Un percorso passo passo per la realizzazione di un'app fotografica per Windows Phone 8, dalle funzionalità di base utilizzabili, fino all'utilizzo di Nokia Imaging SDK per funzionalità avanzate!
Presentación de TECNALIA sobre insiring a smarter future realizada durante las jornadas HOIP 2010 organizadas por la Unidad de Sistemas de Información e Interacción TECNALIA.
Más información en http://www.tecnalia.com/es/ict-european-software-institute/index.htm
Congreso Virtual Mundial de e-Learning
CVME 2014
www.congresoelearning.org
www.congresoelearning.com
Una comunidad de práctica y aprendizaje abierta, gratuita y colaborativa
Presentación de TECNALIA sobre insiring a smarter future realizada durante las jornadas HOIP 2010 organizadas por la Unidad de Sistemas de Información e Interacción TECNALIA.
Más información en http://www.tecnalia.com/es/ict-european-software-institute/index.htm
Congreso Virtual Mundial de e-Learning
CVME 2014
www.congresoelearning.org
www.congresoelearning.com
Una comunidad de práctica y aprendizaje abierta, gratuita y colaborativa
M Acevedo - "Informacion, Conocimiento y TICs: la Cooperación al Desarrollo e...Manuel Acevedo
Esta presentación describe elementos y procesos que pueden ayudar a una mejor adaptación de los métodos de cooperación al desarrollo al entorno de la Sociedad Red. Describe los fundamentos de un estilo de cooperación en red, o 'Cooperación Red'.
Uso de la Realidad Virtual como un medio para aumentar la capacidad de atención y productividad en estudiantes. A la vez que rebajar la impulsividad y gestionar el stress.
Los MOOC (cursos masivos online y abiertos, en sus siglas inglesas) ofrecen formación de calidad de las mejores Universidades del mundo de manera gratuita y accesible a cualquier persona, sólo necesitas un ordenador y conexión a Internet.
UNESCO - IESALC : Informe sobre la educación superior en América Laytina y el...Claudio Rama
Informe realizado por el Instituto Internacional de la UNESCO para América Latina y el Caribe en el año 2005-2006 derivado de casi 300 estudios a nivel de los distintos países y de Améruca Latina en 13 temas. El libro incorpora los estudios comparativos realizados a partir de los estudios nacionales.
Presentación de "All VR Education" (http://www.allvreducation.com) en la Jornada "Aumenta.me 2015", celebrada el pasado 9 de mayo en las instalaciones Etopia de Zaragoza.
Presentación sobre los MOOC: qué son, tipos de MOOC, plataformas, aplicaciones educativas, investigaciones y algunos enlaces de interés para saber un poco más sobre el tema.
Slides de una presentación que realiza un recuento del origen y evolución del término MOOC (Massive Open Onilne Course). ¿Su propósito? Reducir la gran desinformación que parece haber al respecto.
Presentación utilizada en la Master Class (sic) "impartida" por Jordi Adell en las JUTE 2014 (Jornadas Universitarias de Tecnología Educativa). Universidad de Castilla la Mancha. Toledo, 16 de mayo de 2014.
Giovedì 15 ottobre 2015 si è tenuto il workshop #openIQUII dedicato alle Software Engineering Practices. Durante l'incontro abbiamo visto insieme quali sono i problemi maggiori per chi si cimenta nello sviluppo software, quali sono gli approcci giusti da utilizzare, come strutturare il design, quanto siano importanti i test, e come gestire le criticità.
Scopri la nostra storia, il nostro portfolio e i servizi innovativi che siamo in grado di offrire alla tua azienda, grazie alle competenze e all’esperienza dei nostri tecnici.
Maticmind: Makes IT Easy
Alcune riflessioni sul perché è diventato così importante avere una strategia di video marketing nel 2016. Cosa è successo in questi anni nei principali social network: Facebook, Instagram e Twitter. Come raccontarsi in un video. Come fare le riprese e archiviare i file del girato. Quale musica usare e dove trovarla. Quali strumenti e app ho a disposizione per il video editing.
M Acevedo - "Informacion, Conocimiento y TICs: la Cooperación al Desarrollo e...Manuel Acevedo
Esta presentación describe elementos y procesos que pueden ayudar a una mejor adaptación de los métodos de cooperación al desarrollo al entorno de la Sociedad Red. Describe los fundamentos de un estilo de cooperación en red, o 'Cooperación Red'.
Uso de la Realidad Virtual como un medio para aumentar la capacidad de atención y productividad en estudiantes. A la vez que rebajar la impulsividad y gestionar el stress.
Los MOOC (cursos masivos online y abiertos, en sus siglas inglesas) ofrecen formación de calidad de las mejores Universidades del mundo de manera gratuita y accesible a cualquier persona, sólo necesitas un ordenador y conexión a Internet.
UNESCO - IESALC : Informe sobre la educación superior en América Laytina y el...Claudio Rama
Informe realizado por el Instituto Internacional de la UNESCO para América Latina y el Caribe en el año 2005-2006 derivado de casi 300 estudios a nivel de los distintos países y de Améruca Latina en 13 temas. El libro incorpora los estudios comparativos realizados a partir de los estudios nacionales.
Presentación de "All VR Education" (http://www.allvreducation.com) en la Jornada "Aumenta.me 2015", celebrada el pasado 9 de mayo en las instalaciones Etopia de Zaragoza.
Presentación sobre los MOOC: qué son, tipos de MOOC, plataformas, aplicaciones educativas, investigaciones y algunos enlaces de interés para saber un poco más sobre el tema.
Slides de una presentación que realiza un recuento del origen y evolución del término MOOC (Massive Open Onilne Course). ¿Su propósito? Reducir la gran desinformación que parece haber al respecto.
Presentación utilizada en la Master Class (sic) "impartida" por Jordi Adell en las JUTE 2014 (Jornadas Universitarias de Tecnología Educativa). Universidad de Castilla la Mancha. Toledo, 16 de mayo de 2014.
Giovedì 15 ottobre 2015 si è tenuto il workshop #openIQUII dedicato alle Software Engineering Practices. Durante l'incontro abbiamo visto insieme quali sono i problemi maggiori per chi si cimenta nello sviluppo software, quali sono gli approcci giusti da utilizzare, come strutturare il design, quanto siano importanti i test, e come gestire le criticità.
Scopri la nostra storia, il nostro portfolio e i servizi innovativi che siamo in grado di offrire alla tua azienda, grazie alle competenze e all’esperienza dei nostri tecnici.
Maticmind: Makes IT Easy
Alcune riflessioni sul perché è diventato così importante avere una strategia di video marketing nel 2016. Cosa è successo in questi anni nei principali social network: Facebook, Instagram e Twitter. Come raccontarsi in un video. Come fare le riprese e archiviare i file del girato. Quale musica usare e dove trovarla. Quali strumenti e app ho a disposizione per il video editing.
Machine Learning e Artificial Intelligence: casi d'uso per la pubblica ammini...Amazon Web Services
Grazie all'utilizzo combinato di algoritmi innovativi, tecniche di elaborazione dei big data e soluzioni hardware per il calcolo accelerato, come ad esempio le GPU, il machine learning (ML) ha visto una notevole espansione negli ultimi anni. In questa presentazione scopriremo gli strumenti, le tecnologie e gli esempi di ML nel cloud, da semplici sistemi basati sull'utilizzo di API per il riconoscimento e la comprensione di immagini, parole e testi, fino a piattaforme a supporto delle attività di ricerca e sviluppo utilizzate data scientist e sviluppatori in ambito ML.
Presentazione professional services maticmind ottobre 2019Maticmind
Scopri i servizi che garantiamo ogni giorno ai clienti che hanno deciso di affidarci le loro aziende.
Sfoglia la nostra offerta e contattaci se vuoi approfondire alcune informazioni
Il dottor Parravano spiega in cosa consiste l'arte della Data Visualization (Dataviz), qual è la sua utilità per le aziende e quali sono le sue possibili declinazioni, per poi focalizzarsi sui migliori strumenti a supporto di questa funzione.
Da sempre per la realizzazione delle interfacce Apple ha messo a disposizione UIKit, un framework solido, continuamente sviluppato ed evoluto, tanto da crearne uno standard per gli sviluppi mobili. UIKit nei primi 11 anni dei dispositivi mobili Apple ha supportato gli sviluppatori nella creazione della quasi interezza delle app attualmente sugli store, fino al 2019, anno in cui ha presentato appunto SwiftUI. Dopo 3 anni a che punto siamo? UIKit è stato sostituito o lo sarà a breve?
Programmiamo iPhone e iPad (e non solo!) con MonoTouchStefano Ottaviani
MonoTouch ha delle caratteristiche che lo differenziano rispetto agli altri framework per lo sviluppo su iPhone / iPad: vediamo quali sono, che vantaggi ci possono dare e in che modo possono rivelarsi più divertenti :), in particolar modo nell'ambito delle applicazioni LOB (Line of Business).
Anche se MonoTouch non è direttamente cross-platform, cercheremo inoltre di dare uno sguardo a come organizzare i nostri progetti in modo tale da farli girare anche su altri device, in particolare Android, Windows Phone 7, e perché no, desktop e netbook, col minor sforzo possibile.
Automobili che volano, Navi spaziali, Teletrasporto, Ologrammi e Cyborg.
Dove è il futuro che i film e i libri di fantascienza ci hanno promesso?
Droni, SpaceX, Realtà Virtuale, Realtà Aumentata e ChatBot.
Ci sono, ci siamo.
Semplicemente hanno forme e fruibilità diverse (per ora) da quelle immaginate dagli autori e visionari degli anni passati.
Focalizziamoci su #Teletrasporto e #Ologrammi (Realtà Virtuale e Aumentata).
Pensiamo cosa possiamo fare con il Teletrasporto, realmente, oggi, e mettiamolo in pratica col la VR.
Stessa cosa per gli Ologrammi e la Realtà Aumentata (AR).
Dalla progettazione architettonica, al product design. Dalla comunicazione turistica, alla promozione sociale.
Scopriamo potenzialità, progetti concreti, applicazioni future della Realtà Aumentata e della Realtà Virtuale.
Sono tencologie disponibili oggi. Sono strumenti che ci permettono di comunicare ed esplorare progetti e informazioni in modo innovativo.
Scopriamoli assieme e realizziamo il futuro insieme, oggi. Anzi il 27 Febbraio al Warehouse Coworking Factory. In un ora e mezza! Non di più, prometto.
Massimiliano Camillucci
https://warehouse.marche.it/2019/02/02/realta-virtuale-aumentata/
Slides dalle lezioni del corso di Interazione Uomo Macchina per il corso di laurea in Informatica - Università di Milano Bicocca - Prof.R.Polillo (a.a.2014-15) - Lezione del 6 maggio 2015
Similar to mokapp - Applicazioni fotografiche con Windows Phone 8 (20)
Con la nascita di .NET Core l'utilizzo del framework .NET è sbarcato in modo ufficiale anche su altre piattaforme.
Scrivere applicazioni moderne con SDK e tool nativi su altre piattaforme è diventato la normalità.
Lo vedremo realizzando un semplice applicazione .NET Core su Linux ed analizzando varie possibilità di deploy su altre piattaforme Linux based con il minimo sforzo e senza limitazioni.
4. Come iniziare
• Dichiarazione nel manifest
<C p b it N m ="I_C P E IL _P O O /
a a ily a e D A _M DA I H T " >
B
<C p b it N m ="I_C P S _C M R " /
a a ily a e D A _I A E A >
V
• Launcher e Chooser
C m rC pue ak
a ea a trT s
P oo h oeT s
h tC o srak
• Camera API (nuove in wp8)
I pe e tz n ain rn ( sn /w y
m lm na io i s co e ay ca a )
A c soc m lt al po r t d l c m r
ces o peo l rpieà el a ea
e
a
5. Uso avanzato fotocamera
• Controllo diretto fotocamera
S m s aillsoinra t euilz n ou V e B u h
i ot f s
r
u
e lim tiza d n id o rs
( ie F d r
V w in e)
S g s c c r t m nel r na e t
i et e or t e t ’oie tm no
is
ea
S a q is c u asq e z d f m
i c u ise n e u n a i r e
a
• Accesso alle proprietà della fotocamere
C nrl d l im otz n (ls , b a c m nob n o
o t l el p s io i f h iln ia e t ia c ,
oo
e
a
a
I , ec
S c)
O
• Si può andare oltre...
L A Ietu c n , c m r ou io em sim , i 5M
e P rs iso o o e islz n as a
it
P
E p sib efrael r ou io i m g ioi ( s4 M )
’ os il oz r a islz n a g r e. 1 P…
…m n nsl r inC m r R l
a o av l
ae
a ea ol
!
7. Integrazione in W
indows Phone
• Integrazione Hub foto
I lt a p c m n os aeec m n oe it
n is p , o a d h r
a
o ad d
S f ie t rgt z n m n et g s n n v a io e
uf ne e s a io e a ifs e et e a ig z n
ic
r
io
• Lenses
A etr p g ainen d a pftc m r
p r a a in tra a p oo a ea
u
L e g id : n c sit ic n a g niv
in e u a e esa o e g iu t e
• Rich media app
asc z n m td tft
so ia io e ea ai oo
r p r r ( dee p m ne e d c p ins rg )
ia et a a sm io a tn n o o ia t a e
u
o
9. Verso l’infinito e oltre
Nokia Imaging SDK
• A pic z n ft e eft ( iùd 5
p la io e ili d f t p i 0
r
ei
ep n ib i)
s a d il
• S p ot c d ic /e o if aot izaaJE
u p r o if ad c d ic t
o
im z t P G
• M n oa io i im a in
a ip lz n m g i
( rprtt/ s ee c
co / aer iz /c)
o
e
• L e z d uilz s
ic n a i tizo u
tt i d p siv
ut is o it i
i
10. Architettura ed uso Imaging SDK
• Composta da tre blocchi
I a esuc sb m p , s e m , fe)
m g o re ( it a s t a s ils
r
Efc (ili c m in b i inc saa
f tft o b a il
e
r
ac t)
R n eeso tu b m p , fe)
e d rr ( up t it a s ils
• Si crea una rendering pipeline
• Possibilità di modifica
parametri pipeline esistente
rieseguendo solo rendering
Launcher e chooser
Vista acquisizione stream fotocamera
Abilitazione in manifest
Classe custom urimapper per navigare nella pagina giusta
Per installazione ed utilizzo
step 1- search in nuget
step 2 - Using Configuration Manager for editing available platforms in solution (tasto dx solution, configuration manager, remove any cpu)
Si possono realizzare gradienti, blending, effetti croma key