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Momentum3D
조성현(choo021997@gmail.com)
목차
1. Momentum3D
2. 기능 소개
3. 활용 계획
1. Momentum3D
Unity3D기반의 물리 어셋 에디터
Asset Store
2. 기능 소개
랙돌
<제작과정>
<적용>
- 물리를 기반으로 한 애니메이션
- 한번에 20명 이상의 캐릭터에 적용 가능(갤럭시S3기준).
실시간 파괴
<제작과정>
<적용>
- 게임내의 주변 오브젝트 파괴에 이용
- 실시간 자르기
<적용>
천 시뮬레이션
<제작과정>
<적용>
- 본(Bone)을 기반으로 제작, 천 모양과 상관없이 적용.
- 망토나 장식품에 적용 가능.
3. 활용 계획
- 최고 수준의 모바일 액션 게임
- 랙돌을 이용한 묵직한 타격감
- 천 시뮬레이션을 이용한 사실적인 장비의 움직임(망토, 액세서리)
- 실시간 파괴로 몰입감 증대
<For Honor>
<참고자료>
<Ryse: Son of Rome>
<Umbra>

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