Máy chạy bộ chính hãng. Địa chỉ bán máy chạy bộ điện tại Hà NộiMinh Phu Sport
Thể Thao Minh Phú bán máy chạy bộ điện, xe đạp tập thể dục, giàn tạ, dụng cụ thể hình giá cạnh tranh, uy tín, chất lượng. LH: 0948 892 678 / 0985 761 115
Máy chạy bộ chính hãng. Địa chỉ bán máy chạy bộ điện tại Hà NộiMinh Phu Sport
Thể Thao Minh Phú bán máy chạy bộ điện, xe đạp tập thể dục, giàn tạ, dụng cụ thể hình giá cạnh tranh, uy tín, chất lượng. LH: 0948 892 678 / 0985 761 115
Mer än 90 % av verksamheterna i Davidshallsområdet i Malmö, är privatägda. Inga större butiks- och restaurangkedjor finns vid torget. Alla är helt unika och tillhandahåller oftast varor handplockade för kunderna. Detta åskådliggörs med fotoutställningen ”Vi är Davidshallare” och lanseringen av områdets logotyp under Höstfesten 24/9.
PRESENTASI KK 2 OLEH RICHO
Nama : RICHO DEA PRATAMA
No : 27
Kelas : X TKJ B
TUGAS INI DIBUAT UNTUK KK 2 TKJ SMK N 1 SEDAYU
Mohon Maaf Bila Terjadi Kekuarangan.
TERIMA KASIH
"PRESENTESASI KK 2 OLEH RICHO"
Nama : RICHO DEA PRATAMA
No. : 27
Kelas : X TKJ B
1.Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireles .
2. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
3.
3. KEYBOARD
Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf,
angka, karakter khusus serta sebagai media
bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan,
seperti menyimpan file dan membuka file.
4. MOUSE
Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard.
5. BARCODE
Fungsi alat ini adalah untuk membaca
suatu kode yang berbentuk kotak-kotak
atau garis-garis tebal vertical yang
kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka.
6. LIGHT PEN
Light pen adalah pointer elektronik yang
digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen
memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal
cahaya ke komputer yang kemudian direkam,
dimana layar monitor bekerja dengan merekam
enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
7. MIKROFON DAN
HEADPHONE
Unit masukan ini berfungsi untuk
merekam atau memasukkan suara yang
akan disimpan dalam memori komputer
atau untuk mendengarkan suara
9. RAM
Merupakan memori yang bersifat
sementara, jika komputer mati maka
data atau program yang telah tersimpan
akan hilang.
10. ROM
Merupakan memori yang bersifat
permanen, yang dapat dibaca tapi tidak
dapat diperbaharui.ROM berfungsi
untuk menyimpan program operasi
komputer : BIOS & booting.
11. CONTROL UNIT(CU)
CU bertugas untuk menerjemahkan
perintah atau instruksi secara berurutan
yang kemudian diteruskan ke seluruh
bagian komputer. Bagian ini merupakan
kerja processor yang mengendalikan
seluruh kerja komputer.
12. ALU
Berfungsi untuk memproses data
melalui perhitungan penambahan &
pengurangan, perbandingan serta
logika.
13. PROCESSOR
Processor adalah sebuah IC yang
mengontrol keseluruhan jalannya sebuah
sistem komputer dan digunakan sebagai
pusat atau otak dari komputer yang
berfungsi untuk melakukan perhitungan
dan menjalankan tugas.
15. MONITOR
fungsinya untuk menampilkan data dan informasi
yang berguna bagi para pemakai komputer.
Disamping itu, monitor juga berfungsi untuk
melihat apakah data ataupun program yang akan
dimasukkan kedalam komputer sudah dalam
keadaan benar atau belum.
16. PRINTER
Printer merupakan media output dari
komputer yang bisa menghasilkan
tulisan, gambar ataupun grafik didalam
media kertas.
17. SPEAKER
Speaker merupakan media output yang
berikut bagi komputer. Rekaman suara
merupakan jenis output device yang
dihasilkan oleh komputer generasi
mutakhir dengan menggunakan pelbagai
peralatan audio message.
18. SCANNER
Scanner adalah sebuah alat yang dapat
berfungsi untuk meng-copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan
ke dalam memori komputer. Dari memori
komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk
19. PLOTTER
Adalah salah satu jenis printer yang
dirancang secara khusus guna
menghasilkan output komputer berupa
gambar / grafik. Dengan menghubungkan
plotter ke komputer, berbagai bentuk
gambar akan dicetak dengan ukuran ekstra
dan dengan kualitas tinggi.