This is the text of Leopold's essay "January Thaw" paired with beautiful images. This presentation can be used as a backdrop for public readings of the essay.
SK플래닛 M&C부문 cD-spark #2 google creative lab 들여다보기D:rink
cD-spark는 디지털 트렌드와 크리에이티브 테크놀로지 케이스 스터디를 통해 SK planet M&C부문 Creative Unit의 디지털 역량 강화를 꾀하는 사내 지식 공유 프로그램입니다.
지난 3월 19일에 진행된 세션에서는 Google Cleative Lab 사례를 중심으로 디지털 시대의 변화하는 크리에이티브 모델에 대한 논의가 오갔습니다. 그 때 사용된 슬라이드를 공유합니다.
Cocos2d is a well known open source software framework on game industry. It is is a 2D game framework built upon the OpenGL ES API’s.
In this session, I will talk about a hierarchical structures of an Cocos2d node and scenes. Also Cocos2d Graphic User Interface, Physical System, Audio, Particle System and Scene Transition technique will be shown. Finally this session will show various branches of Cocos2d open source projects including Cocos2d-x, Cocos2d-Swift, Cocos2d-html5, and Cocos2d-xna.
This is the text of Leopold's essay "January Thaw" paired with beautiful images. This presentation can be used as a backdrop for public readings of the essay.
SK플래닛 M&C부문 cD-spark #2 google creative lab 들여다보기D:rink
cD-spark는 디지털 트렌드와 크리에이티브 테크놀로지 케이스 스터디를 통해 SK planet M&C부문 Creative Unit의 디지털 역량 강화를 꾀하는 사내 지식 공유 프로그램입니다.
지난 3월 19일에 진행된 세션에서는 Google Cleative Lab 사례를 중심으로 디지털 시대의 변화하는 크리에이티브 모델에 대한 논의가 오갔습니다. 그 때 사용된 슬라이드를 공유합니다.
Cocos2d is a well known open source software framework on game industry. It is is a 2D game framework built upon the OpenGL ES API’s.
In this session, I will talk about a hierarchical structures of an Cocos2d node and scenes. Also Cocos2d Graphic User Interface, Physical System, Audio, Particle System and Scene Transition technique will be shown. Finally this session will show various branches of Cocos2d open source projects including Cocos2d-x, Cocos2d-Swift, Cocos2d-html5, and Cocos2d-xna.
2. 연령 특징
어린이~
청소년
-우유를 좋아하고 자주 먹음
-직접 구매하지는 않으나 가장 큰 소비층
-’성장기’이기 때문에 우유의 필요성을 느낌
-부모님의 권유나 우유급식 등으로 의무적으로 먹음
20대
-자주 먹지는 않으나 가끔 먹음
-낮은 칼로리로 부담 없이 먹을 수 있음(여성)
-웰빙으로 인해 자신의 건강을 생각함
30~40대
-성장기 자녀들을 위해 자주 구입함
-영양을 중요시함
50대 이상 자신의 건강을 위해 우유를 구입함
3. 20대
◦ 청소년기에는 우유의 섭취가 많았으나
청.장년기에는 섭취량이 매우 적음
◦ 우유보다는 다른 대체 음료를 선호함
◦ 맛과 기능, 디자인을 중시함
◦ 신상품에 대한 호의적인 태도
미래의 핵심적 우유 소비층
4. 30~40대
◦ 가장 큰 우유 구매집단
◦ 가족 건강에 대해 관심이 높음
◦ 새로운 제품 보다는 익숙한 제품에 대한 재구매율 높음
현실적인 주요 우유 소비층
5. 매일우유는 우유 전 제조과정의 무균화 과
정인 ESL(Extended Shelf Life)시스템을
통해 생산됨
웰빙과 다이어트 트렌드에 맞춰 지방 함량을
0.8%로 줄이고, 칼슘은 타사 일반우유 대비
2배 이상인 220mg으로 높임
식이섬유와 칼슘 흡수에 도움을 주는 비타민
A와 비타민 D를 첨가해 신선한 맛 뿐만 아니
라 영양까지 고려함
6. 일명 ‘김연아 우유’로 불리며, 김연아 광고로
큰 홍보효과를 누리고 있음
올해 1ㆍ4분기 매출은 195억원