почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-быть-готовым-когда-вы-ре (1)
1. Песочница
31 марта 2016 в 22:25
Почему я больше не буду участвовать в конкурсах от mail.ru
или к чему надо быть готовым, когда вы решите участвовать
Ожидает модерации
Мне довелось участвовать в конкурсе на дизайн мобильного приложения ICQ. Каждый человек, который решает
поучаствовать в каком-либо конкурсе, должен понимать, связанные с этим риски и «выкладываться» полностью, чтобы время
не прошло даром. Но мало кто говорит о том, что помимо качества выполняемой работы есть и другие аспекты, которые могут
повлиять на результаты. Об этих проблемах мы и поговорим.
Прежде чем приступить к выполнению задания, я детально ознакомился с условиями и задачами конкурса, чтобы не
получилось казуса, когда работа хорошая, но вот по условиям – это не то, что требовалось. Я знаю, что всем хочется сразу
узнать, что за проблемы и с чем они связаны. Поэтому для начала я опубликую лишь те аспекты, которые организаторы, по
непонятным мне причинам, нарушили (объяснить причины в переписке они тоже не смогли, к сожалению).
Из статьи, где объявлялся конкурс
… вам нужно при помощи редизайна сместить акценты в интерфейсе продукта в сторону видеосвязи. Это может быть
общение один-на-один, видеоконференция или онлайн-трансляция. Главное, чтобы создавалось впечатление простоты
и привычности видеообщения. Разумеется, любимый текстовый чат должен остаться под рукой...
… Иконку приложения также нужно переосмыслить: помним про фокус на видео...
… необходимый минимум: экран списка чатов и экран чата...
Критерии оценки: жизнеспособность и наглядность идеи, свежесть визуального решения, качество проработки
интерфейса.
Прием работ заканчивается 21 февраля 2016 года в 23:59 по московскому времени.
Из условий конкурса
Участники обязаны: Соблюдать настоящие Условия
Выбор Победителей происходит по окончанию приема работ, с 22 по 28 (включительно) февраля 2016 года.
Информирование об Акции происходит путём размещения полных Условий настоящей Акции на страничке интернет-сайта
mailblog.mail.ru и краткой версии настоящих Условий на сайте dribbble.com в период проведения Акции.
Работал я максимально серьезно, насколько мне это позволяло сделать мое свободное время и сроки контеста. Не знаю стоит
ли говорить о 33 листах исписанной бумаги с текущим функционалом и идеями по реализации нового, о котором говорилось.
Все это нужно было, чтобы случайно не убрать функционал и органично вписать в него новые детали. Например, статусы –
иконка + текст и изменение фона чата, были забыты некоторыми участниками.
Для себя я ставил задачу – показать, как это работает и сделать столько экранов приложения сколько успею на
Ожидают приглашение Получили приглашение Мои публикации
Дизайн мобильных приложений*
2. интерактивном прототипе, с помощью FramerJS, так как, понимал, что скорее всего, никто не будет делать подобного.
«Отрисовав» макеты интерфейса, при программировании приходилось отказываться от не очень удобных и уже проверенных в
использовании экранов, ссылаясь в своей голове на подчеркнутые черты для победы в конкурсе: качество проработки
интерфейса, минимум: экран списка чатов и экран чата.
Про жизнеспособность я также не забыл. Я показал, как выглядят, люди в списках, которые: онлайн, нет на месте, оффлайн.
Проработал моменты, когда сообщения: доставлены, но не прочитаны; доставлены и прочитаны; отправлены, но не
доставлены; отправлены и доставлены. Посмотрел, как выглядит чат с разным фоном и как на нем читаются сообщения.
Думаю все с этим ясно, кому будет интересно рассмотреть в подробности (все экраны, сетка, соблюдение гайдлайнов), может
посмотреть на это в статье о моей работе. Сразу скажу описания в мелких деталях я не делал, как я думал организаторы все
заметят сами – конкурс все-таки был не на презентацию (Цитата организаторов: «Излагаете идею и решение одним-двумя
абзацами в комментарии к работе»). Здесь же мы будем говорить о проблемах, а не детально о моей работе.
В процессе работы – я обращал внимание, как реализованные мною идеи, по-тихоньку добавляются в каждом релизе нового
ICQ. Это внушало мне уверенность, «Я на верном пути!» – говорил я себе. Сделать, я хотел то, что можно внедрить в
приложение.
Пришло время публикации результатов 29 февраля 2016 года, а их нет. Следуя условиям я начал искать, на указанных сайтах
информацию о переносе сроков, но как вы уже поняли – там её нет. К счастью, один участник спросил об этом на дрибббл и
ему ответили, но нарушение своих же условий уже есть.
Итак, по новым данным ждем результатов 17 марта. Да-да вы правильно думаете результатов в этот день не было – они были
18 числа. И тут «пошло-поехало».
Глядя на результаты, сложилось впечатление, что участвовал я в юмористическом конкурсе, а не в конкурсе серьезной
компании, где писать, что я «высадился» без кавычек и про мое самолюбование в видео-обзоре своей работы, которого не
было в порядке вещей, но права я никому такого не давал. Сейчас вы уже не найдете этих фраз в статье оглашения
результатов, всё это удалено, после многочисленных писем на большое количество адресов компании mail.ru. Никакого
детального анализа – неуместный юмор и абстракция в выводах, а при детальном анализе выяснилось, что и правила свои они
учитывать не стали.
В победителях оказались работы, где были иногда просто непонятные мне детали, на которые не обратили внимание
организаторы. Вопросы в голове звучали так:
Видео в кругах? Как это будет работать?
Все пользователи онлайн? А где требуемая проработка интерфейса? Как будут выглядеть те, кто оффлайн и т.д.?
В одном месте есть фамилии, а другом только имена. Ок симпатично, но как найти нужного человека, если у меня 5
тёзок в контактах
Где поиск?
А где акцент на видеосвязи?
Статусы – иконка+текст удалены из функционала?
Где требуемая организаторами иконка приложения?
Где экран чата и списка чатов?
Ряд можно продолжать и дальше, но для понимания проблем, я думаю этого будет достаточно. Моему удивлению не было
предела, и я связался с mail.ru (оказалось совсем непросто найти нужный адрес и я написал на несколько).
Писал я им, и о принижениях и неуместном юморе в мою сторону; давал ссылку на толковый словарь, где объясняется слово
«самолюбование»; писал про нарушение правил. Мне отвечали долго и каждый раз все выглядело, как отговорки. Я просил
доказать мне детально, почему моя работа проиграла, по правилам тем, кто не выполнил условия конкурса и задачи, которые
ставились организаторами, но ответа, как вы догадались так и не поступило. А когда ответа нет – значит, сказать нечего. Да и
доказать на какой планете я, как оказалось высадился мне также никто не смог. Легче удалить свои ошибки, чем признать и
сделать все возможное для налаживания ситуации.
В итоге все упоминания меня были удалены благодаря моему «напору» сообщений, но без публичных извинений. Места и
призы участникам, выполнившим все по правилам, пока, не выдал. Я не хочу судить победителей или отнимать у них призы –
они уже выиграли, моя цель – чтобы своё получили, те, кто победил по правилам и условиям.
Да и в конце я оставлю цитату организаторов из статьи оглашения результатов о победителе и интересную цитату одного из
участников, которую можно найти в комментариях к статье о конкурсе на дрибббл.
Больше всех оторвался с интерфейсом любимчик Russian Design Cup...
@Mail.Ru та я победителей не сужу, но интересно как вы оценивали работу Дениса если она была запаролена 2 недели
(ссылка на презентацию на редимаге).
но то все магия. пусть так и будет. просто некоторые моменты не ясны, не более
3. Будьте осторожны в такого рода конкурсах. Тут не все зависит от навыков, как вы уже сами поняли.
P. S. Я специально опустил инициалы людей во многих местах, моей целью не было затронуть кого-либо. По тем же причинам я
не публикую здесь переписок с организаторами, её и анализ конкурса – я отправлю в средства массовой информации и всем
кому не все равно, раз это для такой компании в порядке вещей, значит, об этом можно говорить публично.
Ссылки
Конкурс на дрибббл
Конкурс на хабре
Итоги конкурса
Полный текст правил
конкурсы, mail.ru, дизайн мобильных приложений, дизайн интерфейсов
Отто Юльевич Шмидт