хорошей ясной погоды, ассоциируемой с Летом, здесь мы предпочтем более впечатляющую альтернативу – Молнию! В дальнейшем Вы увидите, что существует много других карт в этой колоде, тем или иным образом связанных с солнцем, но Молния прекрасно соответствует природе этого (Южного) Направления. Данная карта, подобно карте Лето, нарушает треугольную структуру, используемую в колоде в большинстве случаев, и представляет нам перекрещивающиеся молнии, исходящие из самого ее центра. На обычном уровне, эта карта представляет разрушение структуры наших собственных жизней, часто внезапным трагическим способом. Если мы рассмотрим эту карту более внимательно, мы также сможем увидеть, что стоим перед выбором направления, ибо формы, в которых выпускаются стрелы молнии, очень часто выглядят, как перекрестки. С тем же успехом, что и внезапная гроза, которая может очистить воздух после длительного периода влажной погоды, эта карта может отражать схожее трансформирующее очищение в наших жизнях. Подобно Грозе, Молния может быть наполнена драмой, и даже немного пугающей для некоторых, но она оставляет атмосферу свободной от напряженности (разряжает атмосферное давление) и заряженной электрическим потенциалом. Когда эта карта комбинируется с картами Востока, потрясающие моменты ментальной ясности могут принести глубокое понимание. С картами того же Направления (Юг) – указывает на драматическую и мощную трансформацию. Карты Запада могут принести эмоциональные грозы, но они необходимы для очищения атмосферы (отношений). В сочетании с картами Севера – результат может показаться трагичным, но энергия (Молнии) заземлена и не принесет серьезного ущерба. В комбинации с картами Верха – внезапные осознания, переживания или события могут привести к новым духовным направлениям. С Картами Низа может быть обнаружен путь к более глубокому пониманию фундаментальных мистерий. Когда карты Направления Внутри появляются вместе с Молнией, это может означать глубокую и поразительную индивидуальную трансформацию.
  • 28.
    The Transparent Oracle 28 13− Стихия: Огонь Ключевые слова: Трансформация, Дух, Сила Воли, Творчество, Действие, Побуждение. Элементарный символ Огня – обыкновенный красный треугольник, направленный верх, здесь дополненный языками пламени, распространяющегося из каждой вершины. Огонь – стихия, соответствующая Югу, и он представлен здесь в его самом чистом и в предельно сфокусированном виде. Хотя может показаться, что Огонь – наименее явный элемент в повседневной жизни, фактически – он является источником всех разновидностей света и тепла, и, следовательно, подобно остальным элементам, присущ жизни, насколько нам это известно. Огонь может также ощущаться как внутренняя энергия, оживляющая нас, и воля, побуждающая нас к действию. Это карта неразвитых творческих способностей и действия – наковальни кузнеца, из которой могут появиться магические предметы. Огонь наделяет духом воина, внутренней силой, чтобы отстаивать и бороться за то, во что мы верим. Художники, артисты, лидеры, вожди, исполнители и активисты находятся под сильным влиянием этого Элемента, и отчасти могут быть представлены этой картой, которая также может олицетворять любого человека, рожденного под огненными знаками Льва, Овна или Стрельца. Огонь формирует силу намерения и энергию для его осуществления. Однако нужно помнить, что сила созидания работает бок о бок с силой разрушения, так как часто мы должны разрушить перед тем как что- нибудь создать. И это поистине трансформирующая сила Огня. В комбинации с картами Востока – творчество наполнено инновациями и истинным вдохновением. С картами того же Направления (Юг) – будьте осторожны, чтобы пламя не истребило Вас. Энергию Огня, объединенную с Огнем, трудно поддерживать, но, тем не менее, она настолько сильна, что может оставить разрушения на своем пути. В комбинации с картами Запада – процесс созидания может быть спокойным и интуитивным. С Картами Севера – выносливость и стойкость предоставляют гарантию, что проект эффективный и выгодный. В сочетании с картами Верха – предки и далекое прошлое могут стать топливом, которое поддержит Ваше творческое горение и страсть. Когда карта Молния появляется в сочетании с картами Направления Внутри, тогда самовыражение и творческий потенциал могут быть определяющими аспектами Вашей индивидуальности, способом соединения Вас с внешним миром.
  • 29.
    The Transparent Oracle 29 14− Время суток: Полдень Ключевые слова: Достижение, Исполнение, Свершение, Интенсивность, Яркость, Иллюминация, Вдохновение, Успех, Непостоянство. Полдень, солнце в зените и очень яркое, и это то время суток, которое ассоциируется с Югом. Изображение солнца со своими огненными лучами занимает все пространство рисунка, и поэтому его влияние может быть доминирующим в толковании, также как необычайно жаркая погода может занимать наши мысли и обусловливать наши действия. Тени уменьшаются, когда солнце находится в зените, так что немногое остается скрытым, но, несмотря на то, что они малы по величине, в противоположность, растут они очень быстро. Полдень может указывать на вершину достижений и успеха, но это может быть также светом, который разгорается так ярко, что спустя некоторое время становится некомфортно. Любое время суток должно уступать дорогу следующему, и, поэтому лучше наслаждаться теплом и сиянием, подаренными Полуднем, пока он длится, но позволить ему естественным образом идти дальше, когда приходит его время. В комбинации с картами Востока (Воздушного Направления), Полдень может представлять великолепные идеи достижения творческой вершины. С картами того же Направления (Юг) – можно ожидать краткого момента известности и славы. Карты прохладного и влажного Запада могут умерить интенсивность Полудня, чтобы принести эмоциональную целостность и удовлетворенность. С картами Севера Полдень может указывать на долгожданный период хорошего здоровья и финансового вознаграждения. В комбинации с картами Верха – Вы можете получить благословение в виде счастливого случая. Если в сочетании с этой картой появляются карты Низа, то вопросы, которые когда-то казались сложными, могут на время стать более легкими для рассмотрения и решения. В комбинации с картами Направления Внутри – чувства стимулируются в результате интенсивного ощущения связи с внешним миром.
  • 30.
    The Transparent Oracle 30 15− Ландшафт: Пустыня Ключевые слова: Крайность, Экстрим, Выносливость, Стойкость, Длительность, Приключение, Проблемы, Испытания, Вызов, Адаптация. Пустыня – самый суровый из четырех ландшафтов, описанных в колоде – здесь представлена как бесконечный круг сверкающего раскаленного песка. Конечно, в реальности существует много видов жизни, которые можно встретить в Пустыне, но это такие формы жизни, которые адаптировались к экстремальным условиям, предлагаемым данным ландшафтом. Для тех, кто не привык к Пустыне, встреча с ней может стать, в лучшем случае, проблематичной, а в худшем, смертельной. Эта карта представляет вызов, брошенный ситуацией неизвестности, в которой мы должны научиться новым правилам для того, чтобы выжить. Эксперимент может быть интенсивным и требовательным, но может привести к настоящему приключению, если у Вас есть сила воли, чтобы встретить этот вызов. Для одних проблема может состоять в пустоте и безлюдности ландшафта, для других – в бесконечности неумолимого зноя с невозможностью укрыться и защититься от него. Каким бы ни был индивидуальный урок, однажды Вы приспособитесь к Пустыне, и тогда Вам раскроется секрет ее красоты и невидимые перспективы. Когда Пустыня появляется в комбинации с картами Востока, это может отражать свежую волну вдохновения после длительного периода борьбы и напряжения. С картами того же Направления (Юг) Пустыня предупреждает о возможности творческого кризиса. Если эта карта комбинируется с картами Запада, тогда, либо Вы найдете в Пустыне оазис, либо будете похожи на рыбу, выброшенную из воды! Ресурсы поддержат Вас, когда Вы нуждаетесь в них больше всего. Комбинации с картами Севера могут отражать период физической или финансовой нужды. Если Пустыня появляется с картами Верха, это может указывать на испытание веры или духовное испытание (переживание). С Картами Низа – исследования Пустыни могут столкнуться с поддержкой невидимых сил. Когда Пустыня объединяется с картами Направления Внутри, это может указывать на период ощущения себя отрезанным и отключенным от внешнего мира.
  • 31.
    The Transparent Oracle 31 16− Проводник: Змея Ключевые слова: Плодовитость, Плодородие, Мудрость, Исцеление, Регенерация, Энергия, Возрождение. На всем протяжении истории, Змею почитали как символ мощи, энергии, мудрости исцеления. Змея также долгое время была символом мужской и женской плодовитости. Во многих культурах способность змеи сбрасывать кожу и выходить обновленной вселила веру в то, что змея владеет тайными знаниями и способностью чудесного исцеления. Несмотря на то, что в христианской мифологии это завораживающее создание долгое время ассоциировалось со злом и Дьяволом, оно, кроме того, связывалось со знанием и силой, и это существо – змей, живущий на Древе Жизни, который склонил Еву впервые вкусить запретный плод, чтобы обрести знание и свободную волю. Змей – мощный учитель тайной мудрости, который может показать нам, как получить доступ к местам, которые обычно недоступны. Змея учит нас сбросить ненужный багаж и войти в обновленное, омоложенное Я. Также стоит вспомнить, что Змея – земной образ потусторонней силы Дракона, поэтому прочно ассоциируется с силой и энергией Земли и внутренней стороной нас самих. Переплетенные змеи Кадуцея1 и изображение энергии Кундалини в Йоге как змеи − только два из общеизвестных описаний этого 1 Кадуце́й (лат. caduceus) или керикион (греч. κηρφκειον) – жезл – глашатаев – у греков и римлян название жезла Гермеса (Меркурия), обладавшего способностью примирять. Сходные символы были распространены и у других древних народов (см. Урей, Уаджит). В христианстве кадуцей становится атрибутом Софии (Премудрости Божией), с ним Её можно видеть в православной иконографии. Известна, например, икона Софии Новгородской. На древних иконах она в правой руке всегда держит скипетр (кадуцей), то есть длинное белое древко с заострённым концом. В оккультизме считается символом ключа, отворяющего предел между тьмой и светом, добром и злом, жизнью и смертью (именно с этим значением, вероятно, связано использование в качестве символа медицины). Крылья кадуцея символизируют способность пересекать любые границы, воздушность; прут – власть; двойная змея – противоположные стороны в дуализме, которые, в конечном счете, должны соединиться. Две змеи, исцеляющая и ядовитая (болезнь и здоровье), имеют герметическое и гомеопатическое значение: природа может преодолеть природу. Кадуцей является символом взаимодополняющей природы этих двух сил, действующих во вселенной, и соединения двух полов. Они олицетворяют силы связи и разделения, добра и зла, огня и воды, восхождения и нисхождения, а также равновесие, мудрость и плодородие. В алхимии это мужская сера и женская ртуть, сила трансформации, сон и пробуждение, растворение и коагуляция (solve et coagula) Великого Опыта, синтез противоположностей и проникающая функция медитации между высшим и низшим уровнями действительности. Палочка, или жезл посланника, – это ось мира, вниз и вверх по которой, между Небом и Землей перемещаются все боги-посланники и посредники. Кадуцей носят все посланники как знак мира и защиты, и он является главным их атрибутом. Его носят египетский Анубис; греко-римский Меркурий (Гермес), в руках которого он означает здоровье и юность; финикийский Ваал и иногда Изида и Иштар. Это прут золотой, трехсоставный богатства и счастья (Гомер). Предполагалось, что он и есть тот жезл, который поддерживает символы Солнца и Луны. Кадуцей может иметь форму шара, увенчанного рогами, – это финикийский и хиттский солярный символ. Кадуцей найден также и в Индии. Он является астрономическим символом Гермеса (Меркурия). В едином эволюционном процессе, протекающем по мере возможных состояний, развиваются и материальные формы – этот процесс отслеживает материалистическая наука; информационное обеспечение жизнедеятельности этих форм, то есть души – этот процесс отслеживают оккультные школы и некоторые религии. И видимо не случайно в одном из древних символов две змейки обвивают один окрыленный жезл. На аллегорическом рисунке жезл – символ меры вообще; а две змейки, головы которых на одном уровне, символизируют два взаимно обусловленных процесса эволюционного развития материальных форм и душ (информационных модулей), накапливающих информацию, управляющих этими материальными формами. Змейки, в отличие от веревочек, имеют головы и умеют ползать только головой вперед, что символизирует однонаправленность эволюционного процесса. Рука, держащая жезл-меру, направляет развитие двух эволюционных спиралей – материи и информации – вверх по иерархии Вселенной. Головы змеек на одном уровне, как символ соразмерности: эволюционный процесс материи не может обогнать эволюционный процесс духа или отстать от него.
  • 32.
    The Transparent Oracle 32 символа.(Также стоит заметить, что способ, которым я изобразила Змею на этой карте, может действовать как мощный символ магической защиты.) и комбинации с картами Востока – это может быть время, чтобы оставить старые изношенные идеи позади и войти в новое осмысление. С картами того же Направления (Юг) Змея может указывать на внезапный и интенсивный, но, возможно, необходимый период трансформации. Если Змея появляется вместе с картами Запада, тогда акцентируется ее более чувственный аспект, с возможностью углубленных сексуальных взаимоотношений, и даже зачатие. С Картами Севера – предлагается или является необходимым воспользоваться благоприятной возможностью физического исцеления. В комбинации с картами Верха – связь с Божественным предлагается, когда излишние сложности оставлены позади. Когда Змея объединяется с картами Низа, она ассоциируется со многими Божествами потустороннего мира, и поэтому может обещать сильную связь с магическими потоками этой реальности. Когда эта карта сочетается с картами Направления Внутри, тогда способ, посредством которого Вы устанавливаете связь с внешним миром, может быть подвергнут глубоким изменениям, переходя в новую фазу. Некоторые известные мифологические персонажи, ассоциируемые со Змеей: Лилит1 (Шумерская мифология / мифология множества других культур), Бригита2 1 Лили́т (иврит ‫תיליל‬ ) – первая жена Адама в еврейской мифологии. Ни в одной библейской книге она не упоминается. В еврейском тексте книги Исаии, повествующей о запустении Идумеи после Божественного суда, предсказывается появление ночного привидения (lilith). Упоминается в Свитках Мертвого Моря, Алфавите Бен-Сира, Книге Зогар. Согласно преданию, расставшись с Адамом, Лилит стала злым демоном, убивающим младенцев (этот персонаж присутствует и в арабских мифах). В Междуречье подобное имя носит ночная демоница, которая убивает детей и издевается над спящими мужчинами (упоминаются также и мужчины «лилу»). Имя Лилит встречается в Эпосе о Гильгамеше во втором тысячелетии до н.э. 2 Бригита (в Британии – Бригантия), дочь Дагды, была важным женским божеством Ирландии, патронессой поэзии, ремёсел и врачевания, помогающая женщинам при родах. Иногда под именем Бригиты подразумевают три женских божества, покровительствующие мудрости, искусству исцеления и кузнечному мастерству. В Ирландии бытует традиция зарывать у трёх ручьев живого цыплёнка, дабы добиться расположения Бригиты (впоследствии – христианской святой Бригитты. Brigid (Бригид) Тройственная богиня Огня, Поэзии и Кузнечного Дела. Она перешла в христианство, как Святая Бригитта. В её честь поддерживался ярко горящий вечный огонь, а в домах над очагом висели “Кресты Бригитты” - сплетённые из соломы кресты с тремя или четырьмя "завершиями" в виде рук. Также её благословение требовалось в кузнечном деле, и других работах с участием огня. Она - также божество продолжения рода, поскольку помогала в рождении животных и людей. Ей посвящён праздник Имблок, и народ часто оставлял лоскутки ткани за входной дверью, дабы она дотронулась и благословила их во время своего ночного путешествия.). В ирландских сагах Бригита представлена супругой Бреса, бога полуфоморского происхождения, некоторое время, после первой битвы при Маг Туиред (Мойтуре) с племенем Фир Болг, стоявшего во главе Племен Богини Дану. Бригит родила от Бреса трёх сыновей. На севере Англии Бригиту почитали под именем Бригантия, что означает «могущественная, вершина, королева». Ей особо поклонялись бриганты, господствовавшие на севере Англии до прихода римлян. Бригантия – богиня благосостояния, врачевания, войны и воды. Праздник Бригиты – Имболк – отмечают 1 февраля, в пору, когда у овец появляется молоко. Возможно, именно её Цезарь называл «галльской Минервой». После победы христианства она стала почитаться как святая Бригитта.
  • 33.
    The Transparent Oracle 33 (Кельтскаямифология), Кетцалькоатль1 (Ацтекская мифология), Апеп2 (Египетская мифология) Волос / Велес3 (Славянская мифология). Действительно, существует огромное количество мифов и Божеств, ассоциирующихся с этим Проводником, и Вы можете получить пользу из наблюдения, к которому Вы привлечены, и более широкого изучения их, если Змея решительно выступает в вашем толковании. 1 Кетцалькоатль (Кетсалькоатль; Quetzalcoatl, «пернатый змей») – на языке науталь – имя божества древней Америки, один из главных богов ацтекского пантеона и пантеонов других цивилизаций Центральной Америки, а также имя исторической личности. 2 Апо́п (Апе́п, Апо́фис, греч Ἄπωφισ) – в египетской мифологии огромный змей, олицетворяющий мрак и зло, извечный враг бога солнца Ра. Часто выступает как собирательный образ всех врагов солнца. 3 Велес, Волос (др.рус. Велесъ, Волосъ) – одно из центральных божеств в славянской мифологии, антагонист громовержца Перуна, «скотий бог» (Говинда), хозяин нижнего мира, покровитель волхвов и бардов (в Слове о полку Игореве Боян назван «велесовым внуком»). Архаические ипостаси Велеса были связаны с образом медведя.
  • 34.
    The Transparent Oracle 34 17− Проводник: Олень Ключевые слова: Лидерство, Природа, Характер, Мужественность, Статус, Гордость, Соревнование, Соперничество. Благородный Олень – король леса, с его величественной осанкой и короной рогов. Наряду с Черным Дроздом, Совой, Орлом и Лососем Олень почитаем как один из пяти древнейших животных в Традиции Друидов. Он выглядит впечатляюще в любое время года, но особенно летом, и это одна из причин, почему он является Проводником Южного Направления. Каждый год Олень сбрасывает свои рога, чтобы дать вырасти новым к периоду спаривания следующим летом. Такая регенеративная способность дает ему много общего со Змеей и, подобно Змее, Олень также широко известен во многих мировых мифологических традициях как символ плодовитости и как посланник Иного Мира. Однако, несмотря на то, что Змея имеет способность незаметно перемещаться через крошечные трещины между мирами, Олень обладает могучим физическим обликом и, действительно, является грандиозным животным. Олень учит нас таким качествам, как честь и способность встретить наших оппонентов открыто и на равных. Чтобы победить, Олени демонстрируют их силу в соревновании с другими представителями их вида, сцепляясь рогами. Олени также глубоко ассоциируются с жаром погони и возбуждением дикой охоты. Все эти качества являются архетипическими мужскими энергиями, пробуждающимися мужской полярностью природы в ее более мощном аспекте. Когда Олень сочетается с картами Востока, важно оставаться на месте и отстаивать идею или принцип от клеветников. С картами того же Направления (Юг) – может указывать на время горячих, но веселых соревнований. Поскольку Запад – Направление Осени, которая является пиком сезона спаривания Оленей, эта комбинация может указывать на сильные страстные побуждения и, возможно, отражать мужскую отвагу и доблесть. В комбинации с картами Севера – это может быть периодом, когда следует отложить соревнования до какого-то времени, просто отдохнуть и насладиться вашими достижениями. Если карты Верха фигурируют в Вашей комбинации, тогда в дебрях природы могут быть найдены проблески Божественного. В сочетании с картами Низа Ваше наследие или предки (родословная) могут стать источником гордости. Если появляются карты Направления Внутри, то это может быть периодом доступа к Вашей дикой стороне для того, чтобы соединиться с природой более глубоким способом.
  • 35.
    The Transparent Oracle 35 Мифологическиеперсонажи, ассоциируемые с Оленем: Херн1 (Англо-Саксонская мифология) Цернунн2 (Кельтская мифология) Мерлин / Мирдин3 (Кельтская мифология) Артемида4 (Греческая мифология) Шоу-Син5 (Китайская мифология) Изучение этих персонажей может дать Вам большее понимание значения Оленя в Вашем толковании. 1 Культ божества Херна-Охотника, саксонского бога, популярного в Средневековье, был развит из поклонения Cernunnos (Цернунносу). Как и Цернунос, Херн являлся богом-охотником с рогами на голове, построившим свой дом глубоко в лесу, его ассоциировали с животными и изобилием. Цернунос (и Херн) имеет индийского «двойника» Шиву, который изображается окруженной животными и назван Пасупати, «Властелин Животных». Из галльско-римских резных изображений мы знаем о рогатом боге по имени Кернуннос, корни которого в божестве, называемом антропологами «владыкой зверей»". Это был бог охоты, и охота была в его власти. В британском фольклоре он появляется как "Херн-Охотник", и Шекспир упоминает о его дубе в Виндзорском лесу. Образ рогатого охотника восходит к очень древним временам; пещерные рисунки изображают человека в шкуре дикого зверя. Охотник идентифицировался с оленем – в действительности делая его символическим предком своего клана, чтобы умилостивить его властвующий дух. Это очень древнее таинство, хотя и не исключительно кельтское: охотник и зверь – едины. 2 Цернунн (др.-кельт. cernunnos, букв. «рогатый», тж. встречается написание Кернун) – наиболее колоритный персонаж мифологии кельтов, не поддавшийся римской ассимиляции. В качестве одного из кельтских образов бога Земных Сил играл более значительную роль, чем Эзус. Несмотря на то, что имя Цернунна известно с единственного памятника – «алтаря» из клюнийского музея, он повсюду хорошо узнаваем. Наиболее характерные черты бога: «буддийская поза» со скрещенными ногами, оленьи рога, кольцо (торквес) и бараноголовая змея. В силу частого изображения последней, можно сделать вывод, что змея представляет нечто большее, чем просто атрибут рогатого бога. И змея, и баран представляют аспект плодородия. Кроме того, в Галлии баран как сакральное животное был связан с культом огня в камине и в какой-то степени соединен с культом мёртвых. 3 Ме́рлин – мудрец и волшебник кельтских мифов, наставник и помощник короля Артура, а до того и его отца Утера; а раннее – короля Вортигерна. Имя Мерлина связано с Ваал.Myrddin. Валлийское имя возникло, вероятно, в связи с неправильной интерпретацией названия города Кармартен: валл. Caerfyrddin. Это название происходит от бриттского Mori-dunon «морская крепость», однако было позже понято как Caer-Myrddin (переход m в f (читается *v+) отвечает правилам валлийской грамматики. Зеленый Человек, Рогатый Бог Лесов, является Богом-покровителем друидизма. Он представляет мужской аспект единой Земли. Поэтому шаманистское жречество, основа которого была патриархальной (подобно друидам), отдавало этому Богу особое предпочтение. Это самый древний Бог. Самый почитаемый из всех древних кельтских богов, и свидетельства этого почитания до сих пор можно видеть в кельтских странах во время празднования Майского Дня, Середины лета и праздника Осеннего урожая. Он имеет много имен и лиц – Могущественный Керн, Рогатый, Оленерогий, Херн-охотник, Повелитель животных, Король-олень, Властелин Зимы и, собственно у кельтов, КЕРНУННОС.), то есть «крепость Мирдина». 4 Артеми́да (др.-греч. Ἄρτεµισ, микенск. a-ti-mi-te) – в греческой мифологии девственная, всегда юная богиня охоты, богиня плодородия, богиня женского целомудрия, покровительница всего живого на Земле, дающая счастье в браке и помощь при родах, позднее богиня Луны (её брат Аполлон был олицетворением Солнца). У Гомера – образ девичьей стройности. Возможные этимологии имени – «медвежья богиня», «убийца» или «владычица». 5 Шоу-син – «звезда долголетия». Так называлась звезда Канопус. Появление этой звезды предвещало долгоденствие государю и стране, отсутствие ее на небосводе – войны и бедствия. Божество долголетия Шоу-син особенно популярно в Китае. Изображалось как старец, в одной руке у которого посох с привязанной к нему тыквой-горлянкой (символ процветания потомства) и бумажный свиток (символ долголетия), а в другой – персик (символ долголетия и бессмертия). Также его часто изображали выходящим из персика. Для китайцев самым могущественным символом долголетия является Шоу-син.
  • 36.
    The Transparent Oracle 36 18− Проводник: Лошадь Ключевые слова: Путешествие, Скорость, Переход, Прогресс, Эволюция, Суверенитет, Неугомонность, Нетерпеливость. Существует много Направлений, в которые мы могли бы поместить Лошадь, но это мощное животное, ассоциируемое с богатством и статусом, а также его роль в различных культурах как тянущего Колесницу Солнца, делает его идеальным Проводником Южного Направления. Если мы посмотрим на рисунок этой карты, мы сможем легко увидеть, что наиболее характерным качеством, демонстрируемым Лошадью, является движение. Этот Проводник может помочь нам на всем продолжении путешествий или переходных периодов, от таких мирских дел, как каникулы, до таких, как кардинальные жизненные перемены. Доведенная до крайности, энергия Лошади может стать неугомонной и дикой, ее трудно удержать на одном месте, или сфокусировать на одной цели. Лошадь также считается символом Духа Земли, особенно в Английской и Кельтской культурах. В толковании Лошадь может буквально читаться как указание на физическое путешествие, или, на более глубоком или тонком уровне, как указание на продвижение (прогресс) проекта, или как переход к новым этапам жизни или существования. Лошадь обладает большой концентрацией, таким образом, когда энергия этого Проводника несет Вас вперед, лучше держаться покрепче и не оглядываться назад! В комбинации с картами Востока Лошадь может указывать на тревожные (беспокойные) мысли и планы относительно начала путешествия. С картами того же Направления (Юг) – существует возможная опасность истощения вследствие чрезмерного движения, перемен или путешествия. С Картами Запада – возможно, указывает на страх эмоционального обязательства, или потенциальный выход из неблагоприятной ситуации. Важно заметить, что это также может отражать противоположность – скорее преследование, чем побег. В комбинации с картами Севера – время метаний подошло к концу, и, наконец, найдено место, где можно остановиться. В сочетании с картами Верха – может указывать на Духовное путешествие (паломничество). Когда фигурируют карты Низа, то урок может быть пройден посредством путешествия в глубины Подземного Мира. В комбинации с картами Направления Внутри – Вы находитесь в путешествии с целью самопознания. Это путешествие может открыть Ваши глаза на окружающий мир.
  • 37.
    The Transparent Oracle 37 Мифологическиеперсонажи, которые особенно ассоциируются с Лошадью: Рианнон1 (Кельтская мифология) Эпона2 (Римская / Галльская мифология) Геката3 (Греческая мифология) Слейпнир4 (Скандинавская мифология) Все они обладают историями, которые могут Вам рассказать, и уроками, которым могут Вас научить. 1 В Мабиногионе (валлийская мифология) Рианнон (валл. Rhiannon)– богиня лошадей, схожая с Эпоной в мифологии галлов. Дочь Хефайда Старого. Была замужем за Пуйлом, а позже за Манауиданом. 2 Эпо́на – (кельт. Epona, русск. Лошадь), в кельтской мифологии богиня коневодства, считавшаяся покровительницей лошадей, мулов, ослов, погонщиков и возчиков. В мифологии галльских кельтов Эпона была одним из наиболее значительных божеств. Лошади для кельтов имели огромное значение, они использовались и для перевозок, и на войне, и в сельском хозяйстве, вполне естественно, что культ богини покровительницы лошадей составлял весьма важную часть их религиозных воззрений. Эпона нередко отождествлялась и с врачеванием, в частности – водолечением. Поэтому ее изображение можно встретить в некоторых галльских святилищах близ родников и источников. Также предполагается, что ее культ мог ассоциироваться и со смертью. Считается, что она выполняла роль провожатого и стража, охранявшего души умерших при переходе в подземный мир. Эпона неизменно изображалась молодой женщиной сидящей верхом на лошади или в окружении лошадей, стоящей на лошади, восседающей в колеснице, заряженной двумя-тремя лошадьми. Она также часто изображалась с символами плодородия и изобилия, например с корзиной, полной плодов и зерна. 3 Гека́та (др.-греч. Ἑκάτη) – древнегреческое божество лунного света. Есть предположение, что культ Гекаты существовал сначала у фракийцев и от них уже перешёл к грекам. В предложенной Гесиодом генеалогии она – дочь титанидов Перса и Астерии и, таким образом, не связана с олимпийским кругом богов. Она получила от Зевса в удел власть над судьбой земли и моря, была одарена Ураном великой силой. Геката - древнее хтоническое божество, которое после победы над титанами сохранило свои архаические функции, даже было глубоко чтимо самим Зевсом, войдя в число богов, помогающих людям в их повседневных трудах. Она покровительствует охоте, пастушеству, разведению коней, общественным занятиям человека (в суде, народном собрании, состязаниях, в спорах, в войне), охраняет детей и молодых людей. Она – подательница материнского благополучия, помогает рождению и воспитанию детей; дает путникам легкую дорогу; помогает покинутым возлюбленным. Полномочия ее, таким образом, распространялись когда-то на те области человеческой деятельности, которые впоследствии ей пришлось уступить Аполлону, Артемиде, Гермесу. 4 Слейпнир – в германо-скандинавской мифологии восьминогий конь Одина, порождение Локи. В «Младшей Эдде» рассказывается, что великан с помощью своего коня Свадильфари взялся построить стены вокруг Асгарда, потребовав в качестве платы солнце, луну и богиню Фрейю. Когда подходил срок окончания работ, Локи превратился в прекрасную кобылицу и отвлекал Свадильфари от строительства, поэтому великан не смог завершить работу в срок. От Свадильфари у Локи родился восьминогий жеребёнок Слейпнир. После рождения Один забрал жеребенка себе и с тех пор ездит на нём. По легендам, Слейпнир умеет скакать не только по земле, но и по воздуху. Считается, что быстрее Слейпнира скакунов нет ни в одном из девяти миров.
  • 38.
    The Transparent Oracle 38 19− Проводник: Пчела Ключевые слова: Великодушие, Благородство, Общность, Община, Работа в команде, Совместные усилия, Смирение, Умеренность, Гармония, Работа, Служение. Пчелы – коллективные создания и настоящие природные алхимики, трансформирующие нектар в текучее золото меда. Гудение пчел – одно из наиболее очаровательных звуков лета, и наблюдать пчел в работе означает размышлять над смыслом простой и честной жизни в служении. Пчела не мучается о того, где ей лучше было бы быть или что ей лучше было бы делать, она просто делает свою работу и живет, играя свою роль в сообществе. Как Проводник, Пчела учит нас ценить коллективный труд (работу в команде), не ради личной выгоды, а ради большего блага. Пчела думает и создает не как индивидуальность, а как разум улья, который больше, чем сумма его частей. Внутри улья гармоничное существование создано посредством знания каждой пчелы своего места и исполнения своей роли с удовлетворением. Их способность к коммуникации притягательна и загадочна, включая использование воздушных перемещений, которые кажутся нам радостными танцами. Определенные жрицы в Древней Греции были известны как Мелиссы1 , что означает – пчелы. Это показывает нам сакральную природу преданности этого Проводника, и то, как со смирением Пчелы мы можем проживать наши жизни с большим успехом и ощущать ясную связь друг с другом и с Божественным. Когда Пчела появляется с картами Востока, то это говорит о важности коммуникации и сетевого объединения. С картами того же Направления (Юг) – силе команды может быть брошен вызов сниженными ресурсами и суровой окружающей средой. Сочетания с картами Запада показывают счастье и исцеление, которые могут быть обретены в компании с другими. В комбинации с картами Севера – благодаря эффективной работе команды можно пожинать материальные награды. Если в комбинации появляются карты Верха, тогда награда будет получена на более духовном уровне, учитывая общение с Божественным. Если Пчела сочетается с картами Низа – подчеркивается то, что важно помнить и почитать работу тех, кто шел перед нами. Когда Пчела объединяется с картами Направления Внутри, работа в тесном 1 Мелисса (греч. «пчела») – в греческой мифологии жрица Деметры на Истме, старуха, которую богиня посвятила в мистерии. Женщины-соседки призывали её открыть божественные тайны, но она хранила молчание, и женщины разрывали её на части. В гневе Деметра наслала на страну мор, а из тела жрицы возникли пчелы. Этот рассказ приводит Сервий, комментируя описание Вергилием пчелиного роя. Существовало еще несколько мифов, объяснявших, почему жриц Деметры называют мелиссами («пчёлами»); один из них представлялся в трагедии Эсхила «Жрицы». Более распространён в античной литературе мотив возникновения пчёл из тела мертвого быка.
  • 39.
    The Transparent Oracle 39 сотрудничествес другими поможет достичь большего ощущения сплоченности и согласованности. Мифологические персонажи, ассоциируемые с Пчелой: Деметра1 (Греческая мифология) Вишну2 (Индийская мифология) Нейт3 (Египетская мифология) Артемида4 (Греческая мифология) Чтение об этих Божествах расширит Ваше понимание природы Пчелы. 1 Деме́тра др.-греч. ∆ηµήτηρ, также ∆ηώ) – в древнегреческой мифологии богиня плодородия и земледелия. Одно из наиболее почитаемых божеств олимпийского пантеона. Ее имя означает «Мать- Земля» (гр. da/ga, «земля»: Demeter – буквально «земля- мать»); по спорной гипотезе, оно упоминается в микенских текстах как da-ma-te. Культ богини-матери – покровительницы земледельцев, охраняющей все живое на земле, уходит корнями еще в доиндоевропейскую эпоху. У индоевропейских народов ее называли Матерью-Землей (гр. Demeter, слав. Мать-Сыра-Земля, инд. Prthivi-Matar). Она – «Великая мать», порождающая все живое и принимающая в себя умерших, воплощение первобытной творческой энергии. В подобной ипостаси (по одной из гипотез) почиталась и Деметра: она считалась покровительницей чародеев, в чем она отождествлялась с великой богиней Гекатой, являвшейся помощницей в колдовстве и единственной помощницей от него. Также ее называли Эринией («Мстительницей»), Термасией («Жаркой»), Хтонией («Земной», «Подземной»); ее дочь – Персефона – была царицей подземного царства мертвых. Одновременно Деметра – «благая богиня», хранительница жизни, научившая человечество земледелию. 2 Ви́шну (санскр.) – верховный Бог в вайгнавской традиции индуизма. В различных направлениях индуизма, Вишну поклоняются либо непосредственно, либо через посредство его аватор, таких как Рама и Кришна. Последователи традиции смарта почитают Вишну как одну из пяти основных форм Бога. В Пуранах содержится описание десяти основных аватар Вишну. Девять из них ранее уже явились на Земле и выполнили свою миссию, а последняя, десятая аватара, должна низойти на Землю в самом конце Кали- юги. В «Бхагавад-гите» Кришна объявляет, что целью его прихода в материальный мир является возрождение принципов дхармы (В индийском историко-философском контексте термин «дхарма» всегда олицетворял правильное поведение в жизни в соответствии со вселенскими законами.), победа над злом и явление своих божественных игр ради блага падших обусловленных душ. 3 Нейт – египетская богиня охоты и войны, покровительница Саиса в Западной Дельте. Возможно, Нейт отвечает карфагенской и берберской богине Танните. Культ Нейт также был распространён у ливийцев. Её иероглиф был одним из знаков их татуировки. Уже в текстах пирамид и надписях древнего царства Нейт встречается неоднократно как мать бога Себека и путеводительница покойного. Вообще она постоянно выступает в качестве матери божеств, особенно солнечных, и в месте своего особенного почитания, Саисе, играла первенствующую роль, не входя в состав триады. До степени главного божества страны возвысилась в так называемую саисскую эпоху, совпадающую с началом синкретизма и гностического направления в религии; поэтому с Нейт сопоставлялись все женские божества и с её именем соединялись довольно возвышенные философско-богословские представления. Большинство мифологов склоняется видеть в Нейт космическое божество материи, из которой воссиял солнечный бог; лук и стрелы, с которыми она изображалась, указывали, может быть, на лучи солнца. 4 Артеми́да (др.-греч. Ἄρτεµισ, микенск.a-ti-mi-te) – в греческой мифологии девственная, всегда юная богиня охоты, богиня плодородия, богиня женского целомудрия, покровительница всего живого на Земле, дающая счастье в браке и помощь при родах, позднее богиня Луны (её брат Аполлон был олицетворением Солнца). У Гомера – образ девичьей стройности. Возможные этимологии имени – «медвежья богиня», «убийца» или «владычица».
  • 40.
    The Transparent Oracle 40 20− Элементаль: Саламандра Ключевые слова: Расход и Потребление (Поглощение и Истощение), Трансмутация, Хаос, Защита, Интенсивность, Сила, Мощь. Огненные Элементали обычно воспринимаются в ящероподобном облике, хотя они могут принимать и другие формы, такие как языки, сферы или огненные крылья. Несмотря на то, что они делят одно имя на двоих, Элементаль Саламандру нельзя путать с земной саламандрой, которая, фактически, скорее амфибия, чем ящерица, и поэтому ближе связана с водой. Замечено, что Саламандры обладают способностью возжигать огонь, которая может казаться странной до тех пор, пока Вы не примите тот факт, что они на самом деле поглощают управляющий ими элемент для того, чтобы восстанавливаться. Огонь для них является топливом и поэтому они могут быть призваны, чтобы контролировать, сдерживать воздействие Адского мира и защищать от него. Как Проводник, Саламандра может научить нас тому, как реализовать (преодолеть) сложные аспекты этой, в высшей степени, хаотичной стихии и приручить ее так, чтобы она приносила нам пользу. Как Элементаль Огня, Саламандра может рассматриваться как воплощение качеств этой стихии, и поэтому символизировать даже более интенсивную творческую личность, которая может подпитывать энергией других и быть склонной не только к выжиганию самой себя, но и вызывающей этот процесс в других. Саламандры могут быть харизматичными и интригующими, но потенциально близкими к истощению. Как Воздух является горючим для Огня, так и идеи являются горючим для творчества. Когда Саламандра объединяется с картами Востока, результат может быть захватывающим, но трудно управляемым. С картами того же Направления (Юг) – Саламандра расходует творческую энергию и вызывает истощение. Потребуется время на отдых и восстановление. В комбинации с картами Запада – может быть достигнут страстный и интенсивный уровень взаимоотношений, или могут вспыхнуть эмоциональные настроения (волнения). Когда Саламандра сочетается с картами Севера, творческие проекты могут беспрерывно продолжаться и процветать, обеспеченные прочной основой. Если в комбинации появляются карты Верха, то внутри разжигается Огонь истинной веры и горячих убеждений, который может быть направлен на творчество. С Картами Низа, вещи, кажущиеся потерянными в прошлом, могут вспыхнуть искрой новой жизни. В сочетании с картами Направления Внутри – Вы можете гореть целеустремленностью и ощущением особой миссии, стремясь разделить ее с миром.
  • 41.
    The Transparent Oracle 41 Направление:ЗАПАД Запад – Направление стихии Вода и эмоций. Карты данного Направления говорят о взаимоотношениях, интуиции и отражении. На Западе мы можем научиться мудрости завершения природных циклов, мягкому исцелению, бьющей ключом радости и абсолютному растворению. 21 − Врата: Осень 22 − Погодное явление: Дождь 23 − Стихия: Вода 24 − Время суток: Закат 25 − Ландшафт: Океан 26 − Проводник: Выдра 27 − Проводник: Лосось 28 − Проводник: Лягушка 29 − Проводник: Черепаха 30 − Элементаль: Ундина
  • 42.
    The Transparent Oracle 42 21− Врата: Осень Ключевые слова: Отражение, Размышление, Жатва, Урожай, Результат, Интроспекция, Самоанализ, Накопление, Растворение, Наслаждение, Удовольствие. Мы входим на Запад через сезон Осени, представленной здесь гирляндами осенних листьев и фруктов, созревающих в это время года. Эти врата имеют круглую форму и трижды повторяющийся узор, подходящие более восприимчивой и женской природе этого времени года. Осень – время сбора урожая и размышления над прибылью потерями прошедшего года. Свет становится мягче, поскольку Солнце начинает терять свою летнюю интенсивность, а завеса между мирами – тоньше. Осенью наступает тоска и появляется тенденция углубиться внутрь себя, так как мы наслаждаемся плодами нашего труда и наблюдаем естественное завершение цикла уходящего года. Это время вспоминания наших предков и ушедших близких нам людей. На Кельтском празднике Самайн1 в день 31 октября, мы можем почтить их память, поставив для них стулья за обеденным столом и разделив с ними трапезу. Умершие являются лишь одной частью невидимого мира, признанного в настоящее время, к тому же все существа Иного Мира всего лишь ушедшие духи. Если Осень объединяется с картами Востока – знание может придти к Вам во снах или благодаря природным, интуитивным средствам. В сочетании с картами Юга – это может быть временем, когда лучше дать возможность проекту придти к естественному завершению, чем заставлять его продвигаться вперед и прилагать усилия. В комбинации с картами того же Направления (Запад) Осень может указывать на глубоко эмоциональный и интроспективный период, но непременно очищающий. Когда Осень объединяется с картами Севера, важно оглянуться назад и осознать Ваши удачи, и Вам потребуется время, чтобы насладиться ими. С картами Верха – утешение и поддержка могут быть найдены в Высших сферах. Когда появляются карты Низа, нежно и тепло вспомните тех, кто ушел, и, конечно, почитайте невидимый мир щедрыми пожертвованиями. Если Осень комбинируется с картами Направления Внутри, могут проявиться такие аспекты личности, которые были оставлены позади как часть естественного эволюционного процесса. Уважайте их и идите дальше. 1 Самайн (ant-Samhain) является обозначением месяца, аналогичного современному ноябрю. У кельтов издавна обозначает третий месяц осени. Также у кельтов есть праздник под аналогичным названием Самайн (гэльск. Samhainn или Samhuinn, ирл. Samhain). Длилось празднество семь суток (по трое суток до и после самого Самайна). Самайн отмечался как праздник, посвященный окончанию лета, сбору урожая, а также как день почитания мертвых. В Ирландии и Шотландии его иногда называли «праздником мертвых», считалось, что в эту ночь умирают люди, нарушившие свои гейсы. Начинался праздник 31 октября, считавшимся последним днем сбора урожая.
  • 43.
    The Transparent Oracle 43 22− Погодное явление: Дождь Ключевые слова: Очищение, Грусть, Печаль, Расстройство, Неудовлетворенность, Катарсис, Облегчение, Обновление, Восстановление. Хорошо известен тот факт, что погода может сильно воздействовать на наше настроение, и Дождю, вероятно, отводится роль самого виноватого, когда он приводит к наиболее негативной стороне эмоций. В конце концов, небеса темнеют, улицы пустеют, ведь так некомфортно быть замерзшим и промокшим. Наиболее меланхоличные песни и стихи часто свидетельствуют о том, что бесконечный дождь – отражение внутренней тоски во внешнем мире. Однако весьма определенно существуют две стороны значения этой карты, ибо, несмотря на то, что она предвещает эмоциональный спад, она является важной для нас, поскольку дает способность к самовыражению и признанию темных сторон наших чувств с тем, чтобы они просто не усиливались внутри и не застаивались, становясь причиной нездоровья. Также как мир был бы иссушен пылью без живительной влаги Дождя, так и мы нуждаемся в исцеляющем очищении и облегчении эмоциональной сферы. Как только мы отпустим нашу боль и освободимся от нее, мы сможем ожидать следующего проблеска солнца. В комбинации с картами Востока Дождь может указывать на негативные мысли и пессимистический взгляд на мир. С картами Юга – либо подавленное настроение скоротечно, либо Дождь сглаживает творческий поток. Если Дождь появляется в комбинации с картами того же Направления (Запад), тогда существующие глубокие эмоциональные проблемы выражены, но с потенциалом для полного исцеления и обретения мудрости. С Картами Севера Дождь учит нас ценности эмоционального выражения для сохранения нашего физического здоровья. Когда карты Верха появляются в комбинации, Дождь может символизировать исцеляющее благословение (молитву). В сочетании с картами Низа Дождь может указывать на чувство потери и период скорби в разумных пределах. С картами Направления Внутри – может быть скрытая тенденция к пребыванию в негативе, который необходимо высвободить.
  • 44.
    The Transparent Oracle 44 23− Стихия: Вода Ключевые слова: Эмоции, Исцеление, Интуиция, Сны, Мечты, Выражение, Экспрессия, Рождение. Элементарный символ Воды – обыкновенный синий перевернутый вершиной вниз треугольник, который здесь дополнен пульсацией, исходящей из центра треугольника. Вода – женская стихия с сильной связью с деторождением и, в более широком масштабе, Источником всей Жизни. Как и многие вещи, связанные с Жизненным Началом, Вода также проистекает из него, подобно рекам Подземного мира, которые несут умершие Души к месту их назначения. Вода обладает способностью принимать множество форм, и может быть либо созидающей, либо разрушающей силой. Большая часть поверхности нашей планеты находится под водой, и подобно тому, как микрокосм является отражением макрокосма, так и наши тела по большей части состоят из воды. Поэтому любое воздействие на воду также воздействует и на нас, и все мы подвержены влиянию ее циклов прилива и отлива. Когда Вода появляется в толковании, она свидетельствует об изменчивом мире эмоций и интуиции, а также может символизировать людей родственных Водной стихии профессий, таких как целители, поэты и адвокаты. Она также может представлять зодиакальные знаки, принадлежащие водному тригону – Рыбы, Скорпион и Рак. Если Вода появляется в комбинации с картами Востока, тогда берите на заметку любые сообщения, полученные во снах, потому что они могут содержать важные уроки или послания. С Картами Юга – Вода может смешиваться с Огнем, чтобы создать насыщенные (парообразные) взаимоотношения! В комбинации с картами того же Направления (Запад) – эмоции могут стать подавляющими и трудно контролируемыми. Когда Вода объединяется с картами Севера, ее можно увидеть в ее наиболее питающем и заботливом аспекте. С Картами Верха – благодаря снам или интуиции можно осознать послания Ангельского мира. Когда карты Низа появляются в комбинации, может быть глубокое понимание Духа и невидимых сущностей. Если Вода появляется с картами направления Внутри, тогда самопознание и связь с другими может быть развита благодаря раскрытию латентных психических способностей.
  • 45.
    The Transparent Oracle 45 24− Время суток: Закат Ключевые слова: Закрытие, Разрешение, Естественное Завершение Природных Циклов, Романтика, Мир, Покой, Релаксация, Расслабление, Передышка. Прекрасный закат вызывает чувства покоя, расслабления и, возможно, мечты о романтических прогулках вдоль берега с любимым человеком, реальным или воображаемым. Свет Заката преображает землю золотыми тонами, и даже бетонный город может приобрести мистическое потустороннее свечение. Это время суток сигнализирует о переходе к другому способу бытия, пороговый момент, когда встречаются миры и беспокойный день уступает дорогу какой-нибудь радости, которой владеет майский вечер. Когда Закат появляется в толковании, он говорит о естественном завершении как части большего цикла. Так как мы знаем, что лучше не паниковать, когда солнце исчезает из виду в конце дня, также мы знаем, что вместо всего, что заканчивается, возродится нечто новое, чтобы занять его место. Если, так или иначе, существует какая-то грусть – это печальное воспоминание прошедшего дня, но всегда есть знание, что придет новый день. Настал момент поразмышлять над прошлыми достижениями, оценить их значение, и расслабиться на некоторое время, мечтая о грядущем. Когда карта Закат комбинируется с картами Востока, то в этот период следует успокоить чрезмерную активность ума, и отложить на время любые тревоги, чтобы отдохнуть. В сочетании с картами Юга – творческая энергия может быть устойчивой, только если уделяется время для размышления над тем, что сделано до сих пор. В комбинации с картами того же Направления (Запад) Закат может указывать на романтический период, разделенный с кем-то особенным, воспоминание о прошедшей любви или спокойное завершение текущих взаимоотношений. Когда Закат появляется с картами Севера, отдых и расслабление принесут огромную пользу для физического тела. Если появляются карты Верха – давая возможность напряжению дня улетучиться, можно ощутить вдохновляющую энергию звездного неба. В сочетании с картами Низа – нисходящая энергия Заката может приблизить нас к возрождению, обнаруженному в недрах земли. Если Закат объединяется с картами Направления Внутри, тогда покой может быть обретен благодаря глубокому внутреннему размышлению и медитации.
  • 46.
    The Transparent Oracle 46 25− Ландшафт: Океан Ключевые слова: Рождение, Смерть, Разрушение, Исцеление, Очищение, Плавание. Океан – наиболее впечатляющее и мощное проявление стихии Воды и силы этого Направления. Все мы окружены этой великой массой Воды, которая охватывает свыше 70% площади поверхности планеты. Ранние виды путешествий с одного участка суши на другой, включали в себя пересечение Океанической массы, посредством которой все мы взаимосвязаны. Жизнь, как полагают, зародилась в Океане, в котором множество тайн до сих пор ждут раскрытия. Океан – великая Мать, вбирающая загрязнения атмосферы и одаривающая нас богатством жизненных форм. Так же, как она отдает себя, она может и разрушить посредством таких катастрофических событий как цунами и наводнения. Мировая мифология полна упоминаниями о Великом Потопе, который стер с лица земли древние цивилизации для того, чтобы начать цикл еще раз. Погрузить нас в Океан означает ненадолго вернуть в лоно Богини, где может быть обнаружена великая сила очищения и омоложения. Те же самые энергии, что воздействуют на мир (в глобальном смысле), переполняют и нас, оставляя нас потерянными в приливной волне или в потоке эмоций. Однако, если мы достаточно сильны, чтобы пройти через этот процесс, мы можем выйти очищенными ото всех наших ненужных привязанностей и начать все сначала, новорожденные. Когда Океан объединяется с картами Востока, могут быть восприняты мысли и видения дальних стран, и даже предчувствия будущего. В комбинации с картами Юга – могут быть акцентированы созидательный и возрождающий аспекты Океана. В сочетании с картами того же Направления (Запад) – существует опасность подавления эмоциональных аспектов Океана. В комбинации с картами Севера – Океан предлагает исцеление и защиту. Если Океан появляется с картами Верха, мы можем достичь большего понимания связи между внутренними глубинами и планетарными силами. С Картами Низа Океан приглашает нас сформировать глубокую связь с царством предков. Если Океан появляется с картами Направления Внутри, связи могут глубоко ощущаться на более дальних расстояниях.
  • 47.
    The Transparent Oracle 47 26− Проводник: Выдра Ключевые слова: Радость, Празднование, Дружба, Игра, Семья, Защита. Я бросаю вызов любому, кто наблюдал играющих в воде выдр и не улыбнулся! Их врожденная веселость заразительна, их шалости почти всегда забавны, а еще они формируют сильные связи и защищают свою собственность. Фактически, это защитное качество является одним из неотъемлемых атрибутов этого Проводника, так как в Знаниях Кельтов, Выдра считалась почти неуязвимой, и это качество, как они полагали, содержится в ее мехе, который иногда хранили при себе для привлечения удачи. В некоторых Туземных Племенах Северной Америки Выдра играет роль веселой ловкачки, обладающей сильной связью с энергиями земли. Способность этого Проводника чувствовать себя как дома и на земле, и в воде означает, что Выдра может научить нас легко и непринужденно адаптироваться к любым обстоятельствам, делая так, что трудные задачи кажутся простыми, и наполняя каждый миг весельем и удовольствием. Выдра учит нас не принимать себя слишком серьезно, но ценить время, проведенное с друзьями и семьей, разделяя с ними радость и смех. В комбинации с картами Востока Выдра предоставляет веселое настроение и сообразительность для осуществления новых идей и проектов. Если Выдра появляется с картами Юга, то скорее игривость, нежели честолюбие, принесет успех. В сочетании с картами того же Направления (Запад) Выдра учит нас плыть по бурным водам нашей жизни защищенными невинностью и истинной радостью бытия. Когда Выдра появляется в сочетании с картами Севера, значит надо расслабиться и отдохнуть или провести время с семьей или любимым человеком. С Картами Верха Выдра сообщает, что смех может привести нас к близкому общению с Божественным. В комбинации с картами Низа – мы можем с теплотой и любовью вспомнить минуты наслаждения, когда мы были рядом с теми, кто уже покинул этот мир, или мы можем быть тронуты игривостью и веселостью Царства Фэйри. С картами Направления Внутри Выдра советует нам оживиться и соединиться с другими с помощью праздника и юмора.
  • 48.
    The Transparent Oracle 48 Мифологическиеперсонажи, ассоциируемые с Выдрой: Керидвен1 (Кельтская мифология.) Отр2 (Скандинавская мифология.) Ахура Мазда3 (Зороастризм.) Если Вы чувствуете, что они привлекают Вас, Вы можете найти большее понимание, проведя дальнейшее исследование мифов и легенд о них. 1 Керидвен (Cyrridwen) – богиня плодородия в валлийской мифологии. Имя означает «серп луны». Керидвен родила Афагдду, самого уродливого мужчину на свете, после чего она решила сделать его мудрым, путем варения в котле знания напиток, предоставляющий мудрость и поэтическое вдохновение. Смесь должна была вариться в течение года и дня. Следить за котлом Керидвен поручила своему второму сыну Гвиону Баху. Первые три капли жидкости из этого котла могли дать мудрость; остальные были фатальным ядом. Во время перемешивания зелья в котле, на большой палец Гвиона Баха упали три капли этого напитка, и Гвион Бах облизал свой палец и сразу получил большую мудрость и знание. За это Керидвен на него очень рассвирепела и начала преследовать Гвиона. Во время этого преследования Гвион превратил себя в зайца, Керидвен стала борзой. Затем он стал рыбой и спрыгнул в реку, она превратилась в выдру. Он превратился в птицу, она стала ястребом. Наконец, он превратился в единственное зернышко, она стала курицей и съела его. Однако потом Гвион возродился в теле Керидвен в облике Талиесина, и его мать бросила его в океан, и он спасся на уэльском берегу, и с тех пор он стал величайшим из валлийских бардов всех времен. 2 В Скандинавской мифологии Уtr (Ott, Oter, Otr, Ottar, Ottarr, Otter) – карлик. Он – сын короля Хрейдмара и брат Фафнира и Регина. Согласно Младшей Эдде он может принимать любую форму и проводил свои дни в форме выдры, жадно поедая рыбу. Отр случайно был убит Локки. Хрейдмар потребовал огромный выкуп за смерть сына, а именно: заполнить шкуру Отра желтым золотом, а затем покрыть каждый волосок красным золотом. Когда шкура была покрыта, один ус остался не покрытым. И Локи пришлось отдать золотое кольцо с выгравированным на нем символом власти и прикрыть им торчащий ус. 3 Аху́ра Ма́зда (также Аху́ра-Ма́зда, реже Ахурама́зда, аветс. ahura- mazdā-, древнеперс. ahuramazdā-), Орма́зд или Орму́зд (пехл.), «Господь Мудрый» – авестийское имя божества, провозглашённое пророком Заратуштрой – основателем зороастризма – Единым Богом. В Авесте Ахура Мазда – безначальный Творец, пребывающий в бесконечном свете, создатель всех вещей и податель всего благого, всеведущий устроитель и властитель мира и высший объект почитания зороастрийцев, называющих себя по-авестийски mazdayasna – «почитатель Мазды». Ахура Мазда является отцом Аши (праведности-истины) – закона, по которому развивается мир, покровителем праведного человека и главой всех сил добра, борющихся с «ложью» – злом и разрушением, происходящих в мире против его воли. В конечном преображении бытия (Фрашкарде) им вместе со всеми благими существами будет совершено окончательное очищение мира от сил зла Хотя Ахура Мазда велик, он находится в самых близких отношениях с людьми. Любой, кто на его стороне, может чувствовать себя его близким – другом, братом и отцом (Y 45.11). Он благосклонен ко всем, кто стремится к дружбе с ним (Y 44.17). Тот, кто поддерживает в мире закон Аши, становится самым желанным союзником Ахура Мазды, и Бог одаривает его благами Целостности и Бессмертия (Y 31.21, 22).
  • 49.
    The Transparent Oracle 49 27− Проводник: Лосось Ключевые слова: Мудрость, Память, Циклы, Традиции, История, Знание. Лосось чрезвычайно важен в Кельтской традиции, это существо почитаемо как старейшее и мудрейшее из всех животных, и хранящее в своей памяти все, что было в его жизни. Это – отражение его удивительного инстинкта, который ведет его из океана в исходное место рождения, когда приходит время метать икру. Люди многих культур восхищаются этой кажущейся магической способностью и необычайной решительностью Лосося в достижении поставленных перед ним целей до такой степени, что даже те, кто не очень хорошо разбирается в символизме или мифологии, признают термин «Лосось Мудрости»1 . Этот Проводник учит нас уважать и ценить традиции, всегда удерживать то, что ценно, в нашей памяти, и понимать внутренние циклы жизни. Когда Лосось появляется в комбинации с картами Востока, особое внимание стоит уделить знанию, полученному во сне. С картами Юга – повседневная жизнь может отвлечь от поиска глубинных знаний. В сочетании с картами того же Направления (Запад) – Лосось может помочь нам увидеть глубинные паттерны, скрытые за эмоциональным беспорядком. В комбинации с картами Севера – пребывание в месте, наполненном приятными воспоминаниями, может принести исцеление. Лосось, объединенный с картами Верха, может научить пониманию значений звездных и планетарных влияний на наши жизненные циклы. В комбинации с картами Низа Лосось дает доступ к обширному источнику знаний древних цивилизаций (предков). Когда с Лососем появляются карты Направления Внутри, может быть обретена вера в Вашу собственную внутреннюю мудрость и врожденное знание. 1 Лосось Мудрости, или Лосось Знаний (ирл. bradбn feasa) – существо, фигурирующее в Цикле Фениев (англ.) ирладнской мифологии. Лосось занимает видное место в цикле «Юношеские деяния Финна» (англ.), который рассказывает о ранних приключениях Финна Мак Кумала. Согласно этой истории, это был обычный лосось, который съел девять лесных орехов, которые упали в Колодец Мудрости (англ.) с девяти священных деревьев, окружавших колодец. При этом лосось получил все знания в мире. Кроме того, первый человек, который съест его плоть, в свою очередь, получит эти знания. Поэт Финегас (англ.) провел семь лет, охотясь на лосося, живущего в водах реки Бойн. Когда он, наконец, поймал его, он поручил своему ученику Финну приготовить лосося для него. Финн обжег большой палец, когда капля горячего жира лосося попала на него. Чтобы унять боль, юноша сунул палец в рот. Этого было достаточно, чтобы вся мудрость мира, сосредоточенная в одной капле, перешла к Финну. Когда он принес приготовленную еду для своего учителя Финегаса, хозяин увидел огонь в глазах мальчика, которого прежде там не было. Отвечая на вопрос Финегаса, Финн сначала отрицал, что ел рыбу, но потом под давлением признал, что случайно попробовал. На протяжении всей своей жизни Финн, всякий раз, когда ему надо было узнать тайное, сосал свой большой палец. Именно эти невероятные знания и мудрость, полученные из Лосося Знаний, позволили Финну стать лидером Фианны (англ.), знаменитой дружины героев ирландских мифов. В валлиской мифологии (англ.) есть история о том, как поэт Талиесин получил свою мудрость, действуя аналогичным образом.
  • 50.
    The Transparent Oracle 50 Мифологическиеперсонажи, ассоциируемые с Лососем: Финн Мак Кумал1 (Кельтская мифология) Талиесин2 (Кельтская мифология) Локи3 (Скандинавская мифология), а также персонажи, ярко показанные во многих народных легендах Тихоокеанского побережья. Большее понимание природы этого Проводника может быть обеспечено изучением этих персонажей и легенд о них. 1 Фингал, точнее – Финн Мак Кумал (Финн, сын Кумала) (ирл. Fionn mac Cumhaill, иногда англ. Finn McCool) – легендарный герой кельтских мифов III в. н.э. Ирландии, Шотландии и острова Мэн, воин, мудрец и провидец. Юный Финн около реки Бойн встретил друида-лепрекона и поэта Финегаса (англ.) и стал учиться у него. Друид перед этим провел 7 лет, пытаясь поймать волшебного Лосося Мудрости, который жил в пруду неподалеку. Тот, кто вкусил бы этой рыбы, приобрел бы все знания в мире. Вот он, наконец, отловил его, и попросил ученика Финна приготовить его. Когда рыба жарилась, на ее боку вздулся некрасивый пузырь. Финн раздавил его большим пальцем и ошпарился. Обожжённый палец он сунул в рот, и таким образом нечаянно вкусил кожи Лосося, а также его мудрости. С этого момента он знал, как отомстить Голлу мак Морна. В следующих историях Финн, чтобы прибегнуть к мудрости Лосося, иногда посасывает свой палец, и к нему приходит решение. Важное место Лосося в этом рассказе – пример почтения, которое испытывается многими различными мифологиями к представителям этого семейства. В данном случае речь идет о, скорее всего, Salmonidae midlandus variant. В традиционных ирландских историях он любим благодаря своей силе, внешнему виду (у него больше чешуи, чем у других рыб этого вида, и из-за этого более разнообразна колористическая окраска), а также значительной редкости в природе. История о Финне и Лососе Мудрости имеет большое сходство с уэльским рассказом о Гвионе, и поднимает вопрос о возможном общем источнике для них обоих. 2 О «легендарном» Талиесине известно несколько больше, чем об историческом. В валлийской традиции он воспринимался как носитель тайного знания, ему приписывались сверхъестественные, в том числе пророческие способности и уникальный поэтический дар. «Я был синим лососем, Я был псом, лосем, косулей на горе, Колодками, лопатой, топором в руке, Жеребцом, быком, телёнком, Зерном, что взошло на холме. Меня собрали и поместили в печь, Я упал, когда меня поджаривали, И меня проглотила курица. Девять месяцев я был у неё в брюхе. Я был живым, я был мёртвым Я Талиесин». Согласно «Истории Талиесина», вначале он был мальчиком по имени Гвион (Gwion), слугой старой ведьмы Керивден (Кирридвен,Cyrridwen). У Керидвен была прекрасная дочь и уродливый сын по имени Морвран (Morfran), или Авагди (Afagddu). Излечить Авагди от уродства не могла никакая магия, и тогда Керидвен решила сделать его мудрым. Воспользовавшись наставлениями, найденными в книгах Вергилия (в Средние века он воспринимался как хранителем древней мудрости), она стала варить зелье в огромном котле, заставив Гвиона помешивать варево. Три капли попали ему на палец, и мальчик, положив палец в рот, проглотил капли. Так случилось, что вся сила зелья была заключена как раз в них, и Гвион обрёл дар великих знаний и мудрости. Поняв, что Керидвен будет очень зла на него, он бросился прочь, а ведьма побежала в погоню за ним. Убегая от Керидвен, Гвион превратился в кролика, тогда Керидвен обернулась собакой. Гвион превратился в рыбу и прыгнул в реку, но ведьма стала выдрой. Когда мальчик обернулся птицей, Керидвен стала ястребом. Наконец Гвион стал пшеничным зерном, а Керидвен обернулась курицей и склевала его. Тогда она забеременела, но, зная, что ребёнок ? это Гвион, она решила его убить. Тем не менее, младенец оказался столь прекрасен, что она не смогла этого сделать и пустила его в море в кожаном мешке. История превращений Гвиона напоминает историю ирландского героя Финна Мак Кумала, что, возможно, указывает на их общее происхождение. + см. Керидвен – 26 – Выдра. 3 Локки (др.-исл. Loki, также Loki Laufeyjar sonr – Локки, сын Лаувей – божество (предположительно бог огня) в германо- скандинавской мифологии, происходит из рода ётунов, но асы разрешили ему жить с ними в Асгарде за его необыкновенный ум и хитрость. Другие имена Локки – Лодур, Лофт. + см. Отр – 26 – Выдра
  • 51.
    The Transparent Oracle 51 28− Проводник: Лягушка Ключевые слова: Исцеление, Чувствительность, Восприимчивость, Материнство, Удача, Метаморфоза, Партнерские отношения, Сотрудничество. Во многих различных культурах Лягушка наделена множеством разнообразных ассоциаций, от символа удачи в Китае до воплощения зла в Персидских верованиях. Однако если мы посмотрим на реальные качества, которыми обладает Лягушка, мы сможем свести это непостижимое множество символических вариантов к чему-то более ясному. Когда мы полагаем, что Лягушка производит невероятное число икры, состоящей из тысяч яиц, мы легко можем увидеть, почему этот Проводник так связан с деторождением и мифами о творении на всем протяжении истории. Дальнейшее путешествие икры от яиц до головастика и до полностью развитой амфибии является удивительным для наблюдения, и может быть приравнено к нашему собственному внутреннему развитию, подобно тому, как мы учимся, растем и приспосабливаемся к нашему окружению. Хорошо известная сказка братьев Гримм «Принц-Лягушка» учит нас важности взаимовыгодного сотрудничества в достижении нашего истинного потенциала, тому, какими мощными могут быть полученные в результате метаморфозы. Лягушка также имеет давнюю ассоциацию с исцелением и эмоциональной восприимчивостью. Эти магические качества отражены в водопроницаемой на вид коже Лягушки, которая известна своей способностью абсорбировать воду и кислород, а также природными химическими свойствами определенных разновидностей, знакомыми некоторым туземным культурам как обладающие лечебными свойствами, и даже исследуемые фармацевтическими компаниями. В дополнение, способность Лягушки существовать как в воде, так и вне нее, может каким-то образом объяснить ассоциацию с удачей, ибо, если мы всегда можем сделать лучшее в любой ситуации, мы всегда будем считать, что нам повезло! В комбинации с картами Востока Лягушка может символизировать открытость новым идеям и подходам в искусстве исцеления. В сочетании с картами Юга – следует позаботиться, чтобы не было потеряно слишком много энергии из-за сверхчувствительности. В сочетании с картами того же Направления (Запад) – Лягушка может помочь в исцелении посредством сопереживания эмоциям других, но существует опасность принять чужую боль на себя. Если появляются карты Севера, тогда это может служить указанием на исцеление более физической природы. Когда Лягушка сочетается с картами Верха, возможно усиление чувствительности астрологическим влияниям на эмоциональное состояние. Лягушка – исключительный Проводник в исцелении водами Подземного Мира,
  • 52.
    The Transparent Oracle 52 энергиикоторого будут акцентированы, когда эта карта находится в комбинации с картами Низа. С картами Направления Внутри Лягушка показывает глубокую восприимчивость к нуждам других людей, которая позволяет установить связь на многих уровнях и может привести к отождествлению себя с целителем. Мифологические персонажи, ассоциируемые с Лягушкой: Хекат1 (Египетская мифология) Афродита2 (Греческая мифология) Великая Лягушка3 (Ведическая мифология) 1 Хекат – древнеегипетская богиня. Изображалась в виде лягушки или женщины с лягушкой на голове, а также с лягушачьей головой. Являлась богиней влаги и дождя. С древнейших времён Хекат связывалась с деторождением и магией плодородия, способствовала воскрешению умерших. На фреске храма Исиды на острове Филе (Нил) сохранилось изображение Хекат, сидящей возле гончарного круга Хнума, и вдыхающая жизнь в только что сделанные им из священной глины фигурки людей. 2 Афроди́та (др.-греч. Ἀφροδίτη, в древности истолковывалось как производное от ἀφρόσ – «пена») в греческой мифологии богиня красоты и любви, включавшаяся в число двенадцать великих олимпийских богов. Она также богиня плодородия, вечной весны и жизни. Она – богиня браков и даже родов, а также «детопитательница». Любовной власти Афродиты подчинялись боги и люди; неподвластны ей были только Афина, Артемида и Гестия. Была безжалостна к тем, кто отвергает любовь. Жена Гефеста или Ареса. 3 Великая Лягушка – опора Вселенной, символ темной, недифференцированной материи; влага, изначальная слизь как основа сотворенной материи.
  • 53.
    The Transparent Oracle 53 29− Проводник: Черепаха Ключевые слова: Долголетие, Поддержка, Защита, Терпение, Сила, Выносливость. Когда мы думаем о Черепахе, вероятно, первая отличительная черта, которая приходит на ум, это ее твердый панцирь, так что легко понять, почему этот Проводник так сущностно связан с защитными свойствами. Глубоко исследуя эмоциональные воды человеческого общества и отношений, для нас важно развить эту защитную оболочку и не отгородиться от потребностей других людей, а быть способными обеспечить силу и поддержку тем, кто нуждается в них без того, чтобы быть сметенными мутными потоками. Хотя Черепаха, прежде всего, является водным животным, она все же откладывает свои яйца на суше, зарывая их глубоко в песок. Затем она оставляет свой выводок, доверяя его защите земли и инстинктам молодых, которые всегда приводят их прямо в их океанский дом сразу после рождения. Черепаха имеет долгую продолжительность жизни, также является наиболее древним созданием на Земле, оставаясь сравнительно неизменной со времен динозавров. Как отражение этого качества, многие мировые мифы сотворении отводят Черепахе довольно значительную роль, часто изображая ее несущей мир на своей спине. Индийский миф о мире, расположенном на спинах четырех гигантских слонов, которые, в свою очередь, стоят на спине гигантской Черепахи, даже был сымитирован автором Терри Пратчеттом в его популярном цикле сатирического фэнтэзи про Плоский Мир. Как Проводник, Черепаха оказывает огромное стабилизирующее воздействие на наши жизни, прививая нам качества терпения и стойкости, и давая нам защиту от бурных вод, которые могут иногда угрожать сокрушить нас. В комбинации с картами Востока, возможно, медленное принятие новых идей или способов мышления. С Картами Юга – может возникнуть побуждение уединиться под Вашим панцирем от блестящей мишуры повседневной жизни. В сочетании с картами того же Направления (Запад) – Черепаха может посоветовать решать вопросы взаимоотношений медленно и неуклонно. Когда появляются карты Севера – подчеркиваются защитные качества Черепахи. Если Черепаха объединяется с картами Верха, в работе возможно влияние Божественной защиты, но ослаблена восприимчивость планетарных энергий. В комбинации с картами Низа Черепаха дает защиту и терпение, необходимые в путешествии глубоко в царство более древних предков. Если с Черепахой появляются карты Направления Внутри, тогда важно помнить об энергетической защите, имея дело с нуждами других людей.
  • 54.
    The Transparent Oracle 54 30− Элементаль: Ундина Ключевые слова: Любовь, Взаимоотношения, Увлечение, Страстная Влюбленность, Безрассудная Страсть, Манипуляция, Соблазн, Красота. Водные Элементали известны как Ундины (Русалки), название которых происходит от Латинского слова «unda» обозначающее «волна» (от которого мы также получили слово «волнистый»). Принимая форму, они обычно появляются как невероятно прекрасные женщины. Эту форму они используют для обольщения мужчин. В отличие от не менее соблазнительных Сирен в Греческой мифологии, Ундины обычно не считаются опасными за исключением случаев, когда они обижены своими партнерами. Как существа бессмертные, они считаются бездушными, но посредством брака и деторождения они способны обрести Душу, теряя свое бессмертие. Тем не менее, трагично, что часто в результате муж покидает Ундину, когда ее красота начинает увядать, заставляя ее ужасно мстить своей былой любви. Ундина увлекает нас глубоко в водные царства эмоций, и хотя она может говорить об истинных чувствах во взаимоотношениях между возлюбленными, она предостерегает против опасности безрассудной страсти. Подобно морю, она прекрасна и неотразима, но когда пробуждается ее темная сторона, Вы можете утонуть в ее объятьях. Если Ундина появляется в комбинации с картами Востока, это может означать новый уровень эмоционального понимания во взаимоотношениях. В комбинации с картами Юга – возможен подъем настроения. В сочетании с картами того же Направления (Запад) – может быть трудно видеть вне волн эмоций, или может быть утеряна рациональность мышления. Если появляются карты Севера, то это может быть указанием на более заботливые и основательные отношения, даже брак. Когда Ундина появляется в сочетании с картами Верха, космологические и волнообразные влияния могут оказывать глубокое воздействие на эмоциональное состояние, которое трудно контролировать. С Картами Низа Ундине соответствует ассоциация с Темной Богиней Подземного Мира. Если Ундина объединяется с картами Направления Внутри, это может указывать на глубоко-укоренившиеся эмоциональные вопросы, которые трудно контролировать и необходимо высвободить.
  • 55.
    The Transparent Oracle 55 Направление:СЕВЕР Север – Направление стихии Земля и физического мира, царства формы. Карты данного направления говорят о выращивании, воспитании, здоровье, финансах и безопасности. У Севера мы можем научиться мудрости, скромности, заземлению, сильным корням и исцеляющему отдыху. 30 − Элементаль: Ундина 32 − Погодное явление: Снег 33 − Стихия: Земля 34 − Время суток: Полночь 35 − Ландшафт: Лес 36 − Проводник: Медведь 37 − Проводник: Ворон 38 − Проводник: Сова 39 − Проводник: Волк 40 − Элементаль: Гном
  • 56.
    The Transparent Oracle 56 31− Врата: Зима Ключевые слова: Отдых, Восстановление сил, Выздоровление, Тишина, Покой, Стабильность, Мир, Завершение, Итог. Мы входим на Север через врата Зимы. Это время года представлено пейзажем с расположенными по четырем сторонам воротами из камней Трилитон1 и падуба. Квадратная форма показывает, что это – сезон стабильности и структуры, являющийся зеркальным отражением противоположного ему времени года – Лета. Зима имеет длинные ночи и короткие дни, и, следовательно, является временем скорее отдыха и углубления внутрь себя, нежели созидания и обращения во внешний мир. Однако это может быть временем завершения, когда творческие усилия предшествующих месяцев осуществлены в их финальной форме и можно насладиться результатами. Темный, морозный сезон Зимы является жизненно важным периодом покоя и тишины для земли, когда накопленная энергия готова к тому, чтобы высвободить себя для развития Весной. Когда Зима сочетается с картами Востока, это может быть знаком, что новые идеи и развитие придут вслед за периодом отдыха и тишины. В комбинации с картами Юга – опасность скуки и депрессии может быть побеждена теплом и гостеприимством. На новый уровень стабильности в отношениях может указывать сочетание Зимы с картами Запада, но это может также вести к определенному уровню стагнации. В сочетании с картами того же Направления (Север) Зима может указывать на суровый период, когда можно лишь немного продвинуться вперед, трудно добиться чего- либо, и это время даже может привести к депрессии. В комбинации с картами Верха – покой и темнота Зимы дают нам возможность выше ценить звезды. Когда Зима появляется с картами Низа, царство предков можно почувствовать очень близким, почти реальным, осязаемым. Если появляются карты Направления Внутри, тогда это может быть указанием на период удаления от внешнего мира. 1 Трилитон – колоссальный мегалитический блок.
  • 57.
    The Transparent Oracle 57 32− Погодное явление: Снег Ключевые слова: Чистота, Уникальность, Защита, Тишина, Безупречность, Блок, Форма. Падающий Снег производит магический эффект на землю, покрывая все вокруг чистым белым одеялом. Это не только весьма живописно для того, чтобы созерцать, ведь поглощающие звук свойства Снега создают атмосферу тишины и покоя, и это белое одеяло фактически служит для изоляции под ним земли и растений, сохраняя их от повреждений морозными температурами. Поистине удивительно думать об этой замороженной стране чудес, сотворенной из миллионов совершенно уникальных снежинок невероятных геометрических узоров. Детально разглядывать снежинку все равно, что пристально всматриваться в уникальность Души, в беспредельность Творения, подлинное чудо самой природы. И все же вопрос: можете ли Вы рассматривать все это, несмотря на то, Вы застряли в дорожной пробке, вызванной этой зимней погодой? В комбинации с картами Востока Снег может советовать помедитировать (поразмышлять) над красотой крошечных деталей, которые выстраивают большую картину. Если Снег находится в сочетании с картами Юга, искомые покой и тишина могут быстро улетучиться. Если появляются карты Запада, Снег может советовать провести время, наслаждаясь мгновениями покоя вместе с теми, кто Вам дорог. В сочетании с картами того же Направления (Север) – может показаться, что жизнь остановилась, но используйте этот период как возможность для отдыха и размышления о тишине и безмолвии. Когда появляются карты Верха, Снежное безмолвие дает возможность очистить общение с Божественным. С Картами Низа – может быть услышан голос невидимых миров, поскольку внешний мир отдыхает. Когда появляются карты Направления Внутри, взаимосвязь с другими людьми может казаться очень трудной, но, находясь в состоянии внутреннего покоя, можно многому научиться.
  • 58.
    The Transparent Oracle 58 33− Стихия: Земля Ключевые слова: Твердость, Безопасность, Здоровье, Проявление, Чувствительность, Заземление. Элементарный символ Земли – зеленый перевернутый вершиной вниз треугольник, перечеркнутый горизонтальной полосой у нижней вершины, к которому я добавила зеленые листья для того, чтобы создать более наглядную ассоциацию для тех, кто не знаком с традиционным символом. Земля – стихия формы и материи, и, следовательно, имеет влияние на наше здоровье, материальную безопасность, и заключительный этап процесса физического проявления. По существу, это означает материальный конечный результат любого труда или проекта, или, возможно, осуществление давней мечты или стремления. Эта стихия может иметь отношение, в числе других, к архитекторам и тем, кто занят в области строительства, докторам, спортсменам и садовникам. Она также может указывать на людей зодиакальных знаков Тельца, Козерога или Девы. Питающая и устойчивая сторона природы – царство этой стихии, прохладная прочность почвы и камня, корни деревьев, и все то, что дает нашей жизни основу и суть. Если Земля находится в комбинации с картами Востока, то может появиться возможность воплотить идею или образ в материальную форму. С Картами Юга – творческая страсть может принести материальное вознаграждение. В сочетании с картами Запада Земля приносит чувствительность и комфорт в эмоциональные взаимоотношения. В сочетании с картами того же Направления (Север) – Вы можете предоставить себе время для отдыха и подвести итоги достижений. Когда Земля появляется с картами Верха, это может указывать на материальные признаки (знамения) духовного или пророческую деятельность. С Картами Низа – сильная поддержка и исцеление могут быть найдены в корнях Подземного мира. С картами Направления Внутри – физическое взаимодействие с царством природы принесет реальную пользу.
  • 59.
    The Transparent Oracle 59 34− Время суток: Полночь Ключевые слова: Тишина, Одиночество, Уединение, Мир, Покой, Таинство, Сон, Секреты. Полночь, время суток, ассоциируемое с Северным Направлением, здесь представлено серпом Луны, окруженным звездами. Полночь можно считать настоящим завершением дня, но Вы, вероятно, полагаете, что рассвет сигнализирует о начале следующего. Таким образом, мы можем видеть, что Полночь дарит нам время покоя, избавление от требований и шума повседневной жизни. В безмолвной темноте Полуночи мы можем наблюдать красоту Луны и звезд и размышлять о тайнах Вселенной. Мы можем легко вообразить секретную деятельность и свидания, совершающиеся под покровом Полуночи, когда вся остальная земля спит. Несомненно, Полночь предлагает драгоценные подарки любому из нас, кто любит красоту тишины и покой звездного неба. В комбинации с картами Востока – захватывающая новая идея может придти к Вам во сне. С Картами Юга – важно найти баланс между светом и тьмой, активностью и отдыхом. Если появляются карты Запада, тогда время, проведенное в тишине и уединении, поможет усилить интуицию. В сочетании с картами того же Направления (Север) – темнота может выглядеть подавляющей, но продолжительный период отдыха принесет огромную пользу. Если появляются карты Верха, то можно остро почувствовать красоту и влияние звезд и планет. С Картами Низа покой Полуночи подарит возможность соприкоснуться с Вашим внутренним пространством. Когда Полночь объединяется с картами Направления Внутри, глубокая связь со Вселенной может быть обретена через внутренний мир.
  • 60.
    The Transparent Oracle 60 35− Ландшафт: Лес Ключевые слова: Воспитание, Взращивание, Ответственность, Корни, Терпение, Возраст, Поколение, Эпоха, Убежище, Заповедник. Ландшафтом Северного Направления является Лес. Чтобы вырасти, Лесу требуется много лет, и, следовательно, он может научить нас качествам терпения и долголетия. Разнообразные деревья привносят различные энергии в целое, иногда формируя сакральные заповедные пространства, известные как «рощи». Мудрость Друидов и другие народные традиции мира прекрасно знают о духе и волшебстве, которые можно обнаружить в Лесу. Это также важно для рассмотрения той части Леса, которая существует под поверхностью земли – обширной взаимосвязанной сети древесных корней. Когда наши корни сильны и напитаны, мы можем расти и становиться высокими. Без корней не может быть содержания или продолжительности жизни. Наши древние леса драгоценны, они дают нам чистый воздух для дыхания, и все же они исчезают из-за потребления человеком. Мы несем ответственность за защиту Лесов, и осознание этого – один из множества уроков, предлагаемых этой картой. В комбинации с картами Востока – вспомните терпение при планировании нового проекта, давая желудям время и питание, необходимые им для роста. Если появляются карты Юга, успех может быть достигнут при прочном основании неторопливом процессе. С Картами Запада – сила, прочность и развитие могут быть обеспечены длительным взаимоотношениям. Если Лес появляется с картами того же Направления (Север), прогресс может казаться медленным, а обязательства тяжелыми. С картами Верха – царство деревьев и природа предлагают войти в духовность. В комбинации с картами Низа – важно проявить уважение к нашим собственным корням. С картами Направления Внутри Лес становится внутренним «Лесом разума (воспоминаний)», в котором мы можем достичь самопознания посредством безмолвия, терпения и объективного наблюдения за собой.
  • 61.
    The Transparent Oracle 61 36− Проводник: Медведь Ключевые слова: Защита, Мощь, Энергия, Инстинкты, Сила, Зимняя спячка, Пассивность, Бездействие, Инертность, Приют, Убежище. Возможно, популярное изображение Медведя является агрессивным и довольно грозным, но в действительности, этот Проводник Севера – сильный, даже ласковый, и уважаемый на протяжении всей истории во многих древних культурах. Матери-медведицы заботятся и защищают свое молодое потомство, обеспечивая их средствами существованию в течение нескольких лет после рождения; таким образом, этот Проводник может заботиться и защищать нас в нашем путешествии по Направлениям. Медведь сосредоточивает в себе успокаивающие свойства Северного Направления, становясь способным месяцами находиться в полезном бездействии (зимней спячке), без необходимости просыпаться. Медведь также связан со звездной сферой через созвездия «Большая Медведица» и «Малая Медведица». Эти созвездия чрезвычайно важны, особенно в Индийской традиции, где «Большая Медведица» считается источником всей вселенской энергии. Медведь также связан с Подземным миром, где считается представителем предков во многих традициях североамериканских народностей, таким образом, он соединяет все три мира. Когда мы учитываем все это, мы понимаем, каким важным и ценным союзником и Проводником может быть Медведь. В комбинации с картами Востока – продолжительный сон может скоро закончиться. Если появляются карты Юга, то в течение периода отдыха Медведь поможет нам защитить с трудом достигнутый успех. С Картами Запада – может указывать на ощущения стабильности и защиты внутри любовных партнерских отношений. Если Медведь появляется с картами того же Направления (Север), это может означать время отстранения от мира, сродни зимней спячке. С картами Верха – акцентируется Звездный аспект Медведя. В сочетании с картами Низа усиливаются наследственные (родовые) связи Медведя. Если Медведь объединяется с картами Направления Внутри, тогда он, как Проводник, советует нам самозащиту и убежище.
  • 62.
    The Transparent Oracle 62 Мифологическиеперсонажи, ассоциируемые с Медведем: Король Артур1 (Английская / Кельтская мифология) Артемида2 (Греческая Мифология) Фань-Шань-Хэ3 (Китайская мифология) Сведения об этих персонажах и их истории расширят Ваше понимание этого Проводника. 1 Король Арту́р (англ. и валл. Arthur, ирл. Artur) – легендарный вождь бриттов V-VI века, разгромивший завоевателей- саксов; центральный герой британского эпоса и многочисленных рыцарских романов. До сих пор историки не нашли доказательств исторического существования Артура, хотя многие допускают существование его исторического прототипа. Валлийское имя «Arthur» вероятно, происходит от кельтского «arth» – «могучий», «медведь». Некоего «медведя» (лат. ursus) упоминает и бриттский автор VI в. Гильда в своем труде «О погибели Британии», хотя и без всякой связи с битвой при Бадоне. Есть также версия, что это искажённое римское «Artorius» или греческое «Арктурус». 2 Артеми́да (др.-греч. Ἄρτεµισ, микенск.a-ti-mi-te) – в греческой мифологии девственная, всегда юная богиня охоты, богиня плодородия, богиня женского целомудрия, покровительница всего живого на Земле, дающая счастье в браке и помощь при родах, позднее богиня Луны (её брат Аполлон был олицетворением Солнца). У Гомера – образ девичьей стройности. Возможные этимологии имени – «медвежья богиня», «убийца» или «владычица». Зверем, близким Артемиде, является медведица. Священные танцы в честь Артемиды Бравронии жрицы исполняли в медвежьих шкурах. Артемиде был посвящен месяц артемизион – март, время, когда медведи выходили из зимней спячки. У греков известны медвежьи праздники, называвшиеся "komoedia", послужившие основой будущей комедии. Вероятнее всего, что они проводились в месяце Артемиды, в марте, так как совершенно аналогичные медвежьи праздники у восточных славян (и носившие точно такое же наименование – "комоедицы") были приурочены к весеннему пробуждению медведя и проводились 24 марта. Миф о Каллисто косвенно связывает Артемиду с созданием созвездия Большой Медведицы. 3 В Древнекитайской традиции Фань-Шань-Хэ представлялся главой в «Танце Двенадцати Медведей» в Та-Но. Медведь мог изгонять зло.
  • 63.
    The Transparent Oracle 63 37− Проводник: Ворон Ключевые слова: Магия, Вестник, Переход, Обман, Интеллект, Язык. Те, кто не понимает Ворона и его качества, склонны ассоциировать эту умную птицу с дурными предзнаменованиями и смертью. Это правда, что в последней ассоциации есть здравый смысл, поскольку Ворон – птица, питающаяся падалью на полях сражения и с древних времен ассоциируется с Богиней Войны и загробной жизнью. Однако, животное, питающееся падалью, играет существенную роль в природе, очищая от отбросов, которые иначе могли бы распространить болезнь, и роль Ворона, в дополнение к переходу из одного состояния в другое, не следует чернить кистью дурного предзнаменования. Вороны известны как исключительно умные птицы, и это ведет их к тому, что их изображают как обманщиков в знаниях многих культур на протяжении всей истории. Как часть этого непостоянного качества, они также известны своим необычным диапазоном коммуникативных способностей. Их мифическая роль как спутника Северного Бога Одина, который подарил миру руны, означает, что Ворон частично связан с печатным словом. Когда Ворон появляется с картами Востока, может быть получено сообщение или открыта неожиданная линия связи. С Картами Юга Ворон может подразумевать изобретательные способы и обман, используемые для достижения успеха в бизнесе или правовых решениях. В комбинации с картами Запада Ворон может советовать остерегаться льстецов и вкрадчивых рассказчиков. С картами того же Направления (Север) Ворон советует ценить печатное слово. С Картами Верха Ворон действует как вестник Божественного, и учит истинной ценности молитвы. С картами Низа Ворон может быть Проводником к древней магии предков. Если появляются карты Направления Внутри, тогда этот Проводник может помочь установить связь с другими с помощью чистой и выразительной вербальной или письменной коммуникации. Мифологические персонажи, ассоциируемые с Вороном: Морриган1 (Кельтская мифология) 1 Морриган («Великая Госпожа Ворон») – богиня войны в ирландской мифологии. В мифологии ирландских кельтов Морриган была одной из целой группы ирландских богинь-воительниц. Её можно воспринимать и как отдельное божество, и как своего рода триипостасную богиню. Сама богиня участия в битвах не принимала, но непременно присутствовала на поле боя и использовала все свое могущество, чтобы помочь той или иной стороне. Морриган также
  • 64.
    The Transparent Oracle 64 Один1 (Скандинавскаямифология) Бран Благословенный2 (Кельтская / Английская мифология) Кутх3 (Славянская мифология) Знакомство с легендами об этих и других персонажах поможет достичь понимания сложности этого Проводника. ассоциировалась с сексуальным началом и плодовитостью; последний аспект позволяет отождествлять её с матерью-богиней. Кроме того, Морриган в легендах приписывается дар пророчества и способность изрекать всевозможные заклинания. В качестве богини-воительницы она помогла богам Туата Де Данаан на поле боя в обеих битвах при Маг Туиред. Её сексуальность подчеркнута в легенде о Кухулине, когда она пыталась соблазнить героя, но была отвергнута им, отчего в её сердце вспыхнула ревнивая ненависть к Кухулину. Морриган известна и способностью менять свой облик. Так, она часто принимает облик ворона или вороны. В день прибытия клана Туатха де Данаан на землю Ирландии Морриган, Бадб и Маха решили прибегнуть к помощи тех магических познаний, которыми они овладели в бытность в Финиасе, Гориасе, Муриасе и Фалиасе. Они рассеяли «дожди и густые непроницаемые «друидические» туманы» по всем землям Ирландии, под воздействием которых на людей клана Фир Болг прямо из воздуха хлынули огонь и кровь, так что бедным туземцам пришлось три дня и три ночи прятаться в глухих убежищах. 1 О́дин или Вотан (прагерм. Wōđanaz или Wōđinaz; др.-исл. Урinn) – верховный бог в германо- скандинавской мифологии, отец и предводитель асов. Мудрец и шаман, знаток рун и сказов (саг), царь-жрец, князь (конунг), волхв (vielus), но, в то же время, бог войны и Победы, покровитель военной аристократии, хозяин Валгаллы и повелитель валькирий. Супруг Фригг. Древние римляне отождествляли его с Меркурием / Гермесом. Английское название среды – дня, посвящённого Меркурию – Wednesday, происходит от его имени. В соответствии с эсхатологическими мифами викингов, в день рагнарёка Один будет убит чудовищным волком Фенриром. Спутники Одина – вороны Хугин и Мунин («думающий» и «помнящий») и волки Гери и Фреки («жадный» и «прожорливый»), его ездовое животное – восьминогий конь Слейпнир (Sleipnir, «скользящий»). В Вальхалле Одину и его дружине прислуживают валькирии – девы, определяющие судьбу воинов на поле битвы, выбирающие героев для Вальхаллы. Оружие Одина – копьё Гунгир, которое никогда не пролетает мимо цели и поражает насмерть всякого, в кого попадает. Корабль Одина – Скидбладнир (Skнрblaрnir, «сложенный из тонких дощечек»), самый быстрый корабль мира, вмещающий любое количество воинов, который, однако, можно при надобности сложить и спрятать в карман. 2 Бран Благословенный (англ. Brвn the Blessed, буквально «Благословенный Ворон», также Brвn Fendigaidd) – король Великобритании в уэльской мифологии. Он появляется в нескольких Уэльских Триадах, но самая существенная его роль относится ко Второй Ветви Мабиногиона, «Бранвен, дочь Ллира» (валл. Branwen ferch Llyr). В повести он приходится сыном Ллиру и братом Бранвен. Имя Бран в переводе с валлийского означает «Ворона» (Crow), однако в контексте настоящей повести часто переводится как «Ворон» (Raven). Согласно легенде, Бран Благословенный повелел после своей смерти зарыть его голову на холме, где позже построили Лондонский Тауэр, чтобы британская земля не знала войн и катастроф. Однако Король Артур, считавший, что Англии не нужна иная защита, кроме его и Рыцарей Круглого Стола, приказал отрыть голову Брана Благословенного. В итоге сам Король Артур был убит своим сыном Мордредом, и Круглый Стол распался. Вороны, охраняющие Лондонский Тауэр и всю Великобританию – это птицы Брана Благословенного. 3 Кутх – воплощение духа Ворона, традиционно почитающимся различными коренными народностями на Дальнем Востоке России. Образ Кутха проявляется во множестве легенд. Как ключевая фигура в сотворении мира (создатель земли), прародитель человечества, в образе могущественного шамана или ловкача. Кутх популярный герой в преданиях народов Чукотки, и играет центральную роль в мифологии кряков и ительменов Камчатки. Множество историй, связанных с Кутхом, схожи с аналогичными историями, относящимися к Ворону, распространенными среди коренных народностей северо- западного побережья Северной Америки. Это, видимо, связано с длительной историей культурных контактов между народами Азии и Северной Америки. Один из мифов повествует, будто раньше солнце, луна и звёзды находились в мячах в жилище женщины-духа. Поэтому в мире было темно и холодно. Но Ворон решил освободить светила, хотя никак не мог попасть в юрту женщины. Тогда он решил превратиться в хвоинку и упал в воду. Женщина–дух зачерпнула воды ведром и поймала Ворона. Придя домой, она выпила воду вместе с хвоинкой и забеременела, а через некоторое время родила Ворона. Новорожденный Ворон попросил мячи – поиграть, и, получив их, разорвал клювом оболочку и выпустил светила. Таким образом, мир приобрёл тот вид, к которому мы все привыкли, а сам Ворон почернел – его опалило солнце. У кереков и у некоторых других родственных им народов, был распространён вариант названия "Ворон Кукки". У кереков есть сказки о приключениях ворона Кукки (например: "Кукки и Мыши", "Лиса Чачучанавут и ворон Кукки").
  • 65.
    The Transparent Oracle 65 38− Проводник: Сова Ключевые слова: Восприятие, Осознание, Мудрость, Тишина, Безмолвие, Одиночество, Отделение, Отрешенность, Беспристрастность, Смерть. Сова – уроженец ночи, большинство видов этих птиц является ночными. Этот Проводник обладает способностью прекрасно видеть детали на больших расстояниях и в свете обстоятельств, в которых большинство из нас будет выглядеть почти слепыми. Сова, как и Ворон, часто ассоциируется с дурным предзнаменованием и смертью в фольклоре многих стран. Также как и у Ворона, эти темные ассоциации, на самом деле, являются одной из существенных граней этой птицы, но у этого символа и мифического героя существует еще большая глубина. Один из наиболее известных аспектов этого Проводника – это ассоциация с качеством мудрости, сближающим его с Греческой Богиней Мудрости – Афиной, и ее Римским двойником – Минервой. Мудрость Совы происходит от беспристрастности и наблюдательности, которые часто могут быть весьма обособлены (друг от друга). Сова, действительно, в большинстве случаев, одинокое создание, и не так хорошо принимается другими обитателями леса. Однако она одарена экстраординарным восприятием и способностью охотиться стремительно и тихо в темноте ночи. В комбинации с картами Востока Сова может провести Вас по направлению к необходимому Вам мудрому учителю, или ободрить Вас взять роль учителя на себя. С картами Юга – период социальной изоляции может подойти к концу. Если Сова сочетается с картами Запада, тогда может быть высвечено чувство одиночества или отсутствия любимого. С картами того же Направления (Север) – появляется чувство нарастающей мудрости, но обособленности от общества. С Картами Верха – многому можно научиться, наблюдая ночное небо и планетарные энергии. С Картами Низа Сова предлагает мудрость далеких предков и восприятие невидимого мира. Если этот Проводник появляется с картами Направления Внутри, тогда может появиться ощущение себя наблюдателем за периферией общества.
  • 66.
    The Transparent Oracle 66 Мифологическиеперсонажи, ассоциируемые с Совой (кроме упомянутых выше): Бладуд1 (Кельтская мифология) Лакшми2 (Индийская мифология) Лилит3 (Шумерская мифология) Ворон также является одним из пяти древнейших животных в Кельтской традиции, как было рассказано в легенде о Килхухе и Олвене. Понимание природы этих персонажей будет наращивать Ваше понимание этого Проводника. 1 Бладуд (валл. Blaiddyd), согласно исследованиям Джеффри Монмутского, десятый легендарный король Британии, сын короля руда Гуда Гудибраса. Его биография очень необычна. Отец отослал его в Афины учиться свободным искусствам. После смерти отца он вернулся на родину. С собой он привез 4 философов. Основал университет в Стэмфорде в Линкольншире. Также он основал город Бас, который известен своими горячими термальными водами. Он построил этот город в честь богини Афины. История поисков термальних источников очень интересная. Бладуд заразился проказой Афинах. После возвращения домой его арестовали из-за этой болезни. Бладуд смог сбежать и нашел работу на ферме, где выращивали свиней. Однажды он заметил, что, свиньи куда-то уходят из фермы и возвращаются все в черной грязи. Он также заметил, что после этих купаний у свиней исчезают любые заболевания кожи. Бладуд проследил за свиньями и нашел термальные источники. С их помощью он вылечил проказу и только тогда вернулся во дворец и стал править страной. Считается, что Бладуд занимался некромантией, с помощью чего придумал крылья и научился летать. Он погиб во время полета, ударившись об стену или упавши на землю. 2 Ла́кшми (санскр.) – богиня изобилия, процветания, богатства, удачи и счастья. Она – воплощение грации, красоты и обаяния. Верят, что её приверженцы будут защищены от всех видов несчастий и нищеты. Лакшми является старшей супругой Вишну, замужем за Рамой (в воплощении Ситы) и Кришной (как Радху, а позже Рукмини). В Махабхарате фиксируется ее связь с Нараяной-Вишну: Лакшми рождается из золотого лотоса, поднявшегося над головой Нараяны. Лотос – основной символ Лакшми, и именно с ней связан лотос, растущий из пупа Нараяны в вишнуитских изображениях. Лакшми является богиней денег, богатств. В Махабхарате воплощением Лакшми считается Драупади − супруга пятерых братьев Пандавов, воплощений Индры, Ямы, Ваю и близнецов Ашвинов. Согласно Хариванше, индийский Купидон, Камадэва, был сыном Лакшми и Дхармы, бога справедливости и дхармического закона, практически тождественного Яме. В ряде текстов Лакшми может отождествляться с Сарасвати, богиней мудрости, образованности и искусств, но в других Лакшми и Сарасвати – соперничающие супруги Брахмы. Согласно одной версии рождения Лакшми, она была дочерью мудреца-риши Бхригу и Кхьяти, согласно другой, значительно более популярной, она появилась с лотосом в руках или сидящей на лотосе во время пахтания мирового океана дэвами и асурами (ср. рождение Афродиты), согласно же третьей, она появилась еще в самом начале мирового процесса, всплыв из первозданных вод на цветке лотоса (ср. ее имена Падма и Камала – «Лотосовая»). Праздник Тихар в Непале – это одна из наиболее увлекательных и своеобразных церемоний, которую вы можете где-либо встретить. Она также известна как "Праздник огней" – в эти дни все дома, храмы и улицы освещены неимоверным количеством миниатюрных фонариков и декоративных свечей, расставленных повсюду. Тихар посвящен двум, казалось бы, противоположным божествам индуистского пантеона – богу смерти Яме и богине благополучия Лакшми.Тихар празднуют на протяжении нескольких дней, каждый из которых имеет свой символ и сакральное значение. В первый день жители Непала всячески проявляют заботу о воронах – зловещих птицах, которые считаются спутниками темного Ямы. 3 Лили́т (ивр.‫תיליל‬ ) – первая жена Адама в еврейской мифологии. Ни в одной библейской книге она не упоминается. В еврейском тексте книги Исаии, повествующей о запустении Идумеи после Божественного суда (Ис. 34:14), предсказывается появление ночного привидения (lilith). Упоминается в Свитках Мертвого Моря, Алфавите Бен-Сира, Книге Зогар. Согласно преданию, расставшись с Адамом, Лилит стала злым демоном, убивающим младенцев (этот персонаж присутствует и в арабских мифах). В Междуречье подобное имя носит ночная демоница, которая убивает детей и издевается над спящими мужчинами (упоминаются также и мужчины «лилу»). Имя Лилит встречается в Эпосе о Гильгамеше во втором тысячелетии до н.э. В семитских языках, в частности в иврите, это слово – прилагательное женского рода «ночная» (например, ивр. ‫דממה‬ ‫לילית‬ «дмама лейлит» – ночная тишь). Кроме этого в иврите (а возможно, и в других семитских языках) словом «лилит» обозначается птица неясыть, разновидность сов. Вероятно, именно поэтому Лилит иногда изображается вместе с совой. Существует также мнение, что это имя происходит от шумерского «лиль» (воздух, ветер; дух, призрак).
  • 67.
    The Transparent Oracle 67 39− Проводник: Волк Ключевые слова: Выносливость, Стойкость, Семья, Лояльность, Верность, Преданность, Территория, Инстинкты, Голод. Все мы воспитаны на сказке, описывающей «Большого Плохого Волка», который хочет нас съесть! Слушая эту сказку, мы возвращаемся к древним мифам множества культур, где Великие Волки часто уничтожали (пожирали) миры, небесные тела и даже Богов. Но важно вспомнить, что волки – не столь отдаленные предки собак, наших любимых и верных спутников. Волки обладают сильным чувством семьи, с явно выраженными лидерами и сильными связями между членами клана, и этот Проводник может говорить о таких связях в наших собственных жизнях, когда появляется в толковании. Характерный вой Волка является одним из способов, с помощью которого члены клана сохраняют контакт, не взирая на большие расстояния, так что они могут перемещаться в пределах их территории, а также обозначать ее границы для других животных данного пространства. Огромная выносливость, которая делает Волка способным перемещаться на такие большие расстояния, является качеством, которое этот Проводник может привнести в наши стремления, помогая нам видеть суть дел до их завершения. Этот проводник также может помочь нам доверять нашей интуиции, поскольку Волк полагается на свои инстинкты выживания в дикой природе. Когда Волк сочетается с картами Востока, он напоминает нам о важности сохранения контакта с друзьями и семьей. С Картами Юга – Волк может говорить о сексуальной страсти и особой выносливости. Если появляются карты Запада – волк может посоветовать нам прислушаться к нашей интуиции. С картами того же Направления (Север) – этот Проводник говорит о защите нашей территории, сохранении безопасности наших любимых и сохранении четких границ. Когда появляются карты Верха, мы можем захотеть завыть как Волк на Луну! С Картами Низа – может быть напоминание о тех членах нашего собственного клана, кто ушел из жизни, а особенно о более древних предках, которые заложили фундамент грядущего. Если Волк появляется с картами Направления Внутри, то это может указывать на необходимость принять необитаемое внутреннее пространство нас самих, и довериться инстинкту.
  • 68.
    The Transparent Oracle 68 Мифологическиеперсонажи, ассоциируемые с Волком: Фенрир1 (Скандинавская мифология) Ромул и Рем2 (Римская мифология) Асена3 (Турецкая мифология) Знакомство с этими мифологическими историями могут расширить Ваше понимание уроков, предложенных этим Проводником. 1 Фенри́р (др.-исл. Fenrir, Fenrisъlfr, Hrурvitnir) – в германо-скандинавской мифологии громадный волк, сын Локки и Ангрбоды. Враг богов Фенрир вырос среди асов, кормить его отваживался только Тюр, бог воинской храбрости. Чтобы обезопасить себя, асы решили сковать Фенрира цепью, но могучий волк легко рвал самые крепкие цепи (Лениднг и Дромми). В конце концов, асам хитростью всё же удалось сковать Фенрира волшебной цепью Глейпнир, но, чтобы волк позволил надеть на себя эту цепь, Тюру пришлось вложить руку ему в пасть в знак отсутствия злых намерений. Когда Фенрир не смог освободиться, он откусил руку Тюра. Асы приковали Фенрира к скале глубоко под землёй, и воткнули меч между его челюстями. «Рукоять (меча) упёрлась под язык, а острие – в нёбо. И так распирает меч ему челюсть. Дико он воет, и бежит слюна из его пасти рекою, что зовётся Вон. И так он будет лежать, пока не придёт конец света» В день Рагнарёка, согласно прорицанию Вёльвы, Фенрир разорвёт свои оковы и поглотит солнце. В финале же битвы Фенрир убьёт Одина и сам будет убит Видаром, сыном Одина. Несмотря на это пророчество, асы не убили Фенрира, потому что «так чтили боги своё святилище и свой кров, что не хотели осквернять их кровью Волка». 2 Ро́мул и Рем (лат. Romulus и Remus) – легендарные братья – основатели Рима. По преданию, были детьми весталки Реи Сильвии и бога Марса. Согласно Титу Ливию, Ромул был первым царем Древнего Рима (753-716 гг. до н.э.).Мать Ромула и Рема –Рея Сильвия была дочерью законного царя Альба-Лонги Нумитора, смещённого с престола его младшим братом Амулием. Амулий не хотел, чтобы дети Нумитора помешали его честолюбивым замыслам: сын Нумитора пропал во время охоты, а Рею Сильвию заставили стать весталкой, что обрекало её на 30-летнее безбрачие. На четвёртый год служения к ней в священной роще явился Марс, от которого Рея Сильвия и родила двух братьев. Разгневанный Амулий заключил её под стражу, а младенцев приказал положить в корзину и бросить в реку Тибр. Однако, корзину прибило к берегу у подошвы палатинского холма, где их вскормила волчица, а заботы матери заменили прилетевшие дятел и чибис. Впоследствии все эти животные стали священными для Рима. Затем братьев подобрал царский пастух Фаустул. Жена его, Акка Ларенция, ещё не утешившаяся после смерти своего ребёнка, приняла близнецов на своё попечение. Когда Ромул и Рем выросли, они вернулись в Альба- Лонгу, где узнали тайну своего происхождения. Они убили Амулия и восстановили на троне своего деда Нумитора. 3 Волк, известный в Турции как Бозкурт, был главным тотемом древних турецких племён и стал национальным символом со времён гуннов до Османской империи. Перед тем, как турки приняли ислам, голову волка надевали на концы флагштоков. Позднее, она была заменена на звезду и полумесяц. В турецкой мифологии существует поверье о том, что гоктюрки пошли от волчицы по имени Асена. Эта легенда перекликается с мифом о Ромуле и Реме. Асена это не волк, это имя волка. Имеет отношение к тюркской мифологии. По легенде, тюркские народы произошли от Матери-волчицы, у которой было 10 сыновей. Вот одного из этих 10 сыновей, самого способного, и звали Асена (Ашина). Хотя в Турции традиционно так называют именно саму мать-волчицу. И имя Асена является женским. Кстати, вот у болгар, например, тоже есть имя Асен (в мужском варианте), и переводят его как «благородный волк», считая при этом, что у этого имени староболгарские корни.
  • 69.
    The Transparent Oracle 69 40− Элементаль: Гном Ключевые слова: Труд, Терпение, Сила, Попечитель, Ответственность, Озорник. Земные Элементали более известны как Гномы, и они часто описываются, как традиционно бородатые и одетые в зеленые одежды маленькие человечки. Однако они способны появляться во многих формах и огромных размеров, включая большие, похожие на жабу, создания. Из всех Элементалей, присутствие этих легче всего почувствовать, когда мы находимся на природе, особенно, в горах, лесах и пещерах. Если относиться к ним с уважением и честностью, Гномы будут счастливы сотрудничать с человеком, и в истории существует множество примеров таких случаев. Они помогают растениям развиваться, защищают дикую природу, и могут предупредить о стихийных бедствиях. Они также близко связаны с более низкими слоями Царства Фэйри, так как они работают в тесном сотрудничестве с ними, выполняя энергетические функции и охраняя природу. Другая особенность, которую они разделяют с существами Царства Фэйри, заключается в том, что они не относятся к человеческой разрушительности или нечестным действиям безразлично. Если они чувствуют по отношению к себе несправедливость или отсутствие должного уважения, они могут причинить серьезные уровни ущерба и разногласия! В комбинации с картами Востока Гном может иметь для Вас послание от Царства Природы. На удачное завершение вдохновленного природой предприятия может указывать Гном в сочетании с картами Юга. С Картами Запада – это может означать уравновешенность и стабильность во взаимоотношениях. С картами того же Направления (Север) – Гном может символизировать уход от повседневной жизни и полное погружение в Царство Природы. В комбинации с картами Верха, Гном проведет нас посмотреть на физические воздействия, которые оказывают на окружающий нас мир астрономические тела. С Картами Низа мы должны обратиться к укреплению корней и основам нашего существования, убеждаясь в том, что мы заземлены. Когда Гном объединяется с картами Направления Внутри, было бы полезным развивать понимание (признательность) простых радостей жизни и природы.
  • 70.
    The Transparent Oracle 70 Направление:ВЕРХ Пристально всматриваться в ясное ночное небо означает заглядывать в глубины Бесконечности, в сферу планет и звезд, которые окружают нас, поскольку мы плывем сквозь Космос на крошечной зеленой жемчужине – Земле. Теперь мы вышли за рамки земных направлений Востока, Юга, Запада и Севера и их стихийных (базовых) соответствий и обращаемся к влиянию Небес. Астрономические тела, включенные в эту секцию из десяти карт, не являются полным набором Солнечной Системы, а скорее традиционными семью «блуждающими звездами», известными с древности и связанные с днями недели, различными Божествами, и планетарными Духами. Их присутствие может чувствоваться в течение наших жизней, знаем мы это или нет, но сознательно становясь осведомленными об их влиянии, мы можем объяснить все аспекты жизненных процессов. 41 − Врата: Небесная Сфера 42 − Проводник: Ангел 43 – Солнце 44 − Луна 45 – Марс 46 − Меркурий 47 – Юпитер 48 − Венера 49 – Сатурн 50 − Полярность: Белый Дракон
  • 71.
    The Transparent Oracle 71 41− Врата: Небесная Сфера Ключевые слова: Бесконечность, Астрология, Божественность, Небесное создание, Дух, Магия, Судьба, Предназначение. Мы выходим в Направление Верха через звездные врата, принявшие форму септаграммы – семигранника. Внутри cептаграммы мы можем увидеть круг из звезд, символизирующий бесконечность, которая лежит позади планет нашей Солнечной Системы. Семь вершин септаграммы перекликаются с семью классическими планетами (септенера) и днями недели, поэтому могут рассматриваться как олицетворение баланса космических энергий, влияющих на нас. Это также является символом, часто встречающимся в системе «Енохианской Магии»1 Джона Ди и дающим возможность установления связи с ангельскими сущностями Надземного Мира. Когда эта карта появляется в толковании, это указывает на знание об энергиях звездной сферы и влиянии планет на наши жизни. Это может также служить признаком высшего уровня понимания событий, происходящих в наших жизнях, как будто рука судьбы или решения, принятые под руководством Души, оказывали влияние на наши дела. Небесная Сфера приносит прикосновение истинной магии в любое сочетание карт. Божества, ассоциируемые со сферой звезд: Астерия2 (Греческая мифология) Нут3 (Египетская мифология.) 1 Енохианская магия – это христианская система церемониальной магии(не относящаяся к ортодоксальному христианству и официальным конфессиям, хотя Джон Ди не усматривал в ней противоречий своим протестантским взглядам), основанная на вызывании и управлении различными Духами. Она основана на трудах Джона Ди и Эдварда Келли, живших в XVI веке, которые заявляли, что получили информацию непосредственно от Ангелов. Дневники Ди содержат «енохианский алфавит» и таблицы соответствий с ним. В этих же дневниках утверждается, что переданное «учение» содержит тайны апокрифической Книги Еноха. 2 Асте́рия (др.-греч. Ἀςτερία, «звёздная») – в древнегреческой мифологии: Звёздное божество, дочь титана Коя и Фебы, сестра Лето. Жена Перса, мать Гекаты. Зевс пытался ее соблазнить, превратился в орла и преследовал ее, и она, спасаясь от преследований, приняла образ перепелки и кинулась в море. Ее именем назван город Астерия (позже Делос). Либо, когда она отвергла Зевса, тот превратил ее в перепелку и бросил в море, появился плавучий остров Ортигия («перепёлка»). По другой версии, стала камнем и долго пробыла под водой, а позднее превратилась в остров. Этот остров затем стал именоваться Ортигией, а позже − Делосом. По Мусею, Зевс овладел ею, и она родила от него Гекату, причем Зевс выдал ее замуж за Перса. По другой версии, она спасалась от Посейдона. По Каллимаху, просто упала звездой с небес. 3 Нут (Ну, Нуит) – древнеегипетская богиня Неба, дочь Шу и Тефнут, сестра и жена Геба и мать Осириса, Исиды, Сета и Нефтиды. Гелиопольская эннеада богов. Ежедневно проглатывает звезды и солнце, а затем рождает снова (смена дня и ночи). В Нут заключена тысяча душ. Была связана с культом мертвых – поднимает умерших на небо и охраняет их в гробнице. Эпитеты: «Великая», «огромная мать звезд», «рождающая богов». Изображалась в виде женщины, простирающейся по всему горизонту и касающейся земли кончиками пальцев рук и ног, часто вместе с Гебом, лежащим внизу. Образ прекрасной Небесной Коровы относится не к тому «нижнему небу», воздушному пространству, по которому плывут облака (его олицетворял Шу), а к более высокой и отдаленной сфере звезд, которую со времен античности принято называть космосом. В
  • 72.
    The Transparent Oracle 72 Арианрод1 (Кельтскаямифология.) этом контексте приобретает смысл название Млечный Путь для звездной полосы, в виде которой предстает перед обитателями Земли наша Галактика. Образ Космической Коровы восходит к далекой древности. В Текстах пирамид встречаются фразы: «Звезда плывет по океану под телом Нут» (каким бы ни было тело Нут, но оно явно отождествляется с Космосом, а океан – возможно, с воздухом или даже сферой звезд). Об усопшем Фараоне сказано: «Он – сын великой дикой коровы. Она беременеет им и рождает его, и его помещает под ее крылом». В этом случае использован дополнительный образ крыльев коршуна, которые тоже служили символом неба. Для древних египтян звездный небосвод выступал в образах коровы Нут, женщины Нут, океана, крыши и даже крыльев. Суть космоса остается загадочной, хотя и более или менее понятной в некоторых проявлениях. Прежде всего, это нечто божественное и живое. За видимым образом (крыша, купол) скрыто иное, во многом непостижимое. В то же время современное понимание космоса – предельно упрощенное, лишенное поэзии, красоты. В египетских мифах Космическая Корова Нут по совету Нуна поднимает на себе усталого престарелого Ра в небесную высь. На большой высоте у Нут закружилась голова, а ноги ее задрожали. Тогда Ра пожелал иметь богов, чтобы поддержать ее (интересно, что он лишь высказал пожелание, а исполнил его, судя по всему, всемогущий Нун). Тогда восемь божеств встали у ног Космической Коровы, а Шу стал поддерживать ее брюхо. В таком виде предстает перед нами Нут в одном из наиболее выразительных рисунков. У него есть свои особенности. Ра изображен не сидящим на спине Нут, а плывущим в ладье под телом Нут (ладья расположена под звездной полосой). На голове Ра – солнечный диск, хотя и он, и боги показаны в образе людей. Между рогами коровы и перед грудью начертаны иероглифы «хех», что означает «миллионы» или «множество божеств». Можно толковать это как указание на несчетное количество звезд. Перед нами – космогоническая аллегория. Символический характер фигур подчеркивается тем, что боги не прилагают особых усилий для поддержки опор небосвода (четырёх ног Нут), а Шу лишь касанием пальцев поддерживает огромное тело Нут. На других рисунках богиня космоса изображена женщиной, она изогнута в виде купола, имеет непомерно длинные руки и ноги (опоры) и только кончиками пальцев рук и ног касается земли (изображенной в виде мужчины). Шу, разделяющий эту пару, тоже не выглядит напряженным под тяжестью «небесного тела». 1 Арианрод, Хозяйка Серебряного Колеса, Черная Луна. Арианрод - валлийская богиня Черной Луны. Как и у Серридвен, ее символами были котел и белая сова. Ее Серебряное Колесо, которое иногда изображалось в виде колесного корабля, на котором человеческие души отправлялись в свой звездный дом, могло символизировать зодиак и его знаки (спицы колеса). Арианрод называли Серебряным Колесом, Верховной Матерью Плодородия, Звездной Богиней, Небесной Богиней и Богиней Реинкарнации. Ее дворцом считалось созвездие Северная Корона. Она была хранительницей Серебряного Колеса Звезд, символа времени и кармы. Это колесо было еще известно под названием Гребное Колесо, корабль, который перевозил в Лунное Царство (Эманию) мертвых воинов. Ее первым возлюбленным был Нивр (Небо или Твердь Небесная). Кроме того, от ее брата Гвидиона у нее родились Ллеу Ллау Гиффес и Дилан. Арианрод распоряжалась красотой, плодородием, кармой и реинкарнацией.
  • 73.
    The Transparent Oracle 73 42− Проводник: Ангел Ключевые слова: Мудрость, Защита, Руководство, Мощь, Сила, Ответы, Перемены. Несмотря на то, что привычно думать об Ангелах как о сущностях, в частности относящихся к Иудейско- Христианской системе верований, фактически они появляются во многих разнообразных культурах, являющихся частью лежащей в основе универсальной истины. Основная роль Ангела – Божественный Вестник, поэтому, когда этот Проводник появляется в толковании, дается возможность постановки высшей цели и понимания смысла недавних события. Если Вы призовете Ангела, он сможет обеспечить мощную защиту от негативных влияний, или объяснить тайны существования. Другой важный аспект этого Проводника состоит в том, что Ангелы часто появляются в периоды великих перемен, будь-то личностных или глобальных – а чаще и тех, и других одновременно. Посмотрите на другие карты в Вашем раскладе, чтобы получить большее понимание руководства, предложенного в это время Ангелом.
  • 74.
    The Transparent Oracle 74 43− Солнце Ключевые слова: Истина, Богатство, Изобилие, Успех, Счастье, Свет, Харизма, Жизнь. Стихия: Огонь. Солнце – источник света и тепла, и, следовательно, даритель жизни миру. На карте изображен алхимический символ Солнца в цветах, более ассоциируемых с ним, излучающий потоки золотого света. Человеческая раса всегда инстинктивно понимала важность Солнца, и многие из наиболее могущественных Богов за всю историю во всех культурах ассоциировались с его силой. На земном уровне, эта карта символизирует богатство и успех, и применительно к характеристикам индивидуальности, может указывать на уверенность и харизму. Эти характеристики Солнца могут относиться к зодиакальному знаку Льва, которым оно управляет. Свет Солнца рассеивает ложь и обман, показывая нам ценность элементарной честности и силы правды. День недели, находящийся под управлением Солнца, это, совершенно очевидно, − Воскресенье. Божества, ассоциируемые с Солнцем: Сол Инвиктус1 (Римская мифология.) Ра2 (Египетская мифология.) Луг3 (Кельтская мифология.) 1 Sol Invictus («Непобедимое Солнце») был официальным римским богом солнца, созданным императором Аврелианом в 274 н.э. Его культ превосходил другие Восточные культы по важности вплоть до отмены язычества при Феодосии I. Общепризнано, что самой ранней надписью, связывающей непобедимого императора с солнцем, является легенда на бронзовом орнаменте, датируемая по своему стилю вторым веком: INVENTORI LUCIS SOLI INVICTO AUGUSTO. Римляне проводили фестиваль 25 декабря, называемый Natalis Solis Invicti («день рождения непобедимого солнца»). 25 декабря был первым днём после зимнего солнцестояния, когда было заметно удлинение светового дня. Также фестиваль проводился 19 декабря. Наименование Sol Invictus также применялось к некоторому количеству других солнечных божеств в течение этого периода. Название Sol Invictus, не являющееся конкретным именем, появляется на имперских монетах со времени возвышения Септимия Севера. На солидах, отчеканенные при Константине, также как и на золотом медальоне времён его правления изображён императорский бюст, сдвоенный с Sol Invictus. Надпись на медальоне гласит: INVICTUS CONSTANTINUS. Хотя, начиная с середины второго века, значительное количество Восточных культов практиковалось среди римских легионов неофициально, только культ Sol Invictus был официально одобрен и специально предписан для армии. 2 Ра (др.-греч. Ρα; лат. Ra) – древнеегипетский Бог Солнца, верховное божество древних египтян. Его имя означает «солнце» (коптское PH). Центром культа был Гелиополь, где Ра был отождествлён с более древним местным солнечным божеством, Атумом, и где ему были посвящены, как его воплощения, птица Феникс, бык Мневис и обелиск Бен-Бен. В других религиозных центрах Ра в русле религиозного синкретизма также сопоставлялся с местными божествами света: Амона (в Фивах), под именем Амона-Ра, Хнумом (в Элефантине) – в форме Хнума-Ра, Гором − в форме Ра-Хорахти. Последнее сопоставление было особенно распространено. 3 Луг («Сияющий») – один из наиболее значительных богов племени Туата Де Дананн в ирландской мифологии, имеющий солярную природу. В мифологии ирландских кельтов Луг – один из наиболее значительных богов. Он ассоциировался со светом и солнцем и, кроме того, был богом искусств и ремесел. Он отождествлялся с Лугусом, богом бриттов и галлов, и с валлийским божеством Ллуддом. Именно от его имени происходит название знаменитого праздника Лугнасад. Существуют различные версии, по-разному описывающие его появление в пантеоне кельтских богов. По одной из них он стал правителем богов после Нуады, короля Туатха Де Данаан, продемонстрировав владение самыми разными ремеселами и искусствами
  • 75.
    The Transparent Oracle 75 Аполлон1 (Греческаямифология.) С Солнцем связан Архангел Михаил2 и заслужив прозвище Самилданах, что значит «знающий много ремесел». В качестве короля богов клана Туатха Де Данаан он возглавлял их войско во второй битве при Маг Туиред. В этой битве Луг часто принимал облик воина с одной рукой или одним глазом. В конце концов, фоморы были разбиты, а Луг поединке убил Балора камнем из пращи. 1 Аполло́н (др.-греч.Ἀπόλλων), Феб (др.-греч. Φοῖβοσ, «лучезарный») – в греческой мифологии златокудрый, сребролукий бог – охранитель стад, света (солнечный свет символизировался его золотыми стрелами), наук и искусств, бог-врачеватель, предводитель и покровитель муз (за что его называли Мусагет (греч. Μουςηγζτησ), предсказатель будущего, дорог, путников и мореходов, также Аполлон очищал людей, совершавших убийство. Олицетворял Солнце, а его сестра-близнец Артемида – Луну. 2 Иудаизм, христианство, ислам) Известен также как Беште, Бештер, Мика'ил, Михаэль, Саббатиил, Саббатиэль, Cв. МихаилArchangel Michael (Beshter, Mika'il, Sabbathiel, Saint Michael) Имя Михаил означает «кто как Бог?», «подобный Богу» или «тот, кто выглядит, как Бог». Архангел Михаил – лидер среди архангелов. Князь Архангелов, первый среди равных, которому внимают все другие Архангелы и их легионы. Известен как Блюститель Веры, Защитник Женщины и ее семени и как Предводитель воинств Света в битве Армагеддона, стоящий на защите Христосознания всех детей Божьих. Архангела Михаила почитают в иудейской, христианской и исламской традициях. В Книге Иисуса (5:13-15), он появляется как человек с мечом в руке, который называет себя предводителем воинств Господних. В Откровении (12:7), он назван как архангел, который изгнал Сатану с небес. Архангел Михаил – это Ангел Господень, приходящий, чтобы оживить избранников Божьих забытыми учениями Иисуса Христа и вынести истинный и праведный приговор Бога семени Нечестивого. Этот избавитель, посланный нам Господом, предстает в иудейских, христианских и исламских писаниях и преданиях как самый великий и почитаемый из ангелов. Михаил занимается организацией ангелов, известных как «Силы». Он контролирует жизненное предназначение работников Света. Его главная функция – избавление Земли и ее обитателей от страхов, отравляющих их души. Людей, с которыми он работает, называют «Работниками Света», и Михаил поручает им заниматься духовным обучением и целительской работой на бытовом или даже профессиональном уровне. Михаил вдохновляет Работников Света с того самого времени, когда он жил в Эдемском саду, где обучал Адама возделывать землю, вести хозяйство и заботиться о семье. Жанна Д'арк говорила своим инквизиторам, что именно архангел Михаил дал ей указание и наделил смелостью возглавить Францию во время сто летней войны.
  • 76.
    The Transparent Oracle 76 44− Луна Ключевые слова: Тайна, Циклы, Интуиция, Подсознание, Приливы и Отливы, Фантазия, Воображение. Стихия: Вода. Луна – наш главный источник света в темные ночные часы, и мы можем наблюдать ее прибывающую и убывающую силу, так как она растет от новолуния до полнолуния и снова идет на убыль. Это отражено на карте тремя полумесяцами – полумесяц является алхимическим символом Луны – окружающими полную Луну. Луна стала почти синонимичной с женскими качествами, и ассоциируется со многими Богинями от древности до современных времен. Хотя очевидно, что Луна находится далеко, она много ближе к нашей планете, чем Солнце, и эти два астрономических тела появляются на нашем небе одинаковой величины, демонстрируя равенство и баланс между мужчиной женщиной, и давая возможность функционировать такому захватывающему феномену как Солнечное Затмение. События, подобные этому, добавляют таинственности и могущества Луне, которая управляет нашими скрытыми, подсознательными личностями, нашей интуицией и нашими психическими способностями. Тем не менее, важно сохранять баланс, ибо доведенная до крайности лунная энергия может привести к фантазии, иллюзии и даже галлюцинации. Поскольку Луна воздействует на океанские приливы и отливы, так и мы можем чувствовать ее влияние на наши собственные физические тела и мысли вплоть до того, что поведение некоторых людей может колебаться в широких пределах в соответствии с Лунной фазой. Люди Зодиакального знака Рак особенно могут попадать под ее влияния, так как Луна является управляющей планетой для этого знака. День недели, управляемый Луной, – Понедельник. Божества, ассоциируемые с Луной: Исида1 (Египетская мифология) Геката2 (Греческая мифология) Луна1 (Римская мифология) 1 Исида, Изида (егип. Is.t, др.-греч. Ἶςισ Исис) – одна из величайших богинь древности, ставшая образцом для понимания египетского идеала женственности и материнства. Она почиталась как сестра и супруга Осириса, мать Хора, а, соответственно, и египетских царей, которые исконно считались земными воплощениями сокологолового бога. Исида, Изида, в египетской мифологии богиня плодородия, воды и ветра, символ женственности и супружеской верности, богиня мореплавания, дочь Геба и Нут. 2 Гека́та (др.-греч. Ἑκάτη) – древнегреческое божество лунного света. Есть предположение, что культ Гекаты существовал сначала у фракийцев и от них уже перешёл к грекам. В предложенной Гесиодом генеалогии она – дочь титанидов Перса и Астерии и, таким образом, не связана с олимпийским кругом богов. Она получила от Зевса в удел власть над судьбой земли и моря, была одарена Ураном великой силой. Геката - древнее хтоническое божество, которое после победы над титанами сохранило свои архаические функции, даже было глубоко чтимо самим Зевсом, войдя в число богов, помогающих людям в их повседневных трудах. Она покровительствует охоте, пастушеству, разведению коней, общественным занятиям человека (в суде, народном собрании, состязаниях, в спорах, в войне), охраняет детей и молодых людей. Она – подательница материнского благополучия, помогает рождению и воспитанию детей; дает путникам легкую дорогу; помогает покинутым возлюбленным. Полномочия ее, таким образом, распространялись когда-то на те области человеческой деятельности, которые впоследствии ей пришлось уступить Аполлону, Артемиде, Гермесу.
  • 77.
    The Transparent Oracle 77 Тот2 (Египетскаямифология) Луной связан Архангел Гавриил3 . 1 В римской мифологии богиня ночного света (Макробий, «Сатурналии» III 8, 3). Имела несколько святилищ, одно вместе с богом солнца. Культ Луны был вытеснен культом Дианы. Впоследствии с Луной связывались разные теории в астрологии и демонологии. 2 Тот (Θόουτ, Θώθ, Thoth, егип. Dhowtп, сб. Футий) – древнеегипетский бог мудрости и знаний. Первоначально почитался в качестве гермопольского божества, не принадлежавшего к Огдоаде, и как бог Луны и времени, но позже его представляли, в первую очередь, как мудрейшего бога, подарившего людям письменность и бывшего писцом бога Ра (в этом качестве он присутствовал на суде мёртвых Осириса). В первоначальной системе верований Тот-Луна считался левым глазом Тора (Солнце считалось правым глазом Тора), повреждённым в ходе сражения с Сетом. Позже, в эпоху Древнего царства, Тот трансформировался в самодостаточного бога, которого иногда называли сыном Ра. Будучи богом Луны (эти функции всё больше перебирал на себя сын Амона Хонсу), Тот через фазы этого небесного тела был связан с любыми астрономическими или астрологическими наблюдениями, что и вызвало в итоге превращение Тота в бога мудрости и магии. 3 (Иудаизм, христианство, ислам) Archangel Gabriel (Abruel, Jibril, Jiburili, Serafili Gabriel) Известен также как Абруил (Абруэль), Габриэль, Серафил(ий), Джибрил, Джибурили. Архангел Гавриил - Его имя означает «Господь – моя сила» или «Человек Божий», служит на белом луче чистоты. Гавриил признается тремя основными религиями – иудаизмом, христианством и исламом. Именно он сообщил Елизавете и Марии о предстоящем рождении их сыновей – Иоанна Крестителя и Иисуса из Назарета. Архангел Гавриил продиктовал Мохаммеду текст священной книги мусульман – Корана. Таким образом, Гавриил зарекомендовал себя как «ангел-посланник». Миссия Гавриила в миру – помощь родителям. Гавриил, прежде всего, помогает надеющимся зачать. Придает родителям храбрость и силу, помогает в обретении уравновешенности и благодатной веры, что наилучшим образом сказывается на формировании и развитии малыша.
  • 78.
    The Transparent Oracle 78 45− Марс Ключевые слова: Агрессия, Власть, Сила, Завоевание, Победа, Мужество, Храбрость, Страсть, Энергия. Стихия: Огонь. Марс – планета, наиболее ассоциируемая с теми качествами, которые обычно считаются мужскими. Это изображено здесь с помощью алхимического символа Марса в резонирующих с ним цветах, окруженного орбитой с находящимся на ней образом самой планеты Марс. Марс наследует свое имя непосредственно от Римского Бога войны, и поэтому вполне естественно, что он должен оказывать влияние качествами, необходимыми воину, – напористостью, энергией, силой, страстью и мужеством. Страсть может быть также приравнена к сексуальному вожделению, с привкусом победы и доминирования. Влияние этих планетарных энергий могут более остро чувствовать люди Зодиакального знака Овна и Скорпиона, которые управляются Марсом (хотя Скорпион соуправляется Плутоном, объясняя их более таинственные и мрачные качества!) Когда Марсианская энергия ощущается чрезвычайно подавляющей, она может проявиться как вспыльчивый нрав, агрессия и даже жестокое применение силы. День недели под управлением Марса – Вторник. Божества, ассоциируемые с Марсом: Тир1 (Скандинавская мифология) Арес2 2 (Греческая мифология) 1 Тир или Тив (Tэr, также Ziu) – в германо-скандинавской мифологии, однорукий бог воинской доблести. Тюр, Тир, Тиу, Тиваз, в германо-скандинавской мифологии «бог битвы», сын Одина и его жены Фригг. Его культ был тесно связан с культом Одина, и им обоим приносили в жертву повешенных. Вероятно, первоначально Тюр был богом неба, чьи полномочия позднее перешли к Одину и Тору. Волшебное копье Одина Гунгнир, всегда попадающее в цель, могло некогда принадлежать Тюру, о чем свидетельствует обычай викингов перед началом рукопашной схватки забрасывать копья за спины противников, а также последние археологические находки великолепно орнаментированных копий, посвященных «мудрому и самому смелому богу» Тюру. Один из мифов о Тюре связан с Фенриром. Этот чудовищный волк вырос таким сильным, что боги решили посадить его на цепь. Обычные цепи не удерживали зверя, а чтобы Фенрир согласился надеть на себя волшебные цепи, Тюру пришлось в знак доверия положить ему в пасть свою правую руку. Когда волк понял, что не в силах порвать узы, он откусил руку, а боги долго смеялись над страданиями Тюра. Понижение Тюра в иерархии богов может быть связано именно с увечьем. Подобный случай произошел с кельтским богом Нуаду, который потерял руку в первой битве при Мойтуре и поэтому перестал возглавлять Племена богини Дану. В последней битве перед концом мира Тюр сражался демонским псом Гармом, и они убили друг друга. В римской мифологии раннему образу Тюра соответствует Марс. 2 Аре́с или Аре́й (др.-греч.Ἄρησ, микен. a-re) – в древнегреческой мифологии – бог войны. В микенскую эпоху его имя встречается в составе композитов: a-re-me-ne (Ареймен), a-re-i-ze-we-i (Аритсевехи?), pa-na-re-jo (Панарей?). Его атрибуты: когти, горящий факел, собаки, коршун. Первоначально считалось, что Гера родила Ареса хтонически, без участия Зевса, от прикосновения к волшебному цветку. Имеются свидетельства о его негреческом, фракийском, происхождении. Софокл называет его рождённым во Фракии. В олимпийской мифологии Арес уже считается сыном Зевса и Геры. Сам Зевс настолько ненавидел Ареса, что говорил, что не будь тот его сыном, он отправил бы его в Тартар. Некогда в течение 13 месяцев (лунного года) заточен в медной амфоре, либо в глиняном чане. Его пленили Алоады. Арес был возлюбленным богини Афродиты или её мужем. Об их любви и нарушении Афродитой супружеской верности очень часто упоминается в античной мифологии. В битве за Пилос был ранен Гераклом. Также Геракл ранил его, когда убил Кикна. Арес участвовал в Троянской войне на стороне троянцев и был побежден Афиной.
  • 79.
    The Transparent Oracle 79 Гор1 (Египетскаямифология) С Марсом связан Архангел Хамаэль2 . 1 Хор, Гор («высота», «небо») – бог в древнеегипетской мифологии, сын Исиды и Осириса. Его супруга – Хатхор. Его главный противник – Сет. Египетское божество, воплощенное в соколе; изображался как человек с головой сокола или как крылатое солнце – солнечный диск с распростертыми крыльями. Первоначально это был хищный бог охоты, впивающийся в свою добычу. Позже он считался сыном Исиды, богом света, борющимся с силами мрака. Его глаза – солнце и луна. Полет его олицетворял смену времен года, а так же дня и ночи, потому что так же первоначально его иногда считали богом Неба, чей образ усматривают в соколе с распростёртыми крыльями. Хор – бог неба, царственности; живого древнеегипетского царя представляли воплощением бога Хора. 2 (Иудаизм, христианство) Известен также как Хамуил, Хамюэль, Камаэль, Камиэль, Камиул, Камриэль, Камниэль, Канцел, Яхоэль, Кемюэль, Кенсель, Самуил, Серафиил, Серафиэль, Хамаэль, Шемюэль, Карамил Archangel Chamuel (Khamael, Camael, Camiel, Camiul Career, Cancel, Johoel, Kemuel, Serapsiel, Shemuel). Это имя буквально значит «тот, кто видит Бога», или «тот, кто ищет Бога». Чамуил считается одним из семи архангелов-лидеров в иерархии ангелов. Его также называют «Силой». Сила – это ангелы, ответственные за защиту Земли от опасных и низких энергий. Они действуют как вышибалы, отражающие атаки тех, кто стремится овладеть миром, используя негативные энергии. Если вас беспокоит судьба мира, призовите для его защиты Чамуила. Он также защищает и наш личный мир, помогает обрести любовь, друзей, карьеру, вернуть утраченное, найти потерянное и самое главное – понять свою жизненную цель. Чамуил помогает построить прочный фундамент для взаимоотношений, делает их здоровыми, значимы ми и длительными.
  • 80.
    The Transparent Oracle 80 46− Меркурий Ключевые слова: Коммуникация, Путешествие, Магия, Память, Скорость, Обман. Стихия: Воздух. Те из нас, кто хоть совсем немного знаком с астрологическим знанием, понимают, что когда сообщения или почта сбиваются с пути или срывается запланированное путешествие, мы, вероятно, можем посчитать виновным ретроградный Меркурий. Это потому, что Меркурий – планета, которая управляет всеми этими умными технологиями, языком, коммуникацией, а также путешествиями. Эта карта отображает алхимический символ для планеты Меркурий, в резонирующих с ним цветах, окруженный орбитой и непосредственно самой планетой. Меркурий назван в честь Римского вестника Богов, который был стремителен, ловок, искусен и не считал лишней небольшую аферу. Когда энергии этой планеты ощущаются негативно, эта любовь к афере может быть преувеличена и расширена до клеветы, жестокости, бессердечия и обмана. Планета также ассоциируется с различными Божествами, которые связаны с оккультными знаниями и магией. Меркурий – планета быстрой речи, и тех, со стремительными умами, кто может убедить (уговорить, выяснить) почти во всем, что угодно. Эти особенности могут быть наиболее заметны в людях Зодиакального знака Близнецы, которым управляет Меркурий. Дева также находится под управлением Меркурия, но люди этого знака имеют склонность проявлять более практическую сторону этого планетарного влияния, которое обнаруживается во внимании к деталям, перфекционизме и желании помогать другим. День недели, связанный с Меркурием, это – Среда. Божества, ассоциируемые с Меркурием: Гермес1 (Греческая мифология) 1 Герме́с (др.-греч.Ἑρμῆσ, микен.e-ma-a2), который был известен в Древнем Риме как Меркурий (от лат. Mercurius) – бог торговли, прибыли, разумности, ловкости, плутовства, обмана, воровства и красноречия, дающий богатство и доход в торговле, бог атлетов. Покровитель глашатаев, послов, пастухов путников; покровитель магии и астрологии. Посланник богов и проводник душ умерших в подземное царство Аида. Изобрёл меры, числа, азбуку и обучил людей. Гермес, греч. – сын Зевса и Майи, внук Атланта, прадед Одиссея, вестник богов, покровитель путников и путешественников, проводник душ умерших. Гермес может переноситься с Олимпа в любой конец земли с помощью крылатых сандалий. Он покровительствует также торговле и посылает людям богатство. Он изобрел меры, числа и азбуку. Он бог красноречия, но также изворотливости, обмана и воровства. Когда маленький Гермес лежал еще в пеленках, он уже отличался хитростью и сообразительностью. Однажды он покинул свою колыбель, отправился в Пиерию и украл коров, которых пас Аполлон. Чтобы их не нашли по следам, он приспособил им на ноги сандалии и пригнал их в Пилос. Часть коров он укрыл в пещере. Около пещеры находилась большая черепаха, из ее панциря он сделал основание для лиры, а из тонких кишок убитых коров – струны. Аполлон в поисках коров прибыл в Пилос и стал расспрашивать местных жителей. Те отвечали, что видели мальчика, гнавшего коров, но куда он их загнал неизвестно – следов нет. Тогда Аполлон подумал и догадался, кто это сделал. Он пришел к Майе и обвинил Гермеса в краже. Но мать показала ему ребенка, лежащего в пеленках. Аполлон схватил его и отнес к Зевсу, отец стал расспрашивать мальчика, но тот все отрицал. Аполлон настаивал, тогда Гермес показал ему, где коровы, а сам сел неподалеку и начал играть на лире. Аполлон знал толк в музыке, он попросил лиру в обмен на коров. Гермес стал пасти коров, играя на свирели. Аполлон захотел иметь и этот инструмент и предложил свой жезл в обмен на свирель. Так у Гермеса появился жезл – кадуцей, неизменный атрибут его путешествий. Гермес использует жезл, чтобы усыплять людей или чтобы их будить. Это он часто делает тогда, когда ему надо передать послание от бога кому-нибудь из смертных, чаще всего это делается во сне. У
  • 81.
    The Transparent Oracle 81 Тот1 (Египетскаямифология) Один2 (Скандинавская мифология) Набу3 (Аккадская мифология) С Меркурием связан Архангел Рафаэль4 Гермеса игривый характер. Однажды он в шутку украл у Зевса скипетр, у Посейдона – трезубец, у Аполлона – стрелы и лук, у Ареса – меч. Иногда он выполняет поручения богов, например Зевса; когда Зевсу понадобилось украсть у Геры корову, в которую превратилась его возлюбленная Ио, он обратился к Гермесу. Он убил тысячеглазого Аргоса, стерегущего Ио. Гермес известен тем, что продал Геракла царице Лидии Омфале, выполняя предсказание оракула о том. Что Геракл излечится от тяжелой болезни, если будет продан в рабство и. отслужит 3 года. В поздние времена Гермеса стали величать Трисмегистом («трижды величайший») в связи с тем, что он вхож как в этот мир, так и в потусторонний. В римской мифологии почитался как Меркурий. 1 Тот (Θόουτ, Θώθ, Thoth, егип. Dhowtп, сб. Футий) – древнеегипетский бог мудрости и знаний. Первоначально почитался в качестве гермопольского божества, не принадлежавшего к Огдоаде, и как бог Луны и времени, но позже его представляли, в первую очередь, как мудрейшего бога, подарившего людям письменность и бывшего писцом бога Ра (в этом качестве он присутствовал на суде мёртвых Осириса). В первоначальной системе верований Тот-Луна считался левым глазом Тора (Солнце считалось правым глазом Тора), повреждённым в ходе сражения с Сетом. Позже, в эпоху Древнего царства, Тот трансформировался в самодостаточного бога, которого иногда называли сыном Ра. Будучи богом Луны (эти функции всё больше перебирал на себя сын Амона Хонсу), Тот через фазы этого небесного тела был связан с любыми астрономическими или астрологическими наблюдениями, что и вызвало в итоге превращение Тота в бога мудрости и магии. 2 О́дин или Вотан (прагерм. Wōđanaz или Wōđinaz; др.-исл. Урinn) – верховный бог в германо- скандинавской мифологии, отец и предводитель асов. Мудрец и шаман, знаток рун и сказов (саг), царь- жрец, князь (конунг), волхв (vielus), но, в то же время, бог войны и Победы, покровитель военной аристократии, хозяин Валгаллы и повелитель валькирий. Супруг Фригг. Древние римляне отождествляли его с Меркурием / Гермесом. Английское название среды – дня, посвящённого Меркурию – Wednesday, происходит от его имени. В соответствии с эсхатологическими мифами викингов, в день рагнарёка Один будет убит чудовищным волком Фенриром. 3 Набу – в аккадской мифологии бог мудрости, покровитель писцового искусства, писцов и каллиграфов. Почитался в г. Борсиппа, пригорода Вавилона. Храм – Э-зида («Дом вечности»). Сын Мардука и его значение росло вместе с отцовским. Тесные отношения между этими богами подчеркивались тем, что их главные святилища находились рядом - в Вавилоне и Борсиппи. Набу был также писцом Мардука и писал для него таблицы судеб, благодаря чему пользовался большим влиянием. Его символ – палочки для письма. Одновременно Набу почитали как бога растительности. Входил в список 12 основных богов г. Вавилона. Супруг Ташмету. 4 (Иудаизм, христианство) Известен также как Лаввиил, Рафаэль, Лаббиэль. Archangel Raphael. Имя Рафаил означает: «Бог исцеляет» или «Господь исцелил»; происходит от еврейского «рафа», обозначающего «врач» или «целитель». Рафаил – могущественный врачеватель физических тел – людей и животных. Кто призывает Рафаила, быстро выздоравливает. Считается, что именно он избавил от боли Авраама, которому было послано испытание обрезанием в зрелом возрасте. Рафаил всегда отвечает на просьбы о помощи, кто бы его ни вызвал, но он не может вмешиваться в свободную волю человека. Если больной отказывается от духовного исцеления, его не ускорить. Однако присутствие этого архангела окажет благотворное воздействие, которое приведет к естественному исцелению, уменьшив стресс и беспокойство. Рафаил – покровитель путешественников. Он – надежный помощник во всем, что касается безопасности путешествия и гарантии того, что все вопросы перемещения и доставки багажа пройдут хорошо. Также он помогает тем, кто занимается внутренним духовным поиском, поддерживая их стремление к истине. Рафаил наставляет лекарей в использовании естественных лекарств, он помогает студентам, будущим медикам – вплоть до того, что у них появляются средства, необходимые для оплаты учебы, и время. Также Рафаил помогает начать лечебную практику, привлекая хороших клиентов. Рафаил помогает открыть «третий глаз» – духовный энергетический центр – чакру, ответственную за ясновидение. Он очень ласков, нежен и доброжелателен. О том, что он рядом, можно понять по неожиданно поя вившимся искрам или вспышкам изумрудного цвета. Архангелы Рафаил и Михаил часто работают вместе, изгоняя причиняющих беспокойство духов и избавляя от негативной энергии людей или пространство. В «Заветах царя Соломона» описывается, как Рафаил принес Соломону волшебное кольцо, на котором была высечена могущественная шестиконечная звезда. Соломон использовал это кольцо и его символ для изгнания демонов. Частью целительной работы Рафаила являются изгнание духов и очищение пространства. Также он большой защитник животных.
  • 82.
    The Transparent Oracle 82 47− Юпитер Ключевые слова: Оптимизм, Справедливость, Истина, Экспансия, Лидерство, Радость. Стихия: Воздух / Вода. Соответствующе названный в честь Царя Богов Юпитер – самая крупная планета Солнечной Системы, и, удивительно, имеет 63 спутника в своей орбите. Некоторые полагают, что сильная гравитация Юпитера предохраняет астероиды от столкновения с Землей притягиванием их к себе, делая Юпитер главным защитником Солнечной Системы. Это также имеет смысл в контексте того, что Юпитер ассоциируется с качествами надежды, оптимизма и экспансии в будущее. Эти эмоциональные качества отражены во многих физических ассоциациях, которыми обладает планета Юпитер благодаря хорошему телесному здоровью. Эта планета, подобно ее тезке в Римском пантеоне, также источает качества благородного и честного руководства, правдивости и справедливости. Другим важным аспектом Юпитера является его веселость и чувство юмора, и не случайно, что слово «веселый» («jovial») происходит от имени «Юпитер» («Jove»), которое, по другой версии, – имя этой планетарной энергии. Однако когда экспансивные качества Юпитера доходят до крайности в своем негативном выражении, они могут привести к злоупотреблению властью, к позиции сверхконтроля и даже к тирании. Полный спектр качеств Юпитера может быть наиболее остро выражен в людях Зодиакального знака Стрельца, которым он управляет, и в меньшей степени – Рыб, которым Юпитер соуправляет вместе с Нептуном. День недели, управляемый Юпитером, – Четверг. Божества, ассоциируемые с Юпитером: Зевс1 (Греческая мифология) 1 Зевс (др.-греч. Ζεύσ, род. п.Διόσ, греч. ∆ίασ, микен.di-we«Дий») – в древнегреческой мифологии бог неба, грома и молний, ведающий всем миром. Главный из богов-олимпийцев, третий сын титана Кроноса и Реи (согласно Гомеру, старший сын). Брат Аида, Гестии, Деметры, Геры и Посейдона. Жена Зевса богиня Гера (она же его сестра), но он часто изменяет ей. Атрибутами Зевса были: щит и двойной топор (лабрис), иногда орел; местопребыванием считался Олимп (Зевс-Олимпиец). Кроме того, он распределяет добро и зло на земле, иногда его ассоциируют с судьбой, иногда – сам выступает как существо, подвластное Мойрам – судьбе, року. Он может предвидеть будущее. Он возвещает предначертания судьбы с помощью сновидений, а также грома и молний. Весь общественный порядок был построен Зевсом, он подарил людям законы, установил власть царей, также охраняет семью и дом, следит за соблюдением традиций и обычаев. Зевс – главный бог древнегреческой религии. Почитание его обще всем грекам, равно как и всем италийцам обще почитание тожественного с ним Юпитера. Первоначально Зевс – универсальное божество, царь всей природы. Он и бог ясного дня и неба, и бог бури, грозы и дождя, и отец прочих богов и людей, царские и другие знатные роды которых вели от него свое происхождение. В нем, по исконному индоевропейскому религиозному представлению, воплотилась мужская, активная сторона творческой природы. Женская воспринимающая, нашла себе воплощение в женском верховном божестве, ставшем при антропоморфизации религиозных представлений, супругой Зевса. Это женское божество носило в разных местах разные имена, отчасти происходящие от того же корня, что и Зевс отчасти имевшие сначала другое значение. Из множества названий верховной богини наибольшее распространение получило имя Геры, законной супруги Зевса. Все другие союзы Зевса с богинями, первоначально тождественными с Герой по мифологическому значению, низведены были на степень
  • 83.
    The Transparent Oracle 83 Тор1 (Скандинавскаямифология) Фортуна2 (Римская мифология Мардук3 (Аккадская мифология) временных увлечений, отчасти с характером любовных романических похождений. Часто Зевс достигает обладания какою-либо богиней или женщиною посредством обмана или превращения. Так Алкмене он явился мужем ее – Амфитрионом, к Данае сошел в виде золотого дождя, Леду прельстил, приняв вид лебедя, Европу похитил, обернувшись белым быком; даже Гере он являлся в виде кукушки. В этих преданиях кроются следы древнейших зооморфических и космических мифов, на которых отчасти отразилось влияние восточных религий. С развитием индивидуальных и моральных черт в греческих богах, Зевс стал считаться верховным блюстителем законов и карателем за их нарушение, покровителем государственного и семейного быта, защитником обиженных и странников. Как верховный хозяин мира, он открывает иногда людям тайны будущего. Сам Аполлон, как прорицатель, есть только исполнитель воли Зевса. Гезиодовская теогония представляет Зевса младшим сыном титана Крона и сестры его Реи. Крон, опасаясь, вследствие прорицания, что будет, свергнут своим сыном, поглощал всех своих детей. Благодаря помощи матери, Земли, Рее удалось тайно произвести на свет Зевса, на о-ве Крите, в пещере горы Иды, или, по другим преданиям, на горе Дикте. Крону, вместо Зевса, дали камень, закутанный в пеленки. Выросши, Зевс, при помощи Земли, заставил отца возвратить поглощенных братьев и сестер. Затем, этим младшим богам пришлось выдержать упорную борьбу с титанами, причем им помогали три сторукие великана, Котт, Гий и Бриарей. Титаны были побеждены и низринуты в тартар, находящийся глубоко под землею. Тогда Земля, опасаясь силы Зевса, произвела чудовище Тифона, но и его Зевс сжег своей молнией. Прометея, обманувшего богов, Зевс сначала наказал тем, что отнял огонь у человеческого рода, которому Прометей покровительствовал. Когда же Прометею удалось похитить искру огня с неба и принести ее людям, Зевс приковал его к горам Кавказским. Воцарившись окончательно над миром, Зевс первою супругою берет Метиду (Мудрость), которую, однако, съедает, когда она готовилась произвести на свет Афину-Палладу. После этого Зевс сам произвел Палладу из своей головы, откуда она вышла в полном вооружении. Второю супругою Зевс теогония называет Фемиду, родившую ему Гор и Мойр, третьею - Евриному, родившую Харит. Затем он имеет от Деметры - Персефону, от Леты – Аполлона и Артемиду, от Мнемозины (Памяти) – 9 Муз. Другие источники упоминают еще о союзе Зевса с Дионой, родившей Афродиту, и с Семелой, родившей Диониса. Наконец, Зевс женится на сестре своей Гере, от которой имеет Гебу, Арея и Илифию. 1 Тор (др.-исл.Юōrr, Юunarr, др.-англ. Юunor, Юūr, др.-сакс.Юunжr, др.-нидерл. и др.-в-нем. Donar, прагерм.Thunaraz) – в германо-скандинавской мифологии один из асов, бог грома и молнии, «триждырожденный» старший сын Одина и богини земли Ёрд, сын Одина и Фьёргюн, а также Одина и Фригг. Возможно, с именем Тора также связано имя Нуми-Торума – бога неба обских угров. Тор, в германо- скандинавской мифологии бог грома, бурь и плодородия. Нельзя не заметить, что Тор, злейший враг великанов, имел с ними много общего. Рыжебородый богатырь был весьма энергичен и обладал невероятным аппетитом – за один присест съедал быка. Тор любил меряться силой со всеми. 2 Форту́на (лат. Fortuna) – древнеримская богиня судьбы, культ её – один из самых старых, заимствованных Римом культов италийского происхождения (di novensidenses). Предание, имеющее ясное представление только о позднейшей Фортуне, тоеской Тиха, приписывает введение культа любимцу счастья, бывшему рабу Сервию Тулию. Древнейшее, первоначальное значение богини с трудом поддаётся определению. В римской мифологии богиня счастья, случая и удачи. В классическое время Ф. идентифицировалась с греческой Тихе. Первоначально богиня урожая (об этом свидетельствует происхождение её имени - от глагола ferre, «носить»), материнства, женщин. Как богиню плодов Ф. почитали садоводы, её праздник (11 июня) совпадал с днём богини плодородия и деторождения Матер Матуты. Ф. С эпитетом «девственная» посвящали свою одежду невесты. Ф. - защитница женщин, культ которой был введён матронами в благодарность за то, что по их просьбе Кориолан пощадил Рим, покровительствовала женщинам, бывшим лишь раз замужем (Serv. Verg. Aen. IV 19). Впоследствии, возможно, под влиянием пренестинского культа Ф. Примигении («первородной») Ф. стала богиней судьбы, счастливого случая. Введение культа Ф. связывалось с царём Сервием Туллием, ставшим благодаря любви Ф. из сына рабыни царём и воздвигшим ей несколько святилищ (Ovid. Fast. VI 569). Ф. почитали как Ф.-«судьбу сегодняшнего дня», «данного места», «частных дел», «общественных дел», «доброй судьбы», «злой судьбы», «мужской судьбы», «милостивую» и пр. Из надписей императорского времени известно о существовании алтарей Ф.-покровительницы, воздвигнутых отдельными легионами, корпорациями, ремесленными коллегиями, фамилиями, лицами, где она фигурировала вместе с пенатами. Она изображалась на монетах почти всех римских императоров. Её культу были близки культы Фелицитас – персонификация счастья. Bonus Eventus - хорошего исхода, Mens Bona – стойкости духа. Сближалась Ф. также с Исидой и Немесидой. Изображалась с рогом изобилия, иногда на шаре или колесе (символ изменчивости счастья) или с повязкой на глазах. В римской мифологии богиня правосудия. Она изображалась в виде прекрасной женщины с повязкой на глазах, стоящей на шаре. В руке у Фортуны был рог изобилия. Фортуна обладала властью над судьбой каждого человека, а также над судьбами целых народов. Богиня могла вознести из низов самого ничтожного и низвергнуть в прах высоко стоящего человека Она дарила победу, славу, а также отнимала их, она скрепляла дружеские союзы и разрушала их. Римляне строили храмы двум Фортунам хорошей и плохой. обеим воздавали почести, приносили жертвы и старались склонить их к помощи. 3 Мардук (аккадск (пишется по-шумерски): AMAR.UTU «солнечный телец»; возможно, от MERI.DUG; ивр. ‫מ‬ ְ‫ֹר‬ ‫ַד‬‫ך‬ Меродах; греч. Μαρδοχαῖοσ, Мардохей) – в шумеро-аккадской мифологии верховное божество вавилонского пантеона, верховный бог Междуречья, бог-покровитель города Вавилона. Сын Эйя (Энки) и Дамкины ( Дамгальнуны), супруг Царпаниту (Милитта, Билит), отец Набу, бога писцового искусства. Изначально Мардук – бог-покровитель Вавилона (упоминается как таковой с XXI в. до н.э.), после XVIII в. до н.э. – верховное божество вавилонского Пантеона. По вавилонскому мифу Мардук, сын бога Эа, избранный царём в совете богов, возглавил их войну с войском первобытных чудовищ и убил предводительницу последних Тиамат («Море»), после чего создал землю, небо и людей для обслуживания богов. Символическое животное – ядовитый дракон Мушхуш. В астрологии связывался с планетами Юпитер или Меркурий. Вавилонскими жрецами середины 1-го
  • 84.
    The Transparent Oracle 84 СЮпитером связан Архангел Задкиэль1 . тысячелетия до н.э. все божества объявлялись воплощениями Мардука. Письменные источники сообщают о мудрости Мардука, о его искусстве врачевания и заклинательной силе; бога называют «судьёй богов», «владыкой богов» и даже «отцом богов». Наряду с богиней-целительницей Гулой он наделялся способностью воскрешать мертвых. Сотворению мира и «судье богов» Мардуку посвящён ежегодный праздник Цаммукку (Zammukku). 1 Известен также как Задкиэль, Саткиил, Саткиэль, Задакиил, Зидекиил, Зидекиэль. Его имя означает «Божественная справедливость». Он считается архангелом милосердия и щедрости, воз можно благодаря тому, что именно он остановил Авраама, когда тот собирался принести в жертву своего сына Исаака. Задкиил может помочь вам ощутить милосердие и сострадание по отношению к себе и другим, позволит уйти осуждению и научит прощать. Он — ангел исцеления, который работает рядом с архангелом Михаилом, заменяя негативные энергии верой и состраданием. Задкиил помогает нам разглядеть Божественный свет внутри нас самих и в других людях. Если вы испытываете трудности с тем, чтобы простить себя или другого человека, попросите Задкиила вмешаться. Он освободит ваше сознание от непрощения. Однако это не будет означать, что вы позволяете окружающим оскорблять вас. Это будет означать лишь то, что вы не желаете тянуть за собой груз эмоциональных переживаний по поводу ситуации, оставшейся в прошлом Архангел Задкиил широко известен своей помощью в вопросах, касающихся памяти. Если вам необходимо запомнить важную информацию или развить свою память, призовите Задкиила.
  • 85.
    The Transparent Oracle 85 49− Венера Ключевые слова: Чувствительность Восприимчивость, Любовь, Сострадание, Сочувствие, Плодородие, Творчество, Красота. Стихия: Земля. Венера – Римская Богиня Любви, и, как и ее планета, управляет всеми взаимоотношениями и аспектами любви. Наиболее очевидная ассоциация – романтическая любовь, привлекательность и восприимчивость, и это действительно составляет большую часть власти этой планеты. Венера – один из ярчайших и прекраснейших объектов ночного неба, поэтому вполне естественно, что она управляет не только физической красотой, но также и пониманием красоты вообще. Это приводит к созданию прекрасных объектов благодаря мастерству и весьма утонченному эстетическому чувству. И как логическое продолжение ее всеобъемлющего спектра качеств любви, она управляет воспроизведением потомства, материнством и защитой детей. Мы можем также увидеть ее влияние в любви и дружбе хороших друзей, и даже когда любовь чисто платоническая. Чувственные качества Венеры могут быть обнаружены в страстной привязанности к пище и красоте и способности ценить их, и чаще всего выражены у представителей Зодиакального знака Тельца, которым управляет Венера. Она также управляет знаком Весов, но будучи воздушным знаком, представители Весов, вероятнее всего, выражают более концептуальные эстетические качества этой планеты. Доведенные до крайности негативные влияния Венеры в результате могут привести к тщеславию, самопоглощению, злоупотреблению в физических желаниях или к ревности и зависти. День недели, которым управляет Венера – Пятница. Божества, ассоциируемые с Венерой: Венера1 (Римская мифология) Афродита2 (Греческая мифология) Фрейя3 (Скандинавская мифология) 1 Вене́ра (лат. venus, род. п. Veneris «любовь») – в римской первоначально богиня цветущих садов, весны, плодородия, произрастания и расцвета всех плодоносящих сил природы. Затем Венеру стали отождествлять с греческой Афродитой, а поскольку Афродита была матерью Энея, чьи потомки основали Рим, то Венера считалась не только богиней любви и красоты, но также прародительницей потомков Энея и покровительницей римского народа. Символами богини были голубь и заяц (как знак плодовитости), из растений ей были посвящены мак, роза и мирт. 2 Афроди́та (др.-греч. Ἀφροδίτη, в древности истолковывалось как производное от ἀφρόσ – «пена») – в греческой мифологиибогиня красоты и любви, включавшаяся в число двенадцать великих олимпийских богов. Она также богиня плодородия, вечной весны и жизни. Она – богиня браков и даже родов, а также «детопитательница». Любовной власти Афродиты подчинялись боги и люди; неподвластны ей были только Афина, Артемида и Гестия. Была безжалостна к тем, кто отвергает любовь. Жена Гефеста или Ареса. 3 Фрейя, Ванадис, Гефна, Хёрн, Мардёлл, Сюр, Вальфрейя (др.-исл. Freyja – дама; др.-исл. Vanadнs − дочь Ванов; др.-исл. Gefn, Horn, Mardoll, Syr, Valfreyja) − в германо-скандинавской мифологии богиня любви и войны, жительница Асгарда. Фрейя происходит из рода ванов. Она дочь ванна Ньёрда. Ньёрд – приёмный сын Одина; ваны оставили Ньёрда в Асгарде заложником после того, как ваны и асы заключили между собой мир. В Асгарде Фрейя первая после Фригг. Равных ей по красоте не было и нет во всем мире ни среди богов, ни среди людей, а ее сердце так мягко и нежно, что сочувствует страданию каждого. У Фрейи
  • 86.
    The Transparent Oracle 86 Иштар1 (Аккадскаямифология), Хатор2 (Египетская мифология) С Венерой связан Архангел Уриэль3 есть волшебное соколиное оперение, надев которое можно летать в образе сокола, и золотое ожерелье Брисингамен, которое она получила, проведя ночь с четырьмя гномами. Когда Фрейя плачет, из ее глаз капают золотые слезы. Кроме того, Фрейя предводительница валькирий. Ездит Фрейя в колеснице, запряжённой двумя рысями; в качестве домашнего животного у неё – Хильдисвини, «боевой кабан», который на самом деле является замаскированным её любовником Оттаром. Живёт Фрейя в прекраснейшем дворце Фолькванге (Folkvang – «Поле людей», «Народное поле»), главный зал которого называется Сессрумнир (Sessrumnir). Она любит музыку, весну и цветы, и особенно любит эльфов (фей). Помимо любви, Фрейя «отвечает» за плодородие, урожай и жатву. Жатвы бывают разными, и у Фрейи иногда бывают приступы, из-за которых ей позволительно собирать кровавую жатву. Таким образом, Фрейя может принести победу в битве. Она также забирает себе половину павших воинов (вторую половину забирает себе Один). Это не означает, что она забирает себе худших воинов, чем Один; они делят павших воинов между собой. Фрейя вышла замуж за человека по имени Од, который, по одним сведениям, был простым смертным, а по другим – воплощением бога Одина. Од очень давно пропал без вести, и, поскольку он был смертным, а значит, наверняка уже умер, Фрейя по всем законам считается вдовой. Именно после пропажи Ода Фрейя начала плакать слезами, превращающимися в золото. Фрейя научила асов искусству волшебства и колдовства, которое было распространено меж ванов. 1 Иштар (араб. ‫تار‬ ‫ش‬ ‫ع‬ Иштар, перс.‫راﺘﺸﻳا‬ Истар, ивр. ‫תרתשע‬ Ашторет, др.-греч. Ἀςτάρτῃ Астарта; Анунит, Нана, Инана) – в аккадской мифологии – богиня плодородия и плотской любви, войны и распри, астральное божество, олицетворение планеты Венера; ассоциируется с пятницей. Соответствует шумерской Инанне. Иштар считалась покровительницей проституток. Дочь Эля и жена Баала, а также Сета (в египетской мифологии) В аккадской мифологии центральное женское божество, соответствует шумерской Инанне. Главные аспекты И. – богиня плодородия и плотской любви; богиня войны, распри; астральное божество (олицетворение планеты Венера). Имя восходит к более древнему 'астар, что у восточных семитов означало «богиня» (вообще), у западных (в форме астарт, Астарта) было именем собственным определённой богини, а у южных - бога. Нарицательный характер слова 'астар способствовал поглощению образом И. множества шумерских и хурритских образов богинь (напр., хуррит. Нину или Нино стала «Иштар Ниневийской»). Однако чаще всего аккадская И. (упоминания с сер. 3-го тыс. до н. э.) соответствует шумерской Инанне. Почиталась как местное божество во многих центрах Южного и Северного Двуречья (Аккад, Арбела, Ниневия, Ашшyp, ур, Урук и др.). Может выступать под именами Анун(н)иту и Нанайя (родственное И. божество, впоследствии, видимо, полностью с ней отождествлённое). В Уруке культ И. был связан с оргиастическими празднествами, включавшими самоистязания (возможно, самооскопление), проявлениями сексуальной свободы, принесением в жертву девственности жрицами - «кадишту». И. считалась покровительницей проституток, гетер и гомосексуалистов. Судя по «Эпосу об Эрре», попытки уничтожить обряды И. в Уруке делались с кон. 2-го тыс. до н. э., но окончательно И. (в ипостаси Нанайи) потеряла характер богини оргиастического культа, по- видимому, лишь к концу правления Ахеменидов (5-4 вв. до н. э.). Наиболее распространённые эпитеты – «владычица богов», «царица царей», «яростная львица», «И.-воительница». В иконографии И. иногда изображается со стрелами за спиной. 2 Хатхор, или Хатор («дом Гора», то есть «небо») – в египетской мифологии богиня неба, любви, женственности и красоты, а также супруга Хора. Первоначально считалась дочерью Ра. В древнейший период Хатхор почиталась как небесная корова, родившая солнце. Фактически она была персонификацией Млечного Пути, представлявшегося древним египтянам в качестве молока небесной коровы. Хатхор почиталась в образе небесной коровы, перевозящей Ра, ещё со времён II династии, хотя целый ряд свидетельств указывает на то, что этот культ существовал уже при Царе Скорпионе. Отсюда следовала и последующая традиция её изображения в образе привлекательной женщины с рогами (позже превращёнными в своеобразную корону) и иногда ушами коровы, однако в некоторых местностях богиня сохранила облик коровы (одной из ипостасей Хатхор была корова Мехурет). Фетишами Хатхор являлись столб, увенчанный двуликой головой богини с коровьими ушами (в ранний период – головой коровы), и малахит. Основным центром культа Хатхор был город Денера (отсюда и её эпитет – «владычица Дендеры»), но почитание Хатхор было распространено по всему Египту, а также в Нубии, Библосе, Пунте, на Синае. В поздние периоды египетской истории она отождествлялась с богинями любви и красоты других народов, в частности, с греческой Афродитой и месопотамской Иштар. Как и Гор, Хатхор почиталась в роли защитницы фараона, даровавшей плодородие, а также выступала в качестве богини-матери (подобно супруге Амона Мут). С Хатхор был связан культ деревьев — финиковой пальмы, сикоморы (считалось, что их образ может принимать богиня). Выступая из ветвей сикоморы загробного мира, Хатхор поит души умерших живительной влагой. Кроме того, с Хатхор отождествлялась воплощавшаяся в акации богиня Иусат. Хатхор почиталась также и как богиня любви, веселья, музыки, пляски (её атрибутом был музыкальный инструмент систр, изображения которого часто носили в качестве амулета, охраняющего от злых духов). Один из распространённых её эпитетов – «золотая». В Дендере сыном Хатхор и Гора Бехдетского считался бог музыки Ихи. Древние греки отождествляли Хатхор с Афродитой. Хатхор считалась связанной с заупокойным культом, в религиозной традиции она вместе с богиней Таурт встречала умерших на пороге подземного царства. Как «владычица прекрасного запада» в период Нового царства отождествлялась с Аменет. В поздний период Хатхор отождествлялась с Исидой, а также Таурт, Нейт, Баст, Небтуи, Кудшу. 3 (Иудаизм, христианство) Известен также как Уриэль Archangel Uriel. Имя Уриил означает «Бог есть Свет», или «Свет Бога», «огонь Божий», потому что он проливает свет на ситуацию и дает пророческую информацию и предупреждения. "Как Ангел света, он просвещает умы людей откровением истин, для них полезных; как Ангел Огня Божественного, он воспламеняет сердца любовью к Богу и истребляет в них нечистые привязанности земные," – Поясняет владыка Иннокентий, Архимандрит Херсонский. (Цит.соч., стр.10). Уриилу так же приписывают передачу знаний о практике алхимии – искусстве превращать обычный металл в драгоценный, а также способность материализовываться из воздуха.
  • 87.
    The Transparent Oracle 87 49− Сатурн Ключевые слова: Структура, Время, Форма, Терпение, Границы, Меланхолия. Стихия: Земля. В то время как Юпитер говорит об экспансии энергий, Сатурн − о сжатии, стягивании энергии в линейное время и материю. Это привело к тому, что данная планета стала считаться, в лучшем случае, унылой и, в худшем, – крайне депрессивной, но, хотя это качества, выраженные Сатурном в его наиболее негативном аспекте, существует множество положительных вещей, которые можно сказать об этой планете. Сатурн назван в честь Римского Бога Времени, и он является очень старым образом учителя в Солнечной Системе. Для того чтобы хорошо функционировать как физическому существу, нам необходимо понимать пределы и возможности внешнего и внутреннего миров, и это те границы, за которыми осуществляет контроль Сатурн. Во многих отношениях, Сатурн говорит о «взрослении», особенно, когда мы учитываем трансформирующий процесс, через который проходило большинство из нас, известный как «Возврат Сатурна», и, как правило, происходящий в возрасте около тридцати лет. Энергии Сатурна показывают нам, где пролегают границы так, чтобы мы могли выбрать либо остаться внутри них, либо отодвинуть их до предела. Эта планета управляет также отнимающими много времени и терпения задачами, такими как садоводство и сельское хозяйство, когда осознается, что результаты тяжелого труда будут оценены лишь по окончании. Понимание структуры мира и вознаграждение усилий также приводит эту планету к ассоциации с профессиональными и материальными амбициями. Эти качества могут быть более резко выражены в людях Зодиакального знака Козерог, которым управляет Сатурн. Водолей также находится под управлением этой планеты, наряду с новаторским Ураном, означающим, что люди этого знака используют знание границ, обеспеченных Сатурном, чтобы проталкиваться и даже пробиваться через них благодаря революционному мышлению. День недели под управлением Сатурна – Суббота. Божества, ассоциируемые с Сатурном: Сатурн1 (Римская мифология) Кронос2 (Греческая мифология) 1 Сату́рн (лат. Saturnus) – исконный древнеримский бог, культ которого был одним из самых распространённых в Италии. Соответствует греческому Кроносу. Его именем названа планета. Святилища Сатурна можно было встретить всюду; многие местечки и города полуострова названы по имени бога; сама Италия, по преданию, именовалась в древности Сатурновой землёй (лат. Saturnia tellus). В самом Риме святилище Сатурна, основанное, по преданию, Янусом (по др. Геркулесом), находилось у подошвы Капитолийского холма и считалось древнейшим остатком доисторической эпохи Лация. Как явствует из этимологии слова (Saturnus от satus – посев), Сатурн был богом земли и посевов. Ему приписывалось введение в Италии земледелия, садоводства, культуры винограда, удобрения земли, вследствие чего, как покровитель земледелия и податель плодородия, он считался, по преданию, доисторическим царём страны, переселившимся из Греции в Италию. 2 Крон, Кро́нос (др.-греч. Κρόνοσ) – в древнегреческой мифологии – титан, младший сын бога Урана (неба) и богини Геи (земли). Первоначально — бог земледелия, позднее, в эллинистический период отождествлялся с богом, персонифицирующим время, Хроносом (др.-греч. Χρόνοσ от χρόνοσ – время). Этимология имени Кронос нам неизвестна. Сами
  • 88.
    The Transparent Oracle 88 Шани1 (Индийскаямифология) Янус2 (Римская мифология) греки сопоставляли его с Хроносом-временем, но это нужно отнести к области позднейших философских домыслов. Ошибочна и догадка Мало, связывающего Кроноса с Кришной и Чернобогом. Мы не знаем, греческого ли происхождения это имя. Культ Кроноса засвидетельствован очень слабо, ряд свидетельств идёт из очень поздней эпохи и относится к римскому Сатурну и некоторым восточным богам, которых греки отождествляли с Кроносом. Только серп – древний атрибут – говорит об их природе. Существовал у ионийцев, во всяком случае, в ряде ионийских городов праздник Кроний, но исконность его связи с Кроносом сомнительна, так что бог Кронос, будучи персонажем мифов, оказывается в то же время на периферии религиозных культов и верований. 1 Ша́ни (санскр. Śani) – планета Сатурн, одна из Наваграх (девяти небесных тел) в индийской астрономии и астрологии. В своей персонифицированной форме, Шани – это дева, сын Сурьи от его жены Чхаи (из-за чего Шани также называют Чхаяпутрой). Он старший брат индуистского бога смерти Ямы. Шани при жизни награждает или заставляет страдать человека за результаты его действий, тогда как Яма карает или вознаграждает индивида после его смерти. Согласно легенде, когда Шани впервые открыл свои глаза после рождения, произошло солнечное затмение. Шани считается величайшим учителем. Он приносит много страданий тем, кто следует пути предательства и несправедливости. Он рассматривается как величайший благожелатель и как дающий величайшие страдания. В индуистском искусстве, Шани изображают с кожей тёмного цвета, одетым в чёрные одежды, держащим в руках меч, стрелы и два кинжала, сидящим на своей вахане – чёрном вороне, или злым, уродливым стариком. 2 Я́нус (лат. Ianus, от лат. Ianua – «дверь», греч. Иан) – в римской мифологии – двуликий бог дверей, входов, выходов, различных проходов, а также начала и конца. Его родители: Небо и Геката, женой Януса была Ютурна, сыном – Фонт, зятем – Вультурн. В греческой литературе его упоминает Прокл, отождествляя с Зевсом. До появления культа Юпитера был божеством неба и солнечного света, открывавшим небесные врата и выпускавшим солнце на небосвод, а на ночь запиравшим эти врата. Существовало также поверье, что Янус царствовал на земле ещё до Сатурна и научил людей исчислению времени, ремёслам и земледелию. Под покровительством Януса находились все двери – частного дома, храма богов или ворота городских стен, а так как он вёл счет дням, месяцам и годам, то на пальцах его правой руки было начертано число CCC(300), а на левой – LXV(65), в сумме эти числа означают число дней года. По имени Януса названо начало года, первый его месяц – януарий. Янус был также патроном дорог и путников, и почитался среди италийских моряков, веривших, что именно он научил людей строить первые корабли.
  • 89.
    The Transparent Oracle 89 50− Полярность: Белый Дракон (+ см. 60 Красный Дракон) Ключевые слова: Космос, Отрешенность, Отделение, Отстранение, Высший Разум, Бесстрастная Духовность. Полярность – мощный и значительный аспект физического проявления Вселенной, и, хотя мы не всегда можем сознательно давать себе в этом отчет, мы не только окружены ею, мы сами являемся ее частью, а она – частью нас. На внутреннем или микрокосмическом уровне, каждый из нас имеет энергетические линии холода и жара, вплетенные в наши тела и часто сравниваемые со змеями, на более обычном уровне их можно почувствовать, как мужские и женские аспекты нас самих. Это лучше всего продемонстрировано в традиции Йоги на примере Кундалини. Перемещаясь во внешний мир, мы видим полярность в разделении мужского и женского полов, в ночи и дне, льде и пламени, жизни и смерти… сила полярности – это все, что нас окружает. На макрокосмическом или вселенском уровне, эти силы полярности представлены Белым и Красным Драконами. Белый Дракон – это Духовная Сущность, олицетворяющая Небесные энергии, которые проникают в наше существование и планету свыше. В толковании это может означать, что на первый план выдвигается отрешенность от земного и тенденция быть движимыми Высшими Силами. Это может принести глубокое духовное откровение, но вместе с тем может придти чувство отделенности из-за внезапного осознания большей космической картины и сниженного понимания повседневной жизни. На мирском уровне это может также символизировать мужскую полярность, или отстраненное эмоциональное состояние. Когда Белый Дракон появляется в сочетании со своей противоположностью, Красным Драконом, это может указывать на чувство внутреннего баланса и гармонию, которые могут также быть отражены во внешний мир. Это могут быть гармоничные взаимоотношения, или просто все необходимые ингредиенты для восстановления целостности. Миф о Белом и Красном Драконах1 берет свое начало в истории о ребенке по имени 1 «…Вортигерну угрожали не только саксы, но и его собственный народ, считавший его предателем. Он решил укрыться в горах Уэльса и там построить неприступную крепость. Но стены, построенные днем, обрушивались на следующую ночь, и ни заклинания друидов, ни молитва аббата христианского монастыря не могли помешать этому. Так самые почтенные люди страны посовещались и заявили, что предотвратить разрушение крепости может только кровь ребенка, рожденного без отца. Вортигерн прослышал о Мерлине и об истории его рождения, и послал за ним гонца. Представ перед королем, мальчик сказал, что знает о готовящемся жертвоприношении, но пользы оно не принесет. «Ты утверждаешь, что ты знаешь больше, чем мои ученые советники?» – спросил король. «Очень может быть, – ответил малыш, – спроси-ка их, что находится под землей, в том месте, где ты хочешь строить крепость?». Ни друид, ни барды, ни аббат не смогли ответить. «Ну, что ж, я скажу вам это, – объявил ребенок. – В десяти футах под фундаментом находится большое озеро. Если я лгу, вы можете пролить мою кровь, но если я говорю правду, вы будете знать, что должны слушать меня». Начали копать и нашли озеро. «Спроси теперь у своих советников, что находится на дне озера», – сказал мальчик. Советники молчали. Мальчик велел искать на дне гигантскую раковину. Когда ее нашли, Мерлин сказал: «В раковине спят два дракона: один белый, другой красный. Когда восходит луна, драконы приоткрывают один глаз и переворачиваются, верхняя створка раковины поднимается, вода закипает и земля дрожит. Вот почему крепость обрушивается. Теперь берегитесь, так как драконы собираются выйти из раковины». В самом деле, все увидели, как из воды поднимается голова первого дракона, за ней голова второго, – и весь королевский двор охватила паника. Оба чудовища вышли из воды и бросились друг на друга, издавая ужасный рев. Они яростно бились три дня.
  • 90.
    The Transparent Oracle 90 Мерлини его пророчестве тирану Вортигерну. Эта история часто интерпретируется на поверхностном уровне, когда Белый Дракон олицетворяет Саксов, а Красный – Кельтов. Однако в древних сказаниях, подобных этому, часто могут быть обнаружены содержащиеся в них более глубокие тайны, если мы откроем наши умы и души, чтобы вникнуть глубже. Всем казалось, что красный дракон скоро падет в битве: он катался по земле в агонии. Но внезапно он возобновил бой. Изрыгнув мощную струю пламени, красный дракон сжег белого, а потом упал и тоже испустил дух. Мерлин объяснил королю, что красный дракон представлял Уэльс, а белый – саксов. Бритты в конце концов победят, но Вортигерну следует отказаться от власти в пользу принца Утера Пендрагона, который нанесет страшное поражение врагам и остановит их нашествие у границ Уэльса…»
  • 91.
    The Transparent Oracle 91 Направление:НИЗ Обычный человек, вероятно, не очень задумывается над миром, лежащим под его ногами, а также ему, вероятно, неизвестно о духовных существах, которые его населяют. Большинство людей, которые проявляют уважение к духовности, как правило, склонны обращать свой взор к небу, надеясь на восхождение и избавление от земной реальности. Духовное царство под нашими ногами, однако, предлагает свои собственные ценности, проводников и мудрость, дающие нам возможность укрепить наши корни так, чтобы наши кроны смогли достичь еще большей высоты. 51 − Врата: Мировое Древо 52 − Проводник: Богиня Предков / Темная Богиня 53 − Проводник: Сид 54 Проводник: Великан (Гигант, Исполин) 55 − Проводник: Русалка 56 − Святыни Грааля: Котел 57 − Святыни Грааля: Меч 58 − Святыни Грааля: Копье 59 − Святыни Грааля: Камень 60 − Полярность: Красный Дракон
  • 92.
    The Transparent Oracle 92 51− Врата: Мировое Древо Ключевые слова: Инициация, Возрождение, Восстановление, Источник, Корни, Питание, Мудрость. Один из традиционных путей, с помощью которого мы попадаем в Потусторонний Мир, лежит через корни Великого Мирового Древа. Во многих мифах, это жилище Великого Змея, олицетворяющего древнюю мудрость и магическое знание. Сила Потустороннего Мира, к сожалению, в настоящее время сильно опорочена, поскольку ассоциируется с Христианской концепцией огней ада, расположенного под нами. Если мы сможем посмотреть дальше этой программы, мы сможем путешествовать к истинным берегам Потустороннего Мира, первичной земле, где мы можем получить возрождение, исцеление и даже инициацию. Эта земля является домом для тех, кто уже ушел, от любимых нами бабушек и дедушек, наших любимцев, до более древних предков. Царство Потустороннего Мира огромно, и также содержит внутри себя ослепительный дом Сидов, народа Фэйри. Мы можем неожиданно встретить множество разнообразных существ и сокровищ в этом царстве, некоторых из них слишком сложно описать, другие – навязчиво знакомы. Если Ваше сердце открыто жителям этой благословенной звездами страны под нашими ногами, завеса между мирами может истончиться достаточно для того, чтобы различить и почувствовать их.
  • 93.
    The Transparent Oracle 93 ПроводникиПотустороннего Мира. Проводники Потустороннего мира возьмут нас глубоко внутрь сердца планеты и нас самих. Все они преподносят нам разнообразные формы проблем, и через эти проблемы – инициацию. 52 − Проводник: Богиня Предков / Темная Богиня Ключевые слова: Инициация, Руководство, Поддержка, История, Смерть, Альтернативы. Первоначально эта карта предназначалась для иллюстрации проведения энергии предков; капюшоны, покрывающие лица – для того, чтобы они могли олицетворять любых предков без культурного или расового предпочтения. Как Проводник предков, эта карта символизирует тех, кто уже ушел из этого мира, их жизненный опыт и поддержку, нашептываемые нам из Потустороннего мира и реально ощущаемые как останки в земле под нашими ногами. Однако, довольно часто, когда эта карта появляется в комбинации, она также может выглядеть напоминанием о Темной Богине Потустороннего Мира, которая часто появляется под вуалью или в капюшоне. Утроенная форма этого изображения также является частичным напоминанием о статуе Древнегреческой Богини Гекаты1 – Богини трехсторонних перекрестков. Как Богиня Потустороннего Мира, благодаря ли специфической форме, или просто ведущей энергии, которая предшествует присвоению имени божествам, она обладает силой инициации и возрождения. Этот процесс может быть и страшным, и вдохновляющим одновременно, или иногда просто глубоко прочувствованным. Если мы увидим ее, как хранителя перекрестков, тогда необходимо сделать жизненно важный выбор, и она даст Вам хороший совет. 1 Гека́та (др.-греч. Ἑκάτη) – древнегреческое божество лунного света. Геката дарует мудрость в народных собраниях, счастье на войне, богатую добычу на охоте и т. д. Как богиня преисподней, она считалась также богиней всего таинственного; греки представляли её себе порхающей с душами умерших на перекрестках. Поэтому культ Гекаты иногда связывают с перекрестками. Она помогает волшебницам, которые, как например Цирцея и Медея, учатся у неё своему искусству. Скульптур Алкамен впервые создал Гекату в виде трех соединенных статуй в Афинах. Геката изображалась иногда в виде одной женской фигуры с двумя факелами в руках, иногда же в виде трех связанных спинами фигур; этим как бы поясняется, что власть ее распространялась на небо, землю и ад.
  • 94.
    The Transparent Oracle 94 53− Проводник: Ши Ключевые слова: Истина, Красота, Природа, Восприятие, Осознание, Творчество, Взаимодействие. Ши1 – древнее гаэльское имя для Кельтского народа Царства Фэйри, которые когда-то ходили по поверхности мира, а сейчас обитают в своем звездном королевстве под поверхностью холмов. Этот Проводник поощряет нас выйти за рамки повседневного восприятия и исследовать невидимые магические реальности. Шид может быть бескрайним источником вдохновения для любого творческого дела, а также актом ответственности и заботы по отношению к царству природы. Когда Шиды предоставляют их магическую и энергетическую поддержку в нашей работе, мы можем делать удивительные вещи, которые они не могут, а многое из того, что могут делать они − не можем мы. Если мы докажем себе, что мы правдивы и держим наши обещания, Шид может стать ценным спутником и учителем. Однако Шиды очень серьезно относятся к своим обещаниям, и нарушить их или солгать является непростительным преступлением в их глазах. Когда Шиды обижены или разгневаны, они могут быть настолько же темными в своей мести, насколько они светлы в своей красоте. 1 Ши (ирл. Sнdhe, мир), Тир Тоингире, Эмайн Аблах в ирландской мифологии – потусторонний мир, населённый туатами, которых в народе, за место своего обитания, также именовали Шидами (sidhe). Это также название холмов, поскольку считалось, что именно в них находится мир сидов. В христианскую эпоху к Шидам стали также относить ирландских языческих богов. Отличались необычайной красотой. Строго говоря, потусторонний мир существовал в мифической Ирландии всегда. Начиная со времён Партолона, его населяли фоморы. Однако после того как Племена богини Дану проиграли Сыновьям Миля, предкам людей, населяющих страну и ныне, народ туатов ушёл в Ши, и с тех пор потусторонний мир в сознании ирландцев соотносится уже с миром туатов. Невозможно однозначно ответить на вопрос, где именно располагался Другой Мир. С одной стороны потусторонний мир располагали за морем, там же, где жил его владыка, Мананнан. С другой стороны, правитель Тир Тоингире раздавал знатным туатам во владение Шиды, то есть холмы, в которые также помещался мир мифического племени. Мы обнаружим, что такой же неоднозначностью обладал этот мир и в эпоху фоморов. Их короли обитали за морем, но одновременно фоморы жили в самой Ирландии, на «оборотной» стороне страны. Немного света на такую неоднозначность может пролить представление о Ши, потустороннем мире, как о человеческом бессознательном, позаимствованное из психологии. В таком случае море и холмы следует трактовать как символы бессознательного, как врата в потусторонний мир. Сам же другой мир всюду – это «тень» Ирландии. Обычно Ши и реальный мир отделены друг от друга непроницаемой для человека преградой. Но сами туаты вольны покидать Другой Мир и забирать с собой людей, кроме того, два мира сближаются в ночь с 31 октября на 1 ноября, во время кельтского праздника Самайна. Туман также является «пороговым» состоянием; в густом тумане два мира сближаются и переплетаются один с другим, поэтому в сказочных историях иногда волшебные существа появляются из тумана или таинственной дымки.
  • 95.
    The Transparent Oracle 95 54− Проводник: Великан (Гигант, Исполин) Ключевые слова: Энергии Земли, Вызов, Проблема, Мужество, Постоянство, Устойчивость, Дикая местность, Размер, Величина. Будет ли слишком очевидным утверждать, что Великан1 является Проводником, который может помочь в решении «важных» жизненных проблем? Если мы посмотрим на наши современные сказки, то образ Великана обычно является антагонистичным герою, препятствием или могущественным противником, которого необходимо преодолеть. Без проблем или задач подобного рода, как же мы узнаем наши истинные Я и меру нашего мужества? После столкновения с проблемой всегда существуют некоторые виды вознаграждения и счастливого конца, которых никогда могло бы не быть, если бы мы избегали подобного столкновения. С этой стороны, Великан учит нас копать глубоко и находить внутреннюю силу, чтобы смело встретить любого сложного противника или ситуацию. На более глубоком и магическом уровне, Великаны являются частью основной творческой силы, которая формировала крупные континенты и очертания планеты. Они являются крупными формами изначальных существ и планетарной силы, на которые 1 Великаны – гигантские человекоподобные существа, которые присутствуют во многих фольклорах народов мира. Они, судя по всему, выродившиеся потомки титанов, некогда сосланных или изгнанных от берегов Средиземного моря на Север. Некоторые ведут свой род от богов, а некоторые от чудовищ. Можно упомянуть йотунов, обитателей холодной, каменистой страны далеко на северо-востоке. Йотуны враждуют богами асами, похищая у тех жен и сокровища, нападают на людей. В большинстве своем великаны не слишком умны и не очень кровожадны. Однако среди них встречаются и людоеды, справиться с которыми можно исключительно хитростью, да и то необходимо быть либо самому чародеем, либо иметь при себе волшебного помощника. У великанов-людоедов, как правило, бывает, несколько голов. Они не отличаются особым умом, зато очень сварливы. В славянской мифологии великаны до недавнего времени населяли северные леса и горы (последний раз их видели у Пановых гор на Волге). Владели черной магией, могли обращаться в скалы и змеев. И, в конце концов, выродились окончательно, превратились в злобных людоедов и были полностью истреблены. В описании великана соединились черты человека и подземного чудовища. Внешне великан выглядит как человек огромного роста, выше любого дерева или даже горы. В славянских легендах рассказывается о том, что великаны были первыми людьми на земле. Они обустраивали пустынную сушу - насыпали горы, копали русла рек, засеивали растениями поля и леса. Следы этих верований сохранились до наших дней в преданиях, где великаны нередко изображаются полугорами-полулюдьми. В.Я.Пропп связывает происхождение великанов с материалом древнейших мифов, в которых говорится о борьбе героя — громовержца с противником, вышедшим из-под земли. Так, в греческих мифах говорится о борьбе богов с сторукими великанами, огромными как скалы. В индоевропейских мифах рассказывается о том, что сам громовержец может выступать в образе великана (Укко в финском эпосе). Он бросает во врагов не только молнии, но и огромные камни. В христианских легендах божественное происхождение великанов отрицалось, они считались язычниками, поэтому их образы ассоциировались с дикарями, людоедами. В частности, предполагалось, что у них не человеческие, а собачьи головы. В некоторых сказках великаны выступают как похитители людей. Существует несколько версий по поводу гибели великанов. По одним источникам, они были наказаны богом за гордыню и неверие в его могущество (библейский мотив). Из других следует, что великаны погибли во время всемирного потопа, потому что не могли прокормить себя. Известна легенда, в которой говорится о том, что Бог истребил великанов за то, что они причиняли вред людям - разрушали дома, вытаптывали поля и леса. А в апокрифической легенде исчезновение великанов объясняется тем, что их съела огромная птица Кук. В качестве победителя великанов в сказаниях и легендах мог выступать и человек, вооруженный соответствующей молитвой или заговором. Иногда великанов побеждал герой, наделенный богатырской силой. В более поздних, легендах образы великанов часто отождествлялись с разного рода захватчиками – татарами, турками, шведами или даже гуннами. Любопытно, что в этом случае великанам приписывается знание латинского языка. Подобное качество должно было подчеркивать их иноземное происхождение. С образами великанов – связаны традиционные фольклорные мотивы: победа над змеем, подбрасывание в небо булавы, вызывающее раскаты грома. Часто считали, что найденные во время раскопок куски огромных костей ископаемых животных принадлежат великанам. Куски этих костей использовались в народной медицине как средство против лихорадки. Следы подобных верований отразились в записях заговоров.
  • 96.
    The Transparent Oracle 96 ссылаютсяМифы о Сотворении во всем мире. Мы можем увидеть эти огромные фигуры спящими в горных цепях, их медленное и ровное сердцебиение слышно глубоко под поверхностью и задает ритм всего мира. В наших собственных жизнях этот Проводник сигнифицирует те части жизни, которые фиксированы и меняются слишком медленно, и силу терпения глубокой старости.
  • 97.
    The Transparent Oracle 97 55− Проводник: Русалка Ключевые слова: Исцеление, Интуиция, Обольщение, Любовь, Тайна, Глубина. Русалки1 – таинственные жители океана, с рыбьим хвостом, появляются в очень похожих формах в фольклоре по всему миру. Во многих отношениях они могут быть сравнены с Ундинами (см. карту 30), Элементалями Воды. Они не могут говорить, но одарены талантом петь прекрасные песни, которые часто заманивали ни о чем не подозревающих моряков в водные могилы. Они являются созданиями глубоких эмоций, непостоянные, как само море, и способные быть смертоносными или животворными. Как существа, родина которых – стихия воды, они живут интуицией и импульсом, и раскрывают тайны древней магии и исцеления тем, к кому чувствуют расположение, отворяя некоторые из глубочайших проходов в Потусторонний Мир. Некоторые считают, что Водные Люди2 – уменьшенные формы древних Богов, и они, конечно, разделяют качества с Афродитой, которая также была рождена из моря. На более приземленном уровне, в толковании, они могут говорить о мощных и интенсивных любовных взаимоотношениях. Люди с характеристиками Русалки могут быть чувственны и привлекательны, но могут страдать от чрезвычайных колебаний настроения. Если эти качества проявляются в крайне негативной форме, то они могут стать навязчивыми и разрушительными. 1 Под русалками понимают совокупность всех упоминаемых в фольклоре и в сообщениях очевидцев разнообразных человекоподобных существ или духов, ведущих водный или полуводный образ жизни. Русалки могут внешне почти не отличаться от людей, а могут иметь в нижней части тела вместо ног плоский хвост, похожий на хвост рыбы. Восточнославянские русалки по преимуществу – женщины (утопленницы), западноевропейские – обычно женщины с рыбьими хвостами (антропоморфные существа, по внешнему виду наследники древнегреческих тритонов и сирен). В англоязычном бестиарии для славянских русалок употребляется слово Rusalka, а для западноевропейских – Mermaid (mere – море, maid − женщина на староангл.). 2 Водные люди (merpeople) – в частности, русалки, были частью мифов и легенд на протяжении веков. Водные люди обычно изображается с человеческой верхней частью тела и нижней частью рыбы. Они проводят большую часть своего времени в море, но могут выжить на суше в течение коротких периодов времени.
  • 98.
    The Transparent Oracle 98 СвятыниГрааля. В глубинах Потустороннего мира спрятано четыре великих сокровища, в четырех древних духовных городах, охраняемых древней расой Туата Де Даннан1 . Они всплывали мифологии в разнообразных формах, но наиболее популярны под названием ? Святыни Грааля. Эти четыре сокровища также являются корнем мудрости, скрытым в эзотерических символах четырех мастей карт Таро – Мечей, Жезлов, Кубков и Пентаклей. Они перекликаются с глубочайшими, наиболее чистыми уровнями четырех стихий, к которым все могут вернуться для обновления и исцеления, но которые могут быть утеряны теми, кто попытается использовать их для мирских или неправедных целей. 1 (Туата Де Дананн (др.-ирл.Tuatha Dй Danann,) – Племена богини Дану – четвёртое из мифических племён, правивших Ирландией. Представителей этого племени Туан Мак Кайрилл назвал кельтскими «богами», однако, назвать их богами можно только с натяжкой, несмотря на то что барды видели в них «самых красивых, самых изысканных в одежде и вооружении, самых искусных в игре на музыкальных инструментах, самых одарённых умом из всех, кто когда-либо приходил в Ирландию». «Книга Арма» (VIII в.) низводит это племя лишь до dei terreni, то есть сил земли, ведающих плодородием и водой, обитающих в холмах реках и озёрах. В таком понимании они именуются сидами, и сравниваются с фейри (феями) или эльфами. Четыре магических предмета Племён богини Дану: Туата Де Дананн были потомками сына Немеда, Иаборна, который после изгнания ушёл на «Север Мира». На Северных островах, где они пребывали до прихода в Ирландию, этот народ изучал ремёсла, науки и тайную мудрость друидов, пока не превзошли в этих искусствах всех людей. Из родных краёв Туата Де Дананн принесли с собой четыре магических предмета, артефакта. Первым магическим предметом было копье Луга (Spear Lъin, Spear of Lugh), которое всегда даровало победу своему обладателю. Вторым – котел Дагды: «Не случалось людям уйти от него голодными», – он был котлом изобилия, способным накормить любое число проголодавшихся. Котёл Дагды не отделим от копья Луга: первый должен быть наполнен кровью или ядом, затем в него следует погрузить копьё Луга, чтобы оно не уничтожило всех врагов. Третий артефакт – меч Нуаду (Claнomh Solais, Claidheamh Solius, «Меч Солнца, Меч Света»). «Стоило вынуть его из боевых ножен, как никто уже не мог от него уклониться, и удар его невозможно было отразить». Четвёртым магическим предметом был камень Фаль, камень судьбы, который начинал громко кричать, когда тот, кому суждено было быть истинным королём Ирландии, вставал на него. Свято́й Граа́ль (старофр. Graal, Grвl, Sangreal, Sankgreal, лат Gradalis) – таинственный христианский артефакт из средневековых западноевропейских легенд, обретённый и утерянный. Слова «Святой Грааль» часто используются в переносном смысле как обозначение какой-либо заветной цели, часто недостижимой или труднодостижимой. Считается, что в основе легенды лежит христианский апокриф о прибытии в Британию Иосифа Аримафейского. По другой версии, у этой легенды местные корни, уходящие в мифологию древних кельтов. Третьи считают, что сказание о Граале связано с тайным оккультным обществом, основанным в незапамятные времена и обладающим сокровенным знанием, которое передаётся из поколения в поколение. Согласно наиболее распространенной версии, Грааль – это чаша, из которой причащались ученики Иисуса Христа на Тайной вечере, в которую позже его приверженцы собрали кровь распятого на кресте Спасителя (Орудия Страстей). Чашу и копье, которым пронзено тело умершего Христа, сохранил и привез в Британию (по одной из поздних версий – в монастырь Гластонбери) Иосиф Аримафейский. Испивший из чаши Грааля получает прощение грехов, вечную жизнь и т.д. В некоторых версиях даже близкое созерцание дает бессмертие, а также различные блага в виде еды, питья и т.п.) Древнейшее, по всей видимости, предание гласит, что боги Племени появились прямо с небес. Впрочем, более поздние версии этого предания утверждают, что их обителью была земля. По мнению одних, они обитали на севере, другие полагали, что они жили «на островах на южной окраине света». Жили они в четырех мифических городах, именовавшихся Финиас, Гориас, Муриас и Фалиас, где изучали поэзию магию (на взгляд архаическою сознания, две весьма близкие дисциплины), и именно от туда принесли в Ирландию четыре главных своих сокронища. Из Финиаса на остров попал меч Нуады, от ударов ко торого никто из живых не мог ни укрыться, ни спастись; и Гориаса – смертоносная пика Луга; из Муриаса – знаменитый котел Дагды, а из Фалиаса – «Файлский Камень», более известный как Камень Судьбы, который впоследствии попал в руки первых королей Ирландии. По легенде, этот камень, когда к нему прикасались справедливые короли Эрина, обладал магической способностью утишать плач и горе.
  • 99.
    The Transparent Oracle 99 56− Святыни Грааля: Котел Ключевые слова: Изобилие, Исцеление, Инициация, Трансформация, Возрождение, Вдохновение. Несмотря на то, что многие из нас знакомы с идеей Грааля как чаши, в которую Иосиф Аримафейский собрал кровь Иисуса Христа, существует множество еще более древних форм этого исцеляющего сосуда в Кельтской мифологии – Котла Дагды1 . Этот сосуд происходит из священной потусторонней земли Муриас на Западе, и на более сакральном уровне является выражением Водной Стихии – божественного целителя и поставщика всего того, в чем нуждается Душа. Котел принимает разнообразные формы во множестве легенд, и хотя они могут иметь разные имена, качества и местонахождение, все они суть одно. Является ли Котел источником вдохновляющих знаний, инициации, исцеления или питания, он обеспечивает самым необходимым личность человека и его Высшее Я, которое является почвой для обретения целостности. Когда мы проходим через важные жизненные периоды и перепрыгиваем с одного уровня понимания на другой, мы будто бы становимся размешанными в Котле и возрожденными из него вновь, от ребенка до взрослого, от ученика до учителя, от заблудившегося до просветленного. 1 Дагда (др.-исл. Dagda, в буквальном переводе «Хороший бог») – божество ирландской мифологии, один из главных богов Племент богини Дану наряду с Лугом и Нуаду. Известен также как Эохайд Оллатар (Эохайд Всеотец) и Руад Рофесса (Алый Сверхзнающий). Основным источником, из которого можно узнать биографию и атрибуты Дагды, является сага «Битва при Маг Туиред» (Cath Muige Tuired). Дагда стал Верховным королем Племён богини Дану после ранения Нуаду. От богини Боанн, супруги Нехтана, у него родился сын Энгус Мак Ок. Перед битвой при Маг Туиред он сошёлся с богиней Морриган, которая обещала ему отнять силу у предводителя фоморов Индеха. Кроме того, Дагда считался отцом короля сидов Бодб Дерга, Кермата, Мидира, Ане и богини Бригиты. Атрибутами Дагды считались котёл, в котором никогда не иссякала еда, и дубина, которой он поражал врагов. Поэтому Дагду часто сравнивают с галльскими божествами Сукеллом и Огмием (первый изображался с молотом, второй – с дубиной). Кроме того, у Дагды были две волшебные арфы – Даурдабла («Дуб двух зеленей») и Койр Кетаркуйр («Песнь четырёх углов».
  • 100.
    The Transparent Oracle 100 57− Святыни Грааля: Меч Ключевые слова: Истина, Авторитет, Власть, Предназначение, Судьба, Победа, Благородство, Величие, Доверенность, Полномочие. Вероятно, наиболее известным загадочным Мечом Силы в современный период является Эскалибур1 , подаренный Королю Артуру Владычицей Озера – или, возможно, Меч в Камне (который, хотя не всегда как таковой описан в массовой культуре, был вторым необычным мечом и также принадлежал Артуру). Корни этого волшебного Меча справедливой власти кроются в сокровище, которое происходит из города Финиас на Востоке, Меча Нуаду. Меч, в его мириадах форм сквозь века, может удержать в руках только тот, кто достоин, и тогда он заблестит, как символ власти. Он отсекает обман и ложь, действуя как маяк для идеалов истины и справедливости. Когда дается Меч, это является знаком высшего призыва к носителю, который проводит в жизнь эти истинные и предназначенные духовной силой идеалы. Посредством подобных полномочий эти идеалы способны принести энергии истины и света в мир. Эти идеалы являются качествами Воздушной Стихии на ее более сакральном уровне. 1 Экскалибур (Excalibur, также Калибурн, Эскалибур) – волшебный меч легендарного короля Артура. Этот меч король Артур добыл при содействии волшебника Мерлина – его держала над водами таинственная рука (рука Владычицы озера) – после того, как потерял свой меч в поединке с сэром Пелинором. Однажды сестра Артура, фея Моргана, подговорила своего любовника сэра Акколона убить короля. Чтобы облегчить ему задачу, она выкрала Экскалибур, а также его ножны, которые были магическими и способствовали заживлению ран. Но Артур смог победить врага и обычным оружием. После последней битвы Артура, когда король почувствовал, что умирает, он попросил последнего из оставшихся в живых рыцарей Круглого Стола, сэра Бедивера (или Грифлета), бросить меч в ближайший водоём – вернуть Владычице Озера. Лишь убедившись, что это выполнено, Артур умер спокойно. Согласно одной из легенд, Экскалибур выковал бог-кузнец Велунд. Согласно другой, его выковали на Авалоне. В некоторых ранних текстах прежде, чем попасть в руки Артура, он принадлежал Гавейну.
  • 101.
    The Transparent Oracle 101 58− Святыни Грааля: Копье Ключевые слова: Карма, Фокус, Центр, Вызов, Проблема, Прокол, Жертва, Опустошение, Одиночество, Отчаяние. Те, кто знаком с Христианскими мифами, узнают Копье Лонгина, который проколол подреберье Христа, распятого на кресте1 , также известное как Копье Судьбы в современный период. В параллель к этому мифу, Скандинавский Бог Один проколол себя своим собственным Копьем, таким образом пожертвовав самим собой, вися на Мировом Древе для того, чтобы достичь мудрости рун и вернуть ее человечеству. Еще более ранней известной формой этой Святыни было непобедимое Копье Кельтского Бога-Героя Луга, которое происходит из волшебного города Гориас на Юге. Существовало также магическое Копье (им владел великий Ирландский герой Кухулин), которое было причиной смерти любого, раненного им. Какую бы форму оно не принимало, когда Копье используется, это часто ведет к тяжелым последствиям. В мифах о Граале легенды о Короле Артуре, это то Копье, которое наносит «Болезненный Удар»2 , оставляющий землю пустынной и создающий образ Раненого (Больного) Короля. Природа этого удара такова, что только Копье, нанесшее рану, способно исцелить ее, когда оно находится в руках праведника. Подобно хирургу, эта Святыня безжалостно отсекает то, что прогнило или испорчено. Копье обладает силой убирать излишки, причиняя горе, но в результате приводит к необходимому здоровому росту. С этой силой, которая является Стихией Огня в ее более сакральной форме, следует обходиться с великой ответственностью и мудростью, иначе последствия могут быть тяжелыми. 1 Копьё Лонгина (Копье Судьбы, Копье Христа) – одно из Орудий Страстей, пика, которую римский воин Лонгин вонзил в подреберье Иисуса, распятого на Кресте. Как и все Орудия Страстей, копьё считается одной из величайших реликвий христианства. 2 Пустынная Земля. Ей когда-то правил Король Рыбак. Это то место, где начинаются Поиски. Земля сделалась пустынной из-за легкомысленного поступка одного из рыцарей, который наносит Болезненный Удар, он калечит раненного короля ударом в пах. Его бесплодие отражено состоянием земли. Конечно, Пустынная Земля - это наше собственное внутреннее государство. Это - то бесплодное место, где воображение и любовь прекратили существовать. Это - шрам на нашей душе, оставленный неким неправомерным действием, нанесенный себе самим же собой или кем-то другим. Это - также мир, в котором мы живем, нелюбящие и несчастные. Все мы знаем это место, потому что у каждого из нас есть свои беды и печали.
  • 102.
    The Transparent Oracle 102 59− Святыни Грааля: Камень Ключевые слова: Ответственность, Независимость, Верховная Власть, Знание, Традиция, Бессмертие. Существует история, кроющаяся за выбором образа для этой Святыни. Камни принимают поразительное разнообразие форм на протяженности всей мифологии, от обыкновенного камня до изумруда, до каменного трона и даже отрубленной головы на блюде! Я была не уверена, как лучше уловить суть этой Святыни, и когда я села и стала размышлять над этой головоломкой, горячие булочки, которые я поместила в гриль, начали подгорать… и по форме это были – круги, разделенные крестом на четыре равные части. Это не только алхимический символ Земли, стихии, которая принимает свою духовную форму в качестве этой Святыни, но также символ, долгое время ассоциирующийся с мистериями Грааля. Светло-зеленый цвет намекает на изумруд, выпавший из короны Люцифера, как только он спустился на Землю, и который, как полагают, стал Граалем в его многообразии форм. Как возвышенный образ Стихии Земля, Камень появляется в качестве символа долговечной традиции и ответственности. Под великим Холмом Тара1 в Ирландии лежит Фаль, Священный Камень, который происходит из благословенной земли Фалиас на Севере. Этот Камень обладает способностью определять, достоин ли правитель, и сила верховной власти не будет дана тем, кто не достоин. Камень символизирует трезвое суждение, достойные традиции и способность проникать в глубочайшие тайны посредством задавания правильно поставленных вопросов. 1 Холм Тара (ирл. Teamhair na Rн, «Холм королей») – длинная невысокая возвышенность в Ирландии возле реки Бойн в графстве Мит, в 32 км к северу от Дублина, сложенная из известняков. На холме находится множество древних памятников. Тара считается древней столицей Ирландии (до XII века), резиденцией и местом коронации Верховных королей (ирл.Ard Rн Йirinn). Ритуальный брак Верховного короля с его землёй заключался на «пиру Тары», в Медовом покое – главном пиршественном зале Тары; сама Тара также по своему устройству воспроизводила сакральное деление Ирландии – вокруг Медового покоя было четыре зала. Здесь расположен легендарный камень Фаль. В настоящее время на холме заметны шесть окруженных земляными валами площадок, самая крупная диаметром около 260 метров. Согласно легенде, в 432 году здесь проповедовал святой Патрик. Нынешняя его статуя, как считается, стоит на месте камня, на котором происходила коронация Верховных королей.
  • 103.
    The Transparent Oracle 103 60− Полярность: Красный Дракон (+ см. 50 Белый Дракон) Ключевые слова: Внутренняя Сила, Побуждение, Стимул, Напористость, Страсть, Кровь, Темперамент, Жизнь, Чувствительность, Восприимчивость. Легенда о Красном и Белом Драконах происходит из произведения Джеффри Монмутского «Жизнь Мерлина»1 , в котором была впервые показана пророческая сила мальчика по имени Мерлин. Тиран Вортигерн, не очень любимый его народом и чувствовавший ненадежность своей позиции, пожелал построить мощную крепость. Однако его попытки построить это сооружение всегда проваливались опрокидыванием башни на землю. Расстроенный, он обратился за советом к своим жрецам (друидам), которые заявили, что он должен найти мальчика, не имеющего человеческого отца, и принести его в жертву на земле. После долгих поисков, мальчик Мерлин был найден в лесу, и он был известен, как не имеющий земного отца, а отцом его был демон, ангел или, возможно, существо Царства Фэйри. Впрочем, прежде чем друиды получили возможность принести свою жертву, Мерлин начал говорить с таким авторитетом, что все вынуждены были слушать. Он громко высказывал свое предвидение, о двух Драконах, борющихся в полости в земле под ними, один Красный, а другой Белый. В этой истории Мерлин поддерживает мирской уровень символизма, так как это то, что хочет услышать Вортигерн, говоря ему, что Красный Дракон представляет Бриттов, а Белый – Саксов, и что борьба – будущее Британский Королей. Однако существует глубокая тайна, обнаруженная в этом пророчестве, которое имеет отношение к полярности существования. Так как Белый Дракон (см. карту 50) олицетворяет космические энергии, проникающие на Землю, то Красный Дракон олицетворяет энергии внутри Земли, распространяющиеся наружу. Красный Дракон воспламеняет лед Белого Дракона, женщина – своего мужчину, источая все, что является эмоциональным, страстным, земным и чувственным. Эти две силы сплетаются непосредственно внутри нас и повсюду во Вселенной. Когда две карты в комбинации выпадают вместе, это символизирует энергетический баланс либо во (между) внешнем и внутреннем мире, либо во взаимоотношениях. 1 Га́льфрид Мо́нмутский (лат.Galfridus Monemutensis, также Monmutensis, Monemuthensis, валл Sieffre o Fynwy, Gruffydd ap Arthur, англ. Geoffrey of Monmouth) (около 1100-1154 или 1155) – священник и писатель, сыгравший важную роль в развитии истории в Британии и заложивший основы артуровской традиции в известном сегодня виде.
  • 104.
    The Transparent Oracle 104 Направление:ВНУТРИ Последнее из семи космологических Направлений – Внутри. Если мы примем во внимание, что каждый из нас стоит в центре нашей собственной Вселенной, и что мы содержим Вселенную внутри себя, это становится трудной концепцией для того, чтобы постараться вместить ее в десять карт, прозрачных или нет! Карты этого Направления, следовательно, будут иметь дело с различными способами, благодаря которым Внутреннее Я связывается с остальным миром, и сетью взаимосвязанности, созданной посредством нашей интернет- коммуникации и восприятия. Они подразумевают базовые соответствия (аналогии), включая пятый элемент Духа, и энергетические центры тела, известные как чакры. Эти карты имеют дело с некоторыми весьма абстрактными понятиями, которые не передаются легко простыми и доступными для понимания (и наложения) изображениями. Поэтому (за исключением карты 69 – ДНК и 70 – Сеть) они изображают лицо и руки, две существенных части нашей внешней стороны, отражающей внутреннюю, с энергетическими линиями и паттернами, или разнообразными акцентированными цветом деталями. 61 − Врата: Личность 62 − Сновидение 63 − Осязание (также Вкус) 64 − Слух 65 – Голос 66 − Телепатия 67 – Сочувствие 68 − Видение 69 − ДНК / Лабиринт 70 − Паутина
  • 105.
    The Transparent Oracle 105 61− Врата: Личность Здесь Личность представлена как чистое полотно, посредством которого проявляются Душа и Индивидуальность. Что такое Личность? Это наши привычки, наши симпатии и антипатии, наш предыдущий опыт, наши чувства, наши мысли, наши таланты? Однако мы предпочитаем дать определение Личности, познать существование, поскольку эта Личность является причиной, почему мы воплощены в это тело. Не существует ключевых слов для этой карты, Личность не легко обобщить, ни одна Личность не идентична другой. Если Вы хотите, то можете использовать эту карту как сигнификатор в толковании о Внутреннем Я, вынимая ее из колоды, а после перетасовки определить, какие карты являются влияющими энергиями в Вашей жизни в данный момент.
  • 106.
    The Transparent Oracle 106 62− Сновидение Ключевые слова: Бессознательность, Сверхчувственное Предвидение, Безграничность, Духовное Путешествие, Символы. Стихия: Воздух / Вода. Чакра: Горловая (5, Вишудха) / Межбровная (6, Аджна). Сновидение изображено множеством разноцветных потоков, покидающих спящую Личность и распространяющихся за ее физические границы, формируя прекрасные узоры. Сновидение – язык подсознания, безграничного пространства, в котором Личность может неожиданно встретиться с самой собой в разнообразных формах, и ничто не является тем, чем кажется. Наше подсознание постоянно получает и абсорбирует информацию, и может быть заинтересовано в лучшем понимании основных паттернов жизни. Эта информация транслируется посредством Сновидения в комбинации с универсальными и персональными символами и часто в сюрреалистичных ситуациях. В наших Сновидениях мы можем вдохновиться или испугаться, или даже получить доступ к прошлым воплощениям, умершими любимыми, или Божественному. В Сновидении мы посещаем места, где обычные линейные правила не применимы, и мы можем даже уловить проблески грядущих событий. Сновидение может также отсылать нас к техникам духовных перемещений, таким как шаманическое путешествие, когда Дух в действительности покидает тело и решается отправиться в Иной Мир. В толковании Сновидение может говорить нам уделить пристальное внимание любым ярким и живым снам или повторяющимся символам, или, возможно, что Ваша жизнь в бодрствующем состоянии превратилась в сюрреалистичную и подобную сну. Исходя из карт, с которыми карта Сновидение находится в комбинации, она может предложить шанс сделать сон реальностью, или предостерегает от иллюзорных людей или альтернатив.
  • 107.
    The Transparent Oracle 107 64− Осязание (также Вкус) Ключевые слова: Физическое ощущение, Комфорт, Творчество, Контакт, Поддержка, Связь. Стихия: Земля / Вода. Чакра: Корневая (1, Муладхара) / Сакральная (2, Свадхистана). В рисунке карты Осязание мы видим, что значение придается губам и особенно рукам (в цветах корневой и сакральной чакр), с энергетическими линиями вокруг рук, соединяющих их вместе. Осязание соединяет нас с физической реальностью вокруг нас. Это более надежное и менее обманчивое чувство, и один из наиболее заслуживающих доверия способов, посредством которых мы познаем окружающий нас мир, и поэтому младенцы и маленькие дети всегда кладут вещи в рот или стараются дотянуться до предметов, чтобы прикоснуться к ним. Прикосновение обладает силой рассеивать иллюзии, показывая только то, что физически осязаемо, до тех пор, пока другие, более тонкие, ощущения оказывают влияние на другие факторы. С помощью прикосновения мы также связываемся с другими людьми, оказывая поддержку, проявляя любовь и максимальное снисхождение, и выражением этого является акт физической близости. Вкус также является частью Осязания, поскольку через физический контакт с языком мы можем наслаждаться ощущением наших любимых вкусов. Конечно, также существуют неприятные вкусы и физические ощущения, такие как боль и физическое насилие друг над другом. Они, тем не менее, являются способами связи с миром, но явно негармоничными.
  • 108.
    The Transparent Oracle 108 64− Слух Ключевые слова: Восприимчивость, Понимание, Музыка, Информация, Осознание, Восприятие, Яснослышание. Стихия: Дух. Чакра: Горловая (5, Вишудха) / Коронная (7, Сахасрара), также малая чакра уха. На этом рисунке нет аспектов Личности человека, подчеркнутых цветом, но изображенные энергетические линии показывают звук, проникающий в Личность через уши. Для большинства людей мы постоянно окружены звуком, от едва различимого фонового шума до вербальных сообщений и разговоров. Несмотря на то, что информация извне может иногда приходить нам на ум, она покидает нас, не обращающими на нее внимания, поскольку мы сосредоточены на других вещах (например, возможно, что мы сами в этот момент говорим!), если мы действительно прислушаемся, тогда мы войдем в воспринимающее и впитывающее состояние. Очевидно, это может быть состоянием слышания и понимания чего-то, что нам говорят, или просто утихомириванием нашей внутренней болтовни для того, чтобы быть более восприимчивыми к звукам вокруг нас. Когда мы действительно находимся в состоянии восприимчивости, мы можем обрести мудрость в пении птиц или шелесте листвы. На более высоком уровне, мы можем даже воспринять послания от Божественного или духовного мира. Слух может также символизировать наслаждение музыкой, так как даже те, чей слух ухудшился, могут ощущать, интерпретировать и поглощать эти вибрации и ритмы. Однако на бытовом уровне мы должны позаботиться о том, чтобы не позволять нашему восприятию быть управляемым коварными или вводящими в заблуждение словами других.
  • 109.
    The Transparent Oracle 109 65− Голос Ключевые слова: Коммуникация, Проявление, Сила, Выразительность, Творчество, Трансляция. Стихия: Воздух. Чакра: Горловая (5, Вишудха) / Солнечное Сплетение (3, Манипура) Этот рисунок изображает Голос, выходящий из Личности подобно золотой трубе, и звук изливается во внешний мир. Золотые трубы исполняют роль солнечного сплетения как опоры Голоса, и голубая энергия звука является цветом горловой чакры, которая управляет Голосом и коммуникацией. Благодаря проговариванию или пропеванию слов мы имеем мощный инструмент самовыражения, который посылает вибрации изнутри во внешний мир. В сущности, произнесенное слово обладает максимальным потенциалом в магических действиях, и оно особенно могущественно, если на нем сосредоточиться. Определенные слова, пропетые или проговоренные нараспев, также обладают потенциалом вызывать эффект либо во внешнем мире, либо во внутреннем. Звук может принести гармонию и исцеление, или хаос и разлад. Наш Голос – один из наиболее мощных магических инструментов, который мы имеем в своем распоряжении. На более бытовом уровне, несомненно, Голос может иметь отношение к переговорам, урокам, передаваемым посредством речи, и даже болтовне.
  • 110.
    The Transparent Oracle 110 66− Телепатия Ключевые слова: Психическая Связь, Мысли, Открытость, Откровенность, Трансляция, Восприятие. Стихия: Дух / Воздух. Чакра: Межбровная (6, Аджна) Телепатия изображена при помощи радиального паттерна энергий (в цвете межбровной чакры), излучающихся из межбровной чакры Личности, увеличивающихся в объеме, соприкасающихся и перекрывающих друг друга. Телепатия – мастерство или скрытый талант, который дает возможность трансляции и восприятию идей, слов, образов и символов. Она является видом эфирной связи, благодаря которой мы можем различать чужие мысли, временами на грани ясновидения (яснослышания, яснознания). На более низком уровне эта карта может указывать на ощущение, будто нам кажется, что мы знаем, о чем говорят другие люди, или кто сейчас позвонит по телефону, – все это обыкновенные явления, которые также связаны с Телепатией.
  • 111.
    The Transparent Oracle 111 67− Сочувствие Ключевые слова: Восприимчивость, Эмоциональная связь, Обмен опытом, Сопереживание, Соучастие, Совместный опыт, Чувствительность. Стихия: Дух / Вода. Чакра: Сердечная (4, Анахата) На этом рисунке мы видим три сердца, объединенные в центре для того, чтобы создать форму цветка клевера, каждое сердце излучает концентрические окружности энергии (зеленого цвета – цвета сердечной чакры), которые перекрываются и соединяются, формируя геометрический паттерн. Существует множество определений Сочувствия, возможно, по причине нежелания традиционной науки признать, что вполне допустимо в действительности чувствовать эмоции других людей. Часто Сочувствие понимается как отстраненное ментальное понимание чужого эмоционального опыта, но в данном случае, акцент был сделан на способности чувствовать открытым сердцем и переживании эмоционального состояния другого существа. Это может быть партнер или друг, но это вовсе не обязательно должен быть человек. Эта способность (особенно в сочетании с другими развитыми чувствами и Телепатией) может дать возможность установить связь с животными и даже Духами Природы. На бытовом уровне это просто может указывать на знание, что чувствуют другие люди посредством сопереживания и эмоциональной чувствительности.
  • 112.
    The Transparent Oracle 112 68− Видение Ключевые слова: Ясность, Чистота, Искусство, Восприятие, Осознание, Зрение, Знание, Ясновидение. Стихия: Огонь (как Свет). Чакра: Межбровная (6, Аджна) На рисунке карты Видение показана Личность, погруженная в цвет, который излучается наружу из глаз как будто спектр, разложенный через призму, или подобно радуге. Те из нас, кому посчастливилось иметь здоровое зрение, невероятно зависимы от этого чувства в поиске нашего пути в мире. С помощью зрения мы познаем физическую красоту, может быть, уродство, мы различаем образы, которые напрямую говорят с нами, без слов. Видение также может относиться к расширенному зрению (ясновидению), которое является способностью воспринимать энергии или сущностей, которые в нормальном состоянии остаются невидимыми. На возвышенном уровне это может указывать на способность заглянуть за обычные ограничения и отчетливо представить себе (визуализировать) потенциальное будущее. Аналогично, это связано с магическим мастерством визуализации, которое дает возможность проявления событий с помощью энергии, дисциплины и концентрации. На бытовом уровне Видение связано с призраками и тем, какое влияние мы оказываем на них, а они на нас.
  • 113.
    The Transparent Oracle 113 69− ДНК / Лабиринт Ключевые слова: Идентичность, Индивидуальность, Код, Самопознание, Самоисследование, Секреты, Потенциал, Тайна, Мистерия. На этом рисунке мы видим форму традиционного Критского Лабиринта, но вместо обычных стен узнаем путь, сформированный цепочкой ДНК. Это является объединением древней мудрости и современной науки, так же, как нити ДНК соединяются вместе, чтобы сформировать двойную спираль. Несмотря на то, что миф, лежащий в основе истории о Критском Лабиринте, подразумевает запутанный лабиринт, из которого не мог вырваться Минотавр, Лабиринт, в действительности, – только один путь, который плетется по кругу от внешней стороны к центру. В то время как ДНК содержит в себе код нашего древнего происхождения, физические характеристики, а, возможно, даже индивидуальные особенности, Лабиринт в своих пределах хранит загадки нашего Истинного Я. Проведите медитацию, пройдя Лабиринт, который приблизит нас к центру нашей Личности, раскрывая потенциал и показывая нам некоторые стороны нашей внутренней правды. Подобно тому, как мы медитируем на Лабиринт, мы можем также медитировать на ДНК. Если мы сознательно работаем с этим генетическим кодом на магическом уровне, мы можем узнать наш истинный потенциал, и активировать скрытые способности. Эта карта поощряет нас исследовать глубины наших Личностей, открывая, как наши внутренние тайны, в действительности, связаны с остальными частями Вселенной.
  • 114.
    The Transparent Oracle 114 70− Паутина Ключевые слова: Вселенная, Взаимосвязанность, Плетение, Судьба, Предназначение, Причина и Следствие, Запутанность. Последняя карта колоды представляет Паутину Вселенной, изображенную в полном цветовом спектре, что символизирует ее всеохватность. Многие люди знакомы с идеей «Паутины жизни»1 , символом или метафорой, которые иллюстрируют тонкий баланс природы и связи между всей жизнью на Земле. Этот принцип простирается далее, охватывая всю Вселенную, особенно, если мы рассматриваем его на духовном или магическом уровне. Мы чувствуем влияние и энергию звезд и планет, даже несмотря на то, что нас разделяет огромное расстояние. Существует Англо-Саксонское мистическое понятие, которое параллельно этой идее (Паутине Жизни), и которая называется «Паутина Вирд»2 . «Вирд» – это энергия, текущая сквозь все вещи (скорее равная «Силе» в «Звездных Войнах»!), означающая, что на некотором уровне все мы являемся частью друг друга и всего остального, и что действия, которые затрагивают одну вещь, будут неизбежно иметь последствия в более широком масштабе. Существует также понятие «Сестер Вирд (Ведающих)»3 (или Норн в 1 Глубокая экология не отделяет людей – и ничто другое – от природного окружения. Она видит мир не как собрание изолированных объектов, но как сеть феноменов, которые фундаментально взаимосвязаны и взаимозависимы. Глубокая экология признает изначальную ценность всех живых существ и рассматривает людей лишь как особую паутинку в паутине жизни. Существует три типа живых систем – организмы, части организмов и сообщества организмов, – каждый из которых представляет интегрированное целое и чьи существенные свойства формируются через взаимодействие и взаимозависимость частей. Поскольку живые системы на всех уровнях представляют собой сети, мы должны рассматривать паутину жизни как живые системы (сети), взаимодействующие по сетевому же принципу с другими системами (сетями). Паутина жизни состоит из сетей внутри сетей. Живые системы представляют собой интегрированные целостности, чьи свойства не могут быть сведены к свойствам их более мелких частей. Их существенные, или системные, свойства – это свойства целого, которыми не обладает ни одна из частей. Новые свойства появляются из организующих отношений между частями, т. е. из конфигурации упорядоченных взаимоотношений. Все живые системы – это сети более мелких компонентов, а паутина жизни в целом – многослойная структура живых систем, вложенных в другие живые системы – сети внутри сетей. Организмы – это совокупности автономных, но тесно связанных клеток; популяции – это сети автономных организмов, принадлежащих отдельным видам; а экосистемы – это паутины организмов, как одноклеточных, так и многоклеточных, принадлежащих многим различным видам. 2 Как мы уже упоминали, германское слово Вирд в Северной метафизике означает Судьбу или Рок. Первоначально же оно имело значения «земля» и «закон». Таким образом, этот термин указывает на сильную связь между ходом наших жизней и структурами Природы. Вирд германцы представляли себе как очень сложную паутину нитей причинно-следственных связей. Обычный человек подвешен к этим нитям, как марионетка; маг же стремится к тому, чтобы самому участвовать в процессе ткания паутины Судьбы. Поэтому некоторые современные адепты германских и кельтских традиций используют в качестве символа Вирда звезды и другие знаки, состоящие из переплетенных линий. Но, поскольку на более глубоком уровне Вирд – это не только паутина кармических связей, но и их невыразимый, трансцендентный, пустотный источник, создатели рунической мантики решили оставить его дощечку пустой (кстати, в наше время гадательные руны не только вырезаются на дереве, но и гравируются на камешках или керамических плитках; издаются также рунные карты по образцу Таро) Выпадение Вирда при гадании можно толковать по-разному. С одной стороны, это может означать, что в ваши дела вмешивается Рок: неконтролируемые, непознаваемые силы. С другой стороны, пустая руна может советовать вам быть готовым ко всему и практиковать неделание; вы должны просто позволить всему быть. Возможно, эта руна является испытанием вашей Веры; возможно, она указывает на то, что вы ищете недозволенную информацию. Очень часто ее стоит воспринимать как совет не злоупотреблять умом и в повседневной жизни стараться действовать с уровня Чистого Бытия. Одним словом, значения бесформенной руны Вирд еще меньше поддаются интеллектуальному выражению, чем значения всех остальных рун, ведь она связана с Единым, Невыразимым, Безмолвным Знанием. 3 Греческие Мойры и нордические Норны очень похожи. Эти богини произошли из до-Арийских культур Дальнего Востока еще до того, как эти культурные группы мигрировали в места своего обитания. Греческие Мойры (части), были известны в Средние
  • 115.
    The Transparent Oracle 115 Скандинавскоймифологии), которые плетут судьбы человечества. Настраиваясь на созвучие с Паутиной, мы можем стать более сознающими закономерности влияний вокруг нас, и, следовательно, и у нас будет больше возможностей с точки зрения осведомленности о нашей Судьбе. На бытовом уровне, Паутина может символизировать запутанную ситуацию, ощущения попадания в ловушку обстоятельств Вашего собственного производства. века как Парки – три сестры, дочери Никты (Ночи) – Клото, Лахезис и Атропос. Клото ткала нить жизни, Лахезис – измеряла ее и определяла судьбу, добавляя порцию удачи, а задумчивая Атропос – ножницами могла в любой момент перерезать эту нить. Даже Зевс не был властен над решением Мойр. Одна лишь богиня Ниме-сида могла повлиять на Атропос, чтобы нить жизни протянулась чуть дольше. Обычно Мойр сопровождали Керы (Псы Гадеса), облаченные в красное существа с острыми зубами. Несмотря на трепет, который вызывала эта троица, все же их часто приглашали на свадьбы, дабы осчастливить союз. Во многом скандинавские Норны похожи на Мойр. Три богини Мойры жили в источнике Урд рядом с корнями Древа Жизни Иггдрасиль. Назывались они Урд (Прошлое), Вертанди или Верданди (Настоящее) и Скульд (Будущее). Тот факт, что вода, вытекающая из Урда, окрашивает все в белый цвет, свидетельствует о связи этих божеств с тремя фазами Луны. В мифах говорится также о помощниках Норн. В некоторых источниках ими признаны эльфы. Хаминье были как бы ангелами- хранителями людей. Существовали эльфы девушки, заботившиеся о нерожденных детях. Решение Урд приводились в исполнение Гиптами. Определенные Дисы наблюдали за определенными семьями и кланами. Существовали даже сверхъестественные женщины, не Валькирии, приносившие души умерших в царство Хель. Англичанам они известны под именем Сестры Вейрд, что означает три сестры Судьбы (в прямом переводе – фатальные сестры, несущие рок сестры). Англосаксы называли их Вирд. На верхнем старогерманском языке Вурд. Очевидно, что Сестры Вирд являются прямыми потомками греческих Мойр или богинь судьбы. Хотя не сохранилось никаких записей, посвященных Норнам, скандинавские кланы глубоко чтят их. В Греции и Риме богиням судьбы в качестве даров приносились мед и цветы. В Средние Века для того, чтобы призвать Мойр, использовались в специальных ритуалах три кольца. В Индии считается, что три гуны, или цветные нити (белая, красная и черная), проходят через жизнь каждого, как это предписано богинями судьбы. Овидий, Феокрит описывал подобные цветные нити в греческой литературе.
  • 116.
    The Transparent Oracle 116 ГЛАВА3. Использование карт Перемешивание и сосредоточение внимания Если Вы хотите получить значительный результат от использования Ваших карт, то лучше всего держать вопрос или намерение в уме. Для начала, если Вы задаете вопрос о себе или о Кверенте, внимательно подумайте о формулировке вопроса и какой вид ответа этот вопрос может принести. Ответы Да или Нет менее полезны, чем вопросы, вызывающие более развернутый ответ. Таким способом Вы позволяете себе быть удивленным неожиданной информацией или советом, которые могут быть полезны для Вас. Как только у Вас появится вопрос, удерживайте его спокойно и твердо в Вашем уме до тех пор, пока тасуете карты. Это сместит фокус на Ваше толкование. Вы можете пожелать закрыть Ваши глаза или смотреть поверх перемешиваемых карт, для того, чтобы сознательно не попасть под влияние образов карт в течение этого процесса. Некоторым людям нравится совершать определенное число перемешиваний в качестве ритуала, другие предпочитают просто остановиться, когда почувствуют верный момент – Вы найдете свой собственный способ. Если Вы захотите вытаскивать карты ежедневно в качестве тренировки, но не обязательно со специфическим вопросом в уме, хорошим фокусом может быть вопрос типа: «Какие энергии волнуют меня в настоящее время?» Комбинации Оптимальное количество карт для наложения одна на другую, по крайней мере, для начала, – три. Это будет давать Вам массу информации и, если Вы выстроите их графически так, чтобы совместить числа внизу карты, Вы получите эстетическое наслаждение мандалаподобным рисунком, с которым Вы будете работать. Вы можете также решить повернуть любую из кард согласно Вашему собственному предпочтению или интуиции, или использовать карты так, как они выпали. Полезно будет также рассмотреть позиционирование слоев, удаляя или добавляя слои по ходу движения, и переупорядочить их, чтобы увидеть как это повлияет на Ваш образ. Делая еще один шаг вперед, Вы можете скомбинировать все эти идеи и увидеть, как различные повороты воздействуют на Ваши чувства и интерпретацию. Предсказание «Какие энергии волнуют (затрагивают) меня в настоящее время?» Три карты на этом рисунке в восходящем порядке от нижнего слоя к верхнему: 67 – Сочувствие 57 – Меч 23 – Снег
  • 117.
    The Transparent Oracle 117 Первое,что я заметила, это то, что сердца в центре карты Сочувствия заблокированы и загорожены элементами снежинки в центре карты Снег. Это может означать, что некто, обладающей по обыкновению сочувствующей природой, в настоящее время по некоторой причине блокирует эту часть себя. Эта причина может быть обусловлена средней картой, Мечом. Эта карта символизирует высшую цель и обязательства. Тогда, вероятно, что этот человек имеет некоторую задачу, которая должна быть выполнена и является причиной блокировки человеком присущей ему сочувствующей природы для того, чтобы сконцентрироваться на осознании большей ответственности. Это форма личной защиты, сохраняющая внутренние энергии незатронутыми и защищенными от чужих энергий. Если мы примем во внимание индивидуальные особенности снежинки и краткость ее жизни, тогда это может быть только временным состоянием, и тем, что принесет нечто уникальное в мир. Интересно, что если мы снимем верхний слой, то сможем увидеть, что поперечный гард Меча, кажется, блокирует глаза Сочувствия, так как красный драгоценный камень, вставленный в эфес, акцентирует межбровную чакру. Это показывает акт внутреннего мышления, интеллектуального поиска и возможность божественного вдохновения. Так как Меч является символом индивидуальных полномочий, так же как ответственность и власть во внешнем мире, Кверент может находиться на важном этапе установления более тесного контакта со своей собственной судьбой. Повествование / Мозговая атака «Какая история должна быть рассказана?» Здесь намерение состоит не в том, чтобы обязательно исследовать энергии частного Кверента, хотя это может быть использовано и для этой цели, а в раскрытии творческого потенциала и вдохновения. Это также можно использовать для того, чтобы узнать о характере мест, объектов, мифологических персонажей, – всего, чего хотите! (Только переделайте вопрос на «Какая история должна быть рассказана о…?») Рассматривая истории, рассказанные в картах, я была бы менее склонна к сверх- анализу символизма и базовых достоинств, а скорее к формированию впечатления, основанного на первой реакции от рисунка. Это также превосходный способ улучшить Вашу интуицию в толкованиях предсказаний. Для мозговой атаки, только позвольте впечатлениям и идеям подняться на поверхность, неважно, какими бы глупыми или странными они ни казались! Здесь мы имеем… 31 – Зима в нижнем слое 25 – Океан посередине 51 – Мировое Древо
  • 118.
    The Transparent Oracle 118 …доминированиена переднем плане. Во-первых, здесь не показаны люди, изображения животных, аспекты Личности или другие существа, но выступает Мировое Древо. Возможно, это история, которая глобальна, влияет на каждого, на мир в целом? Древние каменные сооружения Зимы кажутся затопленными в Океане – может быть, это − Атлантида? Древние цивилизации, исчезнувшие с планеты, уничтоженные Великими потопами, утратили земли предков… это также выглядит как прекрасная обложка для музыкального альбома. С этого момента, Вы можете выбрать еще карты для индивидуальных особенностей, местоположений, сюжетных линий, стихов для песен, – всего, что Вам необходимо. Визуализация Чтобы попробовать что-то еще, кроме перемешивания и вытаскивания случайных карт, выберите карты с определенной целью, в качестве фокуса для визуализации, медитации или проявления. Это может быть сделано равно как для духовного сосредоточения, так и для повседневных дел. Это лучше работает с простыми символами, особенно планетарными и символами стихий. Этот рисунок показывает: 13 – Огонь 33 – Земля 47 – Юпитер 4 − Рассвет Эти карты были тщательно отобраны для того, чтобы сформировать образ или сигил1 1 в качестве фокуса для желаемой новой работы или продвижения по службе. Огонь дает энергию и творческий дух, необходимые для того, чтобы выделиться из остальной толпы. Юпитер приносит требуемые энергии оптимизма и экспансии. Рассвет показывает появление новых возможностей, а заземляет рисунок и говорит о материальном вознаграждении – карта Земля. Четыре – число структуры, поэтому выбранные четыре карты придают энергиям прочность, а также стабильность желаемой карьере. Конечно, существует множество комбинаций, которые могли бы быть выбраны для подобной цели, но эта дает Вам представление, с чего начать данный вид работы. Сочетание с различными видами энергетических техник может быть очень полезным для магической работы, манифестации и работы с магическими формулами (заклинаниями). 1 Сигил или сигила (от лат.sigillum) – символ (или комбинация нескольких конкретных символов или геометрических фигур), обладающий определенной магической силой. Сигил обычно составляется из сложной комбинации нескольких определенных символов или геометрических фигур (чисел) с определенным значением каждого знака. Сам по себе сигил не вызывает духов или демонов, он служит лишь физическим средством, при помощи которого вызыватель (маг) достигает нужного состояния духа.
  • 119.
    The Transparent Oracle 119 Безграничноеразнообразие в бесконечных комбинациях Если Вы хотите расширить Ваше использование карт для более сложных раскладов и техник, то существует несколько указаний в последней главе книги, задуманной достигшим совершенства в магической работе автором и практиком Дэвидом Рэнкином. Конечно, указания, включенные в мою предыдущую публикацию «The Transparent Tarot» могут быть также применены к этим картам, и эти две колоды даже могут быть использованы вместе для еще больших возможностей! Наслаждайтесь и помните, единственный предел – это границы Вашего воображения!
  • 120.
    The Transparent Oracle 120 ДляОтважного Ума… The Transparent Oracle: 4 − Рассвет 13 – Огонь 47 – Юпитер The Transparent Tarot: X Колесо Фортуны 7 Пентаклей Здесь приводится пример изображения, который Вы получите путем использования The Transparent Oracle совместно с The Transparent Tarot… и как Вы можете видеть, это совсем простой образ, сложенный из строительных блоков, с помощью которых могут проявляться еще большие возможности. Верите ли Вы в это или нет, но эта комбинация содержит случайно вынутые карты, и все же посмотрите, как прекрасно они взаимодействуют! Карты, которые здесь представлены – Рассвет, Огонь и Юпитер из The Transparent Oracle, и Колесо и 7 Пентаклей из The Transparent Tarot – подсвечены в лайт-боксе. Посмотрите, как фигура 7 Пентаклей стоит на планете Юпитер! У нее может быть большая надежда (Юпитер) на осуществление творческих энергий (Огонь), которые принесут ей богатый урожай (7 Пентаклей). Возвращение жизненных сил, вдохновение (Рассвет, особенно в сочетании с Огнем) и полоса благоприятствующей Фортуны (Колесо, Юпитер) уверенно помогают вызвать экспансию и заслуженный успех (сочетание Юпитера и 7 Пентаклей). Это может иметь значение для предсказания, но может также легко быть фокусом для реализации позитивного намерения, манифестации или работы с магическими формулами (заклинаниями) или для упражнения по мозговой атаке или повествованию. Если Вы также выберете применение способа работы с повернутыми картами The Transparent Oracle, то Вы откроете еще больше возможностей… только в этом случае биллионы возможных комбинаций – не предел для Вас! Если все это кажется немного сногсшибательным, просто отступите хотя бы на шаг назад от здравого мышления и просто поиграйте с картами. Посмотрите глазами ребенка, и Вы сможете обнаружить, что они начали раскрывать интересные секреты!
  • 121.
    The Transparent Oracle 121 ГЛАВА4. Наложения (Расклады) Дэвида Рэнкина Расклад «Здесь и Сейчас» Прошлое / Настоящее / Будущее Где бы мы ни были в настоящий момент, наши поступки продиктованы нашим прошлым опытом и нашими планами на будущее. Данный расклад интерпретирует течение времени в простом Наложении из трех карт, которые подчеркивают, как строить жизнь на наших действиях в прошлом и в настоящем. Выложите первую карту – она представляет прошлое, что привело Вас в эту точку, и может символизировать определенное значимое событие (события). Выложите вторую карту сверху – она показывает, как прошлое изменилось, чтобы создать текущую ситуацию. Выложите третью карту сверху – она показывает, как события будут развиваться, если Вы последуете данному направлению действий, которое Вы рассматриваете. Расклад «Ось Мира»1 (Три Мира) Многие мифологии содержат знание о тройной системе миров – Потустороннем мире (часто, месте умерших или духов), Земном мире живых (здесь и сейчас, так сказать) и Небесном (месте обитания Богов, Духов или других мистических существ). Эти три царства можно увидеть как соответствующие нашему ментальному существованию: Потусторонний мир – Подсознанию, Небеса – Сверхсознанию (интуиция, психические способности и т.д.), Земной 1 Ось мира (лат. Axis mundi) – в мифологии и религии ось, связывающая небо и землю. В культурах практически всех народов Земли существуют мифологемы и образы, соответствующие религиоведческому понятию «оси мира». Это может быть столб (лат. universalis columna), лестница, гора, дерево, лиана и др. Образ оси мира различается у разных народов в зависимости от мировоззрения, присущего конкретной культуре. Одно из наиболее частых представлений об оси мира – это священная гора, мифическая или реальная, которая считается высшей точкой Земли и центром мира. Иногда также считается, что на этой горе произошло творение мира Известными примерами горы, как оси мира, являются Олимп в Греции, Меру в Индии, Хараберецаити в Иране, мифическая «Гора Стран» в Месопотамии, Геризим в Палестине, которая впоследствии была названа «Пупом Земли». Потому что Священная Гора это Axis mundi, связывающая Землю и Небо; она касается Неба и обозначает наивысшую точку Мира. Из этого следует, что прилегающая к горе территория, составляющая „наш мир“, расценивается как местность, расположенная ближе всего к небу». Axis mundi часто фигурирует в виде мирового дерева, соединяющее подземный мир, мир людей и мир богов. Классическим примером мирового дерева является Иггдрасиль из скандинавской мифологии. Это ясень, держащий небесный свод. Под ним ежедневно собирается совет богов. Три корня Иггдрасиля уходят в три мира: в мир людей (Мидгард), мир великанов-ётунов (Ётунхейм), и мир мёртвых (Нифльхейм). У подножья древа бьют три источника (первоначально, видимо, один и тот же): источник судьбы, источник мудрости и источник всех земных рек. Небесная, или космическая, колонна также может считаться осью мира. Этот мифологический сюжет можно найти у делаверов и в дохристианской румынской мифологии. Часто Млечный путь представляется как космическая колонна, поддерживающая небеса и связывающая их землёй. Среди других образов axis mundi можно отметить города, особенно столицы, дворцы и храмы (зиккурат), лианы, свисающие с неба, священные лестницы (например, семиступенчатая лестница, описанная Оригеном). Ни один из образов оси мира не является статическим. Всё это места активного перехода, динамического союза, где существа различной природы (боги и люди) встречаются или даже становятся друг другом. Таким образом, ось мира представляет собой единство противоположностей. Так как axis mundi служит пересечением различных уровней мира, она почитается более других святых мест. Часто считается, что посредством оси мира можно «связаться» с высшим существом посредством экстатических техник (шаманизм). Во многих культурах можно заметить стремление копировать ось мира в различных формах. Например, крест, представляющий аналог axis mundi в христианстве, постоянно воссоздаётся в форме украшений, орнаментов, планов архитектурных сооружений и т. п. В этом заметно стремление отождествить вселенную как единое целое с «полнотой», характерной для священного места.
  • 122.
    The Transparent Oracle 122 мир– обыденному Сознанию. Исполняемый Оракул (предсказание) является магическим действием, которое стремится объединить различные царства и их влияния, или различные грани разума – прослушивая Ваш подсознательный и сверхсознательный разум. Данный расклад позволяет Вам решить, на какой сфере Вам фокусироваться для достижения мудрости с помощью использования дополнительных карт для наложения на эту сферу. Проводник снизу указывает тип существ, с которыми Вы должны попытаться установить связь или акцентировать различные миры: Небесный – Боги, Ангелы. Земной – Элементали, Духи животных. Потусторонний – предки, умершие, хтонические духи1 . Выложите три карты вниз по вертикали, представляющие Небеса (сверхсознание), Земной мир (сознание) и Потусторонний мир (подсознание). Выложите еще две карты на сферу, на которой Вы хотите сфокусироваться, как на Советчике в Вашем оракуле. Истолкуйте Наложение для преобладающей сферы. А теперь поместите карту одной из двух оставшихся сфер на Наложение карт, чтобы сформировать новый образ, помня, что все взаимосвязано и послание, которое Вы получите, будет восприимчивым к влияниям других сфер. Снова истолкуйте расклад и обратите внимание на дополнительные факторы и то, как они могут воздействовать на Ваш вопрос. Выложите последнюю карту на Наложение карт и опять истолкуйте расклад, еще раз обращая внимание на дополнительные факторы. Расклад «Чакры» Семь главных чакр соотносятся с различными аспектами нашего существа: Чакра Стихия Чувство Ключевые слова Коронная Мысль Нет данных Сознание, Духовность, Душа Третий Глаз Свет Шестое чувство Воображение, Психические Чувства, Интуиция Горло Дух Слух Голос, Магическая Сила, Сны, Творческий потенциал Сердце Воздух Осязание Баланс, Проницательность, Исцеление, Любовь Солнечное Сплетение Огонь Зрение Воля, Экспансия, Юмор, Трансформация Сакральная Вода Вкус Полярность, Социализация, Чувствительность, Сексуальность, Эмоции Корневая Земля Обоняние Инстинкт, Выживание, Удовольствие, Основа Сексуальности 1 Хтони́ческие существа (от греч.χθών, «земля, почва») или хтонические чудовища во многих религиях и мифологиях – существа, изначально олицетворявшие собой дикую природную мощь земли, подземное царство и т. д.
  • 123.
    The Transparent Oracle 123 Выложите семь карт, соответствующие чакрам, в вертикальную линию.  Посмотрите на каждую по очереди и подумайте, как символы соотносятся с ассоциациями, связанными с этой чакрой.  Теперь сложите три верхние карты одна поверх другой, и три нижние карты одна поверх другой.  Верхние три карты (коронная чакра, третий глаз, горловая чакра) соответствуют чакрам, которые корреспондируются с Вашим ментальным и духовным состоянием, и должны быть истолкованы как таковые.  Нижние три карты (корневая чакра, сакральная чакра и чакра солнечного сплетения) соответствуют чакрам, которые корреспондируются с Вашим физическим и эмоциональным состоянием, и должны быть истолкованы как таковые.  Единственная центральная карта (сердечная чакра) является точкой баланса, и должна рассматриваться как крайне важная, так как указывает на то, что необходимо сделать, чтобы разрешить любой дисбаланс в Вашей жизни, то есть как направляющая карта.
  • 124.
    The Transparent Oracle 124 ОбАвторе… Эмили Кардинг – художник-самоучка и автор, а также Предсказательница, поэтесса, актриса, певица и мать! Она черпает вдохновение в резонирующих мифологиях всех культур и магической реальности, а также из Потустороннего Мира. Ее искусство появляется на обложках книг и журналов, и она полностью проиллюстрировала книгу о Скандинавской Мифологии «Обе Стороны Небес» (под редакцией Сориты Д’Эстэ, Авалон 2009), в которую помещено эссе, написанное Эмили, а также художественные работы, включая обложку. Эмили стала хорошо известной благодаря ее работе с картами Таро, создав к настоящему моменту три колоды Таро, включая новаторское Tarot. Скоро выйдет The Tarot of the Sidhe – оригинальная работа, которая в настоящее время доступна, в основном, только в коллекционной редакции издателя и алхимика Адама Мак Лина, но которые будут изданы в своей долгожданной полной форме в конце 2010 года. Будущие проекты включают: книгу для детей, альбом языческого фолка вместе с ее мужем, захватывающий фольклорный проект и еще одна колода Таро…
  • 125.
    The Transparent Oracle 125 Nп/п Название Ключевые слова ВОСТОК 1 Врата Весна Зарождение, Начинания, Радость, Невинность, Чистота, Созидание, Творчество, Врата, Вход, Рост. 2 Погодное явление Ветер Хаос, Не поддающийся прогнозированию, Приключение, Разрушение, Очищение, Дезорганизация, Беспорядок. 3 Стихия Воздух Знание, Образование, Вдохновение, Мышление, Наука, Логика. 4 Время суток Рассвет Надежда, Оптимизм, Возможности, Начинания, Инициация 5 Ландшафт Горы Неизменность, Постоянство, Настойчивость, Мечты, Работа, Фокус, Центр, Цели, Одиночество, Уединение, Медитация. 6 Проводник Бабочка Душа, Трансформация, Изменение, Превращение, Осознание, Красота, Потенциал, Жертва. 7 Проводник Черный Дрозд Границы, Страж Ворот, Песня, Тайны, Мистицизм, Транс 8 Проводник Орел Достижение, Свершение, Успех, Фокус, Цель, Точка Зрения, Храбрость, Честь, Восхождение, Подъем, Статус, Общественное Положение 9 Проводник Крапивник Амбиции, Сюрприз, Неожиданность, Удивление, Ловкость, Изобретательность, Искусность, Жертва, Триумф, Победа, Смирение, Скромность, Хитрость, Находчивость. 10 Элементаль Сильф/Сильфида Свобода, Воображение, Изменение Формы, Непостоянство Формы, Вдохновение, Своеобразие, Уникальность, Новизна, Свежесть ЮГ 11 Врата Лето Изобилие, Богатство, Наслаждение, Удовольствие, Здоровье, Жизнеспособность, Осуществление, Страсть, Благосостояние. 12 Погодное явление Молния Освобождение. Избавление, Драма, Очищение, Искупление, Сила, Энергия, Мощь, Изменение, Разрушение, Осознание. 13 Стихия Огонь Трансформация, Дух, Сила Воли, Творчество, Действие, Побуждение. 14 Время суток Полдень Достижение, Исполнение, Свершение, Интенсивность, Яркость, Иллюминация, Вдохновение, Успех, Непостоянство. 15 Ландшафт Пустыня Крайность, Экстрим, Самый Дальний, Выносливость, Стойкость, Длительность, Приключение, Проблемы, Испытания, Вызов, Адаптация. 16 Проводник Змея Плодовитость, Плодородие, Мудрость, Исцеление, Регенерация, Энергия, Возрождение. 17 Проводник Олень Лидерство, Природа, Характер, Мужественность, Статус, Гордость, Соревнование, Соперничество. 18 Проводник Лошадь Путешествие, Скорость, Переход, Прогресс, Эволюция, Суверенитет, Неугомонность, Нетерпеливость. 19 Проводник Пчела Великодушие, Благородство, Общность, Община, Работа в команде, Совместные усилия, Смирение, Умеренность, Гармония, Работа, Служение. 20 Элементаль Саламандра Расход и Потребление (Поглощение и Истощение), Трансмутация, Хаос, Защита, Интенсивность, Сила, Мощь.
  • 126.
    The Transparent Oracle 126 ЗАПАД 21Врата Осень Отражение, Размышление, Жатва, Урожай, Результат, Интроспекция, Самоанализ, Накопление, Растворение, Наслаждение, Удовольствие 22 Погодное явление Дождь Очищение, Грусть, Печаль, Расстройство, Неудовлетворенность, Катарсис, Облегчение, Обновление, Восстановление. 23 Стихия Вода Эмоции, Исцеление, Интуиция, Сны, Мечты, Выражение, Экспрессия, Рождение. 24 Время суток Закат Закрытие, Разрешение, Естественное Завершение Природных Циклов, Романтика, Мир, Покой, Релаксация, Расслабление, Передышка. 25 Ландшафт Океан Рождение, Смерть, Разрушение, Исцеление, Очищение, Плавание. 26 Проводник Выдра Радость, Празднование, Дружба, Игра, Семья, Защита 27 Проводник Лосось Мудрость, Память, Циклы, Традиции, История, Знание 28 Проводник Лягушка Исцеление, Чувствительность, Восприимчивость, Материнство, Удача, Метаморфоза, Партнерские отношения, Сотрудничество 29 Проводник Черепаха Долголетие, Поддержка, Защита, Терпение, Сила, Выносливость. 30 Элементаль Ундина Любовь, Взаимоотношения, Увлечение, Страстная Влюбленность, Безрассудная Страсть, Манипуляция, Соблазн, Красота СЕВЕР 31 Врата Зима Отдых, восстановление сил, Выздоровление, Тишина, Покой, Стабильность, Мир, Завершение, Итог. 32 Погодное явление Снег Чистота, Уникальность, Защита, Тишина, Безупречность, Блок, Форма. 33 Стихия Земля Твердость, Безопасность, Здоровье, Проявление, Чувствительность, Заземление. 34 Время суток Полночь Тишина, Одиночество, Уединение, Мир, Покой, Таинство, Сон, Секреты. 35 Ландшафт Лес Воспитание, Взращивание, Ответственность, Корни, Терпение, Возраст, Поколение, Эпоха, Убежище, Заповедник. 36 Проводник Медведь Защита, Мощь, Энергия, Инстинкты, Сила, Зимняя спячка, Пассивность, Бездействие, Инертность, Приют, Убежище. 37 Проводник Ворон Магия, Вестник, Переход, Обман, Интеллект, Язык. 38 Проводник Сова Восприятие, Осознание, Мудрость, Тишина, Безмолвие, Одиночество, Отделение, Отрешенность, Беспристрастность, Смерть. 39 Проводник Волк Выносливость, Стойкость, Семья, Лояльность, Верность, Преданность, Территория, Инстинкты, Голод. 40 Элементаль Гном Труд, Терпение, Сила, Попечитель, Ответственность, Озорник.
  • 127.
    The Transparent Oracle 127 ВЕРХ 41Врата Небесная Сфера Бесконечность, Астрология, Божественность, Небесное создание, Дух, Магия, Судьба, Предназначение 42 Проводник Ангел Мудрость, Защита, Руководство, Мощь, Сила, Ответы, Перемены. 43 Солнце Истина, Богатство, Изобилие, Успех, Счастье, Свет, Харизма, Жизнь. 44 Луна Тайна, Циклы, Интуиция, Подсознание, Приливы и Отливы, Фантазия, Воображение. 45 Марс Агрессия, Власть, Сила, Завоевание, Победа, Мужество, Храбрость, Страсть, Энергия. 46 Меркурий Коммуникация, Путешествие, Магия, Память, Скорость, Обман. 47 Юпитер Оптимизм, Справедливость, Истина, Экспансия, Лидерство, Радость. 48 Венера Чувствительность Восприимчивость, Любовь, Сострадание, Сочувствие, Плодородие, Творчество, Красота 49 Сатурн Структура, Время, Форма, Терпение, Границы, Меланхолия 50 Полярность Белый Дракон Космос, Отрешенность, Отделение, Отстранение, Высший Разум, Бесстрастная Духовность. НИЗ 51 Врата Мировое Древо Инициация, Возрождение, Восстановление, Источник, Корни, Питание, Мудрость. 52 Проводник Богиня Предков/ Темная Богиня Инициация, Руководство, Поддержка, История, Смерть, Альтернативы. 53 Проводник Сид Истина, Красота, Природа, Восприятие, Осознание, Творчество, Взаимодействие. 54 Проводник Великан Энергии Земли, Вызов, Проблема, Мужество, Постоянство, Устойчивость, Дикая местность, Размер, Величина 55 Проводник Русалка Исцеление, Интуиция, Обольщение, Любовь, Тайна, Глубина 56 Святыни Грааля Котел Изобилие, Исцеление, Инициация, Трансформация, Возрождение, Вдохновение. 57 Святыни Грааля Меч Истина, Авторитет, Власть, Предназначение, Судьба, Победа, Благородство, Величие, Доверенность, Полномочие. 58 Святыни Грааля Копье Карма, Фокус, Центр, Вызов, Проблема, Прокол, Жертва, Опустошение, Одиночество, Отчаяние. 59 Святыни Грааля Камень Ответственность, Независимость, Верховная Власть, Знание, Традиция, Бессмертие. 60 Полярность Красный дракон Внутренняя Сила, Побуждение, Стимул, Напористость, Страсть, Кровь, Темперамент, Жизнь, Чувствительность, Восприимчивость
  • 128.
    The Transparent Oracle 128 ВНУТРИ 61Врата Личность 62 Сновидение Бессознательность, Сверхчувственное Предвидение, Безграничность, Духовное Путешествие, Символы. 63 Осязание Физическое ощущение, Комфорт, Творчество, Контакт, Поддержка, Связь. 64 Слух Восприимчивость, Понимание, Музыка, Информация, Осознание, Восприятие, Яснослышание. 65 Голос Коммуникация, Проявление, Сила, Выразительность, Творчество, Трансляция. 66 Телепатия Психическая Связь, Мысли, Открытость, Откровенность, Трансляция, Восприятие. 67 Сочувствие Восприимчивость, Эмоциональная связь, Обмен опытом, Сопереживание, Соучастие, Совместный опыт, Чувствительность. 68 Видение Ясность, Чистота, Искусство, Восприятие, Осознание, Зрение, Знание, Ясновидение. 69 ДНК / Лабиринт Идентичность, Индивидуальность, Код, Самопознание, Самоисследование, Секреты, Потенциал, Тайна, Мистерия 70 Паутина Вселенная, Взаимосвязанность, Плетение, Судьба, Предназначение, Причина и Следствие, Запутанность. Редакция перевода и корректура Татьяны Бородиной