1. La informàtica, un món.
Nom: Carlos Bermejo Gómez.
Àrea: Informàtica.
Curs: 4rt ESO
Projecte: 1
1
2. Índex
Pàg.3: definicions d'informàtica.
pàg.4: àrees de la informàtica.
Pàg.5: àrees de la informàtica.
Pàg.6: història de la informàtica.
Pàg.7: història de la informàtica.
Pàg.8: història de la informàtica.
Pag.9: història de la informàtica.
Pàg.10: història de la informàtica.
Pàg.11: hardware i software.
Pàg.12: la CPU.
Pàg.13: perifèrics.
Pàg.14: perifèrics.
Pàg.15: software.
Pàg.16: bibliografia.
2
3. Projecte:
1.Què és la informàtica?
1.Definicions del terme INFORMÀTICA:
1. ·Definició 1: La Informàtica és la ciència o
tècnica relativa a la tecnologia que estudia el
tractament automàtic de la informació utilitzant
dispositius electrònics i sistemes
computacionals.
·Definició 2: La informàtica es la ciència que té como objectiu estudiar el tractament
automàtic de la informació a través de la computadora. Aquesta definició, si bé es bastant
amplia, se deu a que el concepte de informàtic també es ampli.
·Definició 3: Ciència que estudia el tractament automático de
la informació en computadores, dispositius electrònics i
sistemes informàtics.
·Definició 4: Conjunt de ciències, tècniques o activitats
relacionades amb el tractament automatitzat de dades.
Comentari:
Entre totes aquestes definicions només he trobat diferencies
a l'hora d'utilitzar el vocabulari i a l'hora d'estructurar la
definició, però en general, totes les definicions ens redacten la mateixa idea.
D'on prove la paraula informàtica?
El mot INFORMATICA prové del de informatique, paraula francesa, creada per l'enginyer
Philippe Dreyfus als anys cinquanta, i que deriva de la fusió de information i automatique.
3
4. 2.Àrees de coneixement de la Informàtica. De què s'ocupa cada àrea?
En aquest punt podem veure les principals àrees de la informàtica i la seva
responsabilitat.
Arquitectura d'ordinadors:
En aquesta àrea els dissenyadors i treballadors, s'encarreguen de dissenyar el que es
l'ordinador en si, les 4 parts principals; la unitat aritmètic lògica (ALU per les seves sigles
de l'anglès: Arithmetic Logic Unit), la unitat de control, la memòria central, i els dispositius
d'entrada i sortida (E / S )
Algorítmia:
En aquesta àrea els programadors fan uns manuals,
en el qual especifiquen que fer en qualsevol situació,
més ven dit, donen indicacions clares per tal què no
dubtis a l'hora de fer una acció. Com ara introduir-te
en un fòrum i registrar-te o per exemple el procés a
l'hora de fer una transferència bancaria. Exemple d'algoritme(Ampliar)
Llenguatges de la programació:
El llenguatge de programació és un llenguatge informàtic usat per controlar el
comportament d'una màquina, normalment un ordinador.
Cada llenguatge té una sèrie de regles sintàctiques i
semàntiques estrictes que cal seguir per escriure un
programa informàtic. Aquestes regles permeten
especificar tant la classe de dades amb què treballarà el
programa com les accions que realitzarà. Mentre que
alguns llenguatges es defineixen per una especificació
formal (un document), altres són definits oficiosament
per una implementació concreta (un compilador).
4
5. Sistemes operatius:
El sistema operatiu és el programari responsable de gestionar els recursos.
Una de les principals funcions és gestionar els detalls de l'operació del maquinari, de
manera que els diversos programes no se n'hagin d'ocupar, alleugerint i fent més fàcil així
el procés de programació d'aquestes aplicacions.
La gran majoria d'ordinadors, des de telèfons mòbil, ordinadors personals, consolesses
fins a super computadors, usen algun tipus de sistema operatiu.
Els sistemes operatius ofereixen diversos serveis als programes d'aplicació i als usuaris.
Les aplicacions poden accedir a aquests serveis a traves d'APIs (application programming
interfaces o interfície de programació d'aplicacions) o a
través de crides de sistema. En sistemes mòbils i
d'escriptori, la GUI (interfície gràfica d'usuari) acostuma a
formar part del sistema operatiu, mentre que en sistemes
més grans i multi usuari, la GUI s'implementa com un
programa apart del sistema operatiu.
Sistema operatiu Windows
Alguns dels sistemes operatius més comuns són Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS
X i Solaris.
Xarxes:
Una xarxa informàtica és un grup interconnectat de computadors.
Les xarxes es classifiquen segons el nivell en què
es du a terme la comunicació. Així per exemple hi
ha xarxes a nivell físic (LAN, Ethernet..), xarxes que
a nivell virtual, que es mouen per Internet, etc...
També hi han formes de classificar les xarxes, una
per exemple es la classificació per escala:
Xarxa d'àrea personal (PAN)
Xarxa d'àrea local (LAN)
Xarxa d'àrea metropolitana (MAN)
Xarxa d'àrea àmplia (WAN)
Xarxa d'una biblioteca Xarxa d'àrea virtual (VPN)
5
6. Comentari:
Es pot apreciar sense cap dificultat que totes les àrees són molt importants, ja que només
que en faltes una seria molt difícil o directament impossible arribar el producte final que es
l'ordinador. També és pot dir clarament, que cada pas es molt sofisticat i necessari per tal
de poder obtindré el producte final amb respostes positives.
3.Història de la informàtica.
En aquest apartat “estudiarem” i farem un resum de totes les generacions de la
informàtica.
La cronologia de la història de la informàtica es pot dividir en 5 generacions i un
origen :
·1ra Generació des de 1945 fins a 1958
·2na Generació des de 1958 fins a 1968
·3ra Generació des de 1965 fins a 1974
·4rta Generació des de 1975 fins a 1977
·5na Generació des de 1981 fins a 1995
Cronologia
·1ra generació.
Aquesta generació es du a terme durant els anys 1945 i 1958, al llarg de tots aquests
anys, la tecnologia electrònica es basava en els tubs de vuit ( que era una eina la qual es
feia servir com a magatzem informatiu), una altre
característica dels ordinadors d'aquesta
generació, era que eren molt grans i obsolets.
· La primera computadora que es va crear va ser
la ENIAC i data a l'any 1947, va ser la primera
computadora digital. Aquest ordinador no era
comercial, sinó que només era un aparell
experimental, aquest instrument ocupava inicial
ment una habitació sencera, però de grans
dimensions.
També aquesta computadora pesava varies tones, però no obstant permetia fer cinc mil
sumes per segon, per això disposava de 18.000 tubs de vuit.
6
7. (També es diu que la primera computadora que funcionava per programàs va ser creada
al 1941 per Konrad Zuse, però hi han varies discrepàncies que ho nega'n.)
Aquest artefacte va ser creat per un grups de enginyers i científics que estava dirigit per
John W. Mauchly i J. Prester Eckert i el van crear a la universitat de Pennsylvania.
·Més tard a l'any 1949 es va crear la computadora EDVAC, que va ser el primer ordinador
que va tenir, el disseny que s'usa actualment en els nostres computadors i aquest va
vindre de la mà de Alex Quimis.
· El 1951 va aparèixer la primera computadora comercial, la UNIVAC I, aquest instrument
revolucionari va vindre de la ma de la empresa Univac. Aquest nou ordinador comercial es
va fer servir per primer cop a la Oficina del Cens d'Estats Units.
Va vendrà un total de 46 computadores per un preu superior a un milió de dòlars.
· 1953-1954: en aquests anys IBM crea ordinadors en els quals es poden fer servir
mitjançant targetes perforades, la màquina més venuda de IBM en aquests anys va ser la
IBM 701 que va ser la numero 1 en ventàs. Després IBM a mitjanç del any 1954 va crear
uns ordinadors que recopilaven
informació a partir d'un sistema anomenat tambors magnètics.
IBM701
7
8. 2na generació:
Aquesta generació es du a terme durant els anys 1959-1968, en aquesta generació es
canvien els tubs de vuit per transistors, i això va ser molt favorable, ja que els transistors
permetien disminuir els consum d'electricitat i millorar l'idioma utilitzat a la maquinaria fent-
lo més sofisticat.
·El 1951 Maurice Wilkes inventa la microprogramació, aquest progrés va facilitar molt la
creació de noves CPU'S.
· El 1956 IBM, crea la seva primera computadora, que utilitza un sistema de disc
magnètic, el RAMAC, aquest innovador sistema permetia guardar un màxim de 5
megabytes, però per això feien falta 50 discs de metall. En aquella època cada megabyte
valia un total de deu mil dòlars.
·En 1959 IBM va crear el sistema 1401, aquest va ser una de les primeres vegades que
es va utilitzar el sistema de transistors, però aquest sistema seguia utilitzant targetes
perforades.
Inicial ment aquesta computadora tenia una memòria de 4.000 caràcters, però més tard
va augmentar els 16.000.
·Més tard DEC, va llançar la primera computadora que estava pensada per fer servir a
nivell tècnic personal, en laboratoris.
·Després el 1964 IBM, va treure a la venda la revolucionaria família d'ordinadors de la
gama S/360, aquesta gama d'ordinadors tenien el mateix software, però permetia escollir-
los amb diferents rapideses i capacitats de memòria, i això
permetia al usuari tindre computadores més econòmiques i
ajustades a la seva butxaca.
També aquest ordinador va obrir una finestra al us comercial
de microprogrames.
El resultat final d'aquest invent va ser la venta de 14.000
models a l'any 1968. IMB S/360
8
9. 3ra generació:
Aquesta generació es duu a terme entre els anys 1965 – 1974. En aquest període de
temps es va desenvolupar el microxip i es va inventar el microprocessador. També els
transistors van començar a agrupar-se amb altres sistemes electrònics formant xips , i en
conseqüència els computadors van disminuir de mida.
El 1965 IBM, va crear una altre nova serie de computadors
anomenada 360, (millorada de la serie S)------------------>
que era la primera serie de maquines que estava formada per
circuits integrats.
Aquests computadors van substituir totalment a la maquinaria de
la segona generació. La forma de programar el ordinadors de la tercera generació es la
mateixa que es du a terme en l'actualitat.
I aquestes són les novetats que presentaven totes les computadores de 3ra generació;
Tenien un:
Menor consum d'energia.
Una disminució de mida.
Un augment de fiabilitat.
Teleprocés.
Multiprogramació.
Renovació de perifèrics.
Mini computadores, mes barates i petites.
4rta generació:
Aquesta generació es duu a terme durant els anys 1975 – 1977, en aquesta generació es
substitueix les memòries amb nucli magnètic per els xips de silici.
La disminució de mida dels microprocessadors de xips va fer possible la creació i el
desenvolupament del (PC) el ordinador personal. Així es va poder portar els computadors
a les oficines comunes, escoles i a les cases.
El nom de PC ve de un mude'l de IBM que es deia “IBM PC” que era una computadora
personal, per això avui en dia sa generalitzat el nom de PC.
9
10. ·També el 1971 es va crear el primer microprocessador Intel 4004, inicial ment es volia fer
servir per a una calculadora, i estava format per 2.300 transistors, però aquest
processador només podia fer 60.000 operacions per segon.
·Posterior ment van aparèixer els intels; 8008 i 8080, aquest ultim tenia 4.500 transistors i
podia efectuar 200.000 instruccions per segon.
També a l'any 1975 es funda la empresa Microsoft Windows,
que va ser creada per Bill Gates i Paul Allen. Aquesta empresa
és dedica al sector de la informàtica, concretament a crear softwares i equips electrònics.
· A l'any 1976 Steve Jobs i Ronald Wayne van fundar juntament l'empresa Apple
Computer.
I el 1980 aquesta empresa, va crear el ordinador
Apple II, un magnific ordinador personal.
Tenia un microprocessador 6502 de MOS
Technology funcionant a 1 MHz, con 4 Kilobytes de
RAM, 12 KB de ROM con el llenguatge de
programació Integer BASIC.
Despres Apple va treure variants del Apple II, com
ara el Apple II plus, II e i II i.
Apple II
5é generació:
Aquesta generació es duu a terme durant els anys 1981 i 1995.
Aquesta generació també es coneguda amb el nom de Fifth Generation Computer
Systems. Aquest nom prove d'un projecte que va ser llançat per Japó.
El objectiu d'aquest projecte era el d'utilitzar tècniques i tecnologia de intel·ligència
artificial.
Aquest projecte es va iniciar el 1982, però la iniciativa del MITI es va llençar el 1981 i
aquesta finalment va acabar el 1995.
El projecte final mes important que es va obtindré va ser el de les maquines (PIM) que
significa Projecte de Maquines de Interferència Paral·lela.
10
11. 4. Hardware i software.
En aquest apartat veurem les parts mes importants del hardware i software com ara la
CPU i els perifèrics.
Hardware: el hardware es el conjunt de les parts físiques de l'ordinador, com ara; la caixa,
el ventiladors i altres components físics.
Software: es el conjunt de tots el programés informàtics de l'ordinador, com ara;
processadors de text, el sistema operatiu, etc...
Una Unitat Central de Procés (CPU), és un component electrònic digital capaç
d'interpretar instruccions de forma ordenada, de processar dades i generar la informació
requerida. A la CPU s'executen les instruccions dels programes i es controla el
funcionament dels diferents components de l'ordinador. Sol estar integrada en un xip
anomenat microprocessador.
·La CPU, està composta per els seguents elements; una Unitat aritmetico-lògica, una
Unitat de control, registres i per una memòria cau.
Unitat aritmetico-lògica:
Realitza una operació segons l'opcode indicat per la Unitat de Control. Aquesta operació
pot ser aritmètica (Suma, Resta, Divisió, Multiplicació), Lògica (AND, OR, XOR..), o un
desplaçament dels bits de la variable (shift).
11
12. Unitat de control:
Unitat incluida a la CPU encarregada de llegir les instruccions máquina guardades en la
memoria principal i de generar les senyals de control necessaries per controlar i coordinar
la resta de les unitat funcionals d'un ordinador amb el proposit de executar les instruccions
llegides.
Registres:
Són petites unitats que emmagatzemen dades del processador, la capacitat dels registres
serà una o una altra. Per exemple en arquitectures de 64 bits, els registres són de 64 bits.
En processadors Pentium, són de 32 bits. I en microprocessadors, acostumen a ser de 8
bits. Es poden implementar amb flip-flops o, actualment, amb fitxers de registres (Static
RAM).
Memòria cau.
Com que l'accés a memòria principal és molt lent en comparació amb les velocitats del
processador, en processadors amb certes prestacions s'acostuma a usar una memòria a
mig camí que manté una còpia de les dades de memòria, anomenada memòria cau, per
suavitzar aquesta diferència de velocitats.
Processadors actuals:
Intel Core i3-540 3GHz Socket 1156
- Velocitat CPU: 3.06 GHz
- Mida Cache L3: 4 MB
- Socket 1156
-Tecnologia de fabricació: 32 nm
AMD Sempron 140 AM3 2.7Ghz 1M
- Velocitat del processador: 2.7 GHz / 2700 MHz
- Memòria Caché: 1 MB
- Freqüència del Bus: 4000 MT
- Número de nuclis: 1
- Tecnologia de fabricació: 45 nm
- Socket: AM3
12
13. Perifèrics
Jo organitzaria els perifèrics en tres classes, en entrada, sortida i d'emmagatzemament.
Així que ara veure'm les varietats de perifèrics.
Perifèrics d'emmagatzemament
Són tots els dispositius que han estats construïts i dissenyats per a emmagatzemar
informació i després recuperar-la posteriorment.
Un exemple d'aquest tipus de perifèrics són:
.
Memòria USB Disc dur
13
14. Perifèrics d'entrada
Els perifèrics d'entrada són aquells dispositius que han estat construïts per enviar
informació cap a l'ordinador com ara imatges, moviments, etc...
Ratolí Teclat
Perifèrics de sortida
Els perifèrics de sortida són aquells dispositius que han estat construïts per enviar
informació cap a fora de l'ordinador com ara imatges, senyals, etc...
Ex:
Impressora Altaveus
14
15. Software:
Els softwares es classifiquen en tres tipus; programari de sistema, programari de
programació i programari d'aplicació.
·En el primer grup es trobarien els sistemes operatius, els controladors de dispositius, les
eines de diagnòstic, les eines de correcció i optimització, els servidors i les utilitats.
·En el segon grup introduiria els editors de text, els compiladors, els intèrprets, els enllaça
dors i els depuradors.
·En l'ultim grup introduiria totes les aplicacions dels sistema, el programari educatiu i
empresarial, les bases de dades, les telecomunicacions, els videojocs i la resta de
programari.
Comentari: Per el que he pogut veure aquestes són les tres classificacions més
quotidianes.
15