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クラウドソーシングで拡がる 
オープンストリートマップ 
OpenStreetMap Foundation Japan 
久保田優子
Open Street Map(OSM)とは? 
 世界規模の世界地図作成プロジェクトとその成果物 
 誰でも、好きな時間に、好きなものをマッピングできる 
 成果は数分~数日程度で地図画像に反映される 
 オープンライセンスのもと、データの二次利用が可能 
 地図データはオープンデータライセンス(ODbL) 
 地図画像やドキュメントはCCライセンス(CC-BY-SA) 
 地図データはオリジナルフォーマット(*.osm)やESRI Shape形式で入 
手可能 
OSM 
SHP 
地図画像データサーバデータファイル
OSMのコミュニティとその活動 
 ユーザ数 
 世界で約200万人 
 日本で約4000人 
 日本での活動 
 OpenStreetMap 
Foundation Japan 
 地域別コミュニティ 
 主なイベント 
メーリングリスト、 
Twitterアカウント、 
Facebookのコミュニ 
ティ別グループもあり! 
 マッピングパーティー 
 各種勉強会 
 State of the Map 
(SoTM) 
OSM Wikiでも 
情報を公開中!
OSMの機能やツール① 
 OSMアカウントでできること 
 メッセンジャー機能 
 友達追加機能 
 日記公開機能 
 OSMを使ったツール 
 成果の確認 
How did you contribute to OSM? 
 他のマップとの比較 
Map Compare 
 ランキング 
OpenStreetMap stats report
OSMの機能やツール②
OSMの活用事例 
 社会的意義あり楽しくやりがいあるサブプロジェクト 
 クライシスマッピング 
東日本大震災、伊豆大島、広島土砂災害他 
 Wheelmap 
POIへのアクセスが 
車いすで可能かを地図で表現 
 まちづくり 
京都府向日市、 
愛知県新城市他 
 3D 
F4 Map、OSM Building
OSMのデータの特徴 
 構成図形の種類 
 ノード(点)…施設、樹木など 
 ウェイ(線)…道路、鉄道、境界線など 
 エリア(面)…建物、河川面、土地利用など 
 リレーション…ウェイ、エリアの集合体 
 属性情報の構造 
 キー(Key:属性) 
タグの種類。name,landuse,oneway など多数 
 値(Value:属性値) 
■松屋の例 
amenity=fast_food 
branch=広島紙屋町店 
capacity=33 
cuisine=beef_bowl 
drive_through=no 
name=松屋 
opening_hours=24/7 
operator=松屋フーズ 
smoking=no 
takeaway=yes 
toilets=yes 
wheelchair=limited 
ポイント 
ウェイ 
エリア
使用するエディタ 
 Webブラウザ系 
 ブラウザから起動するエディタ。 
 インストール不要。初心者向きUI。 
 オンライン環境が必要。 
 デスクトップアプリ系 
 ソフトをインストールして起動する。 
 オフライン作業や高度な編集が可能。 
 モバイルアプリ系 
 主にPOI入力に特化したフリーアプリ。 
 現地調査しながらのマッピングが楽。
OSMのマッピングプロセス 
アカウントの 
作成 
図形の描画タグの付与 
データの 
アップロード 
アカウントの 
作成 
図形の描画タグの付与 
データの 
アップロード 
 マッピング~データアップロードの繰り返し 
 複数ユーザで同時に同じ図形を編集すると競合する 
→データの整合性はどうやって維持する? 
ユーザA 
ユーザB
競合回避対応 
 Tasking Managerを使う 
 複数人で局所的マッピングを 
するためのサービス 
 対象地域をマス目で分けて、 
担当のマスを決める 
→競合回避可能 
 マッピングの進捗の把握が 
しやすい 
 競合対応コマンドを使う 
 一部のソフトに競合チェック機能あり 
 競合した場合、 
どの編集内容を採用するかを選択可
まとめ 
 OSMは時代が求めるマップである 
 オープンな地図データの代表格 
 防災、まちづくりなどの分野などで 
幅広く活躍 
 2014年グッドデザイン賞受賞 
 OSMはクラウドソーシングの有力な活用例 
 地域コミュニティ等によるマッパーの支援体制 
 ゲーミフィケーション、ツール等を活用した成果の可視化、 
モチベーションの維持 
 お金や時間の制限を受けない強力な活動 
 今後の課題 
 迅速な災害対応 
 アクティブユーザの育成・・・特に西日本

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  • 2. Open Street Map(OSM)とは?  世界規模の世界地図作成プロジェクトとその成果物  誰でも、好きな時間に、好きなものをマッピングできる  成果は数分~数日程度で地図画像に反映される  オープンライセンスのもと、データの二次利用が可能  地図データはオープンデータライセンス(ODbL)  地図画像やドキュメントはCCライセンス(CC-BY-SA)  地図データはオリジナルフォーマット(*.osm)やESRI Shape形式で入 手可能 OSM SHP 地図画像データサーバデータファイル
  • 3. OSMのコミュニティとその活動  ユーザ数  世界で約200万人  日本で約4000人  日本での活動  OpenStreetMap Foundation Japan  地域別コミュニティ  主なイベント メーリングリスト、 Twitterアカウント、 Facebookのコミュニ ティ別グループもあり!  マッピングパーティー  各種勉強会  State of the Map (SoTM) OSM Wikiでも 情報を公開中!
  • 4. OSMの機能やツール①  OSMアカウントでできること  メッセンジャー機能  友達追加機能  日記公開機能  OSMを使ったツール  成果の確認 How did you contribute to OSM?  他のマップとの比較 Map Compare  ランキング OpenStreetMap stats report
  • 6. OSMの活用事例  社会的意義あり楽しくやりがいあるサブプロジェクト  クライシスマッピング 東日本大震災、伊豆大島、広島土砂災害他  Wheelmap POIへのアクセスが 車いすで可能かを地図で表現  まちづくり 京都府向日市、 愛知県新城市他  3D F4 Map、OSM Building
  • 7. OSMのデータの特徴  構成図形の種類  ノード(点)…施設、樹木など  ウェイ(線)…道路、鉄道、境界線など  エリア(面)…建物、河川面、土地利用など  リレーション…ウェイ、エリアの集合体  属性情報の構造  キー(Key:属性) タグの種類。name,landuse,oneway など多数  値(Value:属性値) ■松屋の例 amenity=fast_food branch=広島紙屋町店 capacity=33 cuisine=beef_bowl drive_through=no name=松屋 opening_hours=24/7 operator=松屋フーズ smoking=no takeaway=yes toilets=yes wheelchair=limited ポイント ウェイ エリア
  • 8. 使用するエディタ  Webブラウザ系  ブラウザから起動するエディタ。  インストール不要。初心者向きUI。  オンライン環境が必要。  デスクトップアプリ系  ソフトをインストールして起動する。  オフライン作業や高度な編集が可能。  モバイルアプリ系  主にPOI入力に特化したフリーアプリ。  現地調査しながらのマッピングが楽。
  • 9. OSMのマッピングプロセス アカウントの 作成 図形の描画タグの付与 データの アップロード アカウントの 作成 図形の描画タグの付与 データの アップロード  マッピング~データアップロードの繰り返し  複数ユーザで同時に同じ図形を編集すると競合する →データの整合性はどうやって維持する? ユーザA ユーザB
  • 10. 競合回避対応  Tasking Managerを使う  複数人で局所的マッピングを するためのサービス  対象地域をマス目で分けて、 担当のマスを決める →競合回避可能  マッピングの進捗の把握が しやすい  競合対応コマンドを使う  一部のソフトに競合チェック機能あり  競合した場合、 どの編集内容を採用するかを選択可
  • 11. まとめ  OSMは時代が求めるマップである  オープンな地図データの代表格  防災、まちづくりなどの分野などで 幅広く活躍  2014年グッドデザイン賞受賞  OSMはクラウドソーシングの有力な活用例  地域コミュニティ等によるマッパーの支援体制  ゲーミフィケーション、ツール等を活用した成果の可視化、 モチベーションの維持  お金や時間の制限を受けない強力な活動  今後の課題  迅速な災害対応  アクティブユーザの育成・・・特に西日本

Editor's Notes

  1. ・データの重さは数10GBに及ぶビッグデータ ・ユーザ名とパスワード設定して、アカウントを作成することが必要。 ・データベースへの繁栄はすぐに行われるので、データファイルの提供サービスによっては、リアルタイムのデータを入手できる。
  2. ・当初日本のユーザは10人程度で始めた。 以降、ジワジワとユーザが増え始め、2011年の東日本大震災を受け、クライシスマッピングのボランティアが多数参加。 (おそらく、現地まで行く余裕はないが、パソコン使って部微力ながら何か支援したいというITボランティアが多数いたんだろう) 3月で総ユーザ数が1200アカウント以上、1ヶ月以内にOSMの編集作業を行ったアクティブユーザが約500アカウント (http://sinsai-info.blogspot.jp/2011/05/osm400.html) ・FJのメンバーは無給。地域別コミュニティもボランティア。 ・今年OSM10周年を迎え、各地でケーキを作るなどしてお祝い。 ・MLやSNS、Wikiで情報公開、意見交換をしている。
  3. アカウントを作ると、SNSのように、他のマッパーにメッセージを送ったり、友達追加をしたり、日記公開ができる。 コントリビュートは後で説明。 Compare・・・GoogleMapとの比較などして、他のマップとの描かれ具合をしらべる。 ランキング・・・「まっまーは負けず嫌い」という言葉が、マッパーコミュニティにあるが、他のマッパーの書き具合をはげみにマッピングする人もいる。
  4. いつ だれが どこを どのくらい描いたかがわかる。 ・・・他の人の活動状況もわかるし、個人の活動実績を確認するのにも使える。
  5. 3Dは、描いた図形に高さとか屋根形状を入力するだけで、複雑な城とかタワーの表現ができる!! 本来ならば、ここまでの表現を3Dでやるには、複雑な操作がいるが、OSMは比較的簡単! s
  6. 日本各地の松屋をマッピングしているマッパーがいるが、とにかく細かい情報を入力している。 (客席数、バリアフリー、持ち帰り可、トイレの有無) ここまでやってるのはOSMだけ!
  7. イベントでPCを持参できない人や、PCのソフトの操作に慣れない人はいるが、 モバイルだとマッピングできる人が。 ・・・モバイルで現地サーベイとマッピングを済ませることができ、モバイルアプリの登場の存在も大きい。
  8. 同一のデータを複数ユーザで編集したら?
  9. ・誤って図形を削除してからアップしても、復元する機能がある。 ・領土問題などで国境の線引きで編集合戦が起きても、問題解決をする団体がある。
  10. ・これまでいかにして活動メンバーを獲得し増やしていったか。 ・メンバーのインセンティブをいかにして維持、鼓舞しているか。 ・OSMのそもそもの目的、現在の課題、そして今後目指すべき目標は何か。