SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
Песочница
31 марта 2016 в 22:25
Почему я больше не буду участвовать в конкурсах от mail.ru
или к чему надо быть готовым, когда вы решите участвовать
Ожидает модерации
Мне довелось участвовать в конкурсе на дизайн мобильного приложения ICQ. Каждый человек, который решает
поучаствовать в каком-либо конкурсе, должен понимать, связанные с этим риски и «выкладываться» полностью, чтобы время
не прошло даром. Но мало кто говорит о том, что помимо качества выполняемой работы есть и другие аспекты, которые могут
повлиять на результаты. Об этих проблемах мы и поговорим.
Прежде чем приступить к выполнению задания, я детально ознакомился с условиями и задачами конкурса, чтобы не
получилось казуса, когда работа хорошая, но вот по условиям – это не то, что требовалось. Я знаю, что всем хочется сразу
узнать, что за проблемы и с чем они связаны. Поэтому для начала я опубликую лишь те аспекты, которые организаторы, по
непонятным мне причинам, нарушили (объяснить причины в переписке они тоже не смогли, к сожалению).
Из статьи, где объявлялся конкурс
… вам нужно при помощи редизайна сместить акценты в интерфейсе продукта в сторону видеосвязи. Это может быть
общение один-на-один, видеоконференция или онлайн-трансляция. Главное, чтобы создавалось впечатление простоты
и привычности видеообщения. Разумеется, любимый текстовый чат должен остаться под рукой...
… Иконку приложения также нужно переосмыслить: помним про фокус на видео...
… необходимый минимум: экран списка чатов и экран чата...
Критерии оценки: жизнеспособность и наглядность идеи, свежесть визуального решения, качество проработки
интерфейса.
Прием работ заканчивается 21 февраля 2016 года в 23:59 по московскому времени.
Из условий конкурса
Участники обязаны: Соблюдать настоящие Условия
Выбор Победителей происходит по окончанию приема работ, с 22 по 28 (включительно) февраля 2016 года.
Информирование об Акции происходит путём размещения полных Условий настоящей Акции на страничке интернет-сайта
mailblog.mail.ru и краткой версии настоящих Условий на сайте dribbble.com в период проведения Акции.
Работал я максимально серьезно, насколько мне это позволяло сделать мое свободное время и сроки контеста. Не знаю стоит
ли говорить о 33 листах исписанной бумаги с текущим функционалом и идеями по реализации нового, о котором говорилось.
Все это нужно было, чтобы случайно не убрать функционал и органично вписать в него новые детали. Например, статусы –
иконка + текст и изменение фона чата, были забыты некоторыми участниками.
Для себя я ставил задачу – показать, как это работает и сделать столько экранов приложения сколько успею на
Ожидают приглашение Получили приглашение Мои публикации
Дизайн мобильных приложений*
интерактивном прототипе, с помощью FramerJS, так как, понимал, что скорее всего, никто не будет делать подобного.
«Отрисовав» макеты интерфейса, при программировании приходилось отказываться от не очень удобных и уже проверенных в
использовании экранов, ссылаясь в своей голове на подчеркнутые черты для победы в конкурсе: качество проработки
интерфейса, минимум: экран списка чатов и экран чата.
Про жизнеспособность я также не забыл. Я показал, как выглядят, люди в списках, которые: онлайн, нет на месте, оффлайн.
Проработал моменты, когда сообщения: доставлены, но не прочитаны; доставлены и прочитаны; отправлены, но не
доставлены; отправлены и доставлены. Посмотрел, как выглядит чат с разным фоном и как на нем читаются сообщения.
Думаю все с этим ясно, кому будет интересно рассмотреть в подробности (все экраны, сетка, соблюдение гайдлайнов), может
посмотреть на это в статье о моей работе. Сразу скажу описания в мелких деталях я не делал, как я думал организаторы все
заметят сами – конкурс все-таки был не на презентацию (Цитата организаторов: «Излагаете идею и решение одним-двумя
абзацами в комментарии к работе»). Здесь же мы будем говорить о проблемах, а не детально о моей работе.
В процессе работы – я обращал внимание, как реализованные мною идеи, по-тихоньку добавляются в каждом релизе нового
ICQ. Это внушало мне уверенность, «Я на верном пути!» – говорил я себе. Сделать, я хотел то, что можно внедрить в
приложение.
Пришло время публикации результатов 29 февраля 2016 года, а их нет. Следуя условиям я начал искать, на указанных сайтах
информацию о переносе сроков, но как вы уже поняли – там её нет. К счастью, один участник спросил об этом на дрибббл и
ему ответили, но нарушение своих же условий уже есть.
Итак, по новым данным ждем результатов 17 марта. Да-да вы правильно думаете результатов в этот день не было – они были
18 числа. И тут «пошло-поехало».
Глядя на результаты, сложилось впечатление, что участвовал я в юмористическом конкурсе, а не в конкурсе серьезной
компании, где писать, что я «высадился» без кавычек и про мое самолюбование в видео-обзоре своей работы, которого не
было в порядке вещей, но права я никому такого не давал. Сейчас вы уже не найдете этих фраз в статье оглашения
результатов, всё это удалено, после многочисленных писем на большое количество адресов компании mail.ru. Никакого
детального анализа – неуместный юмор и абстракция в выводах, а при детальном анализе выяснилось, что и правила свои они
учитывать не стали.
В победителях оказались работы, где были иногда просто непонятные мне детали, на которые не обратили внимание
организаторы. Вопросы в голове звучали так:
Видео в кругах? Как это будет работать?
Все пользователи онлайн? А где требуемая проработка интерфейса? Как будут выглядеть те, кто оффлайн и т.д.?
В одном месте есть фамилии, а другом только имена. Ок симпатично, но как найти нужного человека, если у меня 5
тёзок в контактах
Где поиск?
А где акцент на видеосвязи?
Статусы – иконка+текст удалены из функционала?
Где требуемая организаторами иконка приложения?
Где экран чата и списка чатов?
Ряд можно продолжать и дальше, но для понимания проблем, я думаю этого будет достаточно. Моему удивлению не было
предела, и я связался с mail.ru (оказалось совсем непросто найти нужный адрес и я написал на несколько).
Писал я им, и о принижениях и неуместном юморе в мою сторону; давал ссылку на толковый словарь, где объясняется слово
«самолюбование»; писал про нарушение правил. Мне отвечали долго и каждый раз все выглядело, как отговорки. Я просил
доказать мне детально, почему моя работа проиграла, по правилам тем, кто не выполнил условия конкурса и задачи, которые
ставились организаторами, но ответа, как вы догадались так и не поступило. А когда ответа нет – значит, сказать нечего. Да и
доказать на какой планете я, как оказалось высадился мне также никто не смог. Легче удалить свои ошибки, чем признать и
сделать все возможное для налаживания ситуации.
В итоге все упоминания меня были удалены благодаря моему «напору» сообщений, но без публичных извинений. Места и
призы участникам, выполнившим все по правилам, пока, не выдал. Я не хочу судить победителей или отнимать у них призы –
они уже выиграли, моя цель – чтобы своё получили, те, кто победил по правилам и условиям.
Да и в конце я оставлю цитату организаторов из статьи оглашения результатов о победителе и интересную цитату одного из
участников, которую можно найти в комментариях к статье о конкурсе на дрибббл.
Больше всех оторвался с интерфейсом любимчик Russian Design Cup...
@Mail.Ru та я победителей не сужу, но интересно как вы оценивали работу Дениса если она была запаролена 2 недели
(ссылка на презентацию на редимаге).
но то все магия. пусть так и будет. просто некоторые моменты не ясны, не более
Будьте осторожны в такого рода конкурсах. Тут не все зависит от навыков, как вы уже сами поняли.
P. S. Я специально опустил инициалы людей во многих местах, моей целью не было затронуть кого-либо. По тем же причинам я
не публикую здесь переписок с организаторами, её и анализ конкурса – я отправлю в средства массовой информации и всем
кому не все равно, раз это для такой компании в порядке вещей, значит, об этом можно говорить публично.
Ссылки
Конкурс на дрибббл
Конкурс на хабре
Итоги конкурса
Полный текст правил
конкурсы, mail.ru, дизайн мобильных приложений, дизайн интерфейсов
Отто Юльевич Шмидт

More Related Content

Similar to почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-быть-готовым-когда-вы-ре (1)

Вы и Заказчик: решаем проблемы, а не отрабатываем требования
Вы и Заказчик: решаем проблемы, а не отрабатываем требованияВы и Заказчик: решаем проблемы, а не отрабатываем требования
Вы и Заказчик: решаем проблемы, а не отрабатываем требования
SQALab
 
OWOX. Управление работой разнопрофильных компаний в процессе разработки и под...
OWOX. Управление работой разнопрофильных компаний в процессе разработки и под...OWOX. Управление работой разнопрофильных компаний в процессе разработки и под...
OWOX. Управление работой разнопрофильных компаний в процессе разработки и под...
OWOX
 
Так говорят программисты
Так говорят программистыТак говорят программисты
Так говорят программисты
prigarov
 
Ведение коротких, сложных
 и серьёзных дизайн-проектов 
в условиях военного в...
Ведение коротких, сложных
 и серьёзных дизайн-проектов 
в условиях военного в...Ведение коротких, сложных
 и серьёзных дизайн-проектов 
в условиях военного в...
Ведение коротких, сложных
 и серьёзных дизайн-проектов 
в условиях военного в...
Anton Outkine
 
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
ПрофсоUX
 
SMM для Яндекс.Браузера
SMM для Яндекс.БраузераSMM для Яндекс.Браузера
SMM для Яндекс.Браузера
Egor Lavrentchuk
 

Similar to почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-быть-готовым-когда-вы-ре (1) (20)

Проектирование с учетом пользовательских требований
Проектирование с учетом пользовательских требованийПроектирование с учетом пользовательских требований
Проектирование с учетом пользовательских требований
 
You and Сustomer: Solve problems Tsepkov Myasnikov Uzhevko SQAdays-15
You and Сustomer: Solve problems Tsepkov Myasnikov Uzhevko SQAdays-15You and Сustomer: Solve problems Tsepkov Myasnikov Uzhevko SQAdays-15
You and Сustomer: Solve problems Tsepkov Myasnikov Uzhevko SQAdays-15
 
Вы и Заказчик: решаем проблемы, а не отрабатываем требования
Вы и Заказчик: решаем проблемы, а не отрабатываем требованияВы и Заказчик: решаем проблемы, а не отрабатываем требования
Вы и Заказчик: решаем проблемы, а не отрабатываем требования
 
7 методов обмана в SEO
7 методов обмана в SEO7 методов обмана в SEO
7 методов обмана в SEO
 
Мастер-класс Сандлер наносемантикс
Мастер-класс Сандлер наносемантиксМастер-класс Сандлер наносемантикс
Мастер-класс Сандлер наносемантикс
 
Константин Солодянников. Управление Seo без головной боли
Константин Солодянников. Управление Seo без головной болиКонстантин Солодянников. Управление Seo без головной боли
Константин Солодянников. Управление Seo без головной боли
 
Идеальный процесс разработки - размышления на тему (ред 3).
Идеальный процесс разработки - размышления на тему (ред 3).Идеальный процесс разработки - размышления на тему (ред 3).
Идеальный процесс разработки - размышления на тему (ред 3).
 
OWOX. Управление работой разнопрофильных компаний в процессе разработки и под...
OWOX. Управление работой разнопрофильных компаний в процессе разработки и под...OWOX. Управление работой разнопрофильных компаний в процессе разработки и под...
OWOX. Управление работой разнопрофильных компаний в процессе разработки и под...
 
Мои ошибки в SEO и affiliate прежде чем я пришел к результату в бурже
Мои ошибки в SEO и affiliate прежде чем я пришел к результату в буржеМои ошибки в SEO и affiliate прежде чем я пришел к результату в бурже
Мои ошибки в SEO и affiliate прежде чем я пришел к результату в бурже
 
5 правил успешной разработки приложений для бренда
5 правил успешной разработки приложений для бренда 5 правил успешной разработки приложений для бренда
5 правил успешной разработки приложений для бренда
 
Так говорят программисты
Так говорят программистыТак говорят программисты
Так говорят программисты
 
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLABЮзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
 
Ведение коротких, сложных
 и серьёзных дизайн-проектов 
в условиях военного в...
Ведение коротких, сложных
 и серьёзных дизайн-проектов 
в условиях военного в...Ведение коротких, сложных
 и серьёзных дизайн-проектов 
в условиях военного в...
Ведение коротких, сложных
 и серьёзных дизайн-проектов 
в условиях военного в...
 
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
 
SMM для Яндекс.Браузера
SMM для Яндекс.БраузераSMM для Яндекс.Браузера
SMM для Яндекс.Браузера
 
Роман Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта – отдельная ...
Роман  Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта –  отдельная ...Роман  Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта –  отдельная ...
Роман Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта – отдельная ...
 
1steppro inetexpo14
1steppro inetexpo141steppro inetexpo14
1steppro inetexpo14
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования (Юрий Веденин, UXpresso)
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования (Юрий Веденин, UXpresso)Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования (Юрий Веденин, UXpresso)
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования (Юрий Веденин, UXpresso)
 
FeatureOwner
FeatureOwnerFeatureOwner
FeatureOwner
 

почему я-больше-не-буду-участвовать-в-конкурсах-от-Mail.ru-или-к-чему-надо-быть-готовым-когда-вы-ре (1)

  • 1. Песочница 31 марта 2016 в 22:25 Почему я больше не буду участвовать в конкурсах от mail.ru или к чему надо быть готовым, когда вы решите участвовать Ожидает модерации Мне довелось участвовать в конкурсе на дизайн мобильного приложения ICQ. Каждый человек, который решает поучаствовать в каком-либо конкурсе, должен понимать, связанные с этим риски и «выкладываться» полностью, чтобы время не прошло даром. Но мало кто говорит о том, что помимо качества выполняемой работы есть и другие аспекты, которые могут повлиять на результаты. Об этих проблемах мы и поговорим. Прежде чем приступить к выполнению задания, я детально ознакомился с условиями и задачами конкурса, чтобы не получилось казуса, когда работа хорошая, но вот по условиям – это не то, что требовалось. Я знаю, что всем хочется сразу узнать, что за проблемы и с чем они связаны. Поэтому для начала я опубликую лишь те аспекты, которые организаторы, по непонятным мне причинам, нарушили (объяснить причины в переписке они тоже не смогли, к сожалению). Из статьи, где объявлялся конкурс … вам нужно при помощи редизайна сместить акценты в интерфейсе продукта в сторону видеосвязи. Это может быть общение один-на-один, видеоконференция или онлайн-трансляция. Главное, чтобы создавалось впечатление простоты и привычности видеообщения. Разумеется, любимый текстовый чат должен остаться под рукой... … Иконку приложения также нужно переосмыслить: помним про фокус на видео... … необходимый минимум: экран списка чатов и экран чата... Критерии оценки: жизнеспособность и наглядность идеи, свежесть визуального решения, качество проработки интерфейса. Прием работ заканчивается 21 февраля 2016 года в 23:59 по московскому времени. Из условий конкурса Участники обязаны: Соблюдать настоящие Условия Выбор Победителей происходит по окончанию приема работ, с 22 по 28 (включительно) февраля 2016 года. Информирование об Акции происходит путём размещения полных Условий настоящей Акции на страничке интернет-сайта mailblog.mail.ru и краткой версии настоящих Условий на сайте dribbble.com в период проведения Акции. Работал я максимально серьезно, насколько мне это позволяло сделать мое свободное время и сроки контеста. Не знаю стоит ли говорить о 33 листах исписанной бумаги с текущим функционалом и идеями по реализации нового, о котором говорилось. Все это нужно было, чтобы случайно не убрать функционал и органично вписать в него новые детали. Например, статусы – иконка + текст и изменение фона чата, были забыты некоторыми участниками. Для себя я ставил задачу – показать, как это работает и сделать столько экранов приложения сколько успею на Ожидают приглашение Получили приглашение Мои публикации Дизайн мобильных приложений*
  • 2. интерактивном прототипе, с помощью FramerJS, так как, понимал, что скорее всего, никто не будет делать подобного. «Отрисовав» макеты интерфейса, при программировании приходилось отказываться от не очень удобных и уже проверенных в использовании экранов, ссылаясь в своей голове на подчеркнутые черты для победы в конкурсе: качество проработки интерфейса, минимум: экран списка чатов и экран чата. Про жизнеспособность я также не забыл. Я показал, как выглядят, люди в списках, которые: онлайн, нет на месте, оффлайн. Проработал моменты, когда сообщения: доставлены, но не прочитаны; доставлены и прочитаны; отправлены, но не доставлены; отправлены и доставлены. Посмотрел, как выглядит чат с разным фоном и как на нем читаются сообщения. Думаю все с этим ясно, кому будет интересно рассмотреть в подробности (все экраны, сетка, соблюдение гайдлайнов), может посмотреть на это в статье о моей работе. Сразу скажу описания в мелких деталях я не делал, как я думал организаторы все заметят сами – конкурс все-таки был не на презентацию (Цитата организаторов: «Излагаете идею и решение одним-двумя абзацами в комментарии к работе»). Здесь же мы будем говорить о проблемах, а не детально о моей работе. В процессе работы – я обращал внимание, как реализованные мною идеи, по-тихоньку добавляются в каждом релизе нового ICQ. Это внушало мне уверенность, «Я на верном пути!» – говорил я себе. Сделать, я хотел то, что можно внедрить в приложение. Пришло время публикации результатов 29 февраля 2016 года, а их нет. Следуя условиям я начал искать, на указанных сайтах информацию о переносе сроков, но как вы уже поняли – там её нет. К счастью, один участник спросил об этом на дрибббл и ему ответили, но нарушение своих же условий уже есть. Итак, по новым данным ждем результатов 17 марта. Да-да вы правильно думаете результатов в этот день не было – они были 18 числа. И тут «пошло-поехало». Глядя на результаты, сложилось впечатление, что участвовал я в юмористическом конкурсе, а не в конкурсе серьезной компании, где писать, что я «высадился» без кавычек и про мое самолюбование в видео-обзоре своей работы, которого не было в порядке вещей, но права я никому такого не давал. Сейчас вы уже не найдете этих фраз в статье оглашения результатов, всё это удалено, после многочисленных писем на большое количество адресов компании mail.ru. Никакого детального анализа – неуместный юмор и абстракция в выводах, а при детальном анализе выяснилось, что и правила свои они учитывать не стали. В победителях оказались работы, где были иногда просто непонятные мне детали, на которые не обратили внимание организаторы. Вопросы в голове звучали так: Видео в кругах? Как это будет работать? Все пользователи онлайн? А где требуемая проработка интерфейса? Как будут выглядеть те, кто оффлайн и т.д.? В одном месте есть фамилии, а другом только имена. Ок симпатично, но как найти нужного человека, если у меня 5 тёзок в контактах Где поиск? А где акцент на видеосвязи? Статусы – иконка+текст удалены из функционала? Где требуемая организаторами иконка приложения? Где экран чата и списка чатов? Ряд можно продолжать и дальше, но для понимания проблем, я думаю этого будет достаточно. Моему удивлению не было предела, и я связался с mail.ru (оказалось совсем непросто найти нужный адрес и я написал на несколько). Писал я им, и о принижениях и неуместном юморе в мою сторону; давал ссылку на толковый словарь, где объясняется слово «самолюбование»; писал про нарушение правил. Мне отвечали долго и каждый раз все выглядело, как отговорки. Я просил доказать мне детально, почему моя работа проиграла, по правилам тем, кто не выполнил условия конкурса и задачи, которые ставились организаторами, но ответа, как вы догадались так и не поступило. А когда ответа нет – значит, сказать нечего. Да и доказать на какой планете я, как оказалось высадился мне также никто не смог. Легче удалить свои ошибки, чем признать и сделать все возможное для налаживания ситуации. В итоге все упоминания меня были удалены благодаря моему «напору» сообщений, но без публичных извинений. Места и призы участникам, выполнившим все по правилам, пока, не выдал. Я не хочу судить победителей или отнимать у них призы – они уже выиграли, моя цель – чтобы своё получили, те, кто победил по правилам и условиям. Да и в конце я оставлю цитату организаторов из статьи оглашения результатов о победителе и интересную цитату одного из участников, которую можно найти в комментариях к статье о конкурсе на дрибббл. Больше всех оторвался с интерфейсом любимчик Russian Design Cup... @Mail.Ru та я победителей не сужу, но интересно как вы оценивали работу Дениса если она была запаролена 2 недели (ссылка на презентацию на редимаге). но то все магия. пусть так и будет. просто некоторые моменты не ясны, не более
  • 3. Будьте осторожны в такого рода конкурсах. Тут не все зависит от навыков, как вы уже сами поняли. P. S. Я специально опустил инициалы людей во многих местах, моей целью не было затронуть кого-либо. По тем же причинам я не публикую здесь переписок с организаторами, её и анализ конкурса – я отправлю в средства массовой информации и всем кому не все равно, раз это для такой компании в порядке вещей, значит, об этом можно говорить публично. Ссылки Конкурс на дрибббл Конкурс на хабре Итоги конкурса Полный текст правил конкурсы, mail.ru, дизайн мобильных приложений, дизайн интерфейсов Отто Юльевич Шмидт