SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Download to read offline
Gamma Snaplight
Paradiselight
magazine
by
Winter
Winter
2024
2024
Januar
Januar
Act 2
Act 2
CRUMB ACTRESS
CRUMB ACTRESS
2024.01 along 2024.14.01
2024.01 along 2024.14.01
Самая модная Кошка в игровой индустрии
Самый модный дневник разработчика игр
model ga
model gam
mma snap
ma snapllight
ight
		
		 X
X bing ai a
bing ai ak
ka microft cop
a microft copi
ilot
lot
							 				
							 				X
X krita
krita
Почему я захо
отела начать
вести данный журнал и
что нас ждет в
совместном будущем
по
осле
тако
ого
о?
2
я не
полюбила
его и
и
хочу
теперь
свое
5
чем мой журнал и кто его
автор? Журнал посвящен
моему различному творчеству,
он же дневник разработчика.
Не смотря на мою любовь к созданием
собственных, авторских игровых
проектов - я занимаюсь также разным
любительским творчеством: рисование,
готовка, а также в
будущем: шитье, моделирование и стиль
моды.
Как вы могли видеть,
мой контент был
хаотичным, порой
непонятным и
невнятным. Я услышала
некоторых из вас об этой
проблеме. Теперь можете
считать весь предыдущий
контент как забаву.
Забудьте, теперь
будет иначе. Я долго варилась в этом
болоте непонимания самой себя и после
многих проб и ошибок я теперь буду
поступать иначе. Данный журнал под
именем «Paradiselight» в авторстве меня
самой - новая, личная ступень в
авторский, оригинальный и главное
качественный контент.
египетская кошка, по имени
Гамма Снаплайт. Я люблю
игры, моду, журналы, вино,
мороженное и просто быть
самой противной на этом танцполе. Да -
я умею привлекать внимание там, где я
есть, да - я из-за своей натуры нравлюсь
другим и вызываю у других зависть,
ревность и другие возбуждающие
чувства. Я такой, какая я
есть - в этом я
единственная и
неповторима. Я с давних
времен любила
рисовать на бумаге
похожие на
интерфейсы из игр
рисунки. Потом прошло
время и я поняла, что
хочу делать игры - это стало моей
мечтой, потом хобби, а сегодня уже и
работой. Впереди у меня целая
карьера, как и у вас и я бы посмотрела,
кто станет Победителем в этой гонке. Я
уже добилась того, о чем мечтаю многие,
заниматься тем, чем нравится и тем
более начать зарабатывать с этого.
Я продолжу свою карьеру, но и вам
желаю успехов, если вы этого достойны.
О Я
fan^art by
								 kotteto
ем я занимаюсь сегодня? Я занимаюсь
проектами на заказ. Это не то, что я
хотела и задумывала раньше, но все
же благодарна, ибо понимаю что карьеру
не построить из «ничего», все с чего-то начинали.
В будущем я планирую перейти полностью на
создание авторских игр по добровольной системе
взноса и коллекционирование прекрасных
личностей в собственное сообщество с любовью к
моему творчеству.
У меня много планов на этот счет. Например я
хочу ввести звездную систему для активных
участников, который за активность и помощь мне
будут получать на выбор подарки для своей
внутренней души. Но об этом когда-нибудь в
будущем. Вы кстати заметили, что весь текст не
имеет переноса слова за строку. Проверяю вашу
внимательность, ибо мало ли, тут есть всякие
секреты.
ейчас в разработке собственная
библиотека для игрового движка Unity,
построенная на собственной модульной
философии к построению проектов.
Недавно появилось желание больше уделять
время художественному делу; рисую старые
холсты на новый лад, с новым опытом и новым
редизайном персонажей. Как видите, мне очень
нравится C#.
Понятное дело я любитель во многих вещах,
но это только говорит о том, что есть куда расти и
быть только ярче.
Сегодня я для себя Суперзвезда - завтра уже
для всех выжигая другие звезды. Для меня
главное не участие, а победа - да я такая,
поражения не люблю и стараюсь их избегать.
Быть адаптированной и быть лучше других - не
есть ли дело Суперзвезд?
Ч
С
Я
Не
по
лю
би
ла
его
И
хо
чу
те
пе
рь
св
ое
чем дело? Немного предыстории того
как я получила данный заказ и как я
отношусь к творчеству в целом.
Подходил уже новый год, как вдруг мне
написал не кто-то, а мой партнер по команде в
проекте «Tag.me».
Он предложил сделать небольшой проект который я признаю - затянула. Я могу
много написать, чтобы оправдаться, но буду честна - я виновата и с каждым днем
я стараюсь все лучше концентрироваться на
вещах. Как оказалось, по техническому
заданию - это должен быть максимально
простой проект в своей сути. К этому моменту
я вернусь уже на следующей странице моего
журнала, давайте поговорим о данном проекте.
У проекта не было как такого имени и я решила его назвать как -
																			«On gold ^ Off road»
Василий - моя крошка по команде. Помогает с
поиском графики и не менее важно - отличный
музыкальный продюсер. Пишет в разных
жанрах.
Работа идет слажено. Он сейчас ждет уже готовую сборку игры. Я же в свою
очередь пытаюсь во всем успеть. Здесь и проект, там бытовые дела, тут мой
журнал. Готовую графику в проекте используем как и для экономии времени, так
и по причине того, что я не умею моделировать, к чему я хочу в будущем научиться.
Была установлена различная графика с магазина Unity и других ресурсов. Кстати
все лицензированное и вам не советую быть «пиратом».
Проект - больше казуальная игра, чем аркада из-за своей простоты. Пример:
«Traffic Racer» и ею подобные. Едем по каньону и уворачиваемся от камней до
костей древнего животного. Это же каньон, чего там только нет. Не надо
спрашивать в чем суть игры, ее нет. Мы ни от кого не убегаем, мы
едем в далекое будущее по бесконечному каньону, с
не менее бескрайним песком.
В
Почему мне не нравится подобное? Это
надо понимать мое отношение к играм.
Я всегда была мелочной в отношении к
деталям, механикам, ощущениям стиля
и динамики в играх. Я не люблю делать
беззубые проекты. на самом деле можно
посвящать целый отдельный выпуск о
рассказе моего мировоззрения к играм.
Мы уже говорили сделать отдельную
сборку по своим нравам, но у меня
большое желание сделать по-своему -
динамичную аркаду про ралли. Если я
делаю проект, я всегда стараюсь в него
принести что-то новое и авторское, я
люблю выделяться на фоне всех
fan^art
м
о
е
М
н
е
Н
И
Е
Я очень люблю гонки. в основном от
аркадных до симкардов. также в них входит
и раллийные серии игр. не смотря на обложку
из игры «RBR» - я в нее не играла, упущение,
но займусь этим позже.
Я долго думала над названием своей
гоночной серии игр. теперь игра имеет
интересное название -
«Безаварийное вождение». Конечно можно
перевести как и «...ный сверхводитель» и т.д.
Эта игра будет первой
в серии и расскажет
как новичок
обучается
необычными
методами
вождения
сквозь
кучу разных
препятствий без
шанса на ошибку
достигая профессионализма.
понятное дело это аркада, но почему бы ей не
быть динамичной? В первую очередь это игра,
здесь может быть все. снизу возможная
графика для игры. обманчивый взгляд...
c
r
a
s
h
l
e
e
s
s
s
s
s
s
u
u
p
p
e
r
d
r
r
I
I
v
e
r
начало новой серии игр
игр
игр
Большое спасибо за прочтение
Большое спасибо за прочтение
моего нового журнала
моего нового журнала
«ParadIselight»
«ParadIselight»
я бы хотела получить ваше мнение о
я бы хотела получить ваше мнение о
журнале. таким я занимаюсь можно
журнале. таким я занимаюсь можно
сказать впервые. по этому местами
сказать впервые. по этому местами
может выглядеть не слишком
может выглядеть не слишком
рационально. если вам понравился
рационально. если вам понравился
подобный контент и сам выпуск - вы
подобный контент и сам выпуск - вы
можете мне помочь. распространите
можете мне помочь. распространите
своим людям мой пост или сам
своим людям мой пост или сам
электронный журнал
электронный журнал

More Related Content

Similar to Paradiselight 2024 January Act 2 - Gamma Snaplight

брифы новые 5
брифы новые 5брифы новые 5
брифы новые 5AlexeyKudashov
 
06 как начать Open Source Hardware проект
06 как начать Open Source Hardware проект06 как начать Open Source Hardware проект
06 как начать Open Source Hardware проектAlexander Chemeris
 
Выработка концепции интерфейса продукта
Выработка концепции интерфейса продуктаВыработка концепции интерфейса продукта
Выработка концепции интерфейса продуктаОльга Павлова
 
почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-бы...
почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-бы...почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-бы...
почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-бы...Khayyam Bayramov, LLM
 

Similar to Paradiselight 2024 January Act 2 - Gamma Snaplight (7)

^5(2)
^5(2)^5(2)
^5(2)
 
E-BOOK #1
E-BOOK #1E-BOOK #1
E-BOOK #1
 
брифы новые 5
брифы новые 5брифы новые 5
брифы новые 5
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
06 как начать Open Source Hardware проект
06 как начать Open Source Hardware проект06 как начать Open Source Hardware проект
06 как начать Open Source Hardware проект
 
Выработка концепции интерфейса продукта
Выработка концепции интерфейса продуктаВыработка концепции интерфейса продукта
Выработка концепции интерфейса продукта
 
почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-бы...
почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-бы...почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-бы...
почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-бы...
 

Paradiselight 2024 January Act 2 - Gamma Snaplight

  • 1. Gamma Snaplight Paradiselight magazine by Winter Winter 2024 2024 Januar Januar Act 2 Act 2 CRUMB ACTRESS CRUMB ACTRESS 2024.01 along 2024.14.01 2024.01 along 2024.14.01 Самая модная Кошка в игровой индустрии Самый модный дневник разработчика игр model ga model gam mma snap ma snapllight ight X X bing ai a bing ai ak ka microft cop a microft copi ilot lot X X krita krita Почему я захо отела начать вести данный журнал и что нас ждет в совместном будущем по осле тако ого о? 2 я не полюбила его и и хочу теперь свое 5
  • 2. чем мой журнал и кто его автор? Журнал посвящен моему различному творчеству, он же дневник разработчика. Не смотря на мою любовь к созданием собственных, авторских игровых проектов - я занимаюсь также разным любительским творчеством: рисование, готовка, а также в будущем: шитье, моделирование и стиль моды. Как вы могли видеть, мой контент был хаотичным, порой непонятным и невнятным. Я услышала некоторых из вас об этой проблеме. Теперь можете считать весь предыдущий контент как забаву. Забудьте, теперь будет иначе. Я долго варилась в этом болоте непонимания самой себя и после многих проб и ошибок я теперь буду поступать иначе. Данный журнал под именем «Paradiselight» в авторстве меня самой - новая, личная ступень в авторский, оригинальный и главное качественный контент. египетская кошка, по имени Гамма Снаплайт. Я люблю игры, моду, журналы, вино, мороженное и просто быть самой противной на этом танцполе. Да - я умею привлекать внимание там, где я есть, да - я из-за своей натуры нравлюсь другим и вызываю у других зависть, ревность и другие возбуждающие чувства. Я такой, какая я есть - в этом я единственная и неповторима. Я с давних времен любила рисовать на бумаге похожие на интерфейсы из игр рисунки. Потом прошло время и я поняла, что хочу делать игры - это стало моей мечтой, потом хобби, а сегодня уже и работой. Впереди у меня целая карьера, как и у вас и я бы посмотрела, кто станет Победителем в этой гонке. Я уже добилась того, о чем мечтаю многие, заниматься тем, чем нравится и тем более начать зарабатывать с этого. Я продолжу свою карьеру, но и вам желаю успехов, если вы этого достойны. О Я fan^art by kotteto
  • 3. ем я занимаюсь сегодня? Я занимаюсь проектами на заказ. Это не то, что я хотела и задумывала раньше, но все же благодарна, ибо понимаю что карьеру не построить из «ничего», все с чего-то начинали. В будущем я планирую перейти полностью на создание авторских игр по добровольной системе взноса и коллекционирование прекрасных личностей в собственное сообщество с любовью к моему творчеству. У меня много планов на этот счет. Например я хочу ввести звездную систему для активных участников, который за активность и помощь мне будут получать на выбор подарки для своей внутренней души. Но об этом когда-нибудь в будущем. Вы кстати заметили, что весь текст не имеет переноса слова за строку. Проверяю вашу внимательность, ибо мало ли, тут есть всякие секреты. ейчас в разработке собственная библиотека для игрового движка Unity, построенная на собственной модульной философии к построению проектов. Недавно появилось желание больше уделять время художественному делу; рисую старые холсты на новый лад, с новым опытом и новым редизайном персонажей. Как видите, мне очень нравится C#. Понятное дело я любитель во многих вещах, но это только говорит о том, что есть куда расти и быть только ярче. Сегодня я для себя Суперзвезда - завтра уже для всех выжигая другие звезды. Для меня главное не участие, а победа - да я такая, поражения не люблю и стараюсь их избегать. Быть адаптированной и быть лучше других - не есть ли дело Суперзвезд? Ч С
  • 5. чем дело? Немного предыстории того как я получила данный заказ и как я отношусь к творчеству в целом. Подходил уже новый год, как вдруг мне написал не кто-то, а мой партнер по команде в проекте «Tag.me». Он предложил сделать небольшой проект который я признаю - затянула. Я могу много написать, чтобы оправдаться, но буду честна - я виновата и с каждым днем я стараюсь все лучше концентрироваться на вещах. Как оказалось, по техническому заданию - это должен быть максимально простой проект в своей сути. К этому моменту я вернусь уже на следующей странице моего журнала, давайте поговорим о данном проекте. У проекта не было как такого имени и я решила его назвать как - «On gold ^ Off road» Василий - моя крошка по команде. Помогает с поиском графики и не менее важно - отличный музыкальный продюсер. Пишет в разных жанрах. Работа идет слажено. Он сейчас ждет уже готовую сборку игры. Я же в свою очередь пытаюсь во всем успеть. Здесь и проект, там бытовые дела, тут мой журнал. Готовую графику в проекте используем как и для экономии времени, так и по причине того, что я не умею моделировать, к чему я хочу в будущем научиться. Была установлена различная графика с магазина Unity и других ресурсов. Кстати все лицензированное и вам не советую быть «пиратом». Проект - больше казуальная игра, чем аркада из-за своей простоты. Пример: «Traffic Racer» и ею подобные. Едем по каньону и уворачиваемся от камней до костей древнего животного. Это же каньон, чего там только нет. Не надо спрашивать в чем суть игры, ее нет. Мы ни от кого не убегаем, мы едем в далекое будущее по бесконечному каньону, с не менее бескрайним песком. В
  • 6. Почему мне не нравится подобное? Это надо понимать мое отношение к играм. Я всегда была мелочной в отношении к деталям, механикам, ощущениям стиля и динамики в играх. Я не люблю делать беззубые проекты. на самом деле можно посвящать целый отдельный выпуск о рассказе моего мировоззрения к играм. Мы уже говорили сделать отдельную сборку по своим нравам, но у меня большое желание сделать по-своему - динамичную аркаду про ралли. Если я делаю проект, я всегда стараюсь в него принести что-то новое и авторское, я люблю выделяться на фоне всех fan^art м о е М н е Н И Е
  • 7. Я очень люблю гонки. в основном от аркадных до симкардов. также в них входит и раллийные серии игр. не смотря на обложку из игры «RBR» - я в нее не играла, упущение, но займусь этим позже. Я долго думала над названием своей гоночной серии игр. теперь игра имеет интересное название - «Безаварийное вождение». Конечно можно перевести как и «...ный сверхводитель» и т.д. Эта игра будет первой в серии и расскажет как новичок обучается необычными методами вождения сквозь кучу разных препятствий без шанса на ошибку достигая профессионализма. понятное дело это аркада, но почему бы ей не быть динамичной? В первую очередь это игра, здесь может быть все. снизу возможная графика для игры. обманчивый взгляд... c r a s h l e e s s s s s s u u p p e r d r r I I v e r начало новой серии игр игр игр
  • 8. Большое спасибо за прочтение Большое спасибо за прочтение моего нового журнала моего нового журнала «ParadIselight» «ParadIselight» я бы хотела получить ваше мнение о я бы хотела получить ваше мнение о журнале. таким я занимаюсь можно журнале. таким я занимаюсь можно сказать впервые. по этому местами сказать впервые. по этому местами может выглядеть не слишком может выглядеть не слишком рационально. если вам понравился рационально. если вам понравился подобный контент и сам выпуск - вы подобный контент и сам выпуск - вы можете мне помочь. распространите можете мне помочь. распространите своим людям мой пост или сам своим людям мой пост или сам электронный журнал электронный журнал