1. 4 Worlds – это клиентская, 3D, многопользовательская, онлайн игра 4 Worlds распространяется бесплатно! http://4worlds.ru 4 мира - это четыре планеты, которые воюют друг с другом на протяжении многих поколений. Даже Юзрамы, (правители) этих планет, уже не помнят, из-за чего началась кровопролитная война некогда единого народа, жившего на прекрасной планете Зурин в мире и согласии. Почему наши далекие предки покинули Зурин? Кто или что, вынудил их это сделать? Кто разжег многовековую войну и как ее можно остановить? Именно это и предстоит выяснить каждому войну поступившему на службу к Юзраму одной из планет. Но, для того чтобы размотать этот многовековой «клубок» череды событий, каждый воин должен стать сильным и умелым дабы не сгинуть в бесславии на одном из опасных заданий на пути к истине! Найди тени прошлого! Приоткрой тайну вселенной и познаешь истину!
2. Действия игры происходит в открытом космосе и на поверхностях планет, платформ, астероидов и т.п. игрок управляет в зависимости от игровой ситуации двумя персонажами, в космосе своим космическим кораблем, на поверхности планет персонажем мужчиной или женщиной. Для перехода на космический корабль игроку необходимо добраться до Космопортаи активировать иконку «мойангар». В ангаре можно экипировать свой корабль, подготовить его к бою или путешествию. В ангаре активна иконка «Сесть на корабль», нажав на которую, происходит загрузка и игрок оказывается в космосе на орбите станции или планеты с которой он взлетел. Меняется при этом интерфейс управления. Таким образом, игрок может прокладывать путь своего корабля, вступать в сражения и т.д.
3. Начинается история игрового персонажа с того, что он попадает на Платформу 39. Именно находясь на Платформе 39, игроку предстоит выполнить ряд начальных квестов в ходе выполнения, которых он ознакомиться с управлением игры, освоит основные элементы геймплея и самое главное, сможет определиться с выбором планеты, за которую он будит играть в дальнейшем. Игрокам в виде квестабудет предложено посетить столицу каждой планеты воспользовавшись телепортом и пообщаться с Юзрамом каждой планеты. После чего игрок должен остановить свой выбор на одной из планет. Кроме четырех планет которые находятся в состоянии войны, существует пятая нейтральная планета. Игроки, которые не признают ПВП (игрок против игрока) и предпочитают лишь взаимодействовать с окружающим миром, могут выбрать для себя нейтральную планету.
4.
5.
6.
7.
8. Каждая планета, Зелон, Маркон, Затимар, Малдаран и нейтралы имеют свои преимущества. Например: у Зелона повышенная защита, у Маркона повышенная атака, у Затимара скорость и т.п. Все это в совокупности делает каждую планету уникальной и создает определенный игровой баланс сил в соответствии с индивидуальными предпочтениями каждого игрока. Нейтралы, таковыми и остаются в отношении ПВП ситуаций, но для них отведена особенная роль в вопросах освоения игровой вселенной. Нейтралы выступают в роли проводников, в те уголки космоса, куда не сможет добраться ни один представитель враждующих планет… поэтому с нейтралами лучше подружиться и вызвать у них чувство симпатии, а иначе…
9. Огромное количество разнообразных персонажей. Герои рождаются с магией в крови! В игровой вселенной свои названия, меры, величины, рода войск, культуры, религия, наука, философия, своя история, мифы и легенды, обряды и ритуалы.
10. В игре не продается амуниция. У торговцев невозможно купить оружие и одежду, им можно только продать то что не нужно. Все необходимое игрок создает для себя сам! Система изготовления (крафта) амуниции проста и понятна. Пример с древесиной: Схема 1. Необработанная древесина четырех планет, перерабатывается в обработанную. Чертеж револьверного меча. Чертежи собираются из обрывков или покупаются у НПС. Схема 2.Обработаннаядревесина четырех планет, перерабатывается в заготовки. Из 4 разных заготовок получается ингредиент. Другие ингредиенты создаются так же... Весь крафт происходит в долине мастеров в поселении Ремесленников. Там расположены крафт-машины, ресурсы необходимо собирать на вражеских планетах, что во многом усложняет задачу…
11. Интерфейс игры разработан по аналогии с другими ММО такими как: Perfect World, Lineage,World of Warcraft, RunesofMagic, Алоды онлайн и т.п. Вид по умолчанию от третьего лица, но при помощи скрола мышки можно приближать камеру до вида от первого лица. Управление в игре простое и интуитивно понятное любому игроку.
12. Каждая модель тщательно продумывается и затем прорабатывается. В игре важна каждая мелочь, и каждая модель, должна свидетельствовать об уважении разработчика к игроку. В игре огромное разнообразие различных существ, от диковинных животных до фантастических роботов в разнообразном исполнении…
13.
14. В игре дана безграничная возможность модифицировать, перекрашивать, «обвешивать», свои корабли. У каждой планеты, свой дизайн кораблей, в каждой серии линейка из десяти машин различного предназначения. От легких истребителей-перехватчиков, до тяжелых «клановых» крейсеров…
15. Коротко о нашей команде… Студия основана на добровольных принципах 18 января 2010 года, на базе Калининградского бизнес-колледжа. Калининград, Мусоргского 10, каб.11.
16. Презентацию подготовили Алексей Михалиха руководитель 3D отделом. 3D дизайнер Сергей Берсенев Автор идеи, руководитель проекта Виталий Самуйлов руководитель отдела Lvlдизайна Lvlдизайнер Дмитрий Теремязев Lvlдизайнер Евгений Щур Lvlдизайнер Александра Козейкова 2D дизайнер, ZBrush
18. Стиль: Dark/Melodic Death Metal Город:Königsberg Датасоздания:Март 2009г. Состав: R.Karter – вокалObscur – барабаныSonor - гитараOris - гитараwww.oneir.ru СсылканастраничкуВКонтакте: http://vkontakte.ru/club10041445 Коллектив «Oneir» Коллективвозник в 2009 году. Предметомдлятворческих исканийпослужилоизучениефеноменасновидений. Экспериментируя в различныхвариациях Dark Metal стиля, группаруководствуетсяисключительновоплощением идеикомпозиции, незагоняясебя в узкие рамкиформата.