1. 1
Document Name
Your Company Name (C) Copyright (Print Date) All Rights Reserved
ใบงานที่ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์
จัดทาโดย
ศศิฌา ศานต์รักษ์
ม.6/2 เลขที่ 7
2. 2
Document Name
Your Company Name (C) Copyright (Print Date) All Rights Reserved
1.โครงงานคอมพิวเตอร์คืออะไร เหมือนหรือแตกต่างกับโครงงานวิชาอื่น
อย่างไร
ตอบ โครงงานคอมพิวเตอร์คืองานวิจัยในระดับนักเรียน ใช้
คอมพิวเตอร์ในการศึกษา ทดลอง เพื่อมาประยุกต์ใช้เพิ่มเสิมสร้างการ
เรียน
เหมือน ใช้ในการศึกษาค้นคว้า หาความรู้ในสิ่งที่สนใจ
ต่าง โครงงานวิชาอื่นใช้ศาสตร์ต่างๆมาเป็นข้อมูล
โครงงานคอมพิวเตอร์ใช้กระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์
3. 3
Document Name
Your Company Name (C) Copyright (Print Date) All Rights Reserved
2.นักเรียนคิดว่าประโยชน์ของโครงงานคอมพิวเตอร์ให้อะไรแก่นักเรียน
บ้าง
ตอบ 1.ให้นักเรียนได้แสดงความสามารถของตนเอง
2.รู้จักการแก้ปัญหา การตัดสินใจในการทาสิ่งต่างๆ
3.ใช้เวลาให้เป็นประโยชน์ มีกิจกรรมทา
4.ให้นักเรียนมีความรับผิดชอบในการศึกษาค้นคว้า และ
พัฒนางานของตนเอง
4. 4
Document Name
Your Company Name (C) Copyright (Print Date) All Rights Reserved
3. ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์มีอะไรบ้างใช้อะไรเป็นเกณฑ์
ตอบ ลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือ
ผลงานที่ได้ แบ่งเป็น 5 ประเภท
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
5. โครงงานพัฒนาเกม
5. 5
Document Name
Your Company Name (C) Copyright (Print Date) All Rights Reserved
4. โครงงานคอมพิวเตอร์แต่ละประเภทมีลักษณะการทาอย่างไร
ตอบ 1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงานที่ใช้
คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน
หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถาม
คาตอบไว้พร้อม
2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือเป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้
ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์
ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป
6. 6
Document Name
Your Company Name (C) Copyright (Print Date) All Rights Reserved
3.โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ใน
การจาลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวม
ความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่
ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง
4.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้
คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน เช่น
ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี
5.โครงงานพัฒนาเกม เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกม
เพื่อความรู้หรือความเพลิดเพลิน เช่นหมากรุก