SlideShare a Scribd company logo
Pojam multimedija (multimedia) - dolazi od latinskih riječi
multus (mnogi) i medium (medijum) Multimedija predstavlja
integraciju različitih medijskih elemenata koji su u osnovi
samostalni sadržaji. Multimedija je informacija
predstavljena ili memorisana u kombinaciji teksta, grafike,
zvuka, animacije i videa objedinjenih pomoću računara.
Multimedija su aplikacije i dokumenti poboljšani
dodavanjem zvuka, animacije ili videa; u najširem smislu
programska podrška koja korisnicima omogućuje pristup
ovim medijima Interaktivna multimedija – korisnicima je
omogućena kontrola nad aplikacijom, ako je dodata
struktura hiperveza - hipermedija D
 Hipertekst To je tekst, prikazan na računaru, koji
sadrži linkove ka drugim tekst dokumentima.
Čitalac može jednostavnim klikom na link da
otvori drugi tekst koji detaljnije objašnjava tu
reč. Na ovaj način, čitalac hiperteksta stvara
sopstveni put pretraživanja i čitanja Preteča
hiperteksta je i poznato delo Milorada Pavića :
Hazarski rečnik Hipermedija Nastaje kada se u
hipertekst dodaju slike, animacija, zvuk, video,
itd. Koristi se za WWW (World Wide Web) Hip
 Interaktivnost – vrsta dijaloga korisnika i aplikacije
Hipermedija kao svoju bitnu komponentu uključuje
interaktivnost i od korisnika zahteva aktivnost:
hipermedijske teme su povezane tako da korisnik u
potrazi za informacijom prelazi s predmeta na drugi
povezani predmet. Interaktivnost omogućava
korisniku biranje, odlučivanje, ali i povratni uticaj na
program u realnom vremenu zahvaljujući postojanju
više navigacijskih putanja u hipermedijskom
programu. Navigacija (navigation) - način kretanja
korisnika kroz hipermedijsku aplikaciju. Olakšavanje
navigacije u aplikaciji: dodaju se pomoćni alati kao
što su mape, dugmad s tekstom ili simbolima, ikone
itd.
 Početak hipermedije je pristup neumreženoj
hipermediji: jedan korisnik u interakciji s jednom
aplikacijom (obično na CD-ROM-u) Razvoj
računarskih mreža - istovremeno pregledavanje
aplikacije od strane više korisnika unutar
kompanija, škola, kod kuća,... Posebno značajno
korištenje Interneta, tj. WWW-a kao globalnog
mrežnog hipermedijskog sistema. WWW (World
Wide Web) Nastao je kao hipertekstualni sistem,
dodavanjem multimedijskih elemenata postaje
hipermedijski sistem - globalna hipermedija
(hiperveze povezuju čvorove na računarima bilo
gde na Internetu)
 Autor teksta može jednostavno dodavati
reference ka drugim tekstovima drugih autora
koji se nalaze na drugim računarima Pritom
svaki autor menja, dopunjuje i poboljšava
svoj tekst Samim tim, autor nema potrebe da
objašnjava ono što su drugi pre njega (bolje)
objasnili, a i čitalac ima pristup
najkvalitetnijim informacijama Ceo internet
je praktično jedan globalni hipermedijski
sistem na kome bukvalno nema šta ne može
da se pronadje
 Pogodna u svim područjima gde je potreban
pristup elektronskim informacijama Čovek je u
stanju zapamtiti oko 20% podataka ako ih je
samo čuo, 40% ako ih je vidio i čuo, a 75% ako ih
je vidio, čuo i aktivno koristio. U poslovanju
Poslovne multimedijske aplikacije: marketing,
prezentacije, reklame, simulacije, katalozi, obuka
zaposlenika, videokonferencije, on-line prodaja.
Na javnim mestima Hoteli, autobuske i železničke
stanice, trgovački centri, muzeji i slično gde god
su potrebne informacije.
 Kod kuće PC računari, Internet U obrazovanju
Obrazovne ustanove izuzetno pogodna mesta za
primenu hipermedije. Najmlađi uzrast - važna
grafika, animacija i zvuk koji vrlo često
zamjenjuje ili nadopunjuje tekst (na primer kod
učenja čitanja). Odrasli - slike-fotografije
upotpunjene tekstom i video zapisi Oblik
korištenja multimedije u edukaciji: uključivanje
studenata u proces izrade multimedijske
aplikacije Obrazovanje na daljinu Prim
 Računarski sistem za razvoj (autori) i za
pregledavanje (korisnici) multimedijskih
aplikacija Prevladavaju Windows i Macintosh
platforme Opšta pravila: vrlo brzi računari sa
velikom radnom memorijom i hard diskom
 Grafika
 Tekst
 Zvuk
 Animacija
 Video

More Related Content

Viewers also liked

Fall_2016_Sweater-Knit_Linesheets_part2
Fall_2016_Sweater-Knit_Linesheets_part2Fall_2016_Sweater-Knit_Linesheets_part2
Fall_2016_Sweater-Knit_Linesheets_part2Mehtab Badwal
 
Бодряева Любовь Васильевна
Бодряева Любовь ВасильевнаБодряева Любовь Васильевна
Бодряева Любовь Васильевна
pnextorg
 
Motive_Security_Labs_Malware_Report_1H2015
Motive_Security_Labs_Malware_Report_1H2015Motive_Security_Labs_Malware_Report_1H2015
Motive_Security_Labs_Malware_Report_1H2015Gordon Henderson
 
03. pti perangkat lunak
03. pti   perangkat lunak03. pti   perangkat lunak
03. pti perangkat lunak
Herii Disubang
 
Agile method
Agile methodAgile method
Agile method
Sunny Chiu
 
Apartments For sale In Electronic City
Apartments For sale In Electronic City Apartments For sale In Electronic City
Apartments For sale In Electronic City
Kumari Builders and Developers
 

Viewers also liked (8)

Fall_2016_Sweater-Knit_Linesheets_part2
Fall_2016_Sweater-Knit_Linesheets_part2Fall_2016_Sweater-Knit_Linesheets_part2
Fall_2016_Sweater-Knit_Linesheets_part2
 
Бодряева Любовь Васильевна
Бодряева Любовь ВасильевнаБодряева Любовь Васильевна
Бодряева Любовь Васильевна
 
Motive_Security_Labs_Malware_Report_1H2015
Motive_Security_Labs_Malware_Report_1H2015Motive_Security_Labs_Malware_Report_1H2015
Motive_Security_Labs_Malware_Report_1H2015
 
CV1603en
CV1603enCV1603en
CV1603en
 
03. pti perangkat lunak
03. pti   perangkat lunak03. pti   perangkat lunak
03. pti perangkat lunak
 
Syllabus
SyllabusSyllabus
Syllabus
 
Agile method
Agile methodAgile method
Agile method
 
Apartments For sale In Electronic City
Apartments For sale In Electronic City Apartments For sale In Electronic City
Apartments For sale In Electronic City
 

Similar to Multimedij anaca

IT12-L1.pptx
IT12-L1.pptxIT12-L1.pptx
IT12-L1.pptx
AleksandarSpasic5
 
Основни појмови о мултимедији
Основни појмови о мултимедијиОсновни појмови о мултимедији
Основни појмови о мултимедији
ОШ ХРШ
 
IT12-L2.pptx
IT12-L2.pptxIT12-L2.pptx
IT12-L2.pptx
AleksandarSpasic5
 
Inteligentni transportni sistemi
Inteligentni transportni sistemi Inteligentni transportni sistemi
Inteligentni transportni sistemi
eucimcorbs
 
mediji J & D.pptx
mediji J & D.pptxmediji J & D.pptx
mediji J & D.pptx
LazarStojnev2
 
L7 5
L7 5L7 5
Pojam i struktura prezentacije
Pojam i struktura prezentacijePojam i struktura prezentacije
Pojam i struktura prezentacije
MirjanaStefanovic3
 

Similar to Multimedij anaca (8)

IT12-L1.pptx
IT12-L1.pptxIT12-L1.pptx
IT12-L1.pptx
 
Основни појмови о мултимедији
Основни појмови о мултимедијиОсновни појмови о мултимедији
Основни појмови о мултимедији
 
IT12-L2.pptx
IT12-L2.pptxIT12-L2.pptx
IT12-L2.pptx
 
Inteligentni transportni sistemi
Inteligentni transportni sistemi Inteligentni transportni sistemi
Inteligentni transportni sistemi
 
mediji J & D.pptx
mediji J & D.pptxmediji J & D.pptx
mediji J & D.pptx
 
Prezentacije na internetu
Prezentacije na internetuPrezentacije na internetu
Prezentacije na internetu
 
L7 5
L7 5L7 5
L7 5
 
Pojam i struktura prezentacije
Pojam i struktura prezentacijePojam i struktura prezentacije
Pojam i struktura prezentacije
 

Multimedij anaca

  • 1. Pojam multimedija (multimedia) - dolazi od latinskih riječi multus (mnogi) i medium (medijum) Multimedija predstavlja integraciju različitih medijskih elemenata koji su u osnovi samostalni sadržaji. Multimedija je informacija predstavljena ili memorisana u kombinaciji teksta, grafike, zvuka, animacije i videa objedinjenih pomoću računara. Multimedija su aplikacije i dokumenti poboljšani dodavanjem zvuka, animacije ili videa; u najširem smislu programska podrška koja korisnicima omogućuje pristup ovim medijima Interaktivna multimedija – korisnicima je omogućena kontrola nad aplikacijom, ako je dodata struktura hiperveza - hipermedija D
  • 2.  Hipertekst To je tekst, prikazan na računaru, koji sadrži linkove ka drugim tekst dokumentima. Čitalac može jednostavnim klikom na link da otvori drugi tekst koji detaljnije objašnjava tu reč. Na ovaj način, čitalac hiperteksta stvara sopstveni put pretraživanja i čitanja Preteča hiperteksta je i poznato delo Milorada Pavića : Hazarski rečnik Hipermedija Nastaje kada se u hipertekst dodaju slike, animacija, zvuk, video, itd. Koristi se za WWW (World Wide Web) Hip
  • 3.  Interaktivnost – vrsta dijaloga korisnika i aplikacije Hipermedija kao svoju bitnu komponentu uključuje interaktivnost i od korisnika zahteva aktivnost: hipermedijske teme su povezane tako da korisnik u potrazi za informacijom prelazi s predmeta na drugi povezani predmet. Interaktivnost omogućava korisniku biranje, odlučivanje, ali i povratni uticaj na program u realnom vremenu zahvaljujući postojanju više navigacijskih putanja u hipermedijskom programu. Navigacija (navigation) - način kretanja korisnika kroz hipermedijsku aplikaciju. Olakšavanje navigacije u aplikaciji: dodaju se pomoćni alati kao što su mape, dugmad s tekstom ili simbolima, ikone itd.
  • 4.  Početak hipermedije je pristup neumreženoj hipermediji: jedan korisnik u interakciji s jednom aplikacijom (obično na CD-ROM-u) Razvoj računarskih mreža - istovremeno pregledavanje aplikacije od strane više korisnika unutar kompanija, škola, kod kuća,... Posebno značajno korištenje Interneta, tj. WWW-a kao globalnog mrežnog hipermedijskog sistema. WWW (World Wide Web) Nastao je kao hipertekstualni sistem, dodavanjem multimedijskih elemenata postaje hipermedijski sistem - globalna hipermedija (hiperveze povezuju čvorove na računarima bilo gde na Internetu)
  • 5.  Autor teksta može jednostavno dodavati reference ka drugim tekstovima drugih autora koji se nalaze na drugim računarima Pritom svaki autor menja, dopunjuje i poboljšava svoj tekst Samim tim, autor nema potrebe da objašnjava ono što su drugi pre njega (bolje) objasnili, a i čitalac ima pristup najkvalitetnijim informacijama Ceo internet je praktično jedan globalni hipermedijski sistem na kome bukvalno nema šta ne može da se pronadje
  • 6.  Pogodna u svim područjima gde je potreban pristup elektronskim informacijama Čovek je u stanju zapamtiti oko 20% podataka ako ih je samo čuo, 40% ako ih je vidio i čuo, a 75% ako ih je vidio, čuo i aktivno koristio. U poslovanju Poslovne multimedijske aplikacije: marketing, prezentacije, reklame, simulacije, katalozi, obuka zaposlenika, videokonferencije, on-line prodaja. Na javnim mestima Hoteli, autobuske i železničke stanice, trgovački centri, muzeji i slično gde god su potrebne informacije.
  • 7.  Kod kuće PC računari, Internet U obrazovanju Obrazovne ustanove izuzetno pogodna mesta za primenu hipermedije. Najmlađi uzrast - važna grafika, animacija i zvuk koji vrlo često zamjenjuje ili nadopunjuje tekst (na primer kod učenja čitanja). Odrasli - slike-fotografije upotpunjene tekstom i video zapisi Oblik korištenja multimedije u edukaciji: uključivanje studenata u proces izrade multimedijske aplikacije Obrazovanje na daljinu Prim
  • 8.  Računarski sistem za razvoj (autori) i za pregledavanje (korisnici) multimedijskih aplikacija Prevladavaju Windows i Macintosh platforme Opšta pravila: vrlo brzi računari sa velikom radnom memorijom i hard diskom
  • 9.  Grafika  Tekst  Zvuk  Animacija  Video