PLURALIZMUS ÉS
DISNEYWORLD
• - A művészet törénet végének tétele egy új múzeumi
logika érvényesülésének kezdetét is jelenti.
• - Megszűnik a nagy művészet és az outsider art
kettőségének elképzelése
• - a múzeumok emlékezetpolitikai jellege/funkciója
leértékelődik
• -> Tate Modern – A High and Low közti különbségtétel
zárójelbe kerül -> a Tate Modern kiállítás filozófiáját
cinizmussal vádolják egyesek.
• - A múzeumi terek kizárólagossága, elzártsága feloldódik
a városi tér szerkezetében -> a szegregációnak,
elkülönültségének vége
• - Múzeum = Mall -> a tömeg a múzeumi viselkedés új
formáját tapasztalja, tanulja, továbbítja
• - Egy időben: a British Museum is távolodik a koloniális
muzeológia politikailag terhelt hagyományától
• - Queen’s House of National Maritime megrendezi a The
Story of Time kiállítást -> a kultúrák az egymásra
utaltsága evidencia, nem csak a 21.század politikai
üzenete.
• - A múzeum találkozik a városi térrel és ezzel együtt a
kortárs fogyasztói társadalom szemantikájával
• Pl. Louvre -> piramis , Bécs -> Museums Quartier
• = egyszerre posthistoire és kommercialista
• Ugyanezek a jelenségek felfedezhetőek más európai
nagyvárosokban mint Berlinben
• - Marc Augé -> alkalmas-e a múzeumi tér arra, hogy a
fizikai valóságból társadalmi környezet legyen ?
• - Múzeum = elit shopping, exklúzív kávéház
• - Felfedezhető múzeumi ipar és a szórakoztató ipar
hasonlósága
• - Vajon pozitív vagy negatív ennek a tömegkultúrának a
térhódítása ?
• DE!
- A média és a múzeum találkozása nem mindig békés
folyamat.
A cél : a figyelem megszerzése és fenntartása.
- Disneyworld
Kitör a gyermekkultúrában és a korszellem torz képeként
tűnik fel. -> A múzeumok és ehhez a tömegkultúrális
normarendszerhez adaptálódnak
- Ezeket az összefüggő megagépezeteket egyre több
radikális kritika éri -> ezzel együtt a kultúrális identitást
generáló rendszerek kritikája eléri a múzeumokat is.
• - Ezekben a múzeumokban az emberek a fogyasztás
minden egyes pillanatában érzik a világörökség
közelségét -> különböző üzletek elkezdenek ennek
jegyében kifejlesztett design-al dolgozni
• Pl.
• USA – Banana Republic
• Armani – Múzeumi elmélyedést kínál vásárlás közben
• Montreal – Biodome – szafarik, utazások eredeti
környezetben stb.
• Tyrrell múzeum – a látogató paleontológusként
szemlélődhet
• Los Angeles – Getty Center (Filmek : Kínai negyed,
Szárnyas fejvadász, Tarantino noirjai)
Armani
Los Angeles – Getty Center
Montreal - Biodome
Tyrrell Museum
• - Új múzeumok = nemzetgazdasági tényezők
• - Elütnek a 19.századi múzeumi ideáltól -> Befogadó és
műalkotás néma dialógusa.
• - Ebből következik a minél több interaktivitás és
technológiai interface, annál kevesebb dialógus.
• - A modern múzeum besorol a fogyasztás
térszerkezetébe, ezáltal az elmerülés élménye
megszűnteti az emelkedettség érzését.

Pluralizmus és disneyworld

  • 1.
  • 2.
    • - Aművészet törénet végének tétele egy új múzeumi logika érvényesülésének kezdetét is jelenti. • - Megszűnik a nagy művészet és az outsider art kettőségének elképzelése • - a múzeumok emlékezetpolitikai jellege/funkciója leértékelődik • -> Tate Modern – A High and Low közti különbségtétel zárójelbe kerül -> a Tate Modern kiállítás filozófiáját cinizmussal vádolják egyesek.
  • 3.
    • - Amúzeumi terek kizárólagossága, elzártsága feloldódik a városi tér szerkezetében -> a szegregációnak, elkülönültségének vége • - Múzeum = Mall -> a tömeg a múzeumi viselkedés új formáját tapasztalja, tanulja, továbbítja • - Egy időben: a British Museum is távolodik a koloniális muzeológia politikailag terhelt hagyományától • - Queen’s House of National Maritime megrendezi a The Story of Time kiállítást -> a kultúrák az egymásra utaltsága evidencia, nem csak a 21.század politikai üzenete.
  • 4.
    • - Amúzeum találkozik a városi térrel és ezzel együtt a kortárs fogyasztói társadalom szemantikájával • Pl. Louvre -> piramis , Bécs -> Museums Quartier • = egyszerre posthistoire és kommercialista • Ugyanezek a jelenségek felfedezhetőek más európai nagyvárosokban mint Berlinben
  • 5.
    • - MarcAugé -> alkalmas-e a múzeumi tér arra, hogy a fizikai valóságból társadalmi környezet legyen ? • - Múzeum = elit shopping, exklúzív kávéház • - Felfedezhető múzeumi ipar és a szórakoztató ipar hasonlósága • - Vajon pozitív vagy negatív ennek a tömegkultúrának a térhódítása ?
  • 6.
    • DE! - Amédia és a múzeum találkozása nem mindig békés folyamat. A cél : a figyelem megszerzése és fenntartása. - Disneyworld Kitör a gyermekkultúrában és a korszellem torz képeként tűnik fel. -> A múzeumok és ehhez a tömegkultúrális normarendszerhez adaptálódnak - Ezeket az összefüggő megagépezeteket egyre több radikális kritika éri -> ezzel együtt a kultúrális identitást generáló rendszerek kritikája eléri a múzeumokat is.
  • 7.
    • - Ezekbena múzeumokban az emberek a fogyasztás minden egyes pillanatában érzik a világörökség közelségét -> különböző üzletek elkezdenek ennek jegyében kifejlesztett design-al dolgozni • Pl. • USA – Banana Republic • Armani – Múzeumi elmélyedést kínál vásárlás közben • Montreal – Biodome – szafarik, utazások eredeti környezetben stb. • Tyrrell múzeum – a látogató paleontológusként szemlélődhet • Los Angeles – Getty Center (Filmek : Kínai negyed, Szárnyas fejvadász, Tarantino noirjai)
  • 8.
  • 9.
    Los Angeles –Getty Center
  • 10.
  • 11.
  • 12.
    • - Újmúzeumok = nemzetgazdasági tényezők • - Elütnek a 19.századi múzeumi ideáltól -> Befogadó és műalkotás néma dialógusa. • - Ebből következik a minél több interaktivitás és technológiai interface, annál kevesebb dialógus. • - A modern múzeum besorol a fogyasztás térszerkezetébe, ezáltal az elmerülés élménye megszűnteti az emelkedettség érzését.