Uzdevumi
1. Padziļināt skolēnuzināšanas par sava novada
īpatnībām.
2. Aktualizēt skolēnu zināšanas par telpiskiem
ķermeņiem.
3. Pilnveidot skolēnu modelēšanas prasmes,
izmantojot 3D modelēšanas tehnoloģijas.
4. Turpināt attīstīt bērnu radošumu un komunikatīvās
prasmes.
5. Popularizēt šaha spēli skolēnu vidē, lai attīstīt
loģisko domāšanu.
4.
Aktivitātes:
1. Iepazīšanās
2. Informācijasmeklēšana
3. Online šaha turnīrs
4. Ideju maratons
5. 3D modelēšanas rīki
6. Online balsošana
7. 3D modeļu drukāšana
8. Tiešsaistes turnīrs
Meklēs informāciju par
šahaspēli un sava
novada simboliku
Informācijas
meklēšanas
Informācijas atlases
Prezentēšanas
Vizualizēšanas ar
digitālām tehnoloģijām
Informācijas
meklēšana
"Šahs - tasir cilvēka prāta pārbaudes
akmens"
J. V. Gēte, vācu dzejnieks
16.
Paldies par uzmanību!
Šisprojekts finansēts ar Eiropas Komisijas atbalstu. Šis paziņojums
atspoguļo vienīgi autora uzskatus, un Komisijai nevar uzlikt atbildību
par tajā ietvertās informācijas jebkuru iespējamo izlietojumu.