[21 크리에이티브 디렉터 세미나] 발표자료입니다.
PM과 함께 일하는 디자이너, PM 역할을 겸해야 하는 디자이너분들을 대상으로 PM 직군이 조직과 제품의 성장을 위해 어떤 고민과 노력을 하고 있는지 공유합니다.
우아한형제들에서 B마트와 배민스토어를 만드는 B마트서비스팀의 사례가 함께 담겨있습니다.
- 애자일 선언문의 원칙들
- 애자일의 오해
- 스크럼(Scrum)
- User Story
- Estimation
- XP(eXtreme Programming)
- XP Practice #1 – TDD와 테스트 자동화
- XP Practice #2 – Refactoring, CI
- 애자일 사례 소개
Git 기반의 애자일 개발 환경 구축 및 개발 프로세스 설명 / 고객과 소통하는 SW 유지보수 프로세스 구축 - 인베슘Atlassian 대한민국
Git 기반의 권장 개발 프로세스, 빌드 테스트 자동화, Docker 활용법, Pull Request 기반의 프로세스 및 권장 저장소 구성
실사례 중심의 SW 유지보수 프로세스 상에서 JIRA Service Desk, Bitbucket, Pipeline, Bamboo, Jira의 역할과 연결성 및 활용 방법
목차:
1 왜 애자일 게임 개발이 필요한가?
2 애자일 게임 개발이란 무엇인가?
3 애자일 게임 개발은 기본 개발과 어떻게 다른가?
4 애자일 게임 개발 사례들
5 애자일 게임 개발을 도입하려면 어떻게 해야 하지?
6 애자일, 그래서 한 마디로 하면 뭔데?
7 참고 자료 목록
출처: http://betterways.tistory.com/277
[21 크리에이티브 디렉터 세미나] 발표자료입니다.
PM과 함께 일하는 디자이너, PM 역할을 겸해야 하는 디자이너분들을 대상으로 PM 직군이 조직과 제품의 성장을 위해 어떤 고민과 노력을 하고 있는지 공유합니다.
우아한형제들에서 B마트와 배민스토어를 만드는 B마트서비스팀의 사례가 함께 담겨있습니다.
- 애자일 선언문의 원칙들
- 애자일의 오해
- 스크럼(Scrum)
- User Story
- Estimation
- XP(eXtreme Programming)
- XP Practice #1 – TDD와 테스트 자동화
- XP Practice #2 – Refactoring, CI
- 애자일 사례 소개
Git 기반의 애자일 개발 환경 구축 및 개발 프로세스 설명 / 고객과 소통하는 SW 유지보수 프로세스 구축 - 인베슘Atlassian 대한민국
Git 기반의 권장 개발 프로세스, 빌드 테스트 자동화, Docker 활용법, Pull Request 기반의 프로세스 및 권장 저장소 구성
실사례 중심의 SW 유지보수 프로세스 상에서 JIRA Service Desk, Bitbucket, Pipeline, Bamboo, Jira의 역할과 연결성 및 활용 방법
목차:
1 왜 애자일 게임 개발이 필요한가?
2 애자일 게임 개발이란 무엇인가?
3 애자일 게임 개발은 기본 개발과 어떻게 다른가?
4 애자일 게임 개발 사례들
5 애자일 게임 개발을 도입하려면 어떻게 해야 하지?
6 애자일, 그래서 한 마디로 하면 뭔데?
7 참고 자료 목록
출처: http://betterways.tistory.com/277
애자일 게임 개발: 현실 세계의 혼돈을 다루는 법 (Agile Game Development: Dealing With Chaos In Th...Kay Kim
MIGS 2004에서, Noel Llopis가 발표한 "애자일 게임 개발: 현실 세계의 혼돈을 다루는 법 (Agile Game Development: Dealing With Chaos In The Real World)의 한글 슬라이드
http://betterways.tistory.com/139 참조.
18. 소프트웨어 개발절차
아이디어 발생
분석
기획/설계
구현
테스트
배포
유지보수
19. 테스트에 대한 견해
문제는 지금 보이지 않을뿐 반드시 나타난다.
발견이 늦어지면 고치는데 더 많은 시간이 소요됨
버그는 빨리 발견할수록 좋다.
버그가 적은 소프트웨어 제작
테스트를 최대한 많이…
테스트를 해주면 감사한일.
버그를 찾아주면 더더욱 감사한일.
문제의 책임은 모두에게…