SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
VIDEO GAMES IN THE
MODERN ERA
A Brief Presentation
GAMING IN THE PAST
1970s
GAMERS: THEN
GAMERS TODAY: DIVERSE
GAMERS TODAY:
EVOLUTION OF DUKE NUKEM
1991
1993
1996
2011
GAMES TODAY: DIVERSE
DEVICES TODAY:
HOW MUCH DO PEOPLE PLAY?
BENEFITS OF GAMING
Achievable goals build confidence
Constant feedback
Average 21 year old has gamed for 10,000
hours
Builds Social Skills
GAMING IN LIBRARIES
Encourages young patrons to interact with diverse peers, share their
expertise with others, and develop new strategies for gaming and
learning
 Games deserve their place among the other significant cultural
media of our time
Providing video games can help teens understand that the library is
a place for them as well.
providing access to media allows patrons access to additional
material to improve overall literacy skills
FUTURE OF GAMING
Oculus Rift HolodeckPC

More Related Content

Viewers also liked

тенденции развития математики выступление романенко 24.08
тенденции развития математики выступление романенко 24.08 тенденции развития математики выступление романенко 24.08
тенденции развития математики выступление романенко 24.08 Natalya Ivanova
 
Tests unitaires pour PostgreSQL avec pgTap
Tests unitaires pour PostgreSQL avec pgTapTests unitaires pour PostgreSQL avec pgTap
Tests unitaires pour PostgreSQL avec pgTapRodolphe Quiédeville
 
Учителя школы
Учителя школыУчителя школы
Учителя школыIrina Oshnurova
 
методические рекомендации педагогическая сокровищница № 2 2016
методические рекомендации педагогическая сокровищница № 2 2016 методические рекомендации педагогическая сокровищница № 2 2016
методические рекомендации педагогическая сокровищница № 2 2016 Natalya Ivanova
 
M C Squared - New Project Brochure
M C Squared - New Project BrochureM C Squared - New Project Brochure
M C Squared - New Project BrochureMCSquaredProject
 
Padilla sosa lizeth_margarita_tarea6
Padilla sosa lizeth_margarita_tarea6Padilla sosa lizeth_margarita_tarea6
Padilla sosa lizeth_margarita_tarea6Lizeth Padilla
 

Viewers also liked (8)

тенденции развития математики выступление романенко 24.08
тенденции развития математики выступление романенко 24.08 тенденции развития математики выступление романенко 24.08
тенденции развития математики выступление романенко 24.08
 
Tests unitaires pour PostgreSQL avec pgTap
Tests unitaires pour PostgreSQL avec pgTapTests unitaires pour PostgreSQL avec pgTap
Tests unitaires pour PostgreSQL avec pgTap
 
Скрябін
СкрябінСкрябін
Скрябін
 
Учителя школы
Учителя школыУчителя школы
Учителя школы
 
Встроенные жалюзи
Встроенные жалюзиВстроенные жалюзи
Встроенные жалюзи
 
методические рекомендации педагогическая сокровищница № 2 2016
методические рекомендации педагогическая сокровищница № 2 2016 методические рекомендации педагогическая сокровищница № 2 2016
методические рекомендации педагогическая сокровищница № 2 2016
 
M C Squared - New Project Brochure
M C Squared - New Project BrochureM C Squared - New Project Brochure
M C Squared - New Project Brochure
 
Padilla sosa lizeth_margarita_tarea6
Padilla sosa lizeth_margarita_tarea6Padilla sosa lizeth_margarita_tarea6
Padilla sosa lizeth_margarita_tarea6
 

Evolution of Gaming: From 1970s Arcades to VR

Editor's Notes

  1. Achievable goals – Missions are matched to your level in the game, and you are never given a mission that is unachievable. Constant Feedback – Levelling up is constant positive reinforcement 10,000 hours - 10,080 hours is the exact amount of time Year 5 – graduation 10,000 spend on anything before age 21 will make you a virtuoso