Dokumen tersebut membahas model-model pembelajaran abad 21 yang meliputi pembelajaran berbasis proyek, kolaboratif, masalah, teknologi, game, dan desain. Pembelajaran abad 21 bertujuan untuk mengembangkan keterampilan siswa seperti pemecahan masalah, berpikir kritis, dan kolaborasi. Penerapannya di Indonesia dilakukan melalui kurikulum STEM dan pengembangan soft skills siswa.