SlideShare a Scribd company logo
www.piligrimxxi.com
с о в м е щ а е м р е а л ь н о е п у т е ш е с т в и е и п у т е ш е с т в и е в о в р е м е н и
AAA
99% исторических архитектурных сооружений
разрушены. Исторические события исчезают
бесследно во времени.
Проблема – время разрушает
Можно лишь представить, но нельзя увидеть
• 99 % мечтают увидеть легендарные места в эпоху расцвета
• 80 % трудно удовлетворить только руинами
• 70 % вся доступная информация – вызывает скуку
• 60 % чувствуют разочарование
Проблема – разочарование
Туристов привлекают удовольствия и развлечения
Решение – машина времени
Piligrim XXI - это машина времени которая
позволяет туристу отправиться в прошлое
при помощи мобильного приложения
Скучно среди руин? … включи машину времени!
Достоинства приложения
Наше приложение это уникальный опыт
Развлечение
Открытие
Восторг
Всего один клик … и ты в другой эпохе !
Технология
TOOLS: NET, C/C++ ,SQL Server, Unity 3d, markerless AR GPS,Windows Azure.
DESIGNED:
for iOS, ANDROID
DEVELOPED:
•GPS anchor for virtual 3D objects on real terrain
•Technology to create and manage databases
containing arrays of contrasting points on the real
terrain
•Gyro technology patch for Vuforia, Metaio
PROTECTED:
Obtained Russian Governmental Registration for
the Computer software
Цель: создание платформы, позволяющей инсталлировать и управлять объектами
дополненной реальности в любой точке земли
Алгоритм приложения
Рынок
535 млн. в год
Туристов посещают Европу
Europe180 млн.
с планшетами
1,5 млрд. в год
Туристов пересекают границы
Наша первая цель
Ежедневно 10 тыс. туристов
Посещают одну достопримечательность
Строим 70 локаций за 3 года
Получаем конверсию: от 0,5% до 4%
Платных загрузок в локации за 3 год
+5 %
Виртуальные 3D с GPS
Гиды с элементами дополненной
реальности ( фото, видео )
Безмаркерная AR
на обширных территориях
Платформы для разработчиков
Конкуренция
МЫ ПЕРВЫЕ СОЗДАЛИ AR ПАРК НА ТЕРРРИТОРИИ В 1,5 гектара!
Модель потребления
Одно из мобильных приложений
Поиск удовольствия
заменители
Ха-ха,
Серьезно…
Конкуренция?
•Партнерство с администрациями туристических регионов;
•Интеграция с туристическим сервисами;
•Продвижение в социальных медиа;
•Предустановка приложения на мобильные устройства;
•Партнерство с провайдерами мобильного интернет;
•Реализация через магазины мобильных приложений;
Каналы продвижения
Бизнес модель(3-й год)
10 M PAID DOWNLOADS
$ 2.3 APPLICATION'S FEE
TOTAL 240 M VISITORS PER YEAR
70 PILIGRIM XXI LOCATIONS WORLDWIDE
$ 23 M
CONTRACTS
$ 2 M $ 42 M
ADVERTISING
B2G B2C B2B
November 2014: Завершен B2B контракт создания AR Museum– Поместье Алтун. РФ
October 2014: Финалист Generation S, грант фонда Бортника
October 2014: Партнёрское соглашение с Epson
October 2014: Web Ready: III место, победа в номинациях Intel, LENTA.RU
August 2014: Наивысший рейтинг (AAA) от Russian Startup Rating
July 2014 20 000 посетителей парка дополненной реальности Ludza Castle
June 2014: Startup Village: победа в номинации Сбербанк Технологии
May 2014: Грант Microsoft Seed Fund
April 2014: Завершён B2G контракт создания AR Museum - Ludza Castle (Latvia)
April 2014: the Russian Startup Tour: Победитель Петербургского этапа
Nov 2013: Pre-seed инвестиции от ФППИ
July 2013: Основание компании.
Динамика развития компании
2017 Plan: 70 locations, 9 B2G Contracts, 10 mln paid downloads, revenue $67 mln
Команда
Максим
Дорошенко
CTO
Илья
Коргузалов
Founder,
CEO
Диана
Сорина
Founder,
CMO
Татьяна
Черных
Founder,
Research
Игорь
Рождественский
Mentor
15+
Маркетинг,
брендинг,
туриндустрия
издатель,
предприниматель
15 +
История и
этнография,
туриндустрия,
издатель
предприниматель
8+
Разработка,
Руководитель
проектов
15+
Журналист,
Редактор,
PR
20+
PhD in Physics,
Theoretical &
mathematical
entrepreneur
Наталья Кириченко – продажи, Алексей Вишняков – программист, Станислав Баянов – 3D моделлер
Необходимые инвестиции в 2014-2015: $750k
Цель инвестиций:
За 1 год создать 30 локаций и получить 1.6 m платных
загрузок
Выручка после инвестиций:
2-й год: $3,8М
3-й год: $67М
У нас есть:
• с 1.05. по 15.09.2014г. – 20 000 пользователей приложения
• Компетентная команда
• Получены предпосевные инвестиции $170К
• Получен грант от Microsoft Seed Fund и грант фонда Бортника
• 3 контракта на сумму $75К выполнены
• 3 локации для рынка В2С в разработке
• 3 контракта для рынка B2G (Латвия) в стадии подписания
Резюме
Контакты
St. Petersburg +79119117968
Tallinn +3725072526
www.piligrimxxi.com
info@piligrimxxi.com

More Related Content

Similar to Piligrim XXI - машина времени, приложение дополненной реальности

Виртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная Реальности
Виртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная РеальностиВиртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная Реальности
Виртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная Реальности
Денис Четвериков
 
Туристические 3D карты
Туристические 3D картыТуристические 3D карты
Туристические 3D карты
startuptour
 
COXO digital credentials
COXO digital credentialsCOXO digital credentials
COXO digital credentials
COXO
 
Презентация проекта Викки3
Презентация проекта Викки3Презентация проекта Викки3
Презентация проекта Викки3
Dmitriy Lukin
 
VRability - презентация проекта в VR360
VRability - презентация проекта в VR360VRability - презентация проекта в VR360
VRability - презентация проекта в VR360
Moscow IFF
 
Mobile Marketing for the Big Brands - 2HY2012, Russia - Dmitry Shupik for Cus...
Mobile Marketing for the Big Brands - 2HY2012, Russia - Dmitry Shupik for Cus...Mobile Marketing for the Big Brands - 2HY2012, Russia - Dmitry Shupik for Cus...
Mobile Marketing for the Big Brands - 2HY2012, Russia - Dmitry Shupik for Cus...
Dmitry Shupik
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_arEligoVision
 
HackDay #34.Kaliningrad
HackDay #34.KaliningradHackDay #34.Kaliningrad
HackDay #34.Kaliningrad
Mikhail Kulakov
 
Spider Group Mobile Development
Spider Group Mobile DevelopmentSpider Group Mobile Development
Spider Group Mobile Development
Spider Group
 
Тренды начала 2011
Тренды начала 2011Тренды начала 2011
Тренды начала 2011
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Digital коммуникации новости_и_кейсы_сентябрь_2013
Digital коммуникации новости_и_кейсы_сентябрь_2013Digital коммуникации новости_и_кейсы_сентябрь_2013
Digital коммуникации новости_и_кейсы_сентябрь_2013Oksana Selendeeva
 
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
mixARConference
 
Анонс: Grape Digital Trends Newsletter #4
Анонс: Grape Digital Trends Newsletter #4Анонс: Grape Digital Trends Newsletter #4
Анонс: Grape Digital Trends Newsletter #4
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Татьяна Черкасова, Комсомольская правда: "Специальные проекты в интернете"
Татьяна Черкасова, Комсомольская правда: "Специальные проекты в интернете"Татьяна Черкасова, Комсомольская правда: "Специальные проекты в интернете"
Татьяна Черкасова, Комсомольская правда: "Специальные проекты в интернете"
web2win
 
Портфолио проектов компании Spider Group
Портфолио проектов компании Spider GroupПортфолио проектов компании Spider Group
Портфолио проектов компании Spider Group
Spider Group
 
Brusnika Cases 2015
Brusnika Cases 2015Brusnika Cases 2015
Brusnika Cases 2015
Anna Loca
 

Similar to Piligrim XXI - машина времени, приложение дополненной реальности (20)

Виртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная Реальности
Виртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная РеальностиВиртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная Реальности
Виртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная Реальности
 
HoReCa 3D tours: Trends 2013
HoReCa 3D tours: Trends 2013 HoReCa 3D tours: Trends 2013
HoReCa 3D tours: Trends 2013
 
Туристические 3D карты
Туристические 3D картыТуристические 3D карты
Туристические 3D карты
 
Spider Group
Spider GroupSpider Group
Spider Group
 
256
256256
256
 
COXO digital credentials
COXO digital credentialsCOXO digital credentials
COXO digital credentials
 
Project inform gorod
Project inform gorodProject inform gorod
Project inform gorod
 
Презентация проекта Викки3
Презентация проекта Викки3Презентация проекта Викки3
Презентация проекта Викки3
 
VRability - презентация проекта в VR360
VRability - презентация проекта в VR360VRability - презентация проекта в VR360
VRability - презентация проекта в VR360
 
Mobile Marketing for the Big Brands - 2HY2012, Russia - Dmitry Shupik for Cus...
Mobile Marketing for the Big Brands - 2HY2012, Russia - Dmitry Shupik for Cus...Mobile Marketing for the Big Brands - 2HY2012, Russia - Dmitry Shupik for Cus...
Mobile Marketing for the Big Brands - 2HY2012, Russia - Dmitry Shupik for Cus...
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_ar
 
HackDay #34.Kaliningrad
HackDay #34.KaliningradHackDay #34.Kaliningrad
HackDay #34.Kaliningrad
 
Spider Group Mobile Development
Spider Group Mobile DevelopmentSpider Group Mobile Development
Spider Group Mobile Development
 
Тренды начала 2011
Тренды начала 2011Тренды начала 2011
Тренды начала 2011
 
Digital коммуникации новости_и_кейсы_сентябрь_2013
Digital коммуникации новости_и_кейсы_сентябрь_2013Digital коммуникации новости_и_кейсы_сентябрь_2013
Digital коммуникации новости_и_кейсы_сентябрь_2013
 
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
 
Анонс: Grape Digital Trends Newsletter #4
Анонс: Grape Digital Trends Newsletter #4Анонс: Grape Digital Trends Newsletter #4
Анонс: Grape Digital Trends Newsletter #4
 
Татьяна Черкасова, Комсомольская правда: "Специальные проекты в интернете"
Татьяна Черкасова, Комсомольская правда: "Специальные проекты в интернете"Татьяна Черкасова, Комсомольская правда: "Специальные проекты в интернете"
Татьяна Черкасова, Комсомольская правда: "Специальные проекты в интернете"
 
Портфолио проектов компании Spider Group
Портфолио проектов компании Spider GroupПортфолио проектов компании Spider Group
Портфолио проектов компании Spider Group
 
Brusnika Cases 2015
Brusnika Cases 2015Brusnika Cases 2015
Brusnika Cases 2015
 

Piligrim XXI - машина времени, приложение дополненной реальности

  • 1. www.piligrimxxi.com с о в м е щ а е м р е а л ь н о е п у т е ш е с т в и е и п у т е ш е с т в и е в о в р е м е н и AAA
  • 2. 99% исторических архитектурных сооружений разрушены. Исторические события исчезают бесследно во времени. Проблема – время разрушает Можно лишь представить, но нельзя увидеть
  • 3. • 99 % мечтают увидеть легендарные места в эпоху расцвета • 80 % трудно удовлетворить только руинами • 70 % вся доступная информация – вызывает скуку • 60 % чувствуют разочарование Проблема – разочарование Туристов привлекают удовольствия и развлечения
  • 4. Решение – машина времени Piligrim XXI - это машина времени которая позволяет туристу отправиться в прошлое при помощи мобильного приложения Скучно среди руин? … включи машину времени!
  • 5. Достоинства приложения Наше приложение это уникальный опыт Развлечение Открытие Восторг Всего один клик … и ты в другой эпохе !
  • 6. Технология TOOLS: NET, C/C++ ,SQL Server, Unity 3d, markerless AR GPS,Windows Azure. DESIGNED: for iOS, ANDROID DEVELOPED: •GPS anchor for virtual 3D objects on real terrain •Technology to create and manage databases containing arrays of contrasting points on the real terrain •Gyro technology patch for Vuforia, Metaio PROTECTED: Obtained Russian Governmental Registration for the Computer software Цель: создание платформы, позволяющей инсталлировать и управлять объектами дополненной реальности в любой точке земли
  • 8. Рынок 535 млн. в год Туристов посещают Европу Europe180 млн. с планшетами 1,5 млрд. в год Туристов пересекают границы Наша первая цель Ежедневно 10 тыс. туристов Посещают одну достопримечательность Строим 70 локаций за 3 года Получаем конверсию: от 0,5% до 4% Платных загрузок в локации за 3 год +5 %
  • 9. Виртуальные 3D с GPS Гиды с элементами дополненной реальности ( фото, видео ) Безмаркерная AR на обширных территориях Платформы для разработчиков Конкуренция МЫ ПЕРВЫЕ СОЗДАЛИ AR ПАРК НА ТЕРРРИТОРИИ В 1,5 гектара!
  • 10. Модель потребления Одно из мобильных приложений Поиск удовольствия заменители Ха-ха, Серьезно… Конкуренция?
  • 11. •Партнерство с администрациями туристических регионов; •Интеграция с туристическим сервисами; •Продвижение в социальных медиа; •Предустановка приложения на мобильные устройства; •Партнерство с провайдерами мобильного интернет; •Реализация через магазины мобильных приложений; Каналы продвижения
  • 12. Бизнес модель(3-й год) 10 M PAID DOWNLOADS $ 2.3 APPLICATION'S FEE TOTAL 240 M VISITORS PER YEAR 70 PILIGRIM XXI LOCATIONS WORLDWIDE $ 23 M CONTRACTS $ 2 M $ 42 M ADVERTISING B2G B2C B2B
  • 13. November 2014: Завершен B2B контракт создания AR Museum– Поместье Алтун. РФ October 2014: Финалист Generation S, грант фонда Бортника October 2014: Партнёрское соглашение с Epson October 2014: Web Ready: III место, победа в номинациях Intel, LENTA.RU August 2014: Наивысший рейтинг (AAA) от Russian Startup Rating July 2014 20 000 посетителей парка дополненной реальности Ludza Castle June 2014: Startup Village: победа в номинации Сбербанк Технологии May 2014: Грант Microsoft Seed Fund April 2014: Завершён B2G контракт создания AR Museum - Ludza Castle (Latvia) April 2014: the Russian Startup Tour: Победитель Петербургского этапа Nov 2013: Pre-seed инвестиции от ФППИ July 2013: Основание компании. Динамика развития компании 2017 Plan: 70 locations, 9 B2G Contracts, 10 mln paid downloads, revenue $67 mln
  • 14. Команда Максим Дорошенко CTO Илья Коргузалов Founder, CEO Диана Сорина Founder, CMO Татьяна Черных Founder, Research Игорь Рождественский Mentor 15+ Маркетинг, брендинг, туриндустрия издатель, предприниматель 15 + История и этнография, туриндустрия, издатель предприниматель 8+ Разработка, Руководитель проектов 15+ Журналист, Редактор, PR 20+ PhD in Physics, Theoretical & mathematical entrepreneur Наталья Кириченко – продажи, Алексей Вишняков – программист, Станислав Баянов – 3D моделлер
  • 15. Необходимые инвестиции в 2014-2015: $750k Цель инвестиций: За 1 год создать 30 локаций и получить 1.6 m платных загрузок Выручка после инвестиций: 2-й год: $3,8М 3-й год: $67М У нас есть: • с 1.05. по 15.09.2014г. – 20 000 пользователей приложения • Компетентная команда • Получены предпосевные инвестиции $170К • Получен грант от Microsoft Seed Fund и грант фонда Бортника • 3 контракта на сумму $75К выполнены • 3 локации для рынка В2С в разработке • 3 контракта для рынка B2G (Латвия) в стадии подписания Резюме
  • 16. Контакты St. Petersburg +79119117968 Tallinn +3725072526 www.piligrimxxi.com info@piligrimxxi.com

Editor's Notes

  1. Добрый день , я хочу представить настоящую машину времени - проект Пилигрим21
  2. Представьте себе вы путешествуете по средиземноморью. Два часа в пути - пыль, жара, вы добрались наконец до Трои или Карфагена и что вы видите ? Три камня две колонны... Что вы в этот момент чувствуете ? Наверно разочарование? Не правда ли? Нам это тоже знакомо. Более 6 лет мы издавали туристический журнал, много путешествовали и попадали в такие ситуации неоднократно. И вот однажды мы просто решили это изменить.
  3. Мы стартовали с маркетингового исследования. Опросили 200 человек -97 процентов из них сказало что в легендарных местах у них возникает страстное желание увидеть как это было раньше, но они разочарованы тем, что вся доступная информация среди руин лишь навевает скуку. Наши выводы оказались релевантны аналитике от Юнеско и Социометрики - которые говорят о том, что с 2000 года основной тренд в туризме - путешествия для развлечения.
  4. И тут нас осенило: мы нашли новую нишу для бизнеса. Мы увидели возможность создать мобильное приложение дополненной реальности которое позволит туристам совместить реальное путешествие и путешествие во времени! Для того чтобы увидеть ожившую историю сейчас достаточно планшета но мы уже начали портировать наш продукт на очки дополненной реальности
  5. Наш продукт дарит туристу уникальный опыт, создает настоящее шоу и делает туриста непосредственным участником исторического события.
  6. Сильными сторонами нашего проекта является работа на растущих рынках мобильных приложений , мобильной рекламы и туристическом рынке . Целевым рынком является Европа. Наша ближайшая цель на 3 года – это создание сети из 70 локаций дополненной реальности местах, которые посещают не менее 10 тысяч человек в день.
  7. На этом слайде вы видите компании, которые занимают различные ниши. Есть компании, которые предоставляют инструменты для разработчиков, Есть те, кто создают виртуальную, а не дополненную реальность. Есть гиды, которые работают на маркерах и используют фото и видео материалы. Самым близким конкурентом является израильский проект архитип , который все еще находится в бета тесте. Боимся ли мы конкуренции ? В мире слишком много мест где есть потребность воссоздать утраченное, и слишком мало команд которые обладают соответствующей компетенцией для того что бы сделать это!
  8. На этом слайде вы видите что модель поведения нашего пользователя значительно отличается от поведения пользователя большинства мобильных приложений. Мы находимся именно там где возникает потребность в нашем сервисе. Наша конкурентная среда в месте покупки это информационный вакуум.
  9. Основной канал продвижния который минимизирует наш маркетинговый бюджет - договоренности с администрациями регионов, которые готовы поддержать проект, особенно если мы не требуем от них денег. Это наша компетенция и наше уникальное преимущество нашей команды.
  10. Бизнес модель позволяет развивать проект в трех Сегментах рынка. Сейчас мы зарабатываем на рынке b2b2g. Это работа с муниципалитетами и компаниями готовыми платить за парки дополненной реальности для повышения интереса к своему региону со стороны туристов. Уже сделан первый контракт и на подходе еще несколько. На вырученные деньги в мы выходим на рынок в2с и создаем собственные локации на территории Европы. Мы планируем заработать на платных загрузках не менее 23 миллионов долларов к 3 году развития. Вернемся к нашим опросам : 82% респондентов сказали, что будут готовы заплатить за сервис, который даст им возможность путешествовать во времени. Через два года мы планируем достичь показатель в 17 000 загрузок приложения в день что позволит нам зарабатывать на рекламном рынке в сегменте b2b, предлагая таргетированную целевую аудиторию для рекламодателей. И к третьему году развития проекта доходы от рекламы составят более 60 % бюджета кампании.
  11. Наш компания существует около года и как вы видите на слайде за это время мы многого достигли. Основными достижениями нашей компании мы считаем получение гранта от Майкрософт, первое место на петербургском этапе рашен старт ап тура. Так же мы считаем важным тот факт что нашу первую локацию замок крестоносцев в Латвии в небольшом городке Лудза с населением менее 5 тысяч человек посетило за квартал более 20 тысяч туристов.
  12. Мы уверены в успехе, поскольку половина команды более 6 лет вела совместный бизнес, связанный с туристическим рынком поэтому Мы имеем хорошие связи и договоренности с руководством туристических администраций в России и Европе. В целом команда закрывает ключевые компетенции проекта в сфере туризма, маркетинга, продаж, истории и этнографии и разработки мобильных приложений, а наш ментор имеет опыт выведения инновационных компаний на международный рынок.
  13. Пилигрим XXI уникальный продукт который уже начал изменять туристический рынок. Для реализации всех наших планов необходимы дополнительные инвестиции в $650 тысяч долларов. За эти деньги в течении года мы создадим 30 локаций и заработаем первые четыре миллион долларов, что позволит нам ускорить развитие и в короткие сроки создать глобальную сеть парков дополненной реальности. После окончания пич сессии мы приглашаем всех в замок тевтонского ордена который мы можем построить прямо в холле. На этом я заканчиваю презентацию и благодарю вас за внимание with 1.05. by 15.09.2014g. - 20 000 users application competent team Pre-Seed Investment received $ 170K Received a grant from the Microsoft Seed Fund 2 contracts worth $ 67K 3 locations for the development of the B2C market