SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Paint The Story Point
http://tastycupcakes.org/2016/06/paint-the-story-point/ - Слава Москаленко
Митько Николай
Цель
Продемонстрировать команде, как применение
относительной оценки и Стори Поинтов могут принести
пользу бизнесу быть более прозрачным и гибким
Тайминг
15 минут – оценка
35 минут – закрашивание фигур
1 минута - каждый Sprint
10 минут – дебрифинг
Материалы
Команда из 4-5 человек
Команда работает за отдельным столом
Два листа флипчарта
У каждого члена команды по одному маркеру
Подготовка
Приготовьте лист флипчарта с разными
фигурами разного размера (15 фигур)
Приготовьте таблицу с метриками (размер
бэклога, скорость, оценка времени, спринт)
Вспоминаем как проводится оценка в Story
points
Оцените в Story points бэклог
Оцените сколько нужно времени для зарисовки
всех фигур
Оценка в Agile
Высокий уровень – Относительна Уровень Историй – Покер планирование
Баллы (Story Points)
– Относительная единица измерения сложности (2 на половину легче от 4)
– Отклонения усредняются множеством историй
– Со временем не изменяются
Предпочтительно увеличение расстояния между элементами
с ростом оценочной шкалы
– Пос. фибоначи: 1, 2, 3, 5, 8, 13
– Удваивание: 1/2, 1, 2, 4, 8, 16
– Размеры футболок: S, M, L, XL, XXL
Избегайте ложной точности, чтобы избежать ложных ожиданий.
Относительная Оценка
Процесс: Карточки перемещаются на столе
✓ Владелец продукта объясняет первую карточку
✓ Первый член команды перемещает карту на столе относительно базовой карты (в лево
меньше, в право больше)
✓ Следующий член команды повторяет этот процесс со следующей картой или перемещает
предыдущую на другую позицию объясняя свою точку зрения
✓ Процесс повторяется до тех пор, пока все карты размещены и сгруппированы,
договоренность достигнута
✓ На карточках отмечается ее размер
Smaller Larger
Участвуют: Вся команда
Если много команд: Оценивают совместно!
Оцените Бэклог
Правила оценки:
✓ Команда определяет шкалу
✓ Обсудите критерии сложности
✓ Определите базовый элемент
✓ Оцените Бэклог
The Definition of Done
- Идеально закрашенная фигура, без белых
пробелов
Игра
Шаг 1. Фасилитатор запускает первую итерацию и принимает только идеально
окрашенные фигуры. После завершения Команда переоценивает частично
сделанную работу и определяет скорость работы по принятой работе.
Шаг 2. Фасилитатор дает команде 3 минуты для того, чтобы спланировать следующий
спринт и презентует новые правила. Большие фигуры должны быть разбиты на
более мелкие и сделаны инкрементально, также новые фигуры должны быть
оценены.
Шаг 3. Команда с каждым спринтом (2 минута) должна обновлять количество Стори
поинтов и времени на завершение бэклога по последней скорости.
Шаг 4. Команда работает до завершения беклога
Дебрифинг
Почему оценочное и фактическое время разное?
Почему скорость оценивают по завершенным Стори поинтам?
Как построить Релиз берн даун?
Почему стоит делить большие истории на более мелкие?
В чем ценность Story Points и Velocity
Спасибо за внимание!
Николай Митько
mytkom@gmail.com
https://www.facebook.com/mykola.mytko

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Paint the story point

  • 1. Paint The Story Point http://tastycupcakes.org/2016/06/paint-the-story-point/ - Слава Москаленко Митько Николай
  • 2. Цель Продемонстрировать команде, как применение относительной оценки и Стори Поинтов могут принести пользу бизнесу быть более прозрачным и гибким
  • 3. Тайминг 15 минут – оценка 35 минут – закрашивание фигур 1 минута - каждый Sprint 10 минут – дебрифинг
  • 4. Материалы Команда из 4-5 человек Команда работает за отдельным столом Два листа флипчарта У каждого члена команды по одному маркеру
  • 5. Подготовка Приготовьте лист флипчарта с разными фигурами разного размера (15 фигур) Приготовьте таблицу с метриками (размер бэклога, скорость, оценка времени, спринт) Вспоминаем как проводится оценка в Story points Оцените в Story points бэклог Оцените сколько нужно времени для зарисовки всех фигур
  • 6. Оценка в Agile Высокий уровень – Относительна Уровень Историй – Покер планирование Баллы (Story Points) – Относительная единица измерения сложности (2 на половину легче от 4) – Отклонения усредняются множеством историй – Со временем не изменяются Предпочтительно увеличение расстояния между элементами с ростом оценочной шкалы – Пос. фибоначи: 1, 2, 3, 5, 8, 13 – Удваивание: 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 – Размеры футболок: S, M, L, XL, XXL Избегайте ложной точности, чтобы избежать ложных ожиданий.
  • 7. Относительная Оценка Процесс: Карточки перемещаются на столе ✓ Владелец продукта объясняет первую карточку ✓ Первый член команды перемещает карту на столе относительно базовой карты (в лево меньше, в право больше) ✓ Следующий член команды повторяет этот процесс со следующей картой или перемещает предыдущую на другую позицию объясняя свою точку зрения ✓ Процесс повторяется до тех пор, пока все карты размещены и сгруппированы, договоренность достигнута ✓ На карточках отмечается ее размер Smaller Larger Участвуют: Вся команда Если много команд: Оценивают совместно!
  • 8. Оцените Бэклог Правила оценки: ✓ Команда определяет шкалу ✓ Обсудите критерии сложности ✓ Определите базовый элемент ✓ Оцените Бэклог
  • 9. The Definition of Done - Идеально закрашенная фигура, без белых пробелов
  • 10. Игра Шаг 1. Фасилитатор запускает первую итерацию и принимает только идеально окрашенные фигуры. После завершения Команда переоценивает частично сделанную работу и определяет скорость работы по принятой работе. Шаг 2. Фасилитатор дает команде 3 минуты для того, чтобы спланировать следующий спринт и презентует новые правила. Большие фигуры должны быть разбиты на более мелкие и сделаны инкрементально, также новые фигуры должны быть оценены. Шаг 3. Команда с каждым спринтом (2 минута) должна обновлять количество Стори поинтов и времени на завершение бэклога по последней скорости. Шаг 4. Команда работает до завершения беклога
  • 11. Дебрифинг Почему оценочное и фактическое время разное? Почему скорость оценивают по завершенным Стори поинтам? Как построить Релиз берн даун? Почему стоит делить большие истории на более мелкие? В чем ценность Story Points и Velocity
  • 12. Спасибо за внимание! Николай Митько mytkom@gmail.com https://www.facebook.com/mykola.mytko

Editor's Notes

  1. (AF: I deleted the text about Ideal Developer Days – it’s not a recommended practice.) (AF: The orange box originally stated “Estimation is a necessary evil for initial scoping, but should rapidly be replaced by empirical observation of Team output capacity.” With Scrum and XP, we never replace estimation and we don’t officially consider estimation a necessary evil. Perhaps what was meant was that traditional time-based estimation may be a necessary evil until we have an empirical measure of point-based velocity on which to forecast.
  2. Пудель Ратвелер Овчарка Чихуа хуа Бультерьер