Submit Search
Upload
遊ぶニンジャ学会の紹介
•
0 likes
•
600 views
誠 小林
Follow
By: https://twitter.com/suzumeninja
Read less
Read more
Art & Photos
Report
Share
Report
Share
1 of 12
Download now
Download to read offline
Recommended
本居小鈴の能力考察 暗号解読の観点から 公開版
本居小鈴の能力考察 暗号解読の観点から 公開版
折葉坂三番地
N高校の異世界教室 企画書
N高校の異世界教室 企画書
a o
本当は怖い!sns V2.1 「sns入門者向け」
本当は怖い!sns V2.1 「sns入門者向け」
Masatoshi Saitou
Kens cup2016
Kens cup2016
Taiyo Hara
Gブレイバー1人用モード開発案
Gブレイバー1人用モード開発案
Yuusuke Takeuchi
スキル組み合わせゲーム
スキル組み合わせゲーム
Shigeto Kobayashi
東京ウェブマイニング アンカンファレンス
東京ウェブマイニング アンカンファレンス
Izumi Akiyama
The visualization of relationships between Ninja Slayer episodes by ninjas
The visualization of relationships between Ninja Slayer episodes by ninjas
誠 小林
Recommended
本居小鈴の能力考察 暗号解読の観点から 公開版
本居小鈴の能力考察 暗号解読の観点から 公開版
折葉坂三番地
N高校の異世界教室 企画書
N高校の異世界教室 企画書
a o
本当は怖い!sns V2.1 「sns入門者向け」
本当は怖い!sns V2.1 「sns入門者向け」
Masatoshi Saitou
Kens cup2016
Kens cup2016
Taiyo Hara
Gブレイバー1人用モード開発案
Gブレイバー1人用モード開発案
Yuusuke Takeuchi
スキル組み合わせゲーム
スキル組み合わせゲーム
Shigeto Kobayashi
東京ウェブマイニング アンカンファレンス
東京ウェブマイニング アンカンファレンス
Izumi Akiyama
The visualization of relationships between Ninja Slayer episodes by ninjas
The visualization of relationships between Ninja Slayer episodes by ninjas
誠 小林
Ruby で書く! Quine aa
Ruby で書く! Quine aa
誠 小林
転職活動ふりかえり
転職活動ふりかえり
誠 小林
Unicodeの square era name から新元号を占う
Unicodeの square era name から新元号を占う
誠 小林
お仕事のコミュニケーションをスキルで解決
お仕事のコミュニケーションをスキルで解決
誠 小林
いかにしてバンデラスはうまれるか
いかにしてバンデラスはうまれるか
誠 小林
ニンジャは忍者か
ニンジャは忍者か
誠 小林
人類にはまだ早いCSV
人類にはまだ早いCSV
誠 小林
圧縮率による著者推定法の ニンジャスレイヤーへの応用
圧縮率による著者推定法の ニンジャスレイヤーへの応用
誠 小林
サキブレの統計および 更新期間帯の予測
サキブレの統計および 更新期間帯の予測
誠 小林
ニンジャ学会のご紹介
ニンジャ学会のご紹介
誠 小林
サイバーサングラス製作記
サイバーサングラス製作記
誠 小林
Javascript を使ってみよう!!
Javascript を使ってみよう!!
誠 小林
More Related Content
More from 誠 小林
Ruby で書く! Quine aa
Ruby で書く! Quine aa
誠 小林
転職活動ふりかえり
転職活動ふりかえり
誠 小林
Unicodeの square era name から新元号を占う
Unicodeの square era name から新元号を占う
誠 小林
お仕事のコミュニケーションをスキルで解決
お仕事のコミュニケーションをスキルで解決
誠 小林
いかにしてバンデラスはうまれるか
いかにしてバンデラスはうまれるか
誠 小林
ニンジャは忍者か
ニンジャは忍者か
誠 小林
人類にはまだ早いCSV
人類にはまだ早いCSV
誠 小林
圧縮率による著者推定法の ニンジャスレイヤーへの応用
圧縮率による著者推定法の ニンジャスレイヤーへの応用
誠 小林
サキブレの統計および 更新期間帯の予測
サキブレの統計および 更新期間帯の予測
誠 小林
ニンジャ学会のご紹介
ニンジャ学会のご紹介
誠 小林
サイバーサングラス製作記
サイバーサングラス製作記
誠 小林
Javascript を使ってみよう!!
Javascript を使ってみよう!!
誠 小林
More from 誠 小林
(12)
Ruby で書く! Quine aa
Ruby で書く! Quine aa
転職活動ふりかえり
転職活動ふりかえり
Unicodeの square era name から新元号を占う
Unicodeの square era name から新元号を占う
お仕事のコミュニケーションをスキルで解決
お仕事のコミュニケーションをスキルで解決
いかにしてバンデラスはうまれるか
いかにしてバンデラスはうまれるか
ニンジャは忍者か
ニンジャは忍者か
人類にはまだ早いCSV
人類にはまだ早いCSV
圧縮率による著者推定法の ニンジャスレイヤーへの応用
圧縮率による著者推定法の ニンジャスレイヤーへの応用
サキブレの統計および 更新期間帯の予測
サキブレの統計および 更新期間帯の予測
ニンジャ学会のご紹介
ニンジャ学会のご紹介
サイバーサングラス製作記
サイバーサングラス製作記
Javascript を使ってみよう!!
Javascript を使ってみよう!!
遊ぶニンジャ学会の紹介
1.
遊ぶニンジャ学会の紹介 2017-11-18 雀bot(@suzumeninja)
2.
ニンジャ学会に寄稿したいあなた! • こんなことはありませんか? ・何を書けばいのか分からない! ・書きたいことが多すぎてまとまらない! ・いきなり本格的な論文を書くのは難しい! →そんなあなたに……
3.
遊ぶニンジャ学会!!
4.
遊ぶニンジャ学会とは • 概要:論文をでっち上げるゲーム • 遊ぶ人:1人~6人くらい •
用意するもの:筆記用具と、メモ帳や単語 カード • 時間:人数×5分くらい
5.
遊び方(3人以上の場合)1/3 1. 1人につき人数分の紙を持ち、「ニンジャに 関係する単語」をそれぞれ1つずつこっそり 書きます(例:カラテ、ヨロシ、カトン・ジツ)。 2. 全員が書き終わったら、左隣の人に全ての 紙を渡します。 3.
渡された紙を見て、「これは論文のタイトル に使えそうだ」と感じた紙を1枚選び、残りを 左隣の人に渡します。これを繰り返します。
6.
遊び方(3人以上の場合) 2/3 4. 左隣の人に渡す紙がなくなったら、手元に 残った単語を組み合わせて、論文のタイトル を1つでっち上げます。このとき、すべての単 語を使う必要はありません。 例:サツバツ、エメツ、ニンジャ、カトン →ニンジャとカトンとサツバツ →エメツ燃料サイバネカトンの考察 →カトン・ジツの分類とニンジャ多様性
7.
遊び方(3人以上の場合) 3/3 5. 全員が論文のタイトルをでっち上げたら適当 な方法で順番を決め、順番に論文のタイトル と、論文の概要を発表していきます。このと き、軽く質疑応答を行っても良いでしょう。 6.
全員の発表が終わったら、全員でいっせい に、「読みたいと思った論文」を指差します。 7. 最後に、参加者で称え合います。最終的に、 論文を書いた人が勝者です。◆しよう◆
8.
遊び方(2人の場合) • 単語が2つだけだと少ないので、1人につき3 枚か4枚の紙を使います。あとは3人以上の ときと一緒です。
9.
遊び方(1人の場合) • 単語を紙に好きなだけ書いて、ごちゃまぜに して好きなだけ単語を選びます。あとは3人 以上のときと一緒です。 • あるいは、診断メーカーを使って単語を抽出 してみましょう。 •
https://shindanmaker.com/744536 (#遊ぶニ ンジャ学会 で検索)
10.
診断メーカー画面(パソコン)
11.
診断メーカー診断結果例
12.
ご清聴ありがとうございました
Download now