Este documento presenta varios ejemplos de afiches publicitarios analizados desde diferentes perspectivas retóricas como la semántica, sintáctica, pragmática y el modelo de comunicación de Shannon. Se describen conceptos como antítesis, elipsis, fábula, hipérbole, metáfora, metonimia, perífrasis y sinécdoque aplicados a los diferentes afiches.
Este documento discute el uso de la semiótica en el marketing. Explica que la semiótica estudia el significado de los signos y símbolos para las personas y cómo esto puede ayudar a las empresas a comprender mejor cómo los consumidores perciben las marcas. También describe cómo la semiótica examina factores como la publicidad, los sitios web y el contexto cultural para analizar cómo las personas se relacionan con las marcas a nivel emocional e inconsciente. El objetivo final es que las empresas puedan crear significados y asociaciones positivas con sus marcas que satisfagan
Análisis Semiótico de un Anuncio televisivo Adii GoLo
El anuncio muestra a un hombre aburrido de su rutina diaria que decide probar algo diferente al beber una Pepsi. Esto le permite experimentar nuevas situaciones y atraer la atención de otras personas, sugiriendo que la Pepsi ayuda a las personas a vivir emocionantes experiencias fuera de lo común y romper con la monotonía. El mensaje final es que no hay que quedarse estancado en lo mismo y anima a los espectadores a probar Pepsi para vivir nuevas aventuras.
Peirce propone que un signo es una relación triádica entre un representamen, un objeto y un interpretante. Un signo debe tener cualidades distintivas, referirse a un objeto, y su relación semiótica debe ser mediada a través de un interpretante que es otro signo. Los signos pueden ser íconos, índices o símbolos dependiendo de su relación con el objeto.
Este documento define y explica el concepto de merchandising. En resumen:
1) El merchandising no es solo la venta de productos derivados, sino un conjunto de técnicas para presentar los productos de la mejor manera posible y estimular las ventas en el punto de venta.
2) Estas técnicas incluyen la investigación de mercado, la disposición y presentación de productos, y actividades para animar el punto de venta.
3) El objetivo del merchandising es aumentar la rentabilidad mediante el aumento de las ventas y
La semiótica de Charles S. Peirce se basa en tres conceptos fundamentales: 1) Todo conocimiento proviene de procesos de inferencia entre signos; 2) Los signos construyen la realidad a través de la interpretación; 3) El proceso de significación es dinámico e infinito, pues cada signo es interpretante de otro y así sucesivamente. Para Peirce, la realidad es significativa y puede ser conocida a través de los signos en un proceso inferencial continuo.
Este documento lista y clasifica diferentes figuras retóricas y de lenguaje como la metáfora, aliteración, anáfora, sinonimia, calambur, onomatopeya, afirmación, símil, diálogo, dilema y exclamación. Estas figuras se agrupan en semánticas, sintácticas, de lenguaje, de pensamiento y tipográficas.
La redacción publicitaria tiene como objetivo convencer al público de adquirir o contratar un producto o servicio mediante la promoción de sus cualidades y bondades. Para lograr esto de forma efectiva, la redacción publicitaria debe expresar la información de manera ordenada, clara y convincente. Además, es un tipo de redacción creativa que requiere generar ideas innovadoras para captar la atención del público objetivo y lograr que actúen de acuerdo a los deseos del anunciante.
Este documento discute el uso de la semiótica en el marketing. Explica que la semiótica estudia el significado de los signos y símbolos para las personas y cómo esto puede ayudar a las empresas a comprender mejor cómo los consumidores perciben las marcas. También describe cómo la semiótica examina factores como la publicidad, los sitios web y el contexto cultural para analizar cómo las personas se relacionan con las marcas a nivel emocional e inconsciente. El objetivo final es que las empresas puedan crear significados y asociaciones positivas con sus marcas que satisfagan
Análisis Semiótico de un Anuncio televisivo Adii GoLo
El anuncio muestra a un hombre aburrido de su rutina diaria que decide probar algo diferente al beber una Pepsi. Esto le permite experimentar nuevas situaciones y atraer la atención de otras personas, sugiriendo que la Pepsi ayuda a las personas a vivir emocionantes experiencias fuera de lo común y romper con la monotonía. El mensaje final es que no hay que quedarse estancado en lo mismo y anima a los espectadores a probar Pepsi para vivir nuevas aventuras.
Peirce propone que un signo es una relación triádica entre un representamen, un objeto y un interpretante. Un signo debe tener cualidades distintivas, referirse a un objeto, y su relación semiótica debe ser mediada a través de un interpretante que es otro signo. Los signos pueden ser íconos, índices o símbolos dependiendo de su relación con el objeto.
Este documento define y explica el concepto de merchandising. En resumen:
1) El merchandising no es solo la venta de productos derivados, sino un conjunto de técnicas para presentar los productos de la mejor manera posible y estimular las ventas en el punto de venta.
2) Estas técnicas incluyen la investigación de mercado, la disposición y presentación de productos, y actividades para animar el punto de venta.
3) El objetivo del merchandising es aumentar la rentabilidad mediante el aumento de las ventas y
La semiótica de Charles S. Peirce se basa en tres conceptos fundamentales: 1) Todo conocimiento proviene de procesos de inferencia entre signos; 2) Los signos construyen la realidad a través de la interpretación; 3) El proceso de significación es dinámico e infinito, pues cada signo es interpretante de otro y así sucesivamente. Para Peirce, la realidad es significativa y puede ser conocida a través de los signos en un proceso inferencial continuo.
Este documento lista y clasifica diferentes figuras retóricas y de lenguaje como la metáfora, aliteración, anáfora, sinonimia, calambur, onomatopeya, afirmación, símil, diálogo, dilema y exclamación. Estas figuras se agrupan en semánticas, sintácticas, de lenguaje, de pensamiento y tipográficas.
La redacción publicitaria tiene como objetivo convencer al público de adquirir o contratar un producto o servicio mediante la promoción de sus cualidades y bondades. Para lograr esto de forma efectiva, la redacción publicitaria debe expresar la información de manera ordenada, clara y convincente. Además, es un tipo de redacción creativa que requiere generar ideas innovadoras para captar la atención del público objetivo y lograr que actúen de acuerdo a los deseos del anunciante.
El documento analiza la comunicación publicitaria. Define la publicidad como una forma de comunicación comercial que intenta incrementar el consumo de un producto a través de los medios de comunicación. Explica que el mensaje publicitario incluye textos, imágenes y sonidos que captan la atención del receptor y comunican una idea para persuadir la compra. Además, señala que la publicidad utiliza un lenguaje connotativo y denotativo para lograr la persuasión.
Introduzione al web marketing: i concetti base, le analogie e differenze col marketing tradizionale, come pianificare una strategia di web marketing, quali sono le fasi strategiche e le attività operative.
Questa introduzione è stata tratta dal corso di web marketing che si è tenuto a Bologna dal 7 all'11 e dal 14 al 18 maggio 2012, organizzato da Studio Samo (www.studiosamo.it).
El documento define la retórica como el arte de comunicar de manera eficaz para deleitar, persuadir o conmover. Explica que la retórica es una herramienta importante para la publicidad al permitir una explicación clara y persuasiva de los productos. Además, detalla algunas técnicas retóricas como la alegoría e inventio, dispositio y elocutio que guían la elaboración de mensajes publicitarios efectivos.
El documento define el signo lingüístico como la unidad más pequeña de una oración que consta de un significante y un significado vinculados inseparablemente. Explica que un signo lingüístico representa una realidad que puede percibirse a través de los sentidos y remite a otra realidad ausente. Además, describe cuatro características clave de los signos lingüísticos: son lineales, articulados, arbitrarios y mutables e inmutables.
La publicidad se analiza semióticamente identificando los signos visuales y verbales en los anuncios y cómo se relacionan entre sí para transmitir significados. Los anuncios utilizan signos, códigos y mitos sociales que los consumidores ya conocen para crear significados míticos sobre los productos y su relación con el mundo social. El objetivo principal de la publicidad es crear una diferencia entre un producto y otros similares, dándole un significado social diferente a los consumidores y personas que lo compran.
El documento explica la diferencia entre persuadir y convencer en publicidad. La persuasión es más efectiva porque apela a las emociones del consumidor en lugar de racionalizar los beneficios de un producto. También describe tres factores que hacen que la publicidad sea persuasiva: 1) la evolución de los productos ya no causa asombro, 2) los consumidores comunican mejor a través de iconos que de palabras, 3) hay demasiada comunicación, por lo que se necesitan mensajes más poderosos. Explica que para persuadir, la publicidad debe primero capt
Este documento resume la teoría del signo de Charles Sanders Peirce. Según Peirce, todo conocimiento proviene de signos y la realidad es semiótica. Un signo está compuesto de un representamen, un objeto e interpretante. El representamen remite al objeto a través del interpretante. La semiosis es el proceso de producción de signos que permite conocer la realidad.
El documento describe los diferentes tipos de signos según la teoría de Peirce, incluyendo íconos que se parecen a los objetos, índices que están relacionados con los objetos por consecuencia, y símbolos cuya relación con los objetos es por convención. Explica que los signos icónicos pueden variar en su grado de iconicidad y da ejemplos de signos indéxicos como la lluvia y las llantas y de signos simbólicos como palabras para expresar ideas abstractas o señales de tránsito.
This document is a chapter from a marketing textbook about marketing channel strategy. It discusses the key decisions involved in developing an effective channel strategy, including determining the role of distribution in a firm's overall objectives and strategies, and how distribution fits within the marketing mix. The chapter also defines marketing channel strategy and outlines the six basic distribution decisions that firms must address to achieve their distribution objectives.
i giovedì del design - vitamina D
IL - Intelligence in Lifestyle
Francesco Franchi
http://www.francescofranchi.com
- Francesco Franchi, editorial and information visual designer
Classe 1982, Francesco Franchi lavora dal 2008 presso Il Sole 24 ORE come art director per il magazine IL—Intelligence in lifestyle. Precedentemente ha lavorato per 5 anni come senior designer all”interno dello studio milanese LeftLoft, dove si è occupato di design della comunicazione, progetti editoriali e infografica.
Nel 2005 frequenta corsi di specializzazione in Graphic Design presso la Metropolitan University di Londra.
Nel 2007 ottiene la Laurea Magistrale in Disegno Industriale con una tesi sul Newspaper Design dove propone un nuovo paradigma progettuale di intervento nel re-design di un quotidiano e viene premiato con Lode.
È giornalista professionista dal 2010.
El documento proporciona información sobre herramientas de promoción industrial como correo electrónico, correo directo, publicidad, relaciones públicas y marketing viral. También discute objetivos estratégicos, definición de audiencias objetivo, y la importancia de una campaña de marketing integral antes, durante y después de una exposición para lograr los resultados deseados.
El documento describe diferentes tipos de imágenes basadas en su función y complejidad. Identifica imágenes informativas, poéticas y persuasivas que buscan comunicar información, sugerir ideas o vender productos respectivamente. También describe imágenes fáticas, originales, redundantes, simples, complejas, monosémicas y polisémicas que se diferencian por su capacidad de llamar la atención, ser novedosas, repetitivas, de fácil o difícil comprensión o tener un único significado versus múltiples significados.
Este documento describe las funciones de los diferentes roles creativos en una agencia de publicidad, incluyendo directores creativos, redactores, directores de arte y productores. Explica cómo trabajan juntos para conceptualizar, diseñar y producir campañas publicitarias efectivas para sus clientes.
Project Work sul rapporto tra Industria Alimentare e Grande Distribuzione Organizzata a cura dei partecipanti al Master ISTUD in Food & Beverage Management: Mirco Bagnara, Alice De Franceschi, Luca Gorla, Marco Manzini ed Elettra Pasti
El documento describe la teoría de los arquetipos de Carl Jung, la cual propone que existen 12 patrones universales de comportamiento humano. Estos arquetipos pueden usarse para segmentar mercados y dotar de contenido a las marcas. Algunas marcas exitosas se han posicionado en torno a uno de estos arquetipos para universalizar su significado. Los arquetipos también pueden usarse para trazar mapas de posicionamiento competitivo y construir propuestas de marca basadas en valores universales.
El documento resume las principales teorías sobre los medios de comunicación de masas en los ámbitos
norteamericano y europeo. En Norteamérica se mencionan la teoría de la aguja hipodérmica, la Mass
Communication Research, las teorías de Lasswell, Lazarsfeld, Hovland y Merton, y la teoría de la agenda-setting. En
Europa se destacan los Estudios Culturales y la teoría de encoding/decoding de Stuart Hall. El documento analiza el
contexto y aportes de cada teor
La promoción de ventas tiene como objetivo incrementar las ventas de productos o servicios mediante diferentes técnicas. Estas técnicas incluyen ofertas de precio como descuentos, reembolsos y vales diferidos, así como regalos directos o diferidos, concursos, juegos y promociones en el punto de venta. La promoción de ventas busca afectar la conducta del público para impulsar la adquisición del producto a corto plazo mediante estímulos psicológicos.
La comunicación de masas desde las audienciasConsuelo Lemus
Este documento presenta una discusión sobre diferentes teorías de la comunicación de masas y la audiencia. Explora enfoques como la teoría de los efectos, la teoría de los usos y gratificaciones, la teoría de la recepción crítica, la audiencia activa, y las teorías de las mediaciones sociales e interaccionismo simbólico. El documento también analiza conceptos como codificación, decodificación, comunidades interpretativas y la construcción social del significado.
El documento habla sobre la retórica visual y define varias figuras retóricas como la metonimia, metáfora, ironía, sinécdoque, hipérbole, prosopopeya, redundancia y anáfora. Explica que la retórica visual consiste en usar signos de forma que expresen significados nuevos modificando el contexto o sentido habitual de un elemento.
El documento describe diferentes figuras retóricas de la imagen, incluyendo la sinécdoque, personificación, animalización, comparación, metáfora, metonimia, enumeración, elipsis, hipérbole y anacoluto. Para cada figura, provee una definición y un ejemplo de cómo se manifiesta en una imagen publicitaria.
El documento analiza la comunicación publicitaria. Define la publicidad como una forma de comunicación comercial que intenta incrementar el consumo de un producto a través de los medios de comunicación. Explica que el mensaje publicitario incluye textos, imágenes y sonidos que captan la atención del receptor y comunican una idea para persuadir la compra. Además, señala que la publicidad utiliza un lenguaje connotativo y denotativo para lograr la persuasión.
Introduzione al web marketing: i concetti base, le analogie e differenze col marketing tradizionale, come pianificare una strategia di web marketing, quali sono le fasi strategiche e le attività operative.
Questa introduzione è stata tratta dal corso di web marketing che si è tenuto a Bologna dal 7 all'11 e dal 14 al 18 maggio 2012, organizzato da Studio Samo (www.studiosamo.it).
El documento define la retórica como el arte de comunicar de manera eficaz para deleitar, persuadir o conmover. Explica que la retórica es una herramienta importante para la publicidad al permitir una explicación clara y persuasiva de los productos. Además, detalla algunas técnicas retóricas como la alegoría e inventio, dispositio y elocutio que guían la elaboración de mensajes publicitarios efectivos.
El documento define el signo lingüístico como la unidad más pequeña de una oración que consta de un significante y un significado vinculados inseparablemente. Explica que un signo lingüístico representa una realidad que puede percibirse a través de los sentidos y remite a otra realidad ausente. Además, describe cuatro características clave de los signos lingüísticos: son lineales, articulados, arbitrarios y mutables e inmutables.
La publicidad se analiza semióticamente identificando los signos visuales y verbales en los anuncios y cómo se relacionan entre sí para transmitir significados. Los anuncios utilizan signos, códigos y mitos sociales que los consumidores ya conocen para crear significados míticos sobre los productos y su relación con el mundo social. El objetivo principal de la publicidad es crear una diferencia entre un producto y otros similares, dándole un significado social diferente a los consumidores y personas que lo compran.
El documento explica la diferencia entre persuadir y convencer en publicidad. La persuasión es más efectiva porque apela a las emociones del consumidor en lugar de racionalizar los beneficios de un producto. También describe tres factores que hacen que la publicidad sea persuasiva: 1) la evolución de los productos ya no causa asombro, 2) los consumidores comunican mejor a través de iconos que de palabras, 3) hay demasiada comunicación, por lo que se necesitan mensajes más poderosos. Explica que para persuadir, la publicidad debe primero capt
Este documento resume la teoría del signo de Charles Sanders Peirce. Según Peirce, todo conocimiento proviene de signos y la realidad es semiótica. Un signo está compuesto de un representamen, un objeto e interpretante. El representamen remite al objeto a través del interpretante. La semiosis es el proceso de producción de signos que permite conocer la realidad.
El documento describe los diferentes tipos de signos según la teoría de Peirce, incluyendo íconos que se parecen a los objetos, índices que están relacionados con los objetos por consecuencia, y símbolos cuya relación con los objetos es por convención. Explica que los signos icónicos pueden variar en su grado de iconicidad y da ejemplos de signos indéxicos como la lluvia y las llantas y de signos simbólicos como palabras para expresar ideas abstractas o señales de tránsito.
This document is a chapter from a marketing textbook about marketing channel strategy. It discusses the key decisions involved in developing an effective channel strategy, including determining the role of distribution in a firm's overall objectives and strategies, and how distribution fits within the marketing mix. The chapter also defines marketing channel strategy and outlines the six basic distribution decisions that firms must address to achieve their distribution objectives.
i giovedì del design - vitamina D
IL - Intelligence in Lifestyle
Francesco Franchi
http://www.francescofranchi.com
- Francesco Franchi, editorial and information visual designer
Classe 1982, Francesco Franchi lavora dal 2008 presso Il Sole 24 ORE come art director per il magazine IL—Intelligence in lifestyle. Precedentemente ha lavorato per 5 anni come senior designer all”interno dello studio milanese LeftLoft, dove si è occupato di design della comunicazione, progetti editoriali e infografica.
Nel 2005 frequenta corsi di specializzazione in Graphic Design presso la Metropolitan University di Londra.
Nel 2007 ottiene la Laurea Magistrale in Disegno Industriale con una tesi sul Newspaper Design dove propone un nuovo paradigma progettuale di intervento nel re-design di un quotidiano e viene premiato con Lode.
È giornalista professionista dal 2010.
El documento proporciona información sobre herramientas de promoción industrial como correo electrónico, correo directo, publicidad, relaciones públicas y marketing viral. También discute objetivos estratégicos, definición de audiencias objetivo, y la importancia de una campaña de marketing integral antes, durante y después de una exposición para lograr los resultados deseados.
El documento describe diferentes tipos de imágenes basadas en su función y complejidad. Identifica imágenes informativas, poéticas y persuasivas que buscan comunicar información, sugerir ideas o vender productos respectivamente. También describe imágenes fáticas, originales, redundantes, simples, complejas, monosémicas y polisémicas que se diferencian por su capacidad de llamar la atención, ser novedosas, repetitivas, de fácil o difícil comprensión o tener un único significado versus múltiples significados.
Este documento describe las funciones de los diferentes roles creativos en una agencia de publicidad, incluyendo directores creativos, redactores, directores de arte y productores. Explica cómo trabajan juntos para conceptualizar, diseñar y producir campañas publicitarias efectivas para sus clientes.
Project Work sul rapporto tra Industria Alimentare e Grande Distribuzione Organizzata a cura dei partecipanti al Master ISTUD in Food & Beverage Management: Mirco Bagnara, Alice De Franceschi, Luca Gorla, Marco Manzini ed Elettra Pasti
El documento describe la teoría de los arquetipos de Carl Jung, la cual propone que existen 12 patrones universales de comportamiento humano. Estos arquetipos pueden usarse para segmentar mercados y dotar de contenido a las marcas. Algunas marcas exitosas se han posicionado en torno a uno de estos arquetipos para universalizar su significado. Los arquetipos también pueden usarse para trazar mapas de posicionamiento competitivo y construir propuestas de marca basadas en valores universales.
El documento resume las principales teorías sobre los medios de comunicación de masas en los ámbitos
norteamericano y europeo. En Norteamérica se mencionan la teoría de la aguja hipodérmica, la Mass
Communication Research, las teorías de Lasswell, Lazarsfeld, Hovland y Merton, y la teoría de la agenda-setting. En
Europa se destacan los Estudios Culturales y la teoría de encoding/decoding de Stuart Hall. El documento analiza el
contexto y aportes de cada teor
La promoción de ventas tiene como objetivo incrementar las ventas de productos o servicios mediante diferentes técnicas. Estas técnicas incluyen ofertas de precio como descuentos, reembolsos y vales diferidos, así como regalos directos o diferidos, concursos, juegos y promociones en el punto de venta. La promoción de ventas busca afectar la conducta del público para impulsar la adquisición del producto a corto plazo mediante estímulos psicológicos.
La comunicación de masas desde las audienciasConsuelo Lemus
Este documento presenta una discusión sobre diferentes teorías de la comunicación de masas y la audiencia. Explora enfoques como la teoría de los efectos, la teoría de los usos y gratificaciones, la teoría de la recepción crítica, la audiencia activa, y las teorías de las mediaciones sociales e interaccionismo simbólico. El documento también analiza conceptos como codificación, decodificación, comunidades interpretativas y la construcción social del significado.
El documento habla sobre la retórica visual y define varias figuras retóricas como la metonimia, metáfora, ironía, sinécdoque, hipérbole, prosopopeya, redundancia y anáfora. Explica que la retórica visual consiste en usar signos de forma que expresen significados nuevos modificando el contexto o sentido habitual de un elemento.
El documento describe diferentes figuras retóricas de la imagen, incluyendo la sinécdoque, personificación, animalización, comparación, metáfora, metonimia, enumeración, elipsis, hipérbole y anacoluto. Para cada figura, provee una definición y un ejemplo de cómo se manifiesta en una imagen publicitaria.
Este documento presenta diferentes figuras retóricas utilizadas en publicidad, incluyendo metonimia, personificación, hipérbole, comparación y varios ejemplos de metáfora. Explica brevemente cada figura retórica y provee imágenes de anuncios publicitarios como ejemplos.
Este documento define y proporciona ejemplos de diferentes figuras retóricas como la metáfora, la sinecdóquia, la hipérbole, la antítesis y la metonimia. La metáfora presenta una relación de semejanza entre dos cosas. La sinecdóquia usa una parte para representar el todo. La hipérbole exagera el tamaño de los objetos. La antítesis enfrenta los extremos opuestos. La metonimia sustituye la causa por el efecto.
El documento describe cómo el lenguaje corporal puede comunicar mensajes de manera inconsciente a través de la sonrisa, la mirada, el espacio personal y otros gestos. El lenguaje corporal puede revelar emociones como la rabia, el miedo y la ansiedad, y también transmitir la primera impresión, el rechazo, los nervios o el engaño. Las mujeres suelen ser mejores interpretando estos mensajes no verbales.
La libertad es el poder de hacer lo que quieras y como quieras, pero para obtener la verdadera libertad primero hay que ser capaz de liberarse de las limitaciones internas.
Este documento describe diferentes figuras retóricas utilizadas en el diseño publicitario, incluyendo la metáfora para comparar elementos, la antítesis para usar términos opuestos, y la hipérbole para exagerar. También menciona el símil para comparar elementos, la personificación para dar cualidades humanas a objetos, y la elipsis para omitir elementos intencionalmente.
Este documento describe y da ejemplos de diferentes tipos de textos recreativos populares, incluyendo chistes, refranes, canciones, adivinanzas e historietas. Explica que estos textos se basan en la realidad y entretienen al público general a través de su carácter suave y divertido. Cada tipo se define brevemente y se ilustra con un ejemplo. El documento concluye que los textos recreativos populares son disfrutados por todos debido a su accesibilidad y capacidad de dejar una buena impres
Tipos de textos recreativos escribir y comunicar cevantesgomezce
Este documento describe diferentes tipos de textos recreativos como el cuento, poema, entremés, historieta, refrán y adivinanza. Explica las características de cada uno, como que el cuento es un relato breve de ficción con pocos personajes, el poema es la expresión de sentimientos a través de lenguaje artístico, el entremés es una pieza cómica breve representada entre actos de una comedia, la historieta usa dibujos para contar una historia, el refrán expresa sabiduría
El documento describe diferentes conceptos y técnicas de publicidad como la primera persona, tercera persona, campaña de expectación, retórica publicitaria que incluye figuras como alusión, anáfora, antítesis, paralelismo, comparación, enumeración, exclamación, metonimia, hipérbole, funciones informativa, conativa, expresiva, poética, de anclaje, de relevo, redundante y contradictoria, enfoque centrado en el producto, cualidades del producto, publicidad corporativa, precio enfatizado, recom
El documento describe diferentes herramientas y técnicas del lenguaje visual utilizadas en publicidad, incluyendo el estudio denotativo y connotativo de imágenes, el uso de elementos como el tamaño, la forma, el color, y técnicas retóricas como la personificación, animalización, comparación, metáfora, metonimia, antítesis, paralelismo, elipsis, hipérbole y acento. Explica cómo estas herramientas buscan transmitir mensajes e influir en la audiencia de manera efectiva.
Este documento describe una actividad realizada en el aula sobre el poema "Mariposa del aire" de Federico García Lorca. La maestra enseñó el poema a sus estudiantes y creó una canción y juego de manos para acompañarlo. También hizo tarjetas con la letra del poema y usó un candil antiguo para explicar el significado de la "luz del candil" mencionada. Los niños disfrutaron de esta actividad y aprendieron sobre el poema y la obra de Lorca de una manera práctica
El documento lista seis categorías de códigos que afectan la percepción visual: códigos de percepción, códigos generales, códigos de significación, códigos de relación, códigos gráficos y otros factores.
Este documento resume las figuras retóricas como una técnica creativa publicitaria efectiva. Explica que las figuras retóricas activan los circuitos cerebrales que generan recuerdos al plantear información conocida de manera novedosa. Se clasifican las figuras retóricas en figuras de significación, repetición y construcción. Además, se detalla cómo la metáfora creativa puede lograr ideas nuevas al establecer comparaciones inesperadas. Finalmente, señala que la aplicación de la retórica a la comunicación visual busca maximizar
El documento explica la diferencia entre denotación y connotación en el lenguaje publicitario. La denotación se refiere al significado literal de las palabras, mientras que la connotación incorpora significados subjetivos. La publicidad puede comunicar atributos funcionales de forma denotativa o aspectos emocionales de forma connotativa. El documento provee ejemplos de anuncios denotativos e imágenes connotativas y explica cómo los discursos publicitarios oscilan entre estos dos tipos de significado.
El documento proporciona un índice de figuras retóricas ordenadas alfabéticamente, con definiciones y ejemplos literarios para cada una. También presenta dos clasificaciones de las figuras retóricas según diferentes criterios como el nivel lingüístico o el procedimiento empleado.
Significación y Relación Publicitaria / Denotar y ConnotarOscar Chamorro
Este documento describe diferentes códigos y relaciones visuales en el diseño y la composición. Explica la diferencia entre denotación y connotación, y tres tipos de relaciones entre imágenes y texto: cuantitativa, significativa y preferencial. También analiza códigos de significación como el grado de iconicidad, complejidad, monosemia y polisemia de una imagen. El objetivo es analizar cómo se comunica el significado a través de la combinación de estos diferentes elementos visuales.
Este documento describe los conceptos fundamentales de la retórica como la intellectio, inventio, dispositio y elocutio. Explica cómo estos procesos se aplican en el diseño gráfico para desarrollar argumentos visuales efectivos mediante el uso de figuras retóricas como la metonimia, metáfora y otras. También analiza cómo el diseñador y el cliente trabajan juntos en el proceso de comunicación persuasiva.
Calambur, figura retóricas en la publicidadRethorika
Los juegos de palabras/imágenes suponen un mecanismo efectista que da un carácter lúdico al eslogan o al anuncio. El resultado de esta estrategia comunicativa se impone al receptor-consumidor como juego. Podemos considerarlo un mecanismo eficaz para desbaratar la prevención del receptor ante mensajes interesados, útil para aproximar el mensaje al receptor, sobre todo, si es infantil.
El documento presenta un análisis de los objetivos, contenidos y figuras retóricas utilizadas en la publicidad. Explica que la publicidad busca informar, persuadir, conmover y convencer al público objetivo a través de mensajes expositivos, argumentativos o narrativos. También describe los diferentes elementos retóricos como la persuasión, el uso de símbolos e imágenes, y las técnicas de "inventio", "dispositio" y "elocutio" empleadas para lograr los efectos deseados en el receptor.
El documento describe las características básicas del formato de audio MP3. MP3 es un formato de compresión con pérdida desarrollado por MPEG que reduce significativamente el tamaño de los archivos de audio manteniendo una buena calidad de sonido. MP3 se ha convertido en un formato muy popular para distribuir y reproducir música en computadoras y dispositivos portátiles.
Este documento presenta información sobre la realización de programas de radio en las escuelas. Explica conceptos básicos como fuentes, planos, figuras de montaje y estructura de bloques. También describe diferentes géneros radiofónicos como informativos, de opinión, deportivos y de entretenimiento. Por último, detalla las partes de un guión radiofónico incluyendo control, locutorio y minutaje.
Este documento trata sobre los medios audiovisuales, en particular la radio. Describe las ventajas e inconvenientes de la radio, como su accesibilidad pero bajo nivel de atención. Explica los elementos clave del lenguaje radiofónico como la voz, efectos de sonido y música. También cubre temas como la escritura para la radio, esquemas narrativos publicitarios y una tarea sobre la construcción de una historia utilizando solo efectos de sonido.
De lo análogo a lo digital: Reproductores de músicaPola Campbell
El documento resume la evolución de los principales reproductores de música desde el fonógrafo en 1887 hasta el iPod en 2001. Comenzó con el fonógrafo de Edison que grababa sonido en cilindros de cera y luego pasó al gramófono con discos, el tocadiscos, el walkman, el discman, los reproductores de CD y MP3, hasta llegar al popular iPod de Apple. Cada nuevo dispositivo buscaba mejorar la calidad de sonido, aumentar la capacidad de almacenamiento y hacerlos más portátiles.
La publicidad de Pringles muestra personas comiendo y disfrutando de Pringles de forma enérgica y divertida. El anuncio intenta transmitir la idea de que Pringles ofrece un millón de maneras de disfrutarlos y compartirlos con otros. El anuncio utiliza sonidos, movimientos enérgicos y un eslogan pegadizo para captar la atención de los espectadores y promover la idea de que Pringles es un snack sabroso y divertido.
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El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
2. ANTÍTESIS
Semántica: Información, Conocimiento
Sintáctica: Connotativo: Algo universal, Informativo
Denotativo: Tipografía, Cubo de libros en
representación de la forma de globo terráqueo.
Pragmática: Si es, la enciclopedia contiene
Información universal y la antítesis que muestra del
cubo de libros en vez del globo terqueo (el universo
contiene información)
Modelo Shanon: Emisor: Geográfica Universale, Canal:
Afiche, Mensaje: Enciclopedias Universale,
Decodificación: Tipografía, antítesis del cubo de libros
en vez del globo terráqueo Receptor: todos
3. ANTÍTESIS
Semántica: Información, Tecnología
Sintáctica: Connotativo: Universal, Panorámico
Denotativo: Tipografía, Cubo de libros en forma de satélite,
alas de satélite, la tierra y el sol.
Pragmática: La enciclopedia contiene información universal
y la antítesis que muestra del cubo de libros en vez del satélite
(el satélite capta señal de información de todo el mundo)
Modelo Shanon: Emisor: Geográfica Universale, Canal: Afiche,
Mensaje: Enciclopedias Universale, Decodificación: Tipografía,
antítesis del cubo de libros en vez del satélite, la Tierra y el Sol
Receptor: todos
4. ECONOMÍA
Semántica: Lujuria, Fineza.
Sintáctica: Connotativo: Algo
valioso, superior.
Denotativo: Tipografía
estilizada, anillo llamativo.
Pragmática: El nombre del
producto guarda relación con
el material (Gold = Oro) con
el que está hecho.
Además de la armonía entre
estos 2.
Modelo Shanon: Emisor:
Goldas, Canal: Afiche, Mensaje:
Bijouteria (anillos en oro),
Decodificación: Tipografía
estilizada, Anillo al 50%.
Receptor: todos
5. ECONOMÍA
Semántica: Lujuria, Fineza.
Sintáctica: Connotativo:
Algo valioso, importancia.
Denotativo: Tipografía
estilizada, anillo llamativo.
Pragmática: El nombre del
producto guarda relación
con el producto y también
con el encuadre de éste
Modelo Shanon: Emisor:
Goldas, Canal: Afiche,
Mensaje: Bijouteria
(anillos, cadenas, etc.),
Decodificación: Tipografía
estilizada, Anillo.
Receptor: todos
6. ELIPSIS
Semántica: Limpieza, Satisfacción.
Sintáctica: Connotativo: Algo resaltante, Diferencia.
Denotativo: Escultura de un rostro antiguo con dientes
que resaltan, producto (pasta dental) con su nombre “iodosan”
Pragmática: Los dientes limpios son el resultado de la pasta dental
que se diferencia de éste, guarda pragmática (también diría que
limpia hasta lo más imposible)
Modelo Shanon: Emisor: Iodosan, Canal: Afiche, Mensaje: Pasta
Dental “iodosan”, Decodificación: Escultura de Cabeza, dientes
limpios, producto (pasta dental con su logotipo y tipografía)
Receptor: todos
7. ELIPSIS
Semántica: Antigüedad, Diferencia, Resaltante
Sintáctica: Connotativo: Algo resaltante, Diferencia.
Denotativo: La Mona Lisa de Da Vinci, su sonrisa con los dientes limpios,
Pasta Dental Iodosan.
Pragmática: La eficacia del producto iodosan que puede limpiar y hacer
sonreír hasta a la misma Mona Lisa, tiene pragmática.
Modelo Shanon: Emisor: Iodosan, Canal: Afiche , Mensaje: Pasta Dental
“iodosan”, Decodificación: La Mona Lisa, sonrisa con los dientes limpios,
producto (pasta dental con su logotipo y tipografía) Receptor: todos
8. FÁBULA
Semántica: Diversión, Comicidad.
Sintáctica: Connotativo: Locura, humor.
Denotativo: “Looney Tunes”, e isotipo, 3 personajes animados (Elmer, Sam, Marvin),
conversaciónes, texto y producto (DVD de los Looney Tunes)
Pragmática: Si bien se sabe estos dibujos son antiguos y muy famosos, el “NOW ON DVD”
es “ahora en DVD” un paso a lo moderno (del VHS al DVD) y la escena típica humorística
de este dibujo animado, es prágmática.
Modelo Shanon: Emisor: Looney Tunes, Canal: Afiche, Mensaje: DVD de los Looney
Tunes, Decodificación: “Looney Tunes”, e isotipo, Elmer, Sam, Marvin, conversaciónes,
texto y producto (DVD de los Looney Tunes) Receptor: todos
9. FÁBULA
Semántica: Diversión, Comicidad.
Sintáctica: Connotativo: Locura, confusión y humor.
Denotativo: Logotipo de Looney Tunes, 3 personajes animados (Bugs, Elmer, Daffy),
conversaciónes, texto y productos (DVD de los Looney Tunes)
Pragmática: La escena es conocida por aquellos que recuerdan este dibujo animado y el
DVD presentado en colección, como también los personajes. Es pragmático
Modelo Shanon: Emisor: Looney Tunes, Canal: Afiche, Mensaje: DVD’s de los Looney
Tunes, Decodificación: “Looney Tunes”, logotipo, Bugs, Elmer, Daffy, conversaciónes,
texto y presentación del producto (DVD de los Looney Tunes) Receptor: todos
10. FANTASÍA
Semántica: Entretenimiento, Juegos.
Sintáctica: Connotativo: Diversión, Entretenimiento.
Denotativo: Logotipo “Nintendo”, Personajes representativos de ésta
marca de juegos (Mario, Luigi, etc.) y texto.
Pragmática: Hay una gran pragmática ya que estos personajes son ya
íconos de la marca Nintendo. Se reconocen rápidamente.
Modelo Shanon: Emisor: Nintendo, Canal: Afiche, Mensaje: Publicidad de
Nintendo, Decodificación: Logotipo Nintendo, texto y Personajes
representativos Receptor: todos
11. FÁBULA
Semántica: Entretenimiento, Diversión, Juegos.
Sintáctica: Connotativo: Diversión, Entretenimiento.
Denotativo: Logotipo “Nintendo”, Personajes más representativos de la
marca NINTENDO (Mario y su hermano Luigi) y logotipo del juego donde
provienen
Pragmática: Son los personajes principales de todos los tiempos de
Nintendo del juego mas famoso que se creó y aún existe Super Mario Bros.
Modelo Shanon: Emisor: Nintendo, Canal: Afiche, Mensaje: Publicidad de
Nintendo, Decodificación: Logotipo Nintendo, texto y Personajes
representativos Receptor: todos
12. HIPÉRBOLE
Semántica: Suavidad, Delicadeza.
Sintáctica: Connotativo: Protección y suavidad.
Denotativo: Marca “Helena Rubinstein”, La crema, y el texto.
Pragmática: La exposición de la crema y el efecto de brillantez pero
delicadeza a la vez. Es una crema para la piel de la mujer.
Modelo Shanon: Emisor: Helena Rubinstein, Canal: Afiche, Mensaje:
Crema de piel femenina Helena Rubinstein, Decodificación: Marca “Helena
Rubinstein”, La crema, y el texto Receptor: todos
13. HIPÉRBOLE
Semántica: Suavidad, Belleza.
Sintáctica: Connotativo: Protección y delicadeza.
Denotativo: Marca “Helena Rubinstein”, La crema, y el nombre
del producto “FORCE C PREMIUM PRODIGY”
Pragmática: El modelo los colores y el brillo, solo eso basta para
decir que es femenino y una crema para la piel.
Modelo Shanon: Emisor: Helena Rubinstein, Canal: Afiche,
Mensaje: Crema de piel femenina Helena Rubinstein,
Decodificación: Marca “Helena Rubinstein”, La crema, y el su
nombre del producto Receptor: todos
14. METÁFORA
Semántica: Tecnología, Música.
Sintáctica: Connotativo: Sonidos, Música, modernidad.
Denotativo: Cajas de CDS, y un celular Sony Ericcson dentro, texto y marca
WALKMAN.
Pragmática: La funcionalidad de la marca WALKMAN esta incluida dentro de los
celulares SONY ERICSSON, aunque no llega a ser pragmático, ya que se
promociona en cierto modo la funcionalidad de WALKMAN (música) pero, más
parece de celulares Sony Ericsson y de acuerdo a la metáfora no se cumple.
Modelo Shanon: Emisor: Walkman y Sony Ericsson, Canal: Afiche, Mensaje:
Funcionalidad de música de la Marca WALKMAN en el celular Sony Ericsson
Decodificación: Cajas de CDS, y un celular Sony Ericcson dentro, texto y marca
WALKMAN Receptor: todos
15. METÁFORA
Semántica: Tecnología, Música.
Sintáctica: Connotativo: Música, Sutileza y Modernidad.
Denotativo: Dispositivos MP3 combinados (producto) en un Piano, texto y
marca WALKMAN.
Pragmática: Aquí si se puede cumplir el funcionamiento y la pragmática que
brinda WALKMAN. Los MP3 se vuelven teclas del piano (elemento que usamos
para crear música) por lo tanto se identifican en concepto y forma.
Modelo Shanon: Emisor: Walkman, Canal: Afiche, Mensaje: Funciones y
Productos de la Marca WALKMAN Decodificación: Dispositivos MP3 combinados
en un Piano, texto y marca WALKMAN Receptor: todos
16. METONIMIA
Semántica: Naturaleza, Belleza, Frescura.
Sintáctica: Connotativo: Frescura y Sutileza
Denotativo: Plantas que producen éste perfume, Texto, producto
(perfume), y logotipo “Roger&Gallet Paris”
Pragmática: Las hierbas o plantas mostradas, se comprenden en color,
forma e intensidad con el producto. Perfume hecho de aquellas plantas.
Modelo Shanon: Emisor: Roger&Gallet Paris, Canal: Afiche, Mensaje:
Perfumes de Hierbas “Roger&Gallet Paris” Decodificación: Hierbas de las
cuales esta hecho éste perfume, Texto, producto (perfume), y logotipo
“Roger&Gallet Paris Receptor: todos
17. METONIMIA
Semántica: Naturaleza, Frescura.
Sintáctica: Connotativo: Frescura y Sutileza
Denotativo: vegetación de plantas o hierbas, Texto, producto (perfume), y
logotipo “Roger&Gallet Paris”
Pragmática: Las hierbas o plantas que están siendo mostradas en primer
plano , se comprenden en color, forma e intensidad con el producto. Hay
armonía entre ellos se llega al concepto. Perfumes de Roger&Gallet Paris.
Modelo Shanon: Emisor: Roger&Gallet Paris, Canal: Afiche, Mensaje:
Perfumes de Hierbas “Roger&Gallet Paris” Decodificación: Hierbas de las
cuales esta hecho éste perfume, Texto, producto (perfume), y logotipo
“Roger&Gallet Paris Receptor: todos
18. PERÍFRASIS
Semántica: Comodidad, Tecnología, Libertad.
Sintáctica: Connotativo: Libertad y Tecnología
Denotativo: Logotipo Swatch, mujeres en el agua, y producto
(reloj), más el texto
Pragmática: La chica esta usando el reloj mostrado, durante su
momento de euforia en una fiesta, lo muestra claramente.
Modelo Shanon: Emisor: Swatch, Canal: Afiche, Mensaje:
Relojes Swatch Decodificación: Logotipo Swatch, mujeres en el
agua, y producto (reloj), más el texto, Receptor: Todos.
19. PERÍFRASIS
Semántica: Tecnología, comodidad.
Sintáctica: Connotativo: Disfrute y Tecnología
Denotativo: 3 personajes famosos, los relojes que muestran, logotipo Swatch y el
reloj.
Pragmática: Tal vez sea una reunión, y fuera cual sea el caso la pragmática se nota
en que son relojes Swatch y la gente que los usa los disfruta.
Modelo Shanon: Emisor: Swatch, Canal: Afiche, Mensaje: Relojes Swatch
Decodificación: Logotipo Swatch, los 3 personajes famosos, producto (reloj),
Receptor: Todos.
20. SEÑALÉTICA
Semántica: Información, étnica.
Sintáctica: Connotativo: Algo propio, información
Denotativo: Tipografía con isotipo, texto, y productos (revistas)
Pragmática: Las revistas son propias de la empresa que se publica
“Viajeros” (publicadores de revistas culturales sobre Perú) hay recorrido
visual pero no tan marcado, aún así es Pragmático.
Modelo Shanon: Emisor: Revista Viajeros, Canal: Afiche, Mensaje:
Revistas “Viajeros” de Perú Decodificación: Tipografía con isotipo, texto,
y productos (revistas) Receptor: Todos.
21. SEÑALÉTICA
Semántica: Información, Étnica
Sintáctica: Connotativo: Étnica, cultural, informativo
Denotativo: Las revistas, logotipo e isotipo
Pragmática: Existe el recorrido visual más marcado que nos
lleva hasta el nombre de la empresa Viajeros. Es Pragmático.
Modelo Shanon: Emisor: Revista Viajeros, Canal: Afiche,
Mensaje: Revistas “Viajeros” de Perú, Decodificación: Las
revistas, logotipo e isotipo, Receptor: Todos.
22. SINÉCDOTE
Semántica: Calidez, Calidad
Sintáctica: Connotativo: Caliente,
Brillante y Sobresaliente.
Denotativo: “Sol del Cusco”, con
texto de promoción, Isotipo y
producto, Inca Sur.
Pragmática: Es un poco
fantasioso ya que la promoción
de Navidad “Sol Regalón” ace ver
al chocolate Sol del Cusco
diferente. Aun asi se reconoce
aunque esté en sinécdote, que es
algo que se consume, por los
colores también.
Modelo Shanon: Emisor:
Chocolates Sol del Cusco, Canal:
Afiche, Mensaje: Chocolate Sol
del Cusco, Decodificación: “Sol
del Cusco”, con texto de
promoción, Isotipo y producto,
Receptor: Todos.
23. SINÉCDOTE
Semántica: Calidez, Étnica, Calidad.
Sintáctica: Connotativo: Caliente, Brillante y Sobresaliente.
Denotativo: “Sol del Cusco”, Logotipo y Promoción, Inca Sur.
Pragmática: “El Sol del Cusco”, en metáfora con el Sol el producto y
jugando un poco con el fondo hay un entendimiento único al poner al
producto como el Sol naciente de Macchu Pichu, llega a ser pragmático, y
no pierde el significado, mas bien lo enfatiza.
Modelo Shanon: Emisor: Chocolates Sol del Cusco, Canal: Afiche, Mensaje:
Chocolate Sol del Cusco, Decodificación: “Sol del Cusco”, Logotipo y
Promoción, Inca Sur, Receptor: Todos.
24. SUSTITUCIÓN
Semántica: Calidez, Fantasía, Alegría.
Sintáctica: Connotativo: Fantasioso, es alegre y festivo
Denotativo: Texto “Suena, es Navidad”, RIPLEY logotipo, y personaje animado RIPY
representativo de Ripley.
Pragmática: El mensaje de Navidad es concreto y el ambiente los colores. El personaje
cumple el deber de informar que es el único que puede dar la alegría en el afiche, se
entiende que es de Ripley, por lo tanto es pragmático.
Modelo Shanon: Emisor: Ripley, Canal: Afiche, Mensaje: Temporada Navideña de la
Galería de Ropas Ripley, Decodificación: Texto “Suena, es Navidad”, RIPLEY logotipo, y
personaje animado RIPY representativo de Ripley, Receptor: Todos.
25. SUSTITUCIÓN
Semántica: Festividad, Fantasía, Alegría.
Sintáctica: Connotativo: Fantasioso, es alegre y festivo
Denotativo: Texto “Promociones Navideñas”, RIPLEY logotipo, y personaje animado
RIPY representativo de Ripley.
Pragmática: El mensaje de Navidad esta enfocado rápidamente en la vestimenta de la
mascota de RIPLEY el ambiente y colores también ayuda. Es un afiche publicitario de
promociones de RIPLEY en temporada de Navidad. Tiene Pragmática
Modelo Shanon: Emisor: RIPLEY, Canal: Afiche, Mensaje: Temporada Navideña de la
Galería de Ropas Ripley, Decodificación: Texto “Promociones Navideñas”, RIPLEY
logotipo, y personaje animado RIPY representativo de Ripley, Receptor: Todos.
26. TIPOGRAFÍA
Semántica: Negatividad, Agresividad,
Sintáctica: Connotativo: Algo Brusco y Ofensivo
Denotativo: Texto, “Mayhem” nombre de la banda musical que se
presentará.
Pragmática: El logotipo da a entender, ayudado claro del texto que
es la presentación de algo o alguien (en este caso una banda), el
mensaje no es tan directo y no es pragmático en su totalidad. La
tipografía que usa esta banda por ser Black Metal (metal ateo) usan
letras grotescas y sucias que no son tan comprensibles.
Modelo Shanon: Emisor: La banda Mayhem, Canal: Afiche, Mensaje:
Presentación de la banda Mayhem, Decodificación: Texto, “Mayhem”
nombre de la banda musical que se presentará, Receptor: Todos.
27. TIPOGRAFÍA
Semántica: Negatividad, Agresividad, Brutalidad
Sintáctica: Connotativo: Algo Brusco y agresivo
Denotativo: Texto del Tour, “Mayhem” nombre de la banda musical que
se presentará
Pragmática: Los efectos aumentan la percepción del mensaje “se
presenta una banda de musica pesada” (en este caso es black metal) y el
texto mejorado para mejor entendimiento, es pragmático.
Modelo Shanon: Emisor: La banda Mayhem, Canal: Afiche, Mensaje: Tour
que realizará la banda Mayhem, Decodificación: Texto, “Mayhem” nombre
de la banda musical que se presentará, Receptor: Todos.