SlideShare a Scribd company logo
Produkt
Od nápadu k produktu
Martin Kopta
How would it work
if it was magic?
— Alan Cooper
Proč já?
Proč já?
Proč právě já?!
Korporace dělají úžasné produkty
Áno
Uživatel je na prvním místě
Definujeme trh
Děláme služby pro všechny
…
Scarcity
(vzácnost)
Rozhraní je produkt
Prožitek je produkt
Me too
Out of the box
Jaká produktová úvaha
stála za tímto návrhem?
— Petr Král
Zaměřte se na prožitek
Vnímejte lidské životy
Zpřístupněte komplexnost
Chápejte návrh jako aktivitu
We’re often not making things better,
we’re just making things different.
— Peter Saville
Od nápadu k produktu (2012/08)

More Related Content

More from Martin Kopta

Lazy Registration: Design Pattern
Lazy Registration: Design PatternLazy Registration: Design Pattern
Lazy Registration: Design Pattern
Martin Kopta
 
Návrhové vzory a pravidla proti principům návrhu uživatelského prožitku
Návrhové vzory a pravidla proti principům návrhu uživatelského prožitkuNávrhové vzory a pravidla proti principům návrhu uživatelského prožitku
Návrhové vzory a pravidla proti principům návrhu uživatelského prožitku
Martin Kopta
 
Reklama a další obchodní modely internetového podnikání
Reklama a další obchodní modely internetového podnikáníReklama a další obchodní modely internetového podnikání
Reklama a další obchodní modely internetového podnikání
Martin Kopta
 
Analýza chování návštěvníků webu
Analýza chování návštěvníků webuAnalýza chování návštěvníků webu
Analýza chování návštěvníků webu
Martin Kopta
 
Mýty v online reklamě
Mýty v online reklaměMýty v online reklamě
Mýty v online reklamě
Martin Kopta
 
Jak přežít online
Jak přežít onlineJak přežít online
Jak přežít online
Martin Kopta
 
SEM trendy 2008/2009
SEM trendy 2008/2009SEM trendy 2008/2009
SEM trendy 2008/2009
Martin Kopta
 
Vyhodnocování úspěšnosti reklamy
Vyhodnocování úspěšnosti reklamyVyhodnocování úspěšnosti reklamy
Vyhodnocování úspěšnosti reklamyMartin Kopta
 
Úspěšný web
Úspěšný webÚspěšný web
Úspěšný web
Martin Kopta
 
Bezbariérový web
Bezbariérový webBezbariérový web
Bezbariérový web
Martin Kopta
 

More from Martin Kopta (10)

Lazy Registration: Design Pattern
Lazy Registration: Design PatternLazy Registration: Design Pattern
Lazy Registration: Design Pattern
 
Návrhové vzory a pravidla proti principům návrhu uživatelského prožitku
Návrhové vzory a pravidla proti principům návrhu uživatelského prožitkuNávrhové vzory a pravidla proti principům návrhu uživatelského prožitku
Návrhové vzory a pravidla proti principům návrhu uživatelského prožitku
 
Reklama a další obchodní modely internetového podnikání
Reklama a další obchodní modely internetového podnikáníReklama a další obchodní modely internetového podnikání
Reklama a další obchodní modely internetového podnikání
 
Analýza chování návštěvníků webu
Analýza chování návštěvníků webuAnalýza chování návštěvníků webu
Analýza chování návštěvníků webu
 
Mýty v online reklamě
Mýty v online reklaměMýty v online reklamě
Mýty v online reklamě
 
Jak přežít online
Jak přežít onlineJak přežít online
Jak přežít online
 
SEM trendy 2008/2009
SEM trendy 2008/2009SEM trendy 2008/2009
SEM trendy 2008/2009
 
Vyhodnocování úspěšnosti reklamy
Vyhodnocování úspěšnosti reklamyVyhodnocování úspěšnosti reklamy
Vyhodnocování úspěšnosti reklamy
 
Úspěšný web
Úspěšný webÚspěšný web
Úspěšný web
 
Bezbariérový web
Bezbariérový webBezbariérový web
Bezbariérový web
 

Od nápadu k produktu (2012/08)

Editor's Notes

  1. * Na počátku století vzniká nový přístup k produktovému designu * V druhé polovině 20. století: (Market) Research driven design
  2. Produktové desatero
  3. Co jsem se naučil v LMC
  4. Co jsem se naučil v Seznamu
  5. Co jsem pochopil sám
  6. * Napodobitelnost * je snadné napodobit featuru * způsob uvažování je těžké napodobit
  7. * Out-of-the-box nevznikne jako design by committee * dobré nápady nezačnou přicházet, dokud neulítnete * dobré nápady je potřeba zahazovat * za každým dobrým nápadem přijde nějaký ještě lepší
  8. * Petr Král: Jaká produktová úvaha stála za tímto návrhem? * Chování je je kostrou produktového návrhu (příběh) * Zvyk je železná košile * Navrhovat sprchu je něco jiného, než navrhovat něco, kde se lidi mohou umýt
  9. * Uživatelský výzkum * Neptejte se uživatelů na cíle a potřeby * Sledujte, co dělají a zjistěte proč * Motivace — Očekávání — Akce * úkoly, cíle, preference -> emoce, kontext, smysl
  10. Produktové desatero