設計概論期末報告
盡量減輕使用時的身體負擔

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原則

Step1 不論是何種體格及姿勢都能對應嗎?
Step2 不想重複同樣的動作
Step3 用微小的力量即可使用的話皆大歡喜
Step4 長時間進行勉強的動作會造成負擔

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確保方便使用的大小及空間

Step1 拿不到的話則無法使用
Step2 希望能擴大形狀或尺寸 的範圍
Step3 接受介護
Step4 體積大的物品不中用

可長久使用具經濟性

Step1 好用而且要耐用
Step2高不可攀的價格不實惠
Step3有沒有可便宜製造的竅門
Step4產品堅固嗎?維修簡單嗎?
Step1

Step2

Step3

Step4

• Why
– 我們的體格有幅度
– 以平均值作為考量無法對應所有人的需求
• How
– 產品持有靈活的對應性
– 對應各種體格
– 持有多種尺寸
– 預先考慮使用者的姿勢、身體能力或產品的使用方法
– 改變形狀對應使用者的需求
– 具有多種使用方法的產品
– 以使用者為主體
– 可用自然的姿勢使用
Step1

Step2

Step3

Step4

• What
– 小孩及輪椅使用者也能使用的自動販賣機
– 高度不同的洗手台(3段式洗手台)
– 高度可變動的洗手台
– 停車場的發卡機?
Step1

Step2

Step3

Step4

• Why
– 使用者想要使用產品同時付諸實現的行為中,大多數是有意義的
動作
– 違背使用者原本購買產品目的之無意義的動作,會對使用便利性
造成極大的障礙
– 重複進行無意義的動作,會使人們失去使用的慾望
• How
– 不需進行無謂的動作即可完成
– 設計開發時的目標:每個動作都有意義
– 認清什麼是有意義,什麼是無意義的動作
Step1

Step2

Step3

• What
– 電話的重播鍵
– 自動卷尺/電源線
– 電腦的重新開機機能?

Step4
Step1

Step2

Step3

Step4

是否考慮不造成使用者身體多餘的負擔?
設計產品的機構和構造時,若能調查各種人的狀況並導
入設計,而較容易找出如何減輕使用時的身體負擔的方法。

運用本身重量的書寫用具
這支具有適當重量的筆,
只要輕輕握住,使可利用
筆的重量順暢書寫,即使
是握力較弱的人也容易使用。
Step1

Step2

Step3

Step4

是否即使長時間使用也不會覺得疲倦?
使用能夠盡量減輕身體負擔的產品,是大家共同的願望。
但假設身體的負擔是不可避免的,則該商品應能在短時間內將動作完成,減短接觸負擔
的時間。

用輕微力量便能使用的釘書機
只需一般握力的一半便可使用的釘書
機。即使是小孩或是力量較弱的高齡
者也能輕鬆使用。同時,一般人若持
續使用亦不易感覺疲勞。
Step1

Step2

Step3

Step4

對於使用者來說,欲使用的產品,
是否放在適合的地方並保持適當的狀態呢?
手無法碰到的水龍頭
設置在小孩和輪椅使用者無法操
作範圍的水龍頭。在這種使用眾
人使用率極高的設備上,應多方
考慮各式各樣的使用者的需求。
可簡單移動的檯燈
不論從什麼位置,即使是坐著也
可以輕鬆的伸手調整燈具,照到
自己想使用的地方。
電梯裡的殘障者用操作面板
室內空間不僅寬廣,輪椅使用者及小孩也能
輕鬆的觸案操作面板。扶手及大鏡子對於自
己的動作進行及確認上也具有幫助。
Step1

Step2

Step3

Step4

不管是什麼樣的身體條件的人士都可以使用嗎?
高機身的冷水機
即使是極為便利的冷水機,也有
可能因為本身的尺寸與形狀,與
周遭的空間關係,而限制了使用
的人士。
擁有S.M.L 尺寸的辦公椅
讓多數人可以依自己的身體特徵
來挑選適合自己的椅子
隱形眼鏡

伸縮戴手錶
Step1

Step2

Step3

Step4

以通用設計為目的的優良設計,
最少必須做到能確保讓各式各樣的使用者能公平使用。
不能讓他們主動想使用的慾望被消滅。
Step1

Step2

Step3

Step4

為了製造能迎合各式各樣使用者的產品,只有兩個方法:
1.
針對一件商品融入能廣為各式各樣的人士所接受的結構、
功夫、創意及機能。
2.
多準備幾種大小不同的尺寸。
哪一個方法可以輕易達到迎合各式各樣人士的需求呢?
這就須視產品整體的性質而異。
在面臨二選一的局面時,能與使用者一起查證檢驗是很重要的。
Step1

Step2

Step3

Step4

即使對象是
使用輪椅或者是裝有義手、義肢之士,
都可以確保足夠使擁產品的空間與環境
Step1

Step2

Step3

Step4

 產品設計師須接受「設身處地訓練」

?

為了行人專設的人行道,
卻因架設了突出於人行道上的電線桿,
破壞了其原始的美意,造成通行的不方便
Step1

Step2

Step3

Step4

 產品設計師須接受「設身處地訓練」

這兩個罐子
誰裝的是胡椒?
誰裝的是裝鹽?

當瓶子換上透明,
亦或是將瓶蓋孔排出
S or P
S代表鹽〔salt〕;
P代表胡椒〔pepper〕
Step1

Step2

Step3

Step4

?

考慮物品空間所佔體積,且方便搬運、容易收藏

雖為多數人使用,
但是在產品設計上
沒有顧慮到如何攜帶方便及收藏
Step1

Step2

Step3

Step4

考慮物品空間所佔體積,且方便搬運、容易收藏
Step1

Step2

Step3

無法長期使用不等於好產品!
產品須力求故障率低及耐久性
Step1

Step2

Step3

考慮使用耐久性

輕巧袖珍化

高性能產品
特殊材質

外型輕巧
內部精密

耐久性??
容
易
故
障

結
構

發
生
危
險

故
障
Step1

Step2

Step3

考慮使用耐久性

避免複雜
力求簡單
材質選擇

操作明瞭

縮短

產品週期
Step1

Step2

Step3

價格是否符合其性能與品質?
考慮使用性與需求程度
民生用品
價錢越低廉越好
Step1

Step2

Step3

商品的價值

廠商
市場能否接受?
成本與利潤

消費者
不同產品的消費群
不同的心理狀態
炫耀型產品 價錢代表珍貴
Step1

Step2

Step3

• 不管是哪家企業,
• 都須為了使用者努力追求合理的生產費用
Step1

Step2

Step3

降低成本的目的有兩個
一是追求企業本身的利益
二是為了使用者,盡可能的將便宜的產品送至市面。

成本降低並不是把品質、機能、安全性都置之度外。
在評估將設計案轉為實質商品之前,有必要將製造商、流通業者與消
費者聚集於一堂,共同討論有關產品的價值與價格。
Step1

Step2

Step3

應做到可以自己簡單的檢查或維修、修理或更換零件
Step1

Step2

Step3

若想長久使用產品,適時的檢查以及維修是必要的。
多數之耐久財對於修理費用或零件販售單以廠商的立場設定販賣系統
和價格,
拒絕零件修理的例子也不在少數。
產品更新的腳步一年比一年快,在市場結構上,使用者很難徹底忠心
於某項特定的樣式。
設計概論期末報告_第六組

設計概論期末報告_第六組