2. ПервоЛого 3.0.
- Це інтегроване творче середовище з
урахуванням мови Лого для початкової шкільної
та позашкільної освіти. Мінімум написів на
екрані, наявність меню, вікон, барвистих
піктограм, підказок, акцент на управлінні
мишею - всі ці елементи простого і дружнього
інтерфейсу програми сприяють швидкому
освоєнню дітьми навичок спілкування з
сучасним комп'ютером. У ПервоЛого
максимально спрощений процес програмування,
але можливостей досить багато.
3. ЗАПУСК ТА ВІКНО ПРОГРАМИ
Для того щоб запустити ПервоЛого 3.0, необхідно:
1. Вставити диск програми ПервоЛого в CD-
дисковод.
2. Скопіювати вміст диска в папку Програми
і перенести ярлик самої програми на панель Dock.
3. Запустити програму за допомогою значка
програми на панелі Dock
4.
5. НАБІР ІНСТРУМЕНТІВ
Набір інструментів розташований у верхній
частині аркуша альбому. Ви можете сховати або
показати Інструменти за допомогою пункту меню
Дрібниці => Інструменти. Щоб вибрати
інструмент, треба клацнути на ньому мишкою.
Один і той самий інструмент служить при роботі з
різними об'єктами - наприклад, Ключ відкриває
черепашку, кнопку, клітку в Пульті управління та
інше.
6. Ножиці. Вирізають черепашку, кнопку, клітку
Пульта управління, текстове вікно, звук, музику,
відео або фрагмент картинки.
Рука. Рукою перетягується на нове місце
черепашка, кнопка, текстове вікно, а також
повертається черепашка і копіюється форма,
клітина в пульт управління, в Панелі звуків, музики і
відео. Натисніть цю кнопку і клацніть на потрібному
Вам об'єкті.
Новонароджена черепашка. За допомогою
цього інструменту легко додати нові
черепашки на лист альбому.
Буква А. Інструмент дозволяє створити нове
текстове вікно.
7. Олівець і пензлик. Виводить на екран
інструменти та палітру кольорів для малювання
картинки на аркуші.
Стрілка. Цей інструмент застосовується
найчастіше. За допомогою Стрілки
натискається кнопка, запускається черепашка,
виконується команда в Пульті управління і так далі.
Ключ. Якщо вибрати цей інструмент, то ви
побачите на аркуші альбому всіх черепашок, в
тому числі і захованих. Навчені черепашки
будуть виділені чорною рамкою. Ключ відкриває для
редагування черепашку, кнопку, форму, порожню
клітину Набору команд, заповнену Вами клітку в Наборі
команд, значок аркуша в Змісті альбому, порожні та
заповнені клітини в Наборі мультимедіа. Натисніть на
цю кнопку і клацніть на потрібному Вам об'єкті
8. Кнопка. Інструмент для створення кнопки
Повернути. Клацніть на цій кнопці, якщо ви вчинили
неправильну дію і хочете повернутися назад на один крок. Дана кнопка
нагоді вам, коли ви щось ненавмисно видаліть, щось неправильно
намалюєте, змініть текст, захочете скасувати зміни і відновити те, що було
раніше.