SlideShare a Scribd company logo
(주)디벨로피언스

스마트폰 전문 개발사가 바라보는
급변하는 모바일 환경
강사소개
   현 스마트폰 전문 개발사 ㈜디벨로피언스 이사(대표)
       윈도우 모바일, 애플아이폰, 구글안드로이드, 모바일웹
       Microsoft SI 컨설팅(닷넷, TFS, DEPI.Framework)
       www.waglwagl.net (와글네커뮤니티)운영자
       MCSE, MCDBA, OCP, Microsoft-MVP(C# - 2005~현재)
   주요참여프로젝트
       현대/기아, 삼성전자, 연합뉴스, 대한항공,롯데계열, 현대계열, …등
       주요 대형 사이트 닷넷컨설팅
   세미나/교육/출판
       INETA Conference(2006,2007)
       DevDays(2005,2006,2007,2008) Meet the Expert Zone지원
       주요기업 .Net관련 교육(소프트웨어아키텍쳐, 설계방법론)
       VSTS 2008 Heroes Program(ALM-VSTS)진행(롯데, 삼성, 현대 계열사)
       .Net Jump Start(ALM-VSTS) (SK, 삼성계열사)
       VSTS 2008 병렬개발을 위한 소스제어 활용세미나(코엑스)
       곁에두고 봐야 할 Windows 2008 실전 가이드(역)
       ASP.NET MVC Framework UNLEASHED(역)
깜짝 이벤트

 아이폰 사용자나 옴니아시리즈 사용자시라면
  지금 바로 해당 스마트폰의 앱스토어를 방문
  하셔서 “롯데시네마”로 검색하셔서 해당어플
  을 다운로드 받아두세요.
 몇몇분께 세션종료후에 깜짝선물을 드립니다.
AGENDA

 메인 디바이스 변화
 모바일 플랫폼

 모바일 트렌드

 세계 스마트폰 시장

 윈도우모바일, 아이폰, 안드로이드 개발환경

 스마트폰 전문 개발사의 현재 고찰

 개발자의 선택
메인 디바이스 변화
   디바이스 친숙도의 세대별 변화
        생활의 중심이 되는 디바이스의 변화
        각 세대별 삶의 중심이 되는 디바이스가 있다. 현재 “아이들”세대는 이미 피쳐폰이라
         고 불리우는 모바일에 익숙해진 모바일 세대이고, 추후 이들이 경제활동의 중심으로
         이동할 것이고, 이들이 사용하는 피쳐폰은 기능상의 한계로 인해 스마트 폰으로 이동
         할 것으로 예상 된다.
                                                        윈도우 모바일
                                                        (마이크로소프트)


                                                모바일웹                아이폰
                                                (웹표준)                (애플)


                                   미래
                                   • 신세대 : 모바
                    현재               일(스마트폰)
                    • 현재세대: 컴                    바다                 안드로이드
                      퓨터,휴대폰,
                                                (삼성)                 (구글)
        과거            MP3, PMP..
        • 아버지세대 :                                         심비안
          TV, 라디오
                                                          (노키아)
모바일 플랫폼
   모바일 플랫폼의 변화
       과거, 피쳐폰들은 다양한 플랫폼위에 구동이 되어 통신사간 단말기간 호환성에 문제가 있었음.
       현재, WIPI로 피쳐폰 플랫폼 환경이 통합이 되면서 고사양 단말의 출시 및 시장내 비중이 늘어남.
       현재와 미래, 고사양 단말의 대표격인 다양한 스마트폰이 출시가 되고 이어 이들을 100%활용할수
        있는 Open Market이 생성되었다.
               앱스토어,안드로이드마켓, 티스토어, 삼성앱스토어, 쇼스토어, 오즈스토어…등
       현재의 모바일 환경은 다양한 플랫폼을 대상으로 사업을 펼쳐나가는 것이 관건



    과거                            현재                        현재 + 미래

        •   MIDP                      • WIPI 로 통              • Windows
        •   BREW                        합                       Mobile
        •   GVM/GNEX                                          • iPhone
        •   SKVM                                              • Android
                                                              • Symbian
                                                              • Bada…
모바일 트랜드
   스마트폰 시장의 성장
        스마트폰 시장의 성장은 꾸준하고 가파르게 성장할 것으로 판단 된다.
        스마트폰시장을 주도하고 있는 iPhone의 MS성장률은 최근 400%이상 급성장했다. (`08Q2 
         `09Q2)
        추후 국내 시장은 Adroid OS의 급성장이 예상된다. – 이미 신규스마트폰 시장 대부분을 안드로이
         드에 지배 당하고 있는 상황
        국내는 현재 Windows Mobile과 iPhone이 스마트폰 시장을 양분하고 Android가 공격적으로 진
         입하고 있는 상황
Smartphone Market share trend         Smartphone Sales growth
세계 스마트폰 점유율
윈도우모바일 개발 환경
   개발환경                                                           Emul 스킨들
        Windows 계열 OS
   개발도구
        Visual Studio 2005 / 2008 SP1
        Windows Mobile 6 SDK 설치
        Target Device 제조사(통신사)에서 제공하는 SDK 설치(옵션)
             ex) Samsung_Windows_Mobile_SDK_2.1.0_Installer.msi
   개발언어
        C#
   프레임워크
        .Net Compact Framework 3.X
   시뮬레이터
        Windows Mobile 6 Professional Images (KOR)
        Target Device에 맞는 Emulator Skin 설치(옵션)
        기타 자신의 개발Device에 맞는 Image설치
   배포
        티스토어, 쇼스토어, 오즈스토어, 삼성 스토어, 혹은 직접다운로드
   기타
        Windows Phone 7 CASE
        현재 Visual Studio2010 에서 개발이 가능함
        반대로 현재 Visual Studio2010에서는 하위 버전은 개발 불가
아이폰개발환경
   개발환경
        Mac OS X 설치된 Mac Pro, MacBook 또는 iMac 필요
        해킨토시라고 일반PC에서 맥OS를 설치해서 사용할 수 있다. 추천하지 않는다.
   개발도구
        iPhone Dev Center에서 SDK 다운로드 및 설치
        SDK는 무료로 다운로드 및 설치할 수 있고, 관련 개발도구가 자동으로 설치된다.
        Xcode(개발툴-그림 참조)
        InterfaceBuilder(UI를 그릴수 있는 도구상자와 비슷한 개념)
        등 개발에 필요한 프로그램이 함께 설치된다.
   개발언어
        Objective-C : 애플에서 자체적으로 개량한 언어
   프레임워크
        Cocoa Touch 프레임워크 - 닷넷 컴팩트 프레임워크와 비슷한 개념
        맥개발시에는 Cocoa 프레임워크를 사용
   시뮬레이터
        SDK설치시 개발툴과 함께 자동으로 설치(그림참조)
   배포
        애플 앱스토어(애플의 검증완료후 판매 가능)
   기타
        오픈소스가 풍부하다.
        대표적인 것으로 CoverFlow, 증강현실,트위터 클라이언트 등 다양한 오픈 소스들이 있다
        애플개발자등록 : 개인 및 사업자로 등록 가능, 1년에 약 10만원의 등록비용 필요
Android 플랫폼 설치 가능한 OS :
안드로이드 개발 환경                                       Windows, Mac OS X (intel),
                                                  Linux (i386)



   개발환경
       Windows, Mac OS X (intel), Linux (i386)
   개발도구
       Eclipse IDE for Java Developers
       Java SE Development Kit (JDK) 6
       Android SDK (Android 2.2 Platform)
   개발언어
       JAVA
   시뮬레이터
       Android Virtual Device
   배포
       안드로이드 마켓, 티스토어 혹은 직접 다운로드
   기타
       버전업이 굉장히 빠른 플랫폼.
㈜디벨로피언스
   Developians – 개발인류
       저희 (주)디벨로피언스(Developians)는 개발컨설팅
        전문 인력들로 구성되어 있는 전문 개발 집단입니다.
        모바일 전문 업체로써 모바일 관련한 사업과 닷넷컨
        설팅을 기반으로 하는 SI컨설팅 및 모바일 애플리케
        이션 패키지 작업을 수행합니다.

       (주)디벨로피언스(디피)는 개발인류라는 사명에 맞게
        개발 오리엔티드한 집단으로 고객의 신뢰를 바탕으
        로 고객이 먼저 1달러를 벌고 저희가 1달러를 번다
        는 고객중심의 비즈니스 모델 마인드를 근간으로 하
        고 있습니다.
사업영역
   모바일 영역
       모바일 SI/SM, 기획/디자인
       대상 단말 : 애플 아이폰, MS 윈도우폰, 구글 안드로이드, 모바일웹

   IT 개발 컨설팅 영역
       VSTS(ALM) 개발 인프라 구성 & 개발 아키텍쳐 (MSF/CD기반)
       .NET 기반 시스템 설계 및 개발 관련 컨설팅
       .NET 개발자 교육
       SI 기획/디자인

   Solution 영역
       DEPI.Framework - .NET 기반 Framework(with 업무 container-Win,
        Web, WPF)
       DEPI.Reservation – 모바일예약시스템 프레임웍
        - 아이폰버전, 윈도우폰버전, 안드로이드버전, 모바일웹버전
고객사 제안 요청 내역
 영화사 예매 시스템
 교통카드 통합
 모바일 오피스
 뉴스제작 프로그램
 프로야구팀
 홈네트워크 시스템
 복권 대행사
 증권사
 언론사
이 수치들은 일반적이지 않을 뿐만 아니라
개발 요청 단말                                정규화되지 않고 평균적인 수준의 수치도 아
                                        닌, 단지 참고를 위한, 한 회사의 내부 수치
                                                 일 뿐입니다.



             iphone android windows mobileweb 기타(블랙베리, 심비안…등)

영화사 예매 시스템    O      O      O       O

 모바일 오피스      O      O      O       O              O

뉴스제작 프로그램            O

  프로야구팀       O      O

홈네트워크 시스템     O      O

 복권 대행사       O

   증권사               O
이 수치들은 일반적이지 않을 뿐만 아니라
입사지원자 현황                  정규화되지 않고 평균적인 수준의 수치도 아
                          닌, 단지 참고를 위한, 한 회사의 내부 수치
                                   일 뿐입니다.


   총 210명
       안드로이드 60명
       애플 아이폰 6명
       윈도우모바일 20명
       디자이너 60명
       잡다 15명
       기타 나머지
   창과 방패의 이야기
       그만큼 희소성이 시장에서 가치를 발휘할 수도 있고 아니
        면 아무도 사용하지 않는 사장되는 기술일 수도 있다. 판
        단은 여러분들이 하는것이지만 스마트폰개발사 입장에서
        는 해당 단말을 포기하기는 어려울듯.
개발자의 선택
   지원자(공급)            제안요청(수요)




                                 안드로이드
             안드로이드
                                 아이폰
             아이폰
                                 윈도우모바일
             윈도우모바일
                                 모바일웹
             모바일웹
                                 기타
             기타
번외편

   한국에서 고급등급 이상의 개발자로 산다(?)
    는 것은…
디벨로피언스가 드리는 쪽지(?)경품

   학교다닐 때 순신간에 밥맛을 뚝 떨어뜨리던 쪽
    지시험을 기억하나요?
     밥맛이 생기는 쪽지 경품~!
     director@developians.com

     아이폰 5분, 옴니아 5분

   쪽지경품에서 떨어지신분들을 위한 패자 부활전
     디벨로피언스 부스에 명함을 넣으세요.
     추첨을 통해 Windows2008, ASP.Net MVC
      Framework 책을 경품으로 드립니다.
감사합니다.

More Related Content

What's hot

아카데미를 위한 Windows Phone 7
아카데미를 위한 Windows Phone 7아카데미를 위한 Windows Phone 7
아카데미를 위한 Windows Phone 7Seo Jinho
 
모바일 RIA 이야기 2부(총3부)
모바일 RIA 이야기 2부(총3부)모바일 RIA 이야기 2부(총3부)
모바일 RIA 이야기 2부(총3부)
mosaicnet
 
차세대 기업형 브랜드 앱 개발
차세대 기업형 브랜드 앱 개발차세대 기업형 브랜드 앱 개발
차세대 기업형 브랜드 앱 개발Seo Jinho
 
Casual Game for Windows Mobile
Casual Game for Windows MobileCasual Game for Windows Mobile
Casual Game for Windows Mobile
Seo Jinho
 
Windows Mobile Marketplace
Windows Mobile MarketplaceWindows Mobile Marketplace
Windows Mobile Marketplace
Seo Jinho
 
appstore_폐쇄vs개방정책
appstore_폐쇄vs개방정책appstore_폐쇄vs개방정책
appstore_폐쇄vs개방정책Gunhee Lee
 
안드로이드 운영체제 동향 및 시사점
안드로이드 운영체제 동향 및 시사점안드로이드 운영체제 동향 및 시사점
안드로이드 운영체제 동향 및 시사점atelier t*h
 
07 모바일 보안 대응전략 및 구축 사례
07 모바일 보안 대응전략 및 구축 사례07 모바일 보안 대응전략 및 구축 사례
07 모바일 보안 대응전략 및 구축 사례cheolhwa
 

What's hot (10)

아카데미를 위한 Windows Phone 7
아카데미를 위한 Windows Phone 7아카데미를 위한 Windows Phone 7
아카데미를 위한 Windows Phone 7
 
모바일 RIA 이야기 2부(총3부)
모바일 RIA 이야기 2부(총3부)모바일 RIA 이야기 2부(총3부)
모바일 RIA 이야기 2부(총3부)
 
차세대 기업형 브랜드 앱 개발
차세대 기업형 브랜드 앱 개발차세대 기업형 브랜드 앱 개발
차세대 기업형 브랜드 앱 개발
 
Casual Game for Windows Mobile
Casual Game for Windows MobileCasual Game for Windows Mobile
Casual Game for Windows Mobile
 
Windows Mobile Marketplace
Windows Mobile MarketplaceWindows Mobile Marketplace
Windows Mobile Marketplace
 
Sam03
Sam03Sam03
Sam03
 
Doc.htm
Doc.htmDoc.htm
Doc.htm
 
appstore_폐쇄vs개방정책
appstore_폐쇄vs개방정책appstore_폐쇄vs개방정책
appstore_폐쇄vs개방정책
 
안드로이드 운영체제 동향 및 시사점
안드로이드 운영체제 동향 및 시사점안드로이드 운영체제 동향 및 시사점
안드로이드 운영체제 동향 및 시사점
 
07 모바일 보안 대응전략 및 구축 사례
07 모바일 보안 대응전략 및 구축 사례07 모바일 보안 대응전략 및 구축 사례
07 모바일 보안 대응전략 및 구축 사례
 

Viewers also liked

Android binding framework
Android binding frameworkAndroid binding framework
Android binding framework
동우 김
 
MEAN Stack 기반 모바일 서비스 개발 overview
MEAN Stack 기반 모바일 서비스 개발 overviewMEAN Stack 기반 모바일 서비스 개발 overview
MEAN Stack 기반 모바일 서비스 개발 overview
민태 김
 
GKAC 2014 Nov. - Android Wear 개발, 할까요 말까요?
GKAC 2014 Nov. - Android Wear 개발, 할까요 말까요?GKAC 2014 Nov. - Android Wear 개발, 할까요 말까요?
GKAC 2014 Nov. - Android Wear 개발, 할까요 말까요?
GDG Korea
 
8년동안 테라에서 배운 8가지 교훈
8년동안 테라에서 배운 8가지 교훈8년동안 테라에서 배운 8가지 교훈
8년동안 테라에서 배운 8가지 교훈
Harns (Nak-Hyoung) Kim
 
스프링군살없이세팅하기(The way to setting the Spring framework for web.)
스프링군살없이세팅하기(The way to setting the Spring framework for web.)스프링군살없이세팅하기(The way to setting the Spring framework for web.)
스프링군살없이세팅하기(The way to setting the Spring framework for web.)
EunChul Shin
 
funf - Android Sensing Framework
funf - Android Sensing Frameworkfunf - Android Sensing Framework
funf - Android Sensing Framework
YoungSu Son
 
하루 안에 페이스북 웹 앱 만들기
하루 안에 페이스북 웹 앱 만들기하루 안에 페이스북 웹 앱 만들기
하루 안에 페이스북 웹 앱 만들기YongHui Lee
 
모바일 서비스 기획 시작하기
모바일 서비스 기획 시작하기모바일 서비스 기획 시작하기
모바일 서비스 기획 시작하기
Jae-hyung Park
 

Viewers also liked (8)

Android binding framework
Android binding frameworkAndroid binding framework
Android binding framework
 
MEAN Stack 기반 모바일 서비스 개발 overview
MEAN Stack 기반 모바일 서비스 개발 overviewMEAN Stack 기반 모바일 서비스 개발 overview
MEAN Stack 기반 모바일 서비스 개발 overview
 
GKAC 2014 Nov. - Android Wear 개발, 할까요 말까요?
GKAC 2014 Nov. - Android Wear 개발, 할까요 말까요?GKAC 2014 Nov. - Android Wear 개발, 할까요 말까요?
GKAC 2014 Nov. - Android Wear 개발, 할까요 말까요?
 
8년동안 테라에서 배운 8가지 교훈
8년동안 테라에서 배운 8가지 교훈8년동안 테라에서 배운 8가지 교훈
8년동안 테라에서 배운 8가지 교훈
 
스프링군살없이세팅하기(The way to setting the Spring framework for web.)
스프링군살없이세팅하기(The way to setting the Spring framework for web.)스프링군살없이세팅하기(The way to setting the Spring framework for web.)
스프링군살없이세팅하기(The way to setting the Spring framework for web.)
 
funf - Android Sensing Framework
funf - Android Sensing Frameworkfunf - Android Sensing Framework
funf - Android Sensing Framework
 
하루 안에 페이스북 웹 앱 만들기
하루 안에 페이스북 웹 앱 만들기하루 안에 페이스북 웹 앱 만들기
하루 안에 페이스북 웹 앱 만들기
 
모바일 서비스 기획 시작하기
모바일 서비스 기획 시작하기모바일 서비스 기획 시작하기
모바일 서비스 기획 시작하기
 

Similar to 스마트폰 전문 개발사가 바라보는 급변하는 모바일 환경

mobile platform
mobile platformmobile platform
mobile platform
ash84
 
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이” 시대를 준비하다
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이”  시대를 준비하다질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이”  시대를 준비하다
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이” 시대를 준비하다
yamoo9
 
Smart플랫폼전략 통합본 20111115
Smart플랫폼전략 통합본 20111115Smart플랫폼전략 통합본 20111115
Smart플랫폼전략 통합본 20111115Taesung Yun
 
WinMoDev 송년회모임
WinMoDev 송년회모임WinMoDev 송년회모임
WinMoDev 송년회모임
Seo Jinho
 
1차시 어플리케이션 시장의이해(박천권)
1차시 어플리케이션 시장의이해(박천권)1차시 어플리케이션 시장의이해(박천권)
1차시 어플리케이션 시장의이해(박천권)
shcho123
 
20090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.020090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.0
Seo Jinho
 
모바일 앱(App) 디자인과 모바일 시장변화의 이해
모바일 앱(App) 디자인과 모바일 시장변화의 이해모바일 앱(App) 디자인과 모바일 시장변화의 이해
모바일 앱(App) 디자인과 모바일 시장변화의 이해
SeungBeom Ha
 
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라Hyeon Cheol Pak
 
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
YOO SE KYUN
 
임베디드 시스템과 안드로이드의 미래
임베디드 시스템과 안드로이드의 미래임베디드 시스템과 안드로이드의 미래
임베디드 시스템과 안드로이드의 미래
mosaicnet
 
[HCI2011]모바일웹 UI패턴 및 UI플랫폼_김창겸,문승현_배포용
[HCI2011]모바일웹 UI패턴 및 UI플랫폼_김창겸,문승현_배포용[HCI2011]모바일웹 UI패턴 및 UI플랫폼_김창겸,문승현_배포용
[HCI2011]모바일웹 UI패턴 및 UI플랫폼_김창겸,문승현_배포용
ChangGyum Kim
 
20130130 ict insigt vol4-2
20130130 ict insigt vol4-220130130 ict insigt vol4-2
20130130 ict insigt vol4-2
Donghyung Shin
 
앱이냐?웹이냐?
앱이냐?웹이냐?앱이냐?웹이냐?
앱이냐?웹이냐?Chulgyu Shin
 
앱이냐?웹이냐?
앱이냐?웹이냐?앱이냐?웹이냐?
앱이냐?웹이냐?Chulgyu Shin
 
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱  20130703[Did you know] 모바일 전략과 웹앱  20130703
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
doo rip choi
 
Windows Phone Apps Story Book #1
Windows Phone Apps Story Book #1Windows Phone Apps Story Book #1
Windows Phone Apps Story Book #1
Seo Jinho
 
20120111 두번째단추 마스터클래스_모바일기술원론_나영환_mobile_contents at life
20120111 두번째단추 마스터클래스_모바일기술원론_나영환_mobile_contents at life20120111 두번째단추 마스터클래스_모바일기술원론_나영환_mobile_contents at life
20120111 두번째단추 마스터클래스_모바일기술원론_나영환_mobile_contents at lifemarchan7009
 
KT Show AppStore
KT Show AppStoreKT Show AppStore
KT Show AppStore
Seo Jinho
 

Similar to 스마트폰 전문 개발사가 바라보는 급변하는 모바일 환경 (20)

mobile platform
mobile platformmobile platform
mobile platform
 
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이” 시대를 준비하다
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이”  시대를 준비하다질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이”  시대를 준비하다
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이” 시대를 준비하다
 
Smart플랫폼전략 통합본 20111115
Smart플랫폼전략 통합본 20111115Smart플랫폼전략 통합본 20111115
Smart플랫폼전략 통합본 20111115
 
WinMoDev 송년회모임
WinMoDev 송년회모임WinMoDev 송년회모임
WinMoDev 송년회모임
 
1차시 어플리케이션 시장의이해(박천권)
1차시 어플리케이션 시장의이해(박천권)1차시 어플리케이션 시장의이해(박천권)
1차시 어플리케이션 시장의이해(박천권)
 
20090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.020090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.0
 
모바일 앱(App) 디자인과 모바일 시장변화의 이해
모바일 앱(App) 디자인과 모바일 시장변화의 이해모바일 앱(App) 디자인과 모바일 시장변화의 이해
모바일 앱(App) 디자인과 모바일 시장변화의 이해
 
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
 
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
 
임베디드 시스템과 안드로이드의 미래
임베디드 시스템과 안드로이드의 미래임베디드 시스템과 안드로이드의 미래
임베디드 시스템과 안드로이드의 미래
 
Waverobo_Intro_NEW_091210
Waverobo_Intro_NEW_091210Waverobo_Intro_NEW_091210
Waverobo_Intro_NEW_091210
 
[HCI2011]모바일웹 UI패턴 및 UI플랫폼_김창겸,문승현_배포용
[HCI2011]모바일웹 UI패턴 및 UI플랫폼_김창겸,문승현_배포용[HCI2011]모바일웹 UI패턴 및 UI플랫폼_김창겸,문승현_배포용
[HCI2011]모바일웹 UI패턴 및 UI플랫폼_김창겸,문승현_배포용
 
20130130 ict insigt vol4-2
20130130 ict insigt vol4-220130130 ict insigt vol4-2
20130130 ict insigt vol4-2
 
앱이냐?웹이냐?
앱이냐?웹이냐?앱이냐?웹이냐?
앱이냐?웹이냐?
 
앱이냐?웹이냐?
앱이냐?웹이냐?앱이냐?웹이냐?
앱이냐?웹이냐?
 
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱  20130703[Did you know] 모바일 전략과 웹앱  20130703
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
 
Hybrid app and app store
Hybrid app and app storeHybrid app and app store
Hybrid app and app store
 
Windows Phone Apps Story Book #1
Windows Phone Apps Story Book #1Windows Phone Apps Story Book #1
Windows Phone Apps Story Book #1
 
20120111 두번째단추 마스터클래스_모바일기술원론_나영환_mobile_contents at life
20120111 두번째단추 마스터클래스_모바일기술원론_나영환_mobile_contents at life20120111 두번째단추 마스터클래스_모바일기술원론_나영환_mobile_contents at life
20120111 두번째단추 마스터클래스_모바일기술원론_나영환_mobile_contents at life
 
KT Show AppStore
KT Show AppStoreKT Show AppStore
KT Show AppStore
 

More from mosaicnet

카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
mosaicnet
 
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(2)
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(2)모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(2)
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(2)
mosaicnet
 
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(1)
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(1)모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(1)
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(1)
mosaicnet
 
개발자와 디자이너 간 실제 커뮤니케이션(협업) 사례
개발자와 디자이너 간 실제 커뮤니케이션(협업) 사례개발자와 디자이너 간 실제 커뮤니케이션(협업) 사례
개발자와 디자이너 간 실제 커뮤니케이션(협업) 사례
mosaicnet
 
어려운 협업의 극복 방안은 UI개념의 공유
어려운 협업의 극복 방안은 UI개념의 공유어려운 협업의 극복 방안은 UI개념의 공유
어려운 협업의 극복 방안은 UI개념의 공유
mosaicnet
 
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(2)
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(2)모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(2)
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(2)
mosaicnet
 
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(1)
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(1)모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(1)
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(1)
mosaicnet
 
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(2)
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(2)앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(2)
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(2)
mosaicnet
 
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(1)
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(1)앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(1)
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(1)
mosaicnet
 
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(2)
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(2)UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(2)
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(2)
mosaicnet
 
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(1)
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(1)UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(1)
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(1)
mosaicnet
 
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(2)
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(2)구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(2)
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(2)
mosaicnet
 
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(1)
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(1)구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(1)
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(1)
mosaicnet
 
친구가 추천하는 검색? 소셜 서치 지폰
친구가 추천하는 검색? 소셜 서치 지폰친구가 추천하는 검색? 소셜 서치 지폰
친구가 추천하는 검색? 소셜 서치 지폰
mosaicnet
 
동영상 검색의 새로운 패러다임
동영상 검색의 새로운 패러다임동영상 검색의 새로운 패러다임
동영상 검색의 새로운 패러다임
mosaicnet
 
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(2)
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(2)오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(2)
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(2)
mosaicnet
 
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(1)
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(1)오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(1)
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(1)
mosaicnet
 
애플이 꿈꾸는 검색 미래인 인식 기술을 통한 서비스
애플이 꿈꾸는 검색 미래인 인식 기술을 통한 서비스 애플이 꿈꾸는 검색 미래인 인식 기술을 통한 서비스
애플이 꿈꾸는 검색 미래인 인식 기술을 통한 서비스
mosaicnet
 
펜션 전문 레스티 버티칼 검색의 기술적 특징과 시장성
펜션 전문 레스티 버티칼 검색의 기술적 특징과 시장성펜션 전문 레스티 버티칼 검색의 기술적 특징과 시장성
펜션 전문 레스티 버티칼 검색의 기술적 특징과 시장성
mosaicnet
 
감성 컴퓨팅과 검색
감성 컴퓨팅과 검색감성 컴퓨팅과 검색
감성 컴퓨팅과 검색
mosaicnet
 

More from mosaicnet (20)

카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
 
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(2)
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(2)모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(2)
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(2)
 
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(1)
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(1)모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(1)
모바일 웹/앱 UI & UX 설계 이론(1)
 
개발자와 디자이너 간 실제 커뮤니케이션(협업) 사례
개발자와 디자이너 간 실제 커뮤니케이션(협업) 사례개발자와 디자이너 간 실제 커뮤니케이션(협업) 사례
개발자와 디자이너 간 실제 커뮤니케이션(협업) 사례
 
어려운 협업의 극복 방안은 UI개념의 공유
어려운 협업의 극복 방안은 UI개념의 공유어려운 협업의 극복 방안은 UI개념의 공유
어려운 협업의 극복 방안은 UI개념의 공유
 
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(2)
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(2)모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(2)
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(2)
 
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(1)
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(1)모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(1)
모바일 시대 스마트해진 고객 대응을 위한 시장 분석과 전략(1)
 
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(2)
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(2)앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(2)
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(2)
 
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(1)
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(1)앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(1)
앱스프레소를 이용한 모바일 앱 개발(1)
 
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(2)
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(2)UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(2)
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(2)
 
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(1)
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(1)UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(1)
UX 핫 트렌드, 멀티 플랫폼 모바일 개발(1)
 
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(2)
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(2)구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(2)
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(2)
 
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(1)
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(1)구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(1)
구글 앱 엔진을 이용한 소셜네트워크게임(SNG) 개발(1)
 
친구가 추천하는 검색? 소셜 서치 지폰
친구가 추천하는 검색? 소셜 서치 지폰친구가 추천하는 검색? 소셜 서치 지폰
친구가 추천하는 검색? 소셜 서치 지폰
 
동영상 검색의 새로운 패러다임
동영상 검색의 새로운 패러다임동영상 검색의 새로운 패러다임
동영상 검색의 새로운 패러다임
 
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(2)
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(2)오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(2)
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(2)
 
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(1)
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(1)오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(1)
오빠믿지에서 글로벌LBS서비스로, 무료 앱의 생존법(1)
 
애플이 꿈꾸는 검색 미래인 인식 기술을 통한 서비스
애플이 꿈꾸는 검색 미래인 인식 기술을 통한 서비스 애플이 꿈꾸는 검색 미래인 인식 기술을 통한 서비스
애플이 꿈꾸는 검색 미래인 인식 기술을 통한 서비스
 
펜션 전문 레스티 버티칼 검색의 기술적 특징과 시장성
펜션 전문 레스티 버티칼 검색의 기술적 특징과 시장성펜션 전문 레스티 버티칼 검색의 기술적 특징과 시장성
펜션 전문 레스티 버티칼 검색의 기술적 특징과 시장성
 
감성 컴퓨팅과 검색
감성 컴퓨팅과 검색감성 컴퓨팅과 검색
감성 컴퓨팅과 검색
 

스마트폰 전문 개발사가 바라보는 급변하는 모바일 환경

  • 1. (주)디벨로피언스 스마트폰 전문 개발사가 바라보는 급변하는 모바일 환경
  • 2. 강사소개  현 스마트폰 전문 개발사 ㈜디벨로피언스 이사(대표)  윈도우 모바일, 애플아이폰, 구글안드로이드, 모바일웹  Microsoft SI 컨설팅(닷넷, TFS, DEPI.Framework)  www.waglwagl.net (와글네커뮤니티)운영자  MCSE, MCDBA, OCP, Microsoft-MVP(C# - 2005~현재)  주요참여프로젝트  현대/기아, 삼성전자, 연합뉴스, 대한항공,롯데계열, 현대계열, …등  주요 대형 사이트 닷넷컨설팅  세미나/교육/출판  INETA Conference(2006,2007)  DevDays(2005,2006,2007,2008) Meet the Expert Zone지원  주요기업 .Net관련 교육(소프트웨어아키텍쳐, 설계방법론)  VSTS 2008 Heroes Program(ALM-VSTS)진행(롯데, 삼성, 현대 계열사)  .Net Jump Start(ALM-VSTS) (SK, 삼성계열사)  VSTS 2008 병렬개발을 위한 소스제어 활용세미나(코엑스)  곁에두고 봐야 할 Windows 2008 실전 가이드(역)  ASP.NET MVC Framework UNLEASHED(역)
  • 3. 깜짝 이벤트  아이폰 사용자나 옴니아시리즈 사용자시라면 지금 바로 해당 스마트폰의 앱스토어를 방문 하셔서 “롯데시네마”로 검색하셔서 해당어플 을 다운로드 받아두세요.  몇몇분께 세션종료후에 깜짝선물을 드립니다.
  • 4. AGENDA  메인 디바이스 변화  모바일 플랫폼  모바일 트렌드  세계 스마트폰 시장  윈도우모바일, 아이폰, 안드로이드 개발환경  스마트폰 전문 개발사의 현재 고찰  개발자의 선택
  • 5. 메인 디바이스 변화  디바이스 친숙도의 세대별 변화  생활의 중심이 되는 디바이스의 변화  각 세대별 삶의 중심이 되는 디바이스가 있다. 현재 “아이들”세대는 이미 피쳐폰이라 고 불리우는 모바일에 익숙해진 모바일 세대이고, 추후 이들이 경제활동의 중심으로 이동할 것이고, 이들이 사용하는 피쳐폰은 기능상의 한계로 인해 스마트 폰으로 이동 할 것으로 예상 된다. 윈도우 모바일 (마이크로소프트) 모바일웹 아이폰 (웹표준) (애플) 미래 • 신세대 : 모바 현재 일(스마트폰) • 현재세대: 컴 바다 안드로이드 퓨터,휴대폰, (삼성) (구글) 과거 MP3, PMP.. • 아버지세대 : 심비안 TV, 라디오 (노키아)
  • 6. 모바일 플랫폼  모바일 플랫폼의 변화  과거, 피쳐폰들은 다양한 플랫폼위에 구동이 되어 통신사간 단말기간 호환성에 문제가 있었음.  현재, WIPI로 피쳐폰 플랫폼 환경이 통합이 되면서 고사양 단말의 출시 및 시장내 비중이 늘어남.  현재와 미래, 고사양 단말의 대표격인 다양한 스마트폰이 출시가 되고 이어 이들을 100%활용할수 있는 Open Market이 생성되었다.  앱스토어,안드로이드마켓, 티스토어, 삼성앱스토어, 쇼스토어, 오즈스토어…등  현재의 모바일 환경은 다양한 플랫폼을 대상으로 사업을 펼쳐나가는 것이 관건 과거 현재 현재 + 미래 • MIDP • WIPI 로 통 • Windows • BREW 합 Mobile • GVM/GNEX • iPhone • SKVM • Android • Symbian • Bada…
  • 7. 모바일 트랜드  스마트폰 시장의 성장  스마트폰 시장의 성장은 꾸준하고 가파르게 성장할 것으로 판단 된다.  스마트폰시장을 주도하고 있는 iPhone의 MS성장률은 최근 400%이상 급성장했다. (`08Q2  `09Q2)  추후 국내 시장은 Adroid OS의 급성장이 예상된다. – 이미 신규스마트폰 시장 대부분을 안드로이 드에 지배 당하고 있는 상황  국내는 현재 Windows Mobile과 iPhone이 스마트폰 시장을 양분하고 Android가 공격적으로 진 입하고 있는 상황 Smartphone Market share trend Smartphone Sales growth
  • 9. 윈도우모바일 개발 환경  개발환경 Emul 스킨들  Windows 계열 OS  개발도구  Visual Studio 2005 / 2008 SP1  Windows Mobile 6 SDK 설치  Target Device 제조사(통신사)에서 제공하는 SDK 설치(옵션)  ex) Samsung_Windows_Mobile_SDK_2.1.0_Installer.msi  개발언어  C#  프레임워크  .Net Compact Framework 3.X  시뮬레이터  Windows Mobile 6 Professional Images (KOR)  Target Device에 맞는 Emulator Skin 설치(옵션)  기타 자신의 개발Device에 맞는 Image설치  배포  티스토어, 쇼스토어, 오즈스토어, 삼성 스토어, 혹은 직접다운로드  기타  Windows Phone 7 CASE  현재 Visual Studio2010 에서 개발이 가능함  반대로 현재 Visual Studio2010에서는 하위 버전은 개발 불가
  • 10. 아이폰개발환경  개발환경  Mac OS X 설치된 Mac Pro, MacBook 또는 iMac 필요  해킨토시라고 일반PC에서 맥OS를 설치해서 사용할 수 있다. 추천하지 않는다.  개발도구  iPhone Dev Center에서 SDK 다운로드 및 설치  SDK는 무료로 다운로드 및 설치할 수 있고, 관련 개발도구가 자동으로 설치된다.  Xcode(개발툴-그림 참조)  InterfaceBuilder(UI를 그릴수 있는 도구상자와 비슷한 개념)  등 개발에 필요한 프로그램이 함께 설치된다.  개발언어  Objective-C : 애플에서 자체적으로 개량한 언어  프레임워크  Cocoa Touch 프레임워크 - 닷넷 컴팩트 프레임워크와 비슷한 개념  맥개발시에는 Cocoa 프레임워크를 사용  시뮬레이터  SDK설치시 개발툴과 함께 자동으로 설치(그림참조)  배포  애플 앱스토어(애플의 검증완료후 판매 가능)  기타  오픈소스가 풍부하다.  대표적인 것으로 CoverFlow, 증강현실,트위터 클라이언트 등 다양한 오픈 소스들이 있다  애플개발자등록 : 개인 및 사업자로 등록 가능, 1년에 약 10만원의 등록비용 필요
  • 11. Android 플랫폼 설치 가능한 OS : 안드로이드 개발 환경 Windows, Mac OS X (intel), Linux (i386)  개발환경  Windows, Mac OS X (intel), Linux (i386)  개발도구  Eclipse IDE for Java Developers  Java SE Development Kit (JDK) 6  Android SDK (Android 2.2 Platform)  개발언어  JAVA  시뮬레이터  Android Virtual Device  배포  안드로이드 마켓, 티스토어 혹은 직접 다운로드  기타  버전업이 굉장히 빠른 플랫폼.
  • 12. ㈜디벨로피언스  Developians – 개발인류  저희 (주)디벨로피언스(Developians)는 개발컨설팅 전문 인력들로 구성되어 있는 전문 개발 집단입니다. 모바일 전문 업체로써 모바일 관련한 사업과 닷넷컨 설팅을 기반으로 하는 SI컨설팅 및 모바일 애플리케 이션 패키지 작업을 수행합니다.  (주)디벨로피언스(디피)는 개발인류라는 사명에 맞게 개발 오리엔티드한 집단으로 고객의 신뢰를 바탕으 로 고객이 먼저 1달러를 벌고 저희가 1달러를 번다 는 고객중심의 비즈니스 모델 마인드를 근간으로 하 고 있습니다.
  • 13. 사업영역  모바일 영역  모바일 SI/SM, 기획/디자인  대상 단말 : 애플 아이폰, MS 윈도우폰, 구글 안드로이드, 모바일웹  IT 개발 컨설팅 영역  VSTS(ALM) 개발 인프라 구성 & 개발 아키텍쳐 (MSF/CD기반)  .NET 기반 시스템 설계 및 개발 관련 컨설팅  .NET 개발자 교육  SI 기획/디자인  Solution 영역  DEPI.Framework - .NET 기반 Framework(with 업무 container-Win, Web, WPF)  DEPI.Reservation – 모바일예약시스템 프레임웍 - 아이폰버전, 윈도우폰버전, 안드로이드버전, 모바일웹버전
  • 14. 고객사 제안 요청 내역  영화사 예매 시스템  교통카드 통합  모바일 오피스  뉴스제작 프로그램  프로야구팀  홈네트워크 시스템  복권 대행사  증권사  언론사
  • 15. 이 수치들은 일반적이지 않을 뿐만 아니라 개발 요청 단말 정규화되지 않고 평균적인 수준의 수치도 아 닌, 단지 참고를 위한, 한 회사의 내부 수치 일 뿐입니다. iphone android windows mobileweb 기타(블랙베리, 심비안…등) 영화사 예매 시스템 O O O O 모바일 오피스 O O O O O 뉴스제작 프로그램 O 프로야구팀 O O 홈네트워크 시스템 O O 복권 대행사 O 증권사 O
  • 16. 이 수치들은 일반적이지 않을 뿐만 아니라 입사지원자 현황 정규화되지 않고 평균적인 수준의 수치도 아 닌, 단지 참고를 위한, 한 회사의 내부 수치 일 뿐입니다.  총 210명  안드로이드 60명  애플 아이폰 6명  윈도우모바일 20명  디자이너 60명  잡다 15명  기타 나머지  창과 방패의 이야기  그만큼 희소성이 시장에서 가치를 발휘할 수도 있고 아니 면 아무도 사용하지 않는 사장되는 기술일 수도 있다. 판 단은 여러분들이 하는것이지만 스마트폰개발사 입장에서 는 해당 단말을 포기하기는 어려울듯.
  • 17. 개발자의 선택 지원자(공급) 제안요청(수요) 안드로이드 안드로이드 아이폰 아이폰 윈도우모바일 윈도우모바일 모바일웹 모바일웹 기타 기타
  • 18. 번외편  한국에서 고급등급 이상의 개발자로 산다(?) 는 것은…
  • 19. 디벨로피언스가 드리는 쪽지(?)경품  학교다닐 때 순신간에 밥맛을 뚝 떨어뜨리던 쪽 지시험을 기억하나요?  밥맛이 생기는 쪽지 경품~!  director@developians.com  아이폰 5분, 옴니아 5분  쪽지경품에서 떨어지신분들을 위한 패자 부활전  디벨로피언스 부스에 명함을 넣으세요.  추첨을 통해 Windows2008, ASP.Net MVC Framework 책을 경품으로 드립니다.