Создание  Cut the Rope Семен Воинов ,  креативный директор  - Zeptolab Ефим Воинов ,  технический директор  - Zeptolab
ZeptoLab Независимая компания - разработчик игр Целевые платформы:  iOS   (iPhone, iPod Touch, iPad ), скоро будет больше Костяк команды находится в Москве Большинство людей из команды имеют опыт разработки традиционных мобильных ( Java/Brew)  и казуальных игр На данный момент выпущено две игры : “Parachute Ninja”  и  “Cut the Rope”
Parachute Ninja
Parachute Ninja
Parachute Ninja
Cut the Rope
Прототип
Идеи тематики
Дизайн персонажа
Референсы
Эволюция прототипа
Внутренние утилиты Игровой  framework Библиотека  Objective-C , часть на  C  (критичная для производительности) Встроеный физический движок Максимальный  re-usage  кода Редактор ресурсов Просмотр и менеджмент графики, звуков, шрифтов, текста, скриптов Конвертация ресурсов в форматы, поддерживаемые  iOS Графика хранится в слоях  PSD  файлов – упрощает создание анимации и макетов экранов
Онлайн редактор уровней Универсальная утилита для всех наших проектов.  Кастомизируется через  config  файл, без необходимости пересборки ресурсов .  На время разработки уровни хранятся на сервере. Внутренние утилиты
Иконка приложения
Game Video
Результат Игра выпущена 5го октября 2010, издана  Chillingo Цена игры:  $0.99  на  iPhone/iPod ,  $1.99  на  iPad Платная версия скачена более 5 миллионов раз Бесплатные версии в сумме скачены более 20 миллионов раз Игра включена в  top10  самых продаваемых приложений для  iPhone  в  2010  ом году, по информации  Apple 54%  пользователей из Северной Америки 28%  Европа 18%  Другие страны Средняя продолжительность игровой сессии : 3  мин Средний пользовательский рейтинг : 4,81
Позиция в чартах График с  appannie.com
Факторы успеха  “Cut the Rope” Инновационный но понятный геймплей Заточенность под платформу ( touch  управление, короткие игровые сессии, хороший  fps,  короткое время загрузки) Привлекательность главного персонажа Игра нравится широкой аудитории Название и иконка игры Маркетинговая поддержка издателя Опытная и мотивированная команда Удача
Спасибо! Наши контакты [email_address] www.zeptolab.com www.facebook.com/zeptolab

Radug zeptolab

  • 1.
    Создание Cutthe Rope Семен Воинов , креативный директор - Zeptolab Ефим Воинов , технический директор - Zeptolab
  • 2.
    ZeptoLab Независимая компания- разработчик игр Целевые платформы: iOS (iPhone, iPod Touch, iPad ), скоро будет больше Костяк команды находится в Москве Большинство людей из команды имеют опыт разработки традиционных мобильных ( Java/Brew) и казуальных игр На данный момент выпущено две игры : “Parachute Ninja” и “Cut the Rope”
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
    Внутренние утилиты Игровой framework Библиотека Objective-C , часть на C (критичная для производительности) Встроеный физический движок Максимальный re-usage кода Редактор ресурсов Просмотр и менеджмент графики, звуков, шрифтов, текста, скриптов Конвертация ресурсов в форматы, поддерживаемые iOS Графика хранится в слоях PSD файлов – упрощает создание анимации и макетов экранов
  • 13.
    Онлайн редактор уровнейУниверсальная утилита для всех наших проектов. Кастомизируется через config файл, без необходимости пересборки ресурсов . На время разработки уровни хранятся на сервере. Внутренние утилиты
  • 14.
  • 15.
  • 16.
    Результат Игра выпущена5го октября 2010, издана Chillingo Цена игры: $0.99 на iPhone/iPod , $1.99 на iPad Платная версия скачена более 5 миллионов раз Бесплатные версии в сумме скачены более 20 миллионов раз Игра включена в top10 самых продаваемых приложений для iPhone в 2010 ом году, по информации Apple 54% пользователей из Северной Америки 28% Европа 18% Другие страны Средняя продолжительность игровой сессии : 3 мин Средний пользовательский рейтинг : 4,81
  • 17.
    Позиция в чартахГрафик с appannie.com
  • 18.
    Факторы успеха “Cut the Rope” Инновационный но понятный геймплей Заточенность под платформу ( touch управление, короткие игровые сессии, хороший fps, короткое время загрузки) Привлекательность главного персонажа Игра нравится широкой аудитории Название и иконка игры Маркетинговая поддержка издателя Опытная и мотивированная команда Удача
  • 19.
    Спасибо! Наши контакты[email_address] www.zeptolab.com www.facebook.com/zeptolab