Defining X - The Changing Role of Design
Reflections on the evolving role, meaning, value and purpose of design.
Presentation held by
Antti Pitkänen -
Design Experience - Art Directors Club
Stuttgart 2017
Defining X - The Changing Role of Design
Reflections on the evolving role, meaning, value and purpose of design.
Presentation held by
Antti Pitkänen -
Design Experience - Art Directors Club
Stuttgart 2017
Muutoksentekijät - Changemakers Volume 1
Tarinoita ihmisistä muutoksen takana kulttuurin, teknologian ja työympäristön näkökulmasta
Tapahtuma järjestettiin
Torstaina 29.11.2018 klo 8.30 – 10.30
GE Healthcare Vallila
Ohjelma
8.30 Aamukahvi
9.00 Ohjelma alkaa
Tervetuloa ja intro: Esittelyssä Muutoksentekijät
- Antti Pitkänen, Agile Work
Datan hyödyntäminen ja tukena muutoksessa
-Rick Aller, 720 Degrees
VOIMA-kahvila luo yhteisöllisyyttä
Laura Paasivaara, Voima Kahvila
Muutoksentekijät-keskustelu: Kuortaneenkatu 2:n tarina
-Taija Reijonen, GE Healthcare
-Mikko Kauppinen, Village Chief
-Antti Pitkänen, Agile Work
Keskustelua ja verkostoitumista
10.30 Tilaisuus päättyy
Tilaisuuden moderoi: Ola Sundell, Rework
Kieli: suomi
IN ENGLISH:
Elements of Change
- How to develop employee experience as part of workplace transformation process.
Presentation was held as part of ID HELSINKI18 -event
https://www.idhelsinki.fi/eng/
IN FINNISH
Muutoksen Elementit
- Työntekijäkokemus ja sen kehittäminen osana työympäristömuutosta.
Mistä seikoista työntekijäkokemus ja työkulttuuri koostuu, ja mikä on fyysisen työympäristön merkitys kokemuksessa? Antti Pitkänen Agile Workista esittelee miten työntekijäkokemustasta ja työkulttuuria voidaan kehittää osana tyäympäristömuutosta.
Esitys pidettiin osana IDHELSINKI 18 tapahtumaa.
https://www.idhelsinki.fi/ohjelma/
Antti Pitkänen, Insights & Strategy Director, Agile Work.
Antti Pitkänen on yksi Agile Work:n perustajista ja toimii yrityksen tutkimus- ja strategiajohtajana. Antti on yrittäjä, muotoilun moniottelija jolla on yli 15 vuoden kansainvälinen kokemus strategisessa ja osallistavassa muotoilussa sekä muotoiluprojektien ja -liiketoiminnan johtamisessa. Agile Work on kokonaisvaltaisiin työympäristön ja työkulttuurin kehityshankkeisiin erikoistunut yritys.
Ketterä muutos - Kahdeksan askelta kohti onnistunutta työympäristömuutosta. Antti Pitkänen
Mitä kaikkea tulee huomioida kokonaisvaltaisessa työympäristöprojektissa? Miten voit kehittää työkulttuuria, uudistaa työtiloja ja tehdä töitä eri tavoin?
Agile Work is a workplace transformation company that offers a range of products and services to support customers through each step of the transformation process. They work with specialized partners to provide tailored solutions for client needs. Agile Work can handle all workplace transformation services from project management to relocation assistance.
Kumppani työympäristömuutoksen jokaiseen vaiheeseen.
Agile Work on työympäristömuutoksen asiantuntija, joka tukee
asiakkaitaan muutoksen jokaisessa vaiheessa.
Toteutamme kokonaisvaltaiset työympäristöprojektit, räätälöidysti
asiakastarpeen mukaan.
Toimimme ketterästi laajan yhteistyöstyöverkostomme kanssa.
www.agilework.fi
Design roi - Muotoilun Mittaamisen PerusteetAntti Pitkänen
Projektipäällikkö Antti Pitkänen puhumassa Design ROI -tutkimushankkeesta sekä muotoilun mitattavuudesta tutkimushankkeen päätöstapahtumassa Ravintola Yume Helsingissä 25.10.2012
Design ROI - Onko design mitattavaa työtä?Antti Pitkänen
Projektipäällikkö Antti Pitkänen puhumassa Design ROI -tutkimushankkeesta sekä muotoilun mitattavuudesta Suomalaisen Työn Liiton Onko Muotoilu Työtä- tapahtumassa WDC Paviljongissa 31.08.2012
Projektipäällikkö Antti Pitkänen puhumassa Design ROI -tutkimushankkeesta sekä muotoilun mitattavuudesta Muotoilun Roadshowssa Helsingin Kaapelitehtaalla 14.8.2012.
Lisätietoja:
www.designroi.fi
www.fdba.net
www.designforum.fi/roadshow
www.facebook.com/DesignROI
THINKING BY DOING - Istanbul Technical UniversityAntti Pitkänen
THINKING BY DOING -
Manifestations of design thinking in Finnish industry-university collaboration.
Some additional links;
Design ROI - Research Project
www.designroi.fi
Aalto Design Factory
www.aaltodesignfactory.fi
Finnish Design Business Association
www.designforumfinland.fi
Ideation for Positive Impact
www.ideationcards.com
Antti Pitkänen
Istanbul Technical University
16th December 2011
www.seos.fi
Seos Design at Creative Sustainability Programme 16.12.2010Antti Pitkänen
Sustainability as a Design Asset - Creative Sustainability Programme - Aalto University
Sustainability in design is common topic of discussion and one of the most interesting areas of development in professional design practice. Design agencies taking an active role in promoting sustainability face multiple viewpoints in their clients organizations, a need to take part in defining this still complex concept and responsibility of illustrate by practical actions the possibilities within this approach.
Critical Success Factors in a Furniture Development ProcessAntti Pitkänen
The work by the Designer presented here, the chair and the written thesis were the outcome of a project carried out under the Invited Overseas Designers program organized between Oribe Design Centre and University of Art and Design Helsinki. The client in this project was a Japanese furniture manufacturer Toyoisu Co, Ltd. The official part of the project started on the 19th of September 2006 and carried on until 18th of January 2007. The final result of the project was a chair called Neo which was launched commercially in March 2008 in Japan.
The chair made out three-dimensionally curved steel pipe chair was designed to support user in comfort. The chair is conceived to change the atmosphere and give a new face to offices and shops. The gap between the back of the seat and the pipe frame gives elasticity to the backrest and makes it comfortable even when sitting for a long time. Neo-chairs are stackable and available in other colours and materials for special orders.
The written work is a review of the critical success factors of the product development process used in the furniture industry. The thesis draws together the best practices of established companies, together with thoughts presented in the main product development literature. In the end, it looks at the experience of the designer in the program in the light of the findings of the literature review and the interview based case studies, to conclude in describing practices that can be seen to be critical in determining the success of a furniture development project
Communicating Environmental Friendliness through Product Design and AppearanceAntti Pitkänen
This thesis studies ways for mobile devices to communicate environmental friendliness to consumers. As background for the empirical research, consumer behavior, product semantics and emotional design have been studied. The empirical findings of this thesis are based on interviews and a survey. The interpretation and conclusions of the results from both the interviews and the survey were projected by means of the theoretical framework. The mobile devices were examined by their design elements, such as color, material, design style and technologies.
Consumers do not usually connect ICT-technology with environmental issues. As a finding of the thesis, it can be presented that the analyzed design elements affect the perceived environmental image of the product. The semantic language of environmental friendliness is obviously young. Therefore, in order to successfully communicate environmental friendliness, the product’s communicative elements must be clear and distinct, even naïve, and create a connection between the product and the environment.
Based on this study, green, blue and white are colors that have the strongest reference to environmental friendliness, while black and pink are colors that have the least reference to environmental friendliness. Natural materials, such as rock and wood, are perceived most environmentally friendly, plastics and metals are the opposite. Simple and purposeful design style is perceived more environmental friendly than showy or technical looks. Technically simpler and more durable mobile devices were perceived more environmentally friendly than music, video or 3G mobile devices, although evaluation of single features was perceived difficult. Also differences between the perceived greenness of different electronics brands do exist. This thesis concludes the research results in four conceptual suggestions for products that support an environmentally friendly message.
The sampling of the research had a majority of academically educated Finnish citizens and, therefore, the study gives information concerning only the phenomenon itself without studying differences between demographic groups. Reliability of the study was improved by taking multiple approaches, by conducting interviews and an Internet-based survey that was accessible by invitation only. Design elements are mostly analyzed separately even though they exist as combinations in real life.
Previous studies related to the topic are scarce. This thesis suggests that the bilateral impact of design elements and the impact of cultural backgrounds should be further studied. Also the testing of presented product concepts is suggested for future studies. The topic should be expanded and deepened by further studies.
Diseño Sostenible- El futuro entre Investigación y DesarrolloAntti Pitkänen
“Diseño Sostenible- El futuro entre Investigación y Desarrollo” es una aportación de Seos Design, estudio finlandés de diseño e investigación sostenible sobre futuros modos de colaboración entre el mundo académico y la industria. Describe algunos métodos de trabajo que establece nuevas relaciones que promuevan y desarrollen métodos de diseño sostenible mediante la investigación. El propósito final se centra en la canalización del conocimiento que parte del mundo académico a hacia la ejecución práctica en el mundo industrial.
La presentación ilustra a través de ejemplos y proyectos prácticos como dos mundos, aparentemente separados por sus intereses, pueden llegar a crear resultados que ambos puedan aprovechar. Revela nuevas plataformas de trabajo y espacios físicos como la Design Factory o la nueva Universidad de Aalto, al mismo tiempo que aporta información relevante sobre programas multidisciplinarios de desarrollo de nuevos productos. En definitiva, una búsqueda del ambiente idóneo de una colaboración abierta para el desarrollo de productos sostenibles e innovadores. Este modo de trabajo conlleva sus propios desafíos y el compromiso constante de su desarrollo seguirá en un estado de cambio permanente.
Design Factory - Plataforma de Co-CreacionAntti Pitkänen
Antti Pitkänen, director de Seos Design, presenta la Design Factory como un entorno para trabajar, aprender, emprender y ejecutar proyectos de desarrollo de nuevos productos en grupos multidisciplinarios. Design Factory, uno de lo primeros espacios creados para la nueva universidad de Aalto, sirve como plataforma para buscar nuevas maneras de colaboración entre la industria y el mundo académico. El edificio inaugurado Octubre del 2008, sirve de momento como hogar para varios proyectos estudiantiles, grupos de investigación, empresas pequeñas y emprendedoras al mismo tiempo que presenta una fuerte presencia de empresas grandes Finlandesas.
Muutoksentekijät - Changemakers Volume 1
Tarinoita ihmisistä muutoksen takana kulttuurin, teknologian ja työympäristön näkökulmasta
Tapahtuma järjestettiin
Torstaina 29.11.2018 klo 8.30 – 10.30
GE Healthcare Vallila
Ohjelma
8.30 Aamukahvi
9.00 Ohjelma alkaa
Tervetuloa ja intro: Esittelyssä Muutoksentekijät
- Antti Pitkänen, Agile Work
Datan hyödyntäminen ja tukena muutoksessa
-Rick Aller, 720 Degrees
VOIMA-kahvila luo yhteisöllisyyttä
Laura Paasivaara, Voima Kahvila
Muutoksentekijät-keskustelu: Kuortaneenkatu 2:n tarina
-Taija Reijonen, GE Healthcare
-Mikko Kauppinen, Village Chief
-Antti Pitkänen, Agile Work
Keskustelua ja verkostoitumista
10.30 Tilaisuus päättyy
Tilaisuuden moderoi: Ola Sundell, Rework
Kieli: suomi
IN ENGLISH:
Elements of Change
- How to develop employee experience as part of workplace transformation process.
Presentation was held as part of ID HELSINKI18 -event
https://www.idhelsinki.fi/eng/
IN FINNISH
Muutoksen Elementit
- Työntekijäkokemus ja sen kehittäminen osana työympäristömuutosta.
Mistä seikoista työntekijäkokemus ja työkulttuuri koostuu, ja mikä on fyysisen työympäristön merkitys kokemuksessa? Antti Pitkänen Agile Workista esittelee miten työntekijäkokemustasta ja työkulttuuria voidaan kehittää osana tyäympäristömuutosta.
Esitys pidettiin osana IDHELSINKI 18 tapahtumaa.
https://www.idhelsinki.fi/ohjelma/
Antti Pitkänen, Insights & Strategy Director, Agile Work.
Antti Pitkänen on yksi Agile Work:n perustajista ja toimii yrityksen tutkimus- ja strategiajohtajana. Antti on yrittäjä, muotoilun moniottelija jolla on yli 15 vuoden kansainvälinen kokemus strategisessa ja osallistavassa muotoilussa sekä muotoiluprojektien ja -liiketoiminnan johtamisessa. Agile Work on kokonaisvaltaisiin työympäristön ja työkulttuurin kehityshankkeisiin erikoistunut yritys.
Ketterä muutos - Kahdeksan askelta kohti onnistunutta työympäristömuutosta. Antti Pitkänen
Mitä kaikkea tulee huomioida kokonaisvaltaisessa työympäristöprojektissa? Miten voit kehittää työkulttuuria, uudistaa työtiloja ja tehdä töitä eri tavoin?
Agile Work is a workplace transformation company that offers a range of products and services to support customers through each step of the transformation process. They work with specialized partners to provide tailored solutions for client needs. Agile Work can handle all workplace transformation services from project management to relocation assistance.
Kumppani työympäristömuutoksen jokaiseen vaiheeseen.
Agile Work on työympäristömuutoksen asiantuntija, joka tukee
asiakkaitaan muutoksen jokaisessa vaiheessa.
Toteutamme kokonaisvaltaiset työympäristöprojektit, räätälöidysti
asiakastarpeen mukaan.
Toimimme ketterästi laajan yhteistyöstyöverkostomme kanssa.
www.agilework.fi
Design roi - Muotoilun Mittaamisen PerusteetAntti Pitkänen
Projektipäällikkö Antti Pitkänen puhumassa Design ROI -tutkimushankkeesta sekä muotoilun mitattavuudesta tutkimushankkeen päätöstapahtumassa Ravintola Yume Helsingissä 25.10.2012
Design ROI - Onko design mitattavaa työtä?Antti Pitkänen
Projektipäällikkö Antti Pitkänen puhumassa Design ROI -tutkimushankkeesta sekä muotoilun mitattavuudesta Suomalaisen Työn Liiton Onko Muotoilu Työtä- tapahtumassa WDC Paviljongissa 31.08.2012
Projektipäällikkö Antti Pitkänen puhumassa Design ROI -tutkimushankkeesta sekä muotoilun mitattavuudesta Muotoilun Roadshowssa Helsingin Kaapelitehtaalla 14.8.2012.
Lisätietoja:
www.designroi.fi
www.fdba.net
www.designforum.fi/roadshow
www.facebook.com/DesignROI
THINKING BY DOING - Istanbul Technical UniversityAntti Pitkänen
THINKING BY DOING -
Manifestations of design thinking in Finnish industry-university collaboration.
Some additional links;
Design ROI - Research Project
www.designroi.fi
Aalto Design Factory
www.aaltodesignfactory.fi
Finnish Design Business Association
www.designforumfinland.fi
Ideation for Positive Impact
www.ideationcards.com
Antti Pitkänen
Istanbul Technical University
16th December 2011
www.seos.fi
Seos Design at Creative Sustainability Programme 16.12.2010Antti Pitkänen
Sustainability as a Design Asset - Creative Sustainability Programme - Aalto University
Sustainability in design is common topic of discussion and one of the most interesting areas of development in professional design practice. Design agencies taking an active role in promoting sustainability face multiple viewpoints in their clients organizations, a need to take part in defining this still complex concept and responsibility of illustrate by practical actions the possibilities within this approach.
Critical Success Factors in a Furniture Development ProcessAntti Pitkänen
The work by the Designer presented here, the chair and the written thesis were the outcome of a project carried out under the Invited Overseas Designers program organized between Oribe Design Centre and University of Art and Design Helsinki. The client in this project was a Japanese furniture manufacturer Toyoisu Co, Ltd. The official part of the project started on the 19th of September 2006 and carried on until 18th of January 2007. The final result of the project was a chair called Neo which was launched commercially in March 2008 in Japan.
The chair made out three-dimensionally curved steel pipe chair was designed to support user in comfort. The chair is conceived to change the atmosphere and give a new face to offices and shops. The gap between the back of the seat and the pipe frame gives elasticity to the backrest and makes it comfortable even when sitting for a long time. Neo-chairs are stackable and available in other colours and materials for special orders.
The written work is a review of the critical success factors of the product development process used in the furniture industry. The thesis draws together the best practices of established companies, together with thoughts presented in the main product development literature. In the end, it looks at the experience of the designer in the program in the light of the findings of the literature review and the interview based case studies, to conclude in describing practices that can be seen to be critical in determining the success of a furniture development project
Communicating Environmental Friendliness through Product Design and AppearanceAntti Pitkänen
This thesis studies ways for mobile devices to communicate environmental friendliness to consumers. As background for the empirical research, consumer behavior, product semantics and emotional design have been studied. The empirical findings of this thesis are based on interviews and a survey. The interpretation and conclusions of the results from both the interviews and the survey were projected by means of the theoretical framework. The mobile devices were examined by their design elements, such as color, material, design style and technologies.
Consumers do not usually connect ICT-technology with environmental issues. As a finding of the thesis, it can be presented that the analyzed design elements affect the perceived environmental image of the product. The semantic language of environmental friendliness is obviously young. Therefore, in order to successfully communicate environmental friendliness, the product’s communicative elements must be clear and distinct, even naïve, and create a connection between the product and the environment.
Based on this study, green, blue and white are colors that have the strongest reference to environmental friendliness, while black and pink are colors that have the least reference to environmental friendliness. Natural materials, such as rock and wood, are perceived most environmentally friendly, plastics and metals are the opposite. Simple and purposeful design style is perceived more environmental friendly than showy or technical looks. Technically simpler and more durable mobile devices were perceived more environmentally friendly than music, video or 3G mobile devices, although evaluation of single features was perceived difficult. Also differences between the perceived greenness of different electronics brands do exist. This thesis concludes the research results in four conceptual suggestions for products that support an environmentally friendly message.
The sampling of the research had a majority of academically educated Finnish citizens and, therefore, the study gives information concerning only the phenomenon itself without studying differences between demographic groups. Reliability of the study was improved by taking multiple approaches, by conducting interviews and an Internet-based survey that was accessible by invitation only. Design elements are mostly analyzed separately even though they exist as combinations in real life.
Previous studies related to the topic are scarce. This thesis suggests that the bilateral impact of design elements and the impact of cultural backgrounds should be further studied. Also the testing of presented product concepts is suggested for future studies. The topic should be expanded and deepened by further studies.
Diseño Sostenible- El futuro entre Investigación y DesarrolloAntti Pitkänen
“Diseño Sostenible- El futuro entre Investigación y Desarrollo” es una aportación de Seos Design, estudio finlandés de diseño e investigación sostenible sobre futuros modos de colaboración entre el mundo académico y la industria. Describe algunos métodos de trabajo que establece nuevas relaciones que promuevan y desarrollen métodos de diseño sostenible mediante la investigación. El propósito final se centra en la canalización del conocimiento que parte del mundo académico a hacia la ejecución práctica en el mundo industrial.
La presentación ilustra a través de ejemplos y proyectos prácticos como dos mundos, aparentemente separados por sus intereses, pueden llegar a crear resultados que ambos puedan aprovechar. Revela nuevas plataformas de trabajo y espacios físicos como la Design Factory o la nueva Universidad de Aalto, al mismo tiempo que aporta información relevante sobre programas multidisciplinarios de desarrollo de nuevos productos. En definitiva, una búsqueda del ambiente idóneo de una colaboración abierta para el desarrollo de productos sostenibles e innovadores. Este modo de trabajo conlleva sus propios desafíos y el compromiso constante de su desarrollo seguirá en un estado de cambio permanente.
Design Factory - Plataforma de Co-CreacionAntti Pitkänen
Antti Pitkänen, director de Seos Design, presenta la Design Factory como un entorno para trabajar, aprender, emprender y ejecutar proyectos de desarrollo de nuevos productos en grupos multidisciplinarios. Design Factory, uno de lo primeros espacios creados para la nueva universidad de Aalto, sirve como plataforma para buscar nuevas maneras de colaboración entre la industria y el mundo académico. El edificio inaugurado Octubre del 2008, sirve de momento como hogar para varios proyectos estudiantiles, grupos de investigación, empresas pequeñas y emprendedoras al mismo tiempo que presenta una fuerte presencia de empresas grandes Finlandesas.
1. Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys
FiBS Työpajat - 26.5.2009 - Design Forum Finland
Sustainable Product Development | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys IDBM | Helsinki | 291008
2. Päivän epistola:
1. Esittely
2. Nykytilanne
3. Muotoilutoimistojen rooli
4. Tulevaisuus
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
3. Seos on monialainen
kestävään kehitykseen keskittynyt
tutkimus- ja suunnittelutoimisto.
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
4. Tutkimus Muotoilu Koulutus
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
12. Käytännössä jokaisessa tapauksessa
vastuullinen suunnittelu =
järkevää suunnittelua
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
13. ...yksi iso mutta:
otettava huomioon alusta
alkaen
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
15. 4 tärkeää tehtävää
Sustainable Product Development | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys IDBM | Helsinki | 291008
16. Auttaa arvioimaan
tuotteiden ja tuotannon sosiaalinen,
taloudellinen sekä ympäristöllinen
vaikutus.
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
18. Kattava
Qualitati Life
ve Cycle
Matrix Assesme
LCA nt
Pharos Eco-99
Mielipide Fakta
Eco- Ecological
design Footprint
SW
Total
MBDC
Beauty
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
Suppea
19. Kattava
Qualitati Life
ve Cycle
Matrix Assesme
LCA nt
Pharos Eco-99
Mielipide Fakta
Eco- Ecological
design Footprint
SW
Total
MBDC
Beauty
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
Suppea
20. Ideoida yhdessä
yrityksen eri osapuolien kanssa kestäviä
ratkaisuja tämän hetkisiin ja tuleviin
haasteisiin.
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
22. Suunnitella tuotteita
joissa konkretisoituu yritysten ponnistelut
kestävien arvojen puolesta, kannattavasti.
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF
23. Kehittää Kehittää Luoda
Nykyisiä Uusia Uutta
Kestävä design ja vastuullinen tuotekehitys | FiBS Työpajat | 26.5.2009 | DFF