Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Poradnik csgo
1. Poradnik do gry
Counter-Strike Global Offensive
Poradnik jest integralną częścią strony Moje-Serwery.pl Kopiowanie bez zgody autora zabronione!
2. 1. Tryby rozgrywek – opis
W nowym Counter-Strike Global Offensive zostały wprowadzone 4 tryby rozgrywek, które mozna
ustawić na swoim serwerze. Są to:
• Klasyczny uproszczony (Classic Casual) – znany wszystkim tryb z poprzednich części gry,
w którym terroryści mają za zadanie podłożyć bombę, a antyterroryści (CT) muszą ją
rozbroić lub nie dopuścić do jej podłożenia (na mapach „de_”). W przypadku map „cs_”,
zadaniem CT jest uratowanie zakładników.
Tryb ten charakteryzuje się:
- pancerz jest otrzymywany automatycznie,
- włączony „ogień przyjacielski”,
- włączone przenikanie przez graczy z drużyny,
- 50% nagrody za zabójstwa.
• Klasyczny turniejowy (Classic Competitive) – tryb podobny do wymienionego wcześniej,
różni się tylko:
- można zakupić pancerz,
- włączony „ogień przyjacielski”,
- wyłączone przenikanie przez graczy ze swojej druzyny.
• Wyścig zbrojeń (Arms Race) – tryb znany jako „gungame”, w którym podczas zabijania
przeciwników otrzymujemy kolejne bronie i osoba która po otrzymaniu noża zabije
przeciwnika, wygrywa.
• Demolka (Demolition) – połączenie trybu klasycznego i wyścigu zbrojeń, w którym nie
możemy zakupić broni, tylko otrzymujemy ją w następnej rundzie po zabiciu przeciwnika.
2. Tryby rozgrywek – ustawienie serwera.
Tryby rozgrywek ustawiamy w poleceniu startowym serwera (w panelu administracyjnym, w
zakładce „konfiguracja”). Za ustawienie trybu odpowiadają 3 parametry: +game_type,
+game_mode, +mapgroup (grupa map) i te 3 parametry należy odpowiednio ustawić.
Poniżej dla przykładu widzimy ustawiony tryb klasyczny uproszczony:
W nowym poleceniu startowym ustawiamy najpierw nazwę mapy np. cs_italy, a następnie 3 główne
parametry, które odpowiadają za dany tryb:
Classic Casual (klasyczny uproszczony):
+game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb
Classic Competitive (klasyczny turniejowy):
+game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb
3. Arms Race (wyścig zbrojeń):
+game_type 1 +game_mode 0 +mapgroup mg_armsrace
Demolition (demolka):
+game_type 1 +game_mode 1 +mapgroup mg_demolition
Po ustawieniu nowego polecenia startowego, klikamy przycisk „zmień” i wykonujemy restart
serwera.
3. Sourcemod – instalacja
Sourcemod jest dodatkiem do serwerów opartych o silnik source, w którym możemy ustawić
administratorów (i administrować w pełni serwerem), wgrywać dodatkowe pluginy, mody i inne
dodatki.
Na potrzeby naszych Klientów stworzyliśmy gotową paczkę sourcemod + metamod. Paczkę można
pobrać z linku: http://mojeserwery.pl/download/sm_csgo.rar (wersja sm rozwojowa)
Po pobraniu, należy rozpakować pliki i poprzez ftp wgrać katalogi „cfg” i „addons” na serwer do
katalogu „csgo”. Po wgraniu plików wystarczy wykonać restart serwera.
4. Sourcemod – dodawanie administratorów
- Otwieramy plik cstrike/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini
- Mamy przed sobą trzy rodzaje ustawienia administratora:
"STEAM_0:1:1234567" "99:z”
"!12.23.344.56" "99:z"
"NickGracza" "99:z" "hasło dostępu"
- Z tego co widzimy możemy ustawić admina na steam id, ip lub nick + hasło, po tym
ustawiamy flagi dostępu. Wybieramy dla nas dogodny sposób i ustawiamy siebie jako
admina.
Flagi dostępu:
"reservation" "a" Rezerwacja slotów
"generic" "b" Wymagania dla adminów
"kick" "c" Wyrzucanie graczy
"ban" "d" Banowanie graczy
"unban" "e" Usuwanie banów
"slay" "f" Możliwość slay'owania graczy
"changemap" "g" Zmiana mapy
"cvars" "h" Zmiana cvar'ów
"config" "i" Zmiana ustawień serwera
"chat" "j" Specjalnie uprawnienia rozmów
"vote" "k" Głosowanie
"password" "l" Ustawianie hasła dla serwera
"rcon" "m" Konsola rcon
"cheats" "n" Włączanie cheat'ów
"root" "z" Pełen dostęp
4. Flaga "99:z" nadaje wszystkie uprawnienia (head admin).
Jeżeli ustawiliśmy administratora na nick + hasło to, aby się zalogować na administratora
należy przed wejściem na serwer wpisać w konsoli polecenie:
setinfo "_password" "swoje_hasło"
5. Sourcemod – instalacja pluginów
Podstawowe informacje na temat plików, które może zawierać dany plugin:
nazwa_pliku.smx - glówny plik pluginu – wrzucamy do cstrike/addons/sourcemod/plugins
nazwa_pliku.sp - plik źródłowy pluginu - wrzucamy do cstrike/addons/sourcemod/scripting
plugin.nazwa.txt - plik wykorzystujący silnik gry - wrzucamy
cstrike/addons/sourcemod/gamedata
nazwa.phrases.txt - plik tłumaczenia – wrzucamy do cstrike/addons/sourcemod/translations
nazwa_pliku.cfg - plik konfiguracyjny pluginu – wrzucamy do
cstrike/addons/sourcemod/configs lub cstrike/cfg/sourcemod (zależne od danego pluginu)
Jeżeli dany plugin zawiera w paczce katalogi np. cfg, sound itp. wrzucamy je na serwer ftp
do katalogu cstrike. Część pluginów wymaga dodatkowych bibliotek (hacks), wrzucamy je
do cstrike/addons/sourcemod/extensions
Po wgraniu plików do odpowiednich katalogów nic więcej nie trzeba ustawiać.
6. Sourcemod – gdzie znaleźć pluginy?
Największą bazą pluginów dla sourcemod jest strona pod poniższym adresem:
http://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=123