Мобильное приложение дополненной реальности которое позволяет путешественникам при помощи смартфона, планшета или очков дополненной реальности совместить реальное путешествие и путешествие во времени
Презентация проекта VR360
VRability - Первый российский VR 360 проект, использующий виртуальную реальность для мотивации людей с инвалидностью к большей активности в реальной жизни. Подробнее о проекте - www.vrability.ru
Портфолио проектов компании Spider GroupSpider Group
Портфолио проектов компании Spider Group (март, 2018).
Мобильная разработка iOS, Android), дополненная реальность (ARKit, ARCore, Unity3D), backend-разработка (Python).
Презентация проекта VR360
VRability - Первый российский VR 360 проект, использующий виртуальную реальность для мотивации людей с инвалидностью к большей активности в реальной жизни. Подробнее о проекте - www.vrability.ru
Портфолио проектов компании Spider GroupSpider Group
Портфолио проектов компании Spider Group (март, 2018).
Мобильная разработка iOS, Android), дополненная реальность (ARKit, ARCore, Unity3D), backend-разработка (Python).
Piligrim XXI - машина времени, приложение дополненной реальности
1. www.piligrimxxi.com
с о в м е щ а е м р е а л ь н о е п у т е ш е с т в и е и п у т е ш е с т в и е в о в р е м е н и
AAA
2. 99% исторических архитектурных сооружений
разрушены. Исторические события исчезают
бесследно во времени.
Проблема – время разрушает
Можно лишь представить, но нельзя увидеть
3. • 99 % мечтают увидеть легендарные места в эпоху расцвета
• 80 % трудно удовлетворить только руинами
• 70 % вся доступная информация – вызывает скуку
• 60 % чувствуют разочарование
Проблема – разочарование
Туристов привлекают удовольствия и развлечения
4. Решение – машина времени
Piligrim XXI - это машина времени которая
позволяет туристу отправиться в прошлое
при помощи мобильного приложения
Скучно среди руин? … включи машину времени!
6. Технология
TOOLS: NET, C/C++ ,SQL Server, Unity 3d, markerless AR GPS,Windows Azure.
DESIGNED:
for iOS, ANDROID
DEVELOPED:
•GPS anchor for virtual 3D objects on real terrain
•Technology to create and manage databases
containing arrays of contrasting points on the real
terrain
•Gyro technology patch for Vuforia, Metaio
PROTECTED:
Obtained Russian Governmental Registration for
the Computer software
Цель: создание платформы, позволяющей инсталлировать и управлять объектами
дополненной реальности в любой точке земли
8. Рынок
535 млн. в год
Туристов посещают Европу
Europe180 млн.
с планшетами
1,5 млрд. в год
Туристов пересекают границы
Наша первая цель
Ежедневно 10 тыс. туристов
Посещают одну достопримечательность
Строим 70 локаций за 3 года
Получаем конверсию: от 0,5% до 4%
Платных загрузок в локации за 3 год
+5 %
9. Виртуальные 3D с GPS
Гиды с элементами дополненной
реальности ( фото, видео )
Безмаркерная AR
на обширных территориях
Платформы для разработчиков
Конкуренция
МЫ ПЕРВЫЕ СОЗДАЛИ AR ПАРК НА ТЕРРРИТОРИИ В 1,5 гектара!
10. Модель потребления
Одно из мобильных приложений
Поиск удовольствия
заменители
Ха-ха,
Серьезно…
Конкуренция?
11. •Партнерство с администрациями туристических регионов;
•Интеграция с туристическим сервисами;
•Продвижение в социальных медиа;
•Предустановка приложения на мобильные устройства;
•Партнерство с провайдерами мобильного интернет;
•Реализация через магазины мобильных приложений;
Каналы продвижения
12. Бизнес модель(3-й год)
10 M PAID DOWNLOADS
$ 2.3 APPLICATION'S FEE
TOTAL 240 M VISITORS PER YEAR
70 PILIGRIM XXI LOCATIONS WORLDWIDE
$ 23 M
CONTRACTS
$ 2 M $ 42 M
ADVERTISING
B2G B2C B2B
13. November 2014: Завершен B2B контракт создания AR Museum– Поместье Алтун. РФ
October 2014: Финалист Generation S, грант фонда Бортника
October 2014: Партнёрское соглашение с Epson
October 2014: Web Ready: III место, победа в номинациях Intel, LENTA.RU
August 2014: Наивысший рейтинг (AAA) от Russian Startup Rating
July 2014 20 000 посетителей парка дополненной реальности Ludza Castle
June 2014: Startup Village: победа в номинации Сбербанк Технологии
May 2014: Грант Microsoft Seed Fund
April 2014: Завершён B2G контракт создания AR Museum - Ludza Castle (Latvia)
April 2014: the Russian Startup Tour: Победитель Петербургского этапа
Nov 2013: Pre-seed инвестиции от ФППИ
July 2013: Основание компании.
Динамика развития компании
2017 Plan: 70 locations, 9 B2G Contracts, 10 mln paid downloads, revenue $67 mln
15. Необходимые инвестиции в 2014-2015: $750k
Цель инвестиций:
За 1 год создать 30 локаций и получить 1.6 m платных
загрузок
Выручка после инвестиций:
2-й год: $3,8М
3-й год: $67М
У нас есть:
• с 1.05. по 15.09.2014г. – 20 000 пользователей приложения
• Компетентная команда
• Получены предпосевные инвестиции $170К
• Получен грант от Microsoft Seed Fund и грант фонда Бортника
• 3 контракта на сумму $75К выполнены
• 3 локации для рынка В2С в разработке
• 3 контракта для рынка B2G (Латвия) в стадии подписания
Резюме
Добрый день , я хочу представить настоящую машину времени - проект Пилигрим21
Представьте себе вы путешествуете по средиземноморью. Два часа в пути - пыль, жара, вы добрались наконец до Трои или Карфагена и что вы видите ? Три камня две колонны... Что вы в этот момент чувствуете ? Наверно разочарование? Не правда ли? Нам это тоже знакомо. Более 6 лет мы издавали туристический журнал, много путешествовали и попадали в такие ситуации неоднократно. И вот однажды мы просто решили это изменить.
Мы стартовали с маркетингового исследования. Опросили 200 человек -97 процентов из них сказало что в легендарных местах у них возникает страстное желание увидеть как это было раньше, но они разочарованы тем, что вся доступная информация среди руин лишь навевает скуку. Наши выводы оказались релевантны аналитике от Юнеско и Социометрики - которые говорят о том, что с 2000 года основной тренд в туризме - путешествия для развлечения.
И тут нас осенило: мы нашли новую нишу для бизнеса. Мы увидели возможность создать мобильное приложение дополненной реальности которое позволит туристам совместить реальное путешествие и путешествие во времени! Для того чтобы увидеть ожившую историю сейчас достаточно планшета но мы уже начали портировать наш продукт на очки дополненной реальности
Наш продукт дарит туристу уникальный опыт, создает настоящее шоу и делает туриста непосредственным участником исторического события.
Сильными сторонами нашего проекта является работа на растущих рынках мобильных приложений , мобильной рекламы и туристическом рынке . Целевым рынком является Европа.
Наша ближайшая цель на 3 года – это создание сети из 70 локаций дополненной реальности местах, которые посещают не менее 10 тысяч человек в день.
На этом слайде вы видите компании, которые занимают различные ниши. Есть компании, которые предоставляют инструменты для разработчиков, Есть те, кто создают виртуальную, а не дополненную реальность. Есть гиды, которые работают на маркерах и используют фото и видео материалы. Самым близким конкурентом является израильский проект архитип , который все еще находится в бета тесте. Боимся ли мы конкуренции ? В мире слишком много мест где есть потребность воссоздать утраченное, и слишком мало команд которые обладают соответствующей компетенцией для того что бы сделать это!
На этом слайде вы видите что модель поведения нашего пользователя значительно отличается от поведения пользователя большинства мобильных приложений. Мы находимся именно там где возникает потребность в нашем сервисе. Наша конкурентная среда в месте покупки это информационный вакуум.
Основной канал продвижния который минимизирует наш маркетинговый бюджет - договоренности с администрациями регионов, которые готовы поддержать проект, особенно если мы не требуем от них денег. Это наша компетенция и наше уникальное преимущество нашей команды.
Бизнес модель позволяет развивать проект в трех Сегментах рынка.
Сейчас мы зарабатываем на рынке b2b2g. Это работа с муниципалитетами и компаниями готовыми платить за парки дополненной реальности для повышения интереса к своему региону со стороны туристов.
Уже сделан первый контракт и на подходе еще несколько. На вырученные деньги в мы выходим на рынок в2с и создаем собственные локации на территории Европы. Мы планируем заработать на платных загрузках не менее 23 миллионов долларов к 3 году развития.
Вернемся к нашим опросам : 82% респондентов сказали, что будут готовы заплатить за сервис, который даст им возможность путешествовать во времени.
Через два года мы планируем достичь показатель в 17 000 загрузок приложения в день что позволит нам зарабатывать на рекламном рынке в сегменте b2b, предлагая таргетированную целевую аудиторию для рекламодателей. И к третьему году развития проекта доходы от рекламы составят более 60 % бюджета кампании.
Наш компания существует около года и как вы видите на слайде за это время мы многого достигли. Основными достижениями нашей компании мы считаем получение гранта от Майкрософт, первое место на петербургском этапе рашен старт ап тура. Так же мы считаем важным тот факт что нашу первую локацию замок крестоносцев в Латвии в небольшом городке Лудза с населением менее 5 тысяч человек посетило за квартал более 20 тысяч туристов.
Мы уверены в успехе, поскольку половина команды более 6 лет вела совместный бизнес, связанный с туристическим рынком поэтому Мы имеем хорошие связи и договоренности с руководством туристических администраций в России и Европе. В целом команда закрывает ключевые компетенции проекта в сфере туризма, маркетинга, продаж, истории и этнографии и разработки мобильных приложений, а наш ментор имеет опыт выведения инновационных компаний на международный рынок.
Пилигрим XXI уникальный продукт который уже начал изменять туристический рынок.
Для реализации всех наших планов необходимы дополнительные инвестиции в $650 тысяч долларов. За эти деньги в течении года мы создадим 30 локаций и заработаем первые четыре миллион долларов, что позволит нам ускорить развитие и в короткие сроки создать глобальную сеть парков дополненной реальности. После окончания пич сессии мы приглашаем всех в замок тевтонского ордена который мы можем построить прямо в холле. На этом я заканчиваю презентацию и благодарю вас за внимание
with 1.05. by 15.09.2014g. - 20 000 users application
competent team
Pre-Seed Investment received $ 170K
Received a grant from the Microsoft Seed Fund
2 contracts worth $ 67K
3 locations for the development of the B2C market