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Workshop 2013
                             Open Your Mind
                   "ampliare i propri orizzonti creativi"

                    "Dal progetto 2d al Prodotto finito
                           con Adobe Illustrator
                 il fantastico mondo del Textile Design,
                      dalla Grafica al prodotto Moda"


PREMESSA

Il Workshop si propone di fornire agli studenti: le conoscenze pratiche, gli
strumenti ed i presupposti teorici fondamentali necessari ad affrontare il
tema della progettazione di un artefatto di Comunicazione Visiva nel
settore della Grafica 2d per la Moda, con il fine di orientare sia alla figura
professionale del Designer, sia all'uso del più completo e potente Software
Professionale di Illustrazione Grafica: Adobe Illustrator. ll corso è
strutturato in modo da rendere i partecipanti realmente produttivi ed
autonomi nella fase dell'esercitazione pratica.Trasformiamo i disegni
grafici per tessuti in texture da usare per produrre accessori moda.

PROGRAMMA

Il programma è articolato in modo da comprendere i diversi fattori che
incidono sulla realizzazione di un prodotto per la moda partendo dalla sua
unità base; il pattern. Illustrati i principi della “ripetizione” di un motivo
grafico su tessuto, si procederà alla fase avanzata di automazione e
campionamento di un pattern. Stabilita inoltre la differenza tra
un’immagine RGB ed una in CMYK, si procederà con la spiegazione dei
requisiti standard di un file esecutivo per la stampa tessile. Il Workshop
affronta aspetti sia tecnico-metodologici, sia analitico-pratici nello specifico:
confezionare il design di un foulard grazie all'uso avanzato di Adobe
Illustrator, dal progetto grafico alla vendita.

Il corso è tenuto dal Dott. Art j. e Graphic Designer Ivano Tella - Laureato
presso il Politecnico di Milano ed Esperto del settore. Al termine verrà
rilasciato un attestato di partecipazione.

PARTE TEORICA

La parte teorica ha lo scopo di mostrare alcuni progetti realizzati dal
Docente che orienterà gli studenti al mondo del Graphic Design per la
Moda e all figura del Textile Designer, per capire come si possa collocare
sul mercato del lavoro, mostrando dei CaseHistory di prodotti di successo
realizzati in prima persona per Marchi Nazionali ed Internazionali:
I Magazzini del Sale - Treviso
Asos, Top Shop, e Betafashion - Londra;
Guy La Roche ed Hermès - Parigi
Frontrowsociety - Berlino
Roberto Ricetti - Mosca.
Infine il docente illustrerà modalità e dinamiche (nel rispetto dei copyright)
di partecipazione a contest online internazionali, finalizzati alla promozione
dei talenti emergenti nel campo del textile design. Il vincitore del contest,
sarà re tributito con un pre mio in de naro e v e drà re alizzato e
commercializzato il suo progetto grafico sull’apposito negozio online.

PARTE PRATICA

Acquisire le basi della computer generated graphic e del fashion design
attraverso l’uso di Adobe Illustrator. Possibili applicazioni: Illustrazione per
tessuti, Moda, Grafica.

Esercitazione Pratica

• Uso di Texture/Materiali di default
• Creazione di un pattern manuale • Creazione di un pattern automatic e
sua trasformazione in “modello Campione” • coesistenza di immagini raster
e vettoriali all’interno dello stesso pattern
• Impostazione parametri di Esprtazione • Spiegazione della differenza tra
imagine RGB (per il web) e CMYK (per la stampa)

• Pubblicazione on line tramite la piattaforma www.betafashion.com /
frontrowsociety.com

SOFTWARE e STRUMENTI

Il software di Grafica e Disegno che verrà illustrato ed utilizzato ai fini
dell'esercitazione pratica è:

1) Adob Illustrator

Descrizione e Funzioni del Programma:

è un software adatto a chi intende crare grafiche finalizzate ai prodotti
tessili e non. Il programma permette di costruire immagini vettoriali
attraverso forme geometriche o attraverso degli strumenti di tracciatura,
connessi anche all'uso avanzato di texture. Si possono ricostruire logo da
scansioni attraverso il sistema di tracciatura automatica (nella versione
CS2) o manualmente. I lavori più sviluppati attraverso Illustrator sono:
costruzione di logo, prodotti pubblicitari (biglietti da visita, cartellonistica,
scritte) o anche layout per siti web.online.

Struttura del Workshop in breve

Illustrazione generale dei comandi base di Adobe Illustrator. Esercitazione
pratica per la realizzazione di un trattamento compositivo grafico nel quale
i segni visivi sono disposti in modo tale da formare una superficie grafica
equilibrata nell'alternanza di pieni e vuoti, tramite l'uso degli strumenti di
Grafica di Adobe illustrator; il design finale sarà applicato ad un foulard.
Insegnamento dei principi base del textile design: dal pattern alla
ripetizione seriale di un motive grafico. Infine si mostreranno le tecniche
per rendere online e pubblica la propria creazione ai fini della vendita
commerciale.

Uso e Presentazione di Adobe Photoshop per preparazione files di upload ai
contest online, e per la realizzazione di un esecutivo di stampa

Uso e Presentazione di Adobe illustrator e delle sue potenzialità generali
• Descrizione menu’.
• Barre degli strumenti.
• Inserimento ed estensione comandi.
• Navigazione e visualizzazione all’interno dell’area grafica.
• Gestione delle viste dell’area grafica.
• Proprietà del documento.

Il corso è tenuto dal Dott. Art j. e Graphic Designer Ivano Tella - Laureato
presso il Politecnico di Milano ed Esperto del settore. Al termine verrà
rilasciato un attestato di partecipazione.

BIOGRAFIA DOCENTE:
Ivano Tella, classe 81, nasce a Caserta, città in cui nel 2000 si approccia al
mondo del Design frequentando la SUN, Seconda Università di Napoli, e
allo stesso tempo collaborando con uno studio di architettura come product
e interior designer. Più tardi la sua ambizione lo porta a Milano; qui si
specializza in Graphic Design al Politecnico e inizia a lavorare per un paio
di agenzie di Pubblicità come graphic designer e 3d modeler. Oggi Ivano
vive e lavora come art director a Brescia presso Propaganda3, una delle
migliori agenzie di comunicazione sul territorio ed è pronto ad investire la
sua passione in un nuovo ambito del design: la moda. Questa
passione, scoperta per caso un anno fa grazie alla partecipazione a delle
competizioni online per textile designers, lo hanno portato oggi ad essere
coproprietario del brand SCI'M e pluripremiato da Front Row Society.com
piattaforma online per il Textile.

ALCUNI MARCHI PER CUI HA LAVORATO:
I Magazzini del Sale - Treviso
Asos, Top Shop, e Betafashion - Londra;
Guy La Roche ed Hermès - Parigi
Frontrowsociety - Berlino
Roberto Ricetti - Mosca.
Magazzini del Sale - Brescia.

Prerequisiti di accesso al Workshop

Il workshop non richiede conoscenze specifiche per la parte teorica,
mentre per la sessione pratica è richiesta un minimo di conoscenza
informatica e confidenza con il computer ed un minimo di conoscenza sulla
geometria solida. È necessario portare un proprio computer portatile ed
installare il Software Adobe Illustrator Cs5 o 6. Per il Download in forma
gratuita utilizzabile 30 giorni recarsi sul sito web ufficiale dedicato:

ADOBE ILLUSTRATOR Cs 6
http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=illustrator&loc=it

La scuola dovrà fornire un proiettore per i video da mostrare.

Durata e costi Workshop
16 ore totali divise in 4 ore la mattina con una pausa di 15 minuti tra la
seconda e la terza ora, 4 ore il pomeriggio con una pausa di 15 minuti tra
la seconda e la terza ora. Pausa pranzo dalle 13.00 alle 14.15.
Il numero minimo di partecipanti per l'attivazione del W. è pari a 30 - il
numero max è di 50. Nel caso di maggiore richieste saranno organizzati
W. in altre date per soddisfare la domanda. Il costo è di 70 euri +iva per
ciascun partecipante, relativo alla partecipazione del singolo corso della
durata di 2 gg. Formula week end.

Il 17.01.13
Organizzatrice
Dot.sa Ornella Pirone per Collettivo Creativo
M. 340.3652742 - mail: ornellapironedesign@gmail.com

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  • 1. Workshop 2013 Open Your Mind "ampliare i propri orizzonti creativi" "Dal progetto 2d al Prodotto finito con Adobe Illustrator il fantastico mondo del Textile Design, dalla Grafica al prodotto Moda" PREMESSA Il Workshop si propone di fornire agli studenti: le conoscenze pratiche, gli strumenti ed i presupposti teorici fondamentali necessari ad affrontare il tema della progettazione di un artefatto di Comunicazione Visiva nel settore della Grafica 2d per la Moda, con il fine di orientare sia alla figura professionale del Designer, sia all'uso del più completo e potente Software Professionale di Illustrazione Grafica: Adobe Illustrator. ll corso è strutturato in modo da rendere i partecipanti realmente produttivi ed autonomi nella fase dell'esercitazione pratica.Trasformiamo i disegni grafici per tessuti in texture da usare per produrre accessori moda. PROGRAMMA Il programma è articolato in modo da comprendere i diversi fattori che incidono sulla realizzazione di un prodotto per la moda partendo dalla sua unità base; il pattern. Illustrati i principi della “ripetizione” di un motivo grafico su tessuto, si procederà alla fase avanzata di automazione e campionamento di un pattern. Stabilita inoltre la differenza tra un’immagine RGB ed una in CMYK, si procederà con la spiegazione dei requisiti standard di un file esecutivo per la stampa tessile. Il Workshop affronta aspetti sia tecnico-metodologici, sia analitico-pratici nello specifico: confezionare il design di un foulard grazie all'uso avanzato di Adobe Illustrator, dal progetto grafico alla vendita. Il corso è tenuto dal Dott. Art j. e Graphic Designer Ivano Tella - Laureato presso il Politecnico di Milano ed Esperto del settore. Al termine verrà rilasciato un attestato di partecipazione. PARTE TEORICA La parte teorica ha lo scopo di mostrare alcuni progetti realizzati dal Docente che orienterà gli studenti al mondo del Graphic Design per la Moda e all figura del Textile Designer, per capire come si possa collocare sul mercato del lavoro, mostrando dei CaseHistory di prodotti di successo realizzati in prima persona per Marchi Nazionali ed Internazionali: I Magazzini del Sale - Treviso Asos, Top Shop, e Betafashion - Londra; Guy La Roche ed Hermès - Parigi
  • 2. Frontrowsociety - Berlino Roberto Ricetti - Mosca. Infine il docente illustrerà modalità e dinamiche (nel rispetto dei copyright) di partecipazione a contest online internazionali, finalizzati alla promozione dei talenti emergenti nel campo del textile design. Il vincitore del contest, sarà re tributito con un pre mio in de naro e v e drà re alizzato e commercializzato il suo progetto grafico sull’apposito negozio online. PARTE PRATICA Acquisire le basi della computer generated graphic e del fashion design attraverso l’uso di Adobe Illustrator. Possibili applicazioni: Illustrazione per tessuti, Moda, Grafica. Esercitazione Pratica • Uso di Texture/Materiali di default • Creazione di un pattern manuale • Creazione di un pattern automatic e sua trasformazione in “modello Campione” • coesistenza di immagini raster e vettoriali all’interno dello stesso pattern • Impostazione parametri di Esprtazione • Spiegazione della differenza tra imagine RGB (per il web) e CMYK (per la stampa) • Pubblicazione on line tramite la piattaforma www.betafashion.com / frontrowsociety.com SOFTWARE e STRUMENTI Il software di Grafica e Disegno che verrà illustrato ed utilizzato ai fini dell'esercitazione pratica è: 1) Adob Illustrator Descrizione e Funzioni del Programma: è un software adatto a chi intende crare grafiche finalizzate ai prodotti tessili e non. Il programma permette di costruire immagini vettoriali attraverso forme geometriche o attraverso degli strumenti di tracciatura, connessi anche all'uso avanzato di texture. Si possono ricostruire logo da scansioni attraverso il sistema di tracciatura automatica (nella versione CS2) o manualmente. I lavori più sviluppati attraverso Illustrator sono: costruzione di logo, prodotti pubblicitari (biglietti da visita, cartellonistica, scritte) o anche layout per siti web.online. Struttura del Workshop in breve Illustrazione generale dei comandi base di Adobe Illustrator. Esercitazione pratica per la realizzazione di un trattamento compositivo grafico nel quale i segni visivi sono disposti in modo tale da formare una superficie grafica equilibrata nell'alternanza di pieni e vuoti, tramite l'uso degli strumenti di
  • 3. Grafica di Adobe illustrator; il design finale sarà applicato ad un foulard. Insegnamento dei principi base del textile design: dal pattern alla ripetizione seriale di un motive grafico. Infine si mostreranno le tecniche per rendere online e pubblica la propria creazione ai fini della vendita commerciale. Uso e Presentazione di Adobe Photoshop per preparazione files di upload ai contest online, e per la realizzazione di un esecutivo di stampa Uso e Presentazione di Adobe illustrator e delle sue potenzialità generali • Descrizione menu’. • Barre degli strumenti. • Inserimento ed estensione comandi. • Navigazione e visualizzazione all’interno dell’area grafica. • Gestione delle viste dell’area grafica. • Proprietà del documento. Il corso è tenuto dal Dott. Art j. e Graphic Designer Ivano Tella - Laureato presso il Politecnico di Milano ed Esperto del settore. Al termine verrà rilasciato un attestato di partecipazione. BIOGRAFIA DOCENTE: Ivano Tella, classe 81, nasce a Caserta, città in cui nel 2000 si approccia al mondo del Design frequentando la SUN, Seconda Università di Napoli, e allo stesso tempo collaborando con uno studio di architettura come product e interior designer. Più tardi la sua ambizione lo porta a Milano; qui si specializza in Graphic Design al Politecnico e inizia a lavorare per un paio di agenzie di Pubblicità come graphic designer e 3d modeler. Oggi Ivano vive e lavora come art director a Brescia presso Propaganda3, una delle migliori agenzie di comunicazione sul territorio ed è pronto ad investire la sua passione in un nuovo ambito del design: la moda. Questa passione, scoperta per caso un anno fa grazie alla partecipazione a delle competizioni online per textile designers, lo hanno portato oggi ad essere coproprietario del brand SCI'M e pluripremiato da Front Row Society.com piattaforma online per il Textile. ALCUNI MARCHI PER CUI HA LAVORATO: I Magazzini del Sale - Treviso Asos, Top Shop, e Betafashion - Londra; Guy La Roche ed Hermès - Parigi Frontrowsociety - Berlino Roberto Ricetti - Mosca. Magazzini del Sale - Brescia. Prerequisiti di accesso al Workshop Il workshop non richiede conoscenze specifiche per la parte teorica, mentre per la sessione pratica è richiesta un minimo di conoscenza informatica e confidenza con il computer ed un minimo di conoscenza sulla
  • 4. geometria solida. È necessario portare un proprio computer portatile ed installare il Software Adobe Illustrator Cs5 o 6. Per il Download in forma gratuita utilizzabile 30 giorni recarsi sul sito web ufficiale dedicato: ADOBE ILLUSTRATOR Cs 6 http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=illustrator&loc=it La scuola dovrà fornire un proiettore per i video da mostrare. Durata e costi Workshop 16 ore totali divise in 4 ore la mattina con una pausa di 15 minuti tra la seconda e la terza ora, 4 ore il pomeriggio con una pausa di 15 minuti tra la seconda e la terza ora. Pausa pranzo dalle 13.00 alle 14.15. Il numero minimo di partecipanti per l'attivazione del W. è pari a 30 - il numero max è di 50. Nel caso di maggiore richieste saranno organizzati W. in altre date per soddisfare la domanda. Il costo è di 70 euri +iva per ciascun partecipante, relativo alla partecipazione del singolo corso della durata di 2 gg. Formula week end. Il 17.01.13 Organizzatrice Dot.sa Ornella Pirone per Collettivo Creativo M. 340.3652742 - mail: ornellapironedesign@gmail.com