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Naoyuki Yamada
2016/01/31に行われた、HTML5fun福島で話したときの資料です。 CordovaとBackbone.jsの紹介をしました。
Agile japan2014c 3プレゼン資料アジャイル経験0から3年で3億以上を稼いだ道のり ~とある中小ソフトベンダーの請負アジャイル開発実績~
Agile japan2014c 3プレゼン資料アジャイル経験0から3年で3億以上を稼いだ道のり ~とある中小ソフトベンダーの請負アジャイル開発実績~
健 渡会
Agile Jpan2014で発表した資料です。 私たちのアジャイルの歴史と特徴・事例などが書かれています。 昔の資料ですが、今回スライドシェアにデビューしたので一応載せておきます。(初めての発表資料だったので、拙くてすみません)
デザイナー視点から見たWeb開発する人々
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Miho Matsui
2014,06,21 プログラミング生放送
Stg2015 1c-1プレゼン資料 いまココにある請負アジャイル開発現場の実態 ~4年で4億弱売上20案件以上の実践経験から語る~
Stg2015 1c-1プレゼン資料 いまココにある請負アジャイル開発現場の実態 ~4年で4億弱売上20案件以上の実践経験から語る~
健 渡会
2015年2月28日にRegional Scrum Gathering Tokyo 2015にて発表したスライドです。
【20-A-5】「じつは私、情シスでした。」- 業務の変化を前提としたアジリティの高い情シスチームの2年間
【20-A-5】「じつは私、情シスでした。」- 業務の変化を前提としたアジリティの高い情シスチームの2年間
Tatsuya Sato
企業の情報シスは、少ない予算と人的リソースの中でリリースしたのに、実際の現場から使えないと言われる過酷な現場に見えます。しかし一方で、ユーザーである社員が近く、リリースは調整し易く、 直接コミュニケーションしながら課題を一緒に解決でき、社外向けの開発では得難い経験ができる現場とも言えます。グローバル化を推進する企業の情報シスで、私達は少ないメンバーで自ら要求を発見し、作り、実際に試してもらい、改善を続けてきました。本講演では、その過程で発見したことを共有します 。
ASP.NETで お手軽Ajax実装
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上げ忘れを今頃…orz
ゆるっと IT勉強会
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健人 井関
2019/12/09 Fukuoka.LTでの登壇資料 「ゆるっと IT」というIT系の勉強会から派生した「WEB+DB Pressをみんなで読む会」や「読んだ内容まとめてLT」などのイベントが何を狙って生まれ、どんな感じに開催しているのかの紹介をします。 そして僕が主催者として思うことを熱く語ってます。
東北Tech道場郡山20151031
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Naoyuki Yamada
東北TECH道場 郡山道場第1期の3回目(2015/10/31)に小話したときの資料
増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの作り方〜サービスデザイン編 先生:増井 雄一郎
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schoowebcampus
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 https://schoo.jp/class/597/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
絶望と最後の希望
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楽天テクノロジーカンファレンス2014前夜祭のLT大会でのプレゼン資料
一分間スピーチ
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Small Basicをご存じですか?
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BigうんちDATA インタラクティブトイレの考察と実践
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SDカードが挿入可能な電子体温計にFlashAirを装着し、トイレに入る前後の体重差から排泄物の質量を計算しAzureでそれらのデーターを管理する。これらの解析はデスクトップ上のPowerBiで行うシステムの紹介。IoTおばかアプリ選手権2016本選ノミネート作品。
勉強できてますか?
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勉強会での学びをより深めるためのテクニック的な話
第9回セキュリティみかんlt
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Slack Appsでやれる事を確認した。年内日本語化されるんで、急ぎで!
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2017/11/16開催 BMXUG つきじ 勉強会 #2 講演資料
Scratchを使った CaT的脳トレのすすめ
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2018/08/19に行われましたCaT Vol.4 LT用資料公開版です。
サーバサイドエンジニアから見た MT構築のレガシーなノウハウ (入門編)
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CMSどうでしょう〜MT・WP対決列島〜 仙台編での資料です。
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「Movable Typeの可能性を広げるアドオン「DynamicMTML」について」 v2 (MTDDC Meetup HOKKAIDO 2013版)
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Kentaro Suzuki
2013年10月6日に北海道で行われたMovable Typeセミナーで使用した資料です。 ----- MTDDC Meetup HOKKAIDO 2013 http://mtddc2013.mt-ezo.net/ ----- フォローアップ記事(書きました!) http://riatw.me/blog/dynamicmtml_point.html
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1.
エンジニアのモチベーションを HAMAMATSU RUBYKAIGI 01 ブーストさせる方法
2.
小木悠斗 @jacoyutorius FOURIER.Incソフトウェア/サーバーエンジニア
3.
自己紹介 • 新卒で地元のSIerに入社後、初めてプログラ ミングに触れる • C#を8年(たまにPowerBuilder)
4.
自己紹介 • 4年後の2010年、Matz来浜 • Rubyに興味持つ •
地元の勉強会に片っ端から参加
5.
自己紹介 • 30歳に近づき焦り出す • 悩んだ結果、結婚と退職の報告を同時にした (29歳)
6.
自己紹介 • 今はRuby on
Railsで受託開発など • 地元IT系コミュニティに関わるように • Hamamatsu.rb • JAWS-UG浜松支部
7.
モチベーションを ブーストさせる方法
8.
• エンジニアって常に学び続けてい かないと生きていけない • どうやってモチベーション保つの?
9.
そもそもモチベーションを保 とうと思って やってきたわけじゃない
10.
何?
11.
モチベーションが湧くきっか けって 2パターンあると思っていて
12.
13.
14.
悔しい
15.
• もともとスタートが遅かった • 参考になったBlog書いた人が年下 だったりするとダメージ受ける
16.
この負の感じ
17.
見覚えがある
18.
噛ませ臭
19.
20.
これ
21.
こういう悔しさをバネにするタイプって (物語だと) 噛ませになりやすい印象が
22.
なぜなのか
23.
比べてみましょう
24.
動機
25.
「オラより強い奴と戦ってみてぇ」
26.
興味 楽しい
27.
「カカロットめ!」
28.
悟空に負けて悔しい 自分より格下が先に超サイヤ人になって てくやしい
29.
成長
30.
ワクワクして戦う => 死にそうになる (実際死ぬ) =>
復活 => 前より強くなる
31.
悔しい => 修行する => 強くなる =>
調子こく => 負ける
32.
わりとIT業界にも 当てはまるとこがあると思っていて
33.
楽しそう (Reactとか案件で使ってみたい) => 死にそうになる(炎上する) => 休職後復活 =>
ノウハウが溜まる
34.
きれいなコードが書けなくて悔しい => 頑張る => リファクタリングしすぎて誰にもわ からないコードになる =>
炎上
35.
到達目標が比較的近いと 油断するのかもしれない
36.
この負の感情ですが
37.
悪いことじゃないと思っていて
38.
「敵」ではなく
39.
「仮想敵」 と捉えると良い感じになるのでは
40.
実際 健全 ベジータの仮想敵の作り方は
41.
「お前を倒すのはこのオレだからな!」 ツンデレしつつ困っている相手を助ける 面と向かって宣言することで切磋琢磨できる 関係を築く
42.
「おまえがNo1だ」 相手の良い所を素直に認め、褒める あえて退くことでチームとしての目的を達成 する
43.
一方
44.
45.
この2人の仕事への向き合い方って対照 的なんですけど、 ITエンジニアたる我々も学ぶとこがあ るなーと
46.
を超えたい より良いコードを書こう とか思うと頑張れたりしませんか
47.
ということで、
48.
「仮想敵」作ろう!
49.
個人的なことを言えば、やっぱり同級生 とかは意識してしまうなーと。 同業者でなくても、何か 成し遂げてる 感じの奴が周りに居ると励みになります。
50.
今回のRuby会議で参加者の皆さんの何 かを刺激することができれば やった甲斐あったと思います。
51.
以上
52.
告知
53.
Hamamatsu.rb #51 4/8(wed)
54.
Kamoe Art Center
55.
是非ご来場ください
56.
是非ご来場ください
57.
Hamamatsu RubyKaigi 01
END
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