Presentatie van de resultaten van het onderzoek Born digital erfgoed is bedreigd erfgoed, uitgevoerd door de Culturele Coalitie Digitale Duurzaamheid. Gepresenteerd door Gaby Wijers op de NCDD-projectenmiddag, 17 september 2015.
The largest and most natural reserve in Africa with fewre than 140 visitors allowed on the reserve at any one time. Fantastic all day game drives and river trips get you really up close and personal. A truly unique experience not to be missed and afterwards relax on Mnembe Island.
MW2009: Presentation Slides: Mobile Guides and Context-Specific Educational M...idiscoverbelgium
The document discusses research projects aimed at enhancing the museum experience through mobile technologies. It describes two projects - ARCHIE and RITCHIE - which focused on developing mobile guides and games. It also outlines some basic principles for using ICT in museums, including tailoring the experience to visitors' needs and encouraging social interaction. Finally, it discusses the design of a mobile game for teenagers based on these principles, focusing on personalization, localization, communication, and user-centered design.
Presentatie van de resultaten van het onderzoek Born digital erfgoed is bedreigd erfgoed, uitgevoerd door de Culturele Coalitie Digitale Duurzaamheid. Gepresenteerd door Gaby Wijers op de NCDD-projectenmiddag, 17 september 2015.
The largest and most natural reserve in Africa with fewre than 140 visitors allowed on the reserve at any one time. Fantastic all day game drives and river trips get you really up close and personal. A truly unique experience not to be missed and afterwards relax on Mnembe Island.
MW2009: Presentation Slides: Mobile Guides and Context-Specific Educational M...idiscoverbelgium
The document discusses research projects aimed at enhancing the museum experience through mobile technologies. It describes two projects - ARCHIE and RITCHIE - which focused on developing mobile guides and games. It also outlines some basic principles for using ICT in museums, including tailoring the experience to visitors' needs and encouraging social interaction. Finally, it discusses the design of a mobile game for teenagers based on these principles, focusing on personalization, localization, communication, and user-centered design.
presentatie over diverse referentiekaders voor digitale competenties in onderwijs. Focus ligt op DigComp en afgeleide instrumenten zoals DigCompOrg en DigCompEdu en de lokalisering in Vlaanderen.
Generieke apps voor digitale tentoonstelling en mobiele ontdekking op de inspiratiedag van 3 maart 2016 'Digitaal aan de slag met erfgoed en toerisme. Xplore Bruges belicht en omkaderd.'
Deze presentatie focust zich op de duurzame ontsluiting van beelden. Het project in kwestie streeft de blauwdruk voor de ontwikkeling van een beeldenhub na. Een beeldenhub is het deel van een beeldbank dat ervoor zorgt dat de beelden duurzaam toegankelijk zijn voor hergebruik.
Barbara Dierickx presenteerde enkele gratis open source tools voor digitale ergoedontsluiting die gemaakt werden in het kader van het Europese AthenaPlus-project. Vijf tools werden daarbij belicht: MOVIO, voor het maken van digitale tentoonstellingen; CityQuest, voor de creatie van een stadszoektocht gebaseerd op QRcodes (incl. mobiele app); SchoolTrip, voor de organisatie van een schoolreis en creatie van een reisdagboek; eCultureMap, voor toepassingen op basis van geografische informatie in je metadata en tenslotte Urban Explore, een toegevoegde ergoedwaarde bij een toeristische rondleiding. PACKED vzw stond mee in voor de creatie van sommige van deze tools en is ook aanspreekpunt voor trainings. Wil je meer informatie over één van deze tools, contacteer dan barbara@packed.be.
Boekvoorstelling "Erfgoed 2.0. Nieuwe perspectieven voor digitaal erfgoed" door Marco De Niet, directeur Digitaal Erfgoed Nederland, tijdens conferentie 'Nieuwe wegen voor digitaal erfgoed' op 20 april 2009 in Brussel.
presentatie over diverse referentiekaders voor digitale competenties in onderwijs. Focus ligt op DigComp en afgeleide instrumenten zoals DigCompOrg en DigCompEdu en de lokalisering in Vlaanderen.
Generieke apps voor digitale tentoonstelling en mobiele ontdekking op de inspiratiedag van 3 maart 2016 'Digitaal aan de slag met erfgoed en toerisme. Xplore Bruges belicht en omkaderd.'
Deze presentatie focust zich op de duurzame ontsluiting van beelden. Het project in kwestie streeft de blauwdruk voor de ontwikkeling van een beeldenhub na. Een beeldenhub is het deel van een beeldbank dat ervoor zorgt dat de beelden duurzaam toegankelijk zijn voor hergebruik.
Barbara Dierickx presenteerde enkele gratis open source tools voor digitale ergoedontsluiting die gemaakt werden in het kader van het Europese AthenaPlus-project. Vijf tools werden daarbij belicht: MOVIO, voor het maken van digitale tentoonstellingen; CityQuest, voor de creatie van een stadszoektocht gebaseerd op QRcodes (incl. mobiele app); SchoolTrip, voor de organisatie van een schoolreis en creatie van een reisdagboek; eCultureMap, voor toepassingen op basis van geografische informatie in je metadata en tenslotte Urban Explore, een toegevoegde ergoedwaarde bij een toeristische rondleiding. PACKED vzw stond mee in voor de creatie van sommige van deze tools en is ook aanspreekpunt voor trainings. Wil je meer informatie over één van deze tools, contacteer dan barbara@packed.be.
Boekvoorstelling "Erfgoed 2.0. Nieuwe perspectieven voor digitaal erfgoed" door Marco De Niet, directeur Digitaal Erfgoed Nederland, tijdens conferentie 'Nieuwe wegen voor digitaal erfgoed' op 20 april 2009 in Brussel.
3. Nieuw museum, nieuwe k
Ni i kansen
‐ G ll R
Gallo‐Romeins Museum: leren over materiële en
i M l t iël
immateriële cultuur in het verre verleden
‐ belangrijke doelgroep: kinderen tussen 10 en 14
jaar in schoolverband
jaar in schoolverband
‐ hoe een optimale leeromgeving creëren?
‐ wat weten we over hen?
wat weten we over hen?
5. Musea en mobiele ICT
M bi l
‐ uit bevraging blijkt potentieel van PDA voor
i b i blijk i l PDA
museumbezoek door jongeren
‐ mogelijkheid tot ‘autonoom’ museumbezoek zonder
lijkh id t t ‘ t ’ b k d
‘schoolse’ gids
‐sluit aan op geprefereerd mediagebruik
pg p g
‐ uitgangspunt:
‐ ontdekking via PDA haakt in op tentoonstellingsconcept
ontdekking via PDA haakt in op tentoonstellingsconcept
en houdt rekening met leerkenmerken jongeren
6. Mobiele
M bi l ICT : voordelen
d l
bestaande mobiele toestellen:
b d bi l ll
‐ diversiteit aan informatie: tekst, audio, afbeeldingen,
video, games,….
video games
‐ voor ieder wat wils
‐ onbeperkte keuzemogelijkheden
p g j
‐ heeft geen impact op de museale presentatie
‐ inhoud eenvoudig aanpasbaar
7. Mobiele
M bi l ICT : valkuilen
lk il
bestaande mobiele toestellen:
b d bi l ll
‐ sociaal isolement
‐ overvloed aan informatie
l d i f i
‐ ondoordacht invoeren van content
‐ objectgerelateerd versus verhaalgeoriënteerd
bj t l t d h l ië t d
‐ geen aandacht voor de museale presentatie
‐t h i h b
technische beperkingen: klein scherm,
ki kl i h
batterijsterkte, hoge kost, tekstinvoer moeilijk
8. Mobiele
M bi l ICT : uitdagingen
id i
uitdagingen voor het PGRM:
id i h PGRM
‐ PDA als medium om gestandaardiseerde
objectinformatie over te brengen overstijgen
objectinformatie over te brengen overstijgen
‐ ontwikkeling spelconcept(en) om kerninhouden
(inzichten) te laten ontdekken
(inzichten) te laten ontdekken
‐ software PDA ontwikkelen om samen leren aan te
moedigen
‐ contextgevoelige PDA ontwikkelen
9. ARCHIE
‐ EFRO
EFRO project (mei 2005 – augustus 2008)
j ( i 2005 2008)
‐ partners:
‐ Expertisecentrum voor Digitale Media – UHasselt
‐ Provinciaal Gallo‐Romeins Museum
‐ bezoekerservaring verrijken via mobiele ICT
‐ multidisciplinair team
10. ARCHIE : een mobiele gids di
bi l id die…
‐iinteractie tussen mensen stimuleert
i i l
‐ oog heeft voor interactie met het museum
‐ de presentatie afstemt op de bezoekers
11. ARCHIE : een mobiele gids di
bi l id die…
‐iinteractie tussen mensen stimuleert
i i l
‐ oog heeft voor interactie met het museum
‐ de presentatie afstemt op de bezoekers
12. ARCHIE : een mobiele gids di
bi l id die…
‐iinteractie tussen mensen stimuleert
i i l
‐ oog heeft voor interactie met het museum
‐ de presentatie afstemt op de bezoekers
13. ARCHIE : een generiek raamwerk
i k k
mobiele ICT voor elke specifieke site en collectie
bi l ICT lk ifi k i ll i
14. ARCHIE : een generiek raamwerk
i k k
mobiele ICT voor elke specifieke doelgroep
bi l ICT lk ifi k d l
15. ARCHIE : toekomst?
k ?
‐ veralgemening technologie
l i h l i
‐ andere doelgroepen
‐ uitrol bij PGRM: einde ARCHIE?
‐ kennis en ervaring valoriseren
16. iDiscover
iDi
‐ EFRO
EFRO project RITCHIE (sept. 2008 – aug. 2010)
j RITCHIE ( 2008 2010)
‐ partners:
‐ Expertisecentrum voor Digitale Media – UHasselt
‐ Provinciaal Gallo‐Romeins Museum
‐ kenniscentrum en demolab rond mobiele ICT
voor cultuur en erfgoed
‐ multidisciplinair team, verhoogde aandacht
voor informatie‐ en kennisverspreiding
17. iDiscover : uitgangspunten
iDi i
‐ technologie ten dienste van de
h l i di d
bezoekerservaring
‐ aandacht voor:
‐ site/omgeving
‐ bezoekers: doelgroepen
‐ content/boodschap/collectie
‐ bezoekerservaring
‐ relatie tussen deze aspecten
18. iDiscover : 4 di
iDi dimensies
i
algemeen raamwerk om mobiele ICT
l k bi l ICT
toepassingen volgens 4 dimensies te
beschouwen
19. iDiscover : 4 di
iDi dimensies
i
algemeen raamwerk om mobiele ICT
l k bi l ICT
toepassingen volgens 4 dimensies te
beschouwen
20. iDiscover : 4 di
iDi dimensies
i
algemeen raamwerk om mobiele ICT
l k bi l ICT
toepassingen volgens 4 dimensies te
beschouwen
27. iDiscover : k
iDi kenniscentrum
i
inspelen op behoefte aan meer info over
(mobiele) ICT voor erfgoedorganisaties door:
( b l ) f d d
‐ bestaande expertise te delen via site
‐ eerstelijnshulp te bieden
‐ advies‐ en begeleidingstrajecten op te starten
‐ nieuwe partnerships op te zetten
i hi
28. iDiscover : k
iDi kenniscentrum
i
via partnerships bestaande technologie nieuwe
toepassingen geven
‐ ander omgevingen
‐ andere doelgroep
d d l
‐ kruisbestuiving met andere technologie
‐ …
29. iDiscover : ontwikkelingsproces
iDi ikk li
‐ gebruikersgericht ontwikkelen: voor en als het
kan met de gebruiker
k d b k
‐ zeker gebruikers betrekken bij het testproces
‐ iteratief werken: bijgewerkte prototypes testen
‐ typische testfasen: lab – simulatie – veldtest
yp
‐ uitdaging voor mobiele, locatie‐gebaseerde
p g
toepassingen!
34. iDiscover : test- en d
iDi demolab
l b
Demonstreer
Evalueer ________ innovatieve [mobiele] ICT
toepassingen voor erfgoed en cultuur
t i f d lt
Ervaar
35. iDiscover : test- en d
iDi demolab
l b
Demonstreer
Evalueer ________ innovatieve [mobiele] ICT
toepassingen voor erfgoed en cultuur
t i f d lt
Ervaar met behulp van een geavanceerde
met behulp van een geavanceerde
flexibele infrastructuur in een
g p g
aangepaste omgeving g
36. iDiscover : test- en d
iDi demolab
l b
Demonstreer
Evalueer ________ innovatieve [mobiele] ICT
toepassingen voor erfgoed en cultuur
t i f d lt
Ervaar in een interactie‐lab ondersteund
in een interactie‐lab ondersteund
door een multidisciplinair team
40. iDiscover : test- en d
iDi demolab
l b
Omgevingsgeluid
O i l id Omgevingsprojectie
O i j i
Mobiele
Hoge
Hoge
apparaten
resolutie
p
presentaties
Locatie‐
…
bepaling
g
Fysieke en
Data
Data digitale
digitale
infrastructuur Netwerkfaciliteiten objecten
41. iDiscover : test- en d
iDi demolab
l b
Demonstreer
________ innovatieve interactieve
Evalueer toepassingen via de uiterst flexibele
toepassingen via de uiterst flexibele
infrastructuur en aanwezige kennis
Ervaar
+
42. iDiscover : test- en d
iDi demolab
l b
Demonstreer
________ innovatieve interactieve
Evalueer toepassingen via de uiterst flexibele
toepassingen via de uiterst flexibele
infrastructuur en aanwezige kennis
Ervaar
+
43. iDiscover : test- en d
iDi demolab
l b
Demonstreer
________ innovatieve interactieve
Evalueer toepassingen via de uiterst flexibele
toepassingen via de uiterst flexibele
infrastructuur en aanwezige kennis
Ervaar
RFID tagging, stuurbare projectoren,
3D interactie, locatie‐bepaling,
context‐gevoelige systemen, multi‐
+ touch interactie, gebruikers‐gerichte
software ontwikkeling,
bruikbaarheidsevaluatie,
b ikb h id l ti
krachtterugkoppeling, sensor
integratie,…
44. iDiscover : multidisciplinair team
iDi l idi i li i
Karin Coninx
Karin Conin Jolien Schroyen
J li S h
(informatica) (geschiedenis)
Kris Gabriëls
Kris Gabriëls Daniël Teunkens
Daniël Teunkens
(informatica) (informatica)
Kris Luyten
y Maarten van Meer
(informatica) (communicatie/liaison)
Elke Manshoven Met ondersteuning van
Met ondersteuning van
(publiekswerking)
Tom Deweyer
Karel Robert (informatica/infrastructuur)
(grafisch ontwerp)
Maarten Cardinaels
(interactive surfaces)