Spatial AR: Toward Augmentation of Ambient and Effective Interaction ChannelJoo-Haeng Lee
기존의 모바일 증강현실 기술은 실세계와 가상세계를 연결하는 새로운 상호작용 채널을 제공하고자 하지만 장치 의존성 면에서 상호작용을 제약하는 태생적인 한계를 보이고 있다. 프로젝터를 사용하여 정보, 인터페이스, 콘텐츠를 실세계 사물과 그 주변에 직접 투사하여 증강하고자 하는 공간증강현실은 이러한 기존의 모바일 증강현실이 갖는 문제점을 해결하고자 한다. 특히, 오감과 물리법칙에 기반한 실세계 상호작용을 가능한 그대로 유지하면서 새로운 인터액션 채널을 제공하여 실질적인 증강의 효과를 주고자 한다. 이러한 증강 상호작용은 실사물을 손으로 직접 만지며 작업하는 예술가와 노약자들에게도 도움을 줄 수 있어야 한다. 본 슬라이드에서는 위의 언급을 시각적으로 표현하고 있다.
Spatial AR: Toward Augmentation of Ambient and Effective Interaction ChannelJoo-Haeng Lee
기존의 모바일 증강현실 기술은 실세계와 가상세계를 연결하는 새로운 상호작용 채널을 제공하고자 하지만 장치 의존성 면에서 상호작용을 제약하는 태생적인 한계를 보이고 있다. 프로젝터를 사용하여 정보, 인터페이스, 콘텐츠를 실세계 사물과 그 주변에 직접 투사하여 증강하고자 하는 공간증강현실은 이러한 기존의 모바일 증강현실이 갖는 문제점을 해결하고자 한다. 특히, 오감과 물리법칙에 기반한 실세계 상호작용을 가능한 그대로 유지하면서 새로운 인터액션 채널을 제공하여 실질적인 증강의 효과를 주고자 한다. 이러한 증강 상호작용은 실사물을 손으로 직접 만지며 작업하는 예술가와 노약자들에게도 도움을 줄 수 있어야 한다. 본 슬라이드에서는 위의 언급을 시각적으로 표현하고 있다.