это текст, представленный в электронной
форме и снабженный разветвленной
системой связей, позволяющей мгновенно
переходить от одного его фрагмента к
другому в соответствии с некоторой
иерархией фрагментов.
 Термин ―гипертекст‖ был придуман Тедом
Нельсоном (Theodor Holm Nelson, 1937 г.р.) в
1962 году, а впервые опубликован в 1965 году в
описаниях гипертекстовой системы для
хранения и поиска текста, названной Нельсоном
системой Xanadu. Фактически система Xanadu
явилась прообразом web-пространства, но сам
Тед Нельсон отзывается отрицательно о Web и
HTML, считая, что работа Бернерса-Ли является
сильно упрощенным вариантом его работы.
 Первую работающую гипертекстовую систему
(она называлась NLS, от oN Line System)
продемонстрировал в 1968 году Дуг Энгельбарт
(Doug Engelbart, 1925 г.р.).
 В процессе разработки NLS Энгельбарт сделал
ряд выдающихся технических изобретений. К их
числу относятся: манипулятор ―мышь‖,
многооконный интерфейс, функциональная
клавиатура, контекстно-зависимые меню. Ниже
на фото показана первая компьютерная мышь.
 В 1989 году Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee, 1955
г.р.), работая над внутренней сетью организации
CERN (Европейский совет по ядерным
исследованиям в Женеве), предложил глобальный
гипертекстовый проект, ныне известный как
Всемирная паутина.
 В начале 1990-х Тим Бернерс-Ли и его коллеги
создали язык HTML, на котором записываются
современные гипертексты, то есть такие документы
(распределенные по Сети), которые благодаря
гиперссылкам можно просматривать по контексту.
 Суть технологии гипертекста состоит в том, что текст структурируется, т. е. в нем
выделяются слова-ссылки. При активизации ссылки (например, с помощью щелчка
мышью) совершается переход на фрагмент текста, заданный в ссылке.
Технология WWW позволяет создавать ссылки (их иногда называют гиперссылками),
которые реализуют переходы не только внутри исходного документа, но и на любой другой
документ, находящийся на данном компьютере и, что самое главное, на любой документ
любого компьютера, подключенного к Интернету.
Серверы Интернета, реализующие WWW-технологию, называются Web-серверами, а
документы, реализованные по технологии WWW, — Web-страницами.
Гиперссылка состоит из двух частей: указателя и адресной части. Указатель ссылки
обычно выделен синим цветом и подчеркиванием. Активизация указателя гиперссылки
вызывает переход на другую страницу.
Адресная часть гиперссылки представляет собой URL-адрес документа, на который
указывает ссылка. Универсальный указатель ресурсов (URL — Universal Resource Locator)
включает в себя способ доступа к документу, имя сервера, на котором находится документ,
а также путь к файлу (документу).
Способ доступа к документу определяется используемым протоколом передачи
информации. Для доступа к Web-страницам служит протокол передачи гипертекста HTTP
(Hyper Text Transfer Protocol).
 Невозможно перечислить огромное количество гипермедиа, гипертекстовых систем,
которые разрабатываются и уже практически используются в настоящее время. Вот лишь
короткий список западных разработок, достойных внимания.
 HyperWave
 Этот проект появился в 1990 г. и первоначально имел название Hyper-G. Сейчас это
сложная система управления документами Web в больших информационных
пространствах. Она позволяет проводить иерархическое структурирование, управление
связями, полнотекстовый поиск и поиск по аттрибутам, интерактивное редактирование
связей и документов и многое другое.
 Microcosm
 Открытая гипермедиа система для разработки онлайновых учебников, справочников и
документации. В ней интегрированы результаты десятилетних исследований в области
гипертекста, лингвистики и статистического анализа, которые проводились в
Саутгемптоновском университете в Англии. Реализовано автоматическое, динамическое
связывание информации, обеспечивается тематический поиск и навигация.
 Storyspace
 Система, которая поддерживает процесс написания гипертекстовых произведений
("писательская среда"). Разрабатывалась специально для писателей – гипертекстовых
беллетристов, лучше всего подходит для работы с большими, сложными, изощренными
гипертекстами. Она аккумулировала многие черты системы Intermedia, фактически
является ее наследницей. Разрабатывается вEastgate Systems, в ее среде написано
большинство произведений гипербеллетристики, включая и первое такое произведение:
Michael Joice "Afternoon, A Story".
 WebThing
 Объектно-ориентированная гипертекстовая система, спроектированная для совместной авторской работы. Предназначена для WWW.
Документы в WebThing генерируют HTML связи из других документов на лету, избавляя авторов от необходимости их создания и
устраняя проблему устаревших и оборванных ссылок. Это – экспериментальная система, которая вводит понятие Holistic Hypertext в Web
(selforg site – самоорганизующийся сайт).
 World Wide Web
 Самая популярная гипертекстовая система, основанная на клиент-серверной архитектуре и работающая на Интернет.
 В заключение немного о стандартах, используемых в гипертекстовых/гипермедиа разработках. Проблемы использования стандартов, их
написания и применения – одна из центральных тем в исследованиях и разработках этой области.
 SGML – сокращенное название международного стандарта ISO/IEC 8879:1986. Полное название: Information Processing – Text and Office
Systems – Standard Generalized Markup Language (SGML). SGML образует основу целого ряда стандартов. Это метод (правила) создания и
разметки структурированных документов. Документами, разрабатываемыми в соответствие с этим стандартом, могут обмениваться самые
разные несходные системы.
 HTML – HyperText Markup Language – правила (метод) создания документов для публикации в WWW. Является приложением языка
SGML. Большинство HTML-браузеров не поддерживает некоторые конструкции SGML, однако программы для разработки SGML-
документов могут производить хорошие HTML-документы.
 HyTime – сокращенное название международного стандарта ISO/IEC 10744:1992. Полное название: Hypermedia/Time-based Structuring
Language. Он обеспечивает стандартную техническую основу для интегрированной открытой гипермедиа, включая SDML, Standard Music
Description Language (ISO/IEC Committee Draft 10743).
 HyTime является расширением SGML, он добавляет набор форматов ("SGML architectural forms"), чьи синтаксис и семантика как раз и
являются содержанием стандарта HyTime. Они обеспечивают системно-независимое представление гиперлинков, информационных
адресов, размещение информационных объектов во времени и пространстве и пр.
 XML – формирующийся новый стандарт под названием Extensible Markup Language. В отличие от HTML, XML не является приложением
SGML. Это набор простых условий для применения SGML без наиболее экзотических особенностей последнего.

гипертекст

  • 1.
    это текст, представленныйв электронной форме и снабженный разветвленной системой связей, позволяющей мгновенно переходить от одного его фрагмента к другому в соответствии с некоторой иерархией фрагментов.
  • 2.
     Термин ―гипертекст‖был придуман Тедом Нельсоном (Theodor Holm Nelson, 1937 г.р.) в 1962 году, а впервые опубликован в 1965 году в описаниях гипертекстовой системы для хранения и поиска текста, названной Нельсоном системой Xanadu. Фактически система Xanadu явилась прообразом web-пространства, но сам Тед Нельсон отзывается отрицательно о Web и HTML, считая, что работа Бернерса-Ли является сильно упрощенным вариантом его работы.
  • 3.
     Первую работающуюгипертекстовую систему (она называлась NLS, от oN Line System) продемонстрировал в 1968 году Дуг Энгельбарт (Doug Engelbart, 1925 г.р.).  В процессе разработки NLS Энгельбарт сделал ряд выдающихся технических изобретений. К их числу относятся: манипулятор ―мышь‖, многооконный интерфейс, функциональная клавиатура, контекстно-зависимые меню. Ниже на фото показана первая компьютерная мышь.
  • 4.
     В 1989году Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee, 1955 г.р.), работая над внутренней сетью организации CERN (Европейский совет по ядерным исследованиям в Женеве), предложил глобальный гипертекстовый проект, ныне известный как Всемирная паутина.  В начале 1990-х Тим Бернерс-Ли и его коллеги создали язык HTML, на котором записываются современные гипертексты, то есть такие документы (распределенные по Сети), которые благодаря гиперссылкам можно просматривать по контексту.
  • 5.
     Суть технологиигипертекста состоит в том, что текст структурируется, т. е. в нем выделяются слова-ссылки. При активизации ссылки (например, с помощью щелчка мышью) совершается переход на фрагмент текста, заданный в ссылке. Технология WWW позволяет создавать ссылки (их иногда называют гиперссылками), которые реализуют переходы не только внутри исходного документа, но и на любой другой документ, находящийся на данном компьютере и, что самое главное, на любой документ любого компьютера, подключенного к Интернету. Серверы Интернета, реализующие WWW-технологию, называются Web-серверами, а документы, реализованные по технологии WWW, — Web-страницами. Гиперссылка состоит из двух частей: указателя и адресной части. Указатель ссылки обычно выделен синим цветом и подчеркиванием. Активизация указателя гиперссылки вызывает переход на другую страницу. Адресная часть гиперссылки представляет собой URL-адрес документа, на который указывает ссылка. Универсальный указатель ресурсов (URL — Universal Resource Locator) включает в себя способ доступа к документу, имя сервера, на котором находится документ, а также путь к файлу (документу). Способ доступа к документу определяется используемым протоколом передачи информации. Для доступа к Web-страницам служит протокол передачи гипертекста HTTP (Hyper Text Transfer Protocol).
  • 6.
     Невозможно перечислитьогромное количество гипермедиа, гипертекстовых систем, которые разрабатываются и уже практически используются в настоящее время. Вот лишь короткий список западных разработок, достойных внимания.  HyperWave  Этот проект появился в 1990 г. и первоначально имел название Hyper-G. Сейчас это сложная система управления документами Web в больших информационных пространствах. Она позволяет проводить иерархическое структурирование, управление связями, полнотекстовый поиск и поиск по аттрибутам, интерактивное редактирование связей и документов и многое другое.  Microcosm  Открытая гипермедиа система для разработки онлайновых учебников, справочников и документации. В ней интегрированы результаты десятилетних исследований в области гипертекста, лингвистики и статистического анализа, которые проводились в Саутгемптоновском университете в Англии. Реализовано автоматическое, динамическое связывание информации, обеспечивается тематический поиск и навигация.  Storyspace  Система, которая поддерживает процесс написания гипертекстовых произведений ("писательская среда"). Разрабатывалась специально для писателей – гипертекстовых беллетристов, лучше всего подходит для работы с большими, сложными, изощренными гипертекстами. Она аккумулировала многие черты системы Intermedia, фактически является ее наследницей. Разрабатывается вEastgate Systems, в ее среде написано большинство произведений гипербеллетристики, включая и первое такое произведение: Michael Joice "Afternoon, A Story".
  • 7.
     WebThing  Объектно-ориентированнаягипертекстовая система, спроектированная для совместной авторской работы. Предназначена для WWW. Документы в WebThing генерируют HTML связи из других документов на лету, избавляя авторов от необходимости их создания и устраняя проблему устаревших и оборванных ссылок. Это – экспериментальная система, которая вводит понятие Holistic Hypertext в Web (selforg site – самоорганизующийся сайт).  World Wide Web  Самая популярная гипертекстовая система, основанная на клиент-серверной архитектуре и работающая на Интернет.  В заключение немного о стандартах, используемых в гипертекстовых/гипермедиа разработках. Проблемы использования стандартов, их написания и применения – одна из центральных тем в исследованиях и разработках этой области.  SGML – сокращенное название международного стандарта ISO/IEC 8879:1986. Полное название: Information Processing – Text and Office Systems – Standard Generalized Markup Language (SGML). SGML образует основу целого ряда стандартов. Это метод (правила) создания и разметки структурированных документов. Документами, разрабатываемыми в соответствие с этим стандартом, могут обмениваться самые разные несходные системы.  HTML – HyperText Markup Language – правила (метод) создания документов для публикации в WWW. Является приложением языка SGML. Большинство HTML-браузеров не поддерживает некоторые конструкции SGML, однако программы для разработки SGML- документов могут производить хорошие HTML-документы.  HyTime – сокращенное название международного стандарта ISO/IEC 10744:1992. Полное название: Hypermedia/Time-based Structuring Language. Он обеспечивает стандартную техническую основу для интегрированной открытой гипермедиа, включая SDML, Standard Music Description Language (ISO/IEC Committee Draft 10743).  HyTime является расширением SGML, он добавляет набор форматов ("SGML architectural forms"), чьи синтаксис и семантика как раз и являются содержанием стандарта HyTime. Они обеспечивают системно-независимое представление гиперлинков, информационных адресов, размещение информационных объектов во времени и пространстве и пр.  XML – формирующийся новый стандарт под названием Extensible Markup Language. В отличие от HTML, XML не является приложением SGML. Это набор простых условий для применения SGML без наиболее экзотических особенностей последнего.