Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Sahmyook Universivy
PPTX, PDF
752 views
데이터마이닝활용한사이버가정학습분석 업로드용
장윤재,김자미,이원규(2010). 데이터 마이닝과 통계기법을 활용한 사이버가정학습 만족도와 효과성과의 관계 비교 분석. 2010년 추계학술발표논문집. 제1권 제2호. 93-96.
Education
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Downloaded 11 times
1
/ 23
2
/ 23
3
/ 23
4
/ 23
5
/ 23
6
/ 23
7
/ 23
8
/ 23
9
/ 23
10
/ 23
11
/ 23
12
/ 23
13
/ 23
14
/ 23
15
/ 23
16
/ 23
17
/ 23
18
/ 23
19
/ 23
20
/ 23
21
/ 23
22
/ 23
23
/ 23
More Related Content
PDF
Jang, Y. & Yoo, S. (2024). Designing an Educational Program on Generative AI ...
by
Sahmyook Universivy
PDF
K means 알고리즘을 이용한 영화배우 클러스터링
by
Edward Yoon
PPTX
피지컬 컴퓨팅 교육을 위한 프로그래밍 언어 활용 방안 연구
by
Sahmyook Universivy
PPT
sungmin slide
by
sungminlee
PPTX
데이터마이닝활용한사이버가정학습분석 0916
by
Sahmyook Universivy
PDF
An Analysis of Educational Tools for Physical Computing Education
by
Sahmyook Universivy
KEY
Programming Education based on Jigsaw
by
Sahmyook Universivy
PPTX
Chapter 2 - Part 2
by
Sahmyook Universivy
Jang, Y. & Yoo, S. (2024). Designing an Educational Program on Generative AI ...
by
Sahmyook Universivy
K means 알고리즘을 이용한 영화배우 클러스터링
by
Edward Yoon
피지컬 컴퓨팅 교육을 위한 프로그래밍 언어 활용 방안 연구
by
Sahmyook Universivy
sungmin slide
by
sungminlee
데이터마이닝활용한사이버가정학습분석 0916
by
Sahmyook Universivy
An Analysis of Educational Tools for Physical Computing Education
by
Sahmyook Universivy
Programming Education based on Jigsaw
by
Sahmyook Universivy
Chapter 2 - Part 2
by
Sahmyook Universivy
More from Sahmyook Universivy
PPTX
Microsoft Office 2010 Beta Install
by
Sahmyook Universivy
PPT
Idec 2009 Korea
by
Sahmyook Universivy
PPT
09년 3월 첫 모임 후기
by
Sahmyook Universivy
KEY
Latex Level2 Bibtex
by
Sahmyook Universivy
KEY
Latex Level1 Mactexinstall
by
Sahmyook Universivy
KEY
Latex Level2 Figure
by
Sahmyook Universivy
Microsoft Office 2010 Beta Install
by
Sahmyook Universivy
Idec 2009 Korea
by
Sahmyook Universivy
09년 3월 첫 모임 후기
by
Sahmyook Universivy
Latex Level2 Bibtex
by
Sahmyook Universivy
Latex Level1 Mactexinstall
by
Sahmyook Universivy
Latex Level2 Figure
by
Sahmyook Universivy
데이터마이닝활용한사이버가정학습분석 업로드용
1.
데이터 마이닝과 통계기법을
활용한사이버가정학습 만족도와 효과성과의 관계 비교 분석고려대학교 컴퓨터교육학과장윤재, 김자미, 이원규
2.
목 차
3.
서 론사이버가정학습
4.
연구의 필요성사이버가정학습
5.
연구의 필요성
6.
연구의 필요성만족도가 효과성에
영향을 미친다면, 만족도가 독립변인 / 효과성이 종속변인 이다.통계적으로 독립변인이 양적변인이고, 종속변인이 질적변인일 때 분석방법은 없다.따라서, 통계적인 방법 이외의 방법이 필요하다.즉, 데이터 마이닝 기법을 활용하여 만족도와 효과성간의 연관규칙을 찾고, 관계성을 살펴볼 필요가 있다.
7.
연구방법연구 대상
8.
연구 도구
9.
분석 방법연구 대상
10.
연구 도구
11.
분석 방법
12.
사이버가정학습 관련 요인과
만족도 및 효과성의 관계 검증통계기법 활용
13.
데이터 마이닝 기법
활용
14.
사이버가정학습의 관련 변인과
효과성과의 관계통계방법을 활용한 사이버가정학습 관련 요인과 만족도와의 관계 검증
15.
통계방법을 활용한 사이버가정학습
관련 요인과 만족도와의 관계 검증유의수준 .001에서 통계적으로 유의한 상관관계는 있지만,수치의 크고 적음이 중요성의 크고 적음을 말하는 것은 아니다.
16.
데이터마이닝을 활용한 사이버가정학습의
만족도와 관련 변인Weka 3J48 알고리즘10 Folds의 Cross-Validation결정트리모델: 62%의 분류 성능
17.
데이터마이닝을 활용한 사이버가정학습의
만족도와 관련 변인Q33: 학습지원기능의 용이성Q24: 내용의 재미성
18.
사이버가정학습의 관련 요인과
효과성과의 관계- 사이버가정학습 관련 요인과 학습 변화의 관계Weka 3J48 알고리즘10 Folds의 Cross-Validation결정트리모델: 84%의 분류 성능
19.
사이버가정학습의 관련 요인과
효과성과의 관계- 사이버가정학습 관련 요인과 학습 변화의 관계77.27%공부하는 내용이 재미없어도 학습지원 기능이 매우 좋으면 긍정적인 학습 변화가 일어남Q24: 내용의 재미성Q30: 학습내용 전반적인 도움Q33: 학습지원기능 용이성
20.
사이버가정학습의 관련 요인과
효과성과의 관계- 사이버가정학습 관련 요인과 사교육에 대한 대체 효과와의 관계Weka 3J48 알고리즘10 Folds의 Cross-Validation결정트리모델: 75%의 분류 성능
21.
사이버가정학습의 관련 요인과
효과성과의 관계- 사이버가정학습 관련 요인과 사교육에 대한 대체 효과와의 관계79.5%Q26: 학습내용 이해Q24: 내용의 재미성Q27:콘텐츠 수준 만족도
22.
결 론
23.
결 론
24.
결 론
25.
Q&A
Download