SlideShare a Scribd company logo
PENGEMBANGAN APLIKASI METAVERSE
KST SAMAUN SAMADIKUN BRIN
Pusat Riset Sains Data dan Informasi
Organisasi Riset Elektronika dan Informatika
Rumah Program
AIBTK Tahun 2023
Tim Riset
Pendahuluan
• Metaverse merupakan teknologi baru yang mengintegrasikan
lingkungan virtual, blockchain, web3, dan sebagainya.
• Di metaverse manusia dapat berinteraksi tidak hanya dengan satu
sama lain tetapi juga dengan objek digital
• Kini Metaverse telah dimanfaatkan untuk berbagai tujuan seperti
pelatihan dan pembelajaran virtual kedokteran dan arsitektur
Unsur Metaverse
https://101blockchains.com/presentations/an-introduction-to-metaverse/
Penelitian Sebelumnya
1. Nicolas et al. (2023)
mengembangkan laboratorium
virtual anatomi untuk pembelajaran
kedokteran bedah saraf secara
remote dan kolaboratif
 Kekurangan dari penelitiannya
yakni model 3D digital yang
diproyeksikan dalam metaverse
untuk menunjukkan struktur
anatomi dianggap masih kurang
realistis
Penelitian Sebelumnya
2. Tarouco (2013) mengembangkan
laboratorium virtual untuk
pengajaran kalkulus
 Kekurangan dari penelitiannya
yakni tampilan antarmuka (GUI)
pengajaran kalkulus tidak
proporsional
Perumusan Masalah
• Beberapa penelitian sebelumnya telah mengembangkan metaverse
untuk berbagai tujuan diantaranya pelatihan dan laboratorium virtual
• Namun, lingkungan virtual dalam metaverse sebelumnya belum
realistis dan terhubung dengan dunia nyata (digital twins)
• Juga belum ada yang membuat metaverse kawasan sains dan
teknologi (multi lab)
Solusi
• Oleh karena itu, kami mengembangkan akan model 3D volumetrik
dan imersif terperinci yang direkonstruksi dari bangunan dan
peralatan asli, dengan tujuan meningkatkan realistik dari dunia virtual
di metaverse
Tujuan
Studi ini bertujuan untuk :
• menciptakan lingkungan virtual di metaverse yang dapat
memungkinkan partisipasi kolaboratif di antara periset
• Periset dapat mengakses peralatan dan instrumentasi virtual untuk
mensimulasikan prosedur riset
Batasan Riset
• Pada tahun pertama riset ini mengembangkan digital avatars dan virtual
environments dari KST Prof. Samaun Samadikun BRIN Bandung
• Objek yang akan dijadikan digital avatars dan virtual environments diantaranya:
a) Periset BRIN
b) Laboratorium riset (komputasi, ergonomi kesehatan, teknologi bersih, dan
kendaraan listrik)
c) Co-Working Space
Metode
• Metode yang digunakan
mengadopsi dari arsitektur
metaverse dari Wajire (2022).
• Menurutnya arsitektur
metaverse terdiri dari: human
society, infrastructure,
metaverse engine,
interconnected virtual worlds,
dan digital life
Digital Avatars
Pengembangan digital avatars
terdiri dari :
• Pengumpulan data dengan UEQ
• Pembuatan profil persona
• Sketsa periset
• Fotogrametri
• Pemodelan 3D
Virtual Environments
Pembuatan dilakukan dengan :
• Akuisisi gambar dengan UAV
untuk ekterior
• Pemodelan dengan fotogrametri
3D
• Pengambilan gambar 360 untuk
bangunan interior
• Konversi gambar 360 ke model
3D
• Pembuatan VR spaces
Notulensi Rapat 9 Juni 2023
• Dipilih sample periset (dua orang) dari penyebaran kuesioner User
Experience (UEQ)
• Membuat model aset periset
• Membuat model aset bangunan KST BRIN
• Membeli software drone harmony (autopilot) usd 1200/tahun
Timeline Kegiatan
Kegiatan Jun Jul Ags Sep Okt Nov Des
Membuat aset
digital avatar
periset
Membuat aset
digital bangunan
Menulis KTI

More Related Content

Similar to PENGEMBANGAN APLIKASI METAVERSE KAWASAN RISET.pptx

Intern Modifikasi
Intern ModifikasiIntern Modifikasi
Intern Modifikasi
rindaaulutamii
 
RANCANGAN JARINGAN KOMPUTER DI SMP MAJU TERUS MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER...
RANCANGAN JARINGAN KOMPUTER DI SMP MAJU TERUS MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER...RANCANGAN JARINGAN KOMPUTER DI SMP MAJU TERUS MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER...
RANCANGAN JARINGAN KOMPUTER DI SMP MAJU TERUS MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER...
putrasedana03
 
Penulisan Ulasan Artikel
Penulisan Ulasan ArtikelPenulisan Ulasan Artikel
Penulisan Ulasan Artikel
rambai7
 
Power endang sekripsi web smk dwija
Power endang sekripsi web smk dwijaPower endang sekripsi web smk dwija
Power endang sekripsi web smk dwijaMasdidi Kelana
 
Power endang sekripsi web smk dwija
Power endang sekripsi web smk dwijaPower endang sekripsi web smk dwija
Power endang sekripsi web smk dwija
Masdidi Kelana
 
silabus-rpl-pemodelan-perangkat-lunak.docx
silabus-rpl-pemodelan-perangkat-lunak.docxsilabus-rpl-pemodelan-perangkat-lunak.docx
silabus-rpl-pemodelan-perangkat-lunak.docx
DimasAji71
 
Sistem Informasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Program Studi Sistem In...
Sistem Informasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Program Studi Sistem In...Sistem Informasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Program Studi Sistem In...
Sistem Informasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Program Studi Sistem In...
Fendi Hidayat
 
2012 artikel-ppm-pelatihan-packet-tracer
2012 artikel-ppm-pelatihan-packet-tracer2012 artikel-ppm-pelatihan-packet-tracer
2012 artikel-ppm-pelatihan-packet-tracerBayu Ariyanto
 
Pert 1 pengantar met pen
Pert 1 pengantar met penPert 1 pengantar met pen
Pert 1 pengantar met pen
dedidarwis
 
cp tp.docx
cp tp.docxcp tp.docx
cp tp.docx
cahyopramudita1
 
slide mas jaka saputra universitas .pptx
slide mas jaka saputra universitas .pptxslide mas jaka saputra universitas .pptx
slide mas jaka saputra universitas .pptx
WahyuFitriansyah4
 
Simulasi digital
Simulasi digitalSimulasi digital
Simulasi digital
Nadia Angelin
 
cloud computing
cloud computingcloud computing
cloud computing
danblubuk
 
Penjelasan tugas io t
Penjelasan tugas io tPenjelasan tugas io t
Penjelasan tugas io t
DodyTisnaAmijaya
 
Memahami Perkembangan Teknologi pada IOT.pptx
Memahami Perkembangan Teknologi pada IOT.pptxMemahami Perkembangan Teknologi pada IOT.pptx
Memahami Perkembangan Teknologi pada IOT.pptx
IrwanSuteja1
 
Perancangan berorientasi objek
Perancangan berorientasi objekPerancangan berorientasi objek
Perancangan berorientasi objekarfianti
 
Abstrak pik
Abstrak pikAbstrak pik
Abstrak pik
awan1351
 
519872333-Pendalaman-UP.pdf
519872333-Pendalaman-UP.pdf519872333-Pendalaman-UP.pdf
519872333-Pendalaman-UP.pdf
GitoDirga
 
Penyelarasan pertumbuhan Teknologi IoT dengan Pendidikan Tinggi
Penyelarasan pertumbuhan Teknologi IoT dengan Pendidikan TinggiPenyelarasan pertumbuhan Teknologi IoT dengan Pendidikan Tinggi
Penyelarasan pertumbuhan Teknologi IoT dengan Pendidikan Tinggi
Yeffry Handoko
 
Internet of things apri
Internet of things apriInternet of things apri
Internet of things apri
Tri Martono
 

Similar to PENGEMBANGAN APLIKASI METAVERSE KAWASAN RISET.pptx (20)

Intern Modifikasi
Intern ModifikasiIntern Modifikasi
Intern Modifikasi
 
RANCANGAN JARINGAN KOMPUTER DI SMP MAJU TERUS MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER...
RANCANGAN JARINGAN KOMPUTER DI SMP MAJU TERUS MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER...RANCANGAN JARINGAN KOMPUTER DI SMP MAJU TERUS MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER...
RANCANGAN JARINGAN KOMPUTER DI SMP MAJU TERUS MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER...
 
Penulisan Ulasan Artikel
Penulisan Ulasan ArtikelPenulisan Ulasan Artikel
Penulisan Ulasan Artikel
 
Power endang sekripsi web smk dwija
Power endang sekripsi web smk dwijaPower endang sekripsi web smk dwija
Power endang sekripsi web smk dwija
 
Power endang sekripsi web smk dwija
Power endang sekripsi web smk dwijaPower endang sekripsi web smk dwija
Power endang sekripsi web smk dwija
 
silabus-rpl-pemodelan-perangkat-lunak.docx
silabus-rpl-pemodelan-perangkat-lunak.docxsilabus-rpl-pemodelan-perangkat-lunak.docx
silabus-rpl-pemodelan-perangkat-lunak.docx
 
Sistem Informasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Program Studi Sistem In...
Sistem Informasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Program Studi Sistem In...Sistem Informasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Program Studi Sistem In...
Sistem Informasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Program Studi Sistem In...
 
2012 artikel-ppm-pelatihan-packet-tracer
2012 artikel-ppm-pelatihan-packet-tracer2012 artikel-ppm-pelatihan-packet-tracer
2012 artikel-ppm-pelatihan-packet-tracer
 
Pert 1 pengantar met pen
Pert 1 pengantar met penPert 1 pengantar met pen
Pert 1 pengantar met pen
 
cp tp.docx
cp tp.docxcp tp.docx
cp tp.docx
 
slide mas jaka saputra universitas .pptx
slide mas jaka saputra universitas .pptxslide mas jaka saputra universitas .pptx
slide mas jaka saputra universitas .pptx
 
Simulasi digital
Simulasi digitalSimulasi digital
Simulasi digital
 
cloud computing
cloud computingcloud computing
cloud computing
 
Penjelasan tugas io t
Penjelasan tugas io tPenjelasan tugas io t
Penjelasan tugas io t
 
Memahami Perkembangan Teknologi pada IOT.pptx
Memahami Perkembangan Teknologi pada IOT.pptxMemahami Perkembangan Teknologi pada IOT.pptx
Memahami Perkembangan Teknologi pada IOT.pptx
 
Perancangan berorientasi objek
Perancangan berorientasi objekPerancangan berorientasi objek
Perancangan berorientasi objek
 
Abstrak pik
Abstrak pikAbstrak pik
Abstrak pik
 
519872333-Pendalaman-UP.pdf
519872333-Pendalaman-UP.pdf519872333-Pendalaman-UP.pdf
519872333-Pendalaman-UP.pdf
 
Penyelarasan pertumbuhan Teknologi IoT dengan Pendidikan Tinggi
Penyelarasan pertumbuhan Teknologi IoT dengan Pendidikan TinggiPenyelarasan pertumbuhan Teknologi IoT dengan Pendidikan Tinggi
Penyelarasan pertumbuhan Teknologi IoT dengan Pendidikan Tinggi
 
Internet of things apri
Internet of things apriInternet of things apri
Internet of things apri
 

PENGEMBANGAN APLIKASI METAVERSE KAWASAN RISET.pptx

  • 1. PENGEMBANGAN APLIKASI METAVERSE KST SAMAUN SAMADIKUN BRIN Pusat Riset Sains Data dan Informasi Organisasi Riset Elektronika dan Informatika Rumah Program AIBTK Tahun 2023
  • 3. Pendahuluan • Metaverse merupakan teknologi baru yang mengintegrasikan lingkungan virtual, blockchain, web3, dan sebagainya. • Di metaverse manusia dapat berinteraksi tidak hanya dengan satu sama lain tetapi juga dengan objek digital • Kini Metaverse telah dimanfaatkan untuk berbagai tujuan seperti pelatihan dan pembelajaran virtual kedokteran dan arsitektur
  • 5. Penelitian Sebelumnya 1. Nicolas et al. (2023) mengembangkan laboratorium virtual anatomi untuk pembelajaran kedokteran bedah saraf secara remote dan kolaboratif  Kekurangan dari penelitiannya yakni model 3D digital yang diproyeksikan dalam metaverse untuk menunjukkan struktur anatomi dianggap masih kurang realistis
  • 6. Penelitian Sebelumnya 2. Tarouco (2013) mengembangkan laboratorium virtual untuk pengajaran kalkulus  Kekurangan dari penelitiannya yakni tampilan antarmuka (GUI) pengajaran kalkulus tidak proporsional
  • 7. Perumusan Masalah • Beberapa penelitian sebelumnya telah mengembangkan metaverse untuk berbagai tujuan diantaranya pelatihan dan laboratorium virtual • Namun, lingkungan virtual dalam metaverse sebelumnya belum realistis dan terhubung dengan dunia nyata (digital twins) • Juga belum ada yang membuat metaverse kawasan sains dan teknologi (multi lab)
  • 8. Solusi • Oleh karena itu, kami mengembangkan akan model 3D volumetrik dan imersif terperinci yang direkonstruksi dari bangunan dan peralatan asli, dengan tujuan meningkatkan realistik dari dunia virtual di metaverse
  • 9. Tujuan Studi ini bertujuan untuk : • menciptakan lingkungan virtual di metaverse yang dapat memungkinkan partisipasi kolaboratif di antara periset • Periset dapat mengakses peralatan dan instrumentasi virtual untuk mensimulasikan prosedur riset
  • 10. Batasan Riset • Pada tahun pertama riset ini mengembangkan digital avatars dan virtual environments dari KST Prof. Samaun Samadikun BRIN Bandung • Objek yang akan dijadikan digital avatars dan virtual environments diantaranya: a) Periset BRIN b) Laboratorium riset (komputasi, ergonomi kesehatan, teknologi bersih, dan kendaraan listrik) c) Co-Working Space
  • 11. Metode • Metode yang digunakan mengadopsi dari arsitektur metaverse dari Wajire (2022). • Menurutnya arsitektur metaverse terdiri dari: human society, infrastructure, metaverse engine, interconnected virtual worlds, dan digital life
  • 12. Digital Avatars Pengembangan digital avatars terdiri dari : • Pengumpulan data dengan UEQ • Pembuatan profil persona • Sketsa periset • Fotogrametri • Pemodelan 3D
  • 13. Virtual Environments Pembuatan dilakukan dengan : • Akuisisi gambar dengan UAV untuk ekterior • Pemodelan dengan fotogrametri 3D • Pengambilan gambar 360 untuk bangunan interior • Konversi gambar 360 ke model 3D • Pembuatan VR spaces
  • 14. Notulensi Rapat 9 Juni 2023 • Dipilih sample periset (dua orang) dari penyebaran kuesioner User Experience (UEQ) • Membuat model aset periset • Membuat model aset bangunan KST BRIN • Membeli software drone harmony (autopilot) usd 1200/tahun
  • 15. Timeline Kegiatan Kegiatan Jun Jul Ags Sep Okt Nov Des Membuat aset digital avatar periset Membuat aset digital bangunan Menulis KTI