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三的平方的成語 ,[object Object],以上是考驗你的四力四心 四力->敏覺力、流暢力 變通力、獨創力 四心->想像心、挑戰心 好奇心、冒險心
經過剛剛激烈的腦力激盪, 妳 / 你對自己的創造力評價如何呢? 如果剛剛覺得自己創造能力不好,也別灰心喔! 因為,創造力是可以經由努力而提昇的唷!
重 緩 急 輕 重要 不緊急 不重要 緊急
[object Object],[object Object],重要、不緊急
題目解析的步驟 步驟 .  至QC圈發表為止 NO 步驟 要點 1 題目的選定 ‧ 品管圈全体圈員參與對應,將職場感到困擾的題目找出來,但以圈員能對應解決之層次為準 2 向 QCC 事務局登錄題目 ( 上司承認 ) ‧ 對應的題目要得到職場上司的理解及建言 3 計劃訂定.設定 ‧ 3個月到6個月可以解決的題目才可,每一圈員何時以前做什麼要明確化 4 目標項目.目標值的設定 ‧ 到什麼時候要將目標項目提昇至什麼水準要明確化 5 現狀的把握及解析 ‧ 為解決題目所必需的項目,關連項目,活用目前的 QC 手法加以調查 6 問題點 ( 真因 ) 的調查及篩選 ‧ 題目與真因 ( 問題點 ) 之因果關係,用技術及 QC 加以分析 7 對策案的訂定及上司的承認 ‧ 檢討對真因的對策方法,又實施對策時,要取得上司及關連部門之了解 ( 承認 ) 〔會發生推定以外的另外問題〕 8 對策.改善的實施 ‧ 對策案,依對策日程實施對策、改善 9 對策實施效果的調查確認 ‧ 活用 QC 手法,有無得到預期的效果 ( 數据 ) 要分析 10 全体效果的確認 ( 目標值達成狀況 ) ‧ NO.3 設定的「目標值」達成狀況要比較;未達成時再對應 11 標準化 ‧ 有效果的對策,改善事項展開於「作業標準}及「設計標準」 12 殘留課題的整理 ‧ 到計劃期限無法實施的對策項目或新問題表面化者,在何時以前要調查解決需明確化 13 QCC 事務局報告. QCC 發表 ‧ 到題目解決的途徑(故事),應整理或「 QCC 事例集」 ( 發表會 )
QC 手法  (QC 七個道具 ) (% ) ( 個) A 尺寸不良︵特性 ︶ 機械  人  方法  材料  ( 要因 )  柏  拉  圖 特性要因圖 查  檢  表 推移圖.管理圖 用途 ‧ 找問題點及原因時,活用於從何處著手及定优先順序 ‧ 效果確認時,活用於對策前後的比較確認 ‧ 活用於問題點的整理,原因 ( 要因 ) 的追求 ‧ 影響特性的原因 ( 要因 ) 系之要素整理及了解相互關係之体系化 ‧ 品質數据的採集或設備及實施事項點檢時活用之 ( 計畫階段各項目之層別要明確化 ) ‧ 活用於品質,故障等特性的日常推移、變化的了解 ‧ 活用於品質,故障等特性的大小、比率的了解 例 例 : 不良項目別柏拉圖 *項目分類要考慮目的 例 : A 尺寸不良特性要因圖 *一般要因以4M分類 例 : 初物品質查檢表 *對    ×   號應做迅速的對策 例 :  A 尺寸管理圖 例 :  能力別雷達圖 特徵 ‧ 各項目別的發現次數分明,重點項目明確 ‧ 多項要因可一覽,對追求要因是有效的手法  ( 要因以「為什麼 ...... 」重覆抽出 ) ‧ 品質、設備點檢狀況與結果,定期獲知 ‧ 將各項目柏拉圖化,則項目別重點會明確 ‧ 只看數据不易了解,數据整理圖化,則「變化」「比率」容易了解 尺寸不良 傷不良 部品欠品 異音不良 其他 查檢項目 3/1 2 3 4 A 尺寸 ○ ○ ○ ○ B 尺寸 ○ × ○ ○ 表面傷 × ○ × ○ 欠品 ○ ○ ○ ○ UCL LCL X X 異常 設計 領導術 調達 檢查 生產 保全 技術 QA
QC 手法  (QC 七個道具 ) 如左記將各要素、要因、原因別分類收集數据即是層別 散 布 圖 直 方 圖 層  別 用途 ‧ 有關係的1對數据在一個圖上,用點表示將2個數据群間之相關關係用圖明確化(原因與結果之關係調查等) ‧ 可求母集團(批)的平均值、偏差。又分佈狀況容易了解 ‧ 可求工程能力Cp ‧ QC 手法的原點 ‧ 所有 QC 數据依此層別收集數据,否則解析無意義 例 <淬火硬度與淬火溫度的關係> *統計上2個數据群間求其相關的相關檢定 <A尺寸直方圖> *但,求標準差 (s) 時,數据要正規分析 *層別是:  ‧機械別  ‧作業者別  ‧時間別  ‧項目別  ‧場所別  ‧要因別  ‧種類別  ‧條件別  ‧生產線別  ‧等 *柏拉圖也是各項目別層別級搜集數据作成 特徵 ‧ 用1對的數据來解析2個數据群間(原因與結果)之關係 ‧ 母集團(批)之分布狀態容易了解。又工程能力值及平均值的偏離狀態也容易了解 ‧ 依各要素、要因、原因別將數据分類,故可按各要素分析其頻度 Y : 淬火硬度 X: 淬火溫度 ℃ HV 11-21 21-31 31-41 41-51 51-61 61-71 71-81 81-91 x = 47 n = 46 s = 0.16 n
QCC 實例介紹 ~~~ 婆媳之間
◆ 這是一個真實的故事,   文中男主角“老張”飽受婆媳不和之困擾。
魚骨圖特性要因分析   宗教信仰 飯前禱告 基督教 無神論 早晚三炷香 道教 剩菜處理 洗衣板 洗衣服 洗衣機 過多 廚具擺設 伙食 酸 甜 苦 辣 蒸 煮 燉 配料 口味 作法 婆婆挑的毛病 婆婆的陰影 獨裁 占有慾 抱孫子 代溝 富 環境不同 貧 愛丈夫 過於撒嬌 媳婦的舉止 生活習慣 初一、十五 吃素 吃的 習慣
改善前數據收集及柏拉圖 目標: 不良數降低 50% 不良項 不良數 累積 不良數 不良率 累積 不良率 A 51 51 0.33 0.33 B 46 97 0.30 0.63 C 31 128 0.20 0.84 D 25 153 0.16 1.00 合計 153 1.00 A 伙食口味問題 B 剩菜處理不當 D 宗教信仰不同 0 50 100 150 200 不良數 累積不良率 C 婆婆的陰影
   對策 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
改善中數據收集及柏拉圖分析 不良項  不良數 累積 不良數 不良率 累積 不良率 A 36 36 0.38  0.38 B 34 70 0.35 0.73 C 16 86 0.17  0.90 D 10 96 0.10  1.00 合計 96 1.00 0 20 40 60 80 100 120 累積不良率 不良數 A 伙食口味問題 B 剩菜處理不當 C 婆婆的陰影 D 宗教信仰不同
   再對策 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
改善後數據收集及柏拉圖分析 不良項 不良數 累積 不良數 不良率 累積 不良率 A 10 10 0.33 0.33 B 8 18 0.27 0.60 C 7 25 0.23 0.83 D 5 30 0.17 1.00 合計 30 1.00 0 5 10 15 20 25 30 35 A 伙食口味問題 B 剩菜處理不當 D 宗教信仰不同 不良數 累積不良率 C 婆婆的陰影
效果確認—推移圖 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 不 良 數 收集期間 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 不良數 45 36 41 31 24 30 21 21 9 6 8 7 平均不良數 一月份 二月份 三月份 38.25 24 7.5 改善前 改善中 改善後 A 伙食口味問題 B 剩菜處理不當 C 婆婆的陰影 D 宗教信仰不同
標準化 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
無形成果 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
有形成果 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
國際童玩節備選方案的搜尋
決策矩陣法
童玩節活動的 SWOT 分析
 
C
水平思考法 ,[object Object]
水平思考法 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
水平思考法 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
水平思考法 ,[object Object],[object Object]
水平思考法 ,[object Object],[object Object],[object Object]
水平思考法 ,[object Object],[object Object],[object Object]
思考帽法 ,[object Object],[object Object],[object Object],調整、整合 數據是 這樣的 客觀的事實與數據 將目前的討論整理起來看看 感性的觀點 我喜歡 / 討厭這個 正面思考 進行得很順利 負面思考 恐怕會失敗 創意性 這主意想過了
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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垂直思考法 (Vertical thinking) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
水平思考法 (Lateral thinking) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
水平思考法 垂直思考法 既 有 技 術 運用已有技術開發新範疇、新商品 = 革新 優點:比較簡單 缺點:容易模仿 例如: Game&Watch 、隨身聽、 iMode 等 運用已有技術在現有商品的範疇上加上改良 = 商品改良 優點:非常簡單 缺點:容易模仿 例如:一店商品、服務、所有的商業行為 新 技 術 運用全新技術開發新範疇、新商品 = 世紀大發明 優點:壓倒性的獨特性 缺點:成功例稀有 例如:盤尼西林、胃鏡等 運用全新技術在現有商品的範疇上改良 = 次世代革新 優點:強力的獨特性 缺點:規格競爭等 例如:次世代電話、錄音機、手機等
水平思考遊戲3 ,[object Object],[object Object]
測試一 食人族 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
測試二 父親 & 兒子 ,[object Object]
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測試三 理想的政治領袖 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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問題的解決模式( 二)

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  • 6. 哪個數字最懶惰? 哪個數字最勤快? 「一」不作 「二」不休
  • 7. 五月花和百合花 那一個還沒生過小孩? 五月花 -> 因為五月花衛生紙(未生子)
  • 8. 什麼東西 , 買的人知道 , 賣的人也知道 , 只有用的人不知道 ? 棺材
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. 經過剛剛激烈的腦力激盪, 妳 / 你對自己的創造力評價如何呢? 如果剛剛覺得自己創造能力不好,也別灰心喔! 因為,創造力是可以經由努力而提昇的唷!
  • 14. 重 緩 急 輕 重要 不緊急 不重要 緊急
  • 15.
  • 16. 題目解析的步驟 步驟 .  至QC圈發表為止 NO 步驟 要點 1 題目的選定 ‧ 品管圈全体圈員參與對應,將職場感到困擾的題目找出來,但以圈員能對應解決之層次為準 2 向 QCC 事務局登錄題目 ( 上司承認 ) ‧ 對應的題目要得到職場上司的理解及建言 3 計劃訂定.設定 ‧ 3個月到6個月可以解決的題目才可,每一圈員何時以前做什麼要明確化 4 目標項目.目標值的設定 ‧ 到什麼時候要將目標項目提昇至什麼水準要明確化 5 現狀的把握及解析 ‧ 為解決題目所必需的項目,關連項目,活用目前的 QC 手法加以調查 6 問題點 ( 真因 ) 的調查及篩選 ‧ 題目與真因 ( 問題點 ) 之因果關係,用技術及 QC 加以分析 7 對策案的訂定及上司的承認 ‧ 檢討對真因的對策方法,又實施對策時,要取得上司及關連部門之了解 ( 承認 ) 〔會發生推定以外的另外問題〕 8 對策.改善的實施 ‧ 對策案,依對策日程實施對策、改善 9 對策實施效果的調查確認 ‧ 活用 QC 手法,有無得到預期的效果 ( 數据 ) 要分析 10 全体效果的確認 ( 目標值達成狀況 ) ‧ NO.3 設定的「目標值」達成狀況要比較;未達成時再對應 11 標準化 ‧ 有效果的對策,改善事項展開於「作業標準}及「設計標準」 12 殘留課題的整理 ‧ 到計劃期限無法實施的對策項目或新問題表面化者,在何時以前要調查解決需明確化 13 QCC 事務局報告. QCC 發表 ‧ 到題目解決的途徑(故事),應整理或「 QCC 事例集」 ( 發表會 )
  • 17. QC 手法 (QC 七個道具 ) (% ) ( 個) A 尺寸不良︵特性 ︶ 機械 人 方法 材料 ( 要因 ) 柏 拉 圖 特性要因圖 查 檢 表 推移圖.管理圖 用途 ‧ 找問題點及原因時,活用於從何處著手及定优先順序 ‧ 效果確認時,活用於對策前後的比較確認 ‧ 活用於問題點的整理,原因 ( 要因 ) 的追求 ‧ 影響特性的原因 ( 要因 ) 系之要素整理及了解相互關係之体系化 ‧ 品質數据的採集或設備及實施事項點檢時活用之 ( 計畫階段各項目之層別要明確化 ) ‧ 活用於品質,故障等特性的日常推移、變化的了解 ‧ 活用於品質,故障等特性的大小、比率的了解 例 例 : 不良項目別柏拉圖 *項目分類要考慮目的 例 : A 尺寸不良特性要因圖 *一般要因以4M分類 例 : 初物品質查檢表 *對  ×  號應做迅速的對策 例 : A 尺寸管理圖 例 : 能力別雷達圖 特徵 ‧ 各項目別的發現次數分明,重點項目明確 ‧ 多項要因可一覽,對追求要因是有效的手法 ( 要因以「為什麼 ...... 」重覆抽出 ) ‧ 品質、設備點檢狀況與結果,定期獲知 ‧ 將各項目柏拉圖化,則項目別重點會明確 ‧ 只看數据不易了解,數据整理圖化,則「變化」「比率」容易了解 尺寸不良 傷不良 部品欠品 異音不良 其他 查檢項目 3/1 2 3 4 A 尺寸 ○ ○ ○ ○ B 尺寸 ○ × ○ ○ 表面傷 × ○ × ○ 欠品 ○ ○ ○ ○ UCL LCL X X 異常 設計 領導術 調達 檢查 生產 保全 技術 QA
  • 18. QC 手法 (QC 七個道具 ) 如左記將各要素、要因、原因別分類收集數据即是層別 散 布 圖 直 方 圖 層  別 用途 ‧ 有關係的1對數据在一個圖上,用點表示將2個數据群間之相關關係用圖明確化(原因與結果之關係調查等) ‧ 可求母集團(批)的平均值、偏差。又分佈狀況容易了解 ‧ 可求工程能力Cp ‧ QC 手法的原點 ‧ 所有 QC 數据依此層別收集數据,否則解析無意義 例 <淬火硬度與淬火溫度的關係> *統計上2個數据群間求其相關的相關檢定 <A尺寸直方圖> *但,求標準差 (s) 時,數据要正規分析 *層別是:  ‧機械別  ‧作業者別  ‧時間別  ‧項目別  ‧場所別  ‧要因別  ‧種類別  ‧條件別  ‧生產線別  ‧等 *柏拉圖也是各項目別層別級搜集數据作成 特徵 ‧ 用1對的數据來解析2個數据群間(原因與結果)之關係 ‧ 母集團(批)之分布狀態容易了解。又工程能力值及平均值的偏離狀態也容易了解 ‧ 依各要素、要因、原因別將數据分類,故可按各要素分析其頻度 Y : 淬火硬度 X: 淬火溫度 ℃ HV 11-21 21-31 31-41 41-51 51-61 61-71 71-81 81-91 x = 47 n = 46 s = 0.16 n
  • 19. QCC 實例介紹 ~~~ 婆媳之間
  • 20. ◆ 這是一個真實的故事, 文中男主角“老張”飽受婆媳不和之困擾。
  • 21. 魚骨圖特性要因分析 宗教信仰 飯前禱告 基督教 無神論 早晚三炷香 道教 剩菜處理 洗衣板 洗衣服 洗衣機 過多 廚具擺設 伙食 酸 甜 苦 辣 蒸 煮 燉 配料 口味 作法 婆婆挑的毛病 婆婆的陰影 獨裁 占有慾 抱孫子 代溝 富 環境不同 貧 愛丈夫 過於撒嬌 媳婦的舉止 生活習慣 初一、十五 吃素 吃的 習慣
  • 22. 改善前數據收集及柏拉圖 目標: 不良數降低 50% 不良項 不良數 累積 不良數 不良率 累積 不良率 A 51 51 0.33 0.33 B 46 97 0.30 0.63 C 31 128 0.20 0.84 D 25 153 0.16 1.00 合計 153 1.00 A 伙食口味問題 B 剩菜處理不當 D 宗教信仰不同 0 50 100 150 200 不良數 累積不良率 C 婆婆的陰影
  • 23.
  • 24. 改善中數據收集及柏拉圖分析 不良項 不良數 累積 不良數 不良率 累積 不良率 A 36 36 0.38 0.38 B 34 70 0.35 0.73 C 16 86 0.17 0.90 D 10 96 0.10 1.00 合計 96 1.00 0 20 40 60 80 100 120 累積不良率 不良數 A 伙食口味問題 B 剩菜處理不當 C 婆婆的陰影 D 宗教信仰不同
  • 25.
  • 26. 改善後數據收集及柏拉圖分析 不良項 不良數 累積 不良數 不良率 累積 不良率 A 10 10 0.33 0.33 B 8 18 0.27 0.60 C 7 25 0.23 0.83 D 5 30 0.17 1.00 合計 30 1.00 0 5 10 15 20 25 30 35 A 伙食口味問題 B 剩菜處理不當 D 宗教信仰不同 不良數 累積不良率 C 婆婆的陰影
  • 27. 效果確認—推移圖 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 不 良 數 收集期間 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 不良數 45 36 41 31 24 30 21 21 9 6 8 7 平均不良數 一月份 二月份 三月份 38.25 24 7.5 改善前 改善中 改善後 A 伙食口味問題 B 剩菜處理不當 C 婆婆的陰影 D 宗教信仰不同
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  • 68. 水平思考法 垂直思考法 既 有 技 術 運用已有技術開發新範疇、新商品 = 革新 優點:比較簡單 缺點:容易模仿 例如: Game&Watch 、隨身聽、 iMode 等 運用已有技術在現有商品的範疇上加上改良 = 商品改良 優點:非常簡單 缺點:容易模仿 例如:一店商品、服務、所有的商業行為 新 技 術 運用全新技術開發新範疇、新商品 = 世紀大發明 優點:壓倒性的獨特性 缺點:成功例稀有 例如:盤尼西林、胃鏡等 運用全新技術在現有商品的範疇上改良 = 次世代革新 優點:強力的獨特性 缺點:規格競爭等 例如:次世代電話、錄音機、手機等
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