SlideShare a Scribd company logo
Создаем в Фотошопе новый рисунок размером 500х500 пикселей с черным фоном.
Создаем новый слой и рисуем круг с помощью инструмента выделение размером
примерно 2/3 от площади рисунка. Заливаем выделение черным цветом (не убираем
выделение). Берем большую кисть AirbrushSoft диаметром 300 пикселей. Выставляем
следующие параметры кисти: прозрачность 30%, режим LinearDodge (Линейное
осветление). Цвет - #664029 И начинаем закрашивать круг как показано на рисунке.
Теперь планете необходима текстура. Ее можно загрузить с помощью Edit>DefinePattern
(Редактирование>Определить образец) лучше всего подходят для этого образцы текстур
мрамора. Затем переходите в brushtool (панель свойств кисти) и отмечаете галочкой
использование текстуры.
Теперь кистью наносите текстуру на основную сферу, как показано на рисунке слева.
Обязательно оставьте темную область — этот тень на планете. (Помните, что сфера
должна оставаться выделенной все это время)
Теперь воспользуемся фильтром Сферизация в Фотошопе. Используем команды
Фильтры>Деформация>Сферизация (Filter>Distort>Sphereize) Выставляем на 100% и
кликаем на ОК, затем повторяем эту команду еще раз, но с показателем 50%. Настало
время избавиться от лишних пикселей по краям рисунка: идем в Редактирование>
Вырезать (Edit>Cutcommand). Постим заготовку планеты в новый прозрачный слой
(Ctrl+V), а старый уничтожаем.
Теперь надо добавить планете атмосферу. Дублируем слой с планетой и идем в меню
Слои> Стиль Слоя> Параметры наложения слоев (Layer>LayerStyle>BlendingOptions).
Выбираем Режим Наложения — Линейное Осветление, Непрозрачность — 0%.
Выбираем эффект слоя — Внешнее Свечение (outerglow), цвет свечения — #6283A7.
Выбираем эффект слоя — Внутренее Свечение (innerglow), цвет — #6283A7.
Теперь ваша планета выглядит почти как настоящая. Создайте новый слой, выставите
режим смешения — Линейное Осветление и слейте со слоем атмосферы. Теперь у вас
имеется слой с атмосферными эффектами.
Следующий шаг — переходим в панель ластика (erasertool) Выставляем следующие
параметры — AirbrushSoft, диаметр 300 пикселей. И стираем атмосферу так, как
показано на рисунке. Теперь все выглядит почти отлично.
В заключении сделаем планету чуть более реальной. Дублируйте свой слой с планетой.
Откройте меню Фильтры>Стилизация>Рельеф (Filter>Stylize>Emboss) Применяете
фильтр Рельеф со следующими параметрами: Угол -33, Высота 1, Эффект 500% Теперь
обесцвечиваете слой (image>desaturate) и дублируете его.
Один слой затемняете (image>adjustments>brightness/contrast), это будут
возвышенности рельефа.
Другой слой осветляете (image>adjustments>brightness/contrast), это будут тени
планетного ландшафта.
У Черного рельефного слоя выставляете такие параметры наложения — Linearlight
(Линейное осветление), Непрозрачность — 50%. У Белого рельефного слоя режим
наложения — Multiply (Умножение), Непрозрачность — 70%.
Если вы все сделали верно, то ваша планета должна выглядеть примерно так. Можно
поэкспериментировать с кривыми и с цветовым балансом, что бы придать большее
разнообразие.
рисуем планету(кисть,стиль слоя,ретушь)

More Related Content

Viewers also liked

Searching data with substance and style
Searching data with substance and styleSearching data with substance and style
Searching data with substance and styleAmélie Marian
 
Welcome to bus. comm. 01
Welcome to bus. comm. 01Welcome to bus. comm. 01
Welcome to bus. comm. 01
Prime University
 
Evaluacion ostemuscular con instructivo
Evaluacion ostemuscular con instructivoEvaluacion ostemuscular con instructivo
Evaluacion ostemuscular con instructivo
Hector G Cifuentes H
 
Usi del futuro semplice e composto
Usi del futuro semplice e compostoUsi del futuro semplice e composto
Usi del futuro semplice e compostoDanilo Buccarello
 
Polivit informacion
Polivit informacionPolivit informacion
Polivit informacion
desarrollowebjp
 
Foto album
Foto albumFoto album
Foto albumxecs
 
Information and technology
Information and technologyInformation and technology
Information and technology
Tenzin Londor
 
Blogger
BloggerBlogger
Bloggerurip97
 
Powerful presentation secrets
Powerful presentation secretsPowerful presentation secrets
Powerful presentation secretsfixithat
 
Remembrance of data past
Remembrance of data pastRemembrance of data past
Remembrance of data pastAmélie Marian
 

Viewers also liked (16)

Chevrolet camaro
Chevrolet camaroChevrolet camaro
Chevrolet camaro
 
Searching data with substance and style
Searching data with substance and styleSearching data with substance and style
Searching data with substance and style
 
Welcome to bus. comm. 01
Welcome to bus. comm. 01Welcome to bus. comm. 01
Welcome to bus. comm. 01
 
Book0012 11th ed
Book0012 11th edBook0012 11th ed
Book0012 11th ed
 
Evaluacion ostemuscular con instructivo
Evaluacion ostemuscular con instructivoEvaluacion ostemuscular con instructivo
Evaluacion ostemuscular con instructivo
 
Usi del futuro semplice e composto
Usi del futuro semplice e compostoUsi del futuro semplice e composto
Usi del futuro semplice e composto
 
Polivit informacion
Polivit informacionPolivit informacion
Polivit informacion
 
Golden triangle tours
Golden triangle toursGolden triangle tours
Golden triangle tours
 
Music magazine photography
Music magazine photographyMusic magazine photography
Music magazine photography
 
Foto album
Foto albumFoto album
Foto album
 
Quieres jugar
Quieres jugarQuieres jugar
Quieres jugar
 
Information and technology
Information and technologyInformation and technology
Information and technology
 
Paulatitos
PaulatitosPaulatitos
Paulatitos
 
Blogger
BloggerBlogger
Blogger
 
Powerful presentation secrets
Powerful presentation secretsPowerful presentation secrets
Powerful presentation secrets
 
Remembrance of data past
Remembrance of data pastRemembrance of data past
Remembrance of data past
 

Similar to рисуем планету(кисть,стиль слоя,ретушь)

создание многослойного трафарета
создание многослойного трафаретасоздание многослойного трафарета
создание многослойного трафаретаLiza Potreblyaeva
 
Photoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvoPhotoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvo
Tatka_k
 
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
Kirrrr123
 
фильтры
фильтрыфильтры
фильтры
Tatka_k
 
marina
marinamarina
marina
marina62
 
Photoshop 6
Photoshop 6Photoshop 6
Photoshop 6
ssuser35526f
 

Similar to рисуем планету(кисть,стиль слоя,ретушь) (8)

создание многослойного трафарета
создание многослойного трафаретасоздание многослойного трафарета
создание многослойного трафарета
 
46
4646
46
 
Photoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvoPhotoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvo
 
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
 
фильтры
фильтрыфильтры
фильтры
 
текст
тексттекст
текст
 
marina
marinamarina
marina
 
Photoshop 6
Photoshop 6Photoshop 6
Photoshop 6
 

рисуем планету(кисть,стиль слоя,ретушь)

  • 1. Создаем в Фотошопе новый рисунок размером 500х500 пикселей с черным фоном. Создаем новый слой и рисуем круг с помощью инструмента выделение размером примерно 2/3 от площади рисунка. Заливаем выделение черным цветом (не убираем выделение). Берем большую кисть AirbrushSoft диаметром 300 пикселей. Выставляем следующие параметры кисти: прозрачность 30%, режим LinearDodge (Линейное осветление). Цвет - #664029 И начинаем закрашивать круг как показано на рисунке. Теперь планете необходима текстура. Ее можно загрузить с помощью Edit>DefinePattern (Редактирование>Определить образец) лучше всего подходят для этого образцы текстур мрамора. Затем переходите в brushtool (панель свойств кисти) и отмечаете галочкой использование текстуры.
  • 2. Теперь кистью наносите текстуру на основную сферу, как показано на рисунке слева. Обязательно оставьте темную область — этот тень на планете. (Помните, что сфера должна оставаться выделенной все это время)
  • 3. Теперь воспользуемся фильтром Сферизация в Фотошопе. Используем команды Фильтры>Деформация>Сферизация (Filter>Distort>Sphereize) Выставляем на 100% и кликаем на ОК, затем повторяем эту команду еще раз, но с показателем 50%. Настало время избавиться от лишних пикселей по краям рисунка: идем в Редактирование> Вырезать (Edit>Cutcommand). Постим заготовку планеты в новый прозрачный слой (Ctrl+V), а старый уничтожаем.
  • 4. Теперь надо добавить планете атмосферу. Дублируем слой с планетой и идем в меню Слои> Стиль Слоя> Параметры наложения слоев (Layer>LayerStyle>BlendingOptions). Выбираем Режим Наложения — Линейное Осветление, Непрозрачность — 0%.
  • 5. Выбираем эффект слоя — Внешнее Свечение (outerglow), цвет свечения — #6283A7. Выбираем эффект слоя — Внутренее Свечение (innerglow), цвет — #6283A7. Теперь ваша планета выглядит почти как настоящая. Создайте новый слой, выставите режим смешения — Линейное Осветление и слейте со слоем атмосферы. Теперь у вас имеется слой с атмосферными эффектами.
  • 6. Следующий шаг — переходим в панель ластика (erasertool) Выставляем следующие параметры — AirbrushSoft, диаметр 300 пикселей. И стираем атмосферу так, как показано на рисунке. Теперь все выглядит почти отлично.
  • 7. В заключении сделаем планету чуть более реальной. Дублируйте свой слой с планетой. Откройте меню Фильтры>Стилизация>Рельеф (Filter>Stylize>Emboss) Применяете фильтр Рельеф со следующими параметрами: Угол -33, Высота 1, Эффект 500% Теперь обесцвечиваете слой (image>desaturate) и дублируете его.
  • 8. Один слой затемняете (image>adjustments>brightness/contrast), это будут возвышенности рельефа.
  • 9. Другой слой осветляете (image>adjustments>brightness/contrast), это будут тени планетного ландшафта.
  • 10. У Черного рельефного слоя выставляете такие параметры наложения — Linearlight (Линейное осветление), Непрозрачность — 50%. У Белого рельефного слоя режим наложения — Multiply (Умножение), Непрозрачность — 70%. Если вы все сделали верно, то ваша планета должна выглядеть примерно так. Можно поэкспериментировать с кривыми и с цветовым балансом, что бы придать большее разнообразие.